text: Japonsko () je stát ve východní Asii, v Tichém oceánu. Na západě ho Korejský průliv odděluje od pobřeží Koreje, Japonské moře ho odděluje od Severní Koreje a Ruska. Japonské ostrovy Rjúkjú z východu ohraničují Východočínské moře a na jihu sahají až k Tchaj-wanu. Jméno Japonska doslova znamená Země vycházejícího slunce: 日 (ni, slunce) 本 (hon, původ) 国 (koku, země). Čínsky se tytéž znaky čtou Ž'-pen-kuo, odtud zřejmě pocházejí současné názvy v evropských jazycích (francouzské Japon [žapó], anglické Japan [dž'pen]) i středověký výraz Cipango Marka Pola. Symbolem Japonska je krom slunečního kotouče též sopka Fudži (Fudži-san), které nerodilí mluvčí někdy nesprávně říkají Fudži-jama, což vzniká špatným čtením znaku pro horu. (Dřívější japonské čtení „jama“ bylo nahrazeno sinojaponským čtením „san“.) Japonsko je stratovulkanické souostroví tvořené 14 125 ostrovy. Čtyři největší ostrovy jsou Hokkaidó, Honšú, Šikoku a Kjúšú, které tvoří asi 97 % plochy země a často jsou označovány jako domovské ostrovy. Země je rozdělena na 47 prefektur v osmi regionech, přičemž Hokkaido je nejsevernější prefektura a Okinawa nejjižnější. Japonsko je 2. nejlidnatější ostrovní zemí světa. Populace 127 miliónů je jedenáctou největší na světě, z toho 98,5 % jsou etničtí Japonci. 90,7 % lidí žije ve městech. Okolo 14 milionů lidí žije v hlavním městě Tokiu. Velké Tokio s 38 milióny obyvatel je nejlidnatější metropolitní oblastí na světě. Japonsko bylo obýváno již v období mladého paleolitu. První písemná zmínka o Japonsku se nachází v textech čínských historiků z 1. století. Dějiny Japonska jsou typické střídáním období otevřenosti a přijímání cizích vlivů (historicky zejména z Číny, od 19. století z Evropy, po roce 1945 z USA) a etapami silného izolacionismu. Od 12. století do roku 1868 bylo Japonsko ovládáno místními feudály zvanými šógunové, kteří formálně vládli ve jménu císaře. Roku 1868 získal císař za pomoci několika klanů reálnou politickou moc a vzniklo Japonské císařství. Několik vojenských triumfů (čínsko-japonská válka, rusko-japonská válka) posílilo moc armády a vedlo k růstu militarismu, který prožil svůj vrchol za druhé světové války, v níž Japonci nakonec prohráli. To vedlo k pádu idejí expanzionismu a silnému geopolitickému vlivu Spojených států na Japonsko. Od přijetí ústavy 3. května 1947 je Japonsko unitární parlamentní konstituční monarchií s císařem jako hlavou státu, ovšem s čistě ceremoniální funkcí. Po prohrané válce byla typickou vlna pacifismu. V posledních letech vojenská síla Japonska ovšem znovu roste a země vykazuje sedmé nejvyšší výdaje na obranu na světě. Ekonomický vývoj po druhé světové válce je někdy označován jako „japonský ekonomický zázrak“. Japonsko se stalo technologickým lídrem, japonské elektronické výrobky či automobilového průmyslu. Navzdory tomu, že ve 21. století musela vyklidit některé pozice na úkor expandující ekonomiky čínské, japonská ekonomika je stále třetí největší na světě podle nominálního HDP a čtvrtá podle HDP v paritě kupní síly. Japonsko je rovněž čtvrtým největším vývozcem na světě. Těží přitom především z vysoce kvalifikované, vzdělané a disciplinované pracovní síly. Japonská populace má nejvyšší průměrnou délku života. Kvalitní zdravotnictví zajišťuje třetí nejnižší dětskou úmrtnost na světě. Japonská společnost ale zažívá i problémy v důsledku stárnutí populace a nízké porodnosti. Japonsko je vysoce rozvinutá země s velmi vysokým indexem lidského rozvoje, k roku 2017 devatenáctým nejvyšším na světě. Vynikajících výsledků dosáhla japonská věda (např. vynález LED diod). Japonská kultura je tradičně velmi osobitá a některé její projevy jsou známé po celém světě (anime, manga, karaoke, Game Boy, origami, ikebana, kimono, gejša, sumó, judo, karate, suši, hentai ad.). Japonsko patří k nejmocnějším státům světa. Je členem skupin nejbohatších států světa, G20, G8 i G7. Dřívější české názvy Dříve se v češtině Japonsko někdy vyslovovalo a psalo jako Žaponsko, což svědčí o snaze zachovat původní francouzskou výslovnost. V Ottově slovníku naučném se můžeme často setkat i s tvarem Japansko, hlavní článek se však nachází pod heslem Japan (název přejatý v nezměněné podobě z angličtiny). Ještě starší výrazy Gaponie či Japonie uvádí Slownjk česko-německý Josefa Jungmanna. Historie Historická období Historie Japonska se dělí na jednotlivá dílčí období: Džómon (縄文時代 10 000 – 300 př. n. l.) Jajoi (弥生時代 300 př. n. l. – polovina 3. století n. l.) Kofun (古墳時代 polovina 3. století n. l. – 538 n. l.) Asuka (飛鳥時代 538–710) Nara (奈良時代 710–794) Heian (平安時代 794–1185) Kamakura (鎌倉時代 1185–1333) Muromači (室町時代 1333–1568) Azuči-Momojama (安土桃山時代 1568–1600) Tokugawa (nebo také Edo) (江戸時代 1600–1868) Meidži (明治 1868–1912) Taišó (大正 1912–1926) Šówa (昭和 1926–1989) Heisei (平成 1989 -2019) Reiwa (令和 od 1. května 2019) Prehistorie Archeologické nálezy ukazují, že Japonsko bylo osídleno ranými humanoidy přibližně před 500 tisíci lety v průběhu starší doby kamenné. V opakujících se ledových dobách, které probíhaly v posledním 1 milionu let, bylo Japonsko pravidelně spojováno s asijským kontinentem pevninskými mosty (přes Sachalin na severu a pravděpodobně přes Kjúšú na jihu), čímž byla umožněna migrace lidí, zvířat a rostlin z oblastí dnešní Číny a Koreje na japonské ostrovy. S koncem poslední doby ledové a globálním oteplením se na přelomu střední a mladší doby kamenné – kolem roku 11 tisíc před naším letopočtem – objevila kultura Džómon (Jomon), která byla charakteristická polo-kočovnou společností lovců a sběračů a výrobou nejstarší známé keramiky na světě. Předpokládá se, že příslušníci kultury Džómon jsou předchůdci prvních Japonců a dnešního národa Ainu. Začátek období Jajoi kolem roku 300 př. n. l. je spojený s příchodem nových technik z asijského kontinentu, jako je pěstování rýže, stejně jako s masivní migrací z nejrůznějších částí Asie – z Koreje a Číny, především pak z oblastí Pekingu a Šanghaje, a z jihu po moři. Nicméně několik současných studií ukazuje, že období Jajoi je o 5 až 6 století delší, než se původně předpokládalo, neboť masivní migrace je nutná k vysvětlení razantního vzrůstu populace. Ze 3. století př. n. l. pochází první historicky doložitelný název Japonska, čínský znak 倭 (wa). Období Kofun a Asuka Toto období se vyznačovalo stavbou velkých sypaných mohyl, kofunů, sloužících jako pohřebiště vládnoucí elity. Tyto nákladní stavby svědčí o postupné rozlišnosti společnosti oproti období Jajoi. Mnohé z těchto hrobek byly vyzdobeny dutými hliněnými plastikami známými jako Haniwa. Toto období bylo svědkem nástupu buddhismu a čínského písma z asijského kontinentu a svědkem vzestupu dvora Jamato, mocné dynastie, která se koncentrovala v regionu Asuka. Na základě čínského modelu byla vytvořena nová centrální administrace a říšská soustava soudů (státní zřízení Ricurjó) a společnost byla organizována podle zaměstnání, která byla zastávaná. Kontakt s Čínou a Koreou na začátku století po Kristu přinesly rozmach Japonska, mnohé umělecké formy z kontinentu. Přestože v tomto období bylo známo čínské písmo, bylo omezeno pouze na obchodování s Čínou a Koreou. Proto období Kofun ještě řadíme do období prehistorického, přičemž jedinými prameny o životě v Japonsku jsou prameny z Číny. Za začátek japonské abecedy a písma je považováno až poslední století období Kofun nazývané i období Asuka. Název období je odvozen od hlavního města v té době. Koncem 6. století zcela ztratil moc Jamatův dvůr, což na delší dobu znamenalo konec jednotného a uceleného Japonska a vlády se zmocnily progresivnější rodiny orientované na buddhismus a Konfuciovy myšlenky. Úsilím nových vládců za pomoci celé série institucionálních inovací, zejména reformou Taika z roku 645, vznikl centralizovaný byrokratický stát založený na čínském modelu. Již dříve vydal princ Šótoku výnos o 17 článcích pokládaných za první japonskou ústavu. Řada Japonců se v tomto období vydala na studia do Číny a přinášely zpět nové myšlenky a filozofii. Toto období poznamenané velkou politickou nestabilitou a válkami lze považovat za začátek japonské kultury. Tradiční Japonsko Podle tradiční japonské mytologie bylo Japonsko založeno v 7. století př. n. l. původním císařem Džimmu. Během 5. a 6. století bylo zavedeno čínské písmo a buddhismus spolu s ostatními aspekty čínské kultury nejprve prostřednictvím Korejského poloostrova a později přímo z Číny. Císařové byli formálními vládci, nicméně skutečná moc byla obvykle v rukou mocné dvorské šlechty, regentů nebo šógunů (vojenských správců). Původní politická struktura zajišťovala, že když byla válka mezi rivaly skončena, vítězný šógun se přesunul do hlavního města Heian (plný název je Heiankjóto, 'kjóto', což znamená hlavní město a plný název je zkrácen jen na příponu, dnešní Kjóto), kde z milosti císaře (s jeho formálním souhlasem) vládl. V roce 1185 generál Minamoto no Joritomo jako první porušil tuto tradici, odmítl se přesunout a následně vládl z Kamakury na jih od dnešní Jokohamy. Ve 13. století Japonci odrazili dva mongolské pokusy o invazi do Japonska. Šógunát Kamakura byl poměrně stabilní, nicméně Japonsko poměrně záhy upadlo do sporů mezi jednotlivými frakcemi a následné období je známo jako období Sengoku neboli „období válčících států“. Vojevůdce Hidejoši Tojotomi vedl roku 1592 neúspěšnou japonskou invazi do Koreje. V roce 1600 v bitvě u Sekigahary šógun Tokugawa Iejasu buď porazil nebo přijal za spojence všechny své nepřátele a zformoval šógunát Tokugawa v malé rybářské vesničce Edo (původně přepisováno též jako „Jeddo“), která je dnes známá jako Tokio (východní hlavní město). Od druhé poloviny 16. století přijížděli do Japonska obchodníci a křesťanští misionáři z Portugalska, Španělska, Nizozemí a Anglie. V první polovině 17. století podezříval japonský šógunát katolické misionáře, že jsou předvojem ozbrojené iberské invaze a okamžitě zakázal veškeré styky s Evropany s výjimkou významně omezených kontaktů s protestantskými nizozemskými obchodníky na umělém ostrůvku Dedžima (také Dešima) u Nagasaki. Čínským lodím bylo nadále povoleno vjíždět do Nagasaki a korejští vyslanci měli přístup do hlavního města. Tato izolace trvala 251 let, dokud si komodor Matthew Perry nevynutil otevření japonských přístavů pro americké obchodníky v roce 1854 na Konferenci v Kanagawě. Následně došlo k podpisu obdobných smluv (Ansejské dohody) i s evropskými mocnostmi. Moderní dějiny Během několika let obnovený kontakt se Západem zásadně změnil japonskou společnost. Po Válce Bošin v letech 1867–1868 byl šógunát zrušen a byla znovuobnovena moc císaře. V roce 1867 nastoupil na trůn nový císař Mucuhito (dnes známý jako Meidži) a během jeho 45leté vlády se uskutečnilo mnoho reforem (tzv. reformy Meidži). Feudální systém byl zrušen a byly převzaty četné západní instituce, včetně západního právního řádu a vlády. Spolu s dalšími ekonomickými, sociálními a vojenskými reformami vyústily tyto změny k přerodu Japonska do moderní světové mocnosti. Jako výsledek čínsko-japonské a rusko-japonské války získalo Japonsko Tchaj-wan a polovinu Sachalinu a později v roce 1910 okupovalo Koreu. První světová válka Během 1. světové války se Japonsko postavilo na stranu Dohody a 23. srpna 1914 vyhlásilo válku Německu. V roce 1918 bylo Japonsko přizváno na mírovou konferenci do Versailles, kde mu byla uznána nadvláda nad několika tichomořskými ostrovy (např. Mikronésie, kterou Japonsko obsadilo skoro celou), německými základnami v Číně a Japonsku bylo přiděleno křeslo v řadě Společnosti národů. Svou skromnou účastí v první světové válce si Japonsko zvýšilo mezinárodní pozici v Asii a Tichomoří. Meziválečné období Po skončení 1. světové války nebyla politika Japonska už taková agresivní, ale důsledky hospodářské krize a rychlého růstu obyvatelstva vedly ke změně postoje. Stále větší vliv měla vojenská moc, což mělo za následek nástup militarismu, ale i v rámci armády existovaly rozdílné názory. Ultranacionalistické frakce se několikrát pokusily o svržení vlády a císaře Hirohita. Vojenští velitelé začali vyhledávat možnosti násilného zvětšení území v Asii, což jim mělo pomoci vyřešit domácí ekonomické problémy. Cílem jejich útoků se stala Čína a tak začala druhá čínsko-japonská válka. Světové mocnosti požadovaly, aby Japonsko stáhlo své jednotky z Číny a obnovilo její svrchovanost. Jako reakce na tyto požadavky Japonsko vystoupilo ze Společenství národů, ale i nadále pokračovalo ve výbojní politice. Druhá světová válka Japonsko se spojilo s Německem a Itálií a zformovalo Osu. Japonsko trpělo nedostatkem strategických surovin (ropy, kaučuku, barevných kovů, atd.), které muselo dovážet. Proto se Japonsko zajímalo i o bohatá naleziště v jihovýchodní Asii. Kvůli válce v Číně a obsazení leteckých a námořních základen ve Francouzské Indočíně (6. července 1941) bylo na Japonsko uvaleno embargo a USA zmrazily japonská aktiva ve svých bankách. V souvislosti s expanzí do jihovýchodní Asie a Pacifiku považovali někteří japonští vůdci za nezbytné zaútočit na americkou námořní základnu v Pearl Harbor (1941), aby byla zajištěna japonská nadvláda v Pacifiku. Nicméně vstup Spojených států do 2. světové války postupně změnil rovnováhu sil v Pacifiku v neprospěch Japonska. Po dlouhém pacifickém tažení se Spojenci dostali až k japonským ostrovům. Spojené státy mohutně zaútočily na Tokio, Ósaku a další města strategickým bombardováním a na Hirošimu a Nagasaki atomovými bombami. Japonsko bezpodmínečně kapitulovalo 15. srpna 1945. Japonská armáda se v masovém měřítku dopouštěla válečných zločinů, z nichž nejznámější je masakr v Nankingu v prosinci 1937, při němž zahynulo až 300 tisíc civilistů a válečných zajatců. V Číně v důsledku japonské invaze přišlo o život asi 15 milionů lidí. Během války zahynuly 2 miliony Japonců, jenom v březnu 1945 při americkém náletu na Tokio zahynulo na 110 tisíc lidí. Současnost Po válce Japonsko přišlo o většinu svých zámořských držav a miliony Japonců byly vysídleny z Mandžuska a Koreje. Mandžusko připadlo Číně, jižní Sachalin a Kurily Sovětskému svazu, a Severní Mariany Spojeným státům. V roce 1947 přijalo Japonsko novou ústavu zdůrazňující liberální demokratické praktiky. Poražené Japonsko zůstalo pod okupační správou USA až do roku 1952, po jejímž skončení zahájilo významné ekonomické oživení, které vrátilo ostrovům prosperitu. V roce 1956 bylo Japonsku uděleno členství v OSN. Úspěch olympijských her v Tokiu v roce 1964 je považován za jeden z mnoha znaků, že Japonsko znovu získalo svůj národní status. Ostrovy Rjúkjú zůstaly pod správou USA až do roku 1972, aby byla zajištěna stabilizace východní Asie. Vojenská přítomnost USA v Japonsku je však stále významná. Ve 21. století signalizoval pozitivní růst postupné hospodářské oživení, které bylo dvě dekády utlumeno krizí z počátku devadesátých let. 11. března 2011 Japonsko utrpělo jedno z největších zemětřesení ve své zaznamenané historii, což vyvolalo jadernou katastrofu ve Fukušimě Dajiči. 