source: wikipedia

text: Fotbal (z anglického football, foot = noha, ball = míč), též kopaná, je kolektivní míčová hra, která je nejpopulárnějším kolektivním sportem na světě. Ve fotbale hrají dvě družstva po jedenácti hráčích na obdélníkovém, nejčastěji travnatém hřišti. Jejich cílem je dosáhnout více branek (gólů) než soupeř. Branky je dosaženo tehdy, když míč přejde brankovou čáru mezi tyčemi branky celým objemem. Hraje se hlavně nohama, ale hráči mohou k hraní míčem používat libovolné části těla kromě rukou a paží. Pouze brankář (tzn. jeden z hráčů, odlišený barvou dresu) může v blízkosti vlastní branky hrát i rukama. Průběh a způsob hry Hry se účastní dva týmy, každý o jedenácti hráčích. Na hru dohlíží rozhodčí: hlavní rozhodčí se pohybuje mezi hráči na hrací ploše a má plnou odpovědnost k řízení zápasu; je vybaven píšťalkou, kterou signalizuje zahájení a přerušení hry. Těsně za okrajem hrací plochy na delších okrajích hřiště se pohybují dva asistenti rozhodčího, kteří hlavnímu rozhodčímu praporkem signalizují některé druhy porušení pravidel, nemají však samostatnou rozhodovací pravomoc. V některých soutěžích jsou také dva další rozhodčí, tzv. brankoví rozhodčí, stojící mimo hřiště těsně vedle každé branky; ti do hry přímo nezasahují a nemají ani praporek, fungují jako poradci hlavního rozhodčího, s nímž jsou ve spojení minivysílačkou. Hraje se jedním kulatým míčem, kterým hráči pohybují na hrací ploše: „driblováním“ (běháním s míčem ovládaným jemnými kopy), přihrávkami spoluhráčům a konečně střelbou na soupeřovu branku, kterou brání protivníkův brankář. Družstvo, které zrovna nemá pod kontrolou míč, se jej snaží získat: zachycením soupeřovy přihrávky nebo „napadáním“ soupeře, u kterého je míč; dovolený fyzický kontakt mezi hráči je však výrazně omezen. Fotbalový zápas obecně probíhá plynule, přerušení jsou způsobena porušením pravidel (např. když se míč dostane mimo hrací plochu, když hráč mimo brankáře zahraje rukou, když při snaze o odebrání míče soupeři hráč protivníka kopne či jinak překročí dovolené způsoby napadání atd.) a hra po nich většinou jen s malým zdržením pokračuje dál. Hraje se celkem devadesát minut hrubého času (čas běží i v přerušené hře), s patnáctiminutovou přestávkou v polovině, po které si soupeři vymění poloviny hřiště. Na konci obou poločasů rozhodčí stanoví, kolik času se bude hrát nad rámec 45 minut, čímž se nahrazuje čas ztracený např. ošetřováním zraněných hráčů či střídáním. Typicky se jedná zhruba o jednu minutu na konci prvního poločasu a tři minuty na konci druhého poločasu. Po skončení druhého poločasu je vítězem zápasu družstvo, které soupeři vstřelilo víc branek. V případě, že obě družstva obdržela stejný počet branek, končí zápas remízou; v některých soutěžích je však remíza nepřípustná a hra se musí rozhodnout, zpravidla prodloužením 2×15 minut a pokud ani poté není rozhodnuto, následuje penaltový rozstřel. V moderním fotbale padá poměrně málo branek, například na MS 2006 byl průměr 2,3 gólu na zápas. Z jedenácti hráčů každého družstva je jeden podle pravidel určen jako brankář: má odlišnou barvu dresu a platí pro něj ta výjimka, že smí v okolí vlastní branky hrát míč rukama. Z hlediska pravidel jsou všichni ostatní hráči stejní, v praxi se však vyvinuly specializované funkce dané konkrétními schopnostmi jednotlivých hráčů, taktickými záměry a úkoly, které na hřišti plní: Jak už bylo uvedeno, má brankář za úkol bránit soupeři ve vstřelení gólu; většinu času proto setrvává v okolí vlastní branky. V zásadě podobný cíl mají hráči označovaní jako obránci (slangově „beci“ z anglického back): pohybují se spíše na vlastní polovině hřiště a ve svém pokutovém území a mají za úkol zejména zastavit přicházející soupeřův útok. V moderním pojetí hry však zejména krajní obránci pomáhají i při útoku. Záložníci tvoří středovou část družstva: pohybují se po celé ploše hřiště, podle potřeby se zapojují do obrany i útoku (ale i zde se užívá specializace na defenzivní a ofenzivní záložníky). Zejména středoví záložníci mívají za úkol „tvořit hru“: rozehrávat útočné akce, rozdělovat přihrávkami míče spoluhráčům atd., záložníky proto bývají technicky velmi schopní hráči. Útočníci mají za úkol zakončovat útočné akce a střílet soupeři góly. Pohybují se proto nejdále od vlastní branky a do obrany se zapojují jen zřídkakdy. V současné době hrají hráči převážně v rozestavení 4-4-2 (4 obránci, 4 záložníci a 2 útočníci). Dříve se však hrávalo v rozestaveních 3-2-3-2 (80. léta), 4-2-4 (60. léta), 3-2-2-3 (30. léta) i 1-2-7 (19. století). Rozdělení hráčů na jednotlivé posty a stanovení jejich úkolů a obecně herní taktiky je zodpovědností trenéra. Trenéři obou týmů při zápase pobývají nedaleko okraje hrací plochy (poblíž středu jednoho delšího okraje), udílejí rady a pokyny hráčům na hřišti a případně vyměňují hráče na hřišti za náhradníky. Mezi oběma lavičkami náhradníků se zdržuje čtvrtý rozhodčí, který řídí střídání, kontroluje dodržování pravidel osobami na lavičkách, a v případech zranění některého ze tří rozhodčích na hřišti může zraněného rozhodčího vystřídat. Historie Existence hry podobné fotbalu je doložena až do období starověku: nejstarší takovou hrou bylo čínské cchu-ťü, hrané již ve 2. století př. n. l. V Řecku a Římě se hrálo mnoho míčových her, při některých se hrálo nohama. Jedním ze vzdálených předchůdců fotbalu je tak např. římská hra harpastum. Ve středověku se různé hry podobné fotbalu hrály po celé Evropě, jejich pravidla se však výrazně lišila místo od místa i v průběhu doby. Vznik dnešního fotbalu má kořeny v Anglii 16. století. Tamní soukromé střední školy (public schools) v té době začaly žáky nutit ke sportu. Každá ze škol však používala vlastní pravidla, odrážející místní podmínky (velikost hřiště apod.), pravidla se navíc postupně měnila. Postupně vykrystalizovaly dvě hlavní formy fotbalu: v jedné verzi pravidel (používané např. v Rugby, Marlborough či Cheltenhamu) hráči míč po hřišti přenášeli rukama, v druhé verzi (např. na Etonu, Harrow, Westminsteru či Charterhouse) se upřednostňovalo kopání do míče. V 40. letech 19. století Anglii zasáhl boom železniční dopravy. Tento technologický rozvoj umožnil pořádání soutěžních zápasů mezi jednotlivými školami. Avšak zatímco rozdíly v místních pravidlech atletiky byly nevýznamné, meziškolní zápasy ve fotbale byly kvůli zásadním rozdílům v pojetí hry prakticky nemožné. Proto se v roce 1848 sešlo 14 zástupců škol na jednání, jehož výsledkem byla první ucelená sada pravidel, tzv. Cambridgeská pravidla. Tato pravidla upřednostňovala kopání, bylo však dovoleno také čisté zachycení míče rukama. Sjednocující tendence vyústily v založení The Football Association, prvního oficiálního fotbalového sdružení na světě, 26. října 1863. Po několika setkáních vytvořila asociace sadu pravidel, z nichž nakonec vypustila pravidla dovolující běh s míčem v ruce a držení a podrážení protivníka s míčem. Kvůli tomu zástupce Blackheathu asociaci opustil, a spolu s několika dalšími kluby v roce 1871 založil Rugby Football Union, čímž vzniklo ragby jako sport odlišný od kopané. I v pravidlech FA však byla některá ustanovení, která dnes zůstávají jen ve sportech jako ragby či americký fotbal. První pravidla také například ani nestanovovala počet hráčů či tvar míče; na tom se měli soupeři dohodnout před každým zápasem. V Anglii se postupně vyvinulo několik soutěží, které přispívaly k šíření jednotných pravidel. První mezinárodní zápas proběhl mezi Anglií a Skotskem 30. listopadu 1872 a skončil bezbrankovou remízou. První mimoevropské mezinárodní fotbalové utkání se uskutečnilo 28. listopadu 1885 v Newarku mezi Spojenými státy a Kanadou, která zvítězila 0:1. Fotbal se postupně rozšířil i na kontinent, kde je nejstarším fotbalovým mužstvem patrně švýcarský Lausanne Football and Cricket Club založený v roce 1860. Díky anglickým dělníkům pracujícím na stavbě železnice se fotbal dostal až do Jižní Ameriky, přičemž ale tato teorie rozšíření fotbalu na jihoamerický kontinent nebyla nikdy přesvědčivě doložena. Dnes fotbal hrají profesionální fotbalisté po celém světě, mnoho dalších lidí se mu pak věnuje na amatérské či rekreační úrovni. Podle průzkumu, uspořádaného v roce 2001 mezinárodní fotbalovou federací FIFA, hraje pravidelně fotbal nejméně 240 miliónů lidí ve více než 200 zemích světa. Každoročně se celosvětově prodá více než 40 milionů fotbalových míčů. Mezi příčinami popularity fotbalu jsou bezesporu jednoduchá pravidla a naprosto minimální náročnost na vybavení. Oficiální pravidla Oficiální pravidla fotbalu (Laws of the Game) se používají ve všech soutěžních utkáních. Jsou rozdělena do sedmnácti částí: 1. Hrací plocha Fotbal se hraje na hrací ploše tvaru obdélníku. Délka musí být v rozmezí 90–120 m, šířka 45–90 m (pro mezinárodní utkání 100–110 × 64–75 m; konkrétní profesionální soutěže si zpravidla stanovují ještě přesnější vymezení, např. hřiště na stadionech kategorií 3–4 podle UEFA mají pevně definované rozměry 105 × 68 m). Hrací plocha je vyznačena (obvykle bílými) čárami (max. šířka čáry 12 cm): pomezní čáry vymezují delší hranu hrací plochy, kratší se nazývají brankové čáry. Hrací plocha je rozdělena na poloviny středovou čárou, v jejímž středu je vyznačena středová značka, kolem které je vyznačen středový kruh. Dále jsou na každé polovině hrací plochy u příslušné branky vyznačena pokutová území a menší branková území. Uvnitř každého pokutového území je vyznačena pokutová značka. Dále je vně pokutového území vyznačena část kruhového oblouku se středem v pokutové značce a poloměrem 9,15 m (10 yardů). V každém rohu hrací plochy je na ohebné tyči o výšce nejméně 1,5 m umístěn praporek. Stejné praporky se obvykle umísťují i uprostřed obou pomezních čar. Kolem každého rohového praporku se na hrací ploše vyznačí čtvrtkruh. Na brankových čárách se obvykle také krátkými značkami vyznačí vzdálenost 9,15 m od rohového praporku. Uprostřed obou brankových čar jsou umístěny branky, tvořené dvěma svislými brankovými tyčemi, které jsou nahoře spojeny břevnem. Všechny tyče musí být bílé a mají stejnou šířku (max. 12 cm), která musí být stejná jako je šířka brankové čáry. Vnitřní rozměry branky činí 7,32×2,44 m (8 yardů×8 stop). Na brankové konstrukci je připevněna síť, která musí být upevněna k tyčím, břevnům a k zemi tak, aby míč nemohl projít skrz. Síť je vypnuta dozadu tak, aby neomezovala v pohybu brankáře. 2. Míč Hraje se kulatým míčem o obvodu mezi 68 a 70 cm (průměr cca 22 cm) a hmotnosti mezi 410 a 450 g (na začátku utkání). Při zápasech na profesionální úrovni je obvykle připraveno více míčů, čímž se zamezuje zdržování hry způsobeném např. hledáním zakopnutého míče. 3. Hráči Utkání hrají dvě družstva, z nichž každé má nejvýše jedenáct hráčů, ze kterých je jeden hráč označen jako brankář. K zápasu je možno nominovat také náhradníky (jejich počet závisí na pravidlech konkrétní soutěže či předzápasové dohodě), z nichž mohou být ve vrcholných soutěžích do hry nasazeni nejvýše tři. (Kvůli zhuštěnému hracímu kalendáři způsobenému pandemií covidu-19 je dočasně toto pravidlo upravena tak, že je ve vrcholových soutěžích dovoleno až pět střídajících hráčů (ovšem jen při třech příležitostech ke střídání mimo poločasovou přestávku), v případě prodloužení pak celkem šest.) Střídání hráčů probíhá pouze v přerušené hře se souhlasem rozhodčího. Jednou vystřídaný hráč se v témže utkání už nesmí zúčastnit hry. V libovolném přerušení hry si může libovolný hráč na hřišti se souhlasem rozhodčího vyměnit místo s brankářem. Pokud v průběhu hry klesne z libovolných důvodů (vyloučení, zranění apod.) počet hráčů v jednom mužstvu pod sedm, je utkání předčasně ukončeno. 4. Výstroj hráčů Hráči nesmějí nosit žádnou nebezpečnou výstroj, výslovně je zakázáno nošení šperků, náramků, náušnic apod. Všichni hráči jsou povinni mít následující výstroj: dres s rukávy – barvy dresů obou týmů se musí dostatečně odlišovat navzájem i od dresů rozhodčích; většina týmů má proto alespoň dvě sady dresů odlišné barvy; brankáři mají barvu dresů odlišnou od ostatních hráčů, rozhodčího i jeho asistentů; trenýrky (brankáři mohou nosit tepláky); stulpny (podkolenky) – zakrývají chrániče; chrániče holení; obuv – zpravidla speciální fotbalová obuv, tzv. kopačky, které mají na podrážce kolíky nebo špunty bránící podklouznutí. 5. Rozhodčí Každé utkání řídí rozhodčí, který má na hřišti neomezenou pravomoc k uplatňování pravidel. Je vybaven píšťalkou, kterou může přerušit hru v případě porušení pravidel nebo padnutí branky. Dále má u sebe dvě kartičky žluté a červené barvy, kterými signalizuje potrestání hráče, hodinky pro měření času utkání a nějaký prostředek pro uchovávání záznamů o utkání. 6. Ostatní rozhodčí Každého utkání se účastní dva asistenti rozhodčího, kteří se pohybují podél pomezních čar těsně za okrajem hřiště; jejich úkolem je pomocí praporku signalizovat rozhodčímu: když míč opustí hrací plochu a které družstvo má provádět kop z rohu, kop od branky nebo vhazování, kdy má být hráč potrestán za ofsajd, když je nějaké mužstvo připraveno střídat, při pokutovém kopu přestupky brankáře. Mohou také rozhodčímu pomáhat v případě, že mají o nějakém přestupku lepší přehled než rozhodčí, nebo v případě nesportovního chování či jiných událostí, ke kterým došlo mimo zorné pole rozhodčího. V některých soutěžích pak působí i další rozhodčí: Čtvrtý rozhodčí se pohybuje mezi lavičkami týmů, řídí proceduru střídání, oznamuje dobu, kterou rozhodčí nastaví nad rámec základní hrací doby, a dohlíží na chování osob v technické zóně. Brankoví rozhodčí mají stojí vedle obou branek a signalizují rozhodčímu, zda míč přešel celým objemem brankovou čáru, které družstvo má provádět kop z rohu nebo od branky a při pokutových kopech přestupky brankáře. V utkáních některých vrcholných soutěží působí také video asistent rozhodčího (a případně jeho asistent), který s pomocí televizní techniky a opakovaných záběrů může rozhodčího upozornit na jeho jasné chyby či přehlédnutí závažných situací. 7. Doba hry Utkání se hraje na dva poločasy o 45 minutách. Mezi oběma poločasy je 15minutová přestávka. Doba hry se měří včetně času, kdy je míč ze hry. Za dobu zameškanou střídáním hráčů, zdržováním hry apod. může rozhodčí každý poločas nastavit. Poločas se musí prodloužit také v případě, že má jedno z mužstev kopat pokutový kop. V dětských a mládežnických kategoriích se používá kratší doba hry – u mladšího dorostu a dorostenek má každý poločas 40 minut (u staršího dorostu se již hraje plná délka), u starších žáků a u žákyň 35 minut, mladší žáci hrají 2×35 nebo 2×30 minut, starší přípravky hrají 3×16–20 nebo 2×25 minut, mladší pak 3×12–16 nebo 2×20 minut. 