21. 9. 2015 Metal Gear Solid V: Phantom Pain - podruhé Dneska si popovídáme trochu o online komponentě hry a to přesto, že ještě není venku. Totiž - ve světě konzolí nebylo online hraní vůbec tak běžné, jako tomu bylo u PC platformy a tak vydání Metal Gear Solid 3: Subsistence pro Playstation 2, způsobilo i malý poprask v komunitě fanoušků série a to z mnoha důvodů. Jedním z nich bude fakt, že až do toho okamžiku byla série spojena se zážitkem pro jedno hráče a pouze pro jednoho hráče. Druhým bude to, že Playstation 2 ve svém základu nedisponovala síťovou kartou, kterou bylo nutné dokoupit (tzv. Expansion Bay, kam se vešel i harddisk a měl širší využití, jako třeba možnost instalace Linuxu). Třetím je fakt, že až do té doby nebyly onlinovky na konzolích vůbec obvyklé, to se zásadně změnilo až s další generací konzolí (i když starý XBOX vytyčil směr již v roce 2002). A tím to jenom začalo. Další hry již obsahovaly vyžití pro více hráčů takřka standardně, i když z hlediska hlavního obsahu hry spíše okrajově. Podle všeho to platí i pro Phantom Pain, kde lze ale právem očekávat víc 1000 e, než u předchozích titulů. Co tomu předcházelo a na co se můžeme těšit? 15. 9. 2015 Metal Gear Solid V: Phantom Pain - poprvé Drtivá většina her, kterou hraju, je o získání zážitku či zkušenosti. Je neskutečně osvěžující po čtyřset hodinách v Monster Hunterovi přesedlat na novou závislost ve formě špičkové hry, jakou Phantom Pain bezesporu je. Oficiální pátý díl ságy lišácky používá římskou číslici, čímž zvýrazňuje fakt, že již nejde o "tactical espionage action", ale o přímé pokračování parádního Peace Walkera, tedy "tactical espionage operations". A skutečně - Phantom Pain je především Peace Walker 2, dotažený k dokonalosti. Také cílová skupina hráčů je nyní mnohem širší, hra je přístupnější, nevyžaduje detailní znalost historie universa k plnému vychutnání. Rozumím tomu, že kdekdo by mohl očekávat ultrarealistický simulátor válečnictví v otevřeném světě a otevřeně uznávám, že by mne lákala vize spojení Army a Metal Gear Solid. V tomto případě je výsledkem, možná překvapivě, akční hra. Kurevsky dobrá akční hra. Ba dokonce možná nejlepší akční hra, kterou jsem kdy na Playstation 3 hrál. Tam, kde Peace Walker vytyčil směr, tam kde Ground Zeroes upřesnily možnosti, tam Phantom Pain na plné koule říká: "Tohle je zkušenost, která vám tak dlouho chyběla". 28. 1. 2015 Gran Turismo 6 Jan Eisler ve své recenzi na EF 2000 krásně popisuje onen věčný rozpor mezi hrou a simulací. Můžete mít sebedokonalejší grafiku, fyziku, umělou inteligenci - a přesto to pořád nebude zábava hrát. Někdo to určitě docení - zapálení jedinci daného oboru. Ale co hráči? Co ti, kteřá hrají hry pro zábavu? Gran Turismo 5 je v tomto kontextu podobný případ, jako ve své době EF 2000. Je to dokonalý titul, zejména po technické stránce - ale lidi raději sáhnou po TFX, protože i když možná tak dobře nevypadá, je to pořád pekelná zábava. A tak Gran Turismo 5 vstoupilo do dějin totálně nešťastně. Titul, kt 1000 erý až po roce záplatování byl hratelný do té míry, aby nebyl všem pro smích. A pokračování někteří z nás po takovém fiasku ani nečekali. Přesto Gran Turismo 6 přišlo - potichoučku, ve stínu s Playstation 4, nijak zvlášť nepropagované, ale přišlo. 8. 1. 2015 Gran Turismo 6 (pohádka o tom, jak jsou harddisky v konzolích čirým zlem) Jaká že bude první hra, kterou v roce 2015 na svém blogu zmíním? Nebude to System Shock, nebude to ani Hlava Kasandry - byť oba dva byli horcí kandidáti. Jedna hra jim ale toto privilegium vyfoukla. Gran Turismo 6, produkt mého miláčka Kazunori Yamauchi. To máte tak - když se jednou stanete fandou Gran Turisma, špatně to ze svých genů dostáváte. Prakticky ke každé hře ze série se vážně nějaké to "nej", v horším případě alespoň nějaká ta zajímavá a zábavná historka, která podtrhuje unikátnost a dokonalost této tvorby. Jedna z obecných pravd o sérii je, že "sudé díly jsou to pravé", že si to Kazunori nejprve lichým dílem vyzkouší (osahá si novou generaci konzole Playstation) a pak se na to vrhne "naplno" se sudým dílem. Takže ano, Gran Turismo 6 by mělo být vrcholem pro Playstation 3. Proto jsem hru našel pod stromečkem. 31. 7. 2014 Destiny BETA Líbí se mi to. Vážně. Tato hra podle mého názoru konečně prolomí ledy mezi střílečkami a MMO v tom nejlepším smyslu slova. Zkušenosti, které Bungie nabralo se sérií Halo, plus zkušenosti, které Activision-Blizzard nasbírali skrz Diablo 3 či World of Warcraft, se spojily a jsme tak svědky snad zatím největšího herního spektáklu v dějinách. Tohle bude prda, kterou herní průmysl ještě neviděl. Důvody jsou přitom jasné a čitelné - tohle je prostě koncentrovaná kvalita. 30. 6. 2014 Oddworld: Stranger's Wrath - demo Už je to docela dlouho, co jsem zapnul Playstation 3 - ale tak jednou za čas, když zrovna nehraju GTA5, se podívám na Playstation Store a postahuji demíčka her, které by mne mohly zajímat. I když je nabídka relativně chudá, velice mne překvapily hry jako Brothers: Tale of two sons (parádní pohádka, jejíž zpracování mne dostalo do kolen a celkem jistě si hru koupím), remix Darkstalkers (to je prostě dobrá bojovka), Wolf among Us (nic nového, ale pěkné), zklamaly mne hry jako Dust 514 (prostě nudná střílečka), Castle Storm, Assassin's Creed Liberation HD, Flashback... ale jedna hra z těch demíček, co jsem okusil, vynikala. Oddworld: Strager's Wrath je titul, který mi dlouho předlouho unikal, takže při ohlášení HD remixu jsem jen pokrčil rameny. Demo jsem tedy uvítal. 25. 6. 2014 Bojovky v novém business modelu - Soul Calibur, Dead or Alive, Tekken Není tajemstvím, že bojovky patří mezi mé nejoblíbenější žánry her vůbec. Kombinují nároky na hráče v oblasti dynamické strategie, memorizace a vyžadují i značnou zručnost a dovednost. Každá bojovka se snaží mít vlastní styl, ale nakonec se tady bavíme jen o mnohdy malých detailech, kterými se hry liší - pak hovoříme spíše o subžánrech. Capcom 18a má svůj Street Fighter styl, který se pak vyvíjel samostatně a mnoho dalších bojovek z něj také vychází. Soul Calibur je na tom podobně - tři akční tlačítka a blok - opět styl, který se derivuje. Dead or Alive má zase dvě útočná tlačíka a blok, Tekken má čtyři útočná tlačítka - a zbytek jsou kombinace. Člověk si ale časem položí otázku, jak dalece lze 1000 ve vývoji hry zajít - kdy je počet kombinací už natolik neúnosný, že nejde jít dále? Zatím co rozdíl mezi prvním a třetím Tekkenem je propastný, rozdíl mezi čtvrtým a šestým je diskutabilní. U Soul Caliburu je to zase trochu jinak - jednodušší a plynulá jednička se vyvinula až k pátému dílu, který má superkomba ála Street Fighter. A Dead or Alive je na tom ještě hůře - rozdíl mezi prvním a druhým dílem je zásadní, ale pak už je evoluce spíše diskutabilní. Logicky lze usoudit, že jednoho dne přestane mít smysl vydávat pokračování dané hry, protože už není jít kam dál a chtít za to peníze. Jenže co dělat, když jsou značky pořád živé a byla by škoda je nechat upadnout v zapomění? Inu, přejde se na jiný business model a hra se stane opět ziskovou. Alespoň teoreticky. Rozhodl jsem se, že se podívám na tři hlavní představitele a posoudím, nakolik to má v praxi smysl z hlediska hráče. 29. 11. 2013 Last of Us S poměrně velkým zpožděním jsem se dostal k této hře, což má jednoznačně pozitivní dopad. Podařilo se mi uniknout veškerému zveličování a hypování v magazínech, recenzích a předávání cen za hry roku či století. S čistou hlavou jsem si hru v klidu prošel a hle! Ono to není tak špatné, jak se povídá. Co je trochu smutné, že popisná část hry je velice krátká, protože hra v zásadě nepřináší nic nového, co se herních mechanismů týče. Boduje ale atmosférou, která je pro mne velice důležitá. Takže se stručně podívejme, co ve mně hra zanechala. 27. 9. 2013 GTA5 Dočkali jsme se. Zapnul jsem konzoli, vložil placku se hrou dovnitř, Drokk spustil instalaci, dali jsme si kafe a spustili jsme GTA5, neboli San Andreas 2. Stručně rekapituluji - GTA4 je lepší hra, než klasické San Andreas, ale zase San Andreas považuji za lepší GTA, než GTA4. Element hravosti a ujetosti - nemluvě o svobodě pohybu - je pro mne zásadní. Protože jsem od GTA5 očekával fůzi obou směrů vývoje GTA stylu, není divu, že erekce provázející první trailery byle nezvykle mohutná, zakončená ejakulací schopnou utopit morče. Vážení přátelé, hráči i nehráči, Rockstar opět posunul hranice počítačových her, plive do tváře všem těm wanabee hrám co nám cpe EA a další mološi, vymačkal maximum ze odstupující generace konzolí a jen tak mimochodem nám naservíroval tu nejzábavnější hru, jakou jste si schopni představit. GTA5 je tady! Následující text obsahuje vyzrazení celé řady menších detailů, ale nic extra zásadního. Pokud jste hru nehráli, čtěte jen na vlastní nebezpečí. 16. 7. 2013 GT Academy 2013: Gran Turismo 6 - demo Gran Turismo 5 nebylo revolucí, kterou Kazunori Yamauchi sliboval. I když na papíře bylo všechno v pořádku, člověk musel tak nějak být fanda (ať už do aut nebo do Gran Turisma), aby dokázal hru vstřebat v celé její kráse. Vedle faktických nedostatků se zdá, že není co obhajovat, když ale člověk hru hraje delší dobu, nemusí se ani s davy trollů a haterů zabývat. Faktem je, že teprve patch 2.0 vydaný skoro rok po vydání hry, doladil hru do plně hratelné podoby. I tak se ale všichni fandové shodují v tom, že teprve sudé díly série jsou tím pravým, ořechovým. Otázka je prostá 1000 - lze z demoverze vyčíst nějaký pokrok? 11. 3. 2013 Max Payne 3 Naliji si čistého vína. Postavu Max Payna jsem nikdy zrovna moc nežral. Vlastně naopak. Vedle Duke Nukema jde dle mého názoru o nejprovařenější archetyp hrdiny, kterému k dokonalosti nechybí nic. Policajt, který přestal kouřit, zabili mu rodinu a umí střílet ve zpomaleném čase. Na rozdíl od zmíněného Atomového Vévody ale s touto postavou nemám tak zásadní problém, jelikož poselství studia Remedy bylo jasné. "Hle, tady máme supersexycool engine a nejlépe ho předvedeme na klišé noirové akci, která tady ještě nebyla". I když Max Payne není první hrou, která pracovala s bullet time (toto prvenství patří zřejmě Requiem: Avenging Angel, ale možná bychom jisté náznaky našli i dříve), je rozhodně tou, která ho proslavila. Čili - po druhém díle tady máme třetí. Bude bullet time stačit na to, abych si ze hry sedl na zadek? No samozřejmě, že ne. Kategorie PS3 Napsal davesade 3 komentáře: 22. 2. 2013 Sbohem, Playstation 3 S oznámením nové generace konzolí od SONY přišel čas na bilancování, jak moc se teda jako tato generace podařila. Pro Playstation 3 je to obzvláště zajímavé. Konzole vyšla jako poslední, měla opravdu špatný start, pak se sice vzchopila, ale vzestupy střídaly pády. Šlo celkově vzato o úspěšnou konzoli? Má SONY na co navázat? 16. 12. 2012 Assassin's Creed 3 Velice dobře si pamatuji, když se někde koncem roku 2005 objevily první záběry na novou franchisu pro chystanou generaci konzolí - jmenovitě Playstation 3 a XBOX 360. Assassin's Creed. Vypadalo to příliš dobře na to, aby to byla pravda. Ale ono se ukázalo, že co do vizuální atmosféry byly trailery relativně blízké realitě. Hra skutečně vypadala neskutečně dobře a dala nám ten správný "next gen pocit". Jak se ale posléze zjevilo, obsah hry nebyl zdaleka tak atraktivní a tak mnozí hru celkem záhy odsoudili. Pro mne bylo dokonce překvapení, že oznámili druhý díl. A ten mi vyrazil dech! Na odzkoušené technologii se konečně rozjel balet, na který byla radost pohledět. Solidní hrdina, úžasná atmosféra měst, skvělé ovládání a i příběh celkem ušel (až na přitroublý konec). A po delším čekání je tady trojka. 26. 11. 2012 Walking Dead - podruhé a naposledy Po mnoha měsících jsme se dočkali zakončení ságy o zombie apokalypse. Poprvé jsem o hře psal v květnu tohoto roku a mohu s potěšením oznámit, že hra se jako celek povedla. Všech pět kapitol dává dohromady poutavý interaktivní seriál, který bych mohl klást za vzor mnohým interaktivním filmům, co se postav, atmosféry a celkového podávání příběhu týče. Telltale games mají u mne bílý puntík. Malý, bezvýznamný, ale puntík. 31. 10. 2012 Sleeping Dogs Když před nějakým tím měsícem vyšly Spící Psi, byl jsem poměrně překvapený nad nebývale kladným 1000 přijetím. Svým způsobem mi to dávalo smysl - vydat klon GTA v době, kdy už žádné GTA dlouho nevyšlo a kdy zároveň GTA5 není v přímém dohledu, je strategicky výhodný počin. Když ale někteří začali vyzdvihovat některé prvky dokonce nad úroveň GTA, říkal jsem si, že tohle bych měl zkusit. Počkal jsem si na výhodnější cenu z druhé ruky a šup s tím do plejstejšny. 23. 10. 2012 Víte, co je na novém XCOMu zdaleka nejzajímavější? Že i ti nejvytvrdlejší pařmeni klasického Enemy Unknown, kteří od roku 1994 neměli jediný důvod opustit tuto klasiku Juliana Gollopa; ti, kteří naposledy dobyli Cydonii předevčírem po stomiliontéprvé; ti, kteří posledních dvacet let brblali, že tahovky stojí za prd a že UFO je nejlepší; tak ti samí nyní chrochtají blahem, jak že je Firaxis uspokojili, hýkají nadšením a celkem otevřeně přiznávají, že nový XCOM je lepší, než-li originál. Že bychom byli svědky paradoxu? Že by si pařani našli novou modlu na dalších dvacet let? Že bychom nežili jen ve světě prohnilých marketingových praktik a restartů herních sérií? Čas ukáže. XCOM - první dojmy Víte, co je na novém XCOMu zdaleka nejzajímavější? Že i ti nejvytvrdlejší pařmeni klasického Enemy Unknown, kteří od roku 1994 neměli jediný důvod opustit tuto klasiku Juliana Gollopa; ti, kteří naposledy dobyli Cydonii předevčírem po stomiliontéprvé; ti, kteří posledních dvacet let brblali, že tahovky stojí za prd a že UFO je nejlepší; tak ti samí nyní chrochtají blahem, jak že je Firaxis uspokojili, hýkají nadšením a celkem otevřeně přiznávají, že nový XCOM je lepší, než-li originál. Že bychom byli svědky paradoxu? Že by si pařani našli novou modlu na dalších dvacet let? Že bychom nežili jen ve světě prohnilých marketingových praktik a restartů herních sérií? Čas ukáže. 31. 8. 2012 Retro Grade - demo Hudební hry se obvykle realizují pomocí jediného principu a sice - na obrazovce se objeví symbol a my musíme včas stisknout tlačítko - konec pohádky. Naštěstí originalita nevymřela tak úplně, jak se může zdát. Udělat rytmickou hru ve stylu střílečky? To ještě není zas tak zásadní - je to jenom grafické ztvárnění. Co kdybychom ale v takové hře sledovali dění pozpátku? Tedy že bychom nejprve viděli smrt hlavního záporáka, následně jeho likvidaci a pak cestu naší raketky k záporákovi? Má to jednu zásadní výhodu pro gamedesign - střelba naší raketky je pevně daná a my se tak "jen" musíme trefovat do správných okamžiků. Snadné a elegantní. Papo & Yo - demo V historii her najdeme celou řadu her, které změnily žánr jako takový. Vedle toho ale vidíme také celou řadu her, které přes nesporný status kultovnosti nebyly nikdy napodobovány. Ne vždy se vysloveně dobře prodávaly, ne vždy dostaly od kritiků nějaké absolutní hodnocení. Co třeba hry jako Planescape Torment, ICO nebo System Shock? Jde bezesporu o tituly, za které dáme ruku do ohně, které svým způsobem posunuly žánr počítačových her, ale zároveň prakticky nenajdeme žádné klony, napodobeniny, které by se snažily svézt na popularitě předloh a vydělat nějakou tu snadnou kačku. Proč tomu tak je? Podle mne je to tím, že vytvořit byť jen druhořadý klon zmíněných kultovních her je nadlidský úkol, který dalece přesahuje možnosti běžného tzv. AAA studia. A tím pádem by se taková hra stejně asi moc dobře neprodávala. 27. 8. 2012 Expendables 2 - demo Je jen velice malé promile počítačových her, které by dokázaly, že hry podle filmo 1000 vých licencní nejsou vždy úplné sračky. Naopak se dá říci, že nalepit filmovou licenci třeba na Solitaire automaticky zajistí fatální nehratelnost a sračkóznost daného titulu. Je to téměř zákon, který si nikdo nedovolí porušit. A Expendables 2 nejsou výjimkou. Naopak - dokonale potvrzují pravidla. Přesně podle zákona, tak se mi to líbí! 15. 8. 2012 Pinball Arcade Díky Fukovi jsem se dozvěděl o "emulátoru" reálných pinballových stolů s prozaickým názvem Pinball Arcade. Bylo období v mém životě, kdy jsem si na Amize na pinballech obecně celkem ulítával (nejvíce času jsem trávil i Illusions, ale respektuji i Slamtilt a další), ale ani dneska se tomuto žánru nevyhýbám. Velice mne bavil Metroid Pinball nebo Zen Pinball v poslední době, k čemuž nahrává i přenosný formát této hry, čili jde o ideální zkracovač dlouhých chvil. Jenže co reálné pinbally? Na těch jsem trávil překvapivě málo času. Těch pár kousků v Laser Game jsem sice zkoušel, ale rozhodně mi to nešlo tak dobře, abych do toho vhazoval další žeton - to jsem dal přednost klasickým hrám. No a tu a tam v nějaké zaplivané hospodě vhodím pár korun do pinballu typu Spiderman (naposledy před měsícem v Bloody Blue baru), ale to jen kvůli tomu, že mám v sobě už několikáté pivo. Čili - myšlenka hraní opravdového pinballu doma mne zaujala. Přihlásit se k odběru: Příspěvky (Atom)