1. května 2019, po historické abdikaci císaře Akihita, se jeho syn Naruhito stal novým císařem Japonska a začala éra Reiwy. Státní symboly Vlajka Japonská vlajka je tvořena bílým listem s červeným kruhovým polem, o průměru 3⁄5 šířky vlajky (2⁄5 délky), které je uprostřed vlajky. Znak Japonský státní znak je zároveň Císařskou pečetí, užívanou členy japonské císařské rodiny. Tvoří ho stylizovaná kresba zlatého květu chryzantémy s černými (jinde i červenými) obrysy. Centrální disk je obklopen přední sadou 16 okvětních lístků. Zadní sada 16 lístků je lehce posunutá oproti přední sadě, takže je vidět na samotných okrajích květiny. Hymna Japonská hymna (Kimigajo) byla japonskou státní hymnou de facto již od období Meidži, ale oficiálně byla uznána japonským parlamentem až v roce 1999. Slova hymny pocházejí z Kokinšú, básnické sbírky z 10. století. Autor těchto veršů není znám. Hudbu složil Hiromori Hajaši v roce 1880. Je hymnou s nejstarším textem na světě a zároveň nejkratší světovou hymnou. Geografie Japonsko leží na východním okraji asijského kontinentu. Stát je tvořen řetězem ostrovů v západní části Tichého oceánu, zahrnuje 14 125 ostrovů. Rozkládá se na ploše 3 000 km severovýchodně-jihozápadně od Ochotského moře až po východní Čínu a Filipínské moře. Největší ostrovy jsou (od severu k jihu) Hokkaidó (北海道), Honšú (本州, největší ostrov), Šikoku (四国) a Kjúšú (九州). K těmto ostrovům patří i skupina menších ostrovů v bezprostřední blízkosti i ostrovy více vzdálené např. Okinawa. Celková délka pobřeží všech ostrovů je 33 889 km. Japonsko je země z velké části hornatá. Nejvyšší horou je Fudži (3776 m), další nejvyšší hory jsou uvedeny v seznamu japonských třítisícovek, nejprominentnější hory jsou v seznamu japonských ultraprominentních vrcholů. Lidé se soustřeďují převážně do pobřežních oblastí. Hustota obyvatelstva je velmi vysoká; Japonsko je, co se týče hustoty zalidnění, 30. na světě. Slabá zemětřesení jsou častá, protože Japonsko se nachází na hranici tří tektonických desek. Velká zemětřesení se vyskytnou během každého století několikrát a často také vyvolají vlny tsunami. Poslední velká zemětřesení byla v letech 1923 (Velké zemětřesení v Kantó, 8,3 stupně), 1995 (Zemětřesení v Kóbe, 7,2 stupně), 2004 (oblast Čúecu, 6,9 stupně) a 2011 (Zemětřesení a tsunami v Tóhoku, 8,9 stupně), které v Japonsku pravděpodobně připravilo největší katastrofu od 2. světové války. Počet mrtvých se odhaduje až na 22 000 a čtvrt miliónu lidí připravily živly o domov. Podnebí Japonska je oceánické, vlhké a monzunové, ale díky rozloze země se klima v různých oblastech liší. Období dešťů začíná na Okinawě počátkem května, na ostrově Honšú pak uprostřed června, kde trvá cca 6 týdnů. Na přelomu léta a podzimu přinášejí silné deště také tajfuny. Politika Japonsko je konstituční monarchie, kde moc císaře je maximálně omezena. Jeho funkce je pouze reprezentativní, ústava z roku 1947 definuje jeho pozici takto: „Císař je symbol státu a jednoty národa, odvozuje svou moc a postavení od vůle národa, v němž tkví nezávislá moc“. Nepřímo je tedy řečeno, že císař již není pozemský potomek bohů, ale běžný monarcha. Toto prohlášení učinil císař Hirohito. Moc drží v rukou převážně japonský premiér a další zvolení členové Národního shromáždění, zatímco svoboda volby spočívá na japonských občanech. Císař působí především jako hlava státu při diplomatických příležitostech. Současným císařem je Naruhito, který v květnu 2019 vystřídal svého otce Akihita, který abdikoval. Zákonodárným orgánem je dvoukomorový Japonský parlament. Skládá se z Poslanecké sněmovny, která má 465 členů, volených každé čtyři roky nebo při předčasných volbách, a Sněmovny rádců s 248 členy, volených na šestileté období. Aktivní volební právo mají osoby starší 18 let, volí se tajně do všech zastupitelských úřadů. Liberálně demokratická strana (LDP) byla u moci od roku 1955 až do roku 2009, s výjimkou koaliční vlády zformované opozičními stranami v letech 1993-1996. Největší opoziční stranou byla po desetiletí sociálně liberální Demokratická strana Japonska (DPJ), které poprvé a s velkým náskokem zvítězila v předčasných parlamentních volbách v srpnu 2009. Premiér je hlavou vlády, je jmenován japonským císařem poté, co je navržen parlamentem, a Poslanecká sněmovna mu musí vyslovit důvěru. Mezi jeho důležité pravomoci patří jmenování a odvolávání ministrů, z nichž většina musí být členy parlamentu. V současnosti slouží jako předseda japonské vlády Fumio Kišida. Historicky byl japonský politický systém ovlivněn hlavně Čínou. Nicméně ke konci 19. století byl právní systém z velké části založen na evropském právu, zejména pak na systému ve Francii a Německu. Například v roce 1896 japonská vláda zavedla občanský zákoník založený na německém modelu. S poválečnými změnami zůstává tento zákoník platný i v dnešním Japonsku. Moc zákonodárná náleží japonskému Národnímu shromáždění. Současná ústava vyžaduje, aby císař vyhlásil legislativu, která prošla parlamentem, aniž by mu dávala pravomoc zákon odmítnout. Moc soudní je v Japonsku rozdělena do 4 základních stupňů: Nejvyšší soud a 3 stupně nižších soudů. Zahraniční vztahy Japonsko je členským státem Spojených národů a do roku 2024 nestálým členem Rady bezpečnosti Spojených národů. Japonsko se spolu se členy skupiny G4 – Brazílií, Německem a Indií, uchází o stálá křesla v bezpečnostní radě.. Jednou z podmínek kapitulace po 2. sv. válce bylo rozpuštění armády. Japonsko se podle článku 9. ústavy vzdalo vlastní armády, ale ústava nebyla porušena, když roku 1954 založilo tzv. síly sebeobrany, které se dělí na pozemní, námořní a vzdušné a čítají asi 247 000 vojáků. Jako ekonomická síla je Japonsko členem skupin G8 a APEC a vynakládá velké prostředky na mezinárodní pomoc a rozvojové projekty. Japonsko vede teritoriální spory s Ruskem a Čínou ohledně sporných ostrovů Senkaku a Kuril a také si neudržuje dobré vztahy se Severní Koreou, s níž přetrvávají rozpory ohledně únosu japonských občanů a programu jaderných zbraní. Administrativní dělení Japonsko se dělí na 47 prefektur. Japonský právní řád nezná pojem hlavního města, v českém prostředí za něj však bývá označována prefektura Tokio (東京), která ztratila postavení města při změnách systému státní správy v roce 1943. Prefektura má nyní 9,3 milionů obyvatel, včetně venkovských oblastí a administrativně pod ni spadajících odlehlých souostroví. Na území prefektury Tokio se nachází vládní budovy, císařský palác a centrum oblasti. Naopak třetina prefektury je pokryta horami a lesy. Metropolitní oblast souvislého osídlení tvořená cca 6 prefekturami má celkem více než 37 milionů obyvatel. Podle některých vymezení do ní spadá i Jokohama, uváděná níže jako samostatné město, kterým na rozdíl od Tokia je. Další významná města Jokohama (横浜 3,5 milionů obyvatel) Ósaka (大阪 2,6 milionů obyvatel) Nagoja (名古屋 2,2 milionů obyvatel) Sapporo (札幌 1,8 milionů obyvatel) Kóbe (神戸 1,5 milionu obyvatel) Kjóto (京都 1,5 milionu obyvatel) Fukuoka (福岡 1,4 milionu obyvatel) Hirošima (広島 1,1 milionu obyvatel) Hlavní ostrovy Hokkaidó (北海道) Honšú (本州) Šikoku (四国) Kjúšú (九州) Ekonomika Japonská ekonomika je třetí největší na světě a dá se označit za asijskou ekonomickou velmoc. Největší růst zaznamenala v druhé polovině 20. století, když v 60. letech rostla průměrně o 10 % ročně, v 70. pak o 5 %. Tehdy se začalo hovořit o japonském hospodářském zázraku. Zaměřuje se hlavně na průmysl – výrobu automobilů (Japonsko byl druhý největší výrobce automobilů na světě v roce 2009. v roce 2015 třetí), dopravních prostředků, elektroniky, strojírenství. Těží ze vzdělané a disciplinované pracovní síly, v posledních letech ji ale trápí deflace. Po druhé světové válce Japonsku vyšly především dvě sázky. První byla na automobilový průmysl. Ačkoli západní značky byly již dobře zavedené, Japonci dokázali na euroamerické trhy proniknout kombinací dobré ceny a solidní kvality. Značky jako Toyota, Honda, Nissan, Mazda, Mitsubishi nebo Subaru se staly rychle symbolem japonské průmyslové moci. V oblasti motocyklů se to samé povedlo značkám Yamaha, Suzuki či Kawasaki. Boom výroby aut i motocyklů vynesl na vrchol i výrobce pneumatik Bridgestone, který se stal světovou prodejní jedničkou ve svém oboru. Druhou vítěznou sázkou japonského hospodářství po roce 1945 se stala jemná elektronika. Zpočátku firmy získaly významnou státní podporu, brzy se z nich ale stali globální giganti - Sony, Toshiba, Canon, Panasonic, Nikon, Hitachi, Sharp, Fujitsu, Casio, JVC, Seiko, Olympus. Přehrávače, fotoaparáty, hodinky či spotřebiče těchto značek zaplavily od 60. let 20. století celý svět. Japonský poválečný hospodářský model ovšem ovlivnil svět ještě jinak - stal se přiznaným vzorem pro další ekonomiky v oblasti, především pro Jižní Koreu a Čínu, a i zde zafungoval. Doprava Japonsko bylo první zemí na světě, která vyvinula vysokorychlostní železnici. První trať byla otevřena v roce 1964 a spojovala Tokio a Ósaku. Nesla název Tókaidó a vlaky na ní jezdily maximální rychlostí 210 km/h. Síť vysokorychlostních tratí se nazývá Šinkansen. K roku 2017 měla již 2800 kilometrů a tvořilo ji osm tratí. Jezdí na ní vysokorychlostní vlaky, které se obvykle označují stejným termínem. Oficiálně sice mají vlaky vlastní názvy, např. Nozomi (Naděje), Hikari (Světlo), Kodama (Ozvěna), v praxi se ale název šinkansen používá i pro vlaky, a to i v samotném Japonsku. Na území Japonska jezdí 250 těchto vlaků. Nejvyšší dosahovaná provozní rychlost je 320 km/h, na trati Tóhoku. Od roku 2030 by měly dosahovat rychlosti až 360 km/h. Šinkanseny využívají i tunel Seikan, druhý nejdelší na světě, spojující ostrovy Honšú a Hokkaidó. Kvůli bezpečnosti a rychlosti provozu mají tratě šinkansen výhradně mimoúrovňová křížení s ostatními druhy dopravy i s ostatními železnicemi. Do roku 1986 jezdila na tratích šinkansen jen státní železniční společnost, ta však byla toho roku rozdělena a zprivatizována. V Japonsku je železnice hlavním prostředkem osobní dopravy, zejména mezi velkými městy. Široce je ale využívána i pro příměstskou dopravu v metropolitních oblastech. Rozšířená je i železnice městská. První železniční trať byla přitom v Japonsku postavena až roku 1872, tedy později než ve většině evropských zemí. Masivní rozvoj nastal především po druhé světové válce. V Japonsku je 1,2 milionu kilometrů silnic, z toho 52 000 kilometrů dálnic a 8000 kilometrů tzv. expresních dálnic. To je obvykle považováno za nedostatečné, vzhledem k počtu automobilů. Důvodem je, že stát preferuje rozvoj železnice. Japonsko má na silnicích levostranný provoz. V Japonsku je 176 letišť. Nejvytíženějším z nich je letiště Haneda v Tokiu, čtvrté nejvytíženější na světě. Japonsko má šestý největší letecký trh na světě. V roce 2018 to značilo 126 milionů přepravených pasažérů. Největšími japonskými leteckými společnostmi jsou Japan Airlines a All Nippon Airways. Fukuoka, Kóbe, Kjóto, Nagoja, Ósaka, Sapporo, Sendai, Tokio a Jokohama mají systém městské podzemní dráhy. Obyvatelstvo Počet obyvatel Japonska je odhadován na 127,1 milionu, s 80% žijícími na Honšú. Japonská společnost je jazykově i kulturně homogenní, složená z 98,5% etnických Japonců, s malým počtem zahraničních pracovníků. Domorodí Ainuové jsou původními obyvateli ostrova Hokkaido. V Japonsku žije menšina Korejců, kteří do Japonska přišli během okupace Koreje. Do „nečisté“ kasty burakumin patří až tři miliony Japonců, kteří se stejně jako Korejci často setkávají s diskriminací ze strany většinové společnosti. V zemi žije několik set tisíc Brazilců a Peruánců, kteří jsou japonského původu. muži: 62,252 mil. ženy: 65,183 mil. Ekonomicky činné obyvatelstvo: 66,990 miliónu (k 31. 12. 2001) Absolutní roční přírůstek obyvatelstva k 1. 10. 