8. Zahájení a navazování hry Před začátkem utkání rozhodčí losuje mincí, přičemž vítězný kapitán si může zvolit, že chce zahajovat hru výkopem, případně si zvolit polovinu hrací plochy; pokud si zvolil provádět výkop, vybere si druhé družstvo, na kterou branku chce v prvním poločase útočit. Po poločasové přestávce si družstva poloviny hrací plochy vymění a výkop provádí to družstvo, které ho v prvním poločase neprovádělo. Na začátku každého poločasu a po dosažení každé branky se hra zahajuje či navazuje pomocí výkopu. Před ním musí být všichni hráči na své polovině hrací plochy, míč je umístěn na středovou značku a poté, co rozhodčí dá znamení, rozehraje hráč příslušného mužstva. Hráči soupeřova mužstva musí do té doby zůstat mimo středový kruh. Po dosažení branky rozehrává výkopem to mužstvo, které branku obdrželo. Pokud byla hra přerušena ze zvláštních důvodů (např. zranění hráče, vniknutí diváka na hrací plochu apod.), navazuje se míčem rozhodčího. Ten se provádí tak, že rozhodčí z ruky nechá spadnout míč na zem; jakmile se míč dotkne země, je ve hře. 9. Míč ve hře a míč ze hry Míč je ze hry, jestliže buď přešel (na zemi nebo ve vzduchu) úplně (celým objemem, tzn. úplně celý míč musí být zcela za vnějším okrajem příslušné čáry) brankovou nebo pomezní čáru, nebo v případě, že rozhodčí přeruší hru. Míč je ze hry také v případě, že se dotkne rozhodčího a v důsledku toho dojde ke vstřelení branky, založení útočné akce nebo se míče zmocní druhé družstvo. V každou jinou dobu je míč ve hře. 10. Určení výsledku utkání Branky je dosaženo ve chvíli, kdy míč úplně (celým objemem) přejde brankovou čáru mezi brankovými tyčemi a pod břevnem a útočící mužstvo před tím neporušilo žádné pravidlo. Družstvo, které v průběhu utkání dosáhlo vyššího počtu branek, je vítězem utkání. Pokud obě mužstva dosáhla stejného počtu branek, je výsledek utkání nerozhodný. V některých soutěžích není nerozhodný výsledek přípustný. V takovém případě příslušný soutěžní řád určuje, jak se dále postupuje, což může být prodloužením doby hry, prováděním kopů z pokutové značky nebo vyšší hodnotou branek vstřelených mužstvem hostí. 11. Ofsajd Pokud se některý hráč nachází na soupeřově polovině, blíže soupeřově brankové čáře než míč a než předposlední hráč soupeře, je v ofsajdové pozici. Ta není sama o sobě porušením pravidel. Pokud se však hráč v ofsajdové pozici ve chvíli, kdy se míče dotkne některý z jeho spoluhráčů, aktivně zapojuje do hry (tím, že zasahuje do hry hraním míče, ovlivňuje soupeře, nebo získává ze svého postavení výhodu tím, že hraje odražený míč), je v ofsajdu. V takové situaci rozhodčí (obvykle na základě signalizace asistenta) přeruší hru, kterou naváže soupeř nepřímým volným kopem z místa, kde byl provinivší se hráč ve chvíli přestupku. Ofsajd se netrestá v situaci, kdy hráč dostane míč přímo z kopu od branky, z vhazování, nebo z kopu z rohu. 12. Přestupky a provinění Když se některý hráč na hrací ploše v době, kdy je míč ve hře, dopustí vůči soupeři způsobem, který je podle názoru rozhodčího nedbalý, bezohledný nebo je proveden s použitím nepřiměřené síly, dopustí některého z dále vyjmenovaných přestupků, nařídí rozhodčí proti jeho mužstvu přímý volný kop: vrazí do soupeře, skočí na soupeře, kopne nebo se pokusí kopnout soupeře, strčí do soupeře, udeří nebo se pokusí udeřit soupeře, nedovoleně zastaví soupeře, podrazí nebo se pokusí podrazit soupeře. Stejně tak se přímý volný kop nařídí, pokud hráč v době, kdy je míč ve hře: hraje míč rukou, vyjma brankáře v jeho vlastním pokutovém území, drží soupeře, brání soupeři v pohybu, přičemž dojde ke kontaktu, někoho kousne nebo na někoho plivne, hodí předmět na míč, soupeře či rozhodčího. V takovém případě se přímý volný kop provádí z místa, na kterém k přestupku došlo. Pokud se hráč ve chvíli, kdy je míč ve hře, dopustí jednoho z těchto přestupků ve vlastním pokutovém území (bez ohledu na místo, kde je v tu chvíli míč), nařídí rozhodčí proti jeho mužstvu namísto toho pokutový kop. Pokud se některý hráč v době, kdy je míč ve hře, dopustí některého z dále vyjmenovaných přestupků, nařídí rozhodčí proti jeho mužstvu nepřímý volný kop: hraje nebezpečným způsobem, brání soupeři v pohybu (ale aniž by došlo ke kontaktu), projevuje nesouhlas s rozhodnutím rozhodčího, používá slovní útoky, útočné, urážlivé nebo vulgární výrazy nebo gesta, znemožňuje brankáři, který má míč v rukou, aby se míče zbavil, dopustí se nějakého jiného přestupku, za který rozhodčí udělí osobní trest. Nepřímý volný kop se nařizuje také v případě, že se brankář ve vlastním pokutovém území dopustí některého z těchto přestupků: má míč v rukou pod kontrolou déle než šest sekund, rukou se míče dotkne znovu poté, co se jej zbavil a míče se mezitím nedotkl jiný hráč, rukou se dotkne míče poté, co mu jej úmyslně nohou přihraje spoluhráč nebo ho obdržel přímo z vhazování spoluhráče. Nepřímý volný kop se provádí z místa, kde k přestupku došlo. Volný kop (přímý či nepřímý) nařízený ve prospěch mužstva v jeho vlastním brankovém území se smí provést z libovolného místa uvnitř tohoto území. Nepřímý volný kop nařízený proti mužstvu v jeho brankovém území se provádí z nejbližšího místa na delší hraně tohoto území. Hráče nebo náhradníka může rozhodčí napomenout tím, že mu ukáže žlutou kartu, když se hráč dopustí jednoho z následujících přestupků: zdržuje navázání hry, slovy nebo jednáním projevuje nespokojenost nebo protestuje, bez souhlasu rozhodčího vstoupí na hrací plochu nebo ji opustí, nedodrží předepsanou vzdálenost při provádění volného kopu, kopu z rohu, vhazování nebo míče rozhodčího, soustavně porušuje pravidla, chová se nesportovně (sem spadá i přestupek, kdy hráč přestupkem zmaří zjevnou brankovou možnost soupeře), vstoupí do prostoru určeného pro přezkoumání videa rozhodčím, nepřiměřeně se domáhá přezkoumání videozáznamu. Rozhodčí musí vyloučit hráče ze hry (přičemž mu ukáže červenou kartu) v případě, že se dopustí jednoho z následujících přestupků: zabrání soupeřovu družstvu dosáhnout branky nebo zmaří jeho zjevnou možnost dosáhnout branky tím, že zahraje míč rukou (netýká se brankáře v jeho pokutovém území), zmaří soupeřovu zjevnou možnost dosáhnout branky tím, že soupeře útočícího na branku zastaví přestupkem, za nějž se nařizuje volný přímý kop, popř. pokutový kop, hraje surově, kousne nebo plivne na soupeře či jinou osobu, chová se hrubě nesportovně, použije pohoršujících, urážlivých či ponižujících výroků nebo gest, během utkání je podruhé napomenut žlutou kartou, vstoupí na pracoviště video asistenta rozhodčího. Vyloučený hráč musí opustit prostor hřiště (i lavičku náhradníků). Napomenuti, případně vyloučeni, mohou být i náhradníci, vystřídaní hráči a funkcionáři družstva vyskytující se na lavičce náhradníků, pokud jejich chování odporuje pravidlům. 13. Volné kopy Existují dva druhy volných kopů: přímé volné kopy a nepřímé volné kopy. Pokud se přímo po provedení přímého volného kopu dostane míč do soupeřovy branky, branka platí. Pokud se dostane přímo do vlastní branky, branka neplatí a hra se naváže kopem z rohu ve prospěch soupeřova mužstva. Nepřímý volný kop rozhodčí signalizuje paží zvednutou nad hlavu, kterou tam drží do té doby, než se některý z hráčů po provedení kopu dotkne míče, nebo než je míč ze hry. Branky může být z nepřímého volného kopu dosaženo jen tehdy, dotkl-li se míče po jeho rozehrání alespoň jeden další hráč před tím, než míč přejde do branky. Pokud míč skončí přímo z nepřímého volného kopu v brance, aniž by se ho kdokoli další dotkl, branka neplatí a hra se naváže kopem od branky, resp. kopem z rohu, pokud by míč skončil v brance mužstva, které kop provádělo. Před provedením volného kopu musí být všichni hráči soupeře vzdáleni od míče nejméně 9,15 m, dokud se míč nepohne, čímž je uveden do hry. Pokud je nepřímý volný kop prováděn v soupeřově pokutovém území, nemusí ti hráči soupeře, kteří stojí na brankové čáře mezi tyčemi branky, dodržovat předepsanou vzdálenost 9,15 m. Pokud alespoň tři hráči soupeře sestavují při provádění volného kopu tzv. zeď (aby bránili přímé střele do branky), musí hráči družstva provádějícího kop zůstat alespoň metr od této zdi do chvíle, než je míč ve hře. Pokud bránící hráči nedodrží předepsanou vzdálenost od míče, nechá rozhodčí kop opakovat (a hráče, který vzdálenost nedodržel, napomene žlutou kartou). Hráč, který rozehrává volný kop, se míče nesmí znovu dotknout do chvíle, než míčem zahraje jiný hráč nebo je míč ze hry, jinak rozhodčí nařídí proti jeho mužstvu nepřímý volný kop. 14. Pokutový kop Pokutový kop se proti mužstvu nařídí v případě, že se hráč tohoto mužstva dopustí ve vlastním pokutovém území v době, kdy je míč ve hře, jednoho z přestupků jinak trestaných přímým volným kopem. Z pokutového kopu lze přímo dosáhnout branky. Pokud je pokutový kop nařízen těsně před ukončením poločasu, nastaví rozhodčí dobu hry tak, aby tento kop mohl být proveden. Pokutový kop se provádí tak, že se míč umístí na pokutovou značku a jeden z hráčů mužstva provádějícího pokutový kop je jasně a zřetelně určen k jeho vykonání. Brankář bránícího mužstva musí stát v brance na brankové čáře alespoň jednou nohou do chvíle, než je míč ve hře. Ostatní hráči musí být na hrací ploše, mimo pokutové území, nejméně 9,15 m od míče (tzn. mimo vyznačený oblouk) a za pokutovou značkou (tzn. dále od brankové čáry, než je pokutová značka). K provedení pokutového kopu dá rozhodčí signál. Hráč provádějící pokutový kop se nesmí v rozběhu zastavit nebo jiným obdobným způsobem oklamat soupeřova brankáře. Míč je ve hře, jakmile se po provedení kopu pohne kupředu. Hráč provádějící pokutový kop se míče nesmí podruhé dotknout dříve, než se ho dotkne jiný hráč. Pokud jsou při provádění kopu porušena pravidla hráčem bránícího mužstva, pak rozhodčí uzná branku v případě, že byla dosažena, jinak nechá kop opakovat. Pokud pravidla poruší hráč útočícího mužstva a je dosaženo branky, nechá rozhodčí kop opakovat, jinak nechá pokračovat ve hře. Pokud pravidla poruší hráči obou mužstev, nechá rozhodčí kop opakovat. 15. Vhazování Pokud je hra přerušena tím, že míč přešel pomezní čáru, je hra navázána vhazováním. To provede z místa, kde míč čáru přešel, hráč družstva, jehož hráč se míče nedotkl jako poslední. Přímo z vhazování nemůže být dosaženo branky. Rozehrávající hráč se postaví oběma nohama za pomezní čáru a oběma rukama hodí přes hlavu míč do hrací plochy (pokud vhazování provede nesprávně, provede vhazování hráč soupeře). Poté se nesmí míče dotknout do té doby, než se jej dotkne alespoň jeden další hráč. Míč je ve hře okamžitě, jakmile se dostane na hrací plochu. Hráči soupeře musí při vhazování stát nejméně 2 metry od místa, odkud se vhazování provádí. 16. Kop od branky Pokud je hra přerušena tím, že míč přešel brankovou čáru poté, co se jej naposledy dotkl hráč útočícího družstva, ale přitom nebylo dosaženo branky, naváže se hra kopem od branky. Přímo z kopu od branky je možno dosáhnout branky (ovšem ne vlastní). Kop se provede tak, že se míč položí na libovolné místo uvnitř brankového území a libovolný hráč bránícího mužstva jej rozehraje. Poté se nesmí míče podruhé dotknout dříve, než se jej dotkne jiný hráč. Dokud míč není ve hře, musí všichni hráči soupeře zůstat mimo pokutové území. Míč je ve hře, jakmile se po provedení kopu pohne. 17. Kop z rohu Pokud je hra přerušena tím, že míč přešel brankovou čáru poté, co se jej naposledy dotkl hráč bránícího družstva, ale přitom nebylo dosaženo branky, naváže se hra kopem z rohu. Přímo z kopu z rohu je možno dosáhnout branky (ovšem ne vlastní). Kop se provede tak, že se míč položí na libovolné místo uvnitř rohového čtvrtkruhu u nejbližšího rohového praporku a libovolný hráč útočícího mužstva jej rozehraje. Poté se nesmí míče znovu dotknout dříve, než se jej dotkne jiný hráč. Dokud míč není ve hře, nesmí se žádný hráč soupeře přiblížit k míči na vzdálenost menší než 9,15 m. Míč je ve hře, jakmile se po provedení kopu pohne. Asociace Fotbal (stejně tak i některé příbuzné sporty jako futsal a plážový fotbal) spravuje mezinárodní fotbalová federace FIFA (Fédération Internationale de Football Association), která sdružuje národní fotbalové asociace. FIFA pod sebou má šest regionálních konfederací: Evropa: UEFA (Union of European Football Associations) Jižní Amerika: CONMEBOL (Confederación Sudamericana de Fútbol) Severní a střední Amerika a Karibik: CONCACAF (Confederation of North, Central American and Caribbean Association Football) Afrika: CAF (Confederation of African Football) Asie: AFC (Asian Football Confederation) Oceánie: OFC (Oceania Football Confederation) V jednotlivých státech (či jejich částech) fotbal spravují příslušné národní asociace; v Česku je tímto orgánem Fotbalová asociace České republiky (FAČR). Samotná pravidla fotbalu neudržuje přímo FIFA, ale specializovaná mezinárodní komise IFAB (International Football Association Board). Soutěže Ve fotbalu probíhá velké množství soutěží jak mezinárodních, tak v jednotlivých státech či jejich částech. Mezinárodní soutěže Na mezinárodní úrovni spolu zápasí jednak reprezentační družstva jednotlivých států (téměř všechny státy mají vlastní fotbalové reprezentace), jednak soukromé fotbalové kluby z různých zemí. Nejvyšší mezinárodní soutěží reprezentací je mistrovství světa, pořádané každé čtyři roky, na jehož závěrečném turnaji soutěží 32 družstev, vybraných kvalifikací z více než 200 členských států FIFA. Fotbalový turnaj je také součástí programu letních olympijských her; v současnosti se však tohoto turnaje účastní mládežnická mužstva hráčů do 23 let, takže turnaj nemá tak vysokou prestiž jako mistrovství světa. Po mistrovství světa nejvýznamnějšími reprezentačními soutěžemi jsou regionální mistrovství pořádaná jednotlivými konfederacemi. Jedná se o mistrovství Evropy (EURO), Copa América, Africký pohár národů, Mistrovství Asie ve fotbale, Zlatý pohár CONCACAF a Oceánský pohár národů. Regionální konfederace také pořádají nejvýznamnější klubové soutěže. Těch se účastní vítězové národních lig a pohárů (případně také účastníci na dalších místech). Sem patří Liga mistrů UEFA a Evropská liga UEFA v Evropě, Pohár osvoboditelů v Jižní Americe, Liga mistrů AFC v Asii, Liga mistrů CAF v Africe, Liga mistrů CONCACAF v Severní Americe a Liga mistrů OFC v Oceánii. Vítěz Ligy mistrů UEFA a Poháru osvoboditelů se každoročně utkávali v zápase o Interkontinentální pohár, od roku 2005 jej však nahradilo mistrovství světa fotbalových klubů. Národní soutěže Většina národních asociací pořádá národní soutěže, ve větších státech se zpravidla jedná nejméně o dvě soutěže lišící se formátem: jednou je ligová soutěž rozdělená podle výkonnosti, v každé výkonnostní skupině se hraje systémem „každý s každým“ a o vítězi rozhodují body v tabulce zápasů; nejvýše umístěné týmy mohou postoupit do vyšší soutěže, nejnižší naopak sestoupit o úroveň níže. Druhou soutěží bývá národní pohár, kterého se za rovných podmínek mohou účastnit všechny týmy splňující jistou minimální výkonnostní úroveň, hraje se vyřazovacím systémem – vítěz postupuje do dalšího kola soutěže, tým, který prohrál, v soutěži pro daný ročník končí. V Česku je nejvyšší ligovou soutěží první liga, vedle toho existuje pohár (v současnosti označovaný jako MOL Cup). Mezi nejslavnější ligové soutěže světa patří anglická Premier League, španělská Primera división, italská Serie A, německá Bundesliga, francouzská Ligue 1 Orange či brazilská Série A. Mezi známé národní poháry patří například anglický FA Cup, nejstarší fotbalová soutěž na světě. Systém soutěží v Česku Soutěže mužských fotbalových klubů v Česku jsou rozděleny do několika úrovní. Na nejvyšší úrovni jsou celostátní profesionální soutěže (1. a 2. liga), na nejnižší úrovni jsou III. a IV. třídy, organizované regionálně (okresními fotbalovými svazy). Pohárovou soutěží, která se hraje v Česku, je Pohár FAČR (dříve Pohár ČMFS). Odkazy Reference Literatura Související články Australský fotbal Americký fotbal Fotbalpool Nohejbal Sálová kopaná Plážový fotbal Přátelské utkání Ragby Externí odkazy www.fifa.com – oficiální stránky mezinárodní fotbalové federace FIFA www.uefa.com – oficiální stránky evropské fotbalové federace UEFA www.fotbal.cz – oficiální stránky Fotbalové asociace České republiky (FAČR) Olympijské sporty Míčové sporty


