source: wikipedia

text: Mol (značka mol) je základní fyzikální jednotka látkového množství. Jeden mol libovolné látky obsahuje přesně částic (atomů, molekul, iontů apod.), což je číselná hodnota Avogadrovy konstanty vyjádřené v jednotkách mol−1. Tato definice platí od 20. května 2019. Hmotnost 1 molu nuklidu uhlíku C je téměř přesně 12 g. Před zavedením aktuální definice jednotky tento vztah platil zcela přesně, protože mol Avogadrovu konstantu přímo definoval. Mol je jedna ze sedmi základních jednotek soustavy SI. Historie Definice z roku 1971 stanovovala, že jeden mol libovolné látky obsahuje stejný počet částic, jako je počet atomů v 12 g nuklidu uhlíku C. Tento počet udává Avogadrova konstanta. Nevýhodou této definice je závislost na jednotce kilogram, přičemž hodnotu Avogadrovy konstanty bylo nutné určit měřením. Od 20. května 2019 je hodnota Avogadrovy konstanty přesně stanovena na , čímž je dána současná definice jednotky. Tato nová definice byla zveřejněna v lednovém čísle ročníku 2018 časopisu Pure and Applied Chemistry vydavaném organizací IUPAC. Poznámky Reference Související články Molární hmotnost Molární koncentrace Molární objem Externí odkazy Základní jednotky SI Bezrozměrné chemické jednotky


Queens Style Zone 12: House Semi - HIPHOPDANCE.CZ | Street Dance Mag Queens Style Zone 12: House Semi Úvod / Média / Video / Queens Style Zone 12: House Semi V rámci květnového vydání Queens Style Zone probíhal také house dance battle 1×1, ve kterém měla poměrně velké zastoupení domácí Roots Company. Je to znát i na semifinálových battle, do nejlepší čtyřky se totiž probojovali Patrick BooBoo, Migel a Denky, kteří reprezentují práě tuto ostravskou crew. Ani jeden z nich ale nestačil na jedinou semifinálovou zástupkyni nežnějšího pohlaví – Verču Dedík z B-Fresh. Ta si kromě house dance z Ostravy odvezla také prvenství v hip hop battlu 2×2.


Abstrakt: Měření emisí na objízdných trasách D8 z části prokázalo porušení limitů čistoty ovzduší. V první polovině srpna byly porušeny limity pro koncentraci prachu, zatímco oxid uhelnatý a oxidy dusíku zůstaly pod limity. Podle vedení Ústeckého kraje, který si měření objednal, výsledky ovlivnily ideální rozptylové podmínky - větrné a deštivé počasí první poloviny srpna. A i při nich bylo v obcích na objízdných trasách víc škodlivin než v průmyslovém Ústí nad Labem. Kraj se měřením snažil dokázat nutnost dostavby dálnice D8.


Podle mluvčí Kateřiny Veitové zatím není jasné, jak dlouho odstávka poškozené soupravy potrvá. V rezervačním systému se zrušené vlaky objevují nejdříve 21. června.


Kolem roku 1900 Do 50. let 20. století Od 70. let 20. století Kdy se tiskly a jak vypadaly litografie Litografie se rozšířila po roce 1890. Litografické pohlednice z přelomu století jsou většinou vícezáběrové a jejich vzhled dokreslují různé ornamenty, rámečky a drobné kresbičky kvítků, motýlů, ptáčků či rostlin, graficky upravený nápis. Celkové záběry jsou pohledy na město z dálky. Na pohlednicích České Třebové se můžete setkat se spoustou záběrů na město z různých stran - od Javorky, ze strany od pivovaru, od nádraží, ale i z druhé strany od hřbitova, ze strany od Parníka, od tělocvičny... Ukázka celkového záběru České Třebové: Velký formát - černobílé Velký formát - černobílé pohlednice Jde o pohlednice z 60. let 20. století. Jsou to kvalitní černobílé lesklé fotopohledy. Proto mají záběry na pohlednicích z 60. let velkou dokumentární hodnotu. S jistotou je rozlišíte od dřívějších pohlednic malého formátu. Proč jim sběratelé říkají velký formát? Jde o pohlednice formátu 145 x 105 mm. Dřívější pohlednice měly menší rozměry. Rozdělení podle typu adresy Rozdělení pohlednic podle typu adresy Pohlednice s dlouhou adresou První pohlednice měly na zadní straně adresu a na přední straně obrázek i místo na text. Moc místa na text tehdy rozhodně na pohlednicích nebylo. Však lidé občas popsali celý okraj pohlednice okolo obrázku. Jindy stačil pouhý podpis nebo stručný text jako např. "Srdečný pozdrav od..." Zato adresa zabrala celou druhou stranu a přitom kolikrát byla hodně stručná oproti dnešní podobě. Stačilo jméno a příjmení, město, popř. u koho dotyčný bydlí, pokud to nebylo jeho trvalé bydliště. Nechybělo oslovení popř. povolání. Tyto pohlednice se používaly až do roku 1905. Kterým pohlednicím se říká mezi sběrateli "okénkové" pohlednice? Těm, které obsahují více záběrů na jedné pohlednici. Více okének, proto okénkové. Často jsou mezi nimi pěkné koláže, jindy zase jen záběry poskládané vedle sebe. Bližší záběry na místopisných pohlednicích jsou obrázky určitých míst ve městě i jinde - např. kostel, radnice, náměstí, škola, restaurace, nějaká jiná budova či ulice, park... Jde o záběry pořizované z blízka. Velký formát - barevné Barevné pohlednice velkého formátu © 2018 Pohlednice Česká Třebová, pohlednicect.cz


Vysoké investice do thajského realitního trhu by mohly způsobit bublinu, investoři se však zatím neobávají | BusinessInfo.cz > Vysoké investice do thajského realitního trhu by mohly způsobit bublinu, investoři se však zatím neobávají Vysoké investice do thajského realitního trhu by mohly způsobit bublinu, investoři se však zatím neobávají Podle bývalého generálního ředitele WTO a místopředsedy vlády Supachai Panitchpakdi může současná nízká úroveň domácích soukromých investic koncentrovaných do realitního trhu způsobit bublinu. Privátní sektor nedostatečně investuje a místo toho rozděluje zisky mezi akcionáře formou dividend. Soukromé společnosti v Thajsku vyplácejí nejvyšší dividendu v Asii. Podle thajské burzy (SET) vyplatilo v loňském roce 567 veřejně obchodovaných společností na dividendách 909 miliard THB (636 miliard CZK), o 30% více oproti roku 2015 a nejvíce za posledních pět let. Vysoká úroveň dividend spolu s posilováním thajského bátu podnítily růst akciového trhu, analytici však očekávají v průběhu roku 2017 jeho korekci. Wason Khongchantr, generální ředitel poradenské firmy Modern Property Consultants Co, se však realitní bubliny neobává. Podle něj se nebude opakovat krize z let 1996-97, protože investice do realitního sektoru jsou dnes dominovány zkušenými velkými developery, kteří kontrolují 70% podíl trhu. Všichni provádějí analýzu dat a průzkumy trhu na měsíční bázi, což jim umožňuje velmi rychle revidovat své plány. Malým nebo středním developerům zase pečlivě prověřují jejich investiční záměry finanční instituce, které poskytují úvěry na výstavbu. Vzhledem k tomu, že lidé s nízkými příjmy mají problémy se získáním hypoték, nejsou na trhu spekulanti a aktivní v nákupech domácích nemovitostí zůstávají pouze investoři s vysokými příjmy. Poptávku po nemovitostech v Thajsku, zejména v Bangkoku a nejznámějších přímořských letoviscích, podněcuje rovněž zájem čínských investorů způsobený m.j. nižšími cenami thajských nemovitostí oproti Číně a posilováním yuanu vůči bátu. Thajsko je pátou nejoblíbenější destinací čínských investorů hledajících nemovitosti v zahraničí, po USA, Austrálii, Kanadě a Novém Zélandu. shutterstock_130314980_konstrukce-budovy_120.jpg (22 440 kB)


Minule to bylo oranžové X6, dnes je to ... ?