2002: cca 145 000 obyvatel Relativní průměrný roční přírůstek obyvatelstva v roce 2002: 0,11 % Relativní průměrný roční přírůstek obyvatelstva v roce 2020: -0,30 % Demografické složení v roce 2002: děti do 15 let: 14,2 % populace osoby nad 65 let: 18,5 % populace Demografické složení v roce 2021: děti do 15 let: 11,8 % populace osoby 15–64 let: 74 milionů (59 % populace) osoby nad 65 let: 28,9 % populace Průměrná délka dožití: muži 77,73 let ženy 84,64 let Národnostní složení: Japonci (98,3 %) ostatní národnosti: Korejci (632 tis.) Číňané (381 tis.) Brazilci (265 tis.) Filipínci (157 tis.) Američané (46 tis.) Peruánci (50 tis.) Thajci (24 tis.) Britové (15 tis.) Vietnamci (14 tis.) Celkem žije v Japonsku přes 1,78 milionů nejaponského obyvatelstva V roce 2009 byla populace Japonska na vrcholu a od té doby neustále klesá. V roce 2021 činil pokles bezmála 644 tisíc osob na 125,5 milionů obyvatel, což je největší historický pokles. Z tohoto počtu je sotva 74 milionů (59 %) obyvatel ve věku 15 až 64 let. S věkem 14 a méně je sotva 11,8 % Japonců, zatímco s věkem 65 a více je rekordních 28,9 % osob, což Japonsko činí zemí s nejvyšším průměrným věkem (median age) na světě. Navíc od roku 1973 drasticky klesá porodnost a podle predikce bude populace Japonska v roce 2060 již pouhých 86,7 milionů obyvatel. To představuje velké ohrožení existence do budoucnosti. Dalším problémem jsou sebevraždy. Japonsko se sice mírou sebevražd neřadí do top 10 zemí světa, ačkoliv bývá v kultuře a v historických rituálech se sebevraždami často spojováno, nejčastější příčinou úmrtí jsou však mezi muži ve věku 20–44 a mezi ženami ve věku 15–30 právě sebevraždy, přičemž u mužů je pravděpodobnost spáchání sebevraždy dvojnásobně vyšší než u žen. Náboženství Hlavními japonskými náboženstvími jsou šintó a buddhismus. Specifikou Japonska je, že většina lidí se hlásí k oběma hlavním náboženstvím. V zemi je 81 097 šintoistických svatyní a 75 922 buddhistických chrámů. Ve výzkumech uvádí čtyřicet procent Japonců, že věří v Boha, nebo bohy, ale jen šest procent, že je Bůh pro jejich život důležitý. V církvi je organizováno jen 10 procent Japonců. Podle statistického průzkumu, provedeného Japonským Ministerstvem školství, kultury, sportu, vědy a technologií (文部科学省, Monbu-kagaku-šó, MEXT) jsou přibližné počty věřících: šintó – 107 mil. obyv., buddhismus – 89 mil. obyv., křesťanů – 3 mil. obyv., jiné 10 mil. obyv. Běžně se uvádí údaje cca 70 % šintoisté, 30 % buddhisté. Tyto údaje je však třeba považovat za zavádějící, jelikož většina Japonců pouze udržuje některé národní zvyky, tradice a pověry (lze srovnat s tím, když český ateista slaví Vánoce). Běžně je v šintoistické svatyni koutek pro buddhisty a naopak. Ke křesťanství se hlásí (červenec 2021) necelé 1 % etnických Japonců (podle jiných údajů až 6 %), a také asi 0,5 mil. cizinců zde žijících, hlavně Korejců, Filipínců a Brazilců. Velmi oblíbené jsou v Japonsku křesťanské svatby, a to i u nekřesťanů. V zemi také působí mnoho sekt, které tato náboženství kombinují, na vzestupu jsou nyní sekty vyznávající boha Kušizaka, které jsou známé svým velmi pozitivním přístupem k tělesné lásce. Kultura Velmi známé je japonské umění krásného písma – kaligrafie, porcelán, komiksy – manga (čtou se zprava doleva), origami (skládačky z papíru), ikebana (umění aranžování květin), a čajové obřady. Významným symbolem Japonska je i kimono (tradiční japonský oděv), mnohdy viděný na umělkyních zvaných gejša (společnice, které baví tradičními tanci, hrou na hudební nástroje, příjemnou konverzací apod.); třebaže se jako běžný oděv již téměř nenosí, často (v rodinách či u osob ctících tradici) je používán při významných příležitostech (svatba ap.). Literatura Spisovatelka Murasaki Šikibu je známá díky svému Příběhu prince Gendžiho napsanému mezi lety 1000 až 1014, který je jedním z nejranějších a nejslavnějších románů v dějinách. Dvorní dáma Sei Šónagon ve stejné době proslula svými Důvěrnými sešity. Básník 17. století Macuo Bašó je zakladatelem básnické formy nazvané haiku. Zejména jeho kniha Úzká stezka do vnitrozemí (Oku no hosomiči) je klasikou japonské literatury. Žánr haiku si mistrovsky osvojili v 18. století zvláště Issa Kobajaši a Buson Josa. Ke klíčovým autorům 19. století patřil Sóseki Nacume, který psal prózu, poezii i literárněvědné studie. Jasunari Kawabata získal v roce 1968 Nobelovu cenu za literaturu a byl prvním Japoncem, kterému se to podařilo. Nejslavnějším jeho románem je Jukiguni (Sněhová země) o vztahu tokijského floutka a venkovské gejši. Druhá Nobelova cena zamířila na japonské ostrovy v roce 1994, kdy byl oceněn Kenzaburó Óe, autor sociálně-kritických psychologických próz. V Japonsku se narodil i nositel Nobelovy ceny z roku 2017 Kazuo Ishiguro, ten však od šesti let žije v Británii a píše anglicky. Nejpopulárnějším současným japonským spisovatelem ve světě je Haruki Murakami, obvykle označovaný za typického představitele literárního postmodernismu (nejslavnější romány: Norské dřevo, Kafka na pobřeží). Spisovatel Jukio Mišima se proslavil románem Zpověď masky, ale ještě více svým zvláštním politickým angažmá v závěru života, jež vyvrcholilo přepadením velitelství japonských Sil sebeobrany a následnou rituální sebevraždou seppuku tamtéž. Rjúnosuke Akutagawa bývá označován za „otce japonské povídky“ a je po něm pojmenováno nejprestižnější japonské literární ocenění Akutagawova cena. Osamu Tezuka je považován za vynálezce komiksů manga. Kóbó Abe patří k nejvýraznějším japonským dramatikům. Ógai Mori vnášel do japonské literatury evropské trendy. V Japonsku je též velmi ceněno dílo Osamu Dazaie nebo Džun’ičiró Tanizakiho. Na pomezí literatury a výtvarného umění stojí specifická japonská komiksová forma manga. Výtvarné umění Zcela osobitým vývojem prošla japonská malba, vyvíjející se dlouho v součinnosti s kaligrafií. Klasickým tušovým mistrem 15. století byl Seššú Tójó. V 18. století se svými dřevotisky žánru ukijo-e proslavil Kacušika Hokusai. K jeho neslavnějším dílům patří 36 pohledů na horu Fudži. Dalšími tvůrci ukijo-e byli v této vrcholné éře japonského malířství Hirošige, Utamaro Kitagawa, Utagawa Kunijoši či Harunobu Suzuki. Všichni měli značný vliv na evropské malířství, zvláště impresionisty. Jako výtvarná umělkyně se prosadila i Joko Ono, známá především jako vdova po Johnu Lennonovi. K nejslavnějším mangistům (mangaka) patří Masaši Kišimoto, který se proslavil především mangou Naruto, či Eiičiró Oda, autor mangy One Piece. Nejznámějšími sochaři jsou Jajoi Kusamaová a Takaši Murakami. Oba bývají řazeni k pop-artu, neboť japonští umělci často reagují na japonskou populární kulturu a design, a to ne vždy ironicky, Murakami se například ve svém díle řídí marketingovým principem merchandisingu. Nejoceňovanějším japonským architektem je Kenzó Tange, představitel modernismu a brutalismu, který v japonské architektuře sehrál mimořádnou roli. Byl prvním japonským držitelem prestižní Pritzkerovy ceny z roku 1987. Za šest let stejné ocenění převzal Fumihiko Maki, v roce 1995 Tadao Andó, roku 2010 cenu obdrželi společně Kazujo Sedžimaová a Rjúe Nišizawa. Roku 2013 ji získal Tojoo Itó a hned rok na to další Japonec Šigeru Ban. Roku 2019 tuto "Nobelovu cenu za architekturu" obdržel Arata Isozaki. Hudba Japonská hudba se dlouho vyvíjela velmi osobitě a s malým kontaktem s hudbou evropskou. U císařského dvora se od 7. století pěstoval styl zvaný gagaku ("elegantní hudba"). Tradiční japonské hudební divadlo nó (založené Zeami Motokijem) a komické divadlo kjógen (původně komické mezihry uvnitř nó) jsou provozovány od 14. století. Souhrnně se nazývají nógaku a byly vyhlášeny za světové nemateriální kulturní dědictví UNESCO. Hudební doprovod, zvláště za pomoci loutny šamisen, měla i další tradiční divadelní forma kabuki. Specifickým japonským strunným hudebním nástrojem je i koto, jehož užívání je doložitelné již z 9. století. Evropská klasická hudba do Japonska vstoupila v 19. století. Ve 20. století to byl především Tóru Takemicu, kdo komponoval ve stylu západní vážné hudby s výraznými prvky japonské melodiky, čímž vytvořil originální hudební syntézu západního a východního světa. V oblasti filmové hudby se mezinárodně prosadil Joe Hisaiši, nejznámější je jeho hudba k filmům animátora Hajao Mijazakiho. Hudbou k videohrám (což je v Japonsku mimořádně významné odvětví) se proslavila skladatelka Jóko Kanno, zpěvák Ičiró Mizuki nebo zpěvačka Majumi Iizuka. V Japonsku se vyvíjí též osobitá pop-music (někdy se hovoří o J-popu). Jako i v jiných asijských zemích jsou velmi populární dívčí či chlapecké skupiny, často s velkým počtem členů, či dokonce několika divizemi (např. AKB48, Momoiro Clover Z). K nejpopulárnějším sólovým osobnostem patří Ajumi Hamasaki, někdy nazývaná "císařovna popu", jež v Japonsku prodala více než 50 miliónů nahrávek a je známá i v jiných asijských zemích. Japonský rock reprezentuje například kytarista Hide (rodným jménem Hide Macumoto) či skupina X Japan. V Japonsku také vznikla populární lidová zábava zvaná karaoke, dobře známá dnes po celém světě. Film a hry Nejslavnějším japonským filmovým režisérem je Akira Kurosawa, tvůrce proslulých snímků Sedm samurajů nebo Rašómon. V roce 1990 obdržel Oscara za celoživotní režisérské dílo. Oscara za nejlepší cizojazyčný film získali krom něj také Teinosuke Kinugasa, Hiroši Inagaki, Jójiró Takita a Rjusuke Hamaguči. Příběh z Tokia (1953) režiséra Jasudžiró Ozua zvolili světoví filmaři v roce 2012 nejlepším filmem historie. Výraznou televizní osobností s přesahem do zahraničí je Takeši Kitano, též ovšem známý filmař a vítěz Zlatého lva na festivalu v Benátkách. Nagisa Óšima byl zase oceněn v Cannes, za svůj šokující snímek o sexuální posedlosti Korida lásky. Dvě Zlaté palmy si z Cannes odvezl také Šóhei Imamura. Ošima a Imamura jsou klíčovými představiteli tzv. Japonské nové vlny, neboli "Nuberu bagu", která se přihlásila v 50.-70. letech 20. století a vnesla do japonské kinematografie nejen nový styl, ale také nová, dosud tabuizovaná, témata, jako je sex, násilí a život na okraji společnosti. V roce 2018 získal hlavní cenu v Cannes rovněž Hirokazu Kore'eda. Tadaši Imai vyhrál Zlatého medvěda na Berlinale roku 1963. "Králem dlouhých záběrů" je režisér uměleckých snímků Kendži Mizoguči. Jedním z nejslavnějších japonských herců je Toširó Mifune. Japonská kinematografie obohatila svět také o specifické žánrové filmy: džidaigeki jsou japonské historické filmy o samurajích, kaidžú jsou filmy s obřími netvory (Godzilla je jedním z nejslavnějších), pink film (pinku eiga) je označení japonských snímků, které na západě bývají nazývány "sexploatační". Významným fenoménem, s přesahem do zahraničí, je japonský animovaný film, zvaný anime. K nejslavnějším tvůrcům animovaných filmů patří Hajao Mijazaki či jeho blízký spolupracovník Isao Takahata, z nejmladší generace pak Makoto Šinkai. Anime je v úzkém propojení s japonským videoherním a PC herním průmyslem, stejně jako se světem komiksů manga. K nejslavnějším animovaným seriálům patří například Pokémon, který byl původně videohrou (Pokémon Red & Blue). Z Pokémonů se následně stal komplexní globální popkulturní fenomén zahrnující komiksy manga, sběratelské karty, naposledy pak Pokémon Go. Nejslavnější postavičkou ze seriálu je Pikachu. Podobné to bylo se seriálem Želvy Ninja, tento fenomén měl zase komiksový kořen. Slavné postavy pocházejí také z manga seriálů Dragon Ball, Naruto, Doraemon a One Piece. Japonci mají v oblibě i erotické anime (či mangy), ty se nazývají hentai (s nimi jsou spjaty různé fenomény, které často mají japonský kořen a často jsou i jinde po světě označovány japonskými názvy: znásilňování chapadly, šotakon, lolicon, guro, futanari apod.). Průkopnickou japonskou videoherní konzolí byl GameBoy od společnosti Nintendo, pro niž byly vyvinuty legendární hry jako Super Mario, Tetris či Donkey Kong, později Nintendo vytvořilo například hru The Legend of Zelda. Druhou slavnou konzolí je PlayStation firmy Sony, pro niž byla vytvořena například hra Resident Evil. Ke slavným japonským hrám patří též Pac-Man, Final Fantasy nebo Sonic the Hedgehog, jejíž hlavní postava Ježek Sonic pronikla rovněž do komiksu a anime, jak bývá v Japonsku obvyklé. Specifickým produktem japonského herního průmyslu bylo proslavené tamagoči. Po celém světě se rozšířila i postavička zvaná Hello Kitty, která původně vznikla pro potisk peněženek. Je součástí zvláštního japonského žánru zvaného kawaii, který by se dal popsat jako "kultura roztomilosti". Fotografie Jako v mnoha zemích byl vývoj techniky, řemesla a umění fotografie v Japonsku mimo jiné důsledkem změny technologie, zlepšování ekonomických podmínek a míry uznání fotografie jako svéprávné formy umění. Fotografie se v Japonsku vyvíjela za silné spoluúčasti a zájmu od počátků tohoto umění k úspěchům značného počtu Japonců ve světě fotografie do dnešních dní. Situaci ovlivnila izolace země, která byla stranou od okolního světa až do roku 1854. Jedním z průkopníků fotografie byl Švýcar Pierre Rossier, kterého na východ poslala londýnská firma Negretti and Zambra. Do tohoto umění zasvětil fotografy jako byli Ueno Hikoma, Kuwadžiró Horie nebo Genzó Maeda. První evropští turisté sem začali připlouvat v 70. letech 19. století a fotografie se začala rozvíjet komerčně. Pečlivě kolorované snímky zobrazovaly nejen staré Japonsko a jeho památky, ale také japonské zvyky, portréty japonských krasavic a samurajů. Přibližně 80. léta v japonské fotografii byla mezníkem, kdy začalo tvořit více japonských fotografů, například Kazumasa Ogawa, Adolfo Farsari, Raimund von Stillfried, Kusakabe Kimbei, Šin’iči Suzuki nebo Tamamura Kózaburó. Byli to oni, kdo připravili cestu pro tuto rychle rostoucí profesi během druhé poloviny 19. století. Fotografie v Japonsku byla časem přijata jako umělecká forma a dnes se japonští fotografové aktivně účastní na klíčových výstavách po celém světě. V Japonsku se nachází celá řada předních světových výrobců klasických i digitálních fotoaparátů a fotografické optiky, nespočet fotografických organizací a každoročně je udělováno několik fotografických ocenění. Památky Jedna z nejstarších zachovalých staveb z japonského středověku je Hrad Himedži. Společně s hradem Macumoto a s hradem Kumamoto tvoří tzv. „Tři slavné hrady“. Himedži byl roku 1993, jako první japonská památka, zapsán na seznam Světového dědictví UNESCO. Brzy následovaly další: buddhistický chrám Hórjúdži ve městě Ikaruga, památky Kjóta (Svatyně Kamo, Tódži, Kijomizu-dera, Daigodži, Ninnadži, Saihódži, Tenrjúdži, Kinkakudži, Rjóandži, Hongandži, Kózandži, Hrad Nidžó), Památník míru v Hirošimě (jde o ruinu jediné budovy v Hirošimě, kterou nezlikvidoval výbuch atomové bomby roku 1945, a kterou navrhl český architekt Jan Letzel), šintoistická svatyně Icukušima, památky v Naře (Tódaidži, Kófukudži, svatyně Kasuga, Gangódži, Jakušidži, Tóšódaidži a zbytky paláce Heidžó), svatyně Nikkó Tóšógú a Futarasan v Nikkó, památky ve městě Hiraizumi (Čúsondži, Mócúdži, Kandžizaióin a ruiny chrámu Murjókóin), památky v pohoří Kii (svatyně Jošino Mikumari, svatyně Kinpu, Kimpusendži, svatyně Jošimizu, Óminesandži, svatyně Kumano Hongú, svatyně Kumano Hajatama, Fudarakusandži, svatyně Niucuhime, svatyně Niukanšófu), hrady (gusuku) z království Rjúkjú (Nakidžin gusuku, Zakimi gusuku, Kacuren gusuku, Naka gusuku, hrad Šuri), Národní muzeum západního umění v Tokiu (zapsáno jako