MF DNES oslovila přes čtyři sta studentů medicíny. Anketa ukázala, že v metropoli chtějí zůstat jen skalní patrioti, většina jich chce Prahu opustit. Medici se bojí, že budou mít málo peněz a... celý článek


source: fineweb

text: Tato stránka je rozcestník, tj. místo s odkazy na různé články, které by jinak měly stejný název. Pokud vás sem dovedl odkaz, který by měl správně směřovat na specifický význam tohoto pojmu, můžete Wikipedii pomoci tím, že se vrátíte na odkazující stránku a tamní odkaz opravíte tak, aby vedl přímo na odpovídající článek. Pokud si nejste jisti, přidejte, prosíme, raději stránku na seznam.


Diskuse: Clarkson zve na natáčení Grand Tour: Pokud jste blbci, nechoďte - iDNES.cz


18. 11. 2011 Batman: Arkham City - první dojmy Nejsem ten typ, který podléhá hype. Ano, sem tam se stane, že si na něčem smlsnu, zejména, jde-li o moje oblíbené značky. Ale obecně se mi strašák s velkýma očima vyhýbá. Teoreticky by se ale zrovna v případě Batmana mohlo stát, že se svezu na vlně. První díl se mi opravdu líbil, užil jsem si ho od začátku do konce, včetně většiny bonusových misí. Navíc Batman je zdaleka můj nejoblíbenější superhrdina komixového světa a jeho interpretace pod taktovkou Rocksteady se mi trefila do gusta. Jenže jsem ostražitý, když vidím až okatě pozitivní recenze. Hra vysbírala devítky a desítky a pyšní se tituly, které bych nečekal, i když přál. A tak jsem se pro jistotu obrnil. BlueRay se hrou o kapacitě směšných pár GB ladně vklouzl do mechaniky a já si uvědomil, že moje obrnění nebylo zas tak zbytečné, ale že bych to jistě zvládl i bez něj. Na co chodit okolo horké kaše. Největším tahákem Arkham City je město samotné. Nezvladatelná situace Gothamu vyústila v ohraničení vysokou neprůstupnou zdí oko 1000 lo několika čtvrtí, kde se kumulují zločinci a další šílenci. Tím pádem je velice snadné si představit, jak moc nekontrolovatelnou se stane situace, když povstanou všichni ti špinavci najednou. A zde právě nastupuje Batman, přesněji řečeno Bruce Wayne. Kritizovat tuto hru není snadné. Po nějakých deseti hodinách jsem se přiblížil polovině dějové linie, takže už mám tak nějak představu, o co vlastně jde. Tím si nechci ale stěžovat. Jsou tady ale dvě důležité věci, které mne maličko zklamaly. V prvé řadě je to město samotné. Ve skutečnosti není moc velké a v zásadě se tak nedá hovořit o "městě", ale spíše o několika desítkách ulic. To by bylo pořád ještě v pohodě, nebýt faktu, že Batman umí takřka neomezeně lítat a tak si jen zcela výjimečně uvědomíme, že je pod námi propracovaný model. A navíc - interiéry jsou pořád oddělené loadingy, což ubírá jiskru. Jakože jsem si myslel, že Rocksteady nám budou město samotné "víc cpát do ksichtu", abychom si ho užili a obdivovali. Z Batmanovské perspektivy, tedy ze střech, to vypadá samozřejmě úžasně, ale představoval bych si kvalitnější zpracování. Jezdit Batmobilem, lítat s Batstíhačkou, baštit Bathrušky. Nechci, aby byl Batman klonem GTA (i když...), ale asi tušíte, kam tím mířím. Druhá výtka je čistě osobní. Totiž - konec Arkham Asylum byl dobře nastaveným cliffhangerem, kdy zbídačený Batman po poražení Jokera neúnavně pokračuje v misi, avšak ve větším měřítku. Arkham City na toto jaksi "zapomíná" a hrajeme novou hru od začátku, jakoby se nic nestalo. Tajně jsem doufal, že bude možné přenést si uloženou pozici. Tajně jsem doufal, že zažijeme přezbrojovací scénu, kdy potrhaný plášť vyměníme za nový, kdy nám Alfréd dá masáž zad a kdy poprvé uvidíme Batmana plakat vyčerpáním. To se bohužel nestalo - ale mohlo by! Škoda. Třetí výtka, či spíše postřeh, je zase naopak čistě obecný. Posun hry z hlediska inovace se totiž limitně blíží nule oproti minulému dílu. Hra je uhlazená, zdokonalená, pečlivě vybroušená, jako diamant. Ale nezbavíte se dojmu, že už jste to jednou hráli. K diskuzi lze předložit, zda není právě element města onou zásadní inovací. Jenže jak jsem napsal výše - argument města se může stát snadno dvousečnou zbraní. Navíc v žánru nejde o nic převratného, prostě "zvětšit prostředí". Kritizovat tuto hru není snadné, jelikož tři body výše nelze vnímat apriori negativně.V Rocksteady jistě nejsou idioti, aby si těchto faktů nebyli vědomi. Proto svou práci soustředili na to podstatné, o čem by Batman měl být. Atmosféra, příběh, dialogy, držkobití a práce s vtipnými Bathračkami. A právě v těchto bodech lze referovat k tomu, že přes takřka nulovou inovaci v základě došlo k dopilování k naprosté dokonalosti. Arkham City je nový král simulátorů Batmana, potažmo superhrdinů. V tomto subžánru není moc prostoru ke konkurenci (směšné hry jako Thor nebo Greeen Lantern nemůžeme ani omylem přirovnat), ale celé to vede k závěru, že chcete-li zažít film či komix Batman interaktivně, nenajdete nic bližšího, než je právě Arkham City. Vyjma chození na záchod je zde totiž implementováno téměř vše, co bychom od Batmana kdy mohli chtít (až na ježdění Batmobilem, které bude snad uvedeno v dalším díle "Batman: Gotham City"). Na příběhu hry velice oceňuji, že i v tomto ultraklišé žánru dokázali vykřesat jiskru originality. Zápletka je tedy naprosto standardní, Joker otrávil celé město a tak dále. Avšak je to právě způsob podávání, který vítězí. Batman zcela lhostejně kráčí do vyslovené pasti a jsme jako hráči překvapeni, proti jak dobrému Jokerově plánu ve skutečnosti stojíme. Pomáhá k tomu i implementace Catwoman, která není jenom další hratelnou postavou, ale je pln 1000 implementována do příběhu a událostí. Její výstřih je teda na můj vkus poněkud přehnaný a do pouliční bitky vysloveně nevhodný, ale za to má vtipně nastavené komba a je celkem sranda za ní hrát. Koncept hry se od minule nezměnil. Pravidelně se střídá detektivní práce, mlácení, stealth a přesun mezi lokacemi. To vše je obohacenou celou řadou hraček a spoustou vylepšení, takže různé situace pak procházíme snadněji. Základním herním kamenem je také rozšiřování výbavy, což nám odemyká dosud nepřístupné lokace. Aniž by to mělo vyznít hloupě, koncept Zeldy / Metroidvanie je na hře dobře patrný a skvěle vypracovaný. Práce s kamerou, mapou, bossfighty - vše je poplatné tomuto žánru akčních adventur a jako celek šlape. Opět se dá polemizovat, zda-li to lze považovat za opakování téhož, ale i když budu přísný - zkomponovat takovouto hru není v žádném případě snadným úkolem a takovýto výsledek předčí mnohá očekávání. Navíc zde přibylo MNOHO vedlejšího obsahu - což je asi jediný indikátor toho, že se hra neodehrává v uzavřeném vězení, ale v rozlehlejším komplexu. Skoro na každém kroku narazíme na drnčící telefon s úkoly od šíleného vědátora, za každým druhým rohem je skupinka zmlácených policistů, čekajících na vysvobození. Celé město je doslova prošpikováno minihádankami od Riddlera a také skupinkami náhodných pankáčů, které můžeme mlátit. Batman se tak může vydat ostře po dějové linii anebo trávit bezmála hodiny pobíhat v až téměř absurdně úkoly přehuštěném městě. Zisk bonusových zkušeností je neocenitelný. Soubojový systém se opět prakticky nezměnil, rozšířené jsou obranné tahy proti více nepřátelům najednou a díky odemykání upgradů skrz interní strom vývoje "Waynetech" jsme silnější a silnější. Ve skutečnosti je ale pořád možné i se základním Batmanem pohodlně dojet celou hru. Avšak s upgrady je snadnější dělat větší komba (50+) a tím pádem maximalizovat zisk zkušeností. Pro notorické kydliče, kdy je God of War ve stínu Devil May Cry pomalou hrou, je Batman téměř nevhodný. Po vzoru obranného bojového stylu Batmana je praktičtější vyčkávat a mačkat s rozvahou. Funguje to, baví to, proč to měnit. Za zásadní sdělení ale považuji, že autoři se neskutečně vyřádili s extrémním množstvím animací. Arkham City je přecpaný tunami rozanimovaných akcí, každý krok, skok, dopad, útok, obrana, výstřel - vše působí neokoukaně, atraktivně, skvěle. Trochu repetetivní ovládání bitek je tak odměněno mnohdy nečekanými a originálními animacemi, které si člověk stihne vyhutnat. Jestli máte rádi vizuálně přitažlivé hry, kdy nejde ani tak o množství polygonů, ale o atmosféru dění na obrazovce, je nejnovější Batman jednou z nejlepších voleb současnosti. A to i s přihlédnutím k Uncharted 3 (tady bych se nerad pustil do srovnání tak odlišných her, ale z hlediska hutnosti animační práce bych je postavil na podobnou úroveň). Suma sumárum - nový Batman je větší, plnější, i když vlastně trochu pořád stejný. Příběh umí navnadit i překvapit, dialogy pobavit, postavy zaujmout, hratelnost zabavit a to všechno je zabalené ve vkusném balení s prima grafikou a i hudbou, nemluvě o ovládání a řadě detailů ve vývoji postavy. Pokud první díl dostal 8/10, bylo by jenom logické, aby druhý dostal známku "o něco vyšší". Jenže zde musím nalít čistého vína. Nejsem zdaleka na konci hry, čili bych se nerad mýlil, ale nějak jsem neviděl nic, co by mne nějak srazilo na kolena, kde bych nějak vydechl. Rocksteady zopakovali úspěšný koncept, "pouze" ve větším měřítku. A to slovíčko "pouze" je nyní kritické. Pokud bych totiž připustil, že Arkham City dostane známku 9/10, musel bych si položit otázku: co dělí hru od napr f22 osté dokonalosti? A tady je ten problém - seznam inovací a opravdových skoků vpřed nad rámec žánru je podle mne příliš dlouhý na to, aby to reprezentovalo onen pověstný poslední krok mezi devítkou a desítkou. Proto zatím předběžně dávám Arkham City "lepší osmičku", což nemá vyznít nijak pejorativně. Arkham City je naprosto skvělá hra, splnila co slíbila, dokáže nadchnout a polapit. Jde o hodnotný kus softwaru, ke kterému se dá vracet, který se dá předvádět, který si užije široké spektrum hráčů, aniž by z nich dělalo hlupáky. A to jsou všechno přednosti, kterými se může pochlubit málo her současnosti. Kdyby se náhodou po dohrání něco změnilo, napíšu report. 1 komentář: S hodnocenim nesouhlasim. Batman AA byl vyjimečna hra, ktera si sla naprosto jinym smerem nez ostatni komerčni hry na xbox/ps systemu. Inspirace z her od nintenda byla velmi zrejma a jak rikas je to vice či mene zelda/metroid styl hry. Kdyz tento system skloubime s naprosto uzasnou atmosfera batmana vznika herni klenot , ktery je alespon v očich fanouska batmana naprosto dokonaly.OdpovědětVymazat 1000 a> AC: je tudiz vybrousenejši AA co se tyče hratelnosti i kdyz pokulhava v pribehu nebo spise ve vybarvenosti postav.Takovy titul nemuze dostat 8 uz ze zasady. Takhle by se dala kritizovat i jakakoli zelda , ze ma stejny gameplay . Jestli je 10 hodnoceni pouze pro hry jako MGS,Zelda apod batman jim na zada urcite velmi blizko dycha.


