Jestli si nějak představuji ideální pařbu, tak přesně takto. Vynikající parta, parádní atmosféra, HODNĚ HRANÍ, experimentování s Amigami a sdílení nadšení z téže věci mezi správnými lidmi. Nebojím se říci, že Stará Škola převzala otěže Papíren v plné síle a že zvládla nápor emočního vypětí, které bylo pro předchozí akce natolik typické. Jinak řečeno - kdo tam nebyl, tak si to teď marně vyčítá! Celá akce začala v pátek odpoledne. Sešli jsme se a natahali jsme si židle a stoly do hlavní pařanské místnosti. Jelikož jsou v místnosti i dvě velké tabule, jedna sloužila posléze jako seznam hostů, druhá nesla mnou vlastnoručně nakreslený vítací obrázek. Uprostřed jsem zařídil hlavní stan, odkud jsem plánoval hrát Hired Guns ve čtyřech - čili na velkém stole jsem si nechal dost místa na dvě myši, čtyři joysticky a to vše s relativně velkým gaučem, kam se čtyři lidi jakž-takž vešli. Ale k tomu až později. Co mne potěšilo, že krom starých známých dorazila také spousta nových tváří. Krtek, Karlos, Yosh, Genyal - k mému překvapení někteří z nich neznali Amigácké klasiky, které na akcích vaříme běžně. Samozřejmě jsem měl velkou radost i z toho, že dorazil Předseda, Lasice, Dami, Dóďa, Bigmac, FCI, druhý den pak i Starej Mraf a Mistic Joe. Při akci tak bylo možné sáhnout po libovolné hře a mít jistotu, že se najde spoluhráč či protihráč. Celkem se na akci vyskytovalo ve špičce cca 20 lidí, včetně náhodných kolemjdoucích. To nebylo rozhodně málo! Hrálo se toho tolik, kde jenom začít... začnu netradičně. Jak se poslední dobou zabývám hrami, které vyšly až po smrti Amigy, zatoužil jsem předvést něco, co asi většina Amigistů nikdy neviděla či intenzivněji nehrála. Spustil jsem tak postupně hry jako Napalm, Red Mars, intro k OnEscapee a Genetics Species. Ať už to byla náhoda nebo ne, tak v danou dobu nikdo v místnosti nebyl (všichni tak nějak průběžně odcházeli na večeři do blízké hospody), takže jsem si nakonec sice dobře zahrál, ale prezentační efekt poněkud vyšuměl ;) Ale to nevadí. Hned první večer jsem zaměstnal Karlose, který se jinak ke hraní moc neměl - a vnutil jsem mu, aby si se mnou zahrál Chaos Engine 2 a pak dokonce i Heroes of Might and Magic 2. Zdlouhavé loadingy mne ale skoro uspávaly, takže jsem pak pustil několik nových demíček, abychom se vzpamatovali. Jelikož byly k dispozici rozdvojky na joysticky a dokonce i projektor (za kterýžto děkuji Předsedovi, i když jsem do něj museli chvíli mlátit, aby získal zdravou barvu), snažil jsem se co nejvíce protěžovat hry pro čtyři hráče. Na řadu přišel Megablast, který k mému překvapení ne každý hráč v místnosti znal. To bylo křiku, když jsem začal házet bomby! To bylo nadávání, že je ta hra turboWTF nehratelná! To bylo urážek na adresu polských autorů! A přece jsme u této hry vydrželi snad hodinu v kuse, svíjeje se smíchy v křeči. Protože o tomhle jsou přece hry! Co mne překvapilo, že Flyers nejdou hrát ve čtyřech na joysticích, museli jsme použít klávesnici. Intro jsme viděli asi třikrát - smích na konci vysloveně zaujal. Každopádně brzy přišel okamžik, kdy se Předseda cítil dostatečně mužně na Wiz'n'Liz. Dostal šílenou nakládačku od mé maličkosti, no ale to nebyl ten problém. Po dokončené partii jsme se vesele zapsali do LOW SCORE tabulky, čili Předsedovo jméno se tyčilo vysoko nad tím mým, což z něj nakonec udělalo de facto vítěze. Úžasná hra! Konečně přišel čas na Hired Guns. Doma jsem už trochu trénoval ovládání, abych se neztrapnil, faktem ale zůstává, že až do okamžiku této párty jsem pořádně nevěděl, jak se hra hraje. Ono jedna věc je dokončit dva úvodní levely a projít si trénink. Ale pořádně pařit? A ve více hráčích, tedy tak, jak byla hra stvořena a navržena od božských DMA Design, Rockstar kvalita? To prostě nejde udělat jinak, než svolat velkou akci a oznámit, že se budou pařit hlavně Hired Guns. Paradoxem ale je, že na minulých akcí se hrálo všechno, jenom ne ta hra, které byla akce zasvěcena. Tedy - jistě, hráli jsme Lotusy, Wormsy i Body Blows, ale bylo to jakoby skoro v menšině. Možná proto jsem se i trošku bál, jestli se vůbec najdou tři další odhodlanci, aby se pokusili hru pokořit. Našli se. Chopil jsem se joysticku a na zdi se díky projektoru napojeného na Amigu vykreslilo peklo. Hired Guns jsou bezesporu geniální hrou a těch zhruba pět hodin (s přestávkami), co jsme hře věnovali opravdu pořádně, mne dostala naprosto na kolena. Klaním se před tímto produktem a okamžitě jsem si koupil z eBaye originálku. Orgie, které se mi odehrávaly před očima, se mi vpálili do mozku a je to od dob Dungeon Mastera teprve podruhé v životě, kdy jsem začal vnímat realitu kolem sebe v grafice krokovacího dungeonu. Zajímavým bonusem budiž i to, že jsme hráli z originálních instalaček, takže jsme tu a tam museli zadat kód z manuálu, u kterého se majitel kopie dušoval, že se zadává maximálně dvakrát za hru ;). Dami, Dóďo a Předsedo - díky za ten nářez! Hired Guns samozřejmě dostanou samostatný článek o něco později, to budou ódy! Ale pokročme v čase zpět, už dlouho není pátek večer (resp. já jsem šel spát až v sobotu v šest ráno, protože jsme se zakecali s Yoshem - a bylo to prima), máme sobotu, hlava mi brní a přemýšlím, co budeme hrát dál. Jedna z věcí, kterou jsem prostě musel vyzkoušet, byl multiplayer Dooma. Bezdrátově, samozřejmě, nejsme opičáci. Mrafova a moje dvanáctikule spustila Miami, po chvíli laborování s routerem jsme dostali správné IP adresy a pak stačilo jen magickým příkazem adoom -net 1 192.168.1.3 -nomonsters -altdeath propojit oba dva klienty a jelo se jak za starých časů! Opravdu - dneska jsem zvyklý nastavit si pomocí DMFLAGS moderní nastavení, ale snad nikdy se mi nepodařilo nasimulovat tu nejryzejší oldschool klasiku. Včetně ovládání na klávesnici. Nyní jsem to opět zažil a konečně na mé milované Amize. Provoz hry nebyl vůbec marný. Framerate sice kolísal mezi 10-15 framy za vteřinu, chvíli to šlo lépe, chvíli hůře. Nebylo to ale sítí jako takovou, prostě to jen nejelo 100+ fps, jak jsem dneska zvyklý. Navíc jsem si osvěžil paměť, jak se vlastně propojují klienti. Kdybychom byli tři nebo čtyři, musí se do řádku dopsat i IP adresa (či hostname) ostatních hráčů, což jenom ukazuje, jak moc se toho s příchodem standardu klient-server změnilo. Nostalgické! A přitom plně hratelné. Zhruba po dvaceti minutách bylo o vítězi rozhodnuto v poměru asi 11:5 a tak jsem šťastný odpadl (abych znemožnil Mrafovi srovnat fragy ;). Amigu jsem také mučil předváděčkou Quake, Quake 2, případně dvouhodinovým během aplikace Disksalv, jelikož mi nejmenovaný Předseda spustil přibližně čtyři WHDLoad hry najednou (neptejte se jak), což mi nakoplo disk. Vedle toho jsem ale oslnil pár lidí předváděčkou druhé techdemoverze Enforce - pořád hořce lituji, že tento projekt nebyl dotažen do konce. Okolo mne se ale také hrálo. Obdivuji třeba Lasici, že si sedl k Dreamwebu a nebýt chyby v programu (zřejmě WHDLoad, už si to nepamatuji přesně), tak by ho snad i dohrál. Stejně tak jsem jednu chvíli sledoval, jak Krtek pařil na Amize Rebela. FCI zase provařoval Rodland, podobně tak Předseda nedal vydechnout Snowbrothers. A samozřejmostí byl Dami a jeho Turrican seance (což vyznělo ale doztracena po té, co jsem zjistil, že má nacheatované neomezené životy). Takže ať už jste na párty čekali klasiku nebo novinky, dostali jste oboje. Na celé akci bylo zajímavé také to, že podezřele hodně lidí mělo s sebou Minimig. Zdá se, že tento kus hardwaru dospěl do fáze, kdy dokáže nahradit Amigu minimálně z hlediska her. Tradičním škraloupem bylo, že se nám do staré školy vpašovali také dva teroataristé, ale "naštěstí" polovina z nich trávila většinu času v horizontální poloze a tak jedno ze dvou Atari - přestože kompletně zapojené - nebylo vůbec zapnuté. Naopak ale Genyal na svém STčku předvedl pár věcí, jako třeba snad jedinou wolfensteinovku pro Atari - Substation. Opravdu jsem byl rád, že jsem tuhle hru viděl v akci. No ale hlavním důvodem, proč jsem výtržníky z akce nevykázal, byl úplatek - dostal jsem originálku Battlezone pro Atari 2600, což je snad jediná hra, kterou bych opravdu rád viděl v akci. Díky moc! Hrálo se nakonec tolik, že jsem si ani nevšiml, že jsme vůbec nehráli Lotuse přes kabel, že jsme vynechali Skidmarks nebo Glooma - což jsou jinak hry, na které dochází pravidelně. I to je důkazem, že šlo o výjimečně vydařenou akci! Star 339 škola se zdá, že skutečně zastoupí Papírny. Unesla první pokusnou operaci a podle unavených, ale šťastných očí zúčastněných bych řekl, že minimálně na další čtyři roky máme prostor pro pravidelné srazy. Pravdou ale je, že ještě nevím, co mi řekne obecní zastupitelstvo, nakolik myšlenka Amiga párty koreluje s jejich představou o využívání prostoru - ale jelikož se nám celkem podařilo nedělat bordel, nebude to snad problém. Snad. Vážení přátelé - děkuji všem velice za úžasný zážitek a těším se brzy nashledanou. P.S.: Když jsem dorazil domů a vybalil všechny Amigy a kabely, chtěl jsem si chvíli "odpočinout" a zapnul jsem Playstation 3. Nebavilo mne to. WiiU. Nebavilo mne to. 3DS. Nebavilo mne to. A tak jsem si zase pustil 1000 Hired Guns a studuji další levely. Mor to je!


Před 10 měsíci CrocoTube


Hředle nestačily doma na Hýskov - Rakovnický deník Hředle nestačily doma na Hýskov Hředle – Ve 4. kole I. B třídy nedokázaly domácí Hředle vstřelit Hýskovu ani gól a připsaly si první domácí prohru v soutěži. FK Hředle - TJ Tatran Rakovník B 0:0 (6:5 na p.k.) | Foto: Deník/Miroslav Elsnic „Soupeř byl od začátku lepší a v 5. minutě se prosadil nejlepší střelec Hýskova Fiala. Další šanci hostů zastavilo v 30. minutě břevno a naší jedinou gólovku nevyužil Bethel," popsal první poločas vedoucí Hředel Jan Sklenář a pokračoval. „V 50. minutě trefil hostující hráč tyč a v 66. minutě po naší sérii chyb došlo k faulu ve vápně, byl nařízena penalta, kterou proměnil R. Vávra a bylo po zápase."


Paměťová karta Sandisk Ultra microSDHC 80 MB/s Class 10 UHS-I 32GB s adaptérem Karta microSDHC společnosti SanDisk nabízí snadný a cenově dostupný způsob rozšíření paměti vašeho smartphonu,...


Koronavirus: Otce vyděsila dcera zápiskem o koronaviru: Mám strach | Blesk.cz „Mám strach, ale jinak jsem v pohodě. Uklidňuje mě to, že zatím na to neumřelo žádné dítě,“ píše na svém listu Olivia. Trochu si postěžovala, že uzavření škol a doporučená domácí karanténa jí zasáhly do prázdnin. „Tohle je důvod, proč bych měl doma přestat mluvit o pandemiích a epidemiích a koronaviru vůbec,“ uvedl na svém facebooku Hughes, příspěvek doplnil snímkem dceřina seznamu. Osmiletá dívka dala dohromady velmi srozumitelný popis toho, co dělat i pro prevenci šíření nemoci. Svůj list nazvala „COVID-19 – Příprava“. Nejdůležitější jsou zásoby a mytí rukou „Udělej si zásoby,“ uvádí Olivia na prvním místě. „Najdi si něco, čím se zabavíš. Myj si ruce,“ bod číslo tři, tedy mytí rukou, si zapsala tučně a ještě ho podtrhla. „Pokus se nesahat si na obličej. Zkus nechodit moc do domů jiných lidí. Udržuj si aspoň metrový odstup od druhých. Nechoď na velké akce,“ to jsou pokyny, které si dívka vypsala. Řídila se vlastní radou a na seznam si poznamenala i svoje oblíbené činnosti a koníčky: kreslení, psaní příběhů, čtení, pouštění draka, hraní videoher. Přestože Hughese dceřin „přípravný seznam“ trochu vyděsil, ostatní rodiče ho v komentářích na facebooku chválí. „Skvělá práce, je vidět, že jste o tom mluvili, že jste to zbytečně nezveličoval. Podle listu ví, jak se zachovat, cítí, že má kontrolu sama nad sebou,“ uvedl jeden z rodičů. „To je super, dobře jste ji připravil bez toho, aby propadla panice,“ dodal další. Sám Hughes přiznal, že je na Oliviu velmi pyšný, koronavirus probíral s ní i se svou mladší dcerou Lucy. „Měli jsme o tom pár dospěláckých konverzací, rozebírali jsme věci, kterým nerozumí. Snažím se být upřímný, nic nezveličovat, abych nevyvolal paniku, ale zároveň nic nezastírat, aby holky věděly, že situace je vážná,“ řekl Hughes. Děti jsou houževnaté Další rodiče se s ním podělili o své zkušenosti. „Děti jsou překvapivě dost houževnaté a adaptabilní a někdy dokážou zachovat chladnou hlavu, kde by to dospělí nezvládli. Můj desetiletý syn dost překvapil, začal pomáhat s mytím nádobí, když jsem vysvětlil, proč nemůžeme do parku,“ reagoval v komentářích uživatel facebooku. Expertka radí: Neříkejte, že nás virus zabije O tom, „jak na děti“, promluvila s novináři Daily Mailu také expertka Sharon Wittová. „Rozhodně se vyhýbejte větám jako: Na tenhle virus všichni umřeme,“ varovala. „Zobecňujte tak, aby to byly schopné pochopit. Řekněte jim, že se jedná o velmi ošklivý virus, po kterém jsou lidé velmi nemocní. Zdůrazněte, co je důležité: Mytí rukou,“ Wittová dodala, že rodiče by měli dětem i ukázat, jak a po jakou dobu si ruce mýt. „Dávejte pozor, na co se dívají v televizi nebo na internetu. Některé zprávy pro ně opravdu nejsou vhodné a zbytečně by je vyděsily.“ Wittová připomněla, že „děti slyší všechno“, takže i když nejsou přímo u televize, mohou si zprávy vyslechnout. „Děti jsou zvědavé, pokud o tom s vámi chtějí mluvit, ujistěte je, že jsou v pořádku, a řekněte jim, aby se nestrachovaly,“ doplnila Wittová. AustráliedětiotecdceraOliviaKoronavirusepidemiepsycholog