Valašské Klobouky zrekonstruují tamní koupaliště « VODARENSTVI.CZ "V areálu vznikne plocha pro kondiční plavání i pro relaxaci ve vodě, dětský bazén nově nabídne atraktivní herní prvky a v okolí se rozprostře zóna s lehátky a dřevěnou pobytovou terasou. Samozřejmostí bude nová bazénová technologie a rovněž obnova trávníků," uvedla mluvčí. Investici již schválili zastupitelé města. "Zastupitelstvo zvažovalo, zda při rekonstrukci městského koupaliště zvolit bazény ve fólii, nebo v nerezové variantě, a nakonec se i za cenu vyšších počátečních nákladů přiklonilo k vanám nerezovým. Fólie totiž není dlouhodobé řešení a po několika letech by vyžadovala výměnu a s ní i další investici," uvedla starostka Eliška Olšáková (nez.). V letošním rozpočtu jsou podle ní na investici vyčleněny tři miliony korun. "V případě, že se nám podaří získat všechna potřebná povolení a vybereme dodavatele, mohli bychom po ukončení letošní sezony zahájit stavební práce. Snahou je neomezit ani jednu sezonu koupaliště," uvedla. Na dopouštění koupaliště bude čerpána voda ze současného vrtu. "Při vypouštění bazénové vody se pak bude k její úpravě používat moderní technologie dechlorace, takže voda bude moci odtékat do tamního zatrubněného potoka namísto do kanalizace. Městu tím vznikne úspora na vodném i stočném," uvedla mluvčí. 13. 4. 2018 ČTK


text: Var je skupenská přeměna, při které se kapalina mění na plyn v celém svém objemu (nejenom z povrchu jako při vypařování). K varu dochází při zahřátí kapaliny na teplotu varu. Teplota varu je různá pro různé kapaliny. Její velikost závisí také na tlaku nad kapalinou (s rostoucím tlakem teplota varu stoupá). To má vliv i na průběh varu (vzniku bublin páry) v nádobách s nezanedbatelnou výškou. Teplo potřebné ke změně skupenství při varu se nazývá skupenské teplo varu. Var v kuchyni Při přípravě potravin var představuje vkládání příslušné potraviny do vařící vody nebo jiné kapaliny založené na vodě (např. mléko, vývar apod.). Převaření a následné ochlazení vody se používá jako účinný prostředek dezinfekce vody. Vařící voda během několika minut usmrtí většinu bakterií. Související články Vypařování Utajený var Pasterizace Destilace Skupenství Pára Papinův hrnec Kapalnění Skupenské teplo varu Externí odkazy Fázové přeměny