(EU) 2019/543 - Nařízení Komise (EU) 2019/543 ze dne 3.... | Esipa.cz (EU) 2019/543Nařízení Komise (EU) 2019/543 ze dne 3. dubna 2019, kterým se mění příloha IV nařízení Evropského parlamentu a Rady (ES) č. 661/2009 a přílohy I, III a IV směrnice Evropského parlamentu a Rady 2007/46/ES, pokud jde o aktualizaci odkazů na některé předpisy Evropské hospodářské komise Organizace spojených národů týkající se schvalování typu motorových vozidel a začlenění těchto předpisů (Text s významem pro EHP.) Publikováno: Úř. věst. L 95, 4.4.2019, s. 1-8 Druh předpisu: Nařízení Přijato: 3. dubna 2019 Autor předpisu: Evropská komise Platnost od: 24. dubna 2019 Nabývá účinnosti: 24. dubna 2019 NAŘÍZENÍ KOMISE (EU) 2019/543 ze dne 3. dubna 2019, kterým se mění příloha IV nařízení Evropského parlamentu a Rady (ES) č. 661/2009 a přílohy I, III a IV směrnice Evropského parlamentu a Rady 2007/46/ES, pokud jde o aktualizaci odkazů na některé předpisy Evropské hospodářské komise Organizace spojených národů týkající se schvalování typu motorových vozidel a začlenění těchto předpisů Příloha IV směrnice 2007/46/ES obsahuje seznam požadavků použitelných pro účely ES schválení typu motorových vozidel. Tyto požadavky zahrnují právní předpisy Unie a v některých případech předpisy OSN přijaté v rámci Evropské hospodářské komise OSN, které se použijí buď povinně, nebo jako alternativa k požadavkům Unie. Příloha IV nařízení (ES) č. 661/2009 obsahuje seznam předpisů OSN, které se použijí povinně v souvislosti s obecnou bezpečností vozidel. Seznam požadavků použitelných pro účely ES schválení typu, uvedený v příloze IV směrnice 2007/46/ES a seznam předpisů OSN, které se použijí povinně, uvedený v příloze IV nařízení (ES) č. 661/2009 se aktualizují často, aby odrážely uplatňování nových požadavků v příslušných předpisech OSN na úrovni Unie. Za účelem omezení překážek obchodu mezi smluvními stranami uplatňujícími uvedený předpis OSN, které zahrnují Unii a její členské státy, a poskytnutí vyšší úrovně jistoty pro výrobce vozidel, kteří usilují o uznání svých schválení typu v těchto smluvních stranách, byl v rámci Evropské hospodářské komise Organizace spojených národů nedávno přijat předpis OSN č. 0 o mezinárodním schvalování typu vozidel jako celku (3). Je vhodné aktualizovat seznamy požadavků, které se použijí pro účely ES schválení typu vozidel, uvedené v příloze IV směrnice 2007/46/ES, jakož i seznam předpisů OSN, které se použiji povinně, uvedený v příloze IV nařízení (ES) č. 661/2009, aby odrážely změny zavedené předpisem OSN č. 0. Tabulka v části II přílohy IV směrnice 2007/46/ES je zastaralá. Z tohoto důvodu je nezbytné aktualizovat seznam předpisů OSN, jejichž požadavky jsou považovány za rovnocenné s požadavky Unie pro účely ES schválení typu. Je rovněž nezbytné aktualizovat seznam informací pro účely ES schválení typu vozidel uvedený v příloze I a informační dokument v oddíle A části I přílohy III směrnice 2007/46/ES prostřednictvím odkazů na akustický varovný systém vozidel, jenž má být schvalován v souladu s ustanoveními nařízení Evropského parlamentu a Rady (EU) č. 540/2014 (4), nebo předpisu OSN č. 138 (5). Od 1. září 2018 se staly použitelnými nové předpisy OSN č. 140 (6) a č. 141 (7). Výrobcům by měla být poskytnuta dostatečná doba k přizpůsobení jejich vozidel novým požadavkům. Proto by mělo být objasněno, že pro účely ES schválení typu se tyto požadavky použijí pouze na nové typy vozidel z hlediska jejich systémů elektronického řízení stability a systémů monitorování tlaku v pneumatikách. Příloha IV nařízení (ES) č. 661/2009 se mění v souladu s přílohou I tohoto nařízení. Přílohy I, III a IV směrnice 2007/46/ES se mění v souladu s přílohou II tohoto nařízení. 1. S účinností od 24. dubna 2019 přijímají členské státy pro účely ES schválení typu nových typů vozidel z hlediska jejich systémů elektronického řízení stability pouze schválení typu udělená podle předpisu OSN č. 140. 2. S účinností od 24. dubna 2019 přijímají členské státy pro účely ES schválení typu nových typů vozidel z hlediska jejich systémů monitorování tlaku v pneumatikách pouze schválení typu udělená podle předpisu OSN č. 141. V Bruselu dne 3. dubna 2019. (2) Úř. věst. L 200, 31.7.2009, s. 1 (3) Úř. věst. L 135, 31.5.2018, s. 1. (4) Nařízení Evropského parlamentu a Rady (EU) č. 540/2014 ze dne 16. dubna 2014 o hladině akustického tlaku motorových vozidel a náhradních systémů tlumení hluku a o změně směrnice 2007/46/ES a o zrušení směrnice 70/157/EHS (Úř. věst. L 158, 27.5.2014, s. 131). (5) Úř. věst. L 9, 13.1.2017, s. 33. (6) Úř. věst. L 269, 26.10.2018, s. 17. (7) Úř. věst. L 269, 26.10.2018, s. 36. řádek týkající se předpisu č. 10 se nahrazuje tímto: Doplněk 1 k sérii změn 05 Úř. věst. L 41, 17.2.2017, s. 1. M, N, O“; řádek týkající se předpisu č. 16 se nahrazuje tímto: Doplněk 2 k sérii změn 07 Úř. věst. L 109, 27.4.2018, s. 1. M, N (d)“; řádek týkající se předpisu č. 34 se nahrazuje tímto: Doplněk 1 k sérii změn 03 Úř. věst. L 231, 26.8.2016, s. 41. M, N, O (e)“; řádek týkající se předpisu č. 39 se nahrazuje tímto: Doplněk 1 k sérii změn 01 Úř. věst. L 302, 28.11.2018, s. 106. M, N“; řádek týkající se předpisu č. 44 se nahrazuje tímto: Zádržná zařízení pro děti cestující v motorových vozidlech („dětské zádržné systémy“) Doplněk 10 k sérii změn 04 Úř. věst. L 265, 30.9.2016, s. 1. M, N (h)“; řádek týkající se předpisu č. 48 se nahrazuje tímto: Doplněk 10 k sérii změn 06 Úř. věst. L 14, 16.1.2019, s. 42. řádek týkající se předpisu č. 58 se nahrazuje tímto: Série změn 03 Úř. věst. L 49, 20.2.2019, s. 1. řádek týkající se předpisu č. 67 se nahrazuje tímto: Motorová vozidla, která používají zkapalněné ropné plyny Doplněk 14 k sérii změn 01 Úř. věst. L 285, 20.10.2016, s. 1. řádek týkající se předpisu č. 79 se nahrazuje tímto: Úř. věst. L 318, 14.12.2018, s. 1. řádek týkající se předpisu č. 94 se nahrazuje tímto: Úř. věst. L 35, 8.2.2018, s. 1. řádek týkající se předpisu č. 100 se nahrazuje tímto: Úř. věst. L 302, 28.11.2018, s. 114. řádek týkající se předpisu č. 107 se nahrazuje tímto: Doplněk 1 k sérii změn 07 Úř. věst. L 52, 23.2.2018, s. 1. M2, M3“; řádek týkající se předpisu č. 117 se nahrazuje tímto: Pneumatiky z hlediska emisí hluku odvalování a přilnavosti na mokrých površích a valivého odporu (třídy C1, C2 a C3) Doplněk 8 k sérii změn 02 Úř. věst. L 218, 12.8.2016, s. 1. řádek týkající se předpisu č. 119 se nahrazuje tímto: Rohové světlomety Doplněk 3 k sérii změn 01 Úř. věst. L 89, 25.3.2014, s. 101. řádek týkající se předpisu č. 123 se nahrazuje tímto: Doplněk 9 k sérii změn 01 Úř. věst. L 49, 20.2.2019, s. 24. řádek týkající se předpisu č. 125 se nahrazuje tímto: Úř. věst. L 20, 25.1.2018, s. 16. řádek týkající se předpisu č. 128 se nahrazuje tímto: Zdroje světla využívající světelných diod (LED) Doplněk 6 k původnímu znění předpisu Úř. věst. L 320, 17.12.2018, s. 63. doplňují se nové řádky140 a 141, které znějí: Doplněk 2 k původnímu znění předpisu Úř. věst. L 269, 26.10.2018, s. 17. Systémy monitorování tlaku v pneumatikách (TPMS) Úř. věst. L 269, 26.10.2018, s. 36. M1, N1 (i)“; poznámka (b) k tabulce se nahrazuje tímto: Montáž elektronického systému kontroly stability je požadována v souladu s čl. 12 odst. 1 a 2 nařízení (ES) č. 661/2009.“; poznámka (c) k tabulce se nahrazuje tímto: poznámka (f) k tabulce se nahrazuje tímto: Je-li podle prohlášení výrobce vozidla vozidlo uzpůsobeno k tažení (bod 2.11.5 přílohy I směrnice 2007/46/ES) a některá část vhodného mechanického spojovacího zařízení, ať je na typu motorového vozidla namontováno či nikoliv, by mohla (zčásti) zakrývat část osvětlení a/nebo místo pro montáž a upevnění zadní registrační tabulky, platí toto: pokyny pro uživatele motorového vozidla (např. příručka uživatele, návod k obsluze vozidla) musí jasně uvádět, že se nesmí montovat mechanické spojovací zařízení, jež nelze snadno odstranit nebo přemístit; v pokynech musí být dále jasně stanoveno, že, je-li namontováno, musí být mechanické spojovací zařízení odstraněno nebo přemístěno, pokud se nepoužívá; a v případě schválení typu systému vozidla podle předpisu OSN č. 55 je třeba zajistit, aby ustanovení o odstranění, přemístění a/nebo náhradním umístění byla beze zbytku dodržena rovněž u zařízení pro osvětlení a umístění a připevnění zadní registrační tabulky.“; doplňuje se nová poznámka (h) k tabulce, která zní: Mezinárodní schválení typu vozidla jako celku vydané podle předpisu OSN č. 0 (Úř. věst. L 135, 31.5.2018, s. 1), které zahrnuje schválení typu podle příslušných předpisů OSN v tabulce, které odkazují na tuto poznámku, se považuje za rovnocenné s ES schválením typu uděleným podle tohoto předpisu.“; doplňuje se nová poznámka (i) k tabulce, která zní: Systém monitorování tlaku v pneumatikách pro vozidla kategorie M1 se použije povinně v souladu s čl. 9 odst. 2 nařízení (ES) č. 661/2009. Předpis OSN č. 141 se použije na schvalování vozidel kategorie M1 do maximální hmotnosti 3 500 kg. Předpis OSN č. 141 se může na základě dobrovolnosti použít pro schvalování vozidel kategorie N1, která nejsou vybavena dvojitými koly na jedné nápravě.“ v příloze I se vkládají nové body 12.9, 12.9.1 a 12.9.2, které znějí: „12.9 Akustický varovný systém vozidla (AVAS) Číslo schválení typu typu vozidla z hlediska jeho emisí hluku podle předpisu OSN č. 138 (Úř. věst. L 9, 13.1.2017, s. 33). Úplný odkaz na výsledky zkoušek úrovní emisí hluku systému AVAS, naměřené podle nařízení Evropského parlamentu a Rady (EU) č. 540/2014 (*1). (*1) Nařízení Evropského parlamentu a Rady (EU) č. 540/2014 ze dne 16. dubna 2014 o hladině akustického tlaku motorových vozidel a náhradních systémů tlumení hluku a o změně směrnice 2007/46/ES a o zrušení směrnice 70/157/EHS (Úř. věst. L 158, 27.5.2014, s. 131).“;" v příloze III se do oddílu A části I vkládají nové body 12.9, 12.9.1 a 12.9.2, které znějí: Číslo schválení typu typu vozidla z hlediska emisí hluku podle předpisu OSN č. 138. Úplný odkaz na výsledky zkoušek úrovní emisí hluku systému AVAS, naměřené podle nařízení (EU) č. 540/2014.“; v příloze IV se část II mění takto: první pododstavec pod nadpisem se nahrazuje tímto: „Odkazy na samostatnou směrnici nebo nařízení v tabulce v části I, mezinárodní schválení typu vozidla jako celku vydané podle předpisu OSN č. 0 (*2), které zahrnuje schválení typu podle následujících předpisů OSN, nebo schválení udělené na základě následujících předpisů OSN, k nimž Unie přistoupila jako smluvní strana „revidované dohody z roku 1958“ Evropské hospodářské komise Organizace spojených národů na základě rozhodnutí Rady 97/836/ES (*3), nebo pozdějších rozhodnutí Rady uvedených v čl. 3 odst. 3 zmíněného rozhodnutí, se považují za rovnocenné ES schválení typu udělenému podle příslušné samostatné směrnice nebo nařízení. (*2) Úř. věst. L 135, 31.5.2018, s. 1." (*3) Úř. věst. L 346, 17.12.1997, s. 78.“;" Přípustná hladina akustického tlaku Přípustná hladina akustického tlaku (nevztahuje se na AVAS a na náhradní tlumiče hluku) Náhradní systémy tlumení hluku výfuku Ochrana chodců (nezahrnuje brzdový asistenční systém a systém čelní ochrany) Systémy pro uchovávání vodíku Vyspělé systémy nouzového brzdění Požadavky na montáž uvedené v samostatné směrnici nebo nařízení se použijí i na konstrukční části a samostatné technické celky schválené podle předpisů OSN. (*1) Nařízení Evropského parlamentu a Rady (EU) č. 540/2014 ze dne 16. dubna 2014 o hladině akustického tlaku motorových vozidel a náhradních systémů tlumení hluku a o změně směrnice 2007/46/ES a o zrušení směrnice 70/157/EHS (Úř. věst. L 158, 27.5.2014, s. 131).“; (*2) Úř. věst. L 135, 31.5.2018, s. 1. (*3) Úř. věst. L 346, 17.12.1997, s. 78.“;“ (1) Číslování položek v této tabulce odkazuje na číslování použité v tabulce v části I. (2) Použijí se požadavky stanovené v příloze I směrnice 2005/64/ES. (3) Schválení typu systémů pro uchovávání vodíku a všech uzavíracích zařízení (každé konkrétní konstrukční části) je povinné a nezahrnuje požadavky na způsobilost materiálů všech konstrukčních částí zahrnutých v čl. 2 odst. 2 nařízení Evropského parlamentu a Rady (ES) č. 79/2009.“