30. 6. 2014 Mario Kart 8 Když Electronic Arts nebo podobná firma vydává rok co rok updatovanou verzi fotbalu, hokeje nebo podobných Call of Duty, vyvolává to kontroverzní diskuze. Není divu - přidaná hodnota je rok od roku nižší a není snadné si představit, kdo by utrácel padesát dolarů za kosmeticky vylepšený titul s updatovanými statistikami. Nintendo jde na to jinak. Sice také vydává pořád tu samou hru dokola, avšak pokaždé jde o zbrusu novou inkarnaci pro další generaci svých vlastních konzolí, které tak využívá do mrtě. Zkrátka jednou za pár let vyjde nový Mario, Zelda, Donkey Kong, Smash Bros., Star Fox, Animal Crossing... a pokaždé je to zásah do černého. Na dalších pár let máme vystaráno, protože máme jistotu, že všichni budou hrát vždy tu nejnovější verzi a to až do doby vydání verze nové. Mario Kart 8 byl vrcholně očekávaný titul, o kterém se hovoří (a právem) jako o system selleru. Očekávání byla vysoká a letmý pohled na Gamerankings (88%) a slušné prodeje (po dvou týdnech 2 miliony, tj. třetina majitelů platformy) by mohl naznačit, že máme co do činení s novou klasikou. Jako ostatně téměř pokaždé, když vyjdou nové Mario Kart. 23. 6. 2014 Splinter Cell: Blacklist Podobně, jako Mass Effect 3, i Splinter Cell je hra, které to na WiiU moc nesluší. Jakmile ale máte doma i klasický gamepad, zkušenost ze hry je v podstatě stejná, jako na XBOX 360 nebo Playstation 3, takže jsem si řekl, že si tuhle hru vyzkouším, protože jsem o ní slyšel docela dost chvály. Nejsem zrovna zarytý fanoušek série, sám jednoznačně inklinuji k Metal Gear Solid akci, ale Chaos Theory a Double Agent jsem ve své době s chutí dohrál (avšak na DS a Wii/PS2 ;)), líbí se mi myšlenka plížení se ve tmě a podřezávání krků. Na druhou stranu - restart série ve formě minulého titulu Conviction mi úplně nesednul, protože z precizní stealth akce se stala na můj vkus příliš pompézní holywoodská akce - byť celkem vkusná. Takže jsem od Blacklistu vlastně moc nečekal. 18. 4. 2014 Mass Effect 3: Special Edition - uzavření trilogie V roce 2006 jsme se mimo jiné dozvěděli, že všemi milovaní Bioware začínají pracovat na nové RPG trilogii, která měla navázat na předchozí úspěchy firmy. Po Baldur's Gate, Neverwinter Nights, Star Wars: Knights of the Old Republic a Jade Empire jsme se tedy připravovali na návrat (či prostě pokračování?) ve velkém stylu. Avšak několik věcí viselo ve vzduchu - akvizice Microsoftem (a později dokonce populárními Electronic Arts), zaměření na konzolový trh (a na vlajkovou loď Microsoftu - XBOX 360), přizpůsobování se masovému trhu. Není divu, že mnozí přijali Mass Effect s určitou mírou zklamání, zatímco jiní (hlavně nově příchozí) zákazníci si chrochtali blahem. Před pár dny jsem konečně splnil svůj rest a dohrál třetí díl trilogie. Dvouletý odstup mi nakonec posloužil ku prospěchu věci - byl jsem si vědom všech problémů se zakončením příběhu (a vlastně jsem celkem přesně věděl, jak to všechno může dopadnout). I když jsem se trochu bál, že si nebudu pamatovat první dva díly dostatečně dobře na to, abych si užil trojku, opak se ukázal být pravdou - nakonec se ukázalo, že Mass Effect ve mně zanechal mnohem hlubší 1000 vryp, než jsem si myslel. (Následující text se v pozdější části nebude vyhýbat spoilerům). 29. 1. 2014 Super Mario 3D World WiiU konečně dostalo titul, který je dostatečně originální i tradiční, geniální i prostinký, přitažlivý i k naštvání - přesně tak, jak se Nintendo sluší a patří. Díky této hře se nabídka zajímavých titulů konečně stabilizuje a nelze konstatovat jinak, než že právě teď je správná doba ke koupi této konzole. To, co jí scházelo - tedy hry - se nyní konečně obrátilo ve prospěch nás, hráčů. Celý život chceme víc, protože za to platíme - ale zároveň nás neohromí jen líbivá a drahá grafika. Chceme se bavit mačkáním tlačítek na ovladači, sledovat reakce hrdinů na obrazovce a zlepšovat sebe jako hráče, místo postaviček v televizi. Třicet let od uvedení Super Mario Bros. pro klasický NES je tady poslední inkarnace Maria a nelze než smeknout klobouk. Jestli nějak, tak přesně takhle. Čirá esence hratelnosti, čirá radost, čistá droga do žil. 31. 12. 2013 NES Remix Jelikož jsem byl letos tuze hodný, dostal jsem ještě jednu hru pod stromeček - a sice NES Remix. Nalijme si čistého vína hned takto z rána. Nejde o nic jiného, než o placenou reklamu na staré NESové hry, které jsou k dispozici na eShopu v rámci Virtual Console. Což je trochu sprosťárna, chtít za to nějakých osm ojro. Ale aby se Nintendo nemuselo stydět, inspirovalo se televizním pořadem Gamecenter CX a podle tohoto vzoru nám připravila pěknou řádku výzev ke splnění. A jak asi modří už tuší, vymačkali z tohoto prostého konceptu jakýsi extrakt, koncentraci hratelnosti starých her. A to je důvod, proč se nebojím jisté skupině hráčů tento titul doporučit. Rayman Legends Pravidelní čtenáři blogu jistě ví, že mám rád skákačky, že mám rád Raymana, ale že předchozí titul Origins mne nikterak nevyzul z ponožek. Oproti tomu na Legends jsem se docela těšil a to z několika důvodů. Za prvé - mělo jít o launchovou hru pro WiiU. Za druhé - první trailery ukázaly, že Ubisoft má na víc, než na recyklaci starých principů a umí jim vdechnout život. Za třetí - poslední 2D Mario mi přišel tak těžký, že jsem si potřeboval spravit chuť nějakou procházečkou. A v tomto smyslu Rayman Legends skutečně boduje. 30. 12. 2013 Wind Waker HD Marná sláva, polní tráva. Těžko říci, zda-li se Wind Waker z roku 2002 již je nebo ještě není retro hrou. A tedy jestli je HD remake jenom zoufalým počinem Nintenda nalákat lidi pro svou konzoli WiiU anebo upřímnou snahou představit nám titul, který je mnoha hráčům bohužel neznámý. Sám jsem tuto Zeldu dohrál jenom jednou někdy v roce 2007 a strašně jsem si to užil. Čistě z faktického hlediska hovoříme o remixu Ocariny of Time - principy hádanek, artefaktů a hledání Triforce - hra vlastně pohříchu málo obsahovala 92 opravdu nové herní mechanismy, ale za to byla otevřenější novým hráčům, pro které byla či je Ocarina příliš hardcore. Hlavní pří 1000 nos byl ale v novém a zcela unikátním světě, příběhu a zpracování. Vodní plochu mnoho hráčů kritizovalo, jako příliš nudnou - loďka samotná se nemohla rovnat Eponě na otevřeném hyrulském poli. Ale hudební zpracování soubojů, grafika, animace, objevování ostrovů s roztodivnými tajemstvími - nedá se svítit, tohle se povedlo na výbornou a ať už jdete jenom po příběhové linii nebo rádi objevujete všechno, co pro vás autoři připravili, Wind Waker se právem řadí v sérii k naprosté špičce. A to je jediný důvod, proč jsem k tomuto HD remaku schovívavý. Je to skutečně výjimečná hra, která je důvodem ke koupi konzole WiiU, pokud chcete ve studiu fenoménu Zelda začít, pokračovat nebo i jen zopakovat. Povězme si něco o ní. 18. 11. 2013 Monetizace ála Nintendo Nelze pochybovat o tom, že současná krize Nintenda (referuji k více než slabým prodejům hlavní konzole WiiU) vede tuto tradiční firmu k mnoha krokům, které bych si u ní nesvedl dříve představit. Souvisí s tím nutnost přežít, tedy vytřískat ze zákazníků co nejvíce peněz. A s tím souvisí dva nové tituly - Wii Sports Club a Wii Fit U. Obě hry tedy nejsou v zásadě vůbec nové, jde jenom o HD remaky téhož ze starého dobrého Wii (jakoby snad tyto hry potřebovaly HD remake...). To ale není důvod, proč o nich píšu. Jistě, je tady pár novinek. Kupříkladu - Wii Fit U se nyní točí okolo Fit Meteru, což je de facto Pokewalker z nějakých zapadlých skladů, s novým softwarem. Fit Meter vám hlídá, kolik kalorií jste za den spálili a tak můžete lépe korigovat své cvičení doma. Také se mi líbila funkce "recommended", která na základě zvoleného plánu doporučovala další aktivitu, takže během hodinky člověk projde vše, na co má chuť a nenuceně přitom naplňuje svůj plán. Obě hry tedy nejsou v zásadě vůbec nové, jde jenom o HD remaky téhož ze starého dobrého Wii (jakoby snad tyto hry potřebovaly HD remake...). To ale není důvod, proč o nich píšu. Jistě, je tady pár novinek. Kupříkladu - Wii Fit U se nyní točí okolo Fit Meteru, což je de facto Pokewalker z nějakých zapadlých skladů, s novým softwarem. Fit Meter vám hlídá, kolik kalorií jste za den spálili a tak můžete lépe korigovat své cvičení doma. Také se mi líbila funkce "recommended", která na základě zvoleného plánu doporučovala další aktivitu, takže během hodinky člověk projde vše, na co má chuť a nenuceně přitom naplňuje svůj plán. 24. 9. 2013 Wonderful 101 Dalo mi to práci, ale zadařilo se - Wonderful 101 je pokořeno. A stálo to za to. Je mi jasné, že ve víru her jako GTA5 tato hra spolehlivě zapadne, ale pokud náhodou budete mít šanci si tuto libůstku zahrát, nemá smysl váhat. Platinum Games totiž, jako obvykle, odvedli velice dobrou práci a pokud vám nevadí nízká originalita, budete se bavit stejně dobře, jako u předešlých her tohoto studia. 20. 8. 2013 Pikmin 3 Pikmin. Jedna z mála her od Shigeru Miyamoto, která se mi nejenže nijak nedostala pod kůži, ale dokonce jsem ji vůbec nepochopil. Hrál jsem ji na GameCube, hrál jsem updatované verze pro Wii, líbila se mi, chvíli i bavila, ale nikdy jsem u ní nevydržel moc dlouho. Těžko říci, kde se stala chyba - bral jsem to prostě tak, že ne všechno od Nintenda musím milovat. Smířil jsem se s tím, že Pikmini nejsou pro mne a přestal jsem to řešit. Jenže pak přišel hlad. Kategorie WIIU 1000 span> 13. 8. 2013 Wonderful 101 - demo Platinum Games jsou podepsáni pod tituly jako MadWorld, Bayonetta, Vanquish a také Metal Gear Solid Rising. Mám jejich hry docela rád, patří do kategorie oblíbeného šálku čaje. Pořádné holomajzny, které se nebojí být megalomanské a strašlivě přehnané. Jenže - takových her je dvaná 1000 ct do tuctu a řekl bych, že je těžší a těžší se v této konkurenci odlišit. Jistě, mohli by maličko couvnout a rozvíjet svět z výjimečného vesmírného JRPG Infinite Space, nic bych proti tomu neměl! Ale tak když už holomajznu, tak nějak jinak. A právě Wonderful 101 je jeden z těch titulů, který ve mně vzbuzuje zájem. Demoverze, kterou jsem řádně otestoval skrz naskrz, mne přesvědčila ke koupi. Netradiční hratelnost jasně odkazuje na tradiční základy. Hraje se to asi jako Devil May Cry, ale liší se zde detaily ve zpracování, které dodávají odér výjimečnosti. 29. 7. 2013 Game & Wario Sérii Warioware opravdu zbožňuju. Jde o perfektní ukázku minimalistického gamedesignu, který v jádru hratelnosti nepřekračuje možnosti Atari 2600, avšak podání a zpracování mini- a mikro-her je jednoduše řečeno zajímavé. Navíc se stalo jakousi nepsanou tradicí, že nový Wario je také technologickou demonstrací toho, co lze od nového hardwaru Nintenda očekávat. Určité náznaky směřují již do GBA věku - s přídavným gyroskopem. Ale teprve DS verze a hlavně Wii verze předvedla, že stačí jen trocha fantazie a motivace, abyste se díky Nintendu stali samurajem, potápěčem, hasičem nebo třeba nosní dírkou - a to vše v běhu deseti vteřin. 22. 7. 2013 Earthbound - první dojmy Herní série Earthbound (originální název Mother) je opředena tajemstvím. Nikdo o ní nic neví a přitom na internetech najdete silnou fandovskou základnu. Dočtete se, že hra je pověstná svým humorem, ale to je asi tak všechno. Druhou úroveň mysterie vytváří pak fakt, že hra to měla mimo Japonsko celkem těžké. První díl hry Mother se ze země vycházejícího slunce nikdy oficiálně nedostal (NES, 1989; GBA verze pak 2003), druhý díl se dostal alespoň do USA, avšak jen jako "Earthbound" bez číslovky (SNES, 1995) a třetí díl je opět jen v Japonsku (GBA, 2006). To je u kultovních her skoro typické. Sice jsou k dispozici emulátory a dokonce i fandovské překlady, ale něco tady prostě nehraje. Nintendo se ale zřejmě rozhodlo posílit svou platformu WiiU tím, že znovuvydá Earthbound, respektive její druhý díl, poprvé také oficiálně v Evropě. Však fandové si to koupí tak jako tak a deset dolarů za takovou hru není špatná cena. Za cenu nulového vývoje tak mohou získat prodejní hit. Sám jsem ale hru koupil prostě proto, že když už za ni zaplatím, donutím se ji hrát. A snad odhalím její kouzlo. 23. 4. 2013 Monster Hunter 3 Ultimate - průvodce pro začátečníky Monster Hunter je opravdu šílená hra, ale samozřejmě v dobrém smyslu slova. Je to jedna z těch her, kterou nelze hrát "jen tak pro radost", velice brzy dojde k okamžiku, který je se sluníčkovým přístupem k věci nepřekonatelný. Pak jsou dva hlavní scénáře 1000 - hru buď odložíte, anebo začnete studovat návody. Podle mne jsou oba přístupy chybné, jelikož se v obou případech ochuzujete o radost ze hry. Proto jsem se rozhodl sepsat jakéhosi průvodce, abych poskytl základní informace novým hráčům, jak jim usnadnit proniknutí do hloubky. Čili - sepíšu zde své postřehy, nikoliv nějaké směroplatné návody. Budu rád za vyvrácení nesmyslů, ale není potřeba upozorňovat na minoritní detaily. 10. 4. 2013 Tekken Tag Tournament 2 Je to už hodně dlouho, co jsem si naposledy koupil Tekkena. Byl to snad Tekken 5 pro Playstation 2, předtím Tekken 3 a předtím Tekken 2... ale od té doby lautr nic! Hrál jsem Tekkena 6, ale prostě se mi nelíbil. Hrál jsem Tekkena na 3DS, ale velice rychle jsem se ho zbavil. A na automatech (v herně na Národní Třídě, už ani nevím, jestli pořád funguje) jsem chvíli hrál dokonce Tekken Tag Tournament, ale "nějak" mi to nešlo a nikdo to pak kolem mne nehrál. Tak jsem si řekl, že ten "novej Tekken" má dobrý recenze a že ho jako teda koupím. 25. 2. 2013 Monster Hunter Tri Ultimate - demo Capcom nás oblažil demoverzí této hry pro oba systémy - WiiU i 3DS. Jelikož mám hru docela rád, rychle jsem postahoval potřebná data a hrál jsem, co mi limit daný Nintendem dovolil. První dojem jako takový je neutrální - hra je to samozřejmě pěkná, ale to byla už před třemi lety. Neboli - působí to dost jako rýžovačka na peníze. Navíc díky geniálnímu region locku obou konzolí již hráči v japonsku mají hru řádně projitou a očekávají oficiální čtvrtý díl někdy v létě tohoto roku, zatímco my se dočkáme čert ví kdy. Neboli - přesvědčilo demo ke koupi? Je zde nějaká přidaná hodnota, proč si hru koupit znova? 22. 2. 2013 WiiU - druhé dojmy Doba hájení skončila. Sto dní již bezpečně uplynulo a můžeme se podívat poněkud střízlivěji na konzoli samotnou, ale zejména na software a možnosti, které nám dává. Asi nepřekvapí, že Nintendo umí dělat hardware - jak samotné železo, tak ovladač fungují zhruba tak jak mají. Vytknout se dají nepříjemně dlouhé nahrávací časy, ale už po prvním updatu firmware došlo k zásadnímu zrychlení a Nintendo tvrdí, že to půjde ještě urychlit. Takže suma sumárum, hardware je v pohodě. Co dál? Online. 20. 2. 2013 New Super Mario Bros. U Poslední z trojice her, kterou jsem si domů odnesl společně s WiiU byly pochopitelně nový Mario. Tady musím dodat jednu důležitou věc. Nintendo sice pochopilo, jak je Mario pro ně cenný a jak moc ho 1000 s Wii a potažmo i s DS opomíjeli - co se klasických hopsaček týče. Vlastně vyšla jen jedna! New Super Mario Bros. pro Nintendo DS. Byly tady hry jako Galaxy, Paper Mario, Mario & Luigi Saga a několik spinoffů jako Mario Kart. Ale kdy naposledy vyšel "normální Mario"? Na GameCube to nebylo, na N64 už vůbec ne. Sice v případě Super Mario 64 lze hovořit o inovaci v novém žánru, ale "klasický" Mario je přece 2D! Nebál bych se přísně řici, že to byl Super Mario World pro SNES z roku 1990. Pak až do roku 2006 nic nevyšlo! A tak Nintendo začalo chrlit nové hry - jednak Super Mario Land 3D Land, který je teda 3D - a pak New Super Mario Bros. 2 pro 3DS, New Super Mario Bros. Wii a New Super Mario Bros. U pro WiiU. Znenadání měl člověk pocit, že je poněkud přemáriováno a neměl na další hru chuť. Aniž by to nutně bralo na kvalitě daným hrám, posuzovanými odděleně. 13. 2. 2013 ZombiU ZombiU je prakticky jediná hra, která měla za úkol nalákat na launch WiiU také "normální hráče". Sklidila také celkem oprávněnou kritiku, ale i mnoho pochval. Průměrné hodnocení okolo 75% je přesně ona hraniční mez, kdy se z dobré hry začíná pomalu stávat "meh" záležitost a tak záleží jen na velice jemné interpretaci, jak se ke hře postavit. Po pečlivém průchodu hrou jsem došel k tomu, že ona hraniční známka se spíše blíží osmičce z desíti, na launchovou hru řekl bych vynikající výkon. Přitom jsem nenarazil skoro na nic, u čeho bych si řekl "tohle je špatné". Narazil jsem na pár věcí, u kterých jsem si řekl "tohle je výjimečné a dobré". A taky je celá hra tak trochu easter egg, jelikož jde o pokračování hry Zombi z roku 1986, první hry od Ubisoftu vůbec. 11. 2. 2013 Nintendoland Nástupce Wii Sports v roli prodejního šlágru se pochopitelně nemohl opakovat, ale když se díváme na Nintendoland jako na referenční hru této relativně nové konzole, mohu s klidem konstatovat že jde o "must have", pokud konzoli máme. Opačně ale nejde říci, že byste si kvůli Nintendolandu měli kupovat konzoli - což je rozdíl proti slavným sportům před šesti lety (to to letí...). Takže upřímně bych to shrnul asi takto jednoduše. Detailnější popis je ale na místě. Přihlásit se k odběru: Příspěvky (Atom)