Doufám, že prožíváte svátky v pohodě a klidu jako já :-). Na několika blozích jsem narazila na tento dotazník a tak jsem si říkala, že by bylo fajn na ty otázky taky odpovědět. Nevím kolik toho o mě víte a tak se třeba dozvíte něco nového, překvapivého nebo nečekaného. Tak jdem na to... 4 přezdívky, kterými mě lidé oslovují vyjma mého vlastního jména: Pavlína (to nemám ráda) 4 práce, které jsem vykonávala: asistentka ředitele jednoho hypermarketu 4 filmy, které jsem viděla víc než jednou: (je vidět, že mám ráda Hugh Granta?) 4 místa, kde jsem žila: 4 místa, která jsem navštívila: 4 místa, kde bych nejraději teď byla: na nákupech v Londýně v útulné horské chatě u krbu 4 věci, které nejím: jitrnice, jelita atp. Moje 4 oblíbená jídla: 4 televizní pořady, které sleduji 4 věci, na které se těším v novém roce: Kubovy 3. narozeniny Aniččiny první narozeniny 4 věci, které neustále říkám: “Kubo, nechej Aničku!” “Co bude k večeři?” Otázka: Jaká odpověď vás nejvíc překvapila? Máme tu vánoce a tak jsem si říkala, že by bylo záhodno pojmout tento článek trochu slavnostněji. Je pár věcí, které mi v tento předvánoční čas dělají radost a ráda se s vámi o ně podělím. Co bych bez nich dělala opravdu nevím. Se dvěma dětmi a kočárkem obcházet obchody přeplněné lidí si raději ani nechci představit. Už se vidím jak zpocená vybírám tu nejlepší voňavku pro maminku (to je jen příklad, mami, voňavka nebude, teda aspoň ne ode mě!), jedním okem hlídám Aničku, jestli není v kočárku uvařená a druhým hledám Kubu mezi regály s křehkým zbožím. Takhle, jakmile děti usnou, sedám k počítači a nakupuji. Je to moc fajn, ale na druhou stranu někdy až moc jednoduché. Občas totiž přihodím do košíku i pár věcí pro sebe... Ale proč si taky neudělat radost, no ne? A pak už jen doma vyhlížíme pošťáky a dárky jsou doma! Jen ty krabice se nám doma začínají štosovat... Pečení perníčků s Kubou Minulý rok, kdy měl Kuba rok a tři čtvrtě, jsem tušila, že pečení perníčků ho ještě nebude bavit. A měla jsem pravdu. Nechápal co s těstem má dělat, tak ho jedl. Letos to bylo naopak. Těsto válel (ve své kuchyňce našel i malý váleček akorát pro něj), vykrajoval, krájel nožíkem a dělal hady. Byl nadšen a dokonce se naučil i nová slovíčka: “ETO” = těsto a “PEČE”. Kromě vykrajování různých tvarů jsme se pustili do výroby perníkového vláčku. Loni jsem koupila od Tescomy sadu vykrajovátek a i když snaha upéct vlak byla už tehdy (jednotlivé díly se upekly moc tlusté a po slepení byly vagony širší než delší = neúspěch), letos se nám vlak až na pár malých nedostatků opravdu povedl. Oproti loňsku také Kubovi perníčky zachutnaly tak se bojím, abychom nemuseli péct další várku! S první adventní nedělí vyzdobuji vánočně náš dům. Myslím zevnitř. A v podstatě jen obývák a kuchyň. Ale tam stejně trávíme nejvíc času. Jednotlivé dekorace neustále střádáme a každý rok přibyde pár nových kousků. Mám ráda jednoduché kousky, nejraději v červené barvě, ale manžel kdesi zjistil, že letošní vánoce jsou ve znamení červené a bílé tak jsme tam zakomponovali i trochu bílé, abychom byly trendy :-). Na brance máme věnec a v okně svítící hvězdu, která když nesvítí tak je jen červená a já se tak bojím, aby si to někdo z našich sousedů nevysvětlil tak, že podporujeme východní velmoc. Možná ji sundáme... Nebo ji necháme svítit celý den... Nemám ráda přeslazené kávové drinky typu vanilkové, oříškové nebo perníkové latte atp., ale kdykoli jdu do kavárny, kde tyto drinky nabízejí, požádám jen o jednu pumpičku sirupu, která kávu tak akorát ochutí a mírně osladí. Ale protože se se dvěma dětmi nechci mačkat v přeplněných obchodních centrech jen abych si tuto kávu vychutnala (stejně bych si ji pořádně nevychutnala...), rozhodla jsem se ji zkusit napodobit doma. Do překapávače vložím filtr, do něj odpovídající množství kávy (dávám jednu odměrku na jeden šálek) a špetku skořice nebo perníkového koření. Nechám překapat a podle chuti osladím trochou agávového sirupu nebo nedoslazuji – podle chuti. Já piji kávu černou, ale můžete přilít mléko jak jste zvyklí. Je to úžasné! Zvlášť když kávu popíjím při pečení perníčků :-). Myslím, že by šla skořice přidat i do espressa nebo do rozpustné kávy, pokud překapávanou kávu nepijete. Nepřilnavé pečící fólie Asi před měsícem jsem v Lidlu narazila na tyto pečící fólie. V podstatě se používají na místo pečícího papíru, ale na rozdíl od něj se dají použít opakovaně. I přes to, že jsem nimi neměla žádné zkušenosti, jsem si rovnou koupila tři. Mám totiž tři velké plechy. Fólie jsem si zastřihla přesně na velikost plechu a čekala na první příležitost, kdy je otestuju. Pečení perníčků byla první zkouška a obstály úžasně. Jsem s nimi moc spokojená. Povrch je z teflonu, takže se na něj opravdu nic nepřichytí a i když se zašpiní (třeba od tuku nebo od potírání perníčků vajíčkem), stačí je otřít vlhkou utěrkou a jsou zase jako nové. V Lidlu je už asi mít nebudou, ale našla jsem něco podobného od Tescomy (mrkněte sem). Můj úplně nejoblíbenější vánoční film je Láska nebeská (Love Actually). Kromě Krtečků a Pohádek o mašinkách a Požárníků Samů a Statečných autíček se občas podívám na nějaký ten krátký seriál (Přátelé, Teorie velkého třesku...), protože prostě na nic delšího není čas (až na Gilmorky, to je čas vždycky :-) ). Ale tento film jsem si nenechala ujít. Pouštěla jsem si ho sice na etapy několik dní po sobě, když děti večer usnuly, ale i tak jsem si ho moc užila. Zrovna včera večer jsem se na něj dodívala, při tom slepovala cukroví a pila vánoční čaj. Nikdo se ze spaní nebudil, nikdo nic po mě nechtěl a já si to naprosto užívala a dostávala se do vánoční nálady (která mě letos nějak míjí...). Otázka: Z čeho máte v předvánoční čas radost vy? Jaký je váš oblíbený vánoční film? Jeden den v životě (Kuba: 2 roky, 8 měsíců, Anička: 3,5 měsíce) Další článek o tom, co děláme, jak se máme a jak rosteme (děti). Vím, že vám dlužím článek o Aniččiných 3 měsících, ale moc nestíhám a tak jsem se rozhodla ho spojit s měsícem čtvrtým. Ale abyste nepřišli zkrátka, je tu aspoň tento článek. Doufám, že si počtete! 23.59 Vím, že je technicky ještě včera, ale Anička kňučí. Mám sílu tak akorát jí strčit dudlík a vracím se do postele. Snad ještě zabere. Zabrala. 1.59 Teď už to ale neuhraju s dudlíkem a tak Aničku nakojím a vracím zpátky do postýlky. 2.11 usíná. Rychlovka! 