součást sedmnácti vybraných staveb Le Corbusiera). Na seznam byly zapsány i některé technické památky, např. přádelna hedvábí v Tomioce, Lokality japonské průmyslové revoluce Meidži nebo stříbrný důl Iwami Ginzan. K dalším oblíbeným cílům turistů patří císařský palác Kókjo v Tokiu, nejnavštěvovanější hrad v Japonsku Ósacký hrad, hrad Macue, hrad Nagoja, svatyně Ise, chrám Bjódóin, klášter Enrjakudži, chrám Kótokuin proslavený monumentální venkovní bronzovou sochou Amitábhy, nebo svatyně Jasukuni, která je zasvěcena vojákům i civilistům, kteří zemřeli v boji za japonského císaře. Na jejím seznamu je bezmála dva a půl miliónů osob a provází ji řada politických kontroverzí spojených s ožehavým tématem japonské účasti ve druhé světové válce a japonským kolonialismem. Japonsko je proslulé i řadou moderních staveb, k nejoriginálnějším patří Mode Gakuen Cocoon Tower v Tokiu, telekomunikační věž Tokyo Sky Tree v Tokiu, Yokohama Landmark Tower v Jokohamě, Umeda Sky Building v Ósace, Art Tower Arata Isozakiho v Mito nebo Sídlo tokijské vlády z dílny Kenzó Tangeho. Vynikající výsledky technického stavitelství představují most Akaši-Kaikjó mezi Kóbe a Awadži, jenž je nejdelším visutým mostem na světě, nebo tunel Seikan pod Cugarským průlivem, který je druhým nejdelším tunelem na světě. Sport Japonsko dalo světu několik sportů, a to bojových. Sumó je jedním z nich, je považováno za sport národní, má dvoutisíciletou tradici a příliš se nerozšířilo za hranice japonských ostrovů. Naopak dvě další japonská bojová umění, judo a karate, se stala globálním fenoménem. Judo je olympijským sportem, karate zažilo olympijskou premiéru v roce 2021. Méně se do světa rozšířilo kendó, další japonské bojové umění. Vynálezem 20. století je pak bojové umění aikido, jež vytvořil Morihei Uešiba. S touto tradicí Japonci vstoupili velmi dobře připraveni do světa moderního sportu. Na olympijských hrách k roku 2021 získali již 183 zlatých medailí. Nejvíce, 42 z nich, vcelku pochopitelně v judu. I druhá disciplína, kde berou Japonci nejvíce zlaté kovy, je bojová, a je jí zápas (32 zlatých). Dispozice mají zjevně i ke gymnastice, kde získali již 31 zlatých medailí. Ze zimních sportů, které se staly populární zvláště v posledních letech, jsou to rychlobruslení (4 zlaté) a skoky na lyžích (3). Japonsko čtyřikrát olympijské hry pořádalo, dvoje letní (Tokio 1964, Tokio 2020) a dvoje zimní (Sapporo 1972, Nagano 1998). Na dvou tokijských olympiádách a k tomu ještě v Mexiku 1968 Japonci dosáhli na třetí místo v medailovém pořadí národů. V atletice získali Japonci sedm prvenství, trojskokan Mikio Oda získal v roce 1928 to první a byl vůbec prvním zlatým olympijským medailistou Japonska v individuálních disciplínách. O čtyři roky později na něj navázal ve stejné disciplíně Čúhei Nambu a na další olympiádě v Berlíně roku 1936 přišla další zlatá v trojskoku díky Naoto Tadžimovi. Další tradičně úspěšnou disciplínou je pro Japonce maraton. Již tři maratonci se postavili na vrchol stupňů vítězů: Son Kitei (Korejec soutěžící v roce 1936 za Japonsko, vlastním jménem Son Ki-džong), Naoko Takahašiová (2000) a Mizuki Nogučiová (2004).Gymnasta Sawao Kató vyhrál osm zlatých medailí na třech olympiádách. Jeho kolega Takaši Ono jich má pět a celkem převzal na stupních vítězů třináct cenných kovů, což je japonský rekord. Saori Jošidaová vyhrála v zápase ve volném stylu tři zlaté medaile na třech po sobě jdoucích olympiádách (2004, 2008, 2012). Na té čtvrté v Riu 2016 dosáhla "jen" na stříbro. To, co se nepovedlo Jošidaové, se však povedlo její kolegyni Kaori Ičové, která v Riu vybojovala čtvrtou zlatou na čtvrté olympiádě. Čtyři zlaté z OH má také plavec Kósuke Kitadžima. Nejúspěšnějším judistou je držitel tří olympijských zlatých Tadahiro Nomura. Mimořádně populární je v Japonsku krasobruslení, dvojnásobný olympijský vítěz Juzuru Hanjú je tak národní celebritou. Dvě zlaté získal též skokan na lyžích Kazujoši Funaki, možná ještě populárnějším je však v Japonsku jeho kolega a věčný smolař Noriaki Kasai, který navzdory léta udržované špičkové formě na olympijské zlato nikdy nedosáhl. Z kolektivních sportů jsou Japonci nejúspěšnější ve volejbalu, dvě zlaté má na svém kontě družstvo žen (1964, 1976), jednu družstvo mužů (1972). Členy síně slávy Mezinárodní volejbalové federace jsou Džungo Morita, Seidži Óko, Takako Širaiová a Masae Kasaiová. Světovou tenisovou jedničkou a vítězkou US Open a Australian Open se stala Naomi Ósakaová. Kazuto Sakata a Haručika Aoki jsou dvojnásobnými mistry světa v závodech silničních motocyklů. Kuchyně Typickou pro japonskou gastronomii je příprava jídel bez tepelné úpravy. Pro Evropana nejneobvyklejší studenou přípravou jídla je příprava ryb, známé suši (kousky ryb zabalené do přílohy) nebo sašimi (tenké plátky sušených ryb). Japonci prý konzumují více než 3000 druhů ryb, ovšem nejen jich, i jiných mořských živočichů jako je mořský ježek (uni), chobotnice, mušle, krevety nebo krab kegani. Nejoblíbenějším druhem ryby je tuňák, často se jí také úhoř, ať už sladkovodní (unagi) nebo mořský (anago), platýs (hirame), pražma (tai) či mořský ďas (anko). Pro turisty bývá oblíbeným adrenalinovým zážitkem ochutnávka ryby fugu, která je při nesprávné přípravě prudce jedovatá. Součástí suši obvykle bývá mořská řasa nori, do níž se sušená ryba balí. V jiných typech jídel se používají i jiné řasy, například wakame či kombu. Základní přílohou, jako i v jiných asijských kuchyních, je rýže. Kulturní význam rýže je v Japonsku však mnohem širší, v minulosti se používala i jako platidlo, jako oběť bohům a i japonský císař tradičně ve svém paláci osobně obhospodařuje malé rýžové políčko. Oba dva nejtradičnější druhy japonské rýže (močigome a uručimai) jsou lepivější než rýže užívaná obvykle v Evropě a používají se i k přípravě sladkostí (tzv. wagaši), stejně jako třeba fazole (oblíbená sladkost anko). Zvláštní pozici v japonské gastronomii mají nudle a zejména pak instantní nudle na bázi škrobu, které po druhé světové válce vynalezl Japonec Momofuku Ando. Oblíbené jsou také pohankové nudle soba a pšeničné nudle udon. Typickou pochutinou je rovněž japonský křen wasabi, který se používá buď jako zelenina, nebo zpracovaný jako velmi pálivé koření. Navzdory tradiční izolaci Japonska, i v gastronomii se objevily zahraniční vlivy. Nejsilnější vliv byl tradičně z Číny, odkud již ve středověku dorazily sojové boby. Japonci našli svůj specifický způsob jejich využití – je jí pasta miso, jež vzniká kvašením těchto bobů a některých dalších obilovin. Oblíbenou pochoutkou jsou rovněž osolené sojové lusky zvané edamame a také japonská sojová omáčka. V 19. století s evropským vlivem přišly i do té doby neužívaná červená masa (od 9. století do roku 1868 byla konzumace masa, kromě ryb, úplně zakázána). Typickou úpravou hovězího masa je tzv. sukijaki. Z Indie pak přišly různé podoby kari, které si Japonci velmi oblíbili. Věda a školství Věda Japonská věda zažila obrovský rozmach po druhé světové válce. Důkazem jsou i mezinárodní ocenění, jichž navíc zbadatelně přibývá v čase. Jaderný fyzik Hideki Jukawa se roku 1949 stal prvním japonským laureátem Nobelovy ceny za fyziku, když předpověděl existenci částice mezon. V roce 1965 stejnou cenu získal Jukawův přítel a spolužák Šin’ičiró Tomonaga, za přínos k teorii kvantové elektrodynamiky. V roce 1975 mířila fyzikální Nobelova cena do císařství znovu, k Leo Esakimu, vynálezci tunelové diody, která využívá tzv. tunelový jev. Za detekci neutrin z kosmu byl Nobelovým výborem oceněn Masatoši Košiba, roku 2002. Velkou oslavu japonských vědeckých výsledků přinesl rok 2008, kdy se Nobelovy ceny za fyziku dočkala hned trojice japonských badatelů, všichni tři za přínos k rozvoji tzv. CP symetrie: Makoto Kobajaši, Tošihide Masukawa a Jóičiró Nambu (který se roku 1970 stal americkým občanem). Další "japonský rok" přišel v roce 2014 kdy byli znovu všichni tři ocenění rodáky z japonských ostrovů. Isamu Akasaki, Hiroši Amano a Shuji Nakamura (dnes americký občan) dali světu LED diody. Už za rok si šel pro ocenění další Japonec, Takaaki Kadžita, jehož experimenty dokázaly, že neutrina mají hmotnost. V roce 2021 to byl Syukuro Manabe (občan USA) za položení základů klimatických modelů Země. První Nobelova cena za chemii pro Japonsko přišla v roce 1981, kdy ji získal Ken’iči Fukui, za objevy o chemické reaktivitě. Po roce 2000 pak přišla "japonská vlna": toho roku získal Nobelovu cenu za chemii Hideki Širakawa za výzkum polymerů, další rok Rjódži Nojori za studium hydrogenačních reakcí, opět po roce Kóiči Tanaka za tzv. měkkou ionizaci, roku 2008 Osamu Šimomura za objev zeleného fluorescenčního proteinu, roku 2010 Eiči Negiši (narozen v Číně) za Negišiho reakci a Akira Suzuki za Suzikiho reakci a v roce 2019 Akira Jošino za vývoj lithium-iontových baterií. Také lékařský a biologický výzkum se dostal na vysokou úroveň. První Nobelova cena za fyziologii a lékařství sice přišla "až" roku 1987, kdy byl oceněn Susumu Tonegawa za objev genetického mechanismu, jenž umožňuje diverzitu protilátek, a dlouho byla osamocena, ovšem po roce 2010 přišla podobná vlna jako v chemii: Šin’ja Jamanaka (2012), Satoši Ómura (2015), Jošinori Ósumi (2016) a Tasuku Hondžó (2018). Oceněni byli za průlomy v léčbě mnoha chorob, mj. i za pomoci kmenových buněk.Že rozvoj přírodních věd stojí na pevných matematických základech dokazují i nejprestižnější ocenění v této oblasti. Fieldsovu medaili mají Kunihiko Kodaira (1954), Heisuke Hironaka (1970) a Shigefumi Mori (1990). Wolfovu cenu za matematiku Kodaira (1985), Kijoši Itó (1987) a Mikio Sató (2003). Základy japonské matematiky položil v 17. století Takakazu Seki. Matematici Jutaka Tanijama a Goró Šimura formulovali tzv. Tanijamovu–Šimurovu domněnku. Za otce japonské moderní fyziky je označován Jošio Nišina. Chemik Kikunae Ikeda objevil a definoval roku 1908 "pátou chuť" umami, jež je tak typická pro japonskou sojovou omáčku. Bakteriolog Hidejo Noguči objevil roku 1911 původce syfilis. Programátor Jukihiro Macumoto vytvořil programovací jazyk Ruby. Momofuku Ando proslul vynálezem instantních nudlí. Japonci se svými 27 Nobelovými cenami (počítáno v to i literaturu a mír) zaujímají šesté místo v historické tabulce (za USA, Británií, Německem, Francií a Švédskem), ve vědeckých kategoriích je jejich postavení ještě lepší. Podle Bloomberg Innovations Index je Japonsko pátou nejinovativnější zemí světa, po Jižní Koreji, Izraeli, Finsku a Švédsku. Z oblasti filozofie, humanitních a sociálních věd lze jmenovat klasika japonské filozofie ze 13. století Dógena Zendžiho. Mimořádnou roli při šíření buddhismu do západního světa sehrál filozof Daisecu Teitaró Suzuki. Filozof a ekologický aktivista Masanobu Fukuoka vytvořil systém tzv. přírodního farmaření (šizen nóhó). Kaoru Išikawa ovlivnil moderní teorii řízení a managementu, svým diagramem příčin a následků. Školství Vzdělání na všech úrovních je zajišťováno jak veřejnými, tak soukromými institucemi. Na všech úrovních vzdělávání se platí školné jak na veřejných, tak na soukromých školách. Jedinou výjimkou jsou veřejné školy poskytující povinné základní vzdělávání (6 + 3 roky), které jsou financovány zcela z veřejných zdrojů. Soukromé vzdělávací instituce se těší značné oblibě především na vyšší sekundární (středoškolské) a terciární (vysokoškolské) úrovni, přičemž kvalita i popularita některých soukromých vysokých škol dosahuje takové úrovně, že je řadí mezi nejlepší vysoké školy v Japonsku i v Asii. Vzdělání je v Japonsku přisuzována vysoká společenská vážnost a jeho kvalita obecně dosahuje vysoké úrovně. I přes to, že školné na japonských školách je jedno z nejvyšších na světě a dlouhodobě stále roste, zájem o vzdělání zůstává vysoký. V roce 2017 mělo Japonsko s 51% podílem osob s terciárním vzděláním na populaci ve věku 25–64 let po Kanadě 2. nejvzdělanější pracovní sílu mezi zeměmi OECD. Celkové výdaje na vzdělávání vyjádřené jako podíl na HDP jsou zcela pod průměrem zemí OECD (4,1 % oproti 5 %), nicméně výdaje na jednoho žáka jsou naopak nadprůměrné. V mezinárodních srovnávacích testech PISA pro oblasti čtenářské gramotnosti, matematiky a přírodních věd japonští studenti pravidelně zaujímají přední příčky mezi zeměmi OECD. Základním stavebním kamenem japonské vědy jsou univerzity. V Šanghajském žebříčku, který tradičně hierarchizuje nejlepší vysoké školy na světě, má Japonsko (k roku 2021) tři univerzity v první stovce. Nejvyšší prestiž má Tokijská univerzita, která je žebříčkem vyhodnocena jako 24. nejlepší na světě. Druhou nejkvalitnější školou v Japonsku má být Kjótská univerzita (37. na světě), třetí pak Nagojská univerzita (84.). Zajímavosti Mezi celosvětově známé japonské výrazy patří například: aikido – bojové umění bonsaj – strom nebo malý stromeček, který je tvarován drift – automobilový sport (řízený smyk) vzniklý v Japonsku gejša – společnice kamikaze – „božský vítr“ – sebevražední letci za 2. sv. války judo – bojové umění vzniklé v Japonsku karate – bojové umění katana – japonský samurajský meč lehce šavlovitého tvaru nindža – nájemný vrah, špión sakura – japonská třešeň samuraj – bojovník, ekvivalent evropského rytíře seppuku, vulgárně harakiri – obřadní sebevražda mečem pro zachování cti sumó – tradiční japonský zápas suši – tradiční japonské jídlo připravované z rýže, ryb a mořských řas cunami (anglický přepis tsunami, z výrazu 津波 znamenajícího vlna v přístavu) – jedna nebo několik po sobě jdoucích vln na hladině moře, které vznikají při silném zemětřesení pod hladinou moře, podmořském sesuvu nebo dopadu meteoritu do moře nebo jeho blízkosti. Vlny jsou obrovské. Oblíbený a známý je i sójový tvaroh tofu; dále šóju (sójová omáčka) a pasta miso (ze zkvašené rýže, obilí a sójových bobů). Odkazy Reference Literatura Alan Macfarlane – Japonsko za zrcadlem. Na Drahách 369, 760 01 Zlín, v roce 2013. (1.vydání) Externí odkazy Japonsko práce a cestování Infoweb o Japonsku Úřad císařské domácnosti Východoasijské země Ostrovní státy a území Transkontinentální státy G8 Státy Asie Císařství