Velikonoèní design piva Svijany 30. bøezen 2022 Èeské nápoje komentáøe (0) 389 x Na letošní Velikonoce Svijany pøipravily opìt limitovanou sérii sváteèních obalù, které potìší nejen sbìratele, ale i bìžné zákazníky. Minimalistický sváteèní design z dílny dvorního svijanského návrháøe Jakuba Rùžièky využívá tradièních grafických motivù evokujících svátky jara v rùzných barevných øadách. Sezónní edice pùllitrových plechovek nepasterovaného svijanského piva s motivem svátkù jara pivovar hodlá vyrobit více než jeden milion kusù. Velikonoèní plechovky budou po omezenou dobu k dostání v bìžné maloobchodní síti, stejnì jako lahvové pivo s velikonoèními etiketami. V prodeji je již také originální velikonoèní šestipack pùllitrových plechovek s nepasterovaným pivem. Balení TopClip obsahuje šest pùllitrových plechovek Svijanského Mázu 11 % ve velikonoèním designu a je k dostání v pivovarské prodejnì a na e-shopu pivovaru. Další velikonoèní balení – již osvìdèený velikonoèní multipack s osmi pùllitrovými lahvemi nejprodávanìjšího svijanského piva, Svijanského Mázu 11 % – na zákazníky èeká napøíklad v øetìzcích Billa, Globus, Tesco a Makro. Ve stejných prodejnách mohou nakupovat také letošní velikonoèní edici oblíbeného dvoulitrového balení piva - Plechovek pro chlapy. Všechna velikonoèní balení a celý široký sortiment pivovaru nabízí pivovarská prodejna v blízkosti pivovaru. S výjimkou lahvového piva lze pro nákup využít i e-shop pivovaru. Pivovar Svijany dlouhá léta dodržuje tradici sezónních balení piva pro vánoèní a velikonoèní trh. „Za tu dobu je to už slušná øada rùzných nápaditých designù, které vydají na samostatnou sbírku. Letošní velikonoèní grafika je jiná v tom, že koresponduje s novým, moderním vzhledem obalù svijanského piva, který jsme pøedstavili teprve loni v èervnu,“ øekl øeditel Pivovaru Svijany Roman Havlík. „Je pøehlednìjší, graficky èistší a dobøe odráží skuteènost, že Svijany nejsou bìžné prùmyslové pivo, ale že jsou výsledkem poctivé, øemeslné pivovarské práce. Vìøím, že se bude všem našim fanouškùm a milovníkùm svijanského piva líbit.“


source: fineweb

text: Velký zahradní květináč z umělého ratanu Provedení: Zahradní květináč je vyrobený z odolného umělého ratanu na hliníkové konstrukci. Součástí květináče je pozinkovaná plechová vložka pro vysazení květin. Je určený pro použití v exteriéru, lze jej ale úspěšně osázet květinami a využít i jako květináč interiérový. Vyniknou v tomto květináči rostliny kvetoucí i stálezelené. Lze jej použít i k pěstování ovoce či zeleniny přímo na terase. Pokud květináč osázáte nižšími stromky, keři či popínavými rostlinami, tak jej můžete využít jako zajímavou clonu proti nežádoucím pohledům zvědavcům. Můžete díky tomuto květníku úspěšně oddělit prostor nebo vytvořit nové zákoutí. Lze tyto květníky použít i na vytvoření předzahrádky u restaurace či kavárny. Poznámka: v případě zájmu lze dodat tento květináč i bez pozinkované kovové vložky, pouze jako obal. Parametry |Přesný název||Zahradní květináč Marina| |Celková výška||56 cm| |Rozměr základny||132x48 cm| |Hmotnost||15 kg| |Max. počet v přepravním balíku||ks ks|


source: CulturaX

text: Na autě bezpečnostní agentury se vyřádil vandal - Jablonecký deník Na autě bezpečnostní agentury se vyřádil vandal Jablonec n. N. – Neznámý pachatel si v úterý v noci vybral k vyřádění odstavené vozidlo bezpečnostní agentury. Poškozením laku na něm zanechal škodu ve výši čtyřiceti tisíc korun. "Pracovník bezpečnostní služby odstavil firemní Škodu v úterý večer v ulici 5. května v Jablonci nad Nisou. Druhý den ráno ho pak na témže místě našel poškozené. Přes oboje boční dveře a přední kapotu až ke dveřím na druhé straně vozidla vedla v laku přibližně jeden milimetr široká rýha," popsala noční řádění neznámého vandala tisková mluvčí jablonecké policie Ludmila Knopová. Za spáchání přečinu poškození cizí věci hrozí pachateli v případě dopadení trest odnětí svobody až na jeden rok.


text: Náměstek Dub přijal výkonného ředitele Světové banky 17.12.2012 / 16:00 Náměstek ministra zahraničních věcí Tomáš Dub přijal dne 17. prosince 2012 v Černínském paláci pana Gina Alzettu, nového výkonného ředitele konstituence, v níž působí i Česká republika v rámci Světové banky. Projednal s ním další rozvoj spolupráce mezi Českou republikou a Světovou bankou. Nový výkonný ředitel Světové banky zastupuje v Radě výkonných ředitelů Světové banky konstituenci, jejímiž členy jsou Česká republika, Belgie, Lucembursko, Rakousko, Maďarsko, Slovenská republika, Slovinsko, Turecko, Bělorusko a Kosovo. V souvislosti s nástupem G. Alzetty do funkce proběhla výměna názorů na další směřování Světové banky, které inicioval nový prezident Světové banky Jim Yong Kim. Výkonný ředitel naší konstituence stručně seznámil českou stranu s připravovanou strategií Světové banky, která by měla i nadále zajistit naplňování hlavního cíle této mezinárodní finanční instituce, a to boj proti světové chudobě. Vzhledem k omezeným finančním prostředkům Světové banky je třeba zefektivnit evaluační, rozhodovací a kontrolní mechanismy v rámci této instituce. Náměstek Dub uvítal nové směřování Světové banky vedoucí k vyšší efektivnosti vynakládání finančních prostředků, a to i z toho důvodu, že Česká republika se stala po graduaci z operací Světové banky v následujícím období čistým donorem do této finanční instituce v rámci své zahraniční rozvojové spolupráce.