5.59 (nevím jak to měla načasované, ale budí se na hodiny přesně!) Opět zkouším trik s dudlíkem. A opět zabírá. Anička ještě usíná. 7.02 Anička je vzhůru. Pročůrala si pyžamko a tak přebalím, převleču a teprve nakojím. To se Aničce nelíbí, chce jíst hned a dává to najevo. Po jídle jdeme vedle ke Kubovi, který už je vzhůru. Je nemocný a tak mě zajímá jak mu je. Pořád kašle a smrká, ale teplota mu už naštěstí klesla. Po 12 hodinách spánku vypadá vesele. 7.15 Jdeme dolů do kuchyně připravit snídani. Uvařím čaj (pro sebe a manžela), jablečnou ovesnou kaši (pro sebe) a nachystám rohlík a džus (pro Kubu). Aničce se moc naše snídání nelíbí a tak ji položíme na zem na deku, kde může kopat. Vypadá spokojeněji. Kuba dostává medicínu, přičemž u toho dost bojujeme. Nakonec ale vítězíme. 7.50 Manžel se připravuje do práce, Kuba mu pomáhá a já zůstávám dole s Aničkou. Má hlad tak opět kojím. 8.30 Manžel odjíždí do práce. 8.45 Anička začíná být protivná, protože je unavená tak ji s Kubou přebalíme a uložíme do postýlky. 9.00 Po pár protestech usíná. S tím usínáním je to poslední dobou strašně těžké. Kuba chce být se mnou, jenže on neumí být potichu a Anička tak nemůže usnout. Ví, že musí být ticho, jenže nedochází mu ostatní věci, jako že třeba v papučkách strašně dupe po dřevěné podlaze nebo že plastové auto dělá rámus, když s ním přejíždí přes práh... Dnes se ale zadařilo a Anička usnula. 9.10 Kuba si vyžádal Prasátko Peppu na počítači, ale ještě před tím mi vaří kávu (bezkofeinovou). Vychutnávám si ji během úklidu kuchyně. 9.43 Anička je vzhůru. Jdeme s Kubou za ní, přičemž nás přivítá širokým úsměvem. Anička má dobrou náladu a tak si po kojení hrajeme na dece, v postýlce, na zádech, na bříšku, s Kubou, s mašinkou, opravujeme mašinku, ale také vysáváme (nos i obývák). 11.05 Začínám chystat Aničku ke spaní. Přebalíme, převlečeme do punčocháčů, nakojím a oblíkám do kombinézy. Anička jde spát ven. Přes poledne spává Anička venku i tři hodiny (doma takto dlouho nikdy nespí) a i když trochu poprchává, nasazuji na kočárek pláštěnku, sama si dám kapuci a uvozím ji na zahradě. Dlouho kouká, ale je v klidu. 11.30 Anička usíná. 11.45 Oběd. Kuba nemá hlad a tak mu dám jen polévku s rohlíkem. I tak chce z polévky jen “vodu”. Ale aspoň něco. Já mám pečené vepřové maso od mamky se zbytkem pohanky co jsem měla v lednici a abych do sebe dostala trochu zeleniny, přihodím k tomu trochu špenátu. Je to výborné. Při ohřívání špenátu v mikrovlnce mi rupla miska... Dobrý, že? Přitom ji do mikrovlnky používám pořád... 12.00 Sirény. Teda jen zkouška. Anička otevírá oko, ale naštěstí po dvou přejezdech po zahradě opět usíná. 12.15 S Kubou jdeme na horu spát. Dole otevřu okno, abych kdyžtak slyšela Aničku, kdyby se probudila. S Kubou si chvíli čteme a pak už jen leží a do 20 minut usíná. Včera jsme byli přes poledne u doktorky a odpolední spánek se tak nekonal, proto jsem ráda, že dneska usnul. Snad mu bude už líp! 12.45 Zkontroluji, že Anička stále spí a rychle se vrhnu na úklid spodní koupelny neb je v šíleném stavu. Koupelna je maličká tak to mám na štěstí za chvíli hotové. 12.50 Zvonek! Zhrozím se, jestli se Kuba nevzbudil, ale nic se z jeho pokoje neozývá. Uf! Přivezli nám farmářskou bedýnku! Hurá! 13.10 Uklízím kuchyň, uvařím si kafe a začínám psát tento článek. 13.49 Z Kubovy chůvičky se ozývá: “mamííí”. Kuba je vzhůru! Hodinka a 10 minut. No, umí to líp, ale aspoň něco. 14.00 Chvíli se ještě válíme v posteli a poté scházíme opět dolů hlídat Aničku. Dáme svačinku, medicínu – tentokrát mu slíbím kousek čokolády tak to jde relativně hladce, ale i přes to část vyplivne – hrajeme si s vodou a pouštíme si písničky. 15.15 Anička je vzhůru! Skoro 4 hodinky – pěkná práce :-). Aničku nakojím, přebalím a hrajeme si. 15.55 Přichází babička! Hurá! Přišla si hrát s dětmi. Kuba je ale vzhledem ke své nemoci upnutý na mě a s babičkou si hrát nechce. Babička toho využívá a chopí se Aničky. Málokdy se totiž stává, že ji vidí nespící. Kuba, ale postupem času pookřává a nakonec přeci jen ve hraní vítězí babička. 16.45 Anička začíná kňourat a je tak opět čas jít spát. Původně měla Aničku uvozit babička na zahradě, ale vzhledem k tomu, že byla vytížená jakožto operátor výtahu v garáži, vyrazila jsem s Aničkou na výlet já. Po několika dnech doma to byla příjemná změna a moc jsem si to užila. S Aničkou jsme prozkoumaly kde jsou vánočně ozdobené domy, abychom tam pak mohli jít s Kubou. Reflexní vesta: bezpečnost nade vše! 17.05 Anička usíná. 17.35 Anička je vzhůru. Zaparkujeme kočár v garáži a jdeme domů. Vítá mě Kuba s jablkem v ruce. Sláva, dostává do sebe aspoň trochu vitaminů. Anička je veselá a hraje si s babičkou, já chystám Kubovi večeři – rohlík se šunkou. Moc tomu nedá, babička je větší atrakce... 18.20 Manžel přijíždí z práce. Chvilku si ještě povídáme s babičkou (jeho maminkou) a pak ji odváží na konečnou tramvaje, aby to měla blíž domů. Byla jsem vděčná, že mohla přijít a pohrát si s děckama. Dneska byly relativně hodné, ale i tak to byl dlouhý den! 18.55 Chystám večeři. Nic zajímavého – obložený chléb. Kuba si taky ještě trochu zobne. 19.20 Jsme po večeři a začíná uspávací proces. Vyčistíme Kubovi zuby, vysajeme nos a dáme opět medicínu (opět slibuji čokoládu, ale až ráno). Aničku přebalíme, převlečeme do pyžámka a dáme do pytle (spacího). Kuba nám dá oběma pusu a udělá tmu (zhasne). 19.40 Kojím a ukládám Aničku do postýlky. Manžel si jde s Kubou do postele číst. Anička se dlouho nemůže uklidnit a tak ji hladím, držím za ruku, dávám dudlík a když nic nepomáhá, nechám ji chvilku pobrečet. 20.18 Anička konečně usíná. Jdu dolů douklízet kuchyň po večeři, uvařím si čaj a sedám k počítači, kde dokončuji tento článek. 21.18 Anička se ozývá z monitoru. Nechám ji chvilku kňourat, ale bohužel to neustává tak se jdu mrknout co se děje. Dávám ji dudlík, jenže ten nechce a místo toho výská. No, super, já věděla, že to nebude tak jednoduchý... Občas se totiž tak hodinku po uspání probudí a chce si hrát. Usne pak až třeba za hodinu a půl... Usadím se do křesla a čekám co bude. Ještě chvíli výská a pak už se jí něco přestává líbit. Jdu k ní, dám jí dudlík a hned se zklidní. Chvíli ji hladím a druhou rukou ji držím. Jsem v docela zkroucené poloze a nevím jak dlouho to vydržím. Za pár minut je Anička v klidu a já ji opouštím. 21.45 Manžel přichází dolů, Kuba spí. Bere si paralen a jde si lehnout. Prý se nějak necítí... 22.22 Dokončuji článek. Jdu do sprchy a spát!