Chodci pozor! Ode dneška musíte mít reflexní prvky! - tn.cz Publikováno 20. 2. 2016 Chodci pozor! Ode dneška musíte mít reflexní prvky! chodec, chodci, doprava, bezpečnost, reflexní prvky, novela zákona, zákon, domácí Pokud se o víkendu chystáte na procházku, nezapomeňte si s sebou přibalit i reflexní vestu nebo alespoň pásku. Ode dneška totiž začala platit novela silničního zákona, která zavádí některé novinky. Nejdůležitější novinkou je to, že chodci mimo obec musejí mít na sobě reflexivní prvky. Jinak jim hrozí až dvoutisícová pokuta. "Pohybuje-li se chodec mimo obec za snížené viditelnosti po krajnici nebo po okraji vozovky v místě, které není osvětleno veřejným osvětlením, je povinen mít na sobě prvky z retroreflexního materiálu umístěné tak, aby byly viditelné pro ostatní účastníky provozu na pozemních komunikacích," píše se doslova v novele silničního zákona. Změna je motivována snahou o lepší viditelnost a tím i ochranu chodců a cyklistů. A reflexní prvky dokáží v této oblasti opravdové divy. "Řadou testů bylo prokázáno, že pohybuje-li se na pozemní komunikaci chodec v tmavém oblečení, je pro řidiče přijíždějícího vozidla viditelný na pouhých 18 metrů, v bílém oblečení je viditelný již na 55 metrů a je-li jeho oděv doplněn reflexním označením, vidí jej řidič na 200 metrů, což je dostatečná vzdálenost pro bezpečné manévrování," píší policisté na svém webu. Už od podzimu tak dopravní policisté v terénu rozdávají při práci chodcům reflexní pásky. Podle policejního prezidia už jich v populaci koluje na sto tisíc. A rozdávat se prý bude i dál. Šéf dopravní policie Tomáš Lerch slibuje, že do konce roku rozdají jeho podřízení dalších 150 tisíc reflexních pásků. "Novela zákona však v tuto chvíli neznamená to, že začnou dopravní policisté masivně pokutovat všechny neoznačené chodce. Přestože se ze strany chodců bude jednat o přestupek, budou v těchto případech policisté především přistupovat k domluvě, vysvětlování, preventivnímu působení," uklidňuje Lerch. Novela zákona zavádí i další novinky, jejich přehled najdete TADY Šokující video z Pardubic: Řidič natočil sražení dítěte na přechodu BRUTÁLNÍ ZBRAN PROTI ŘIDIČŮM: Projíždíte závory? Až uvidíte tohle, už to nikdy neuděláte! GALERIE: Smrtelná nehoda na Vysočanské Chodce v Praze zabil autobus, jeho příbuzný se na to díval! Přecházíte na červenou? Policie zavádí posílání sms s pokutou! GALERIE: Smrtelná dopravní nehoda ve Svémyslicích na Praze východ Osobní auto srazilo chodce, záchranářům se ho podařilo oživit


source: fineweb

text: 1 Tento pak bude řád oběti za provinění; svatá svatých jest. 2 Na kterémž místě zabijí se obět zápalná, na témž zabijí i obět za vinu, a pokropí krví její oltáře svrchu vůkol. 3 Všecken pak tuk její obětovati bude z ní, ocas i tuk střeva přikrývající. 4 Též obě dvě ledvinky s tukem, kterýž jest na nich i na slabinách; a branici, kteráž jest na jatrách, s ledvinkami odejme. 5 I bude páliti to kněz na oltáři v obět ohnivou Hospodinu; obět za provinění jest. 6 Všeliký pohlaví mužského mezi kněžími jísti bude ji, na místě svatém jedena bude; svatá svatých jest. 7 Jakož obět za hřích, tak obět za vinu, jednostejné právo míti budou; knězi, kterýž by ho očišťoval, přináležeti bude. 8 Knězi pak, kterýž by něčí obět zápalnou obětoval, kůže té oběti zápalné, kterouž obětoval, přináležeti bude. 9 Nadto všeliká obět suchá, kteráž v peci pečena bude, a všecko, což na pánvici aneb v kotlíku strojeno bude, knězi, kterýž to obětuje, přináležeti bude. 10 Tolikéž všeliká obět suchá olejem zadělaná aneb upražená, všechněm synům Aronovým přináležeti bude, a to jednomu jako druhému. 11 Tento pak bude řád oběti pokojné, kterouž by obětoval Hospodinu: 12 Jestliže by ji obětoval v oběti chvály, tedy obětovati bude v obět chvály koláče nekvašené, olejem zadělané a oplatky nekvašené, olejem pomazané a mouku bělnou smaženou, s těmi koláči olejem zadělanými. 13 Mimo ty koláče také chléb kvašený obětovati bude obět svou, v obět chvály pokojných obětí svých. 14 A budeť obětovati z něho jeden pecník, ze vší té oběti Hospodinu obět ku pozdvižení, a ten přináležeti bude tomu knězi, kterýž kropil krví té oběti pokojné. 15 Maso pak obět, z té oběti chvály, jenž jest obět pokojná, v den obětování jejího jedeno bude, aniž co zůstane z něho do jitra. 16 Jestliže by pak z slibu aneb z dobré vůle obětoval obět svou, tolikéž v den obětování jejího jedena bude; a jestliže by co zůstalo z toho, tedy na druhý den jísti se bude. 17 Jestliže by pak co masa z té oběti zůstalo do třetího dne, ohněm spáleno bude. 18 Pakli by kdo předce jedl maso oběti pokojné dne třetího, nebudeť příjemný ten, kterýž ji obětoval, aniž přijata bude, ale ohavnost bude, a kdož by koli jedl je, ponese nepravost svou. 19 Též maso, kteréž by se dotklo něčeho nečistého, nebude jedeno, ale ohněm spáleno bude; maso pak jiné, kdož by koli čistý byl, bude moci jísti. 20 Nebo člověk, kterýž by jedl maso z oběti pokojné, kteráž jest Hospodinu obětována, a byl by poškvrněný: tedy vyhlazen bude člověk ten z lidu svého. 21 A kdož by se dotkl něčeho nečistého, buďto nečistoty člověka, buď hovada nečistého aneb všeliké ohavnosti nečisté, a jedl by maso z oběti pokojné, kteráž jest Hospodinu posvěcena: tedy vyhlazen bude člověk ten z lidu svého. 22 Mluvil také Hospodin k Mojžíšovi, řka: 23 Mluv k synům Izraelským a rci jim: Žádného tuku z vola, aneb z ovce, aneb z kozy nebudete jísti. 24 Ačkoli tuk mrtvého a tuk udáveného hovada může užíván býti k všeliké potřebě, ale jísti ho nikoli nebudete. 25 Nebo kdož by koli jedl tuk z hovada, kteréž obětovati bude člověk v obět ohnivou Hospodinu, vyhlazen bude člověk ten, kterýž jedl, z lidu svého. 26 Tolikéž krve žádné jísti nebudete ve všech příbytcích svých, buď z ptactva, buď z hovada. 27 Všeliký člověk, kterýž by jedl jakou krev, vyhlazen bude z lidu svého. 28 Mluvil opět Hospodin k Mojžíšovi, řka: 29 Mluv k synům Izraelským a rci: Kdož by obětoval obět svou pokojnou Hospodinu, on sám přinese obět svou Hospodinu z obětí pokojných svých. 30 Ruce jeho obětovati budou obět ohnivou Hospodinu. Tuk s hrudím přinese, a hrudí aby bylo v obět sem i tam obracení před Hospodinem. 31 Páliti pak bude kněz tuk na oltáři, ale hrudí to zůstane Aronovi i synům jeho. 32 A plece pravé dáte knězi ku pozdvižení z obětí pokojných vašich. 33 Kdožkoli z synů Aronových obětovati bude krev obětí pokojných a tuk, tomu se dostane plece pravé na díl jeho. 34 Nebo hrudí sem i tam obracení a plece vzhůru pozdvižení vzal jsem od synů Izraelských z obětí pokojných jejich, a dal jsem je Aronovi knězi i synům jeho právem věčným od synů Izraelských. 35 Toť jest díl pomazání Aronova, a pomazání synů jeho z ohnivých obětí Hospodinových, ode dne toho, v kterémž jim přistoupiti rozkázal k vykonávání kněžství Hospodinu, 36 Kterýž přikázal Hospodin, aby jim ode dne, v kterémž jich pomazal, dáván byl od synů Izraelských právem věčným po rodech jejich. 37 Tenť jest řád oběti zápalné, oběti suché, oběti za hřích, oběti za vinu, a posvěcování i obětí pokojných, 38 Kteréž přikázal Hospodin Mojžíšovi na hoře Sinai toho dne, když přikázal synům Izraelským, aby obětovali oběti své Hospodinu na poušti Sinai.