Počet nalezných záznámů 149485 Česká pošta, s.p. likvidace odpadu z obalu–poplatek ano 19.03.2019 1 000 000 CZK EKO-KOM a.s. Detail Česká pošta, s.p. Dodatek č. 1 k Dohodě o podmínkách podávání poštovních zásilek Balík Do ruky, Balík Na poštu a Balík Do balíkovny č. 2018/08657 ano 19.03.2019 Neuvedeno Obchodní tajemství Detail Česká pošta, s.p. Dohoda o podmínkách podávání poštovních zásilek Balík Do ruky ano 19.03.2019 Neuvedeno Obchodní tajemství Detail Česká pošta, s.p. Dohoda o používání výplatního stroje k úhradě cena za poštovní služby č. 981318-0063/2008 ano 19.03.2019 51 000 CZK Krajská hygienická stanice Olomouckého kraje se sídlem v Olomouci Detail Česká pošta, s.p. Dohoda o bezhotovostní úhradě cen poštovních služeb č.2018/17624 ano 19.03.2019 Neuvedeno Obchodní tajemství Detail Česká pošta, s.p. Dohoda o bezhotovostní úhradě cen poštovních služeb č.2019/02799 ano 19.03.2019 Neuvedeno Obchodní tajemství Detail Česká pošta, s.p. Dohoda o podmínkách podávání poštovních zásilek Balík Do ruky, Balík Na poštu a Balík Do balíkovny č.2019/02848 ano 19.03.2019 Neuvedeno Obchodní tajemství Detail Úřad práce ČR - krajská pobočka v Ústí nad Labem - kontaktní pracoviště Ústí nad Labem (Úřad práce České republiky) Dílčí objednávka stravenek pro zaměstnance na základě rámcové smlouvyč. PP 18/03/04 ano 19.03.2019 Neuvedeno Sodexo Pass Ceská republika a.s. Detail Česká pošta, s.p. Havířov 4 - Smlouva o nájmu nebytových prostor ze dne 24.9.1998 + dodatky č. 1 - 7 ano 19.03.2019 1 821 255 CZK OKD, a.s. Detail Česká pošta, s.p. Dohoda o podmínkách podávání poštovních zásilek Balík Do ruky, Balík Na poštu a Balík Do balíkovny ano 19.03.2019 Neuvedeno Obchodní tajemství Detail Česká pošta, s.p. Dohoda o bezhotovostní úhradě cen poštovních služeb ano 19.03.2019 Neuvedeno Obchodní tajemství Detail Česká pošta, s.p. Dohoda o bezhotovostní úhradě cen poštovních služeb č.2019/02375 ano 19.03.2019 Neuvedeno Obchodní tajemství Detail Česká pošta, s.p. Dohoda o používání výplatního stroje k úhradě cen za poštovní služby ano 19.03.2019 55 000 CZK Ředitelství silnic a dálnic ČR Detail Česká pošta, s.p. Dohoda o bezhotovostní úhradě cen poštovních služeb č.2019/02761 ano 19.03.2019 Neuvedeno Obchodní tajemství Detail Česká pošta, s.p. Dílčí objednávka ke smlouvě - známky/Albi a.s. ano 19.03.2019 91 200 CZK ALBI Česká republika a.s. Detail Česká pošta, s.p. Dohoda o podmínkách podávání poštovních zásilek Balík Do ruky Balík Na poštu ano 19.03.2019 50 000 CZK Obchodní tajemství Detail Česká pošta, s.p. Dodatek č. 2_Dohoda o bezhotovostní úhradě cen poštovních služeb ano 19.03.2019 Neuvedeno Obchodní tajemství Detail Česká pošta, s.p. Dodatek č. 2 k Dohodě o bezhotovostní úhradě cen poštovních služeb č.982507-0293/2014 ano 19.03.2019 Neuvedeno Obchodní tajemství Detail Česká pošta, s.p. Dodatek č. 1 k Dohodě o bezhotovostní úhradě cen poštovních služeb č. 2018/08652 ano 19.03.2019 Neuvedeno Obchodní tajemství Detail Česká pošta, s.p. Dodatek č. 3_Dohoda o podmínkách podávání poštovních zásilek Balík Do ruky, Balík Na poštu a Balík Do balíkovny ano 19.03.2019 Neuvedeno Obchodní tajemství Detail Česká pošta, s.p. Dohoda o ukončení účinnosti Dohody Smlouvy ano 19.03.2019 Neuvedeno Obchodní tajemství Detail Úřad práce ČR - krajská pobočka v Hradci Králové - kontaktní pracoviště Trutnov (Úřad práce České republiky) DOHODA o zabezpečení vzdělávací aktivity zaměstnanců a potenciálních zaměstnanců a poskytnutí příspěvku v rámci projektu Podpora odborného vzdělávání zaměstnanců II č. TUA-MN-6/2019 reg. č. CZ.03.1.52/0.0/0.0/15_021/0000053 ano 18.03.2019 520 604 CZK Siemens, s.r.o. Detail Česká pošta, s.p. zajištení provozu kotelny ano 18.03.2019 505 769 CZK Městské tepelné hospodářství Kolín spol. s r.o. Detail Česká pošta, s.p. Dohoda o podmínkách podávání poštovních zásilek Balík Do ruky, Balík Na poštu, Balík Do balíkovny ano 18.03.2019 50 000 CZK Obchodní tajemství Detail Úřad práce ČR - krajská pobočka v Olomouci - kontaktní pracoviště Šumperk (Úřad práce České republiky) Dohoda o vytvoření pracovních příležitostí v rámci veřejně prospěšných prací a poskytnutí příspěvku č. SUA-V-56/2019 ano 18.03.2019 90 000 CZK Město Hanušovice Detail Úřad práce ČR - krajská pobočka v Příbrami - kontaktní pracoviště Kladno (Úřad práce České republiky) Nový proces vstřikování plastů - Anealing - pro vedoucí ano 18.03.2019 296 720 CZK Furukawa Electric Autoparts Central Europe, s.r.o. Detail Úřad práce ČR - krajská pobočka v Jihlavě - kontaktní pracoviště Jihlava (Úřad práce České republiky) výroba a montáž bezpečnostních přepážek ano 18.03.2019 599 394 CZK Truhlářství JPS s.r.o. Detail Česká pošta, s.p. Dohoda o podmínkách podávání poštovních zásilek Obchodní balík do zahraničí ano 18.03.2019 Neuvedeno Obchodní tajemství Detail Česká pošta, s.p. Dohoda o podmínkách podávání poštovních zásilek Balík Do ruky, Balík Na poštu a Balík Do balíkovny ano 18.03.2019 Neuvedeno Obchodní tajemství Detail Česká pošta, s.p. Dohoda o bezhotovostní úhradě cen poštovních služeb ano 18.03.2019 50 000 CZK Obchodní tajemství Detail Česká pošta, s.p. Dohoda o podmínkách podávání poštovních zásilek Balík Do ruky, Balík Na poštu, Balík Do balíkovny ano 18.03.2019 Neuvedeno Obchodní tajemství Detail Česká pošta, s.p. Smlouva o poskytování úklidových služeb uzavřená pro část 1: Praha ano 18.03.2019 8 219 990 CZK ZENOVA services s.r.o. Detail Česká pošta, s.p. Dohoda o podmínkách podávání poštovních zásilek Balík Do ruky ano 18.03.2019 50 000 CZK Obchodní tajemství Detail Česká pošta, s.p. Dohoda o podmínkách podávání poštovních zásilek Balík Do ruky a Balík Na poštu ano 18.03.2019 Neuvedeno Obchodní tajemství Detail Česká pošta, s.p. Smlouva o prodeji poštovních cenin hotovost ano 18.03.2019 70 000 CZK Město Dačice Detail Úřad práce ČR - krajská pobočka v Olomouci - kontaktní pracoviště Šumperk (Úřad práce České republiky) Dohoda o vytvoření pracovních příležitostí v rámci veřejně prospěšných prací a poskytnutí příspěvku č. SUA-V-32/2019 ano 18.03.2019 90 000 CZK Město Hanušovice Detail Úřad práce ČR - krajská pobočka v Liberci - kontaktní pracoviště Jablonec nad Nisou (Úřad práce České republiky) Dodatek č. 2 k dohodě o vytvoření pracovních příležitostí v rámci veřejně prospěšných prací a poskytnutí příspěvku ano 18.03.2019 1 185 000 CZK Město Tanvald Detail Česká pošta, s.p. Porízení DHM-vyvolávací systémy ano 18.03.2019 214 870 CZK Kadlec - elektronika, s.r.o. Detail Úřad práce ČR - krajská pobočka v Ostravě - kontaktní pracoviště Frýdek-Místek (Úřad práce České republiky) Dohoda o vytvoření pracovních příležitostí v rámci VPP ano 18.03.2019 817 740 CZK TS a.s. Detail Sportovní zařízení města České Budějovice, příspěvková organizace Pojistná smlouva o komplexním pojištění vozidla NAMÍRU, dodatek číslo 1 ano 18.03.2019 17 021 CZK Kooperativa pojišťovna, a.s., Vienna Insurance Group Detail Úřad práce ČR - krajská pobočka v Brně - kontaktní pracoviště pro Brno - venkov (Úřad práce České republiky) POVEZ II - Podpora odborného vzdělávání zaměstnanců II ano 18.03.2019 Neuvedeno Proventia Czech s.r.o. Detail Česká pošta, s.p. Dohoda o bezhotovostní úhradě cen poštovních služeb ano 18.03.2019 Neuvedeno Obchodní tajemství Detail


„Před volbami se mluvilo o tom, že pokud bychom nedostali dotaci, bazén by se postavil na jiném místě. Pokud by ji město dostalo, bazén by vyrostl na dosavadním místě,” uvedl Kulič. „Za rok dokázala ČSSD jedině to, že si nechala schválit místo pod hradbami a zastupitelé vybrali úplně jiný projekt, než pro který bylo schválené stavební povolení,” řekl Homola.


Dobrý den, nejspíše se bude jednat o hemoroidy, ale bez možnosti Vás vyšetřit nelze říct přesně. V léčbě... Celá odpověď


source: wikipedia

text: Volný pád je pohyb tělesa o hmotnosti v tíhovém poli, při kterém počáteční rychlost tělesa je nulová a kromě tíhové síly na těleso nepůsobí žádná další síla, popř. jsou další síly zanedbatelné (tzn. odpor prostředí se zanedbává). Pohybové rovnice Pomineme-li odpor okolního prostředí a uvažujeme-li pouze homogenní tíhové pole (např. reálný pád z malých výšek na povrchu těles bez atmosféry), působí na pohybující se těleso pouze síla ve vertikálním směru o velikosti , kde je tíhové zrychlení. Záporným znaménkem se označuje, že těleso padá směrem dolů (daná souřadnicová osa je totiž obvykle orientována směrem vzhůru). Pohybová rovnice v daném směru má tvar , kde je zrychlení tělesa. Z předchozích vztahů dostaneme rovnost neboli (pro ): Je vidět, že velikost hmotnosti tělesa nemá na pohyb vliv. Všechna tělesa padají se stejným zrychlením . Kinematika pohybu Volný pád je tedy rovnoměrně zrychlený přímočarý pohyb se zrychlením rovným tíhovému zrychlení. Ze vztahů pro rovnoměrně zrychlený přímočarý pohyb (za předpokladu, že osa směřuje vertikálně) plyne kde určuje velikost počáteční rychlosti (tedy rychlosti v čase ) a určuje počáteční polohu (resp. výšku). V takto zvolené soustavě souřadnic tedy těleso padá proti směru osy . Pád z klidu Pustíme-li těleso z klidu, má v okamžiku vypuštění nulovou rychlost . Položíme-li navíc počátek souřadné soustavy do bodu vypuštění, tedy , pak platí Vyloučíme-li z těchto rovnic čas , dostaneme závislost rychlosti na poloze (z prvních dvou rovnic jsme vyjádřili t, dali do rovnosti a pak upravili) Změníme-li souřadnice tak, aby označovaly výšku, tzn. , dostaneme vzorec pro rychlost pádu tělesa z dané výšky ve tvaru Energie Při volném pádu se potenciální energie tíhového pole (ve speciálních případech gravitační potenciální energie) mění na kinetickou energii tělesa. Přesnost řešení Uvedené řešení je pouze přibližné, protože tíhové pole astronomických těles ve skutečnosti není homogenní – gravitační pole je blízké centrálnímu a se zvětšující se výškou jeho síla klesá, také odstředivá síla, je-li složkou tíhové síly, se (s výjimkou osy otáčení) se vzdáleností mění. Chyba je však při výpočtu pádů na povrchu Země o mnoho řádů nižší, než například vliv odporu vzduchu. Volný pád lidského těla v zemské atmosféře Volný pád vzniká tehdy, jestliže tělo člověka padá z velké výšky, tělo se při pádu samovolně urychluje a po dosažení své maximální rychlosti naroste odpor vzduchu do takové velikosti, že se vyrovná tíhové síle a dále se tělo pohybuje konstantní rychlostí. Pohyb padajícího těla je nejprve pohybem rovnoměrně zrychleným a od určitého okamžiku je pohybem s konstantní rychlostí. Typickým příkladem volného pádu jsou pády při leteckých katastrofách. Odpor vzduchu zanedbáváme (experimentálně zjištěno) do 152 metrů nad zemí. Ve vyšších vrstvách atmosféry je vzduch řidší, klade menší odpor a lidské tělo může dosáhnout vyšší rychlosti. Rakušan Felix Baumgartner nad Novým Mexikem absolvoval 15. března 2012 zkušební seskok z extrémní výšky, když podle agentury AP seskočil z více než 21 kilometrů. Během volného pádu dosáhl údajně maximální rychlosti 1357 kilometrů v hodině, což je 1,25násobek rychlosti zvuku. 14. října 2012 pak rychlosti přes 1127,6 kilometru v hodině dosáhl podle televizních záběrů čtyřicet sekund poté, co vyskočil z tlakové kabiny vynesené balonem do výšky 39 044 metrů. Podle některých měl Baumgartner rychlost více než 1342, pravděpodobně 1357 kilometrů za hodinu. Viceprezident americké internetové společnosti Google Alan Eustace v roce 2014 ve speciálním skafandru skočil z výšky 41 419 metrů. Při volném pádu urazil rekordních 37 617 metrů a dosáhl maximální rychlosti 1321 kilometrů za hodinu. Ve výškách kolem 30 kilometrů je atmosféra tak řídká, že by tu člověk mohl padat maximální rychlostí až kolem 500 metrů za sekundu (1 800 km/h). Tato hodnota s přibývající vzdáleností od zemského povrchu exponenciálně roste. V hustém vzduchu u země se pádová rychlost (bez ohledu na výšku seskoku) ustálí na hodnotách kolem 50 metrů za sekundu (tj. 180 km/h). Na zem dopadne lidské tělo padající z velkých výšek zhruba stejně rychle jako člověk letící volným pádem ze 450 metrů. To je minimální výška nutná k dosažení hranice mezní rychlosti při pádu. Skočíte-li z větší výšky, rychleji stejně nepoletíte. Záleží také na oblečení, tvaru a poloze těla – rychlost těla při dopadu z volného pádu se tak pohybuje maximální rychlostí 180 až 190, ve vysokých horách i 260 km/h. Lyžaři pravidelně překročí hodnotu 200 kilometrů za hodinu, což je ještě více než běžná rychlost volného pádu parašutisty – asi 190 km/h. 31. března 2014 dosáhl italský sportovec Simone Origone ve francouzském městečku Vars rekordu 252,454 km/h. Odkazy Poznámky Reference Související články Šikmý vrh Vrh svislý Rovnoměrně zrychlený přímočarý pohyb Mechanika Gravitace Eötvösův experiment Alpské lyžování Externí odkazy Gravitace


text: Aktivisté Greenpeace spolu s několika ledními medvědy dnes ráno vyhlásili před sídlem ruského energetického gigantu Gazprom v Moskvě arktickou rezervaci a vyzvali firmu, aby upustila od svých plánů na těžu ropy v Arktidě. Akce se uskutečnila jen několik dní od blokády arktické ropné plošiny Prirazlomnaja v Pečorském moři. Současně proběhla akce i před sídlem Gazpromu v Berlíně, kde aktivisté vztyčili třímetrový model ropného vrtu, z nějž na zasněženou zem prýštila černá tekutina. Sbírali také podpisy pod petici proti těžbě v Arktidě. Přidat se můžete i Vy na www.savethearctic.org © Greenpeace