Knihy a hvězdy. S tímto mottem odstartuje o nadcházejícím víkendu 24. Podzimní knižní veletrh v Havlíčkově Brodě...


source: fineweb

text: Tato volitelná rozšíření usnadňují přizpůsobení přehrávače Windows Media Player vašim individuálním požadavkům. Skiny se snadno instalují a zajistí, že podoba přehrávače bude vždycky odpovídat vaší náladě. Sledujte, jak barvy a obrazce tančí v rytmu přehrávané hudby. Vylepšete přehrávač o doplňky jako přehrávání DVD nebo zvukové efekty. Získání přehrávače Použití programu Windows Media Player Motivy a tapety


text: EN | CS PROHLÁŠENÍ O OCHRANĚ OSOBNÍCH ÚDAJŮ Tyto webové stránky provozuje společnost Cushman & Wakefield, Inc., její dceřiné společnosti, mezinárodní veřejné obchodní společnosti a příbuzné organizace včetně spolupracujících a přidružených kanceláří (dále jako „C&W“). Ochrana vašich osobních údajů C&W (dále také jako „my“ nebo „náš“ ve všech pádech) je součástí jedné z největších poradenských sítí v oblasti komerčních nemovitostí na světě. Jsme si vědomi, že svěřením svých osobních údajů nám projevujete důvěru, že s nimi budeme zacházet odpovědným způsobem. Pro tento účel jsme stanovili zásady ochrany osobních údajů, se kterými se můžete podrobněji seznámit na dalších řádcích. Jaké informace shromažďujeme a k čemu je používáme? V některých situacích vás žádáme, abyste nám dobrovolně poskytli své osobní údaje. Tyto údaje obecně požadujeme při registraci k online službám, v souvislosti s online transakcemi, nebo když nás kontaktujete ve spojení s našimi webovými stránkami nebo službami. Informace o vaší osobě můžeme shromažďovat v těchto případech: Používání souborů cookie, technologie web beacon a dalších prvků Můžeme využívat informace, které o vás získáme z tzv. souborů cookie, které se ukládají do vašeho počítače nebo jiného zařízení, z něhož se připojujete na naše stránky. K těmto souborům pak máme přístup, jakmile otevřete náš e-mail nebo v budoucnu navštívíte naše stránky. Abychom získali takový přístup, vkládáme do našich e-mailů tzv. web beacony (jinak také čisté obrázky GIF nebo web bugy). Soubory cookie a web beacony nám pomáhají identifikovat naše uživatele, personalizovat stránky a naše služby a sledovat úspěšnost našich marketingových kampaní. Tato technologie uchovává informace o návštěvnících, což znamená, že při další návštěvě stránek můžeme identifikovat vracejícího se návštěvníka a uvítat jej zpět, případně když otevřete náš e-mail, můžeme zjistit, které naše stránky jste konkrétně navštívili. Pokud chcete vymazat soubory cookie, které jsou již uložené ve vašem počítači, podle návodu k vámi používanému softwaru pro správu souborů vyhledejte soubor nebo složku, do níž se tyto soubory ukládají. Naše cookies používají následující názvy: [X.@cushwake.com.txt,Y.cushwake.com..txt]. Chcete-li zrušit ukládání dalších souborů cookie ve svém počítači, vyhledejte si návod pro používaný prohlížeč klepnutím na položku „Help“ (Nápověda) v nabídce prohlížeče. Další informace o vymazání nebo kontrole cookies naleznete na adrese www.AboutCookies.org. Upozorňujeme, že pokud vymažete soubory cookie, případně zrušíte jejich další ukládání, nebudete možná moci vstoupit do některých oblastí našich webových stránek nebo využívat některé jejich funkce. Námi používané webové beacony neukládají nic do vašeho počítače, ale prostřednictvím komunikace s našimi soubory cookie ve vašem počítači nám mohou sdělit, kdy jste otevřeli náš e-mail. Pokud odmítáte web beacony, doporučujeme postupovat podle návodu na vymazání již uložených souborů cookie a zrušení jejich ukládání. Budeme sice stále informováni o tom, kolik našich e-mailů bylo otevřeno, a bude nám automaticky zasílána vaše IP adresa, což je jedinečný identifikátor vašeho počítače nebo jiného zařízení použitého k přístupu na web, ale nebudeme vás moci identifikovat jako osobu. Ať už s pomocí web beaconů či bez nich, při návštěvě našich webových stránek může být také zaznamenána vaše IP adresa. Jak používáme vaše informace pro potřeby marketingu? Vaše informace můžeme sdílet v rámci našich mezinárodních obchodních společností, dceřiných společností a příbuzných organizací a také s našimi obchodními partnery pro marketingové účely, případně vám můžeme zasílat informace o zboží a službách jiných organizací. My nebo kterýkoliv náš obchodní partner vás může kontaktovat buď přímo, nebo prostřednictvím našich makléřů, elektronickou nebo běžnou poštou, telefonicky, faxem, SMS nebo jiným systémem elektronických zpráv, s nabídkou zboží a služeb či s informacemi, které mohou být pro vás zajímavé. Poskytnutím svého faxového či telefonního čísla nebo e-mailové adresy souhlasíte s tím, že můžete být kontaktování těmito cestami a pro tyto účely. Pokud si nepřejete, abychom vám my nebo naši obchodní partneři zasílali marketingové informace, uveďte to v příslušném poli při registraci nebo v kontaktním formuláři, případně nás kontaktujte (kontaktní údaje naleznete níže). Váš souhlas a informace o jiných osobách Poskytnutím svých osobních údajů souhlasíte s jejich zpracováním pro výše uvedené účely (včetně citlivých osobních údajů). Rovněž souhlasíte s tím, že tyto informace můžeme přenášet do zemí nebo jurisdikcí, které nezaručují stejnou úroveň ochrany osobních údajů jako země vašeho pobytu (například Velká Británie), je-li to nutné pro výše uvedené účely. Pokud takový převod provedeme, my nebo ve vhodných případech druhá strana uzavřeme smlouvu zajišťující ochranu vašich osobních údajů. Pokud nám poskytnete informace o jiné osobě, například když použijete funkci „Poslat příteli“, potvrzujete tím, že vás tato osoba pověřila, abyste jednali v jejím zastoupení a souhlasili se zpracováním jejích osobních dat včetně citlivých osobních údajů, a že jste ji informovali o naší totožnosti a o účelech (uvedených výše), kvůli kterým budou její osobní údaje zpracovány. Když takovou osobu kontaktujeme poprvé, můžeme jí sdělit, kde jsme získali její osobní údaje. Jak chráníme vaše osobní údaje? [Zadávání objednávek nebo přístup k vašemu účtu probíhá přes zabezpečený server. Veškeré informace jsou před odesláním k nám zašifrovány pomocí [SSL] (the secure server software).] Uplatňujeme vhodná opatření, abychom zajistili, že nám poskytované informace jsou zabezpečené, přesné a aktuální a uchovávané pouze po dobu, po kterou je to nezbytné pro určené účely. Odmítnutí odpovědnosti Naše webové stránky obsahují reklamu od třetích osob a rovněž velké množství odkazů na jiné stránky. Neneseme žádnou odpovědnost za obsah či zásady ochrany osobních údajů jiných webových stránek a třetích inzerentů, ani za způsob, jakým nakládají s informacemi o uživatelích. Není-li výslovně uvedeno jinak, nejsme zejména zástupci takových webových stránek ani inzerentů a nejsme oprávněni činit jejich jménem žádná prohlášení. Hesla Ve snaze o poskytování vysoce individualizovaných služeb vás můžeme požádat o zřízení jednoho nebo několika hesel zajišťujících přístup k určitým službám nebo částem našich webových stránek, případně webových stránek dalších dodavatelů, jejichž produkty nebo služby nabízíme prostřednictvím odkazu umístěného na našich webových stránkách. V takovém případě můžeme informace o heslu či heslech sdílet s těmito oprávněnými dodavateli. Za používání a kontrolu vámi vytvořených hesel odpovídáte výhradně vy. Další informace Máte právo vyžádat si kopii údajů, které uchováváme o vaší osobě (za což můžeme požadovat úhradu nízkého poplatku), případně požádat o opravu nepřesností v těchto údajích. Vaše komunikace s námi může být monitorována nebo nahrávána pro potřeby kontroly kvality nebo výcviku. Kdy a jak nás můžete kontaktovat Pokud dojde ke změně vašich osobních údajů či marketingových preferencí, případně máte-li jakékoliv dotazy ohledně zpracování svých osobních údajů, obraťte se na náš Mailing Exclusion Team na adrese email@example.com.