sólo, masturbace, kotě


Nový rok ve Finsku 2020: ceny za zájezdy, kde setkat se? | | World Travel je turistický portál VRATRIPS.COM. Nový rok ve Finsku 2020: ceny za zájezdy, kde setkat se? Začneme přemýšlet o tom, jak nejlépe splnit Nový rok. Léčíme těm, kteří nemyslí na zimní dovolenou bez zasněžených jedlí kolem. Teplé země proto v tuto chvíli cestovat nemohou. Chci mrazivý vzduch, sněhuláky a sáně, ohnivý oheň krb. Takže plánujeme svátek Nového roku 2020 v roce Finsko! Vánoční trhy ve Finsku Kde oslavit Nový rok? Helsinky | Laponsko Prohlídky do Finska Hotely a domy 1 Funkce odpočinku. Počasí ve Finsku v zimě 1.1 Jak se v Evropě slaví Vánoce? 2 Vánoční trhy (a nejen) ve Finsku – 2019 5 Kam jít do Finska na nový rok 2020? 5.1 Nový rok v Helsinkách 5.2 Nový rok v Laponsku 7 Vesnice Santa Claus 8 Koluje do Finska z Petrohradu a Moskvy na Nový rok 2020 9 Ceny pro dovolenou ve Finsku v zimě 10 Nejlepší hotely (cena-kvalita) na radu turistů 10.1 Pronájem domu ve Finsku 11 Co vidět v Helsinkách za 3 dny? 11.1 Noční kluby Helsinky 11.2 Lyžařská střediska 12 Recenze – stojí za to oslavit Nový rok ve Finsku? Funkce odpočinku. Počasí ve Finsku v zimě Finsko je severní země. Ale ne tak chladné jako mnoho lidí si myslí. V hlavním městě, v Helsinkách, Počasí v prosinci až lednu je v pohodě, ale není hořké. Teplota vzduchu neklesne pod -4 ° C a pravděpodobně budou pršet. A pouze Laponsko se může chlubit mrazem -1 5 ° C ... -20 ° C Což ve skutečnosti není tak strašné kvůli suché klima. Obecně je počasí ve Finsku pro nový rok předvídatelnější a příjemné než ve stejném Petersburgu: ale v Helsinkách je čisté sníh není zaručen? Atmosféra 31. prosince je také předvídatelná: opravdu nic pozoruhodné a očištěné pouze půlnoční pozdravem. Finové ne hoblované saláty – fungují, byť kratší, a bengálské světla kolem stromu neusmrkávají – to bylo již stočeno před týdnem. Samozřejmě, že některé oslavy-oslavy budou (co my řekne). Částečně – pro turisty se nudit vůbec, Částečně – pro Finové, kteří znovu uvedou důvod bavte se Jak se v Evropě slaví Vánoce? Stejně jako zbytek Evropy i Finsko, slaví Vánoce: zdobí ulice a domy, kupují dárky. V Štědrý den přijde k dětem finský Santa Claus – Joulupukki nebo Vánoční dědeček (a doslova – vánoční koza). Na počest tady je Santa Claus: jeho rezidence se nachází právě na území Finský Laponsko. Silvestr Finsko není pro turisty světlé a elegantní, jako Vánoce. Vánoční trhy (a nejen) ve Finsku – 2019 Ve srovnání s Německem nebo Finskem Finsko nesvítí Česká republika a do 31. prosince na ulicích není stopa trhů a věnců – to jsou tradice. V roce 2019 uspěje šálek finského svařeného vína chytit v intervalu od posledního týdne v listopadu do 22. prosince. Návštěva veletrhu je otevřena od 12 do 20. • Tuomaan Markkinat na Senátním náměstí – hlavní veletrh v hlavním městě. 20 metrů vánoční strom před katedrálou, ve středu – 100letý kolotoč pohádky (zdarma), kolem – Vánoční stánky, mezi nimiž najdete kancelář Santa. Ahh Ano, je to také jediný veletrh na světě se saunou (hodina – 5 eur)! Vážně, ty se zahřeješ, zabalený v ručníku, tiše pijete zlato na mrazivém vzduchu – nikdo neví vypadat Kdy? 1. prosince – 22. prosince 2019 • Na Lasipalatsi Square – se bude konat Mezinárodní vánoční trh, poprvé v Helsinkách. Slib to Bude to zajímavé (přinejmenším určitě označí dědečka „Ho-ho-ho!“ A Sněhová královna) Kdy? 24 . listopadu – 22. prosince 2019 • Není fér, ale: je uveden Vánoce-krásný musí být slavnostní vitrína v nákupním centru Stockmann – od roku 1949 se hraje jinak. Proč? 1Prosinec-22 prosinec 2019 • Celá ulice Aleksanterinkatu je oficiální Vánoční ulice v Helsinkách, pěkně zdobené. Sám Santa Claus rozsvítí první osvětlení v roce 2019 25. listopadu v roce 2007 16:00 • Ice Park na náměstí Nádraží – velký kluziště. V ход – €6, прокат коньков – €6 • Veletrh na Starém Velkém náměstí – rozhodně ne tak velké a barevné jako v Helsinkách, ale svým způsobem atmosférický. Funguje pouze v sobotu a neděli Kdy? 2416. – 16. prosince 2019 • Vánoční trh na Central Square – s Joulupukki, skřítci a jeleni! Kdy? 1. – 22. prosince 2019 • Rovaniemi, na náměstí Lordi – ne nejvíce působivé, ale co je s vánoční stromeček? Kdy? 25. listopadu – 8. ledna, 2019 Ceny na veletrzích ve Finsku ✓ Glög, 0,2 – 2-2,5 € ✓ Káva – 2 € ✓ Pečení – 2 € ✓ Krémová polévka s lososem – € 7 ✓ Pečené kaštany, 100 gr – € 6 Kam jít do Finska na nový rok 2020? Kde lépe strávit Nový rok ve Finsku? Obecně jsme kompilovali Čtyři scénáře – vše v různých částech země: Chcete být v srdci městského života, podívejte se jak Oslavuje místní (některé) odpočinek v lázních? Takže – odpočinek v hotelech Helsinky, Turku, Tampere a Imatra Lyžaři, snowboardisté, tubingistami žartují sport vybavení pro lyžařská střediska – Ruka, Levi, Tahko, Vuokatti nebo Himos. A také těm, kteří prostě chtějí samota v křesle u krbu, v domě ukrytém mezi zasněžené borovice Pro neobvyklé – překročte polární kruh a rezervujte si pokoj v ... ledovém hotelu! No, nebo alespoň ve skle iglú, jako v Santa’s Hotel Aurora nebo Arctic TreeHouse Hotel – vyzkoušejte své štěstí s polární záře A o tom, kde ve Finsku relaxovat s dětmi v novém roce prázdniny, doporučení jedna – Santa Claus Village a Santa Park v Rovaniemi (Laponsko) Podrobnosti o prvním a čtvrtém ↓ Nový rok v Helsinkách Helsinky jsou jedním z nejoblíbenějších destinací na Nový rok v roce 2007 Finsko: Pozdraví se zde 20. léta a slaví se za řevem kousky někde v klubu. Hodiny veřejné dopravy zvýšit – a metro a tramvaj dodávat nejméně 2 hodiny nocí Masová venkovní party obvykle pořádané na náměstí Senatskaja (do této doby již je “nahý”, bez vánočních atributů): zahájení dovolené a hlavní oslavy – hudební a světelné show, soutěže a hry a v roce 2007 půlnoc, 1. ledna, mocný pozdrav. Dějiště událostí se však stává a přejít na náměstí Kansalaistori, stejně jako loni. Může se zdát, že Finové nejsou šťastnější než Nový rok, ale Možnosti vyhledávání ohňostrojů – jakákoli pyrotechnika je povolena použijte pouze 31. prosince od 18:00 do 02:00. Co vlastně dělat před párty nebo místo ní? ✓ Na náměstí Senátu: projděte se a najíst se. A v ideálním případě 20:00, protože vše, co bude přijato později, vyžaduje rezervace Friends&Brgrs – бургеры по более-менееPřiměřená cena (8–9 EUR) Fazer Cafe na Kluvikatu 3 – velmi doporučujeme! Pondělí až pátek – snídaně formou bufetu za € 13,9; sobotní neděle brunch za 23,9 EUR Ravintola Kuu – restaurace s finskou kuchyní kuchyně, nabídka čtyř chodů (48–54 €) Krog Madame – středomořská kuchyně dobrá pizza (€ 14-15) ✓ Místo Senátního náměstí: vezměte si lístek do klubu nebo baru. Tady to k 31. prosinci 2019 Storyville Music Club – uspořádejte párty v style Gatsby, s živou hudbou – od 19:00 do 4:00 Kolik? 25 € Cirkus je největší stranou ve Velké Británii módní klub Helsinky – od 21:00 do 4:00 Kolik? Obyčejné lístek – € 14, VIP – € 24 Summer Heat – každoroční slavný noční klub Novoroční oslava vyrolování – od 22:00 do 17:00 Kolik? 10-15 EUR Virgin Oil Co. – koncertní párty s finštinou rocková skupina Von Hertzen Brothers – od 21:00 do 3:00 Kolik? 25–30 € + vstup 2,70 € Alternativa: splnit NG na SkyWheel. Most Levné letenky za 28 EUR – od 23:45 do 00:20 – zahrnují 35minutovou jízdenku. výlet se sklenkou šampaňského a kontemplační pozdrav. Lze odstranit a celý stánek (až 6 osob) za stejné období přidá celek láhev as sebou – 225 EUR. Pro ty odvážnější, nebojte se skutečných mrazů a připravte se setkat se s polární nocí (která trvá asi 18 hodin v roce) den), skvělá volba pro vánoční svátky – výlet do Laponsko. Noc od 31. do 1. bude nejzábavnější na: Toto město je hlavním městem chladné země Laponska turista. Všechny potěšení z polárního života jsou k dispozici zde: jezdí na riskantním sáňkování jelenů a psů, trasách pro sněžné skútry, sauny a jejich těsná blízkost Santa Claus. Co dělají v předvečer nového roku? Odpoledne se můžete vydat na prohlídku Santa Village (217 €) nebo vyzkoušejte klasické výlety Husky safari (139–172 EUR), rybaření (154 EUR), jezdecký sob (138 EUR). Blíže k půlnoci: • Mystický novoroční večírek – 20 minut od Rovaniemi, dále břeh řeky Ounasjoki. Santa a šamani se účastní, zapálí se vše pod diskotékou, v teple v baru a obdivujte pozdrav – od 22:30 až 1 noc Kolik? 98 EUR pro dospělého, 69 EUR pro dítě • Oslava v hotelu Arctic Snow – transfer, ukaž se hotelu a sauně, vyrobené z ledu, šamani pogayut na dlani. Přátelské odpočítávání posledních sekund 2019, zdravý toast a domov – od 22:30 do 00: 30Skolko? 194 € na večeři 96 € – bez • A 1. ledna můžete zajít na sever svítitJak dlouho? 117 EUR Vesnice Santa Claus Nachází se 10 km od Rovaniemi a je snadno dosažitelný na místní autobus č. 8. 31. prosince je přítomna kancelář Santa Claus a oficiální – otevřeno od 9:00 do 17:00. Co tam dělat: • Samozřejmě jděte navštívit nejslavnějšího dědečka na planetě, a zdarma! Nebo ho můžete pozvat na své místo za 150 € • Jízda na Santa’s jeleni Kolik? “Tarif” od 5 minut – 18 €, až 35 minut – 65 EUR na osobu • Navštivte Husky ParkJak mnoho? Přihlaste se (fotochki a carding for ucho) – 10 EUR, sáně – od 30 EUR za 500 metrů / 45 EUR za 2 km • Projděte se sněžným skútrem Kolik? Od 55 € za půl hodiny • Vydejte se na výlet do zoo Ranua – nejsevernější Světová zoo Jak mnoho? 