7. 10. 2012 Carrier Command: Gaea Mission - demo Určitě jste viděli hromadu herních videí, které zachycují komický okamžik, při kterém se například hráčova postavička nebo nepřítel zasekne o roh objektu a začne absurdně tancovat. Většinou jsou tytou bugy k zasmání, jindy poukazují na nedostatek péče autorů odladit kód hry v rámci běžných situací, ondyno ale jde téměř o pohrdání betatestem. Her, které byly zabugované daleko nad přijatelnou mez, je velké množství a některé z nich se staly i slavné. Například celá série Elder Scrolls, s Daggerfallem v čele. Jenže v případě Elder Scrolls jde o výjimečné a zábavné hry, které se nakonec přes své objektivní programátorské chyby a nedostatky prosadily. Carrier Command: Gaea Mission, poslední titul od Bohemia Interactive, má před sebou podobnou, ale méně růžovou vyhlídku. Carrier Command je původně hra z roku 1988, které sklidila pochvalu jak na osmibitových, tak zejména na progresivních šestnáctibitových strojích typu Amiga a Atari ST. Jde o 3D realtime strategii s jednou zvláštností - hráč mohl v kterýkoliv okamžik vstoupit do libovolného vozidla a účastnit se akce osobně. Hra se toč 1000 ila okolo futuristické mobilní armády soustředěné ve válečné lodi, převážející jednotky od ostrova k ostrovu, které jsme museli dobývat. Při dobrém rozdávání příkazů a správné asistenci umělé inteligenci jsme se brzy stali vítězi. Snadná hra to ale nebyla. Nebál bych se přirovnání k Nether Earth o pár let dříve. Carrier Command se ale zásadně lišil technologickým zpracováním. Plně trojrozměrná vektorová grafika a opravdu velká herní plocha byla na svou dobu nevídaná. Krom toho jsme měli na starosti i opravování jednotek, doplňování paliva, skladbu zbraní, vývoj nových technologií a podobně. Na to, že se hra vešla na jednu DD disketu, respektive do 48 kB paměti ZX Spectra, šlo o revoluční kousek. Moc dobře si pamatuji, když o deset let později kdosi ve Score vyzdvihoval jakousi moderní realtime strategii, když tam šlo kdykoliv vskočit do kokpitu. Pozdě, holenku, pozdě! Carrier Command: Gaea Mission, je vlastně remakem původní hry. Obsahuje všechny klíčové prvky originálu, ale představuje je v novém kabátku. To není úplně špatná myšlenka. Hra se tak dá rozdělit na dvě klíčové části, jako originál. Akční sekvence a strategické rozdávání úkolů. (To vše je pak v plné verzi hry propojené kampaní s příběhem, ale v demoverzi je jenom ukázka dobytí pár ostrovů). Na rovinu ale musím říct, že ani jedna část hry není obecně zrovna dotažená. Při přímé účasti v boji se hra dobře ovládá - pozemní stroje poslouchají tak, jak byste čekali, letouny jsou patřičně komplikované a citlivé - nečekejte jednoduchost ovládání ála Halo. Nejde o žádnou simulaci, ale funguje to dobře. Každá jednotka má omezené palivo i střelivo a samozřejmě zdravíčko. Grafická kulisa je celkem zvládnutá, i když nechápu, proč má hra tak ostře omezený dohled i při maximální možném nastavení detailů (mimochodem - jede mi i na starém stroji, jako blesk). Možná jsem něco přehlédl v nastavení? Problém je, že hra neklade moc velký odpor, takže i malou přesilu jsem schopen celkem snadno vykydlit. Munice i paliva je téměř nadbytek, nemluvě o tom, že v každé větší základně se dají tyto elementy doplňovat. V plné verzi hry si ale umím představit, že bude nutné vést frontu z více stran a tím pádem budu se slabší jednotkou krýt pozice svým ostrostřeleckým okem, zatímco automaticky ovládání souputníci budou řezat nepřítele zezadu. Nic překvapivého pro akční pasáž, je to zkrátka osekaná střílečka, která více méně funguje. Co ale ta strategická? Ta vychází ze zjednodušeného konceptu tradičních realtime strategií, čili máme k dispozici hrst jednotek a rozdáváme jednoduché příkazy. Jednotky se pak vydají na cestu splnit misi. A tady je kámen úrazu. Rozdávání příkazů totiž nefunguje tak, jak byste čekali. Přesněji řečeno nefunguje vůbec. Bez nadsázky - vůbec. Naši svěřenci se velice často a rádi zasekávají o každý strom, kámen nebo jinou překážku. Vjet do hlavní brány základny je pro ně oříšek - obvykle se zaseknou o bránu samotnou a tam zůstanou. Velice obětavě si vjíždí do úzké cesty. Jejich systém path findingu je ubožejší, než moje schopnost návratu domů po lahvi metanolu. Nether Earth, ale i původní Carrier Command nebo i Dune 2 mají stonásobně lepší zpracování tohoto klíčového elementu. A to hovoříme o pouhém hledání cesty na mapě, tedy algoritmu starém desítky let! Nepomáhá ani rozdávání příkazů po metrech. Ve strategickém pohledu na věc totiž vidíme naznačenou cestu, kudy se námi ovládaný svěřenec vydá. Tato šipka nejenže podezřele často mění tvar, ale také přeskakuje mnohdy z jednoho směru na druhý (například dlouho trvá, než se rozhodne, z které strany objet jezero) a i když nakonec nabere správný směr, je patrné, jak se na každé zatáčce vůz nachvilku zastaví, aby přepočítal trasu. A jak jsem napsal - i když jakž takž urazí nějakou vzdálenost, zasekne se na nějaké obyčejné překážce. Jendou se mi dokonce stalo, že tank při své jízde vybuchl, neboť několikrát po sobě vrážel do vraku protivníka. Tomu říkám msta ze záhrobí! Faktická nefunkčnost, kterou bych od hry z roku 2012, soustředěnou na realtime strategii, nečekal, se tak stává verdiktem hry: nehratelná. Což je velká škoda! Jinak hra jako celek vyjma naprosto zmršené inteligence při hledání trasy funguje. Sice dost často zaseknete svůj vlastní tank mezi skály nebo zůstanete kolama ve vzduchu na převisu - ale atmosféra soubojů je dobrá. Totiž naši spolubojovníci když už se dostanou ke střelbě, odvádějí dobrou práci. Můžeme se do nich vtělit jenom jako divák a pozorovat, jak po kopcích honí letouny znepřátelené strany. Zároveň jsem ale nenašel nic, čím by mne hra překvapila, potěšila. Její popis je prostý jak facka a i když teoreticky všechno funguje, není to nic, z čeho bych si měl sednout na zadek. To, že v praxi věc nefunguje, je sice na facku hlavnímu QA a betatesterům, ale to se dá opravit patchem. Jádro náplně hry neprošlo zásadní evoluc 1000 . Vlastně bych řekl, že zábavnost hry se od Carrier Command příliš neliší. To se dá vnímat kladně i záporně. Jelikož ale hra momentálně nefunguje, je to vlastně zbytečná úvaha. Koupí hry v tomto stavu jednoznačně prohloupíte. Vyjde to nastejno, jako když DVD se hrou poškrábete, aby hra nešla nainstalovat. S tím jsem si ovšem vzpomněl na další hru, která po designerské stránce patří do stejného pytle. Battalino Wars (Game Cube, druhý díl na Wii). Ten kombinuje strategickou a akční část sice trochu jinak, ale ovládání vozítek byla dobře ujetá arkádová zábava, střelba byla zábavně přehnaná, mise slušně navržené a naši spolupracovníci opravdu spolupracovali. Když už bych opravdu chtěl hrát Carrier Command a přežiju stylizovanou grafiku, je sedm let starý Battalion Wars (i když bych rovnou doporučil dvojku z roku 2007) jednoznačně volbou tohoto století. Chci hru schválně sledovat, jestli vyjde patch. P.S.: A ještě jedna celkem zbytečná a hloupá chyba. Při putování mezi ostrovy proběhne automaticky zrychlení času. Krom toho, že cestování i tak probíhá v řádech minut "nicnedělání", což je prostě nuda - tak ani tato nutná prodleva není využita k loadingu dalšího ostrova. Jelikož je ostrovů mnoho, tohle může docela zamrzet. 2 komentáře: Battalion Wars 2 na Wii znám moc dobře. Mohu jen doporučit! Skoro všechny mise mám na S. No a ještě lepší zábava je Battlezone 2 na PC.OdpovědětVymazat Pustil jsem se do plné verze hry a překvapivě mě to chytlo, strávil jsem už u toho dost času. Dokonce mám pocit, že ty chyby nejsou až takovej problém jak popisuješ (i když to mi tak možná připadá proto, že jsem zvyklej hrát zákopovým stylem a postupuju dost pomalu).OdpovědětVymazat Samozřejmě to nemá to kouzlo jako před lety, když jsem propadl původnímu Carrier commandu na svojí 286 - ale na tom bylo asi nejlepší samotný zjišťování "o čem to sakra je." Co mi momentálně vadí asi nejvíc, že je to moc jednoduchý. A není mi moc líto vlastních jednotek, jenom je otrava vyrábět a posílat další, protože to jsou úseky kdy se nic neděje.