source: CulturaX

text: Recenze: Drátová sluchátka Trust Urban Fyber překvapí kvalitním zvukem. | LifestyleMagazín.cz Na současném trhu příslušenství pro smartphony a tablety najdete nepřeberné množství sluchátek pro poslech hudby, přičemž záleží pouze na vašem rozhodnutí, zda vyhledáváte pecky, špunty či supraaurální sluchátka ležící přímo na ušním boltci. Kvalitní a značkové modely se pohybují v řádech tisíců, přičemž pokud patříte mezi méně náročné uživatele, testovaný model sluchátek Trust Urban Fyber vás možná velmi překvapí. Jedná se poměrně o nový model, který cílí zejména na zákazníky a uživatele s menším finančním rozpočtem, ale zároveň od výrobku očekávají kvalitní zvuk a dobré zpracování. Výrobce Trust však nabízí daleko více modelů, přičemž si můžete kompletní nabídku prohlédnout pod tímto odkazem. V případě, že vyhledáváte bezdrátová sluchátka a tento model se vám po vzhledové stránce líbí, můžete zvolit FYBER BLUETOOTH WIRELESS HEADPHONES, které nejsou výrazně dražší a nabízí poměrně slušnou výbavu a vyváženou kvalitu zvuku. Informace zjistíte zde. Teď už ale zpět k testovanému modelu, který disponuje skládacím provedením s pohodlnými náušníky. Jak už bylo uvedeno o pár řádků výše, Urban Fyber se ideálním společníkem k vašemu smartphonu či tabletu, použít je však můžete i ke stolnímu počítači, nebo notebooku. Pokud si tento produkt objednáte, dorazí vám v plastové transparentní krabici odpovídajících rozměrů, přičemž díky zmíněné průhledné části jsou sluchátka na první pohled viditelná. Na přední části objevíme fotografii produktu ve vybraném barevném provedení, označení modelu a další základní parametry, které se můžou hodit. Sluchátka jsou uložena v plastové transparentní výstelce, což zajistí bezpečnost během transportu a nedojde tak k poškození při cestě k vám. Po rozbalení pak najdeme optimálně dlouhý (120 cm) 3,5mm audio jack, prostřednictvím kterého lze připojit jakékoliv kompatibilní zařízení. Dále je součástí balení stručný uživatelský manuál, jak využívat určité funkce, nebo jak sluchátka správně nastavit. Více příslušenství v krabici nenajdete, což odpovídá přesnému popisu na krabici. Přestože se může zdát, že sluchátka v této cenové relaci nemohou být příliš kvalitně zpracované, musíme vás přesvědčit o skutečnosti, že jsou celkem bytelné a díky uchycení s temenním mostem výborně drží na hlavě. Jak bylo uvedeno výše, jedná se o kabelové sluchátka se způsobem usazení na ucho (supraaurální typ), veškerý zvuk tedy přechází přímo do vašeho sluchového ústrojí a kožené náušnice potlačují téměř veškerý hluk v okolí. Téměř celá konstrukce testovaného modelu je potažena příjemnou látkou ve stylu tmavé džínoviny – na výběr je však i z několika dalších barevných variant. Kromě toho disponují sluchátka sklopnými náušníky, což je vhodné zejména, pokud budete se sluchátky často cestovat. Urban Fyber mají odnímatelný kabel, který lze snadno složit, případně můžete připojit delší sluchátkový kabel dle potřeby. K dispozici je pak červeno-bílá, zeleno-šedá a černo-žlutá varianta a další. • POCIT Z POSLECHU A TESTOVÁNÍ Je třeba poznamenat, že sluchátka jsou určena pro méně náročné posluchače, přesto však dle vlastní zkušenosti nabízí kvalitní zvuk, díky kterému lze Urban Fyber zařadit do průměrně hrajících sluchátek. Výšky jsou slušné, basy poměrně méně výrazné, ale na běžný poslech rozhodně vystačí. Detailní nastavení si můžete nastavit prostřednictvím ekvalizéru na vašem zařízení. Ať už posloucháte jakýkoliv žánr hudby, rozhodně vás potěší! Využít je navíc můžete při jakékoliv činnosti, ať už při sportu, či domácí pohodě na gauči. Jsou totiž poměrně lehké (143 gramů) a dobře drží na uších. Kromě toho nabízí vestavěný mikrofon a ovládání pro přijímání hovorů a přehrávání hudby, přičemž je zaručena kompatibilita s operačními systémy Android a iOS. Ve spojení s iPhone 6, který ještě nabízí 3,5mm konektor. Sluchátka zvládají širokou škálu hudebních filtrů a dokonce je citlivost a kvalita mikrofonu nad naše prvotní očekávání. Celkově lze říci, že se výrobce Trust poměrně snažil a odpovídá tomu i velmi příjemná pořizovací cena. Tento model totiž seženete již od 300 korun u českých prodejců. Nabízí frekvenční rozsah 20 – 20.000 Hz s odporem 32 Ohmů. V redakci jsme testovali již mnoho sluchátek, zejména ve vyšší cenové relaci. Upřímně jsme z tohoto produktu nadšeni, jelikož disponují opravdu kvalitním zvukem a mnoha funkcemi, které během používání smartphonu či tabletu oceníte. Velmi chválíme kvalitní zpracování, možnost odpojení 3,5mm kabelu, nebo skládací mechanismus, který jsme mnohokrát využili. Pokud tedy hledáte pěkně vypadající kousek a klíčovým bodem je pro vás nízká pořizovací cena, pak se jedná o ideální řešení, které splní všechna vaše očekávání a zaručeně i dlouho vydrží. Uvítali bychom však hluboké basy a ovládací panel k regulaci hlasitosti, který zde bohužel chybí. Hodnotíme tedy jinak velmi pozitivně, 8/10 bodů.


Jak vydržet do rozvodu v jedné domácnosti ? - Diskuse - eMimino.cz Rychlá navigace: eMimino.cz » Diskuse » Manželství a partnerství » Jak vydržet do rozvodu v jedné domácnosti ? 14.01.17 21:23 Jak vydržet do rozvodu v jedne domácnosti ? Po 14 letem manželství procházíme hlubokou krizí, která zřejmě vyústí v rozpad nasi rodiny. Prekonali jsme spoustu těžkých chvil i problémů, ted je ale jediné na čem se shodneme rozvod. Máme dvě děti, z toho jedno malinké a má otázka pro ty, co mají podobnou zkušenost nebo si tímto prošly je, jak vydržet ve společné domácnosti dokud se nerozvedeme (dohodli jsme se, že žádost bude podána jakmile se vrátím do pracovního procesu, čili nejdříve za rok a půl) když se denně velmi ostre hadame, atmosféra je velmi napjatá, já už se bohužel neovládám před dětmi, mám vyloženě averzi. Manžel je cholerik, výbušny takže na to jsou děti bohužel zvyklé, nicméně že kricim už i já, na to zvyklé nejsou a velmi mne trápí, že tímto musí s námi dvěma, kteří jsme to nezvládli, procházet. Děkuji za slušné rady bez rypani. Zasloužilá kecalka 692 příspěvků 14.01.17 21:30 To nedáte. nejde to mezi lidma co se nehádají a vy dva jste vztekliny... už tak to šíleně odnesou děti, jen to že se rozvádíte a budou to muset skousnout ve svých hlavách a ještě mají přihlížet takovým výbuchům??? nikdy. K rodičům, na chalupu, ke kamarádce, do pronájmu s někým dalším... jsem rozvedená týden! odstěhovala jsem se ihned po zjištění nevěry, k rodičům. další dva měsíce vozila věci a ted už jen vymyslet kam se vrtnu až se finančně postavím na vlastní nohy. díkybohu za moje rodiče, to ano ale kdyby to nešlo k nim tak zkouším kamarádky-na dobu určitou. nezůstala bych v jednom bytě kor na tak dlouho v takové situaci plus jak se k sobě chováte. to ty děti mají príma příklad jak se chovat mezi sebou...ale to asi víte... Nadpozemská drbna 26568 příspěvků 14.01.17 21:32 @Trispinta Vydržet kdo? Vy nebo děti? Jste dospelí lidé, tak se tak chovejte, aby tím děti netrpěly. To je jediná možnost. Nebo chceš, aby byly stresované vaším chováním další rok a půl? To snad ne. Závislačka 2954 příspěvků 14.01.17 21:33 Proc byste meli setrvavat v jedne domacnosti? Normalne podej zadost o rozvod, stanoveni alimentu, najdi si bydleni ci chlap, pripadne pozadej o prispevek na bydleni, dohodnete se s muzem na styku tak, abys mohla jit na brigadu a neco si privydelat. Ty deti se od vas odstehvat nemuzu a musi v tom zit, kvuli nim byste t meli vyresit a ne to nechat vyhnivat Extra třída :D 13389 příspěvků 14.01.17 21:37 Vzhledem k tomu, že máte malé děti, bych doporučovala si spolu sednout, a pokusit se domluvit na nějakých provozních pravidlech. Třeba formou rozpisu, co kdo a kdy bude dělat. Taky by stála za pokus návštěva manželské poradny. Měli by jste si navzájem vyhlásit „stop stav“, a začít komunikovat jinak. Chovejte se k sobě jako by jste byli cizí. Něco, jako v práci ke kolegům. Tam vám taky jistě nesedí zdaleka každý, někdo vás třeba i hodně irituje, ale přesto ho slušně pozdravíte, pokud něco potřebujete, poprosíte, a poděkujete. Začněte vědomě na této úrovni komunikace, už kvůli dětem. Rodiči budete už napořád, v tom vám žádný rozvod nepomůže. V zájmu dětí se naučte už teď spolu korektně vycházet. V budoucnu to velmi oceníte. Kecalka 421 příspěvků 14.01.17 21:37 Chudáci děti žít v něčem takovém musí být hrozné, musí tím hodně trpět... sama jsem si zažila něco podobného ze strany otce, křik a hádky a nesla jsem to psychicky dost zle, to dítě to poznamená. Každopádně nevím, jaké rady bys tady chtěla dostat, pokud se nejste schopni ovládat ani kvůli těm dětem... co jiného už by vás mělo přimět k tomu, abyste se k sobě chovali slušně? Děkuji, máte pravdu. Vůči dětem je to strašné, až teď jak to po sobě čtu to vidím. Asi je dobré mít názor zvenčí, nikdo to totiž neví, hrajeme si na šťastnou a fungující rodinu, doma se pak dějí věci, ze je mi z toho zle stále. Manžel nepodařilo žádost, nechce být tím, kdo rozvraci rodinu a ja potřebuji nakopnout, jelikož mi neustále opakuje, že na to stejně nemám vzít dětem rodinu .Poslední léta jsou náročná psychicky i v ostatních věcech a ja potrebuji sebrat zbytek sil a opravdu to udělat. Děkuji za Vaše reakce. Děkuji za velmi pěkný návrh, bohužel to nelze zrealizovat. Manžel provokuje hádky zásadně za přítomnosti děti, rozumně se s ním dá hovořit pouze vecer, to já se ale raději pakuji a mizím z cesty. Nemám chuť s ním už cokoliv řešit;jde mi jen o to se slušně bavit o provozních věcech během dne když má volno, případně se ignorovat, což on ale nedokáže snad ani den. Kecalka 421 příspěvků 14.01.17 21:50 @Trispinta vzít dětem rodinu je myslím menší zlo, než je nechat žít v podmínkách, kdy na sebe máma s tatou křičí, jsou na sebe hnusní a doma je dusná atmosféra. Odejít od sebe bude lepší EDIT: „vzít dětem rodinu“ v uvozovkách, předpokládám, že styk s otcem dětem zakazovat nebudeš, pokud se aspoň k nim chová slušně Příspěvek upraven 14.01.17 v 21:53 To pravé nevim. Sama jsem s rozvedené rodiny s velmi složitými vztahy, nikdy jsem nechtěla, aby tím procházely i mě děti, bohužel asi to nepůjde jinak Kelišová 6558 příspěvků 14.01.17 21:51 Moc hezky a rozumně napsáno Kecalka 421 příspěvků 14.01.17 21:56 @Trispinta píše: To já si jako dítě nejednou říkala, ať se naši raději rozvedou, než žít v tom dusnu Extra třída :D 13389 příspěvků 14.01.17 22:01 /citace]Děkuji za velmi pěkný návrh, bohužel to nelze zrealizovat. Manžel provokuje hádky zásadně za přítomnosti děti, rozumně se s ním dá hovořit pouze vecer, to já se ale raději pakuji a mizím z cesty. Nemám chuť s ním už cokoliv řešit;jde mi jen o to se slušně bavit o provozních věcech během dne když má volno, případně se ignorovat, což on ale nedokáže snad ani den. Tak se s ním pokus domluvit večer aspon na něčem. Změň přístup vůči němu. Nekřič, mluv na něj v klidu a věcně. Pokud začne křičet, nereaguj na něj a odejdi z místnosti. Jestli naopak on udělá něco pro tebe, nebo děti, nezapomeň to ocenit aspon poděkováním, a schválně řekni dětem, „tatínek je hodný, viďte, on pro nás udělal to a to...“.Ze začátku to půjde ztuha, ale kdoví, třeba se to časem zlepší. A jaký je důvod jeho hádek před dětmi? Jakýkoliv, co mu zrovna přiletí přes nos, to asi nemá cenu více rozepisovat. Chápu Vaši, věřte mi, ale, že je pro mne nesmírně těžké takový krok udělat. Nechala jsem si léta lecos líbit pro klid a az teď jsem zjistila, že když začnu být tvrdá a branim se, nedovolí si tolik když to nechám být a ustupuji. Proto také je už těžké s ním mluvit v klidu a na večerní rozhovory nemám chuť. Možná bych se ještě měla zkusit premoct kvůli dětem, ale asi čekám ustupek od něj nebo já už vlastně ani sama nevím...


text: NASLite NASLite v1.x je bezplatná distribuce Linuxu navržená tak, aby se vešla na jednu 3 1⁄2-palcovou High Density disketu formátovanou na 1.72 MB. NASLite podporuje souborové systémy pro Windows, Linux, Mac OS X a některé další. K dispozici jsou i další verze, které podporují různé síťové protokoly, nebo zavádění operačního systému z CD-ROM, USB zařízení, nebo pevného disku. Všechny verze NASLite a jeho varianty jsou licencovány pod GPL. Obsah Minimální hardwarové požadavky[editovat | editovat zdroj] NASLite běží i na zastaralém hardware, ale vyžaduje minimálně počítač s rozhraním PCI. Jiné minimální požadavky jsou 486DX nebo Pentium, 16 MB RAM, ethernetová PCI karta, IDE pevného disku a disketové jednotky. Síťové vlastnosti[editovat | editovat zdroj] NASlite má tři varianty podporující různé síťové služby. Jedná se o Sambu sloužící k podpoře Microsoft klientské počítače se systémem Windows, NFS slouží pro unixové operační systémy, nebo FTP (pouze anonymní FTP). Podporuje také vzdálenou správu přes telnet (i když ne SSH), a obsahuje webový server. Kompatibilita[editovat | editovat zdroj] Vzhledem k tomu, že je založen na Linuxu, NASLite (podobně jako jiné distribuce Linuxu), podporuje nové větší pevné disky, které často nejsou podporovány staršími stroji, obchází totiž BIOS a přímý přístup na pevný disk. Podobné odkazy[editovat | editovat zdroj] Externí odkazy[editovat | editovat zdroj]