99 EUR pro dospělého, 59 EUR pro dítě Nový rok se slaví v zábavním parku SantaPark: v ceně – 185 € – zahrnuje všechna místa v Santa Parku, bufet, magickou show, hudba, tanec, sklenka šampaňského (limonáda) a blahopřání – s 20:00 až 0:00 Koluje do Finska z Petrohradu a Moskvy na Nový rok 2020 Ceny zájezdů do Finska na Nový rok najdete na online agregátory, které shromažďují nabídky od všech předních tour operátoři: Rezervujte si předem předem, protože ti, kdo si přejí oslavit Nový rok v Existuje mnoho Finska a rok 2020 je hned za rohem. Prohlídky jsou velmi v poptávce a ceny jen rostou. Řekli o prohlídkách, řekněme o nezávislých výletech. Užitečné zdroje: ✓ Letenky – Skyscanner a Aviasales ✓ Hotely – Rezervace a RoomGuru (porovnává 10+ systémů rezervace, včetně Rezervace) ✓ Apartmány a chaty – Airbnb ✓ Půjčovna aut – Půjčovna aut ✓ Transfer z letiště – KiwiTaxi ✓ Pojištění k vízům – Porovnejte ..ru a Cherehapa Přímo z Moskvy na finské pobřeží se dostanete letadlem nebo vlakem. V druhém případě ceny ve Finsku na nový rok Mělo by být vyjasněno blíže k svátkům – může se to změnit. Coupe ve vlaku Leo Tolstoy do Helsinky stojí od 115 EUR do jedné strana (pro rok 2019). Nejvhodnější způsob, jak cestovat do země Suomi na Nový rok z Petrohradu – Existuje mnoho dalších možností, jak překročit hranice: Exkurze autobusů a pravidelné autobusy – cena jízdenky od 1 000 rublů. Trajekty jsou dobrou volbou, pokud nepříznivé počasí v lednu. Ceny Prohlídky začínají na 60 EUR na 3 dny. Náklady na odpočinek budou záviset z vybraného typu kabiny a paluby. Snídaně se platí zvlášť. večeře (€ 15-20) a výlety. Vlak St. Petersburg-Helsinky (firemní “Allegro”) – od 34 EUR s osoba Autem – rozhodnete se, kde slavit dovolenou, kdy a kdy kam jít. Vhodné pro ty, kteří plánují klidnou rodinnou dovolenou, a ti, kteří přišli na Senátní náměstí 31. prosince, sledují noc ohňostroje v novém roce a ráno jde na lyže! Ale вый год с шенгеном: В Париже >> | ВПраге >> | В Берлине или Мюнхене >> Ceny pro dovolenou ve Finsku v zimě Pokud cestujete sami, vaše „novoroční prohlídka“ kromě bydlení bude také zahrnovat náklady na jídlo. Obecně platí, že restaurace v Finsko se nejčastěji otevírá odpoledne. K jídlu na cestě můžete v kavárně na čerpacích stanicích (stejných 10 EUR) nebo v cukrárnách (káva od 2 € + dezert od 3 €). Ceny potravin ve Finsku v kavárně: Talíř těstovin – 10–15 EUR Pracovní oběd o 3 chodech – 30 EUR Polévka – 9–12 EUR Pivo, 0,3 – 6–8 EUR Káva, 0,2 – 2 € Plánujete se vařit? Důležité rady: maximálně koupit ve velkých hraničních obchodech – Disas nebo Lidl. Bude levnější. Ceny pro nový rok ve Finsku nerostou, ale mnoho výrobky ve Finsku jsou dražší než v Rusku. Věnujte pozornost na K-Market a S-Market, po Vánocích zařídit prodej. Při jízdě autem zvažte také náklady na palivo (A-95 – 1,47 EUR, A-98 – 1,54 EUR; můžete si vzít jen 20 litrů) a registrace zelené karty (2450 rublů po dobu 15 dnů). Při výpočtu průměrného rozpočtu na cestu tedy stačí vynásobte počet cestujících počtem dní a 50. Zkontrolováno: tento vzorec funguje skvěle i ve Finsku nakupování zůstává? Nejlepší hotely (cena-kvalita) na radu turistů 5 * Hotel Kamp, Helsinky – nejlepší lázeňský hotel v Helsinkách cestovatelé. 7 nocí pro dva bude stát 1850 EUR 4 * Scandic Park Helsinki, Helsinky – vynikající hotel pro rekreaci s dětmi, rodinný pokoj na týden stojí od 800 eur 4 * Scandic Imatran Valtionhotelli, Imatra – skutečný hrad s sauny a lázně. Dvoulůžkový pokoj ve stejných 7 dnech bude stát 700 euro 5 * Arctic Light Hotel, Rovaniemi – za 5 hvězdiček, hodnocení turisté jsou “vynikající” a nový rok v hotelu požaduje 2400 eur za sedm noci (na dvě) 3 * Lappeenranta Spa, Lappeenranta – téměř dobrý lázeňský hotel hranice s Ruskem. Náklady na dvoulůžkový pokoj – 780 EUR (7 dny) Příplatek za silvestrovskou večeři v hotelech ve Finsku je obvykle 100 – 150 eur. Pronájem domu ve Finsku Velmi populární je pronájem domu ve Finsku nebo vilách. Hledat výhodné možnosti jsou k dispozici na Airbnb, lomarengas.fi (poskytuje velké množství fotografií z každého domu a recenze turistů, existuje kolekce pro služby) nebo huvila.net (zde jsou sami majitelé domů zveřejňovat informace a komunikovat se zákazníky; odtud – někdy i fotografii vůbec ne, pouze recenze, ale můžete souhlasit se snížením ceny). Pokud máte rádi svobodu jednání, ale nechcete soukromí příroda, na stejných stránkách (zejména na Airbnb), můžete vyhledávat a byty nebo byty k pronájmu. Mnoho lidí si rezervuje samostatné domy pro velké společnosti Laponsko nebo jiné regiony od hranic. Kdykoli roční prázdninové domy jsou zde poměrně levné. V zimě dříve dovolená ceny stoupají, ale i pak chaty v Laponsku cena je velmi levná: od 700 EUR pro 4 osoby (na 7 nocí). Pro srovnání: novoroční dům blíže k hranici stojí od 1 300 EUR. Ložní prádlo a závěrečný úklid se platí zvlášť. (Samozřejmě nemůžete zaplatit, přinést vše s sebou a uklidit konec). Co vidět v Helsinkách za 3 dny? Varovat okamžitě: hlavní atrakce ve Finsku mají přirozený původ. Jedná se o skály, jeskyně, jezera a takhle V zimě je polovina z nich nedostupná. Proto budeme obsah se zbývajícím architektonickým zájmem. více, v hlavním městě je jich mnoho: Náměstí Senátu – na něm jsou dva hodné předměty pozornost cestovatele: pomník Alexandra II. a katedrály katedrála Celkově se zdá, že jste byli posláni Peter Mannerheim Avenue – hlavní tepna města, všichni turisté, existují památky pro samotného Mannerheima a pro tři kovářské kováře štěstí! Nejneobvyklejší církve v Helsinkách – kaple Ticha (náměstí) Narinkkatori) a kostel ve Skále (okres Tööl) – dva protiklady: ticho vždy vládne v jednom, ve druhém skvělá akustika a časté koncerty Děti i dospělí budou mít zájem se na všechno podívat zvířata v městské zoo (vstupenka pro dospělé – 12 EUR, pro děti od 4 let – 6 EUR), Tropicarii (ceny jsou stejné) nebo Oceanarium (vstupenka pro dospělé) – 13,5 EUR, děti – 9,5 EUR) Obecně platí, že v období nového roku 2019–2020 jsou relevantní následující zábava: 29. a 31. prosince 19:00 – ve finské národní opeře je muzikál “Fantom opery” v angličtině – 20–109 EUR 3. ledna, 18:30 – hokej, zápas KHL Jokerit-Sibir – 11–50 EUR Nechci zmrazit! Nový rok v teplých zemích >> Noční kluby Helsinky Stejně jako kam jít během dne, přišel na to. Teď se podívejme co dělat po západu slunce. Finové sami rádi chodí do noci V Helsinkách je spousta klubů: Nejoblíbenějším a jedním z nejstarších klubů je Tavastia. Cena vstupenky zde začíná od € 10 Storyville – jeden z nejlepších jazzových klubů na Silvestra pracovat až do rána. Vstupenky stojí 25 € Klubový bar BrewDog Helsinki také zavede návštěvníky do samého 1. ledna Zábavný a levný klub je populární mezi finskou mládeží. Kuba Milovníci karaoke budou milovat milovníky karaoke Jak již bylo zmíněno, ve Finsku existují svahy pro každý vkus. Cena skipasu ve všech střediscích je přibližně stejná: 38 EUR za dospělí a 26 EUR pro děti od 7 let a důchodci. Podívejte se, Kde je nejlepší počasí v době cesty a zvolte: – Laponsko lyžařské středisko Pyhä-Luosto – nejjižnější hřeben, místo vhodné pro začátečníky – Vuokatti je lyžování, sobů a husky safari a celoročně sněhový tunel pro zimní aktivity (i v létě). Den – 30 €, půjčovna kompletního vybavení (lyže / snowboard) – € 15 – Levi je největší lyžařské středisko ve Finsku se stezkami z “černý” dětem – Hand je jedním z nejoblíbenějších letovisek, vydržel zde nejdéle sněží až do května – Tahko je dobré pro začátečníky, nejsou tam žádné obtížné tratě – pouze perfektní sjezdovky – Himos je vhodný také pro začátečníky, jednu z největších zim střediska Finska Recenze – stojí za to oslavit Nový rok ve Finsku? Recenze o Novém roce ve Finsku nám to jednoznačně řeknou stojí za to. Stále to stojí za to! Tady je to samé jako tady a v jiných zemích. Ноpouze ve Finsku je to všechno dohromady: čistý sníh, lyže a další zimní zábava, krása a některé exotické severní příroda, relaxace v lázních (i v běžných hotelech) určitě bude sauna, můžete si být jisti). A to vše je ochuceno Novoroční shon, zředěný evropskou cizinkou a Skandinávské tradice. Samozřejmě, jako v každém podnikání, existují i ti ostatní. Mezi hlavní nevýhody turistů patří: – daleko (obvykle to píšou cestovatelé z Moskvy, kteří se rozhodnou) dostat na své osobní auto) – drahé (částečně souhlasím, ale znovu – při pronájmu chaty můžete ušetřit na velké společnosti); plus samotná Evropa není místem od levných, zejména kvůli euru – nuda (o svátcích, a to i v zimě, mnoho zábavy v Finsko není k dispozici, ale nyní jste ozbrojeni našim článkem a ne nudit se) Plus, v této dovolené je mnohem více: + ukázat dětem skutečný Santa Claus (i Santa Claus) a dát klíště + jezdte na skutečné soby nebo se staňte řidičem psi + rok dopředu na páru v sauně + konečně se naučte lyžovat + Seznamte se s novým rokem v lese nebo dokonce za polárním kruhem společnost přátel + uspořádat zasedání evropských nákupů v sezóně slev. Jsou jako jednou Vánoce? Výhoda oproti výhodám je zřejmá ☺ Takže, tervetuloa Suomeen – Vítejte ve Finsku!


text: Dvojice sil je současné působení dvou sil stejně velkých opačného směru působících v různých místech (na různých vektorových přímkách) tuhého tělesa, tzn. jedná se o dvě stejně velké síly opačného směru, které neleží na jedné přímce. Protože výslednice dvou stejně velkých sil opačného směru, které působí na jedno těleso, je nulová, dvojice sil nemá posuvný účinek na tuhé těleso. Protože ale síly působí v různých místech, neruší se navzájem jejich momenty sil, neboli dvojice sil má na těleso otáčivý účinek. Moment dvojice sil Pokud je průvodič, který směřuje od působiště síly k působišti síly , pak moment silové dvojice definujeme vztahem A pro velikost momentu dvojice sil platí , kde F je velikost jedné ze sil, d je kolmá vzdálenost vektorových přímek, na kterých síly leží. Jednotkou SI je stejně jako u momentu síly jeden newton metr, značka Nm. Vlastnosti Velikost momentu dvojice sil nezávisí na vzdálenostech sil od bodu otáčení, ale pouze na jejich vzájemné vzdálenosti. Dvojice sil vyvolává stejný moment k libovolnému bodu prostoru. Posunutím dvojice sil nedojde k žádné změně momentu dvojice sil. Související články Moment síly Mechanika tuhého tělesa Dynamika


A že je Clarkson arogantní, prostořeký a nejde pro urážku či ránu daleko? Jen dobře - v dnešní době pořadů točených "hlavně aby to nikoho neurazilo" je nekorektnost TG jako balzám na duši.