Početnost tetřeva hlušce na Šumavě je stabilní a mírně roste! - AVIFAUNA - Český online magazín o ptácích AVIFAUNA Publikováno 16.11.2018 Populace tetřeva hlušce (Tetrao urogallus) v národních parcích Bavorský les a Šumava je stabilní – prokázal to přeshraniční průzkum. Terénní monitoring probíhal v zimním období 2016/2017 a to na několika vytipovaných lokalitách jak v Bavorském lese, tak na Šumavě v území národního parku a také chráněné krajinné oblasti. Bylo sebráno 1324 vzorků trusu, jejichž část byla využita pro populačně-genetické analýzy. Výsledky tohoto průzkumu přitom byly vyhodnoceny a porovnány s výsledky z prvního projektu z let 2009-2011. „Výsledky jsou potěšitelné. Velikost populace lehce narostla. Při první projektu byla velikost populace odhadnuta na 556 jedinců, nyní to je 605 zvířat. Dvě třetiny tetřevů žijí v obou národních parcích. Je to potvrzení toho, že jádrové území s omezeným vstupem na ochranu tetřeva – tedy 40 procent Národního parku Bavorský les – se vyplácí a významně přispívá k ochraně zvířat,“ informuje Franz Leibl, ředitel Národního parku Bavorský les. Zajímavé je i zjištění, že v jádrových oblastech národních parků bylo možné najít trus zvířat, jejichž DNA byla zaznamenána již během prvního monitoringu. Získané údaje potvrzují, že jednotlivé slepice a kohouti mohou žít nejméně šest a půl roku – a to je velmi vysoký věk. Výsledky tak ukazují, že tetřevi nacházejí v národních parcích vhodná stanoviště. Omezení vstupu do některých lokalit je z důvodu ochrany tetřeva hlušce nutné také na území Národního parku Šumava. V současnosti se do 13 procent území smí vstupovat pouze po značených stezkách. Těchto 13 procent je však stále rozkouskováno na více než 130 ostrůvků bývalých I. zón. „Toto rozčlenění území omezuje fakticky vstup asi na 19% plochy našeho národního parku. Největší takto nepřístupnou krajinou je právě oblast s nejvyšší koncentrací tetřeva hlušce při bavorské hranici. Předpokládáme ale, že se toto omezení v dohledné době změní. Pracujeme nyní na novém vymezení klidového území, které by mělo být určitě kompaktnější. O jeho velikosti se teprve bude diskutovat. Záležet bude také na tom, jak dopadne projednávání vlivu zpřístupnění Modrého sloupu Luzenským údolím na populaci tetřeva. Jestli bude možné jej zpřístupnit, určitě si to bude žádat zmírňující opatření, tedy vytýčení náhradního území za Luzenské údolí, které se ponechá v klidovém režimu,“ vysvětluje ředitel Správy NP Šumava Pavel Hubený. Určitá omezení v rámci turistického ruchu s ohledem na tetřevy na zlepšování jejich početního nutná. Zejména zimní období je pro tetřevy energeticky velmi náročné a častější rušení může způsobit i jeho smrt. I rušení při hnízdění a vyvádění potomků je velmi problematické. Pokud jsou tetřeví slepice donuceny opustit hnízdo, může to vést ke smrti mláďat, která mohou prochladnout, nebo je může ulovit nějaká šelma. Kvůli tomu je přísně zakázáno opouštět značené cesty od 15. listopadu až do 15. července. Správa Národního parku Bavorský les přitom v posledních letech zjišťuje, že se pravidla omezení vstupu u turistů stále více setkávají s porozuměním. „Děkujeme našim návštěvníkům za to, že na tetřevy berou ohled a tím jim dávají šanci na přežití,“ dodává ředitel Správy NP Bavorský Les. K tomuto poděkování se přidává i Pavel Hubený: „Je potěšitelné, že i v dobách narůstající návštěvnosti je většina návštěvníků ochotna respektovat životní prostor tohoto vzácného ptáka.“ Portrét tetřevího kohouta. Foto Luděk Pavlík Zdroj: TZ NP Šumava, 9. 11. 2018 / Titulní foto Luděk Pavlík