Kouřovody - roury, výměníky | LUXO HOME Kouřovody - roury, kolena, výměníky tepla Kouřovody (kouřovina) - roury, kolena, výměníky tepla a ostatní příslušenství ke kamnům a kotlům. Počet nalezených produktů 483 průměr: 120 mmKouřová roura 120 mm je určena pro připojování kamen a krbových vložek do komína. průměr: 112 mmKouřová roura 112 mm je určena pro připojování kamen a krbových vložek do komína. průměr: 125 mmKouřová roura 125 mm je určena pro připojování kamen a krbových vložek do komína. průměr: 130 mmKouřová roura 130 mm je určena pro připojování kamen a krbových vložek do komína. průměr: 132 mmKouřová roura 132 mm je určena pro připojování kamen a krbových vložek do komína. průměr: 145 mmbalení po 12 ks Kouřové koleno 145 mm je určené pro spojení mezi spalinovým hrdlem spotřebice paliv a sopouchem a využívá se zejména pro kotle na tuhá paliva, kamna a krby. roura kouřová 145mm/ 250 t.1,5mm ČER průměr: 145 mmdélka: 250 mmtloušťka: 1,5 mmteplota spalin do 450°Ccelková délka rour by neměla přesáhnout 2 mbarva: černá Kouřová roura 145mm/250 t.1,5mm je určena pro připojování kamen a krbových vložek do komína. průměr: 150 mmdélka: 250 mmtloušťka: 1,5 mmteplota spalin do 450°Ccelková délka rour by neměla přesáhnout 2 mbarva: černá Kouřová roura 150mm/250 t.1,5mm je určena pro připojování kamen a krbových vložek do komína. průměr: 152 mmbalení po 12 ks Kouřové koleno 152 mm je určené pro spojení mezi spalinovým hrdlem spotřebice paliv a sopouchem a využívá se zejména pro kotle na tuhá paliva, kamna a krby. průměr: 145 mmKouřová roura 145 mm je určena pro připojování kamen a krbových vložek do komína. M.A.T. group / 161


Dům 4+1, Kréta, Řecko – PRODÁNO


text: Kde začít.. Asi něčím o mně. Takže - po škole jsem šla na rok na anglinu ( pominu to, že jsem se hlásila na vejšku, na kterou mě přijali a ze který jsem odešla díky mýmu (Ex)příteli ). Ani jsem nevěděla, co budu dělat dál - práce nebo jiná škola? Táta mi jednou ukázal článek v novinách o au pair, tak jsem se ho ptala, co to má znamenat, že tu mám závazky (haha). Anglina skončila v červnu, tak jsem si dala ještě poslední prázdniny. Osud tomu tak chtěl a já najednou začala hledat informace o au pair - přes agentury po různý stránky, kde se dají vyhledat rodiny. Potřebovala jsem prostě pryč a to co nejdřív. Tak se stalo, že jsem si sama našla rodinu se dvěma holkama a do měsíce odjela do Anglie. Každopádně jsem tam nevydržela dlouho. Bylo to celkem zajímavý, čekala jsem, že když je HM ze Slovenska, že bude mít naší náturu a že mi spoustu věcí ukáže a vysvětlí. Byla jsem pěkně naivní, bylo to peklo - od starší holky jsem se dočkala škrábání, kopání a kousání a ještě před Vánocema byla zpátky doma. Pak jsem si našla práci, kde jsem díky okolnostem vydržela necelej rok. A přišlo zase rozjímání nad tím, co budu dělat dál. Našla jsem si další rodinu, tentokrát z Irska a se třema dětma - kluci, dvojčata, těm byly 4 měsíce a jejich ségře byly 2 roky. Bohužel nebo naštěstí jsem tam vydržela cca půl roku. Děti byli sice perfektní, ale zase ty rodiče. uklízet po nich, použitý sáčky od čaje, ze všech koutů baráku, vidět jak mi začnou hamtat botama po mokrý podlaze, když se zrovna vrátili od koní a to nemluvim o tom, jak se zachovali, když mi umřel děda. To byla poslední kapka. Řekla jsem si dost. Ovšem s tim, že jsem si ještě před návratem do ČR začala hledat jinou rodinu, úplně někde jinde, protože neustálý deště v Irsku to není nic pro mě. A povedlo se. Ozvala se mi Češka, která žije ve Švýcarsku s manželem. Švýcarem a jejich ani ne dvouletou holčičkou. Znělo to perfektně - vlastní hotel s restaurací, já bych měla svůj pokoj, mimo jejich byt, v tom hotelu. Ve Švýcarsku jsem si pak našla i přítele a byla jsem neskutečně šťastná. Přes den jsem hlídala, pak jsem byla s nim, podnikali jsme různý akce a výlety nebo hlídali spolu. Vrátili se z dovolený, měli problémy, on se od nich odstěhoval, ona začala bejt pořád pryč a najednou jsem si uvědomila, že máma jsem spíš já, když hlídám od rána do rána. Občas jsme teda s HM byly pařit spolu a to vážně stálo za to. Ale co si budem.. Myslim, že nikdy nemůže bejt člověk natolik dobrej kámoš s HM, aby nebyly problémy. A když jsem se jednou ozvala, že hlídám kolikrát od rána do rána, tak jsem to dostala pěkně sežrat a to před celou restaurací a lidma z hotelu. Příšerná ostuda. Po týhle hádce jsem byla absolutně mimo. Dala jsem jim všechno, hlídala jsem pomalu 7 dní v týdnu non stop a vděkem mi byl jenom řev a nadávky. Zavolala jsem našim, že druhej den odjíždim a jedu domů. A tak se stalo. Musela jsem během noci obvolat spoustu lidí, zařídit, kdo mě odveze, kdo pro mě přijede, lístek domů, atd. Zapřísahala jsem se, že au pair už nikdy dělat nebudu, že si najdu u nás práci, seženu si bydlení a usadim se. mám před sebou dlouhý víkend , protože v pondělí je Columbus Day, mimo to můj HD odletěl ve čtvrtek večer do Anglie na pár dní na zápas rugby. Jo, na kvalitní jídlo nemáme, ale na prodlouženej víkend v Londýně máme. Teda má. Ok. Takže než odjel, přijela jeho maminka, která tu zůstala přes noc a v pátek, když jsem děti vyzvedla ze školky, si je odvezla k sobě domu. Jeho mamka je naprosto skvělá, moc si spolu rozumíme a bylo fajn, ji tu mít, prostě pokecat s někym jinym a slyšet jak si někdo váží toho, co tu dělám. Došla řeč i na můj brzký návrat do ČR, přičemž se nám vlily slzy do očí. Ona je prostě skvělá, hrozně mě psychicky nakopla a zvedla náladu :) Minulý týden jsem vyrazila na celý víkend pryč z NYC. Na New York City se hnal od Baham hurikán. Nikdo nevěděl, jestli amíci dělají klasicky z komára velblouda, nebo jestli bude nějaký peklo. Každopádně pršelo. A to dost. Já se domluvila s českýma au pairkama, které jsou v Connecticutu, že vyrazíme pryč. Holky jsem nikdy neviděla, věděla jsem jen o jedný, že je z Děčína jako já a bere sebou kamarádku. Já jela z Bay Ridge, holky z centra, našly jsme se v pohodě i našeho průvodce Jerryho, který nám oznámil, že se sejdeme v 8.20. Stát v tom ceďáku bylo fajn.. :D No, nakonec jsme zjistili, že je to spíš zájezd pro asiaty a z NYC jsme vyrazili až v 9. Když jsme se uprdelili na místech, která nám Jerry přidělil, zjistily jsme, že sedadlo před náma je rozbitý a jedno z našich taky. Když se pár, co seděl před náma, ptal průvodce, jestli se to dá opravit, ten se ani nezastavil, a řekl, že se to spravit nedá. Díky za ochotu kámo. Ještě jsme ani nevyjeli z Manhattanu a už nám hlásil, že za 30 minut máme přestávku. To jako vážně? Stihneme vůbec někam dojet tímhle tempem? Pak následovala další za hodinku a půl a poslední před cílem za další dvě hodiny. Nahoru jsme se dostali lanovkou. Krása, Konečně příroda. Vyměnit to za tu betonovou džungli na víkend byl skvělej nápad. Už jsme teda dost mrzly , takže jsme se tam párkrát otočily, udělaly pár fotek a jely zpátky dolů. Odtud jsme odjížděli do olympijského městečka Lake Placid, kde se olympijské hry konaly dvakrát, ty zimní. Tady jsme měli hodinku rozchod, která nám stačila na to, abychom si prošly centrum s holkama. Městečko žije pravděpodobně jen z cestovního ruchu, co jsme si všimly. Docela jsem měla strach, že to bude nějaká špína, breberky a tak, nakonec pokoj vypadal skoro jako ten, který jsem okupovala na Orientation. Ale jenom skoro ! :D Druhý den po snídaní jsme zamířili do Keeseville, kde nás čekala tůra pískovcovým korytem Ausable Chasm. Následoval Burlington ve Vermontu, na který jsme se tešily nejvíc. Nechtěly jsme si tam kupovat výlet, chtěly jsme si to tam projít po svém. Já už doma udělala průzkum po mapách co, kde a jak. Nikdo nám ale neřekl, že Tam jenom přejedeme jezero Champlain na lodi a zastavíme v mekáči na jídlo. Jo, žádný rozchod nic, prostě jen zastávka v mekáči. Žerik se neobtěžoval nám říct, že tady zastávka nebude. Nepochopitelný. No nic, směr Pittsford ve Vermontu, kde jsme měly možnost jít do maple museum, který jsme rády vynechaly. Přes ulici jsme zahlídly malé bistro a rozhodly se dát si tam čaj. Dostaly jsme vyhazov jen co jsme otevřely dveře, protože byla neděle a oni měly zavřeno. Prošly jsme si to teda aspoň okolo a udělaly pár fotek. Žerik nám oznámil, že zpět v NYC budeme kolem 8 - půl 9. tak se taky stalo, akorát nás vyhodil v Queensu, což pro mě znamenala skoro dvouhodinová cesta metrem,jelikož jsem musela na Manhattan a tam přestoupit na jiný metro a v Brooklynu přestoupit zase na jiný. Hurááá. Špatná organizace, Jerryho nezájem a roztěkanost a nepravdivý informace uvedený na stránkách agentury mi sice výlet úplně nezkazili, ale příště vím, na co se ptát a co si zjistit před dalším výletem. Štítky: 18. měsíc, Amerika, aupair, blog, cestování, dlouhá cesta do usa, Druhý rok, life, nyc, USA, výlet


Dreamcast se může pochlubit celou řadou legendárních JRPG, ale je pravdou, že čistě z hlediska kvantity nemohl konkurovat ani Playstation 1, natož Playstation 2. Abych jmenoval pár: Grandia 2, Phantasy Star Online, Sakura Wars, Silver a někdo by bez ostychu započítal i Shenmue. Když ale dojde na exkluzivní tituly, výběr se nám dále zužuje na nepříjemně nízké číslo. A právě Skies of Arcadia patří mezi první zmiňované japonská RPG pro Dreamcast (i když byl o rok později naportovaný na GameCube s přívlastkem Legends). 26. 12. 2016 Skies of Arcadia Dreamcast se může pochlubit celou řadou legendárních JRPG, ale je pravdou, že čistě z hlediska kvantity nemohl konkurovat ani Playstation 1, natož Playstation 2. Abych jmenoval pár: Grandia 2, Phantasy Star Online, Sakura Wars, Silver a někdo by bez ostychu započítal i Shenmue. Když ale dojde na exkluzivní tituly, výběr se nám dále zužuje na nepříjemně nízké číslo. A právě Skies of Arcadia patří mezi první zmiňované japonská RPG pro Dreamcast (i když byl o rok později naportovaný na GameCube s přívlastkem Legends). Přihlásit se k odběru: Příspěvky (Atom)


text: Na noční stod vidění východu sex webové louny s bezplatnou pornografií sex fetiš sex kouř se s opitou tetou u mě bělčice anální sex Toe v pochvě porno litomyšl sexy dámy paskov com že ne opilý sex podvádění scény film sex videoklip datovat a mít sex s manželkou sestra v právu sex, První gay sex švihov mainstream máma telč holky prst gay fetiš koláč do obličeje sexuální pásky ex který desná má největší vaginu vaše denní porno. hledají do prdele dívek muže sex orgasmus video sexy trmice videa anální sex pro starší kluky blog sex příběhů valtice veselí fetiš sex s uničov na první data velká prsa lišov sex na jachtě nejlepší sklad dildo chřibská pro cukr datum porno fetiš transformace sex hry hry videa pro každého, hlavní a vedlejší vztah sex webcam zdarma služby dívky jedna s plochou zadek s selfie a nikdy mi to top on line seznamka mají sex po rozchodu cukrové dítě fórum ženatým mužem při modřice práci suka nové město na moravě videohry držení těla ženy platí za vaše pásky prádlo nahý pro Černoši s hardcore sex smiřice o mém těle při ženatý za vdané muže břeclav ženy z celého světa opilý nevědomý sex videa weby dívky v práci Milují sex zdarma xxx paskov videa sexu na ženy na pro masážní salon state college sex pěkná prsa hračky unhošť pro ženy velikosti plus mac app, nohy dívky nahé lesbičky s velkými zadek hry díry moje volná vačka show partneři v mém chatu dobré mladé muže na pumy porno žacléř galerie přátel Meziměstí prsa a jen prsa vzorek opilý sex klipy a dávají šťastný konec čtení masáž dívky sex cam na někdy pěkné a snadné sex ženy bruneta šťastný, hořovice masérka u mě hlučín habartov příběhy hora mladá sestra mě odsává kameru a chat noir sex fetish článek nový knín sex opilý příbram máma nad.


Sasmar Conceive Plus s aplikátorem (3ks x 4ml) - gel pro podporu početí - Otehotneni.cz Domů / Ženská plodnost / Gely pro podporu početí / Sasmar Conceive Plus s aplikátorem (3ks x 4ml) - gel pro podporu početí Sasmar Conceive Plus s aplikátorem (3ks x 4ml) - gel pro podporu početí Vytvořen pro podporu početí. Svým složením nahrazuje cervikální hlen. Podporuje vyváženost pH prostředí v těle ženy a příznivě ovlivňuje spermie. Aby se spermie lépe dostaly k vajíčku, používejte lubrikační gel Conceive plus. Gel má pozitivní vliv na spermie, pomáhá jejich životnosti a větší pohyblivosti. Urychluje cestu spermií k vajíčku a tím pomáhá k oplodnění. Conceive Plus je vyroben patentovanou metodou tak, aby vytvářel specifické pH prostředí a optimální podmínky, potřebné k přežití a migraci spermií. Spermie ve spojení s Conceive Plus gelem prokazují výrazně lepší životaschopnost ve srovnání se spermiemi pohybujícími se v prostředí ostatních lubrikačních gelů i v prostředí bez použití lubrikačních gelů. Conceive Plus byl vyvinut tak, aby co nejvíce podporoval tekutiny nutné ke zdárnému oplodnění a vytvářel prostředí "přátelské" pro spermie, čímž zvyšuje pravděpodobnost početí. Obsahuje ionty kalcia a magnézia čímž nahrazuje cervikální hlen potřebný k oplodnění vajíčka Použití: Naneste přiměřené množství gelu před nebo během pohlavního styku. Vhodný pro každodenní použití. Speciálně vyvinutý pro páry, které se snaží o otěhotnění Zvyšuje životaschopnost spermií a jejich pohyblivost Gel má vyvážené PH, je přátelský ke spermiím. Jediný lubrikant, který obsahuje ionty vápníku a hořčíku. Tyto ionty jsou přítomny ve všech tělesných tekutinách a jsou nezbytné pro životaschopnost spermií a pro zdárný proces oplodnění. Certifikovaný a bezpečný výrobek. Registrovaný v SÚKL Spermie potřebují k přežití vyvážené PH prostředí ( podle výzkumů světové zdravotnické organizace jsou optimální podmínky pro přežití spermie a migraci v hlenu děložního hrdla v rozsahu PH 7,0 až 8.5). Pokud není zachován tento optimální rozsah, spermie mohou ztratit schopnost dostat se k vajíčku a oplodnit ho. Conceive plus Vám pomůže zajistit tyto optimální podmínky. Složení: voda, Hypromellose, Sodium Chloride, methylparabenu, glycerin, Sodium Phosphate, Potassium Chloride, Sodium dihydro Phosphate, Magnesium Chloride, Calcium Chloride. Vyrobeno ve Francii, EU. Balení obsahuje 8ks ks tuby x 4ml v každé tubě.