Hned jsem si vzpomněl na jeden starší film - http://tinyurl.com/jy85k4q


Pro změnu zase něco málo o filmu místo her. Blade Runner miluju celým svým srdcem. Psal jsem o něm tady již v minulosti a aniž bych chtěl zabíhat do podrobností, je to v mém životě velice významný film. Pokud bych řekl, že má nejoblíbenější filmová trilogie jsou Star Wars (EP4-6, ale nyní klidně přidám EP7, tedy jde o kvadrologii), můj nejoblíbenější film všech dob je bezesporu Blade Runner. Jsem jím takřka posedlý - asi ne natolik, jako megahardcore nerdi, kteří odříkají zpaměti repliky o půlnoci, ale věnoval jsem mu jednu online textovou hru a napsal jsem jednu textovku notně inspirovanou tímto fenoménem. Není prot 1000 o divu, že když před nějakým tím rokem oznámili, že se chystá pokračování po třiceti letech, hrklo to ve mně a hrdlo i srdce se mi sevřelo. Ale říkal jsem si - Star Wars reboot dopadl dle mého názoru více než jen dobře, z filmu jsem byl nadšený, jenže Blade Runner, to nejde rebootnout. To nejde restartovat, to nejde zreimaginovat. Ten film položil tolik otázek od doby svého uvedení, kult kolem něj překračuje komerční zájem běžných studií ála Disney, tohle je prostě vážné. Z Blade Runnera se nedělá legrace. Tam nejde mávnout rukou nad tím, že v nějaké scéně je nějaký hloupý detail. Tohle je prostě otázka života a smrti. Druhý film - navíc s tak letitým odstupem, kdy se na kult nabalilo neskutečné množství materiálu a rozborů a fandů a klubů a inspirací, by mohl vyznění toho prvního klidně pokřivit, mohlo by se snadno stát, že s povzdechem člověk řekne "takové filmy se už dneska nedělají, nedají udělat". A to je něco, co hrozilo s takřka 100% jistotou. Píše se rok 2017 a do kin se uvádí pokřivená produkce typu Jumanji (ten trailer byl fakt na blití). Jak může někdo v dnešní době uvolnit solidní rozpočet, aby vznikl důstojný následník artové legendy, která nemá šanci přitáhnout masové publikum? To je to riziko, které hrozilo - že investor bude chtít svoje peníze zpátky a to i za cenu toho, že Blade Runner 2049 bude pitomej akčňák pro (platící) rednecky. A ne, tu pohádku o tom, že první film byl de facto malorozpočtový projekt, s tou na mnou nechoďte. Ve svém textu k Epizodě 7 - jsem napsal mimo jiné: Bez ohledu na mé vlastní představy o ideálním pokračování legendární ságy jsem chtěl především vidět vizi pana režiséra. To ale u Blade Runnera nemohu říci. Za ty roky, kdy jsem shlédl snímek snad stokrát - nejprve na Vojtově ochmatané VHS, pak později Director's Cut na DVD a ještě později Final Cut dovezený z australského obchodu DVDCrave. U diskuzí v úzkém kruhu přátel proteklo mnoho hektolitrů piva a kořalky, abychom ze sebe dostali to nejlepší, co v nás film vyvolal. A to ani nemluvím o knize - tedy původní předloze, která žije ve své vlastní dimenzí. Za tu dobu se zcela jistě nejen mně v hlavě vytvořila solidní vize, co by pokračovatel měl a naopak neměl mít. Však proto se snažím tuto vizi ztvárnit různými formami, jako výše jmenované textovky - ono to ve mně už nedříme, ono to leze ven a protože vím, jak těžké je něco takového vytvořit, o to náročnější kritik při sledování nového filmu jsem byl. Dobře to ilustrují knihy, které byly vydané, jako pokračování filmu (Blade Runner 2+3, K. W. Jeter, 1995) - tam je přesně vidět, v čem je zakopaný pes. I když knížky nejsou vysloveně špatné, jsou vlastně jen pouhým protažením toho, co první film založil. Je v nich pramálo vlastních idejí, nesnaží se čtenáře zaujmout po svém, ale více méně se jen snaží za každou cenu protahovat to, co už dobře známe. Včera jsem se vrátil z kina a měl jsem pak opravdu podivné sny (nijak nesouvisející s filmem tedy, ale prostě unikátní sny). Celý večer jsem přemýšlel, jak sepsat své dojmy a pocity a nic mne nenapadlo. Pak jsem si teda konečně přečetl recenzi od Fuky (před filmem samotným jsem se samozřejmě vyhýbal naprosto všem informacím, vyjma oficiálních trailerů) a musím říci, že mi v mnoha ohledu ukradl slova z klávesnice. Nejde jenom o to, že se shoduji s jeho kritikou, ale že ji dokázal také bravurně napsat tak, jak bych si já sám přál. Možná, že mi bude ještě trvat několik zhlédnutí, než mi dojde, co je ve filmu "nedokonalé", ale ta pointa je jasná - tohle JE dokonalé pokračování - něco, v co jsem nedoufal. Film se mi trefuje do mého vkusu, odpovídá na otázky, které mne sžíraly dekády a klade nové, které mne sžíraly / sžírají neméně. Nenapadá mne naprosto NIC, co by se mi na filmu nelíbilo. Jistě, že jsem ho nepochopil v plné míře, ještě mám v chápání sdělení plno hluchých míst - ale to jedině tím, že jsem film viděl zatím jenom jednou (a svrbí mne svědomí, abych šel alespoň ještě jednou do kina a nečekat na Blue Ray edici). Jenom abyste chápali kontrast - v textu o Epizodě 7 mimo jiné píšu: Otevřeně uznávám, že recyklace epizody 4 je trochu laciný způsob, jak se trefit do mého srdce. Neboli - ten film není bez chyby, ten není dokonalý. A to jsem na Star Wars naprostej magor, přesto soudný do této míry, abych mohl vést pokud možno konstruktivní debatu. Ale v případě filmu Blade Runner 2049 jenom zůstávám stát s otevřenou klapačkou a zastaveným rozumem. Tohle je dokonalé. Tohle si chci vytetovat na tělo. Tímhle chci a budu žít dalších třicet let nejméně. Já vím, že ode mne filmová kritika musí nutně vyznívat hloupě, protože filmovou produkci nesleduji a na filmy obecně nemám čas. Ale tak to neberte - berte to jako intimní zpověď chlápka, který svou manželku oslovuje na základě filmu. Jako když se dvě duše potkají na párty před třinácti lety a jen tak se rychle oťuknou, jaký že mají oblíbený film. A když řekla, že Blade Runner viděla asi stokrát, okamžitě jsem se do ní zamiloval a začal jí říkat Rachel. O to tady běží! Film vůbec nestaví na tom, že kdysi dávno vznikl nějaký kultovní předchůdce. Ani jednou jsem si nevšiml, že by budoval laciné odkazy jenom proto, aby tam byly odkazy. 2049 prostě pokračuje, navazuje, staví nové mosty a tvoří novou kostru. Nejde jenom o gradaci zaběhnutých témat (místo vztahu "člověk + android" máme nyní upgrade "android + hologram"). Rovněž se film nesnižuje k pouhé recyklaci známých věcí. Tohle je Blade Runner srdcem i duší. Dívaje se na výsledky tržeb po prvním týdnu a na prognózu, nestačím se divit. Tak on opravdu někdo dal solidních 190 mi 1000 lionů na to, aby vzniklo po dlouhé době staré dobré poctivé umění. Kult si v pohodičce žije dál a investor si říká, že pro jedou udělal něco pro nás, pro snoby, i když na tom ztratí tunu peněz. Žádné akční figurky, žádné hry od UbiSoftu, žádné kozaté ženské, žádné výbuchy za zády rapujících hrdinů, co se ani neotočí. Blade Runne 2019 je nekompromisní film. To vystihl Fuka vážně skvěle. To je to, co jsem chtěl vlastně celou tu dobu napsat. Na filmu se mi líbí naprosto všechno. Nádherné barvy. Scény jak ze sna. Hudba. Herci a jejich výkony (včetně Harrisona Forda). Klaďasové i záporáci. Hlavní zápletka i řada vedlejších Je ještě příliš brzy na to, abych tady řešil rozbory, názory a výklady. Na to jsou vhodnější místa, než tento blog. A vězte, že toho mám v hlavě hodně. Ten režisér je prostě profík.


Koalice VLASTA je do značné míry hlasem občanské společnosti na Praze 10.


text: Tokio, Madrid nebo Istanbul? Rozhoduje se o pořadateli olympiády 2020 09.09.2013 / 12:33 zpravy.rozhlas.cz 7.9.2013, Autor: Jaromír Marek, Ľubica Zlochová, Jakub Marek, Ondřej Himmer,Davi. V argentinském Buenos Aires se večer rozhodne, kdo uspořádá Letní olympijské hry v roce 2020. Kandidáty jsou Tokio, Madrid nebo Istanbul. I když členové Mezinárodního olympijského výboru prý předběžně favorizují japonskou metropoli, velké naděje si dělají i španělský Madrid a turecký Istanbul. Pokud by volba padla na Turecko, bylo by to poprvé, kdy by olympiádu pořádala muslimská země, což může být pro Istanbul výhodou. Turecká metropole si do oficiálního reklamního klipu vypůjčila hit od zpěvačky Rihany, jen jej trochu vylepšila voláním muezzina jako důkaz toho, že Istanbul a celé Turecko v sobě spojují tradici i dnešek. Videoklip představuje Istanbul jako město historie i sportu a most mezi Evropou a Asií. O pořádání olympijských her se nejmodernější turecké město uchází už popáté. Tentokrát věří, že je připraveno dokonale. Město je plné billboardů a plakátů. Myšlenku na pořádání olympiády podporují i běžní Turci. „Myslím, že olympiáda by byla skvělá pro celé Turecko, ne všichni lidé nás znají. Často se mi stane, že se s někým bavím na internetu a ten se mě nakonec zeptá: A kde že je to Turecko?“ líčí Mustafa. Jeho kamarád Adem připomíná zase ekonomický potenciál, který pořádání olympijských her skýtá. „Istanbul je nádherné město, přijelo by hodně lidí a nastartovalo by to byznys. A samozřejmě, že bych se šel taky podívat na soutěže a zápasy,“ říká Adem. Turecku se momentálně ekonomicky daří a má ambice stát se regionální velmocí. Penězi by pořadatelé nešetřili. Turecká vláda, kterou vede někdejší dlouholetý starosta Istanbulu Recep Erdogan, oznámila, že na stavbu sportovišť a stadionů je připravena vyčlenit 20 miliard dolarů, v přepočtu tedy asi 400 miliard korun. Mínusové body by pro Istanbul mohla znamenat probíhající válka v sousední Sýrii, ale přeci jen se rozhoduje až o olympiádě v roce 2020 a všichni doufají, že v té době již bude v Sýrii mír. Madrid chce nízkorozpočtovou olympiádu Velké naděje si ovšem dělají i Španělé. Kandidaturu Madridu podporují například umělci Antonio Banderas či Plácido Domingo, sportovci jako Nadal, Gasol, Cristiano Ronaldo a dokonce i Messi. O přednostech hlavního města mluví na videu, které dnes španělská delegace použije při prezentaci olympijského projektu. Španělé kandidují potřetí a i oni věří, že jsou dobře připraveni. Osmdesát procent sportovišť a infrastruktury mají hotových a kandidaturu podporuje i většina občanů. Finanční náklady na uspořádání olympiády v Madridu navíc nejsou přemrštěné, Španělé ji prezentují jako nízkorozpočtovou. Návštěvníkům her pak slibují kromě špičkového sportu i dobrou zábavu a klima. Za Madrid v argentinské metropoli lobuje i například španělský korunní princ Felipe. Favoritem je Tokio Nejpravděpodobnějším vítězem souboje o pořadatelství olympiády v roce 2020 je podle názoru bookmakerů i členů Mezinárodního olympijského výboru Tokio. Velkým plusem pro japonskou metropoli je, že už v roce 1964 letní olympijské hry pořádala. „To byla fantastická olympiáda po všech stránkách, organizačně a z hlediska architektury všech sportovišť. Všechno tam klapalo, oni neměli ani minutovník, ale vteřinovník. Na vteřinu přijel autobus, odvezl nás na závody,“ vzpomíná sedminásobná olympijská vítězka Věra Čáslavská, která právě v Tokiu načala svou velkou zlatou sbírku. Bývalá předsedkyně Českého olympijského výboru má od té doby s Japonci velmi přátelské vztahy. „Už za mnou byly během posledních čtrnácti dnů čtvery noviny z Japonska a už si dělali interview se mnou, aby to mohli použít hned, když budou zvoleni,“ dodává Čáslavská. „V Japonsku v posledních měsících podpora pořádání olympiády roste. Zpočátku byla relativně malá, nicméně Japonci si začali uvědomovat, že to je přeci jenom šance pro rekonstrukci jejich ekonomiky. Je to šance ukázat světu, že zvládli fukušimskou katastrofu. Zhruba tři čtvrtiny japonské veřejnosti olympiádu podporují,“ říká zástupce české velvyslankyně v Japonsku Jan Juchelka s tím, že nejsilnější motivací je pro zastupitele města Tokio i japonskou veřejnost právě příslib nastartování ekonomického růstu. ***


Epikutánní test – WikiSkripta Epikutánní test Epikutánní test se používá pro zjištění vyvolávajícího agens kontaktní dermatitidy. Principem je nanesení vyšetřované látky za standardních podmínek a ve správné koncentraci na zdravou kůži (vhodná je oblast zad) v časovém odstupu 2−3 týdnů od zhojení kožních projevů. Následuje hodnocení a interpretace. Interpretace výsledků má zhodnotit vztah mezi výsledkem testu a klinickými projevy onemocnění, a tak umožnit jejich posouzení. Typy testů[upravit | editovat zdroj] Uzavřený epikutánní test[upravit | editovat zdroj] Je to rutinní test, při kterém je zkoumaná látka o dané koncentraci rozpuštěná ve vhodném vehikule aplikovaná na kůži a ponechána neprodyšně překryta po dobu 48 hodin. Pak je test sejmut a hodnocen poprvé. Po uplynutí 24 hodin se provádí druhé, závěrečné hodnocení. Intenzita reakce se hodnotí křížky. erytém + papuly nebo edém ++ vezikuly +++ vezikuly s mokváním ++++ Alergická reakce při kontaktní dermatitidě zpravidla svědí, po sejmutí testů sílí intenzita alergické reakce a šíří se do okolí, přičemž může dojít k oživení základního onemocnění. Testovací sady obsahující nejdůležitější alergeny jsou nazývány rutinní testy, méně obvyklé látky testujeme speciálními testy, na směs několika látek podobné chemické struktury se používají smíšené testy a sady testů pro jednotlivé profese. Otevřený epikutánní test[upravit | editovat zdroj] Používá se při testování látek s očekávaným silným iritačním účinkem. Také se ním testuje kontaktní urtikária či proteinová dermatitida. Za 20−30 minut se hodnotí časná a za 48−72 hodin pozdní reakce. Skarifikační epikutánní test[upravit | editovat zdroj] Používá se pro látky s velkou molekulou jako jsou proteinové alergeny, sulfonamidy, neomycin aj. Alergen se aplikuje na kůži narušenou skarifikací bez krvácení. Další postup se shoduje s technikou uzavřeného epikutánního testu. Fotosenzibilizační epikutánní test[upravit | editovat zdroj] Používá stejnou techniku jako uzavřený test s tím rozdílem, že testy se na záda aplikují dvojmo a po prvním odečtení se jedna sada ozáří UVA, překryje neprůsvitným materiálem a hodnotí za 48–72 hodin. Iontoforetický epikutánní test[upravit | editovat zdroj] Citováno z „https://www.wikiskripta.eu/index.php?title=Epikutánní_test&oldid=361670“