Výrobce Indulony otevřel spor s Cormenem kvůli obalům | Globe24.cz Výrobce Indulony otevřel spor s Cormenem kvůli obalům 12:33, 23. listopadu 2016 Bystřice nad Pernštejnem (Žďársko) - Společnost Saneca Trade vyrábějící krém Indulona je ve sporu s výrobcem kosmetiky Cormen z Bystřice nad Pernštejnem. Firma Saneca Trade se sídlem v Hlohovci má za to, že bystřický konkurent napodobuje na inovovaných tubách svých výrobků grafiku její Indulony, proto na něj podala žaloby. Záležitostí se zabývá soud na Slovensku i v ČR; na Slovensku byl prodej krému s touto grafikou do vyřešení sporu pozastaven. Vyplývá to z tiskové zprávy podniku Cormen. Podání žalob ČTK potvrdil jednatel Saneca Trade Richard Král. Saneca Trade sídlí na Slovensku a působí také na českém trhu. Pro bystřickou firmu Cormen představuje export na Slovensko 12 procent jejího obratu. Spor se týká inovovaných obalů krému na ruce Isolda, které firma Cormen uvedla na trh zkraje roku. U Okresního soudu v Bratislavě se Saneca Trade v září domohla vydání předběžného opatření, podle něhož teď nesmí být krém Isolda v obalech s novou grafikou na Slovensku prodáván. Stejně se firma Saneca Trade rozhodla postupovat také v ČR, žalobu podala u Krajského soudu v Brně. Česká společnost uvedla, že s rozhodnutím bratislavského soudu nesouhlasí a bude se procesně bránit. Předběžnému opatření se ale musela podřídit. Jednatel Vladimír Čížek uvedl, že podniku se díky nasazení pracovníků a finančních prostředků podařilo za dva dny zajistit prodej všech devíti druhů krému Isolda v pozměněném designu, a nemusel tak omezovat dodávky distributorům. Firma Cormen zaměstnává 50 lidí, vyrábí pracovní kosmetiku, spotřební drogerii a úklidovou chemii pro průmyslová odvětví. V nabídce má 245 výrobků a dalších 134 položek doplňkového sortimentu. Krémy Isolda se na celkové produkci podílejí zhruba pětinou, ročně jde až o tři miliony tub. Za letošek bystřická společnost očekává zvýšení obratu o 14 procent na 155 milionů korun. Soud dnes zprostil viny italského expremiéra a mediálního magnáta Silvia Berlusconiho v procesu, v němž byl obžalován z uplácení svědků. Uvedly to... Okresní soud v Sokolově dnes ráno rozhodl o propuštění Roberta Tempela, který po zrušení doživotí za dvojnásobnou vraždu na Sokolovsku zůstával ve... Marksová zuří. Nechápe, proč Středočeský kraj zrušil studentské jízdné


Sedm tipů, jak hýčkat suchou pokožku


source: wikipedia

text: Karel je programovací jazyk (a většinou také vývojové prostředí) určený pro výuku programování naprostých začátečníků. Programy umožňují ovládat robota pohybujícího se po čtvercové síti. Původní robot Karel S myšlenkou výuky programování prostřednictvím tvorby programů pro svět robotů přišel na přelomu 70. a 80. let 20. století Richard E. Pattis, který jej používal na Stanfordově univerzitě při výuce studentů. Pojmenoval jej Karel (a ne Charles) jako poctu Karlu Čapkovi, který slovo robot zavedl do světového slovníku. V Pattisově verzi se robot pohyboval ve městě sestávajícím z vodorovných ulic (streets) a svislých bulvárů (avenues – svislý směr měla připomínat první písmena: AV). Robot rozuměl 5 základním příkazům: move (přesuň se na další křižovatku), turnleft (otoč se vlevo), putbeeper (polož bzučák), pickbeeper (zvedni bzučák) a turnoff (vypni se), dokázal testovat, zda je před ním volno, zda jsou v jeho blízkosti bzučáky a na kterou stranu je natočen. S pomocí těchto základních příkazů a pomocí programových konstrukcí (sekvence, smyčky, podmíněné příkazy) bylo možno definovat nové příkazy a používat je v programu. V půli 90. let byl Pattisův Karel opuštěn, když Stanford začal při výuce používat programovací jazyk Java. Od roku 2005 se Karel do Stanfordu vrátil v nové implementaci právě v jazyku Java a IDE Eclipse. V současnosti studenti na Stanfordu začínají v jazyku Karel a během několika týdnů plynule přecházejí k Javě. Příklad Jednoduchý příklad programu v programovacím jazyce Karel: BEGINNING-OF-PROGRAM DEFINE turnright AS BEGIN turnleft turnleft turnleft END BEGINNING-OF-EXECUTION ITERATE 3 TIMES turnright turnoff END-OF-EXECUTION END-OF-PROGRAM Lokalizace V Česku byla původní myšlenka lehce upravena. Robot se pohyboval po obdélníkovém, šachovnicovitě uspořádaném dvorku, na jehož políčka pokládal či z nich zvedal značky. Jeho základní příkazy byly přeloženy do češtiny: Krok, VlevoVbok, Polož (rozuměj značku) a Zvedni (značku). Kromě toho uměl otestovat, je-li před ním zeď, je-li pod ním značka a je-li otočen na sever. Robot Karel může vykonávat velmi rozmanité činnosti: od primitivních příkazů typu VpravoVbok přes jednoduché skoky, oběhy pole a kreslení různých obrazců z Karlových značek, až ke složitému hledání značek v bludišti nebo sčítání a porovnávání čísel (představovaných počtem značek na jednotlivých políčcích). Tato varianta Karla je dodnes aktualizovaná (naposledy v roce 2021) a funguje kolem ní komunita uživatelů a programátorů. Na Slovensku vznikla verze s názvem Robot Karol++, u které jsou klíčová slova ve slovenštině a která obsahuje některá další rozšíření. Tato verze byla později přeložena i do češtiny, angličtiny a němčiny. Metodika Kolem české verze Karla vznikla rozsáhlá metodika s řadou nejrůznějších výukových materiálů. Tato metodika v první etapě výuky vůbec nepoužívá v programech proměnné, čímž snižuje nároky na množství látky, kterou je třeba žákům přednést. Žáci se v této etapě naučí především dekomponovat složitější problémy na sadu problémů jednodušších a používat základní programové konstrukce. Používání proměnných se zavádí až při přechodu na konkrétní programovací jazyk. Zde žáci používají knihovnu simulující jim známý svět robota Karla. Nejprve se při přepisování svých programů pro robota Karla naučí základy syntaxe použitého programovacího jazyka a v dalších etapách začnou tyto programy zdokonalovat využitím proměnných. Karel++ Programovací jazyk Karel byl později rozšířen na objektově orientovaný jazyk označený Karel++ (po vzoru C++). Tento jazyk je syntakticky podobný jazyku Java. Karel H Nová modifikace programovacího jazyka karel++, která má implementováno nové GUI a prvky programovacího jazyka C#. Syntaxe příkazů je podobná CSS, HTML a Java. Tato modifikace byla pojmenována podle autora Karla Hladíka. V hudbě Robot Karel se objevuje v klipu Nikdy nic nebylo od Sto zvířat Odkazy Reference Literatura Joseph Bergin, Mark Stehlik, Jim Roberts, Richard E. Pattis. Karel++: A Gentle Introduction to the Art of Object-Oriented Programming. John Wiley & Sons, 1996. . Externí odkazy Syntaxe jazyka Karel Karel++ Slovenská verze (Robot Karol++) Robot Karel: vývojové prostředí xKarel - další Karel pro PC Robot Karel pro iPad Karel-3D v JavaScripte a C++ (sk) (en) (de) (es) 2018 Karel-3D s WebGL (sk) (en) (de) (es) 2018 Česká verze Karel 1981 (2021) Dobrý Karel ještě žije/Dobrý Karel žije víc, než jsem čekal (přehledové články, Česká škola, 2004) Programovací jazyky


text: Akcie i dluhopisy levnější - Aktuality - Účetní portál - účetnictví, mzdy, daně, audit - informační portál v oblasti účetnictví a daní Akcie i dluhopisy levnější 8.11.2018 10:57 Konečně! Akciové trhy v říjnu prudce korigovaly. Čti: po růstu cen přišel propad. V USA to bylo proti nejvyšší hodnotě přes 10 procent. A jinde bylo i hůř. V Česku pak centrální banka letos popáté zvýšila základní sazby. Důvodem není ani tak inflace jako slabší koruna. Nicméně – vyšší úroky nám přinášejí levnější dluhopisy.


Před 10 měsíci HDZog


Ročník: 43 Začátek: 12.10.2012 Konec: 20.10.2012 XLIII. Národní přehlídka venkovských divadelních souborů. Krakonošův divadelní podzim vyhlašuje SČDO a Městský úřad Vysoké nad Jizerou, pořádá jej Občanské sdružení Větrov ve spolupráci s Divadelním spolkem Krakonoš a Městskou knihovnou Vysoké nad Jizerou za finanční podpory Ministerstva kultury ČR a Libereckého kraje. Záštitu nad letošním ročníkem převzal MUDr. Přemysl Sobotka, 1. místopředseda Senátu Parlamentu ČR. Koná se v Divadle Krakonoš ve Vysokém nad Jizerou. Letošní přehlídka, která přinesla kromě myšlenkových podnětů několik výrazných inscenací bez ohledu na žánr. Opatovice n.L., DS SNOOP, Richard Kalinoski: Měsíční běsObčanská beseda, r. Josef Jan Kopecký j.h. Doporučení na NP JH. Morkovice, Morkovští ochotníci, o.s., Marie Tesař: Jiříkovo vidění, r. Marie Tesař. Veverská Bítýška, Divadlo Prkno, Arnošt Goldflam: Dámská šatna, r. Pavel Vašíček. Brněnec, DS E. Vojana, Viliam Klimáček: Komunismus, r. Jan Heger-Kučera, Milada Pavlasová. Praha, Ty-já-tr, Luděk Horký: Pohádky do kapsy, r. Luděk Horký. Štítina, ŠAMU, Robin Hawdon: Dokonalá svatba, r. Václav Benda. Doporučení na NP JH. Heřmanův Městec, DS Heřman, Michal Dziedzinskyj, Josef Řezáč, Patrik Bursa, Miloslav Švandrlík: Libra špiritusu možná Spiritus libri (aneb Vše je otázka priorit), r. Michal Dziedzinskyj, Josef Řezáč. Velká Bystřice, DS Osvětové besedy, Patrick Haudecoeur, Danielle Navaro-Haudecoeur: Mátový nebo citron?, r. Tomáš Hradil. Terezín, Klubová scéna TMA-divadla, Francis Veber: Blbec k večeři, r. Eva Andělová. Klapý, Rádobydivadlo, Martin McDonagh: Kráska z Leenane, r. Ladislav Valeš. Praha, Taneční divadlo Bufo, Martin Pacek: Nemelem staré kusy, r. Martin Pacek. Host přehlídky. CALTOVÁ, Marie, Mgr. VONDRUŠKA, Jaroslav, Ing. ZBORNÍK, František ml., PaedDr. FELZMANN, Rudolf Klub režisérů SČDO pod vedením Františka Zborníka a Petry Kohutové. Seminář KDP mladým, jehož lektorem je Milan Schejbal. Seminář KDP, tj. rozborový seminář pod vedením Rudolfa Felzmanna. Seminář jevištní řeči Reginy Szymikové. Sabina a František Laurinovi - beseda. Defilé Pohárku SČDO - Monology a dialogy - vítězné výstupy národní soutěže. LAURIN, František: Závěrečné slovo poroty. Větrník č. 10, 21. 10. 2012. (viz Texty) Propozice - d ́ARTAMAn ?/2011 a na adrese http://www.amaterskascena.cz/cl-soutez-venkovskych-divadelnich-souboru-2012-propozice-111208095414 (viz též www odkazy - Soutěž venkovských divadelních souborů 2012 - propozice). Krakonošův divadelní podzim, ročníky 2003 - 2013, informace a program - viz www odkazy. Vysoké nad Jizerou, Krakonošův divadelní podzim 2012, program - viz www odkazy. Vysoké nad Jizerou, Krakonošův divadelní podzim 2012, fotografie, info - viz www odkazy. Vysoké nad Jizerou, Krakonošův divadelní podzim 2012, výsledky - viz www odkazy. Vysoké nad Jizerou, Krakonošův divadelní podzim 2012, plakát - viz www odkazy. Větrník:, č. 1 - http://www.amaterskascena.cz/up/soubory/vetrnik-c-1-1210131947-232.pdf Větrník:, č. 2 - http://www.amaterskascena.cz/up/soubory/vetrnik-c-2-1210131947-705.pdf Větrník:, č. 3 - http://www.amaterskascena.cz/up/soubory/vetrnik-c-3-1210141343-196.pdf Větrník:, č. 4 - http://www.amaterskascena.cz/up/soubory/vetrnik-c-4-1210151022-789.pdf Větrník:, č. 5 - http://www.amaterskascena.cz/up/soubory/vetrnik-c-5-1210162203-696.pdf Větrník:, č. 6 - http://www.amaterskascena.cz/up/soubory/vetrnik-c-6-1210210946-302.pdf Větrník:, č. 7 - http://www.amaterskascena.cz/up/soubory/vetrnik-c-7-1210210946-275.pdf Větrník:, č. 8 - http://www.amaterskascena.cz/up/soubory/vetrnik-c-8-1210210947-318.pdf Větrník:, č. 9 - http://www.amaterskascena.cz/up/soubory/vetrnik-c-9-1210210947-427.pdf LAURIN, František: Závěrečné slovo poroty (KDP 2012). Větrník č. 10, 21. 10. 2012. Josefův Důl, Josefodolské divadelní jaro - 2012, ročník 22 - krajská Trhové Sviny, KP - 2012, ročník 9 - krajská Žlutice, Žlutické divadelní léto - 2012, ročník 41 - krajská http://www.amaterskascena.cz/cl-krakonosuv-divadelni-podzim-fotografie-z-predstaveni-121017102027 http://www.kdpvysoke.cz/data/plakat2012.pdf http://www.kdpvysoke.cz/?rocnik=2012 http://www.amaterskascena.cz/cl-krakonosuv-divadelni-podzim-vysledky-121021094410 http://www.kdpvysoke.cz/index.php?section=3 http://www.amaterskascena.cz/cl-soutez-venkovskych-divadelnich-souboru-2012-propozice-111208095414 Vysoké nad Jizerou, CP Krakonošův divadelní podzim 2012 - Větrník - mimořádné číslo Vysoké nad Jizerou, CP Krakonošův divadelní podzim 2012 - Větrník - nulté číslo Vysoké nad Jizerou, CP Krakonošův divadelní podzim 2012 - Větrník č. 1 Vysoké nad Jizerou, CP Krakonošův divadelní podzim 2012 - Větrník č. 2 Vysoké nad Jizerou, CP Krakonošův divadelní podzim 2012 - Větrník č. 3 Vysoké nad Jizerou, CP Krakonošův divadelní podzim 2012 - Větrník č. 4 Vysoké nad Jizerou, CP Krakonošův divadelní podzim 2012 - Větrník č. 5 Vysoké nad Jizerou, CP Krakonošův divadelní podzim 2012 - Větrník č. 6 Vysoké nad Jizerou, CP Krakonošův divadelní podzim 2012 - Větrník č. 7 Vysoké nad Jizerou, CP Krakonošův divadelní podzim 2012 - Větrník č. 8 Vysoké nad Jizerou, CP Krakonošův divadelní podzim 2012 - Větrník č. 9 Brněnec, E. Vojana, Komunismus, CP KDP Vysoké n. Jiz. 2012 Klapý, Rádobydivadlo, Kráska z Leenane, CP KDP Vysoké n. Jiz. 2012 Morkovice-Slížany, Morkovští ochotníci, Jiříkovo vidění, CP KDP Vysoké n. Jiz. 2012 Opatovice nad Labem, SNOOP, Měsíční běs, CP KDP Vysoké n. Jiz. 2012 Štítina, ŠAMU, Dokonalá svatba, CP KDP Vysoké n. Jiz. 2012 Velká Bystřice, OB, Mátový nebo citron?, CP KDP Vysoké n. Jiz. 2012 Veverská Bítýška, Prkno, Dámská šatna, CP KDP Vysoké n. Jiz. 2012 Vysoké nad Jizerou, CP Krakonošův divadelní podzim, Defilé Pohárku SČDO 2012 Vysoké nad Jizerou, CP Krakonošův divadelní podzim, doprovodné vzdělávací aj. akce, 2012