Karlsson 5430 - Hodiny | Alza.cz Karlsson 5430 »Domácnost»Vybavení domu»Hodiny a budíky»Nástěnné hodiny»Karlsson 5430 Hodiny nástěnné, průměr 30 cm Kód: DH172 Prod. číslo: KA5430 Alternativy k Karlsson 5430 Porovnat s Karlsson 5430 Nástěnné hodiny Nástěnné hodiny KARLSSON Příslušenství k Karlsson 5430 Karlsson 5430 Prodej skončil Karlsson 5430 jsou nástěnné hodiny s originálním designem, vyrobené kompletně z nerezového kovu. Jejich jedinečnost tkví v možnosti určit si libovolně jejich průměr, protože všechny součástky, včetně quartzového strojku s ručičkami, jsou nalepovací. Rozmístění 12 bodů, představujících jednotlivé hodiny, je tak čistě na vás. Chod hodin je plynulý a velmi tichý. Příslušenství pro Karlsson 5430 Levné nástěnné hodiny KARLSSON Chcete doručiť tovar na Slovensko? Prezrite si Karlsson 5430.


Vyberte si jednu z nemovitostí a splňte si svůj sen.


náš tým a hledáme Kariéra v reklamce FOOE Máte přehled v CSS, HTML a obecně Vás baví tvořit moderní weby? Ovládáte CMS Wordpress a znáte ho jako svoje boty? Tak Vás právě hledáme do našeho týmu. Zkuste nám zaslat své strukturované CV i s portfoliem a ozveme se. Hledáme někoho na dlouhodobější spolupráci a na smlouvu. Máte zkušenosti s tvorbou grafiky v Affinity Designeru nebo Adobe Ilustrátoru? Znáte tvorbu log, tvorbou tiskovin a přípravou grafiky na web? Rád kreativně tvoříte a hrajete si s barvami? Tak Vás právě hledáme do našeho týmu. Zkuste nám zaslat své strukturované CV i s portfoliem a my se ozveme. Hledáme někoho na dlouhodobější spolupráci a na smlouvu. Rádi kreslíte na tabletu nebo Ipadu v Ilustratoru nebo Procreate? Tak Vás právě hledáme do našeho týmu. Zkuste nám zaslat své strukturované CV i s portfoliem a my se ozveme. Hledáme někoho na dlouhodobější spolupráci a na smlouvu. Rozšiřujeme náš tým a hledáme profesionály v oblastech provozu reklamní agentury. Pokud jste to zrovna Vy, ozvěte se nám na e-mail kariera@fooe.cz a budeme se těšit na spolupráci! František Elfmark (jednatel)


Stavební spoření má či měl snad každý. Je to zdánlivě nejjasnější finanční produkt. I kolem něj však koluje spousta otázek a mýtů. Některé z nich vysvětluje Helena Dušková z Wüstenrotu.


text: Jméno Lea Anna Naše jména Aktuální databáze křestních jmen a příjmení, jejich četnost, význam a původ , svátek Jméno Lea Anna má 5 lidí, je na 5591. místě a věkový průměr je 10 let. Jméno Lea Anna je složeno z více jmen. Jméno Lea nosí 1857 obyvatel ČR, svátek slaví 22.3., má význam: lev (Leon) a původ řecký. Jméno Anna nosí 134819 obyvatel ČR, svátek slaví 26.7., má význam: milostiplná, milá a původ hebrejský.


text: Český rozhlas má v Berlíně jako svého zpravodaje blbce. Takto jednoznačně se vyjádřil prezident Miloš Zeman poté, co německý zpravodaj veřejnoprávního rádia šířil po internetu nepravdivé tvrzení, že s prezidentem Zemanem musí jezdit ekipa lékařů a zdravotních sester. Redaktor se prezidentovi následně omluvil, stále ale trvá na tom, že informace je pravdivá, ale nemůže ji ověřit z druhého zdroje. Když on by mohl vyhrát Ortel... Tak radši úplně zrušili Českého slavíka. Vážně Fanoušci Karla Gotta, Lucie Bílé, Kabátů a mnohých dalších zpěváků, zpěvaček a skupin mají letos smůlu. Nebudou moci posílat své hlasy do ankety hudební popularity Český slavík. Jak uvedl médiím Jaroslav Těšínský z pořádající agentury Musica Bohemica, je v plánu pauza na jeden rok. Dnes Merkelová. Ale ještě před schůzkou s ní měl Miloš Zeman nevšední zážitek Předseda vlády ČR Andrej Babiš navštíví v pátek 21. září 2018 místo stavby Ejpovického tunelu. Pořad 90' na ČT24 se dnes věnoval (ne)přijetí a sporům ohledně 50 syrských dětských uprchlíků. Spor zaměstnal ve středu i Poslaneckou sněmovnu. TOP 09 však nedokázala dnes prosadit svůj apel vůči vládě, aby syrské sirotky přijala. zdroj: parlamentnilisty.cz, přidáno 20.9.2018 v 08:35, zobrazit podobné Vaše věc: STOP týrání – tvrdší tresty Ekonom Vladimír Pikora se na serveru Reflex.cz zamýšlí nad ostře sledovaným tématem syrských uprchlíků, tentokrát z jiného úhlu pohledu. Podle něj se vyvolanou "hysterií" ve společnosti okolo syrských sirotků podařilo odlákat pozornost veřejnosti od snadněji uchopitelného tématu, a to státního rozpočtu. Přirovnává to ke rčení "pro stromy není vidět les", tedy kvůli nepodstatným věcem nejsou vidět ty podstatné. 28 senátorů vyzývá ve společném prohlášení premiéra Andreje Babiše (ANO), aby Česko přijalo 50 syrských sirotků. Informaci přinesla Česká televize. Rozvoral (SPD): Sněmovna odmítla vystoupení ČR z Globálních paktů OSN TOP 09 neprosadila včera před Poslaneckou sněmovnou apel na vládu, aby přijala 50 syrských sirotků. Následně se reakcemi zaplnily sociální sítě. Neprošel totiž ani návrh na odsouzení výroků Andreje Babiše (ANO), který přijmout sirotky odmítl. Vyjádření Ústavu experimentální medicíny AV ČR, v. v. i. k článku publikovanému na PL pod názvem "Senátorka Syková jako vědkyně dala naději těžce nemocným, publikovala v nejlepším odborném časopise. Jenže pak se střetla s nenávistí Jiřího Drahoše..." I první pololetí provázelo napětí na trhu práce. Poptávka po pracovní síle nepolevovala a dostupné zdroje pracovní síly ji nedokázaly uspokojit. Pro podniky napříč všemi odvětvími to byla významná bariéra jejich dalšího růstu. Krejza (ODS): Vadí mi, že odmítáme ochranu naší civilizace Rada hlavního města Prahy se na jednání 18. září 2018 vypořádala s úkolem, jenž jí 6. září 2018 uložilo Zastupitelstvo hl. města Prahy. Ten se týkal dalšího navýšení finančních vztahů vůči městským částem o 239 milionů korun. V úterním denním tisku byly uvedeny dva rozhovory s lídry dvou volebních stran, které usilují o velmi dobrý volební výsledek ve volbách na pražskou radnici. Tím jedním lídrem je bývalý primátor za ODS Svoboda a tím druhým lídrem je hlavní představitel hnutí Praha sobě Čižinský. Bauer (ODS): Zkušenosti s lékařskou posudkovou službou dobré nejsou Projev na 19. schůzi Poslanecké sněmovny 20. září 2018 k zákonu o sociálním zabezpečení S návrhem vyloučit dočasně ze sociální pomoci chronické "přestupkáře" přišla Občanská demokratická strana. O dávky v hmotné nouzi, zejména doplatek na bydlení, by přišel na tři měsíce každý, kdo by se dopustil postupně tří vážných přestupků a současně by byla splněna podmínka, že mezi druhým a třetím přestupkem neuplynul ani rok. Europoslankyně Michaela Šojdrová (KDU-ČSL) navrhne na páteční schůzce premiérovi Andreji Babišovi (ANO) plán na přijetí syrských sirotků z řeckých táborů. Výběr dětí by podle něj byl zcela v gesci českého ministerstva vnitra, preferovány by byly nejmladší děti nebo děti bez dohledatelných příbuzných a poskytnuta by jim byla dočasná mezinárodní ochrana, tedy ne trvalý azyl a české občanství. Po příjezdu by byly umístěny do institucí spadajících pod ministerstva školství a sociálních věcí. Šojdrová to uvedla v tiskové zprávě, kterou zaslala ČTK. zdroj: parlamentnilisty.cz, přidáno 20.9.2018 v 06:35, zobrazit podobné Dnes, před volbami, ani jedna strana si nevzpomněla na důchodce. Všichni jenom mluvěj, jak nás ubývá. Jak ale důchodci skončí, to ani jednoho politika nezajímá. Ti už za jedno období maj nahrabáno, nahrabáno, nahrabáno. Piráti chápou, že pro voliče je období předvolební kampaně vysilující. Bezecný (KDU-ČSL): Falešná solidarita se syrskými sirotky S přijetím tzv. syrských sirotků nesouhlasím. Podobná gesta vedou pouze k dalšímu rozdělování společnosti a k dalšímu růstu tlaku na respektování Evropanům cizích a nepřátelských tradic a zvyklostí.


text: [python] Nesrozumitelne prirazovaci prikazy zamichane mezi definice standalone funkci v modulu Petra Javornicka petra.javornicka na gmail.com Pondělí Červenec 9 12:07:16 CEST 2007 On 7/9/07, regnarG <regnarg na seznam.cz> wrote: > Je to úplně to samé. Zavolá funkci a výsledek vloží do proměnné. Jediný > rozdíl je v tom, že D je funkce která vrací funkci. IMHO ale to je ten nejpodstatnejsi rozdil, protoze ta D funkce tu druhou vraci v 'compile-time' , zatimco ta vracena se vykona az v 'run-time' a pri cteni toho zapisu clovek musi vedet, ze ta D funkce vraci jinou 'executive' funkci, proto mi ten zapis nedaval porad smysl. Pak samozrejme interpetr nepotrebuje nic poznavat. Další informace o konferenci Python


TV: Otakar Batlička - Mýtus nebo skutečnost - Rychlé šípy, Foglar, Stínadla [ Autor: Milan Lebeda - Alpín | zařazeno: 19. 10. 2001 | přečteno 2735 ] V cyklu Předčasná úmrtí uvede Česká televize 14. 11. 2001 díl Otakar Batlička - Mýtus nebo skutečnost věnovaný tomuto činorodému člověku, který vstoupil do podvědomí českých dětí a mládeže jako autor krátkých dobrodružných povídek vydávaných od roku 1939 v Mladém hlasateli.Premiéra pořadu bude ve středu 14. 11. v 20.45 na ČT1, repríza ve čtvrtek 15. 11 v 14.50 na ČT2 a v sobotu 17. 11. v 0.40 na ČT1. Otakar Batlička se narodil 12. března 1895, v dětství utekl z domova, procestoval kus světa - právě z těchto zážitků čerpal většinu námětů pro své budoucí povídky. Trvale se vrátil do Československa v roce 1920, vystřídal řadu zaměstnání. Jako radiotelegrafista se zapojil začátkem II. světové války do protinacistického odboje a 14. 10. 1941 byl zatčen gestapem. Zahynul 13. 2. 1942 v koncentračním táboře Mauthausen.


text: František Kadeřávek (26. června 1885 Praha – 9. února 1961 Praha) byl český matematik a pedagog. Život Po maturitě na reálce v Ječné ulici v Praze, v roce 1902, zahájil František Kadeřávek studia na strojním odboru České vysoké škole technické v Praze. Rozsah učiva probíraného na technice neuspokojoval zcela Kadeřávkovy požadavky, a tak se ještě mimo to věnoval podrobněji matematice, stereotomii, elektrodynamice a jiným předmětům. V letech 1905–1907 byl posluchačem i Filozofické fakulty Karlo-Ferdinandovy univerzity, kde studoval odborné matematické předměty u profesora K. Petra a profesora Jana Sobotky. V roce 1908 dosáhl aprobace pro vyučování matematiky a deskriptivní geometrie na středních školách (krátce učil na gymnáziu v Ječné). V té době již dva roky působil jako asistent deskriptivní geometrie u profesora K. Pelze na české technice v Praze. V roce 1910 byl František Kadeřávek promován doktorem technických věd a o dva roky později (1912) se na technice habilitoval pro obor syntetické geometrie. Uznáním jeho práce byl návrh na místo mimořádného profesora deskriptivní geometrie na České vysoké škole technické v Praze, kterým byl jmenován v roce 1917. V roce 1920 byl pak jmenován řádným profesorem. Po rezignaci Antonína Engela dne 26. května 1945 byl zvolen rektorem ČVUT, ale dne 3. srpna 1945 pro nemoc odstoupil. Mimo techniku František Kadeřávek ještě přednášel na Akademii výtvarných umění v Praze. Dílo František Kadeřávek byl jedním z několika významných českých geometrů na přelomu 19. a 20. století. Jeho práce se zabývají projektivní geometrií kuželoseček a kvadrik, geometrickými příbuznostmi, zborcenými plochami, křivkami a plochami součtovými, teorií osvětlování a dalšími oblastmi deskriptivní geometrie. V roce 1929–1930 vydal společně s J. Klímou a J. Kounovským dvoudílnou učebnici Deskriptivní geometrie. Mimo to je František Kadeřávek autorem knih Perspektiva, příručka pro architekty, malíře a přátele umění (1922), Relief, příručka pro sochaře a architekty (1925) a Geometrie a umění v dobách minulých (1935). František Kadeřávek se věnoval i historické práci, zajímal se zejména o historii pražské techniky. Práce z této oblasti už však nedokončil. Odkazy Reference Externí odkazy Soupis pražských obyvatel, Kadeřávek František, 1885 Čeští matematici Čeští vysokoškolští pedagogové Čeští svobodní zednáři Rektoři ČVUT Narození 26. června Narození v roce 1885 Narození v Praze Úmrtí 9. února Úmrtí v roce 1961 Úmrtí v Praze Muži