2. 3. 2009 H.A.W.X. demo H.A.W.X. jsou nejvíce ze všeho dobře udělanou kopií Ace Combat, ovšem v o něco uvěřitelnější atmosféře realistických událostí. Takže jádrem hry je šíleně nerealistický simulátor téměř na úrovni arcade stříleček, ovšem velice zábavný! Sám jsem byl překvapen, kolikrát jsem si krátkou misi v demoverzi opakoval pro prima atmosféru, správně dávkovanou akci a dobře odladěné ovládání, kdy sice mám pocit, že ovládám papírovou vlaštovku, ale ozbrojenou nekonečnem naváděných raket. Ve hře je navíc možné přepnout do "asisst mode", což je zjednodušeně řečeno pevná kamera, kde jsme my a jeden cíl - vůči kterému se pohybujeme. Pak je ovládání téměř dvourozměrné, ale opticky je to veliká lahůdka. Obecně grafika hry je na slušné úrovni a i když občas ujede m 1000 řítko (tank velký, jako barák) a i když jsou lesy symbolizovány čtyřmi stromky na kilometr čtvereční, dění na obrazovce je velice atraktivní na pohled. Kouř, exploze, HDR, mraky, kapky vody - vše do sebe hezky zapadá, ovšem při zachování přehlednosti, což je velké plus. Demo nabízí tři letadla (F-16, Harrier a SU-37 tuším), která se liší zejména výzbrojí a trochu manévrovací schopností (i když ono udělat ve vzduchu "smyk", otočit se na místě o 180° a vystartovat vpřed - tam nelze moc co vylepšovat ;). Krom destrukce nepřátelských letadel si užijeme také destrukcí lodí a tanků mezi mrakodrapy. Můžeme dávat rozkazy wingmanům (byť jen dva základní attack+cover), staráme se o dostatečnou výšku a rychlost našeho letounu - a to je tak v zásadě všechno. Je toho celkem málo, ale zase využijete určitě všechno. Demomise je trochu morálně vyšinutá, protože při obraně města se docela často stane, že minu cíl a raketa vesele sejme nějakou (jistě civilisty přecpanou) budovu. Když jde o omyl, dá se to pochopit, ale když to dělám záměrně, hře to nevadí. Těžko potom soudit hlášku "zachránili jsme miliony nevinných lidí", když 75% mých naváděných bomb končilo v dětském pískovišti. Ale tak je to jisté minimum, které by mělo být "nějak" postihnuto. Každpádně hra má velkou možnost variability, umím si představit desítky lokalit, kde by se mohly odehrát zajímavé mise, dokážu si představit, že by byl hlavní hrdina vydírán, aby sejmul spřátelenou letadlovou loď (samozřejmě by to na poslední chvíli neudělal, protože by zjistitl, kde je skryta jeho unesená rodina, že) a tak dále. Sice od Clancyho nečekám nějaké hlubší morální poselství, spíše trochu té propagandy, ale celkově musím říct, že demo na akční letadélka mne zaujalo. A to hlavně, když neznáte Ace Combat, pak to musí řekl bych chytit MOC!. Každopádně jsem si pak na PC nainstaloval ADF a odlétal jsem pár misí. A za to děkuji ;). P.S.: Socha Ježíše na vrcholcích nad Rio de Janeiro NEJDE zničit. Chyba! 1 komentář:


sólo, krásky, stříkání


text: Březen je podle gregoriánského kalendáře třetí měsíc v roce. Má 31 dní. Český název měsíce se odvozuje od březosti samic zvířat. Druhý výklad odkazuje na rašení bříz. V mnoha evropských jazycích je název měsíce (, , ) odvozen od latinského Martius, což bylo pojmenování podle mytologického Marta, boha války a zemědělství. V tento měsíc se také bojeschopní římští občané scházeli se za hradbami Říma na Martově poli. Po zimě začínalo období příhodné pro vedení bojů a trvalo do října. V římském kalendáři byl březen původně prvním měsícem v roce, neboť zima byla obdobím bez měsíců. V roce 713 př. n. l. římský král Numa Pompilius do kalendáře začlenil i leden s únorem jako poslední dva měsíce roku. Na počátku roku (1. a 15. března) volil římský lid dva konzuly. V roce 153 př. n. l. museli být konzulové z vojenských důvodů zvoleni o dva měsíce dříve a počátek roku se proto posunul na 1. leden. Březen začíná vždy stejným dnem v týdnu jako listopad a v nepřestupný rok jako únor. Podle židovského kalendáře připadá březen obvykle na měsíce adar a nisan. Astrologicky je Slunce asi první dvě třetiny března ve znamení Ryb a zbytek měsíce ve znamení Berana. V astronomických termínech začíná v souhvězdí Vodnáře a končí v souhvězdí Ryb. Mezi 19. a 21. březnem nastává na severní polokouli jarní rovnodennost. Slunce při svém zdánlivém ročním pohybu protíná světový rovník a přechází z jižní polokoule na severní. Končí astronomická zima a začíná jaro. Na severním pólu poprvé v roce vyjde Slunce, končí polární noc a začíná polární den. Na jižním pólu je to naopak. Ve většině evropských zemích včetně České republiky poslední březnovou nedělí začíná letní čas. V Česku se tak ráno ve 2.00 hodiny středoevropského času přechází na 3.00 hodiny středoevropského letního času. Během března se na severní polokouli prodlužuje délka dne. Na území České republiky, přesněji na průsečíku 50. rovnoběžky a 15. poledníku, je první březnový den dlouhý okolo 10 hodin a 59 minut. Slunce vychází přibližně v 6.43 a zapadá v 17.42 hodin středoevropského času. Poslední den v březnu je delší o hodinu a 52 minut. Slunce vychází okolo 6.39 a zapadá v 19.30 hodin středoevropského letního času. Podle meteorologických měření v pražském Klementinu byla od 18. století nejvyšší březnová teplota zaznamenána 31. března 2021 (22,9 °C) a nejnižší 1. března 1785 (-27,6 °C). Průměrné březnové teploty se v letech 1961–1990 pohybovaly od 2,2 do 8,5 °C. Z celého území České republiky byla nejvyšší teplota naměřena 22. března 1927 v Mělníku (26,2 °C) a nejnižší 2. března 1929 v Jindřichově Hradci (-32 °C). Nejvíce srážek za den spadlo 5. března 1970 v Deštném v Orlických horách (93,9 mm). Teplotní průměr v březnových dnech naměřený v Klementinu v letech 1961–1990: V České republice připadají na březen čtyři významné dny: Mezinárodní den žen (8. března), Den památky obětí vyhlazení terezínského rodinného tábora v Osvětimi-Březince (9. března), Den přístupu České republiky k Severoatlantické smlouvě (12. března) a Den narození Jana Ámose Komenského (28. března). Mezi 20. březnem a 23. dubnem se také připomíná Velký pátek a mezi 23. březnem a 26. dubnem Velikonoční pondělí. Oba dny patří mezi státní svátky. V Československu byl březen od roku 1955 označován jako Měsíc knihy na počest slovenského popularizátora knih Mateja Hrebendy, který se narodil 10. března 1796. Pod záštitou ministerstva kultury byly během března pořádány akce na podporu čtenářství a propagace knih. Po roce 1989 už ministerstvo přestalo tyto akce organizovat a Měsíc knihy prakticky zanikl. Od roku 1996 jej do určité míry nahradila akce Týden knihoven a od roku 2009 také Březen – měsíc čtenářů. V letech 1998–2008 zase každoročně probíhala informační kampaň Březen – měsíc internetu. Termíny jako "Březnová ústava" či "doba pobřeznová" odkazují na období po revoluci v Rakouském císařství, která vypukla 13. března 1848. Pranostika Bouřka v březnu klade na dobrý rok. Březen bez vody, duben bez trávy. Březen hřmí – květen sněží. Březen, za kamna vlezem. Březnový sníh škodí polím. Druhdy i v březnu hýl na nos se posadí. Lépe býti od hadu uštknutu, nežli v březnu od slunce ohřitu. Suchý březen, chladný máj – bude humno jako ráj. Suchý březen, mokrý máj – bude humno jako ráj. Březen – za kamna vlezem, duben – ještě tam budem, máj – vyženem kozy v háj. Reference Externí odkazy Březen v kalendáriu na portálu Moderní dějiny Zima Kalendářní měsíce