Dárky pro teenagery | DetskyEshop.cz Někdy je těžké se jim zavděčit. Ale věřte, že ocení, že jste nad dárkem pro ně přemýšleli. Usnadníme vám práci, připravili jsme pro vás samostatnou sekci s dárky pro teenagery. Želvy Ninja - Slizová laboratoř Deštník Puntíky Taška do kabelky Šperkovnice Angela Sádrové odlitky Mazlíčci Tónovací fixy Chameleon Peněženka Jolly Lynn Peněženka Kočka plyš Deštník kočky Magnetický zápisník + propiska kruhy Magnetický zápisník + propiska sloni Deštník Puntík skládací Designová manikúra Paříž Designová manikúra kočky, Albi


Každé město má svého stěžovatele, zná je i policie


Není tomu tak dlouho, co jsme si v redakci ťukali na hlavu, když jsme se dozvěděli zdůvodnění australských úřadů, proč odmítly povolit vydání postapokalyptického RPG Fallout 3 v zemi. Chemikálie, vylepšující statuty vaší herní postavy prý jsou návodem k braní drog a hra se oficiálně v zemi vydat nesmí. A punktum. Naštěstí i klokanům se vrátil rozum a došlo k reklasifikaci. Takže hra nyní vyjde s označením MA 15, tedy ekvivalent našeho 18+ se zdůvodněním "brutální násilí, užívání drog a vulgární mluva". Zpráva je to každopádně pozitivní, protože Bethseda tedy nijak nezasahovala do děje hry a hra tak vyjde po celém světě v jednu chvíli a hlavně v jedné podobě. Jen doufáme, že příště už australským cenzorům nebude nutné vysvětlovat, že látky pro vylepšení síly či inteligence v RPG hrách rozhodně nejsou návodem pro braní drog, který ohrožuje mladistvé. Zdroj: XboxOZ360


1. 1. 2012 Hra měsíce: Sensible Soccer Kdepak Sensible Soccer. Ačkoliv jsem nikdy nebyl na sportovní hry, bylo pár výjimek - obvykle takových, které se nesnažily za každou cenu simulovat daný sport, ale poskytovaly spíše atmosféru a hratelnost na úrovni automatových her. Každý, kdo se kdy setkal s nějakou hrou od Sensible Software musí potvrdit, že jejich tituly jsou snadno identifikovatelné a mají šarm, který mnoho jiných her může závidět. Jmenujme alespoň Mega-lo-manii, Cannon Fodder a samozřejmě vzdejme hold první hře měsíce roku 2012 - Sensible Soccer. Jak jsem psal už mnohokrát, sportovní hry nebyly pro mne. Když jsem kdysi dávno půjčoval Amigu Jerrymu, měl zájem právě o sportovní hry. Zalovil jsem v krabici disket a nakonec se mi podařilo udělat hezkou kolekci. Po Arcade Poolu a několika pseudosportech to byl právě Sensible Soccer, který Jerryho nejvíce zaujal a to kvůli tomu, že tam našel soupisky hráčů snad všech týmů na světě, včetně českých a slovenských. Musím uznat, že faktor toho, že tato hra na dvou DD disketách obsahovala desítky tísíc aktualizovaných jmen a vesměs uvěřitelné statistiky hráčů, mne zaujala natolik, že jsem začal hru s Jerrym hrát. A tak jsem podlehl kouzlu. Sensible Soccer je krásná ukázka starýc 1000 h her, které s několika málo pixely roztančí úsměv a blaženost na vaší tváři. Grafika je tak jednoduchá, že to snad ani jednodušeji nejde (však také hra běží snad na jakékoliv konfiguraci), takže je velice přehledná. Nepoužívá ale nějaké zjednodušovací zkratky - hráči mají vidět obličeje, podél hřiště jsou reklamy i policisté a fandové jsou stejně hezky prokreslení (a nazvučeni), jako samotní hráči. Roztomilost grafiky vynikne v okamžicích, kdy uděláme faul, hráč simuluje na zemi zranění (dvousnímková animace) a rozhodčí vytasí červenou kartu a velikosti jednoho pixelu (a to jsem možná ještě přehnal). Přitom nejde o nějakou primitivní arkádu, Sensible Soccer překvapuje podobnou paletu možností, jako konkurenčí FIFA a podobné falzifikáty. Taktiku týmů, výměnu hráčů, trenéra, poznatelné přednosti jednotlivých hráčů i brankářů. Navíc hra obsahuje prvek naprosto nevídaný na svou dobu. A sice možnost hrát pouze jako manažer týmu. Máme na starosti finance, trénink, najímání hráčů a cestování po světě za účelem zisku titulů. I v té době byla tato část hry natolik propracovaná, že jiné firmy prodávaly tento manažerský modul samostatně, nikoliv jako součást "normálního fotbalu". Tak daleko jde Sensible Soccer. Jádro hry je samozřejmě v hratelnosti, která je stavěná primárně na ovládání. Na to jsem si dlouho, předlouho zvykal. Jednotlačítkový joystick se zdá být naprosto dostatečný (a většinou i je), avšak je to důraz na preciznost a citlivost, která je kamenem úrazu. Cesta k ovládnutí hry po nás totiž vyžaduje nejen překřížit dráhu míče a našeho hráče, ale navíc musíme narazit na tu správnou nohu a směr běhu figurky, abychom míč vůbec udrželi. To nás vede posléze k nahrávkám a širší taktice - v Sensible Soccer se strašně špatně "sóluje", což v podstatě reflektuje realismus hry. A to říkám přesto, že cena za tento pseudorealismus je vysoká - natrefit správnou nohou na míč znamená v této titěrné grafice "pixel perfect" ovládnutí joysticku. A k tomu vede trnitá cesta. To ale není rozhodně chyba, protože nehrajete-li zrovna proti počítači, jsou šance vyrovnané na obou stranách. Dochází k zuřivému kvedlání a kroucení joysticků, drcení tlačítek a nadávání, případně šťouchání do soupeře. A řekněte - nejsou nakonec hry právě o tomto? 3 komentáře: Tak tohle byla na VŠ moje modla. Hráli jsme to se spolubydlícíma každý den asi 3 semestry. V lize mohlo hrát až (myslím) 50 hráčů, nebo je simuloval počítač. Rekordní počet golů na zápas proti počítači (10min. zápas) jsme měli 47golů. Suprově se hrály falše do brány - brankař většinou neměl šanci :-) A fakt byl občas problém "nalepit" balon. Taky se tam dalo střídat a měnit taktiku (při přerušení pár pohybů joystickem do strany).OdpovědětVymazat Nutno dodat, že jsme hráli jen Sensible Soccer, Sensible World Of Soccer už ne - byl trochu změněnej a ty super goly už nešly moc dávat. Nejvíc se tam dávaly goly diagonálně, nikoliv falší - což byla nuda. Jo, a hratelný byl SS pouze na Amize. Na PC to bylo moc rychlí, člověk si to kopání správně nevychutnal... :-) Kdybys náhodou pořádal nějaký Amiga-setkání, rád si přijedu zakopat (sice už je to asi 15 let, ale snad jsem to nezapomněl). Bude-li nějaká Amiga párty (zřejmě na jaře?), tak dám na blogu či amigaportále vědět, to se neboj. A čutneme si ;).OdpovědětVymazat http://mastersystem8.com/game/498/sensible_soccer/OdpovědětVymazat


text: Sbíráte houby? Svatý Petr je už zanedlouho začne sít 27.6.2012 21:50 Hradec Králové – Čekají nás houbové žně? Zatím si houbaři počkají. Podle mykologů vše závisí na svatém Petrovi, i když si nyní z lesů přinášejí první úlovky. V červenci by měly v hradeckých lesích růst například holubinky. „Houby běžně začínají růst v létě, vše ale záleží na počasí. Potřebují dostatek vláhy a tepla," vysvětlil předseda hradeckého mykologického klubu Josef Slavíček. Kdy začne opravdová houbařská sezona, je podle Slavíčka v rukou svatého Petra. Podle pranostiky totiž svatý Petr houby seje. Pravých houbařských žní si houbaři s určitostí užijí v srpnu. Se svými úlovky mohou chodit do poradny v Muzeu východních Čech. „Na jaře nosí houbaři do poradny hlavně jedlé houby, jedovatých hub na jaře příliš neroste," uvedl Slavíček. Houbaře nejvíce zajímá, zda si mohou z hub udělat smaženici. Když se po smaženici nebudete cítit dobře, raději co nejrychleji kontaktujte svého lékaře. „Nejlepší je jít rovnou za lékařem nebo mu alespoň zavolat. Žádnou samoléčbu při otravě hub nelze doporučit," řekla praktická lékařka Miroslava Středová. Podle ní by se lidé neměli sami pokoušet ani o vyvolání zvracení. (mih) Posílejte své houbařské úlovky Chodíte rádi na houby? Daří se vám najít opravdu pěkné kousky? Neváhejte a posílejte celé léto fotografie svých nálezů. Otiskneme je v Deníku. Adresa: email@example.com Autor: Redakce HLAVNÍ ZPRÁVY Hradec Králové - Přes deset let se mluví o plánované lávce přes Labe nedaleko královéhradeckého Kongresového centra Aldis. Praha - Mohou to být dvě hodiny, které rozhodnou fotbalovou ligu. Krátce před nedělní 20. hodinou můžeme znát nového mistra i oba sestupující do druhé ligy. O co všechno... Hradec Králové - Cyklisté královéhradecké stáje Bauknecht Author mají za sebou zhruba třetinu závodů této sezony. Dobrých výsledků dosáhla v některých závodech jediná... Královéhradecko – Štěstí v neštěstí měla dvacetiletá dívka, kterou se v pátek časně ráno pokusil znásilnit neznámý muž. Pachatele vyrušil šofér, který místem projížděl. Diskuse DALŠÍ ČLÁNKY Z RUBRIKY Nejčtenější CELEBRITY Ta holka něco tají! Jak jinak si vysvětlit, že Ornella Štiková (20) ještě loni tvrdila, že maturitu už... celý článek › Na kurtech je suverénním králem. I když už ne takovým, jako dříve. Roger Federer však jednoznačně... celý článek › Navenek vypadá kapela Nightwork jako jedna velká rodina, když jde ale do tuhého, moc se nepodporují.... celý článek › EXKLUZIVNÍ ZPRÁVY Top modelka Petra Němcová (33) nafotila sérii fotografií pro australskou značku spodního prádla Wild... celý článek › Zpěvačka Iveta Bartošová (46) včera vystupovala na Sázavě v Disco clubu Chechták, a i když mnozí možná... celý článek › Říká se, že mají devět životů, ale podle všeho by se stejně dobře dalo říkat, že se dostanou z jakékoli... celý článek › ZPRÁVY Z ČR A ZE SVĚTA Praha - Rektor Jihočeské univerzity Libor Grubhoffer na protest proti krokům prezidenta Miloše Zemana... celý článek › Praha - Pražský exprimátor a šéf místních občanských demokratů Bohuslav Svoboda svolal na dnešní večer... celý článek › Praha - Předsedou hnutí Pro sport a zdraví se stal bývalý ministr školství Josef Dobeš. Na dnešním... celý článek ›


text: Pozitivní jazyky, negativní jazyky Většina lidí jsou buď optimisté, nebo pesimisté. To samé však lze říci o jazycích! Vědci stále znovu zkoumají slovní zásobu jazyků. Často docházejí k úžasným závěrům. V angličtině je například více negativních než pozitivních slov. Pro negativní emoce existuje téměř dvojnásobný počet slov. V západních společnostech slovní zásoba ovlivňuje ty, kteří jazykem hovoří. Lidé si tam velmi často stěžují. Také hodně věcí kritizují. Celkově tedy používají spíše negativně zbarvený jazyk. Negativní slova jsou však zajímavá i z jiného důvodu. Obsahují totiž více informací než pozitivní výrazy. Příčinou může být náš vývoj. Pro všechny formy života bylo vždy důležité rozpoznat nebezpečí. Bylo nutné rychle reagovat na riziko. Navíc bylo nutné varovat jiné lidi. Proto bylo důležité rychle předat mnoho informací. Pomocí co možná nejmenšího počtu slov předat co nejvíce informací. Jinak nemá negativní jazyk žádné skutečné výhody. To si umí každý snadno představit. Lidé, kteří říkají stále jen něco negativního, určitě nejsou oblíbení. Kromě toho se negativní jazyk projevuje také na našich emocích. Naproti tomu pozitivní jazyk může mít pozitivní účinky. V práci jsou úspěšnější lidé, kteří formulují všechno pozitivně. Měli bychom tudíž svůj jazyk používat opatrněji. Neboť my rozhodujeme, která slova použijeme. A svým jazykem vytváříme také svou realitu. Takže: mluvte pozitivně!