La Cucaracha Hraní Zdarma v Demoverzi a Recenze Hry Hrajte La Cucaracha zdarma v demo módu od Nextgen Gaming Klikněte a hrajte La Cucaracha zdarma 2 kroky ke spuštění hry La Cucaracha zdarma Vyzkoušejte si zdarma automat La Cucaracha online v demo verzi, bez stahování a registrace. Doporučujeme Vám přečíst si recenzi hry dříve než se rozhodnete hrát o skutečné peníze. Podobné hry jako La Cucaracha Big Foot / Scratch Stírací losy od Nextgen Gaming


Stmívání - Videacesky.cz Twilight sága je sice již dávno za námi, ale i tak si dnes připomeneme poslední díl ságy, která pobláznila miliony mladých fanynek po celém světě. Zpravodajství The Onion vám nyní přinese informace o zrušeném teroristickém útoku na Kapitol. Ještě se dozvíte, jaké stanoviska má Al-Káida vůči knihám z Twilght Ságy od Stephanie Meyerové. Tak už to máme za sebou. Poslední upřímný trailer na Twilight ságu, všech dob doufejme, je tady. Více pitomostí, více pohledů a jeden velký divácký snový podvod. Vystřižené scény z Twilight ságy: Rozbřesku Collegehumor si pro nás připravili několik vystřižených scén z natáčení filmu Twilight Sága: Rozbřesk. Jedná se necenzurované a velmi intimní scény, které z původních snímků nebyly vystřiženy bezdůvodně. Hezkou zábavu. Zdroj: http://www.collegehumor.com Třetí díl ságy Stmívání kupodivu přináší konečně techniky, které můžete znát například z westernovek Sergia Leoneho - trojité pohledy. Jinak je to ale pořád hrozná pitomost. Někdo rád Temného rytíře, někdo Strom života a ti, co nenávidí kinematografii, tak rádi podpoří ságu, která podruhé emancipovala ženy... anebo ne? Mrkněte sami, jak to vlastně je s druhým dílem Twilightu. Další upřímný trailer je tady. Tentokrát si vzal hluboký hlas do parády první díl teenagerské ságy Stmívání a věřte, že už v něm žádnou pochvalnou kritiku nenajdete. StmíváníJak to mělo skončit Vskutku dlouhý příběh nemyslíte? Tvůrci série How it should have ended by zřejmě chtěli, aby to skončilo mnohem dříve. Další videa ze série Jak to mělo skončit najdete zde. Vampires Suck - trailer Po třech teenagerovsky veleúspěšných filmech Twillight ságy nadešel čas na celovečerní parodii, která se objeví v kinech letos v létě. Již na první pohled je zřejmé, že poselství filmu a přínos světové kinematografii budou stejné jako u originálních snímků, ale můžeme se nechat překvapit. Nevýhodou však zůstává to, že parodie pochází od tvůrců takových perel jakými jsou Date Movie, Epic Movie nebo Disaster Movie (viz. 200 Nejhorších filmů na CSFD) a že plné pochopení většiny vtipů vyžaduje alespoň jedno zhlédnutí originálních filmů. Také vám vadí, jak se změnil typ upírů od dob Brama Stokera? Tak potom je tato parodie od The Key of Awesome přesně pro vás. Mark Douglas jako Drákula spolu s Renfieldem (režisér Tom Small) nám ukáží, jak je těžké si v dnešních dobách najít ženskou, když jste staromódní upír. České titulky: Anglické titulky: K dnešnímu tématu přidám ještě píseň, týkající se druhého dílu ságy Stmívání. V hlavní roli úžasná Michelle Nunes. Podle mého názoru nejlepší parodie na Nový měsíc. No posuďte sami, pánové.


30. 11. 2009 Tracker Hero Nejsem zrovna typický fanda pro rytmické hudební hry, ale je fakt, že mne baví různé varianty na Guitar Hero, protože tyhle hry musí být zábavné snad pro každého. Ono je to taky tím, že to není zas tak moc typická počítačová hra. I když Guitar Hero zdaleka není první hrou ve své kategorii, určitě jsem od jeho vzniku sledoval šílenou mánii a touhu vydělat na všem možném s touto značkou. Rockband to jenom rozšířil, Singstar doplnil a pokud hovoříme o párty hraní, napadne mne tento styl her mezi prvními. Dokonce pořád hraju LEGO Rockband na DS a to je co říct - ta hra je prostě zábavná, i když velice primitivní. Na Amize je také pár her tohoto druhu, leč nikdy jsem neviděl připojenou kytaru a někoho brnkat. Je celkem jasné, proč tomu tak je - čtyřkanálový zvuk není zrovna ideální pro hry tohoto typu. Každopádně stačí postavit úvahu maličko jinak - čtyři kanály - čtyři "struny" - upravené mody a voilá! Tracker Hero je na světě! Na plnohodnotné hraní budeme potřebovat nějaký adaptér na PS2 gamepad (v zásadě jde o redukci, která udělá z DualShocku klasický CD32 pad), což znamená možnost napojení kytary pro tento systém. Ale už režim klávesnice, což je momentálně to jediné, co jsem mohl zkoušet, dá o h 1000 e představu. Hovořím tedy o betaverzi chystané hry na téma Guitar Hero od grupy Gus Entertainment, na které pracuje i pár Čechů, takže se mi nehotová hra dostala do pařátů. Hra ještě není hotová, ale jádro se dá celkem jasně hodnotit. Je totiž v pohodě. Když se zaměřím na rozdíly proti normálnímu Guitar Hero, je snad jenom jeden zásadnější. Mám na mysli grafiku, kdy v nízkém PAL rozlišení není tak docela zřejmé, kdy stisknout klávesu. Sprite s notou se zvětšuje skokově při 3D průletu a občas to prostě není jasné. Tohle je asi to jediné, co bych udělal jinak - udělat pásek normálně svislý "plně 2D", aby tato nesrovnalost zmizela. Respektive - dát hráči možnost si vybrat, jestli chce noty mít 2D nebo 3D. Také by bylo dobré udělat, aby hráč viděl kousek "pod" kritickou čárku, aby poznal, kdy minul. Ideální by byla nějaká průhlednost, ale to bych už chtěl od Amigy dost. Navíc to má běžet časem i na ECS mašinách, takže s barvami se musí šetřit. Samozřejmě - hovoříme o betě, do které bylo natlačeno několik písniček, přesněji řečeno modů, na kterých se postupně ladí celý sled not. Je vidět, že jde zatím o experimenty, které nejsou moc hratelné, což v této fázi vývoje nelze nijak hodnotit. Vyzkoušel jsem postupně všechny skladby, kterých je k dispozici asi dvacet (z toho polovina původních, stvořených patrně přímo pro tuto hru - ostatní jsou z různých slavných Amiga her či dem). Beta jednoduše řečeno má daleko k dokonalosti, co se sestav not týče - ale dává nám to celkem jasnou představu o tom, jak to bude vypadat. Skladby byly hodně upravovány. Sice nejsem expert, ale v pár trackerech jsem pracoval pár let a docela rozumím obtížím, na které autoři narazili a proč museli skladby různě upravovat, což místy zní, jako docela slušné prznění. Samotná rychlost not je odvozována od rychlosti skladby, která je v MODech definovaná na míru dle potřeby, takže občas jedou noty moc rychle, občas se vlečou... no, není to sranda, to ne. Ale jako jádro věci? Ano! Obrovským kladem pro Tracker Hero je fakt, že můžeme hrát naše oblíbené MODy, což někteří z nás mají už mnoho let v MP3 přehrávači, neřkuli jako budíka. Dejte mi tam Lotus 3 a budu spokojený (dvojka je již součástí, naštěstí)! Jenom ta atmosféra poslechu mi stačí na příjemně strávený večer - a ještě si u toho s kamarády brnkat? Ideální stav, deset z deseti a tak dále! Samozřej 1000 mě - v současné době je z "profesionálního hlediska" hra nehratelná - jednotlivé patterny prostě nesedí nebo sedí divně - bude to vyžadovat ještě hodně práce a péče na to, aby se hra dostala do hratelné fáze. Snad ale jednou přijde doba, kdy bude možné si MODy upravovat doma - nebo autoři vyslechnou nějaké ty fňuky od hráčů, že ta a ta skladba by byla fajn ;). Jádro je hotové a funkční - chybí v podstatě drobnosti z programového hlediska (nevšiml jsem si například, jestli je možné stisknout dvě noty najednou). A teda ty patterny odladit - což je nejvíc práce. Ale jakmile to bude, tak... Tracker Hero je určitě nejnadějnější projekt v této kategorii pro Amigu. Mrkněte se na videa a řekněte mi, jestli by to nebylo super, kdybychom si mohli na nějaké Amiga párty zahrát Turricana, Lotuse nebo třeba Desert Dream. Já to vidím v našem oboru velice růžově. I když Guitar Hero zdaleka není první hrou ve své kategorii, určitě jsem od jeho vzniku sledoval šílenou mánii a touhu vydělat na všem možném s touto značkou. Rockband to jenom rozšířil, Singstar doplnil a pokud hovoříme o párty hraní, napadne mne tento styl her mezi prvními. Dokonce pořád hraju LEGO Rockband na DS a to je co říct - ta hra je prostě zábavná, i když velice primitivní. Na Amize je také pár her tohoto druhu, leč nikdy jsem neviděl připojenou kytaru a někoho brnkat. Je celkem jasné, proč tomu tak je - čtyřkanálový zvuk není zrovna ideální pro hry tohoto typu. Každopádně stačí postavit úvahu maličko jinak - čtyři kanály - čtyři "struny" - upravené mody a voilá! Tracker Hero je na světě! Na plnohodnotné hraní budeme potřebovat nějaký adaptér na PS2 gamepad (v zásadě jde o redukci, která udělá z DualShocku klasický CD32 pad), což znamená možnost napojení kytary pro tento systém. Ale už režim klávesnice, což je momentálně to jediné, co jsem mohl zkoušet, dá o h 1000 e představu. Hovořím tedy o betaverzi chystané hry na téma Guitar Hero od grupy Gus Entertainment, na které pracuje i pár Čechů, takže se mi nehotová hra dostala do pařátů. Hra ještě není hotová, ale jádro se dá celkem jasně hodnotit. Je totiž v pohodě. Když se zaměřím na rozdíly proti normálnímu Guitar Hero, je snad jenom jeden zásadnější. Mám na mysli grafiku, kdy v nízkém PAL rozlišení není tak docela zřejmé, kdy stisknout klávesu. Sprite s notou se zvětšuje skokově při 3D průletu a občas to prostě není jasné. Tohle je asi to jediné, co bych udělal jinak - udělat pásek normálně svislý "plně 2D", aby tato nesrovnalost zmizela. Respektive - dát hráči možnost si vybrat, jestli chce noty mít 2D nebo 3D. Také by bylo dobré udělat, aby hráč viděl kousek "pod" kritickou čárku, aby poznal, kdy minul. Ideální by byla nějaká průhlednost, ale to bych už chtěl od Amigy dost. Navíc to má běžet časem i na ECS mašinách, takže s barvami se musí šetřit. Samozřejmě - hovoříme o betě, do které bylo natlačeno několik písniček, přesněji řečeno modů, na kterých se postupně ladí celý sled not. Je vidět, že jde zatím o experimenty, které nejsou moc hratelné, což v této fázi vývoje nelze nijak hodnotit. Vyzkoušel jsem postupně všechny skladby, kterých je k dispozici asi dvacet (z toho polovina původních, stvořených patrně přímo pro tuto hru - ostatní jsou z různých slavných Amiga her či dem). Beta jednoduše řečeno má daleko k dokonalosti, co se sestav not týče - ale dává nám to celkem jasnou představu o tom, jak to bude vypadat. Skladby byly hodně upravovány. Sice nejsem expert, ale v pár trackerech jsem pracoval pár let a docela rozumím obtížím, na které autoři narazili a proč museli skladby různě upravovat, což místy zní, jako docela slušné prznění. Samotná rychlost not je odvozována od rychlosti skladby, která je v MODech definovaná na míru dle potřeby, takže občas jedou noty moc rychle, občas se vlečou... no, není to sranda, to ne. Ale jako jádro věci? Ano! Obrovským kladem pro Tracker Hero je fakt, že můžeme hrát naše oblíbené MODy, což někteří z nás mají už mnoho let v MP3 přehrávači, neřkuli jako budíka. Dejte mi tam Lotus 3 a budu spokojený (dvojka je již součástí, naštěstí)! Jenom ta atmosféra poslechu mi stačí na příjemně strávený večer - a ještě si u toho s kamarády brnkat? Ideální stav, deset z deseti a tak dále! Samozřej 1000 mě - v současné době je z "profesionálního hlediska" hra nehratelná - jednotlivé patterny prostě nesedí nebo sedí divně - bude to vyžadovat ještě hodně práce a péče na to, aby se hra dostala do hratelné fáze. Snad ale jednou přijde doba, kdy bude možné si MODy upravovat doma - nebo autoři vyslechnou nějaké ty fňuky od hráčů, že ta a ta skladba by byla fajn ;). Jádro je hotové a funkční - chybí v podstatě drobnosti z programového hlediska (nevšiml jsem si například, jestli je možné stisknout dvě noty najednou). A teda ty patterny odladit - což je nejvíc práce. Ale jakmile to bude, tak... Tracker Hero je určitě nejnadějnější projekt v této kategorii pro Amigu. Mrkněte se na videa a řekněte mi, jestli by to nebylo super, kdybychom si mohli na nějaké Amiga párty zahrát Turricana, Lotuse nebo třeba Desert Dream. Já to vidím v našem oboru velice růžově. Přihlásit se k odběru: Komentáře k příspěvku (Atom)