text: První příznaky těhotenství a průběh těhotenství. Aktuální dnešní cena zlata a vývoj cen. Chcete mít svojí firmu za 45 minut? Pořiďte si ready made s.r.o. nebo a.s. Specialista na posuvné dveře interiérové všech typů je firma Grimax. Podnikejte bezpečně a získejte nové možnosti z nabídky prodej s.r.o. od Firmus a.s Stala se Vám dopravní nehoda? Zařídíme pro Vás bezplatně nejvyšší odškodnění dopravní nehody, které můžete získat. 11.05.2012, 10:00 hod. Iskérka i Kamarád rok přežijí, zachránily je finanční injekce Rožnov pod Radhoštěm - Letošní provoz je zachráněn. Tato úlevná věta nyní zaznívá od rožnovských poskytovatelů sociálních služeb Domova Kamarád a občanského sdružení Iskérka. Oddechnout si mohou nejen tamní pracovníci, ale především lidé, kteří jejich služeb využívají. Číst celou zprávu na stránkách valassky.denik.cz Čtěte i další zprávy ze Zlínského kraje, nebo pouze zprávy ze Vsetínska. Web se zaměřením na sport , výživu a zdravý životní styl.


source: CulturaX

text: Německá čisticí technika Buzil je na trhu již od roku 1920, kdy se původně zaměřovala na výrobu mýdel, vosků a strojního maziva. Po skončení druhé světové války společnost Buzil maličko odbočila a začala se soustředit také na výrobu krémů na boty.


source: wikipedia

text: Mirko Eliáš (13. května 1899 v Chocni – 29. května 1938 v Chvojenci u Holic) byl český herec, malíř, básník a žurnalista. Filmografie 1932 Malostranští mušketýři 1932 Před maturitou 1932 Šenkýřka „U divoké krásy“ 1933 Sedmá velmoc 1935 Hordubalové 1935 Jánošík 1936 Mravnost nade vše 1937 Hordubalové 1937 Kříž u potoka 1937 Láska a lidé 1937 Svět patří nám Galerie Odkazy Reference Externí odkazy Čeští herci Narození v roce 1899 Úmrtí v roce 1938 Muži Čeští malíři 19. století Čeští básníci Narození 13. srpna Narození 13. května Úmrtí 29. května Čeští malíři 20. století


18. 4. 2014 Mass Effect 3: Special Edition - uzavření trilogie V roce 2006 jsme se mimo jiné dozvěděli, že všemi milovaní Bioware začínají pracovat na nové RPG trilogii, která měla navázat na předchozí úspěchy firmy. Po Baldur's Gate, Neverwinter Nights, Star Wars: Knights of the Old Republic a Jade Empire jsme se tedy připravovali na návrat (či prostě pokračování?) ve velkém stylu. Avšak několik věcí viselo ve vzduchu - akvizice Microsoftem (a později dokonce populárními Electronic Arts), zaměření na konzolový trh (a na vlajkovou loď Microsoftu - XBOX 360), přizpůsobování se masovému trhu. Není divu, že mnozí přijali Mass Effect s určitou mírou zklamání, zatímco jiní (hlavně nově příchozí) zákazníci si chrochtali blahem. Před pár dny jsem konečně splnil svůj rest a dohrál třetí díl trilogie. Dvouletý odstup mi nakonec posloužil ku prospěchu věci - byl jsem si vědom všech problémů se zakončením příběhu (a vlastně jsem celkem přesně věděl, jak to všechno může dopadnout). I když jsem se trochu bál, že si nebudu pamatovat první dva díly dostatečně dobře na to, abych si užil trojku, op 1000 ak se ukázal být pravdou - nakonec se ukázalo, že Mass Effect ve mně zanechal mnohem hlubší vryp, než jsem si myslel. (Následující text se v pozdější části nebude vyhýbat spoilerům). Nejprve bych se tedy podíval na samotný závěr trilogie. Pořídil jsem si nakonec Mass Effect 3: Special Edition pro Wii U, čímž jsem přišel o možnost importu postavy - ale protože jsem první díly hrál na PC už hodně dávno, uložené pozice jsem samozřejmě ztratil. Je velká škoda, že EA nevydali rovnou celou trilogii, ale co se dá už dělat. Místo toho jsem si mohl alespoň projít interaktivní komix a některá klíčová rozhodnutí si prošel ve zkrácené formě. Zároveň jsem se tím dostal velice rychle do té správné nálady, vybavil jsem si jednotlivé sekvence, takže nakonec se mi podařilo docílit plus mínus stejného průběhu. A navíc jsem docela dobře trefil podobu své staré dobré Shepardové ;). Hned z kraje musím zkritizovat velice špatné (skoro žádné) využití dotykové obrazovky ve hře. Hra to sice nepotřebuje, ale tak se tím sakra neměli chlubit na krabičce se hrou "Take command of battlefield". V praxi tak máme v rukou jenom mapu... a později jsem dokonce sáhnul po klasickém ovladači a tablet nechal položený vedle televize, jako sekundární obrazovku, respektive minimapu. Tedy - hrálo se mi dobře, vlastně si není na co stěžovat. Pokud jste nikdy Mass Effect nehráli, tak jenom stručně shrnu, že v daleké budoucnosti se lidstvo konečně dočkalo cestování mezi hvězdami pomocí takzvaných Mass Relays. První kontakt s mimozemskými civilizacemi na sebe nenechal dlouho čekat, ale kolem roku 2183 dochází také k prvním konfliktům - k událostem, kdy dostáváme pod kontrolu postavu s jménem Commander Shepard, elitního vojáka, který se stane tváří lidstva v následujících událostech. V prvním a druhém díle se v podstatě seznamujeme s absolutním zlem, proti kterému je třeba bojovat. Celková gradace situace byla podle mne docela dobře zpracovaná, čili ve třetím díle už není co řešit. Superrasa Reaperů se jednou za padesát tisíc let vydává sklidit všechny pokročilé formy života, ať se děje, co se děje. Tento cyklus se opakuje evidentně už po mnoho milionů let, no nikomu se nepodařilo Reapery obelstít nebo porazit. Mass Effect je čistokrevné scifi, které se v něčem dá přirovnat ke Star Treku (spousty ras, komunikace mezi nimi, ře 1000 šení lokálních problémů), v něčem se dá přirovnat ke Star Wars (technologie například neumožňuje klasickou teleportaci, takže spousta věcí se prostě musí vyběhat a vydřít ručně; nadpřirozenou Sílu nahrazuje síla Biotická), v něčem si razí originální styl - hlavně, co se příběhové stránky týče (i když někteří v tom vidí vykrádačku Final Fantasy 10). Rychlý slovníček pojmů - Protheáni jsou starobylá rasa z minulého cyklu Reaperského běsnění, kteří byli natolik pokročilí, že málem Reapery porazili (alespoň tak se zdá z dochovaných archeologických nálezů). Crucible je zbraň, kterou stavěli Protheáni, ale chyběl jim k tomu poslední dílek skládanky zvaný Catalyst. Citadela je obrovská vesmírná stanice, kde se sedí mimo jiné i Senát. Turiani, Kroggové, Salariani, Batariani, Quariani a další Leviatani jsou názvy více méně spřátelených ras, kterým hrozí sklizeň Reapery. No a hlavní hrdina Shepard tomu má stručně řečeno zabránit. Mass Effect se nebojí využívat příběhových klišé, avšak i to se musí umět dobře. Až doposud totiž příběh gradoval. První díl je rozehřívačka - zjistíme, že se "něco" děje. V druhém díle zjistíme, že to jsou Reapeři, kteří nás z nějakého důvodu sklízí co padesát tisíc let. No a třetí díl začíná prvním útokem Reaperů na zemi - stojíme vůči nim tváří v tvář, naprosto bezmocní. Jenom lidstvo s nimi nemůže soupeřit - je potřeba sjednotit síly, spojit všechny rasy galaxie v jeden celek a bojovat proti nevyhnutelnému zlu. Dovolte mi jednu otázku. Obecně vzato rozumím tomu, že v prvním a částečně i v druhém díle mnozí pochybují o existenci Reaperů a že je objektivně vzato potřeba je přesvědčit, že jednotlivci jsou proti ním bez šance. Když ale Reapeři vystrčí růžky a začnou trhat galaxii na kusy, proč je potřeba kohokoliv přesvědčovat, aby se přidal k největší armádě v existenci času? Jakože jo, rozumím tomu, že tamta a ona rasa se nemají zrovna v lásce, ale pud sebezáchovy jim tedy chybí. A na tomto zdánlivě drobném charakterovém kazu je pak vystavěna celá dějová linie, což mi přijde poněkud na hlavu. Klišé ano, může být, ale tohle je na můj vkus postavené na vodě. Během křižování galaxií se tedy setkáme se všemi hlavními rasami a řešíme jejich problémy s různou měrou závažnosti. Některé jsou celkem zajímavé, hlavně takové ty, co se s námi táhnou od prvního dílu hry (neplodnost rasy Kroganů například), konečně dosáhneme nějakého definitivního řešení. Většina jsou ale v podstatě jen malichernosti, téměř na úrovni vedlejších, nepovinných misí. Velkou škodou je, že hra se ještě více podřizuje žánru akčnímu, čili elementy roleplayingu prakticky zmizely. Struktura hry má vlastně jen dva prvky. Někam dojdete a prokecáte všechna témata; a pak všechno vystřílíte. Tohle se opakuje do zblbnutí a v celé hře není jediného osvěžení ze zaběhnutého konceptu. A to je prostě nuda. Mám podezření, že autoři prostě jen vyrobili multiplayerovou komponentu - primitivní horde režim - a z něj pak udělali i singleplayer. Mapy jsou desighnově vzato nevýrazné, jednotvárné, vyrobené bez špetky kreativity a překvapení. Hratelnost se zkrouhává na mačkání asi šesti FIRE tlačítek, kdy na každém máte namapovanou jinou dovednost nebo zbraň - ale prakticky všechno je jen bojového rázu a jádro hratelnosti tím značně trpí. Je skoro jedno, jaké máte povolání nebo koho v partě, prostě se zaklesnete za nějaký růžek a z úkrytu čekáte na to, až nepřátelé přijdou dost blízko na útok všemi šesti tlačítky najednou. Postrádal jsem jakýkoliv element strategie - bitky se tak staly nejnudnější, ale bohužel také největší částí hry. Když odhlédnu od nešťastné volby udělat z Mass Effectu další klon Gears of War, zbývají mi tady dialogy a adventurní prvky. Těm není moc co vytknout - vše je zpracováno řemeslně skvěle, některé postavy jsou napsané vysloveně výtečně a páteř hry je tím zachráněna. Chybělo mi ale výraznější odlišení jednotlivých voleb. Jistě, že je rozdíl, zda svým povídáním získávám Paragon nebo Renegade body, ale obsah sdělení je v podstatě pořád stejný a to mne trochu demotivovalo. Jenom na velice málo místech hry jsme měli možnost nějak užitečně využít rozdílné volby k rozdílným následkům. A to mi přišlo škoda. I když jsem hlavní příběhovou linii poněkud pohanil, její zpracování je ale d 83a ocela dobré. Až jsem se divil, že po tolika letech od druhého dílu, si pořád pamatuji většinu postav a jako hráčovi mi udělalo velkou radost, když jsem se potkal se starými známými - svět kolem mne je zkrátka vybudovaný dobře, koneckonců bych se nebál to označit za hlavní motivaci ke hraní. A to přesto, že jsem dobře věděl, co mne na samotném konci čeká. Když se člověk povznese nad některé diskutabilní rozhodnutí v designu, v jádře dostává hráč do mechaniky celkem dobře odvedenou řemeslnou práci. Technolgociky je hra obstojná, grafika i zvuk či hudba jsou rozhodně nadstandardní - kde chybí výkon nastupuje design a přiznávám, že jsem se kochal těmi barevně přepálenými sceneriemi plnými efektů. Takže nějaká ta sedmička by asi byla adekvotní, vzhledem k herní době kolem třiceti hodin. Ale na natolik bombastickou frenčízu je to docela dost slabota teda - můj osobní celkový dojem klesá ještě o bod či dva níže. Od tohoto místa dále budou spoilery, malé i velké. Nápad s tím, že hráč má pod kontrolou megalomanskou armádu je skvělý. V menu pak vidíme, jaké rasy se k nám přidaly a poskytly své vesmírné flotily či jednotky specialistů - to vše pak v součtu je vyjádředno číslem, které reprezentuje na 1000 ši celkovou sílu. Bohužel - fatálně chybí jakýkoliv, byť jen mizivý vliv na hru či finální bitvu! Neodpustitelná chyba začíná tím, že si nemůžeme nijak smysluplně naši armádu prohlédnout a získat tak pocit z její síly - jsou to jen položky v tabulce. Ano, na samotném závěru hry si můžeme chvilku pokecat s klíčovými postavami - které jsme mohli ale nemuseli zlanařit na svou stranu - ale v podstatě to znamená, že reálnou odměnou za půlhodinovou misi je ani ne minuta unikátního dialogu. Tam veškerý vliv naší snahy bohužel končí. Byl jsem připravený na to, že konec hry bude neuspokojivý, avšak i tak jsem byl šokován, jak moc upřímně Bioware naložili se vztyčeným prostředníčkem nejen vůči hráčům, ale také vůči své vlastní práci za posledních šest let. Abych nyní nekritizoval jen Mass Effect 3, rád bych se posunul o úroveň výše a hodnotil spíše celou trilogii, jako celek. Předsevzetí, že Mass Effect bude novodobým fenoménem typu Star Wars v herním světě bylo smělé a sebevědomé. Nemyslím si, že někdo jiný než Bioware by to v současnosti měli dokázat. Sérii ale podle mně srazila vaz klasická nenažranost vydavatele, vyrejžovat na tom co nejvíce peněz. Potenciál prodat Mass Effect co nejširším masám byl zkrátka příliš lákavý. A tak jsme se od prvního dílu dočkali postupné primitivizace hratelnosti. Místo prohlubování a rozšířování herních mechanik se hra vydala opačným směrem - co nejvíce se blíží filmu. Interaktivita je ořezaná jenom na přestřelky a cokoliv co není střelba jen sledujeme pasivně, jako divák. Určitý vliv je vidět v dialozích, ale postupem času hráč odhalí, že ten vliv je vyjma několika klíčových míst vlastně sotva znatelný. Je určitě hezké, že hráč má vliv na dění na obrazovce, ale při pokusu o znovuhratelnost je počet kritických míst překvapivě malý. Jsou to spíše detaily, které v každém díle slábly a slábly. A hlavně ten konec. Sice jich je oficiálně osm, v reálu si vybíráme ze tří, v praxi jsou vlastně jen 1000 dva? Zhruba tak. A i když jsme na konci informováni o tom, co dělali ostatní po Shepardově konci, je to takové předvídatelné a ne moc uspokojivé. Pro vrchol trilogie byl konec vlastně docela plytký. Na druhou stranu - počet zapamatování hodných okamžiků v celé sáze je skutečně docela hodně a struktura trilogie jako celek funguje. Celkově jsem získal dojem, že pro cílovou skupinu může jít o podobně významnou sérii, jako třeba Knights of the Old Republic ve své době, Baldur's Gate ve své době, anebo Neverwinter Nights ve své době. Jenom se prostě doba změnila a zatímco ke všem jmenovaným dříve mám vřelý vztah, Mass Effect si zapamatuji, jako nedostatečně vytěžený potenciál s epickým zpracováním. Překvapilo mne, jak málo se hra vyjadřovala k problematice existence života - organického nebo syntetického - člověk by čekal, že se dočkáme nějaké filozofie - nic hlubokého, ale alespoň něco bych ocenil. Lhal bych ale, že by se mi nelíbilo, jak moc se z počáteční zápletky s únesem lidí z kolonií vybuduje solidní opus, ve kterém nic nechybí. Oceňuji, že jsme se potkali s živým Protheánem, a že byli vykresleni spíše realisticky než idealisticky, jak se z počátku zdálo. Rovněž rozhovor s Reapery je skvěle napsaný. Také ztělesnění EDI bylo prostě "cool". A proslovy Sheparda ke svým armádám jsou opravdu motivující i z hlediska hráče. Filmařsky není moc co vytknout a v tomto smyslu lze hru postavit opravdu vysoko. Je mi to trochu líto, že jsem z tohodle už vyrostl. Stejně jako Harry Potter pro mne prostě není ekvivalent Star Wars, stejně tak Mass Effect pro mne není ekvivalentem Baldur's Gate. Zároveň ale nutno dodat, že jak Harry Potter, tak Mass Effect se v mém úhlu pohledu setkává s pochopením a oceněním. Kdyby to bylo moje první počítačové akční dobrodružství (RPG bych už nedodával), asi bych to žral víc. Na druhou stranu - Bioware nejsou žádní cucáci a nováčci, kteří by si mohli dovolit polevit z vysoké kvality svých titulů. Viním Electronic Arts, na co sáhnou, to podělají. Není to poprvé, ani naposled. 1 komentář:


Talentovaný hokejový útočník Nečas: Dodatečnou nominaci bych nikdy neodmítl | Hokej | Lidovky.cz 26. ledna 2018 6:00 Lidovky.cz > Sport > Hokej PRAHA/BRNO Vedle jmen hokejistů Martina Růžičky či Andreje Nestrašila bylo právě jméno Martina Nečase, devatenáctiletého útočníka brněnské Komety, nejčastěji označováno jako opomenuté v olympijské nominaci. Devatenáctiletý centr si ale z toho velkou hlavou nedělá. Ani z důvodů, které k tomuto rozhodnutí reprezentačního kouče Josefa Jandače vedly. „Snažím se na sobě neustále pracovat,“ říká Nečas v rozhovoru pro LN a Lidovky.cz, který vznikal den po úterní extraligové prohře brněnského celku v repríze posledního finále soutěže v Liberci (2:6). Sám Nečas sledoval duel doma z postele, protože je kvůli viróze momentálně na antibiotikách. „Liberec vyhrál zaslouženě, teď hrají dobře. My máme hodně zraněným i nemocných, další ulehli po tomto duelu, asi možná něco řádí v kabině,“ vysvětluje mladý talent, který pomohl na přelomu roku reprezentační dvacítce ke čtvrtému místu skvělými výkony podpořené kvalitní produktivitou (v sedmi duelech nasbíral za tři góly a osm asistencí celkem jedenáct bodů). Cítíte se již dostatečně fyzicky silný na seniorský hokej? Po této stránce se cítím dobře. A bylo tomu tak v zámoří v přípravném období i nyní během sezony. Určitě je výhoda být silnější, ale jsou hráči, kteří nejsou tak fyzicky zdatní, a ničemu to nevadí. Snažím se na tom neustále pracovat, ale nemyslím si, že by mě fyzické dispozice v seniorské kategorii nějak limitovaly. Ta otázka se nabízela kvůli olympijské nominaci do Koreje. Kouč Josef Jandač totiž vaši absenci vysvětloval mimo jiné právě nedostatečnou fyzickou sílou na seniorský hokej. Na to těžko něco říct. Je to názor pana trenéra, každý pohlíží na toho konkrétního hráče jinak, já se na tomto atributu snažím pracovat a budu pracovat i nadále. Kde vy osobně vidíte své největší slabiny? Stále na sobě musím pracovat komplexně, pořád mám co zlepšovat. Musím hodně pilovat obranu, pracovat na buly, postupně zdokonalovat všechny svoje dovednosti. Bavil jste se s panem Jandačem, trenérem národního týmu, před zveřejněním nominace? Nebavil, šlo to kolem mne. Já se snažil hrát, co nejlépe umím, a komunikaci ohledně mojí případné nominace na olympiádu řešili jiní (Jandač dostal doporučení jak od trenéra Komety Libora Zábranského, tak od kouče dvacítka Filipa Pešána – pozn. red.). Potěšila vás doporučení od obou trenérů? Protože podle toho, co pan Jandač na nominační tiskovce řekl, vás oba hodně chválili. Nevím přesně, jak jejich komunikace probíhala, co přesně si řekli, ale určitě jsem rád, pokud o mně mluvili dobře, doporučili mě. Oba trenéry velmi respektuji. Ale jak jsem řekl, nyní jsem se do nominace nedostal, ale já se budu snažit neustále zlepšovat, abych se v ní někdy v budoucnosti mohl objevit. Reprezentační trenér mluvil o seznamu náhradníků. Víte alespoň o tom, zda na něm figurujete? Vůbec netuším, máme dost kvalitních útočníků, kteří se do nominace nedostali, Martin Růžička, Andrej Nestrašil, takže něco podobného vůbec neřeším. Navíc nikomu zranění nepřeji, budu klukům, kteří pojedou na olympiádu, fandit a držet palce. Doufám, že uspějí a přivezou medaili. Předpokládám, že případnou dodatečnou nominaci byste neodmítl... (Úsměv) To by asi neudělal nikdo. To je jistě pravda, ale i pan Jandač mluvil o tom, že věří, že pokud někoho nominuje dodatečně, dotyčný pojede a nebude řešit, že chyběl v první nominaci. Což se v minulosti už párkrát stalo. Je to rozhodnutí každého hráče, za sebe ale říkám, že něco podobného bych v životě neudělal. Reprezentovat je vždy ctí. Pojďme k extralize. Věříte - když budete v Brně všichni zdraví - v obhajobu titulu? To je ještě hrozně daleko, musíme se nejdříve udržet v první šestici, dát se dohromady a přes olympijskou přestávku se připravit na play off. Na ledě trávíte v průměru okolo šestnácti minut na zápas. Je asi příjemné, když na vás v devatenácti letech tolik sází kouč jednoho z nejlepších extraligových celků a obhájce titulu. Určitě je to skvělé. Když jsem hrál v mládežnických kategoriích, tak jsem byl zvyklý na velký prostor na ledě. Pro každého hráče je důvěra trenéra důležitá. Lídra týmu máme v Martinu Eratovi, ale je příjemné patřit mezi hráče, kteří jsou na ledě trošku více a jsou důležití pro klíčové okamžiky v zápasech. Hlavně po návratu z dvacítek tomu tak je. Na nedávném juniorském šampionátu jste pomohl ke čtvrtému místu. Jak jste s výkony na turnaji spokojený? Odehráli jste skvělé zápasy, konečně postoupili do semifinále, na druhou stranu duely s Kanadou a Amerikou vám nevyšly. Když se vrátím k základní skupině a čtvrtfinále, tak náš projev byl dobrý, hráli jsme skvělé zápasy s každým, škoda že výsledkově nevyšel duel proti Švédsku, kde rozhodlo, že jsme nevyužili přesilovku pět na tři. Zvládli jsme čtvrtfinále, poslední dva duely šampionátu nám ale vůbec nevyšly dle představ. Pocity jsou rozporuplné, protože jsme chtěli medaili, ale myslím, že jsme zase úplně nezklamali. Opravdu jsou Kanaďané a Američané o tolik lepší než Češi? Já si myslím, že je to hlavně o výběru, který oni mají obrovský. Oni mohou postavit čtyři stejně silné týmy, všechny lajny na šampionátu byly podobně kvalitní, s tím je strašně těžké soupeřit. Snažíme se s tím něco dělat, ale pořád jsme za nimi. Stejně jako třeba Švédi, kteří jsou o krok před námi. Je to podle vás o práci s mládeží? Před pár dny o tom mluvil i svazový šéftrenér Slavomír Lener, podle kterého vychováváme málo kvality a často i v mladém věku se staví výsledky nad samotnou hru. Co si o tom myslíte vy, který jste stále ještě věkem junior? Myslím, že ještě třeba do mladšího dorostu nejsou výsledky důležité tak jako skutečnost, aby se kluci hokejem bavili, užívali si to, neodpalovali kotouče ze strachu z chyby. Aby to nebylo o tom, že dáte jeden gól a pak se snažíte výsledek bránit. To je třeba podle mne největší rozdíl proti zámoří a i Švédům. Když na šampionátu vidíte, co si jejich beci na modré dovolí, tak je poznat, že to mají zažité odmalička. Vědí, že i když udělají jednu chybu, tak jim za to trenér nevynadá, ale řekne, ať se příště zachovají stejně, že to vyjde. Jasně, na konci vyrovnaného zápasu kotouč také raději nahodí, ale jinak se snaží neustále něco tvořit, vymýšlet, nebojí se. Sport | Olympijské hry | Hokejová reprezentace | Zimní sporty | Evropský hokej | Hokejová extraliga | Češi v NHL | Zimní olympiáda 2018


text: Poslední propadne peklu je český film natočený režisérem Ludvíkem Rážou v roce 1982. Děj filmu se odehrává na počátku 17. století, krátce po Vpádu pasovských, a točí se okolo kouzelné lahvičky, která může splnit každému majiteli jedno přání. Ten je pak povinen ji prodat, ale za polovinu. Poslední, komu se ji nepodaří dál prodat, má podle pověsti propadnout peklu. Obsazení Externí odkazy České dramatické filmy Filmy z roku 1982 Filmy studia Barrandov České dobrodružné filmy České historické filmy


Lék přírodního původu, který zmírňuje potíže s močením způsobené nezhoubným zvětšením prostaty. Skladem 26. 5. Skladem 26. 5. Prostamol uno je určen k léčbě obtíží spojených se zvětšenou prostatou. Je určen všem mužům trpícím poruchami močení při nezhoubném zbytnění prostaty (benigní hyperplazii prostaty), a to v I. a II stadiu tohoto onemocnění. Skladem 26. 5. Skladem 26. 5.