text: Potenciální energie pružnosti je jeden z druhů mechanické energie, kterou má pružné těleso, když je pružně deformováno (nataženo, stlačeno, ohnuto, zkrouceno). Velikost potenciální energie pružnosti závisí na velikosti deformace a parametrech pružnosti tělesa. Velikost se rovná též mechanické práci, které je těleso schopno vykonat při navrácení do původního tvaru před deformací. Potenciální energii pružnosti má každé deformované pružné těleso. Značení Značka: Ep Jednotka SI: joule, značka: J Další jednotky: viz energie Výpočet Pro stlačenou nebo nataženou hookovskou pružinu platí kde k je tuhost pružiny a y je výchylka z rovnovážné polohy pružiny. Související články Energie Pružnost Potenciální energie :en:Potential energy#Elastic potential energy - obdobné heslo na anglojazyčné Wikipedii Mechanika Potenciální energie Mechanika pružnosti a pevnosti Fyzikální veličiny en:Potential energy#Elastic potential energy


Bývalý gen. prokurátor ČSFR JUDr. Jiří Šetina usvědčuje senátora Václava Chaloupku! - Jan Šinágl Bývalý gen. prokurátor ČSFR JUDr. Jiří Šetina usvědčuje senátora Václava Chaloupku! Senát má význam – ale ne s takovými „senátory“! Ostrý dopis senátorovi Chaloupkovi v kopii vedení Senátu! ... V Týdnu č.15/2017, vámi vzpomínanej “politickej vůz plný sraček“, jste sám sobě naložil “vlastníma sračkama“ a dotáhl až do SENÁTU. Jak nebojácně sdělujete světu, “do místa, kde se vám líbí ......“. Máte kancelář v KOLOWRATSKÉM paláci a z okna své kanceláře koukáte na TERASY a pražskej hrad. Dodávám, navíc výbornou a levnou kuchyň s restaurací. Vše za cenu cca 1 mld. Kč. S. P. Q. R. (Senát a lid římský. J.Š.): - vznešené místo pro vznešené lidi - pro nejchytřejší z chytrých - vznešené místo pro vás p. CHALOUPEK, agenta StB, který to ale jinak myslel dobře .... ZDE si můžete přečíst celý dopis bývalého generálního prokurátora JUDr. Jiřího Šetiny, ze dne 11.4.2017, adresovaný Václavu Chaloupkovi a daný na vědomí vedení Senátu. Zůstává dosud bez odpovědi... (JUDr. Jiří Šetina není uveden na WIKIPEDII...?!). Rozhovor TÝDNE: Václav Chaloupek: o Vydrýskovi, Senátu a spolupráci s StB – 3.4.2017. Povšimněte si jeho „výraziva“ – „prachy“, „průser“... vskutku kultivovaný, ctihodný senátor... Jan Šinágl, 28.4.2017 Senát má význam – jen více takových senátorů! JUDr. Jiří Šetina pomáhal potomkům Jana Antonína Bati v jejich boji za právo a spravedlnost, stejně jako ing. arch. Marku Říčařovi. Podívejte se na 13 komnatu ČT s Václavem Chaloupkem, hluboce lidský dokument z roku 2012. Jistě by po jeho shlédnutí i pan Šetina uvažoval jinak. Na druhé straně užil si dost bojem po roce 1989 s pohrobky komunismu a jeho postoj lze pochopit. Pro nás by to mělo být poučením, že nelze vynášet konečné „soudy“ nad druhými bez znalostí jejich životního příběhu. Jen tak se můžeme zbavit nenávisti, najít pravdu a společnými silami o její vítězství usilovat. Pravda spojuje ty, co jí hledají. Lež a pomluvy vždy rozdělují. J.Š.


Měla jsem nechráněný pohlavní styk (vč. anální)


„Chtěl bych být starostou Prahy 10 a doufám, že mi voliči tu šanci dají,“ říká Filip Humplík z ODS | ParlamentniListy.cz – politika ze všech stran ParlamentníListy.cz » Aréna » Rozhovory » „Chtěl bych být starostou Prahy 10 a doufám, že mi voliči tu šanci dají,“ říká Filip Humplík z ODS Popisek: Lídr kandidátky ODS do komunálních voleb na Praze 10 Filip Humplík hlasovalo: 8809 lidí Čeho by ODS v Praze chtěla v blížících se komunálních volbách dosáhnout? Jako ODS bychom v Praze 10 chtěli mít starostu a vládnout. Desítka je poměrně pravicový obvod, takže výhra ve volbách je určitě možná. Chtěl bych být starostou Prahy 10 a doufám, že voliči mi tu šanci dají. „Bolševická vládo, Praha není stádo,“ říká jeden z reklamních plakátů ODS, zahlédl jsem jej v metru. Myslíte, že takové slogany na Pražany zaberou? Myslím si, že jsou to jasná prohlášení, za kterými si ODS stojí. Jsem rád, že přes léto to děláme touto odlehčenou formou. Přijde mi to uvolněné, letní a přitom jasně dáváme najevo, co si myslíme. Vrátil bych se k tomu sloganu. Jsou občanští demokraté přesvědčeni, že nám vládnou bolševici, když ne podle jména, tak podle způsobu myšlení? Je to o tom, že současnou vládu tvoří Andrej Babiš a jeho parta nohsledů. Pak je tady sociální demokracie, která kvůli svým dluhům nemůže dělat nic jiného. A komunisté, kteří jsou rádi, že se znovu dostanou k vládě. Andrej Babiš byl u StB, byl v KSČ a to znamená: tohle je bolševická vláda. V případě sociálních demokratů narážíte na dluh za Lidový dům, který strana má vůči pozůstalým advokáta Altnera? Ano, je to dluh, který sociální demokraté mají za ten „liďák“ a řekněme si naplno, že ta strana se s tím bude muset nějak poprat. Sociální demokracie se tváří, že ten dluh neexistuje a přitom je zadlužená částkou v přibližné výši jedné miliardy korun. No a Andrej Babiš, jeho podnikání není podnikání, to je sosání dotací. To, co se děje, je snaha o ovládnutí státu a převedení ho do područí Agrofertu. Myslíte, že vývoj, který následoval po volbách a dlouhé sestavování vlády do komunálního klání, ODS posílí? My jsme jako ODS od začátku říkali, že odmítáme vládnout s hnutím ANO. A je to o tom, že odmítáme vládnout s trestně stíhanou osobou. ANO v současné chvíli lze chápat čistě jako stranu Andreje Babiše a tak tomu skutečně je, jak je často vidět například na zastupitelstvu hlavního města Prahy. Trestně stíhaný premiér je v kontextu Evropy unikát... Bojím se trošičku toho, že to není unikát pouze v rámci Evropy, ale v tomto Česká republika pravděpodobně bude i světovým unikátem. Pojďme si to opět shrnout, Andrej Babiš byl v StB, byl v KSČ, neprokázal původ svých majetků, takže pravděpodobně to pochází z nějakých „černých fondů“ StB. Babiš žije pouze z dotací, které jsou vyšší než daně, které Agrofert platí. Já jako podnikatel říkám, že tohle smrdí. A mohl bych ještě pokračovat například v souvislosti se svěřeneckým fondem Andreje Babiše, do kterého spadá vydavatelství MAFRA. Zákon nyní jasně říká, že premiér nesmí vlastnit média a on je na papíře skutečně nevlastní. Formálně spadají do jeho svěřeneckého fondu. Jenže na druhé straně jsme se ale v minulosti setkali s tím, že Babiš svá média ovlivňuje a silně pochybuji, že by to přestal dělat. Takže asi takto, to, že Babiš na svá média údajně nemá vliv, je asi stejně pravděpodobné, jako když budeme tvrdit, že nebyl v komunistické straně. Je to prostě jenom nějaká jeho úhybka stranou. V letošních volbách jste jedničkou ODS pro volby v Praze 10. Praha 10 má nelichotivou přezdívku – Zátoka sviní. Jak to chcete změnit a necítíte za to vzhledem k vaší stranické příslušnosti i trochu odpovědnost? Já tu přezdívku vůbec nemám rád. Je velmi nefér vůči všem obyvatelům desítky. Na druhou stranu sám občas s nadsázkou říkám, že jsou politici pravicoví, levicoví a ti z Prahy 10. Je to snad jediné místo v republice, kde politici rotují mezi jednotlivými stranami, jako by se nechumelilo. A týká se to ANO, ČSSD, Strany zelených, Pirátů, SPD i TOP 09. ODS v Praze a speciálně v Praze 10 prošla očistcem. Organizace v Praze 10 je tvořena buď úplně novými lidmi, nebo těmi, co strávili roky ve vnitrostranické opozici proti garnituře, na kterou narážíte. Nejlepším důkazem je, že předsedou obnovené desítkové ODS se stal doc. Bohuslav Svoboda. Myslím, že jeho morální integrita je nezpochybnitelná a nikdo si nemůže ani na vteřinu myslet, že by snad šel na desítku v zájmu nějakých kmotrů. Ti jsou ostatně už dávno v jiných stranách. Naopak jakožto kandidát na starostu můžu garantovat, že na naší kandidátce v Praze 10 jsou výhradně lidi, kteří chtějí žít pro politiku, a ne žít z politiky. Kdyby to bylo jinak, kandidátku bych do voleb nevedl. Co chcete jako ODS na Praze 10 občanům nabídnout? Nabízíme jasný program, řešení nedostatku míst k parkování skrze výstavbu parking housů. Kultura na desítce trpí, takže něco by se mělo udělat s kulturním domem Eden. Jako nejlepší řešení se nám jeví ho buď kompletně zrekonstruovat, nebo postavit nový. A pak je tu problém kolem úklidu v ulicích, čistotě v ulicích a v neposlední řadě i bezpečnosti. Je možné, že by došlo k přesoutěžení některých těch zakázek, když tedy zmiňujete problém kolem úklidu? Dokážu si takovou situaci představit, ale nemůžu být moc konkrétní, protože nemáme informace. Určitě můžu slíbit, že se podíváme na zakázky, které vysoutěžilo současné vedení. Třeba jsou všechny úplně v pořádku. V současnosti se objevuje téma drahého a nedostupného bydlení, hlavně tedy v kontextu hlavního města, kde ceny realit v posledních letech vystřelily dramaticky nahoru... V současné chvíli vládne na magistrátu ANO s ČSSD a s Trojkoalicí, kde jsou i Zelení a pan Čižínský, který se tváří, jako že je v opozici. Ti za to můžou. Nic se nestaví. Územní plán nechali Zelení spadnout pod stůl. Mimochodem, dnes se řeší metropolitní plán, uprostřed prázdnin. Takhle se to prostě dělat nemá. Musí se zrychlit povolovací procesy a odblokovat výstavba. Dokud se tohle nestane, bude bydlení pro normální lidi nedostupné. Lidovec Bartošek tu šíří rasismus, všiml si politik ODS. Ale ten „správný“, takže to nikomu nevadí Babiš , komunální volby , ODS , Praha , Praha 10 , Filip Humplík PÁTEČNÍ ZÚČTOVÁNÍ TOMÁŠE VYORALA Titulní stránka časopisu Pavla Šafra Revue Forum nabídla čtenářům „... 11:07 Lednový převrat Vladimira Putina. Velká šachová partie. Znalkyně Ruska radí, co teď sledovat 7:39 Pravá ruka Okamury Novák chce vrátit do hry válečné reparace od Německa: Milion a půl pro každého. Dost tady toho rozkradli a zničili


Marnost nad marnost, všechno je marnost! – Divadelní noviny Jihočeské Divadlo Continuo uvádí od 18. do 23. srpna další letní exteriérový projekt. Po předloňské Krajině na znamení, která se z části odehrávala ve vlaku z Netolic do Malovic a zpět, a loňských Jizvách v kameni, inscenovaných v prostorách nedaleké zemědělské usedlosti Rábín, se letošní akce vrátila k rybníku Otrhanec poblíž Malovic, kde má soubor sídlo. Od začátku srpna tam téměř třicet performerů připravovalo site-specific projekt Jezero Grus grus . Jde o pravou site-specific akci, jež je inspirována prostředím a rozvíjí impulsy, které dává zdejší krajinný prostor. Rybník Otrhanec, lávka, která ho protíná, hráz s mohutnými stromy, pařezy, vykotlanými kmeny a stromy utopenými ve vodě, louka s mokrou trávou. Hraje se až po setmění, a tak se na hladině odrážejí odlesky světel z jednotlivých zastavení. Cesta je lemovaná svíčkami ve sklenicích. Vše to by stačilo samo o sobě. Kdo by rád nezavzpomínal na táborovou „bojovku“ či pohádkový les? Na podobném principu totiž projekt funguje. Začíná se na louce, která je pokrytá strašáky. Diváci se mezi nimi proplétají a zkoumají, zda v nich nejdou ukrytí herci. Jsou. Po chvíli se začnou pohybovat a vyprávějí, že nemají lidi rádi. Mají radši ptáky, i když je smyslem jejich existence právě jejich strašení. Kdysi však lidé nebyli zlí... To však ještě žili ve větvích stromů... Diváci, rozdělení do skupin, putují dál. Nejprve po hrázi, poté přecházejí po lávce a jsou dokonce převezeni vorem. Pouť je může přimět k zamyšlení nad lidským údělem, nebo mohou jen snít a kochat se asi dvacítkou inscenovaných výjevů. V úvodním zastavení herec hebrejsky a poté i česky recituje z Knihy Kazatel: Marnost nad marnost, všechno je marnost! Buší do torza starého dubu, v němž je ukryto mladé děvče: obraz Zrození. Další mikrosituace diváky zavedou do každodenních činností – pere se prádlo, herci sedí na židlích u stolu, ale nábytek je upevněn na kmeni stromu a otočen o devadesát stupňů. Některá zastavení jsou obtížněji rozšifrovatelná, což ale není na závadu. Každý divák může viděné a slyšené svobodně interpretovat podle sebe a svých zkušeností. Samozřejmě ne všechny živé obrazy jsou samy o sobě „nosné“ nebo technicky precizní, ale i to – či možná právě to – patří k poetice takovýchto projektů. Do paměti se vám tak může zarýt například několik metrů vysoká, asi čtyřpatrová věž, na níž je připevněna velká role papíru, kterou performeři dole odvíjejí, uprosřed popisují a na vrcholu trhají a odhazují. Zřejmě metafora lidského osudu, v níž je umně zakódován symbol kruhu a opakování, který se objevuje i v mnoha jiných obrazech. Zdá se, že je pro celý projekt stěžejní. Na začátku bylo zrození, na konci stojí smrt – pohřeb a převezení na „druhý břeh“. To však není konec. Následuje obraz šílenství, ve kterém (jako na začátku) zní slova o marnosti lidského osudu a lidského konání. Po dvouhodinovém putování labyrintem obživlých obrazů se vracíme na louku se strašáky – ti jsou už však nehybní... Jezero Grus grus (Grus grus je latinský název jeřába popelavého, jenž je symbolem štěstí, dlouhého života a moudrosti) není projekt veselý ani snadno čitelný. Pro některé poutníky byl – soudě podle jejich komentářů – dokonce úmorný, únavný a nudný. Byla slyšet přání, aby se příště objevil aspoň ohňostroj. Taková marnost... povzdechl si kdosi. Přijetí tedy odpovídalo samotnému tématu... Vedlo mě to k tomu, že jsem přemýšlela o samotném smyslu divadla jako takového a především o osudu jeho věčně marnotratných synů, jakými právě Continuo jsou. Dokážete-li, přijměte je. Přijeďte a meditujte. Nechcete-li, pak vše je marnost. Marnost nad marnost... Po hladině Jezera Grus grus můžete bloudit ještě dnes a naposledy v úterý 23. 8. 2011, performance začíná ve 20:30 hodin. Divadlo Continuo: Jezero Grus grus. Mezinárodní exteriérový projekt. Režie a hlavní koordinátor Pavel Štourač. Premiéra na hladině a v okolí rybníka Otrhanec u Malovic, 18. srpna 2011. Publikováno: 21. srpna 2011 Komentáře k článku: Marnost nad marnost, všechno je marnost!