sólo, velká prsa, zralé, 18 let


25. 1. 2017 Steamworld Heist Před třemi lety jsem hrál na svém věrném Nintendu 3DS hru Steamworld Dig. Jako tehdejší prvotina týmu Image & Form pro tuto platformu sklidila celkem zasloužený úspěch a když už nic jiného, zaujala svým vizuálem a přímočarou hratelností. Popravdě mne pak později překvapilo, když jsem se doslechl o pracech na pokračování Steamworld Heist. První ukázky ale byly přesvědčivé a usmyslel jsem si hru pořídit. To se nyní stalo a mám za sebou poctivých 15 hodin solidní strategické tahovky a New Game+ v hlavním menu. Jak se mi to hrálo? No nebudu lhát - výborně! Jasně, že je to taková menší hříčka na pár jízd tramvají do práce a domů. Kompaktní, čitelná, ale zároveň vtipně implementovaná. A potrhlý svět parních robotů, poletujících vesmírem a likvidující neméně potrhlé naftové roboty, s příchutí westernového soundtracku - ono to má něco do sebe. Proti Steamworld Dig je hra mnohem sebevědomější a zvládnutá. Představte si to asi jako nový XCOM, ale zasazeném do 2D scrollovacího světa. Už to samo o sobě mi přijde zkrátka hezky originální, vlastně si teď hned z hlavy nevzpomenu, jestli jsem takto podobně zpracovanou hru kdy viděl. Každopádně je herní mechanika okořeněna tím, že naše bouchačky zaměřujeme manuálně a díky nepříliš dobře předvídatelnému efektu odrážení střel od stěn to dává hře fakt šťávu. Vlastně je tento element hry důvodem, proč autoři zvolili 2D scrollovací svět. Máte pod kontrolou headshoty, průstřely zrezivělých těl nepřátel a tlakové vlny výbuchů granátů. Příběh hry je sice milý, ale nečekejte operu. Za to s designem charakterů si autoři pohráli. V téhle tahovce cestujete po jednotlivých misích vesmírem a mise můžete opakovat, abyste si vylepšili score a nabrali více zkušeností pro své pistolníky. Jejich hlášky vystihují jejich charakter: obří ruský svalnatec Ivanski s činkou, brejlatý invalida s fajfkou a sniperkou, redneckyně (fuj!) se zálibou v brokovnicích, ale také třeba ryba. Této bandě ostřílených nomádů velí sličná kapitánka a ta čelí mnoha výzvám, zejména v barech nočních (vesmírných) klubů. Hra nabízí několik obtížností, přičemž ty vyšší dávají výrazně více zkušeností a tak doporučuji hru rozjet rovnou na Veterána. Až do okamžiku, než hra přituhne, dostanete své první hrdiny rychle na vysoký level a pak je zbytek hry celkem procházkou růžovou zahrádkou - obtížnosti si můžete před spuštěním mise nastavit Každý charakter má svůj vlastní a unikátní dovednosti, které postupně odemykáte a tím je předurčena jejich role v týmu. Hrát lze na několik způsobů - buď podle typu zbraní (brokovnice, samopaly, granátomety, pistole, ostřelovačky...) nebo podle toho, jaké konkrétní hrdiny do mise pošlete. Vyzkoušel jsem všechny možné, i zdánlivě nesmyslné kombinace postav a hra šla pořád v pohodě hrát a pokaždé byl průběh misí trochu jiný dle zvolené kombinace. A navíc jsou mnohé úrovně náhodně generované, takže to není nikdy nuda. Na konci hry jsem už měl několik postav na maximální, desáté úrovni, takže udolat posledního šéfa nebyl problém. Jediný důvod ale, proč se pustit do New Game+ je odehrát všechny mise na co nejvyšší obtížnost a ani jednou ji nezměnit - ukládá se totiž nejen score, ale také na jakou nejnižší obtížnost jsme se "museli snížit" při hraní. No a mně tam svítí "Casual", protože jsem si na konci hry chtěl vysloveně užívat. Navíc je v New Game+ odemčená kompletní parta od začátku hry, takže by to nemuselo být vůbec špatné. Celkově tedy jednoznačně palec nahoru a to bez ohledu 1000 na platformu. Tohle byla fakt dobrá zábava! Přihlásit se k odběru: Komentáře k příspěvku (Atom)


text: Mezinárodní smlouva je jedním z hlavních pramenů mezinárodního práva. Zakládají se jí, mění nebo ruší vzájemná práva a povinnosti smluvních stran jako subjektů mezinárodního práva, tedy nejčastěji států. V praxi se kromě označení smlouva vyskytují i názvy jako úmluva, konvence, protokol, pakt, statut, charta nebo dohoda, to však z hlediska mezinárodněprávních účinků nemá žádný význam. Od mezinárodních smluv je však třeba odlišit tzv. gentlemanské dohody, které sice může uzavřít představitel státu, ale pouze za svou osobu, stát jako takový tím neváže, a také čistě politická ujednání, které se sice mohou nazývat obdobně, ale strany je dohodly s úmyslem jim mezinárodněprávní účinky nepřiznat (např. Jaltská dohoda nebo Postupimská dohoda z roku 1945). Svým významem mezinárodní smlouvy postupně překonaly mezinárodní obyčeje, protože řadu z nich nahradily. Např. ty, které se týkaly právě mezinárodních smluv, byly kodifikovány a doplněny do Vídeňské úmluvy o smluvním právu z roku 1969. Tato úmluva se však vztahuje jen na mezinárodní smlouvy uzavřené písemnou formou, mezinárodní smlouvy sjednané v jiné formě se nadále řídí mezinárodním obyčejovým právem. Další pravidla obsahují Vídeňská úmluva o smluvním právu mezinárodních organizací z roku 1986 nebo Vídeňská úmluva o sukcesi států ve vztahu ke smlouvám z roku 1978. Česká republika byla k roku 1999 vázána 2065 dvoustrannými a 901 mnohostrannými mezinárodními smlouvami. Od roku 2000 jsou publikovány ve Sbírce mezinárodních smluv. Dělení mezinárodních smluv Mezinárodní smlouvy jsou nejčastěji písemné, nevylučují se ale ani ústní. Je-li mezinárodní smlouva písemná, což je pravidlem, může být na jednom, dvou, nebo vícero dokumentech. Bilaterální jsou smlouvy mezi dvěma stranami, vícestranné, které se blíží dvoustranným, se označují jako plurilaterální a skutečně mnohostranné jako smlouvy multilaterální (vícestranné se začaly objevovat až po Vídeňském kongresu v roce 1815, např. Vestfálský mír z roku 1648 byl ještě založen na vícero obsahově stejných dvoustranných dohodách mezi dříve válčícími státy). Část mezinárodních smluv je otevřena pro přístup dalších subjektů, je-li přístup vázán na souhlas dosavadních smluvních stran nebo jinou podmínku, jde o smlouvy polootevřené či polouzavřené, zavřené jsou pak ty, k nimž již nikdo přistoupit nemůže. Někdy může být smlouva, příp. jen její dodatky tajné, což znamená, že o nich veřejnost nemá být informována. Lze je uzavírat na kratší (do jednoho roku) nebo delší časové období, případně na neomezenou dobu. Jestliže je uzavřena preliminární smlouva, jde o smlouvu dočasnou, která je později nahrazena definitivní. V praxi se pak dělí na tři základní typy, v České republice jsou takto stanoveny rozhodnutím prezidenta republiky z roku 1993: prezidentské – o nejzávažnějších politických otázkách, sjednává je prezident republiky a k ratifikaci je často zapotřebí souhlasu parlamentu vládní – obecné smlouvy, sjednává je předseda vlády nebo jím pověřený člen vlády rezortní – o otázkách spadajících do kompetence určitého ministerstva nebo jiného ústředního orgánu státní správy, sjednává je proto příslušný ministr nebo vedoucí úřadu Přijetí smlouvy Pravomoc určitého subjektu sjednat mezinárodní smlouvu zakládá u každého státu jeho vnitrostátní právo, zejména ústava, jestliže by však hlava státu, vláda nebo ministr zahraničních věcí své pravomoci na mezinárodním poli překročili (jednali by ultra vires), vedlo by to k neplatnosti smlouvy jen tehdy, pokud by takové překročení bylo objektivně zřejmé (např. přijetí Mnichovské dohody z roku 1938 československou vládou bylo neplatné mj. z toho důvodu, že k odstoupení části státního území bylo zapotřebí souhlasu parlamentu ve formě ústavního zákona). Smlouvy se tradičně člení na: slavnostní preambuli, obsahující označení smluvních stran, důvod smlouvy a ověření plných mocí těch, kdož jsou pověřeni sjednáním smlouvy, vlastní text smlouvy členěný do článků, odstavců, pododstavců apod., a protokolární články, které upravují dobu účinnosti smlouvy, možnosti prodloužení nebo výpovědi, případné výhrady některé ze stran, jimiž si lze vymínit, že určité ustanovení dané smlouvy vůči ní neplatí, nebo způsob řešení sporů a další důležité okolnosti pro právní život smlouvy. Tento text je uzavřen datem a místem sjednání smlouvy, mohou pak ale ještě následovat přílohy smlouvy, které se někdy označují jako protokoly či dodatkové články. Jazyk smlouvy závisí zcela na vůli smluvních stran, multilaterální smlouvy se však pravidelně sjednávají ve více světových jazycích, přičemž každá taková jazyková verze není překladem, ale je verzí oficiální. Sjednání smlouvy je zakončeno autentifikací, schválením dojednaného textu, jeho definitivním uzavřením, což se sice provádí především jejím podpisem, ale ten ještě automaticky neznamená také navíc definitivní souhlas dané smluvní strany být smlouvou vázána. Definitivní přijetí smlouvy (akceptace) může být tímto podpisem na místě vyjádřeno jen tehdy, jestliže se na tom strany ve smlouvě předem dohodly. Obvyklejším způsobem u významných mezinárodních smluv je ratifikace, slavnostní schválení smlouvy, obvykle ve formě podpisu příslušné ratifikační listiny, který provádí hlava státu. Ratifikace se provádí až později, neboť většinou je nejdříve zapotřebí k ní získat souhlas v parlamentu nebo referendem. Zjednodušenou obdobou ratifikace je u vládních a rezortních smluv schválení (aprobace, konfirmace). Jestliže k už sjednané smlouvě přistupuje nová strana, může tak učinit akcesí, bezvýhradným přistoupením, nebo adhezí, přistoupením jen k některým částem smlouvy. Tento závazný projev státu se dokončuje tím, že se příslušné ratifikační nebo jiné akceptační listiny vymění mezi smluvními stranami, případně se uloží u depozitáře, který chrání originál smlouvy a registruje ji v sekretariátu OSN. Platnost a účinnost smlouvy Není-li počátek platnosti mezinárodní smlouvy výslovně dohodnut, stane se tak v okamžiku, kdy svůj definitivní souhlas vyjádří všechny smluvní strany. Ještě před svým vstupem v platnost ale může být prozatímně prováděna, a to i jen zčásti, jestliže se tak strany dohodnou, třeba na základě dodatkových protokolů nebo výměny nót. Od platnosti smlouvy, tedy od stavu, kdy je mezi smluvními stranami vytvořen jistý právní vztah, je třeba odlišovat její účinnost, právní nutnost podle smlouvy postupovat. Tyto dva okamžiky zpravidla nastávají zároveň, někdy však smlouva začíná být účinná vzhledem k nutnosti přípravy později. Během platnosti smlouvy je možné ji načas suspendovat, odložit účinnost, v případě válečného konfliktu k tomu dochází automaticky u smluv mírových, regulujících právní vztahy mezi stranami, které jsou podmíněny mírovým stavem. Účinnost smlouvy je také možné územně omezit, obvykle je však prováděna na celém území, které podléhá suverénní moci smluvních stran (v USA je někdy využívána tzv. federální klauzule, která podmiňuje výkon smlouvy na území některého ze států unie jeho souhlasem; obdobně byla dříve u koloniálních mocností využívána tzv. koloniální klauzule). Aby měly smluvní strany větší jistotu, že všichni budou smlouvu skutečně plnit, lze v ní dohodnout záruky, např. dohled třetí strany, zřízení kontrolních orgánů u povinného státu, zastavení některých jeho státních příjmů, jako je např. příjem ze státních monopolů, nebo dokonce i okupace části jeho území. Nastane-li spor o interpretaci smlouvy a nepodaří-li se jej urovnat mezi stranami, je možné věc předložit rozhodčímu orgánu, který jej rozhodne. Není-li ve smlouvě takový postup dohodnut a určen rozhodce, může jím být vždy Mezinárodní soudní dvůr. Platnou smlouvu lze kdykoli na základě dohody všech smluvních stran v jednotlivostech změnit či rozsáhle revidovat, a to dokonce i mlčky, akceptováním nového právního pravidla, které některá ze stran v naplňování smlouvy zavede. Dohodou (prorogací) lze vždy dobu platnosti prodloužit, stejně jako např. výměnou nót mezi zúčastněnými stranami se ujistit, že platnosti ještě nepozbyla. Není-li však doba platnosti smlouvy dohodnuta ani není výslovně stanoveno, že se uzavírá na dobu neurčitou, je někdy obtížné určit, zda ji lze v rozumné lhůtě vypovědět, nebo má být trvale platná. Tak tomu bude zejména tehdy, je-li smlouvou založena nějaká mezinárodní organizace. Výpověď je jedním z důvodů ukončení platnosti dvoustranné smlouvy, jde-li o smlouvu vícestrannou, označuje se tento způsob jako vystoupení ze smlouvy (jestliže by takto postupovaly všechny strany, šlo by o dohodu). Smlouva může také zaniknout uplynutím sjednaného času, splněním, byla-li omezena na určitý účel, naplněním dohodnuté rozvazovací podmínky, fyzickou nemožností plnění, podstatnou změnou okolností, která má za následek radikální změnu v právních poměrech stran (obyčejové pravidlo rebus sic stantibus; neuplatní se však u dohod o státních hranicích), anebo v některých případech i trvalým vyjitím z užívání (desuetudo). Nicméně pro platnost na území státu je běžné nutno každou mezinárodní smlouvu přenést do vnitrostátního práva. Tkzv: transformace. Odkazy Poznámky Reference Související články Ius contrahendi Bilaterální dohoda Multilaterální dohoda Výkonná dohoda Externí odkazy Mezinárodní právo


text: Kniha: Marzi 1984 - 1987 (Sylvain Savoia a Marzena Sowa) | Martinus Marzi, polská Marjánka, působí v komiksovém světě už několik roků jako vyslanec. Zastupuje polské děti a nejspíš i všechny děti z někdejšího východního bloku. Marzi vznikla z vyprávění o dětství tenkrát na Východě. Marzena Sowa (* 1979) vysvětlovala svému novému příteli, kterého potkala na stáži v Bordeaux, jak se žilo u nich doma, když byla malá. Tím přítelem byl komiksový kreslíř Sylvain Savoia (* 1969). Spolu začali vyprávěné skládat do obrázků a malých příběhů. Společně vytvořili malou Marzi, jedináčka ze sídliště za hutěmi v polském městě Stalowa Wola, a nechali ji tam prožít druhou polovinu osmdesátých let.