text: SilničníMotorky.cz - 543. strana | Moto Zpravodaj Dnes uvítalo jezdce na trati mnohem lepší počasí než včera. To jim dnes umožní najezdit spoustu testovacích kol. Dnešní výsledky testů, nám mohou před prvním závodním víkendem hodně prozradit. Matěj Smrž letos pojede v britských Superbicích Dvojice bratrů Smržových se letos po dlouhé době opět postaví proti sobě na jeden startovní rošt, a to v závodech britského šampionátu Superbiků. Matěj Smrž vstupuje do tohoto šampionátu spolu s týmem PR Racing a bude jezdit na BMW. První test KTM RC16 MOTOGP v roce 2016 KTM MotoGP Racing Team má za sebou další třídenní testy, tentokrát na trati v Jerezu, kde jezdce Miku Kallia a Alexe Hofmanna první dva dny provázelo deštivé počasí. Třetí den si prototyp KTM vyzkoušel i nový testovací jezdec Randy de Puniet. Tým Penz13.com BMW Motorrad, který bude už druhou sezónu startovat ve světovém šampionátu FIM Endurance, si do letošních závodů klade vysoké cíle. Pomoci mu má trio jezdců, mezi kterými je i Lukáš Pešek. Spolu s ním se budou na BMW S 1000 RR střídat Kenny Foray a Mathieu Gines. Michelin: "Třináct pádů je opravdu moc" Zatímco v Sepangu se zdály být pneumatiky Michelin v pořádku, na testu na Phillip Islandu se opět staly mezi jezdci hlavním tématem. Poslední den padali jezdci jako hrušky. WSBK testy Phillip Island: Ohlasy po prvním dni Závodníci šampionátu WSBK vyrazili do posledního dvoudenního předsezónního testu, který je pořádán na Phillip Islandu v Austrálii. Jak se jim testovalo jen pár dní předtím, než se tento víkend rozjedou do prvních závodů letošní sezóny? Rea se nebrání přestupu do MotoGP, ale chce mít "správný balíček" Úřadující šampion Superbiků Jonathan Rea potvrdil, že má zájem o přesun do MotoGP v roce 2017, ale jen v případě, pokud dostane dobrou nabídku. Jezdce šampionátu WSBK čekají už tento víkend první závody nové sezóny. Ty se pojedou již klasicky na australské trati Phillip Island. Ještě než ale týmy vyrazí do prvních tréninků sezóny, čekají je poslední předsezónní testy. Jezdci třídy Moto2 mají za sebou soukromé testy v Jerezu Jezdci třídy Moto2 mají za sebou soukromé testy na španělském okruhu Jerez, kde jim první dva dny vůbec nepřálo počasí. Třetí den už však naplno pracovali. 1 ... 541 542 543 544 545 ... 818 guzzi r 1200 rs eicma navigace honda g310r rebel 4. strana monster track prosek cbx 1100 2017 yamaha diavel triumph valentino rossi


Zapomenutý kód k iPhonu - PouziteiPhony.cz Domů / Návody / Zapomenutý kód k iPhonu Co když zapomenete kód svého iPhonu, iPadu nebo iPodu touch anebo je zařízení zablokované Pokud jste zapomněli svůj přístupový kód nebo se vám zobrazuje zpráva, že je zařízení zablokované, můžete kód vypnout tímto postupem. Pokud na iOS zařízení šestkrát po sobě zadáte nesprávný kód, zařízení už nepůjde odemknout a zobrazí se zpráva s upozorněním, že je zablokované. Přečtěte si, jak postupovat. Pokud jste si před zapomenutím kódu nevytvořili zálohu, bohužel neexistuje způsob, jak ze zařízení zachránit data. Zařízení budete muset vymazat, čímž se smažou všechna data a nastavení. Vyberte, jakým způsobem chcete zařízení vymazat a vypnout tak přístupový kód: Jestli se k iTunes nemůžete připojit a zařízení s nimi synchronizovat, použijte režim zotavení. Vypnutí kódu vymazáním zařízení pomocí iTunes Pokud máte zařízení synchronizované s iTunes, můžete ho obnovit. Tím se vymaže celé zařízení i jeho kód. Připojte zařízení k počítači, se kterým je synchronizované. Otevřete iTunes. Pokud se zobrazí výzva k zadání kódu, vyzkoušejte jiný počítač, se kterým je zařízení synchronizované, anebo použijte režim zotavení. Počkejte, než iTunes zařízení sesynchronizují a vytvoří zálohu. Pokud se to nepodaří, přečtěte si, co dál. Jen co synchronizace i zálohování skončí, klikněte na Obnovit [zařízení]. Vypnutí kódu vymazáním zařízení pomocí režimu zotavení Připojte iOS zařízení k počítači a otevřete iTunes. Pokud nemáte počítač, můžete si nějaký půjčit od kamaráda, případně zajít do prodejny Apple Store nebo k autorizovanému poskytovateli servisu Apple. Až bude zařízení připojené, vynuceně ho restartujte: iPhone X, iPhone 8 nebo iPhone 8 Plus: Stiskněte a rychle uvolněte tlačítko zesílení hlasitosti. Potom stiskněte a rychle uvolněte tlačítko zeslabení hlasitosti. Nakonec podržte boční tlačítko, dokud se neobjeví obrazovka zotavovacího režimu. Až dostanete na výběr, jestli chcete zařízení obnovit, nebo aktualizovat, zvolte Obnovit. iTunes pro vaše zařízení stáhnou software. Pokud to potrvá déle než 15 minut, zařízení ukončí režim zotavení a vy budete muset zopakovat kroky 2 a 3. Počkejte, než proces skončí. Pak už zařízení můžete nastavit a začít ho používat. Pokud se vám zařízení pomocí režimu zotavení nedaří aktualizovat nebo obnovit, případně pokud kvůli rozbitým nebo zablokovaným tlačítkům nemůžete režim zotavení použít, obraťte se na podporu Apple. Potom si podle uvedených pokynů domluvte servis iPhonu, iPadu nebo iPodu touch. Datum zveřejnění: 23.2.2018


Radokův seškrtaný Shakespeare je v Národním divadle svébytně politický | Hospodářské noviny (iHNed.cz) V nové inscenaci Davida Radoka řecká vojska už sedm let obléhají Tróju. autor: Martin Špelda 24. 12. 2012 14:56 / 4 minuty čtení Shakespeare William Národní divadlo divadelní recenze David Radok upravil pro pražské Národní divadlo Troila a Kressidu. Shakespearovu hru inscenuje jako přiznané politické divadlo. Je v něm málo děje, málo emocí, ale přesto jde o svébytné a legitimní uchopení Shakespearova textu. V průměru jeden Shakespeare za sezonu - taková je už několik let jasná dramaturgická strategie činohry pražského Národního divadla. Jedno lze říct takřka s jistotou: z Radokova Troila a Kressidy bude jen stěží někdo z diváků popuzeně odcházet, jako se to stává při představení Krále Leara - loňského radikálního řezu z dílny Jana Nebeského. Zároveň ale nová inscenace, která měla premiéru 6. prosince, není ani zdaleka krotkým a věrným přečtením Shakespearova textu. Vůbec poprvé tu se souborem činohry spolupracuje David Radok, dlouholetý šéfrežisér operního domu v Göterborgu. Po pětici operních režií v Národním divadle mezi léty 1991 a 2001 se začal do Česka vracet poněkud nahodile jako činoherní režisér - s rozsahem od kafkovské adaptace Popis jednoho zápasu v Divadle Na zábradlí přes světovou premiéru Havlova Odcházení v Arše po "letní" Shakespearovu komedii Jak se vám líbí na krumlovské točně. Jeho přizvání do činohry Národního divadla lze nepochybně uvítat - už proto, že si (jako režisér i jako scénograf) ví rady s velkým prostorem.


text: Áčko i Béčko doma bez inkasované branky a vítězně! | Luhacovice.cz - Oficiální průvodce lázeňským městem Áčko i Béčko doma bez inkasované branky a vítězně! FKL A - TJ Štítná nad Vláří 1:0 (0:0) Domácí začali aktivně a již ve druhé minutě napřáhl ke střele stoper Suchý, ale jeho pokus vytěsnil Vaculík na roh. O pár minut později se dostal do velké šance domácí kapitán Červenka, ale po centru Hubáčka usměrnil svou hlavičku mimo tři tyče. Hosté si vypracovali první zato obrovskou šanci ve 22. minutě, když se v pokutovém území objevil zcela volný Vaculík, ale jeho pokus bravurně vyrazil Švec. Za dalších deset minut se dostal do šance domácí Liška, ale nastřelil přímo brankáře Vaculíka. Ke konci poločasu se ještě do jedné šance dostal hlavičkující Suchý, ale s jeho pokusem si poradil brankář hostů. Na začátku druhé půle provedli domácí rychlý protiútok, který zakončil Stěpán Červenka přímo doprostřed brány a tak s jeho pokusem neměl Vaculík sebemenší problém. Hra se vyrovnala a téměř do 70. minuty probíhal na place boj o každý centimetr hřiště. V posledních dvaceti minutách domácí vystupňovali tlak, jehož výsledkem byla obrovská šance Daňa, který v 73. minutě postupoval sám na Vaculíka. Ten ale neuspěl, naopak hned z protiútoku se mohla radovat Štítná, ale opět se vyznamenal brankář domácích Švec. Dvě minuty nato přišla rozhodující akce zápasu. Letní posila Hubáček posadil nádherný centr na hlavu Daňa, který rozvlnil síť za zády bezmocného Vaculíka 1:0. V 81. minutě se po červené kartě musel pakovat pod sprchy hostující Sloboda, ale to nebylo ze strany Štítné vše. V 86. minutě domácí zahráli v pokutovém území rukou, načež nařídil rozhodčí Smirnov pokutový kop. Míč si postavil kapitán hostů Vaculík, ale brankář domácích Švec se rozhodl, že to bude on, kdo bude hrdinou zápasu, a pokus Vaculíka zneškodnil. Úřadující šampioni si tak připsali první vítězství v nové sezóně. Branky: Daňo ČK: 81. Sloboda Sestava domácí: Švec - Červenka O., Bernátek, Bartek, Suchý, Kryšpín, Hubáček, Pešek, Slobodian, Liška (71. Daňo), Červenka Š. (88. Ďurďa) Sestava hosté: Vaculík - Králík (76. Šánek), Sloboda, Chovančík, Hrnčířík, Spáčil, Liška (67. Maniš), Vaculík, Krůžela, Liška Jar. (62. Malaník), Chovančík Hodnocení trenéra domácích Jana Jelínka: Dnes jsme zlepšili hru v poli, bohužel na můj vkus jsme málo nebezpeční v pokutovém území. I když jsme měli optickou převahu, zápas mohl dopadnout jakkoliv. Oba brankáři dnes čarovali. Švec byl ovšem dnes nepřekonatelný! FKL B - FK Poteč 7:0 (3:0) Béčko po celý zápas dominovalo a porazilo hosty vysokým brankovým rozdílem. Už v 6. minutě mohl skórovat David Červenka, ale vychytal jej Kolařík. Z následného rohu zamířil hlavičku Horáček mimo tři tyče. V 15. minutě se po pěkné narážečce dostal Horáček sám před Kolaříka a otevřel účet zápasu 1:0. O čtyři minuty později se po levé straně uvolnil Červenka a předložil míč před prázdnou bránu Ďurďovi 2:0. Ke konci první půle napřáhl ze střední vzdálenosti Daňo a jeho střela po odrazu od pravé tyče rozvlnila síť Poteče po třetí. Poteč se za celou první půli zmohla jen na jedinou střelu ze střední vzdálenosti, kterou pokryl brankář domácích. Do druhé půle nastoupili domácí náporem a jeho výsledkem byla série neproměněných šancí. V 63. minutě zachytil David Červenka rozehrávku hostů a předložil míč Ďurďovi před prázdnou bránu 4:0. V 73. minutě po faulu na Horáčka si postavil míč Daňo a krásnou ranou přes zeď trefil přesně pravý horní roh branky 5:0. V 85. minutě po závaru v pokutovém území doputoval míč před Ševčíka, který rozvlnil síť pošesté. Tečku za zápasem dal Horáček, který nádhernou volej z otočky nasměroval na zadní tyč 7:0. Nováček soutěže tak inkasoval tvrdý debakl. Branky: Ďurďa 2x, Horáček 2x, Daňo 2x, Ševčík Sestava domácí: Coufalík (72. Piják) - Michna, Jelínek, Červenka D., Červenka Z., Ďurďa, Šůstek, Horáček, Daňo, Bača (63. Ševčík), Coufalík Mar. Sestava hosté: Kolařík - Juřica, Čtvrtlík (77. Procházka), Bartoška, Juřica Kam., Valčík, Tvarůžek, Fojtík, Janda, Trčka, Masař (46. Mňačko) Hodnocení trenéra domácích Michala Caránka: Byli jsme jasně lepším týmem, jehož výsledkem bylo vysoké vítězství. V obrané fázi jsme byli pozorní a hosty jsme prakticky do ničeho nepustili. Nejsem spokojený s produktivitou útočné fáze, protože jsme spoustu šancí neproměnili nebo špatně vyřešili. Těší mě zejména výkon mladých hráčů, kteří přišli před sezónou z dorostu. Doufám, že tento výkon dokážeme zopakovat i v dalších zápasech.


28. 2. 2014 Daikatana Vypracoval jsem si seznam her, které chci v životě dohrát. Patří mezi ně legendy jako Anachronox - ten jsem pořád ještě nedohrál kvůli pitomým soubojům. Nebo třeba první dva díly ságy Metal Gear, pokoušel jsem se chvíli v emulátoru, no nešlo mi to, ale do hrobu bez této zkušenosti nechci jít. A pak je tady slavná Daikatana. Tak a tady musím předeslat jednu veledůležitou věc. Daikatana mne nezajímá kvůli tomu, jaká je to vyhlášená monstrózní sračka, ale kvůli tomu, že ve své době jsem se na hru skutečně těšil a hype jsem vážně docela žral. Sice jsem měl sotva sotva ponětí, kdo je to John Romero, ale jeho citace ve Score "Design, jako zákon" mi byla sympatická a až do vydání Half Life jsem si neuměl představit, jak by jinak měla vypadat doomovka. Takže veškeré naděje jsem vložil do Daikatany. Dokonce demoverzi jsem hrál na svém briliantním stroji s Rivou TNT a minimálně graficky se mi to líbilo. A o nějaký ten rok později jsem dokonce sehnal plnou verzi, ale nikdy jsem ji nedohrál. S radostí mohu oznámit, že Daikatana je s dneškem ze seznamu her k dohrání škrtnuta. Sice za dost obskurních okolností, ale škrtnuta! Přihlásit se k odběru: Příspěvky (Atom)


text: 21.12.2011, ČT 4 V 53. ročníku odborné novinářské ankety, vyhlašované Klubem sportovních novinářů, se letos zapojilo rekordních 249 žurnalistů. Více než jeden hlas dostalo 101 jednotlivců a 30 kolektivů. V porovnání s loňským rokem se desítka obměnila jen ve čtyřech jménech. Příslušnost mezi elitními českými sportovci obhájili loňská vítězka ankety, rychlobruslařka Martina Sáblíková, skifař Ondřej Synek, tenista Tomáš Berdych, cyklokrosař Zdeněk Štybar, hokejista Jaromír Jágr a oštěpařka Barbora Špotáková. Nováčky v nominaci jsou fotbalový brankář Petr Čech, biker Jaroslav Kulhavý, skifařka Mirka Knapková a právě Kvitová, která je letošní horkou favoritkou. Přímý televizní přenos vysílaný od 21.00 hod. ČT4 uváděli již tradičně Lucie Výborná a Jan Pokorný. Pořádáte podobnou akci? Ozvěte se nám!