text: Tlumočení je převod sdělení z jednoho jazyka do druhého při projevu (přednášce) nebo při rozhovoru. Tlumočník rovněž často tlumočí nejen mezi jazyky, ale i kulturami a může klientům pomáhat v orientaci v cizím prostředí. Rozdělujeme dva základní druhy tlumočení: simultánní a konsekutivní. Simultánní tlumočení Služby tlumočníků jsou často používány na mezinárodních konferencích, kde řečníci hovoří ve své mateřštině nebo schválených jednacích jazycích, a tlumočníci v tlumočnických kabinách (nikoli kabinkách) tlumočí do dalších jednacích jazyků tak, aby si každý z účastníků mohl do svých sluchátek zvolit tlumočení do toho jazyka, který mu nejvíce vyhovuje (simultánní tlumočení). Často jsou tlumočeny rovněž filmy na filmových festivalech. Simultánnímu tlumočení za použití tlumočnické techniky se říká tlumočení kabinové. Simultánně lze však tlumočit také bez technických pomůcek, a to šeptem do ucha klienta. Tato tlumočnická praxe se označuje jako šušotáž, tedy tlumočení šeptem (z francouzského chuchoter). Tento druh tlumočení je vhodný pro skupinu do max. 3 osob a jednou z jeho hlavních výhod je šetření nákladů kabinového tlumočení. Často se také používá jakýsi mezistupeň, tzv. "šeptáková souprava", "šepták" – v základní verzi mikrofon pro tlumočníka a bezdrátové přijímače pro posluchače. V rozšířené verzi má tlumočník navíc přijímač, ve kterém slyší příspěvky ve výchozím jazyce. Někdy se místo tlumočnické šeptákové soupravy využívá průvodcovská souprava, která je v některých provedeních pro tlumočení nevhodná. Při simultánním tlumočení je dobrý tlumočník obvykle schopen částečně předvídat (prognózovat) vývoj řečníkova projevu, přílišnému časovému zpoždění se dokáže bránit jeho smysluplným zkracováním a zestručňováním (např. pokud řečník uvádí řadu příkladů), aniž by tím musela být podstatně snížena informační hodnota tlumočení. Občas se přitom tlumočí dokonce přes třetí jazyk. Například ze slovenštiny jeden tlumočník přetlumočí do angličtiny a z té pak jiný do požadovaného jazyka, např. albánštiny. Angličtina je v tomto případě pilotním jazykem (tzv. pilotáž nebo relay). Zajišťují-li tlumočníci převod do jiného jazyka než své mateřštiny, hovoříme o režimu retour. V rámci simultánního tlumočení mohou existovat další kategorie: např. tlumočení projevu, jehož text nebo nástin má tlumočník k dispozici. Konsekutivní tlumočení Dalším důležitým druhem tlumočení je tzv. konsekutivní tlumočení (tj. tlumočení následné) – tlumočník obvykle počká, až řečník vysloví část svých myšlenek, odmlčí se a poskytne tlumočníkovi čas k převodu. (Rozhovory státníků či obchodníků, často při obědě, kterého se také zúčastní. Policie a soudy používají tlumočníky pro rozhovory se zahraničními svědky nebo delikventy.) Konsekutivní tlumočení bylo v počátcích profesionální tlumočnické činnosti až do konce druhé světové války takřka výhradně používaným způsobem tlumočení nejen na mezinárodní úrovni. Ačkoli konsekutivní tlumočení zabírá více času než simultánní tlumočení, je po formální i obsahové stránce kvalitnější. Při konsekutivním tlumočení má dobrý tlumočník podat lepší řečnický a stylistický výkon než špatný řečník. Tlumočník volí tempo s ohledem na posluchače a mimojazykovou situaci, v žádném případě by však neměl mluvit déle než řečník. Konsekutivní tlumočení může být bilaterální (obousměrné), tj. tlumočník tlumočí v průběhu jedné zakázky jak do své mateřštiny, tak do svého aktivního jazyka, anebo pouze jednosměrné, tj. tlumočník tlumočí jen jedním směrem, většinou do své mateřštiny. Konsekutivně se dá tlumočit buď zpaměti (bez zápisu), nebo s tlumočnickým zápisem (tzv. notací), jejž musí tlumočník ovládat, jelikož může být nucen s maximální přesností najednou převést i několik minut cizojazyčného vystoupení. Zajímavé je, že jednání, při němž je konsekutivně tlumočeno, nebývá časově náročnější než jednání, při němž tlumočení není nutné, vede totiž k větší stručnosti řečníků. Tlumočení z listu Tlumočení z listu, dříve se užívalo termínu překlad z listu, se děje mimo kabinu a bez náslechu. Tlumočník obdrží text originálu a jeho úkolem je převést tento text v časové bezprostřednosti, plynně a v tempu obvyklého ústního projevu do cílového jazyka. Neměl by se zbytečně opravovat, přeformulovávat jednou vyřčené, měl by zachovávat oční kontakt s posluchači, působit přirozeně a tlumočit obsah, smysl textu. Proto se hovoří o tlumočení, interpretaci, nikoli o překladu. Tlumočení z listu je z časového hlediska velmi úsporné, klade však velké nároky na tlumočníkovu schopnost rozdvojení pozornosti ve vztahu k vlastní činnosti. Práce tlumočníka – předpoklady a charakteristika Práce tlumočníka je náročná na pohotovost a rychlost, má však menší nároky na přesnost v porovnání s překladatelem. Tlumočník dokonce nesmí být příliš puntičkářský, musí přetlumočit především jádro myšlenky s vědomím, že ji i trochu zjednodušil a že není jeho úkolem tlumočit individuální styl mluvčího (i když i tuto iluzi, dokonce iluzi běžného rozhovoru dokáže dobrý tlumočník vyvolat). Pro dobrou práci tlumočníka by mu měly být vytvořeny dobré podmínky: měl by včas obdržet dostatečné podklady k práci (zejména jde-li o věci odborné), měl by být včas seznámen s důležitými okolnostmi jednání, v ideálním případě by měl mít možnost se seznámit i s prostředím. Především simultánní tlumočení patří k duševně nejnamáhavějším činnostem vůbec, tlumočníci by se proto měli při tlumočení pravidelně střídat (přibližně po 20 minutách), místnost by měla být dobře větrána a osvětlena a měli by mít i dobrý vizuální kontakt s řečníky i posluchači. Tlumočení je vyučováno buď na specializovaných translatologických katedrách, na jednotlivých filologických oborech (germanistika, romanistika), případně si příslušné instituce mohou tlumočníky vychovávat samy. Tlumočení znakových jazyků Tento druh tlumočnických služeb využívají neslyšící nebo osoby se sluchovým postižením. Při tomto tlumočení se převádí sdělení z mluveného jazyka do jazyka znakového a naopak. Znakový jazyk je vizuální jazyk, zvuk zde nemá nosnou funkci. Tlumočení znakového jazyka tedy probíhá hlavně simultánně, protože tlumočník svým projevem ve znakovém jazyce neruší projev řečníka v mluveném jazyce. Pokud je tlumočen projev ve znakovém jazyce, tlumočník může simultánně tlumočit projev do mluveného jazyka. Konsekutivní tlumočení není moc využíváno, což je dáno především neexistencí psané podoby znakového jazyka a s tím spojenou nemožností psát si tlumočnické poznámky. Tlumočníci se kromě obvyklých tlumočnických potíží potýkají s nepochopením slyšící společnosti, která se mnohdy se znakovým jazykem a sluchově postiženými osobami setkává poprvé. Tlumočník tak často bývá zaměňován za slyšícího příbuzného, asistenta, nebo sociálního pracovníka a musí si s takovou situací umět poradit. Tlumočník je povinen nosit jednobarevné, kontrastní oblečení, aby jeho ruce dobře vynikly. Pro kvalitní tlumočnický výkon je důležitý oční kontakt tlumočníka s klientem, správné osvětlení apod. Existují i tlumočníci převádějící sdělení z jednoho znakového jazyka do druhého. Odkazy Reference Literatura Gillies, Andrew: Note-taking for Consecutive Interpreting. 2005, Jones, Roderick: Conference Interpreting Explained. 1998, Seleskovitch, Danica: L'interprète dans les conférences internationales. 1968, Cahiers Champollion Rozan, Jean-François: La Prise de Notes en Interprétation Consécutive. 1956, Taylor-Bouladon, Valerie: Conference Interpreting — Principles and Practice. 2007, 2. vydání . Související články Asociace českých překladatelských agentur Konferenční tlumočení Lingvistika Translatologie Externí odkazy Ústav translatologie Filozofické Fakulty Univerzity Karlovy Jednota tlumočníků a překladatelů Asociace konferenčních tlumočníků ČR Vyhledávání znalců a tlumočníků na stránkách ministerstva spravedlnosti ČR Translatologie Užívání jazyka Profese Služby