Mám rád bojovky. Už jsem tady psal o Soul Calibur 4, Bushido Blade, ale zdaleka nejraději mám Tekkena (3 resp. 5), nebráním se ale ani dalším možnostem. Nepovažuji se ale za nějakého experta, který by počítal rychlost útoků na framy - ale na druhou stranu když proti mně hraje laik, asi bude překvapený, že toho umím dost - mám slušnou schopnost memorizace, to zase ano. Začínal jsem na International Karate (Atari 800) - byla to první hra, kterou si pamatuji, že jsem v životě hrál. Pak už to šlo ráz na ráz. Karateka, Way of the Exploding Fist, Yie Ar Kung Fu, Target Renegade (a tím pádem všechny klasické chodičky-mlátičky), Primal Rage, One Must Fall 2097 (kam se hrabe nehratelný Rise of Robots), postupem času se stal mou hvězdou Mortal Kombat (jedničku a dvojku znám nazpaměť prakticky, ale třeba čtyřka se mi nelíbí) a následně se začaly objevovat první 3D (nebo pseudo 3D) bojovky jako Virtua Fighter (kterého momentálně vařím na mobilním telefonu) (miluju VF2!), Dead or Alive (ach), Battle Arena Toshinden (bah), PC pokusy jako Time Warriors (bahah) - no zkrátka jsem k těhle hrám tak nějak přičuchnul. A mimochodem - mám ve zvyku prakticky vždy hrát za postavy ženského pohlaví, což se později propsalo i do dalších her (typicky RPG). Ale na Amize vařím International Karate +, tam není co řešit, hratelnost je nekonečná. Ve výčtu ale chybí pár her, které by bylo škoda zahodit. Může za to paradoxně jednotlačítkový joystick k Amize. Na něm sice jde perfektně hrát Body Blows (což neznamená, že víte, co děláte - ale bavíte se - hlavně u CBM modu), ale už na něm nejde hrát Super Street Fighter 2 (nehledě na to, že má asi 7 disket, čili bez disku si neškrtnete). Díky tomu jsem se ochudil o několik sérií klasických 2D her (zrovna Street Fighter je jedna z těch sérií, která se může pochlubit více než 30ti hrami a příšerným filmem), které jsem sice miloval na automatech, ale doma hrát nešly. Tak třeba mám vzpomínku - v Laser Game na Národní byl jednu dobu automat, klasická 2D kreslená bojovka. Hra měla několik zajímavostí - jednak bylo možné s panákem skočit nahoru a chytit se stropu (typicky tam byly nějaké trubky nebo lana nebo tak něco) a normálně bojovat dál - směrovat to dolů na protivníka - stejně tak bylo možné, že oba soupeři byli chyceni rukama za strop a mydlili se nohama. Druhá zajímavost - automat po odpojení z elektriky a opětovném zapnutí nabídnul admin režim - s nekonečno coins. Taky nás za to párkrát vyhodili ;). Ale co je podstatné - nepamatuji si název, ale ve hře byli mimo jiné mám pocit klauni. (Kdyby někdo věděl, tak to uvítám). A jde to dál. Co třeba Guilty Gear X? King of Fighters? Vyšší díly Street Fightera - jako Alpha, 3rd Strike? Tyto hry, zejména z japonska, patří mezi špičky v oboru a můžete je jedině milovat. Mají ale vždy společné prvky - je strašně těžké se je naučit hrát. Totiž každá postava má hromadu tahů. Mnohé z nich jsou pro všechny postavy identické - hlavně, co se týče blokování. V mnoha těchto hrách se dá blokovat i během výskoku případně místo obyčejného krytí lze dělat "parry", čili odrážení útoků. Jenže pak nastávají komplikovanější situace, kdy má každá postavička krom vlastního zdravíčka také jakýsi ukazatel "napětí" (obvykle v dolní části obrazovky), po jehož nabití lze dělat super útoky. A tam už je problém. Obvykle to zn 1000 amená přesně načasovat zakvedlání joyem a nějaké tlačítka do toho, ale odměnou je nějaké 40.000+ hit kombo (jak s oblibou říkávám). To se ovšem dá stále blokovat, přejít do protiútoku a tak dále. Přidejte k tomu možnost / nutnost přepínat během boje mezi několika postavami a máte to. A to buďme rádi, že už nejsou k dispozici tahy ála "Street Fighter 2 Special Championship Edition" (1992) - to je teprve masakr - však se podívejte na promo video včetně tipů a triků: GGPO Co to je? Možná někteří znáte EMUX. GGPO jde ale dál. GGPO jsou dvě věci. Za prvé - PC Windows emulátor na automaty - specializující se na malé množství těch nejprovařenějších bojových her. Za druhé - online síť, která umožňuje hráčům z celého světa změřit svoje síly ve všech podporovaných hrách právě skrz online propojení emulátorů. Zdarma samozřejmě. Zní to, jako splněný sen. Pravda je taková, že podporovaných her je relativně málo a některé "moc nejedou" - například zrovna slavný Street Fighter 3 3rd Strike (považovaný všeobecně za nejlepší bojovku všech dob) se všelijak škube a trhá... (při offline single hře jede ale skvěle a je to lahůdka!). Ale třeba Street Fighter Alpha 2 (a i trojka) jede prakticky bezchybně a skoro i bez lagu - čili není co řešit. Ovládání je na klávesnici poměrně v pohodě, podobně, jako na automatech používáte více prstů jedné ruky, než třeba jen jeden palec na gamepadu. Ačkoliv nejsem žádný extra fanatik na bojovky, jsem přesvědčený, že využiju kopii herní páky do USB, to se prostě nemůže ztratit. Zatím jsem na GGPO (nick "davesade" samozřejmě) zkoušel jen pár her a několik zápasů, ale líbí se mi to. Je to zdařilý způsob, jak si navodit atmosféru herních doupat - jen to zabudovat do kastle a stoupnout si k tomu s cigárem a pifkem. Hlavně jde o automatové verze - třeba taková Alpha je i na SNESu, takže ji mohu hrát v emulátoru, ale není to ono. Chybí tomu ten feel té detailní grafiky a originální časování. Jedině tak můžeme doma zažít to, co při legendárním comebacku na EVO 2004 právě v 3rd Strike (to video si povinně pusťte, i laik to ocení, ale nedaří se mi najít záznam celého souboje): Samozřejmě - pro legální provoz potřebujete být vlastníkem dané ROMky, což dneska není úplně jednoduché. Tak e7c e chtě nechtě budeme si muset vystačit s warezem. Hledání není těžké, stačí se orientovat podle názvu souborů a strýček Google vyplivne dost odkazů. Na svou obranu musím snad akorát říci, že třeba konkrétně 3rd Strike si budu brzy kupovat pro Dreamcast a tím se té legalitě trochu snad přiblížím. A to docela rád. Bojovky ale nejsou jen Street Fighteři - i když zrovna Super Street Fighter 2 Turbo patří k nejhranějším. Samotné GGPO podporuje i hry jako Samurai Shodown 2, Garou Mark of Wolves, X-Men vs Steet Fighter, Marvel vs Capcom, Vampire Savior a D&D Shadow over Mystara (což není úplně klasická bojovka, jako spíš beat'm'up, ale s podporou až čtyř hráčů v kooperaci, podobně, jako Golden Axe, což bych si rád vyzkoušel). Co třeba GGPO nepodporuje (doufejme zatím) jsou hry jako Guilty Gear X - šíleně přeboostované bojovky, kde efekty zabírají většinu obrazovky a lze je připodobnit nejlépe k abstraktně ulítlým obrazům Salvadora Dalí. No kde jinde potkáte dívku ohánějící se kotvou Titanicu, schopnou přivolat tsunami? Zkoušel jsem pár dílů na GBA, DS a Wii, ale to prostě "nejde stíhat". Nebo Capcom vs SNK - další crossover lahůdka, kde je snad nejvíce postav ze všech bojovek vůbec. Doufám, že jsem někoho maličko nalákal a otestuje GGPO nebo nějaké jiné bojovky či emulátory, abychom si mohli dát online přes držku ;). Ale pokud ne, tak alespoň trochu pohledu do budoucna - o Street Fighter 4 asi víme všichni. Ale ještě více jsem zvědavý na Tatsunoko vs Capcom (doporučuji shlédnout ingame video - krásná šílenost) pro Wii. A také sledujte Shoryuken - vyplatí se to, pokud máte zájem o současné bojovky. A pokud byste mi rádi něco doporučili, sem s tím! P.S.: Pamatuje si někdo na prvního Street Fightera? A Street Fighter 2010? Skoro nikdo to nezná...


Single Benecko Gay Muži Se Zájmem O Gay Seznamka Single Benecko Gay muži se zájmem o Gay Seznamka, Gay Czech Velké Meziříčí jsme opustili ve středu večer. Cesta byla. Mestie Mestie je turistické centrum oblasti Svanetie. Samotná Mestie se nachází prakticky na ruskogruzínské hranici v srdci Kavkazu. Elbrus je vzdušnou čarou cca. V okolí jsou nádherné a slavné. To nejlepší z Barmy pro aktivní a dobrodružněji založené cestovatele. Trekking v horách. Slovenskou republiku,. Naše destinace si obvykle vybíráme z nějakého důvodu. Jaká může být motivace k vaší cestě na Maltu? V rychlosti můžu uvést následující: subtropické. Krajinou Lichtenštejnů Přijeďte se přesvědčit o jedinečnosti Lednicko-valtického areálu. Tento unikátní park o rozloze okolo km2 tvořil mocný rod Lichtenštejnů po dobu tří staletí a od roku je. Na rozdíl od toho Marmari poskytuje. Jeho výhodou je blízko položené milionové Calgary, což mu zajišťuje neustálý přísun návštěvníku a tím pádem. Poslední den našeho pobytu v této. Něco jsme čekali, něco vůbec. Pojďme se společně podívat na zajímavosti ze. Nejdříve jsme si prohlédli namalované panorama. Jak se naučná stezka doplňuje s nabídkou pro turisty na české straně Destinační agentura Krušné hory, o. Proč navštívit plavební kanál a jeho okolí? Přehrada Fláje Dřevěný kostel v Českém Jiřetíně. Výborně si zajezdit na skialpech Vyzkoušet výbornou makedonskou. Vápencové lezení za humny Volných dní využíváme i tak, že prozkoumáváme místní lezecké terény. Zatím se nám podařilo prozkoumat čtyři oblasti, které se nacházejí nedaleko od nás. Tři jsou na břehu řeky. Diderot: Volný čas tvoří nejdůležitější část našeho života. Polské Krkonoše Kontakt: Renata Hořejší, tel. Fascinující Vodní a Saunový svět pro relaxaci návštěvníků všech věkových kategorií - v županu přímo k. Maroko levně a na vlastní pěst. Krásný trek pohořím Antiatlas Městečko Tafraoute, uhnízděné v nádherném, klidném údolí Ameln, je. Cílová stanice ve městě je Station Square. Další důležité nádraží je Didube. Úterý, Francie zřejmě. Naučná stezka Černohorské rašeliniště Nabízí překrásné panoramatické výhledy od Černé boudy a z Hubertovy vyhlídky. Provede pro Krkonoše netypickým rašeliništěm lesního typu a díky povalovému chodníku. Výstup na Mont Blanc 9. Samotný vrchol Mont Blancu není vidět. To nejvyšší,. Dnešní výlet nás zavede do hor od našich domovů nepříliš vzdálených, ale prakticky neznámých, do geomorfologického celku nazývaného Beskid Mały. Tento nepříliš rozsáhlý horský celek o délce asi 35 km a. Přírodní rezervací Račí údolí přes Čertovy kazatelny a zříceninu hradu Rychleby Beneficial Himalayan Challenge Za Jaroslavem Vrchlickým do Kutné Hory Kutná Hora a její krásné okolí byly cílem výletu, který jsme mohli uskutečnit díky vstřícnému přístupu vedení Střediska sociálních služeb Prahy 1. Zajištění dopravy,. Cyklovlaky, cyklobusy v okolí Prahy. V nové sezóně mají výletníci v okolí Prahy další možnosti, jak si díky vlaku nebo cyklobusu prodloužit a zpestřit výlet. Nové výletní vlaky vyjedou do Českého ráje,. Nabídka lokalit Akce památky Pokud se budete chtít na cokoliv zeptat, pište na pamatky brontosaurus. Strana 1 Středozápadní pobřeží Nejznámější letovisko severně od Colomba, které je také centrem rybolovu vč. Waikkal Malé letovisko umístěné severně od Colomba je vhodné pro klidnou. Irsko je ostrov s krásnou přírodou, s nepředvídatelným počasím a známým pivem značky Guiness. Luxusní a hotel Marina Bay Sands leží trochu. Tradiční podzimní zájezd do Tater Col de la Bonette aneb cesta do nebe mezi veterány Inspirací se nám stala kniha Jak se jezdí do nebe, kterou jsme dostali k vánocům. Týdenní zábavná dovolená v Riccione Termín cesty: Vám nabízí široké spektrum služeb, a to nejen pronájem konferenčních a školicích prostor, ale také zajištění programu, koordinace akcí,. Zdeněk Moravec obchodní zástupce e-mail: zdenek. Kromě obligátních horských túr si můžete užít nejdelší alpskou bobovou dráhu nebo. Obsah Úvod Pro koho je určena tato kniha? Popis švýcarských hor Historie a současnost švýcarských zajištěných cest Obtížnost zajištěných cest Vybavení na ferraty Technika lezení Bezpečnost Knihy, mapy. Ferraty v okolí Hallstattu pá Na následujících stránkách najdete pár základních. Anglické hrabství Cornwall zapomenutá země Skupina 43 studentů se v termínu Jak je vidno. Českomoravská stavební spořitelna, a. To je samozřejmě v pořádku, ale přece jen se výletníci potřebují čas od. Resort je tvořen. Mumlavský vodopád Vodopád 50 46' Na tohle překrásné. Otevření turistické sezony České Švýcarsko Přihlásit se Registrace. Kde se ve světě seznámit? Rozměr: px. Začít zobrazení ze stránky:. Download "Kde se ve světě seznámit? Radek Veselý před 4 lety Počet zobrazení:. Podobné dokumenty. Salzburgsko: Pidinger Salzburgsko: Pidinger 9. Hotel Více. Veľký bok: nejvýše položené letiště na Slovensku? Pokud sem však zamíříte, Více. Výchovná výstava pro školy · vingroxeqcatee.tk Zamiluj se-Udělejte 1. krok k seznámení · Noční přechod Lysá hora - Velký Javorník · Pohádkový park.


Hergot tady je ale odborníků, se divím že nemáte svoji automobilku, určitě by to byla světová jednička v prodejnosti