3. 12. 2013 Legend of Zelda - A Link Between Worlds Tak a už i 3DS dostalo svou vlastní Zeldu, hurá, konečně! Proč si na tuhle hru brousit zuby? Inu, pokud vás zajímá, jak po více než 25ti letech existence série je možné vymyslet něco nového, neřkuli dobrého, měli byste zvážit návštěvu herního obchodu dříve než později. Tohle je totiž jen další důkaz toho, že i recyklovat se musí umět s grácií, kterou nedisponuje mnoho společností. Link Between Worlds navazuje na SNESovskou klasiku Link to the Past, neboli odehrává se v dobře známém a jen lehce remixovaném světě Hyrule, avšak naplňuje ho novým obsahem a hlavně novým systémem. Tato hra se skutečně hraje jinak, než kterákoli Zelda předtím, ale zachovává základní principy bez podstatné změny. Link Between Worlds je mnohem rychlejší a akčnější, než kterákoli Zelda dosud. Může za to zejména nový systém artefaktů. Ty už nyní nenalézáme v jednotlivých dungeonech a nemusíme doplňovat inventář municí (bomby a šípy už nepadají z nepřátel a z křovin) - máme jednotnou energii, ze které se čerpá používání prakticky všech artefaktů - ať už jde o luk, kladivo nebo vystřelovací hák. Každý předmět si ale bere trochu jiné množství energie, takže není problém vystřelit pětkrát z luku, ale není možné položit více, než dvě bomby. Lze to samozřejmě jakkoliv kombinovat. Energie se doplňuje celkem rychle, takže hraní nikde nevázne, nemusíme ztrácet čas sekáním do křoví jen kvůli tomu, že nám chybí jedna bomba. Něco podobného měla i dvojice DS her - omezený počet otáčivého útoku, takže zde se logika jen aplikovala na všechny předměty. Artefakty máme k dispozici prakticky od začátku hry díky postavě jménem Ravio, který nám je pronajímá. Když bídně zhebneme, tak si je musíme pronajmout znova. Nápad je to skvělý, ale ekonomika hry se hned na začátku rozbourá tím, že máme k dispozici prakticky neomezenou peněženku na 9999 rupees, přičemž pronájem je okolo padesáti či sto peněz, trvalé odkoupení pak za 800-1200 peněz. Vzhledem k tomu vlastně chodíme pořád až po zuby ozbrojeni a žádný dungeon nám nemá šanci vzdorovat dlouho. Hra je evidentně stavěná pro nově příchozí, jelikož obtížnosti hra příliš nepobrala. Jak normální souboje, tak bossové, tak puzzly - všechno je velice logické a snadno čitelné, takže vyjma naprostých nováčků si neumím představit zásadnějšího zakysávání. To jen prohlubuje děravost ekonomiky hry - bez umírání zde není důvod sbírat více peněz, jakmile si artefakty jednou pronajmete. Sice si je pak z principu stejně nakonec koupíte (mně se shromáždilo dost peněz ještě před polovinou hry), ale v zásadě to není nutné. Mnohem více bych ocenil, kdyby peněženka byla omezená od začátku hry na sto rupees třeba, kdyby artefakty nebyly k dispozici všechny najednou a kdyby těch pronájemců bylo na mapě vícero, každý s vlastní nabídkou... a kdyby Link třeba nemohl z počátku nosit víc, než tři artefakty naráz. Hra by pak donutila i zkušeného hráče více taktizovat a utrácet efektivněji. Ať už nováček nebo Zelda kmet, jádro hry je pořád jedno a to samé - level design. Nintendo už pomilionpáté dokázalo, že umí dělat kvalitní leveldesign. Svět opticky skutečně připomíná Link to the Past, narazil jsem na nesčetně odkazů nejen na tuto hru, ale také na slavnou Ocarinu of Time, Skyward Sword, Four Swords a také na Link's Awakening, přičemž bych jen zcela výjimečně referoval k nějaké přímější inspiraci, jsou to skutečně jen náznaky, ale design hádanek a dungeonů je zcela nový a unikátní. A skvělý, dlužno dodat. Link Between Worlds sází ne vskutku netradiční kombinaci 2D + 1D puzzlů. Graficky je svět plně trojrozměrný, ale herně se chová převážně klasicky dvourozměrně, s kamerou vysoko nad námi. Během první části hry se ale naučíme užitečný trik - splynutí s povrchem zdi, kdy se Link může pohybovat vždy jen doprava či doleva, ale z 1000 a to ignoruje případné překážky v ostatních dvou rozměrech. Je to nádherný chyták a hra z něj patřičně těží. Tak asi lze začít, když by šlo o vypíchnutí jednotlivých designů i detailů. Neviditelné stěny, na které ale je možné se nalepit. Únik z vězení skrz mříže. Překonání děr podél zdi, případně překonání šutru blokujícího cestu. Zkrátka - kdekoli vidíte rovnou, hladkou zeď, tam se Link může dostat skrz třetí rozměr. Tento nevšední systém je pak důmyslně využíván v dungeonech, jako řešení nesčetného množství puzzlů, dá se využít i při soubojích s bossy nebo skrz tento rozměr unikat nepřátelům. I když se hra převážně tváří, jako 2D, velice se mi líbilo, že svět skutečně je trojrozměrný. Hádanka, která by v klasickém 3D světě (ála Ocarina of Time) zanikla, jen nyní díky fixovanému úhlu kamery zapeklitá. Trojrozměrné zobrazení z displaye konzole pak může napovědět, ale je to hlavně naše prostorová fantazie, kterou můžeme prověřit zejména při hledání nepovinných truhel a pokladů. I když pořád platí, že zkušení Zeldologové projdou hru s prstem v nose, včetně těch nejtajnějších tajností, rozhodně se nedá řici, že by hra byla komicky lehká - řekl bych, že je al-dente, avšak úměrně k vaší hráčské zkušenosti jsou hádanky čitelnější a průchod plynulejší. Z toho lze také odvodit herní dobu a trvanlivost - standardní délka hry se pohybuje kolem dvaceti hodin - dal jsem to skoro na jeden zásah, což je z hlediska pokročilého hráče docela slušná porce zábavy. Pro někoho bez mých zkušeností si umím představit, že se hrou stráví i dvojnásobek času při zkoumání všech zákoutí a vybírání truhel. A to nemluvím o zajímavém využití Street Passu, kdy svého Linka posíláme ve stínové formě do ostatních 3DS konzolí, jako lovnou zvěř za odměnu, což je samostatná minihra. Bohužel chybí jakýkoliv multiplayer po vzoru Four Swords, což mi přijde krapet škoda. Ale jaká porce zábavy! Svět má unikátní atmosféru, cestování je doslova požitkem, odhalování logiky návaznosti úkolů je zkrátka famózní. Jako vždy platí, že tohle je ten typ hry pro milovníky ryzí hratelnosti, s joystickem pořád kroutíte, cestujete, bojujete, sbíráte a pořád dokola v mnoha obměnách, jiných prostředích, tu pod vodou, tu nad lávou, ondy ve vzduchu a jindy zas v kostce ledu. Link Between Worlds se nesnaží o evoluci v oblasti zaměření hry - je to klasická Zelda po vzoru Link to the Past, takže nečekejte originální kejkle jako v Skyward Sword, ale převyprávění staré dobré story v novém pojetí. A tohle Nintendo zkrátka umí a hraje se to pořád skvěle! Fantasticky plynulá grafika a rychlost akce, nemluvě o perfektním a bezchybném soundtracku - když jsem viděl první screenshoty před nějakým půl rokem, tak jsem váhal, jestli si na to zvyknu. A zvykl jsem si velice rychle. Žádné video na Youtube či jinde totiž nezachytí ten parádní framerate a tu esenci rychlosti. Hra mne doslova nutila ji co nejrychleji prolétnout a neodtrhnout se od ní. A hned po dohrání jsem si dal znova Hero Quest s dvojnásobnou obtížností nepřátel. Ideální hra na cesty i domů. Přidejme také pozitivní komentář k ovládání jako takovému - inventář je skrytý na dotykové obrazovce a můžeme si vytvářet dotykové zkratky k oblíbeným předmětům. Vedlejší úkol s hledáním mušlí nyní vede k vylepšení téměř každičkého artefaktu o jednu úroveň, takže zbraně dostávají jiné využití ve stejném schématu. Hookshot v této verzi neumí přitahovat truhly, ale umí parádně omračovat nepřátele - lze s ním ale střílet jen do osmi směrů. Vedle toho je možné například metat mečem střely v plném 360° okruhu, což je prima inovace. Celé to padne do pracek, jako ulité, paráda. Link Between Worlds naplnil má očekávání. Chtěl jsem remixovanou klasiku, hlavně nový level design, dostatek unikátního obsahu, atmosféru a další hru, pro kterou se vyplatí investovat do 3DS. A to bylo naplněno. Chybí mi nějaká multiplayerová komponenta (proč ne něco na způsob jednoduchého Animal Crossing Between Worlds?), přísnější ekonomika (peněz je moc anebo jsou artefakty moc levné a dostupné) a celkově vyšší obtížnost (až teprve úplný závěr hry mi přišel dobře obtížný, kdyby tím hra začínala). Nejsem si jistý, jestli takto nalákají nové davy fanoušků, ale vzhledem ke klesající tendenci prodejů to může být dobrý pokus - uvidíme. Tak jako tak, těch bezmála třicet hodin, co jsem dosud se hrou strávil, si zaslouží známku 9/10 a pečeť Nintendo kvality. Gratuluji! 1 komentář:


S Avangardem ho pojí tříletý kontrakt, díky němuž má údajně příjem až 4,5 milionu dolarů za sezonu "čistého". Jeho součástí je i klauzule, že může po každé sezoně zvolit návrat do zámoří.


text: Prodej, byt 3+1, 78 m2, DB, Vilémov, Vilémov u Šluknova - Reality.iDNES.cz Poznámka: Cena je včetně právního servisu a provize RK., včetně provize Prodej, byt 3+1, 78 m2, DB, Vilémov, Vilémov u Šluknova Nabízíme prodej velmi pěkného, slunného bytu v družstevním vlastnictví v severočeské obci Vilémov u Šluknova. Byt o celkové výměře 78 m2 se nachází v 3. NP bytového domu, který prošel revitalizací opláštění a nová střecha. Jsou zde euro okna. V bytě jsou podlahy PVC, keramická dlažba. Kuchyň je krásně prostorná a lze si zde udělat i jídelní kout. Zůstane zde kuchyňská linka, sporák a vestavěná skříň. K bytu náleží i sklep o výměře cca 3 m2, ve společných prostorech je společná sušárna. Do domu je ze předu a ze zadní části domu od garáží. Školka a škola jsou v těsné blízkosti domu a nedaleko je i Obecní úřad. Občanská vybavenost je v dostupné vzdálenosti. Byt je možno koupit jako dlouhodobou investici. S financováním Vám rádi pomůžeme přes naše hypoteční centrum. Pro více informací kontaktujte makléře. Číslo zakázky: IDNES-595932 Dobrý den, mám zájem o bližší informace k vámi inzerované nemovitosti: 'Prodej, byt 3+1, 78 m2, DB, Vilémov, Vilémov u Šluknova' (IDNES-595932), kterou inzerujete na Reality.iDNES.cz. Prosím kontaktujte mne. Děkuji.


text: Kucera Hotel Informace O Nemovitosti:Přeloženo: Naši hosté si mohou vybrat ze dvou kategorií pokojů. Kategorie "A" pokoje mají balkon s výhledem na lázeňskou kolonádu. Tyto velmi prostorné pokoje (přes 30m2) zdobí romantické, zlatem vykládané stropy. Pro hosty, kteří preferují především klid a tiché prostředí, bychom chtěli doporučit kategorie "B", jejichž okna pokoje se nachází na opačné straně. V prvním patře se nachází wellness centrum. Můžete použít masážní salon (široký výběr různých druhů masáží), kosmetický salon (bahenní zábaly atd.), lehátkách a kadeřnický ateliér. Ve třetím patře najdete kuchyňku pro všechny hotelové hosty, kde si můžete posedět nad šálkem kávy. Další vybavení hotelu: snídaňová místnost, výtah, hotelový trezor v kanceláři, půjčovna horských kol a in-line bruslí a bot čistič. Doplňkové služby: Připravili jsme pro všechny naše hosty bohaté samoobslužné snídaně. Zajišťujeme hotelový transport, je přístup k internetu v kanceláři hotelu je možné využít kancelářských služeb (odesílání faxů, kopírování atd.) a půjčit fén, žehličku atd. Přijímáme většinu kreditních karet. Ubytování pro vaše domácí mazlíčky je zdarma. Zajišťujeme lázeňskou péči v blízkém sanatoriu, můžete využít našich ubytovací balíčky, budeme rádi, doporučit nebo vám pomohou uspořádat svůj volný čas.


Adresa stadionu: Františka Antonína Gerstnera 7/8, České Budějovice, 37001


text: Tadeáš Hájek z Hájku, latinským jménem Thaddaus Hagecius ab Hagez či Thaddeus Nemicus (1525, Praha – 1. září 1600, Praha) byl český renesanční přírodovědec – astronom, matematik, alchymista a osobní lékař císaře Rudolfa II. Život Tadeáš Hájek byl synem Šimona Hájka (asi 1485 – 1551), potomka staré české rodiny. Roku 1554 jej Ferdinand I. povýšil do šlechtického stavu, Maxmilián II. jej roku 1571 pasoval na rytíře. Třikrát se oženil a měl tři syny a jednu dceru. Hájek bydlel v dnes již zbořeném domě U zlatého koníčka v současnosti zvaném U červeného srdce. Rudolf II. potřeboval na svém dvoře někoho, kdo by se stal arbitrem elegance a váženosti a kdo by podával reference, doporučení a také odmítnutí alchymistům, kteří pracovali v pražských laboratořích. Stal se jím Tadeáš Hájek. Jako ředitel alchymistických dílen musel čelit Hájek různým podvodníkům a starat se o správný chod práce. Mimo to také vědecky pracoval a napsal několik knih. Mezi ně hlavně patří spis „O kometách“. Napsal ale také učené pojednání O pivu (De cerevisia eiusque conficiendi ratione), které vyšlo v roce 1554 a Hájek v něm dospěl k jedné z prvních teorií oxidace. Sepsal také spis Aphorismorum Metoposcopicorum libellus unus, ve kterém rozpracoval metoposkopii, metodu, jak věštit z lidských vrásek. V letech 1548 až 1549 studoval medicínu a astronomii ve Vídni, magistrem umění se stal roku 1551. Roku 1554 studoval v Bologni medicínu, poté přešel do Milána, kde poslouchal přednášky Girolama Cardana. Záhy se však vrátil do Prahy. Na univerzitě přednášel matematiku a astronomii až do roku 1558. Později se věnoval lékařské praxi. Byl osobním lékařem císařů Maxmiliána II. a Rudolfa II. Na Hájkův popud byl do Prahy pozván Tycho Brahe, se kterým Hájka poutalo přátelství. Hájek byl ve vědecké korespondenci s předními evropskými učenci své doby. V náboženském rozvrstvení tehdejší české společnosti náležel k rozhodným novoutrakvistům. V roce 1575 byl členem komise pro přípravu České konfese. Vystupoval též na obranu jednoty bratrské, i když jejím členem nebyl. Zemřel v Praze 1. září 1600 a byl pohřben v Betlémské kapli. Astronomie, matematika, lékařství a botanika Hájek jako první uveřejnil v tisku způsob, jak určit polohu hvězd stanovením přesné doby jejich průchodu poledníkem. Je autorem řady astronomických a lékařských spisů. Do dějin české matematiky se vepsal svojí zahajovací univerzitní přednáškou, která vyšla pod názvem De laudibus geometriae (tj.: Řeč o chvále geometrie). Jedná se o první spis českého původu, který si všímá minulosti matematických věd v našich zemích. Vyměřil oblast kolem Prahy a je spoluautorem mapy z roku 1563, která se ale ztratila. V listopadu roku 1572 zaznamenal vznik nové hvězdy – supernovy SN 1572 v souhvězdí Kasiopeja. Svůj objev zaznamenal v spise Dialexis de novae et prius incognite stelae, němž také vysvětlil, že do té doby převládající z Aristotela vycházející představa o neměnnosti hvězdného nebe je chybná. Působil též jako překladatel do češtiny, v roce 1562 přeložil několikasetstránkový Mattioliho herbář, který doplnil botanickými poznatky z Čech. Při této práci musel vytvořit zcela nové české názvosloví, které se z části používá ještě dnes. Překlad vyšel pod titulem Herbarz: ginak Bylinář welmi vžitečný a figůrami pieknymi y zřetedlnymi podlé praweho a yako ziwého zrostu bylin ozdobeny y také mnohymi a zkussenymi lékarzstwijmi rozhognieny gessto takowy nikdá w ziádnem yazyku prwé wydán nebyl, ve slově „figůrami“ tedy bylo použito kroužkované ů již o 9 let dříve, než ho ve své gramatice z roku 1571 doporučil Jan Blahoslav. Tadeáš Hájek chemik a botanik Když Hájek vydal Mattioliho herbář v češtině, rozšířil část zabývající se chmelem. Stýkal se se současnými sládky a získané vědomosti pak popsal v latinské publikaci "De cerevisia ejusque conficiendi ratione, natura, viribus et facultatibus" (O pivu, způsobech jeho přípravy, jeho podstatě, silách a účincích), kterou vydal v roce 1584 ve Frankfurtu nad Mohanem. Český překlad publikace vyšel například v pivovarském časopise Kvas v roce 1878. Hájek zde popisuje technologii výroby kvasu a piva. Nadčasově se zabývá i problémy spojenými se zpracováním pivovarských odpadů a píše i o zdravotních účincích piva. Tato latinská publikace je bezesporu první publikací o pivu vydaná v Čechách a velmi pravděpodobně i první publikací svého druhu na světě. Zajímavosti Jako osobní lékař císařů Maxmiliána II. a Rudolfa II. byl Rudolfem II. povýšen do šlechtického stavu. Jméno Tadeáše z Hájku bylo umístěno pod okny Národního muzea v Praze spolu s mnoha dalšími, viz Dvaasedmdesát jmen české historie. Po Hájkovi je pojmenován měsíční kráter Hagecius a planetka 1995 Hajek. Od roku 1566 působil jako vrchní lékař u císařského vojska bojujícího s Turky. Seznámil se s významnými anglickými alchymisty – Johnem Deem a Edwardem Kelleym Odkazy Reference Literatura Zdeněk Horský: Koperník a České země – soubor studií o renesanční kosmologii a nové vědě, Externí odkazy Sládci Čeští astronomové Astronomové 16. století Čeští botanici Botanici 16. století Čeští humanisté Čeští lékaři 16. století Čeští matematici Matematici působící v Česku Matematici 16. století Čeští profesoři Osobnosti na českých pamětních medailích Absolventi Univerzity Karlovy Pedagogové na Univerzitě Karlově Narození v Praze Úmrtí v roce 1600 Úmrtí 1. září Úmrtí v Praze Muži