source: CulturaX

text: Facebook Archivy - eVisions.cz Jak vytvořit atraktivnější reklamu na Facebooku? Omezte cílovou skupinu pomocí možností cílení, pište jedinečné reklamní popisky pro cílové zákazníky a mějte na paměti, že by copy příspěvku mělo korespondovat s jeho kreativitou. Zaměřte se na jedno Call to Action. Reklamu udělejte krátkou a hodnotnou pro cílovou skupinu. Pamatujte také na to, že byste měli reklamu pravidelně aktualizovat a vracet se k ... Číst celé Jak vytvořit dobrou reklamu na Facebooku? Výhoda facebookové reklamy spočívá v možnosti cílení. V rámci Facebooku neukazujete reklamu obecně všem. Ti, které to nezajímá, vám na ní stejně nekliknou. Naopak cílíte na současné zákazníky, leady nebo můžete remarketingovat lidi, kteří váš brand již znají. Díky těmto možnostem zacílení bude vaše reklama kvalitnější, resp. relevantnější. Jak začít s facebookovou reklamou? Nastavte si cíle pro facebookovou reklamu, běžte do Facebook Ads Manageru (www.business.facebook.com), zvolte účel marketingové kampaně, definujte cílovou skupinu, rozpočet a umístění reklamy, vytvořte reklamu a spusťte ji. Pamatujte ale, že kampaně pro reklamu v nastavení Bussiness Manageru Facebooku se pravidelně mění a vyvíjí. Aktuální nastavení může za rok vypadat úplně jinak. Proto je potřeba, abyste se na reklamu ... Číst celé Vyplatí se facebooková reklama? Na tuhle otázku neexistuje žádná obecná odpověď. Je to hodně individuální záležitost. Po zapnutí reklamy nikdy nevíte, jak se bude chovat, nebo spíše jak přesně na ní budou uživatelé reagovat. Pár dní po spuštění teprve Facebook zjišťuje, jak na ní lidé odpovídají. Každý typ reklamy pro konkrétní účel je proto jiný a unikátní. Pokud se ... Číst celé Má Facebook e-mail určený pro zákazníky? Ano, má. Facebook můžete kontaktovat přes telefonní číslo, web, e-mail nebo chat. Pro kontaktování přes email využijte adresu disable@facebook.com. Vždy záleží, jaký je váš důvod pro kontaktování Facebooku. Nejlepší je, když využijete centrum nápovědy, kde najdete způsob zkontaktování pro konkrétní účel. Ať už řešíte problém s Facebookem, zneužitím profilu nebo porušením autorských práv, obraťte se na https://www.facebook.com/help. Kolik bych měl utrácet za facebookovou reklamu? Tuhle otázku nejde generalizovat a nemůžeme vám přesně radit, jaký budget byste měli do reklamy investovat. To záleží na klientovi, ale obvykle doporučujeme investovat do facebookové reklamy aspoň 10 000 Kč měsíčně. Je důležité si uvědomit, že s vyšším rozpočtem je možné více testovat, tím pádem zvyšovat výsledky, které si stanovíte. Hlavně na reklamu nespěchejte ... Číst celé Jak kontaktovat Facebook Support? Potřebujete s něčím poradit? Pro kontaktování zákaznické podpory navštivte web www.facebook.com/support nebo jděte do Nastavení(Settings) v pravém horním rohu. Po rozkliknutí hledejte položku v levé liště dole s názvem Zprávy podpory (Support inbox) označené piktogramem záchranného kruhu. Další možností je, že kliknete na otazník vpravém horním rohu. Tam máte možnost rychlé pomoci nebo centra nápovědy. Jak dlouho trvá schvalovací proces u reklamy? Většina reklam je obvykle schválena do jednoho pracovního dne (24 hodin). Občas je ale možné, že schvalovací proces trvá déle. Je to z toho důvodu, že Facebook kontroluje, zda reklama neporušuje Pravidla Facebook reklamy. Po vytvoření nebo úpravě reklamy ihned dochází k procesu schvalování. Kontroluje se celý obsah, i včetně klíčových slov, nadpisu nebo obrázků ... Číst celé Jak funguje facebooková reklama? Jedná se o dostupnou, i když placenou, online reklamu na sociální síti, která vám pomůže se zviditelnit. Facebooková reklama velmi dobře cílí na osoby na základě lokality, demografických údajů a informací na profilu. Po vytvoření reklamy se nastaví rozpočet a bid(příhoz) pro každou interakci či pro 1 000 zobrazení. Proč se moje facebooková reklama nedoručuje? Pokud se vám nedoručují reklamy na Facebooku, podívejte se na Relevance Score (nově se jedná o následující 3 metriky – Quality Ranking, Engagement rate ranking a Conversion rate ranking). Nízké hodnoty mohou zapříčinit nedoručování reklam nebo případné zvyšování ceny za výsledek. Změny docílíte úpravou cílové skupiny, která bude relevantnější nebo také změnou kreativy. Jak zjistím polohu uživatele Facebooku? V mobilní aplikaci (zařízení iOS a Android) můžete dát svým přátelům vědět, kde se zrovna nacházíte. Funkce se jmenuje Přátelé v okolí a po jejím zapnutí se automaticky začne zaznamenávat historie polohy.Abyste mohli funkci zapnout, musíte mít nejdříve povolenou historii polohy či umístění ve vašem telefonu. Následně v aplikaci Facebook klikněte na menu (ikona tří linek vpravo nahoře). Zde ... Číst celé Jak můžu sdílet stránku s přáteli na Facebooku? Líbí se vám facebooková stránka a chcete o ní dát vědět přátelům? Sdílejte ji na svou zeď, stránku nebo do soukromé zprávy.V liště pod úvodní fotografií stránky vyberte tlačítko Sdílet. Nahoře klikněte na rozbalovací nabídku a zvolte, kde chcete danou stránku sdílet (třeba na svojí Timeline nebo na stránce, kterou spravujete). K příspěvku můžete připojit i ... Číst celé Jak přidám přátele do seznamu Blízcí přátelé na Facebooku? Díky seznamům si můžete své přátele na Facebooku uspořádat do samostatných skupin. Poté můžete nastavit zobrazení příspěvků jen pro určité seznamy přátel. Do seznamů můžete své známé přidávat i odebírat kdykoli, upozornění uživatelům nepřijde.Přidání přítele do seznamu Blízcí přátelé:Přejděte do profilu přítele kliknutím na jeho jméno. Najeďte myší na tlačítko Přátelé na spodní hraně úvodní fotografie. Zvolte ... Číst celé Proč na Facebooku klesá organický dosah? Statistiky uvádějí, že váš obsah na Facebooku vidí pouhých 6 % fanoušků. Proč? – Protože roste počet stránek s každodenním obsahem,– protože lajk má menší váhu než například sdílení (a Facebook raději fanouškům ukáže příspěvky s mnoha sdíleními a komentáři),– protože cílem Facebooku je zobrazovat více příspěvků od přátel a méně komerčních sdělení– a protože se stále zlepšuje měření dosahu (a vy tak čím ... Číst celé Jak odebrat nebo zablokovat člena skupiny na Facebooku? Jste-li správcem facebookové skupiny a potřebujete někoho odebrat nebo trvale blokovat, postupujte podle našeho návodu. Jestliže někoho odeberete, musí se do skupiny v případě zájmu znovu přihlásit. Zablokovaní členové skupinu oproti tomu nemohou zobrazit ve vyhledávání a nevidí ani nic z jejího obsahu. Zpět do skupiny se dostanou, pouze pokud je správce odblokuje.V kanálu vybraných ... Číst celé Jak na Facebooku odstraním skupinu? Jestliže jste správcem facebookové skupiny, můžete ji archivovat nebo naopak celou odstranit. Archivace skupiny znamená, že se ve výsledcích vyhledávání nikomu nezobrazí a nemohou se do ní přidávat noví členové (více se dočtete v odpovědi na otázku Co je to archivace facebookové skupiny?). Pokud skupinu odstraníte, nelze ji vrátit zpět.Odstranění facebookové skupinyV kanálu vybraných příspěvků klikněte ... Číst celé Co je to archivace facebookové skupiny? Pokud jste správcem facebookové skupiny, můžete ji archivovat. Archivace skupiny znamená, že se ve výsledcích vyhledávání nikomu nezobrazí a nemohou se do ní přidávat noví členové ani příspěvky. Archivaci můžete kdykoliv zrušit a skupinu tak obnovit.Archivace facebookové skupinyV kanálu vybraných příspěvků klikněte vlevo na Skupiny a vyberte skupinu, kterou chcete archivovat. Pod úvodní fotografií klikněte na Další. Vyberte ... Číst celé Kde na Facebooku najdu záznamy o svých aktivitách? Záznamy aktivit obsahují všechny vaše příspěvky a aktivity na Facebooku. Najdete tu i fotografie a další informace.Zobrazte si svůj profil kliknutím na jméno nebo profilový obrázek vpravo nahoře na Facebooku. V pravém dolním rohu své úvodní fotky klikněte na Záznamy o aktivitách. Zde najdete:– vaše příspěvky, včetně příspěvků, které jste skryli ze své timeline,– fotky a ... Číst celé Jde smazat odeslaná zpráva na Messengeru? Jestliže jste někomu omylem poslali zprávu, obrázek, video apod., máte možnost vše ještě zachránit. Do 10 minut od odeslání můžete svou zprávu smazat a neuvidíte ji ani vy, ani příjemce. Podržte dlouze prst na zprávě, kterou chcete odebrat. Objeví se spodní šedý pruh, vyberte tlačítko Odebrat vpravo. Následně zvolte, zda chcete zprávu odebrat jen pro sebe, nebo pro všechny ... Číst celé Jak poznám, že mě někdo zablokoval na Messengeru? Bohužel to nijak nepoznáte, váš přítel pro vás bude zkrátka pořád offline nebo úplně zmizí z chatu. Při nastavení offline stavu aktivity nebo blokaci můžete zkusit příteli napsat a čekat na případnou odpověď. Jestliže nemůžete najít ani facebookový profil přítele, nejspíše si vás zablokoval na Facebooku i Messengeru. O blokaci na Facebooku jsme již psali v ... Číst celé Jak být na Messengeru neviditelný? Pokud nechcete, aby se zobrazoval váš stav aktivity (zelený bod u profilového obrázku) a byli jste tak pro některé nebo všechny uživatele stále ve stavu offline, využijte náš návod v odpovědi na otázku Jak změním nebo vypnu zobrazení své aktivity na Facebooku a Messengeru? Jak vypnu na Messengeru chat s určitým člověkem? Jestliže chcete nastavit, aby tento člověk neviděl, zda jste momentálně aktivní, vypněte si zobrazování aktivity. V Messengeru můžete nastavit vypnutí zobrazení vaší aktivity pro všechny kontakty – návod najdete tady.Chcete-li vypnout zobrazování vaší aktivity pouze pro konkrétní uživatele, přihlaste se na Facebook na počítači. V liště chatu klikněte na ikonu ozubeného kolečka, vyberte možnost Vypnout/Zapnout aktivní stav a zvolte si mezi ... Číst celé Jak změním nebo vypnu zobrazení své aktivity na Facebooku a Messengeru? Jestliže nechcete, aby se zobrazoval váš stav aktivity (zelený bod u profilového obrázku) na Facebooku, rozklikněte ikonu tří linek v pravém horním rohu. V kategorii Nastavení a soukromí vyberte Nastavení. V sekci Soukromí najděte poslední tlačítko Aktivní stav. Zde funkci povolte nebo zakažte posunutím bodu.Zobrazování vaší aktivity v Messengeru změníte, pokud kliknete po spuštění aplikace (stránka Chaty) na svůj profilový obrázek vlevo nahoře. Vyberte kategorii Aktivní stav a ... Číst celé Jak se zapínají a vypínají upozornění v Messengeru? U facebookové aplikace Messenger lze ztišit oznámení o příchozí zprávě od kohokoli nebo určitých lidí či skupin. Ztišení lze navolit v různých časových variantách (na zprávy nebudete upozorňováni jednou za 15 min, 1 hodinu, 8 nebo 24 hodin).Chcete-li vypnout veškerá upozornění, klikněte po spuštění Messengeru (stránka Chaty) na svůj profilový obrázek vlevo nahoře. Vyberte kategorii Upozornění a zvuky. Posuňte tlačítko u Zapnuto (u iPhonu ... Číst celé Jak zablokuji reklamu na Messengeru? Chcete-li se zbavit nevhodné reklamy v prostředí facebookové aplikace Messenger, postupujte podle našeho návodu.Podržte prst na reklamě, kterou chcete blokovat. V pravé části se ukáže ikona menu (tři linky pod sebou). Nabídku menu rozklikněte a zobrazí se možnosti pro skrytí či nahlášení reklamy a další informace. Co znamená "tajná konverzace" na Facebooku? Na "tajnou" můžete změnit svou konverzaci ve facebookové aplikaci Messenger (lze ji však vytvořit jen na mobilním zařízení, ne na počítači). Veškeré zaslané zprávy budou šifrované (neuvidí je ani Facebook) a můžete tu dokonce nastavit, že po nějakém čase zprávy samy zmizí. Reálně se tak vaše komunikace zobrazí pouze na zařízení příjemce a odesílatele a nikde jinde. ... Číst celé K čemu se používá Facebook Messenger? Facebook Messenger (běžně se název zkracuje na Messenger) poskytuje prostor pro bezplatné zasílání zpráv mezi přáteli na Facebooku. Abyste jej mohli používat v telefonu, musíte si stáhnout aplikaci (Google Obchod pro Android, App Store pro iPhone) a mít přístup k internetu a registrovaný Facebook účet.Přes Messenger si můžete s přáteli posílat textové zprávy, fotografie, videa, krátké GIFy, odkazy a mnoho dalšího. Vaše ... Číst celé Jde zrušit Facebook, ale zachovat aplikaci Messenger? Jestliže jste si účet na Facebooku deaktivovali nebo trvale smazali, kontakty v Messengeru vám zůstanou (přetrvá propojení s původním účtem). Další kontakty pak můžete přidat pomocí telefonního čísla.Pokud facebookový účet vůbec nemáte, a přesto byste chtěli chatovat s přáteli pomocí Messengeru, máme pro vás řešení. Po instalaci aplikace Messenger se do ní přihlaste přes své telefonní číslo a můžete si ... Číst celé Jak smazat veškerá svá data z Facebooku? Sociální sítě s sebou nesou i velmi problematickou otázku získávání informací o uživatelích a jejich využívání pro vlastní prospěch. Jestliže chcete natrvalo odejít z Facebooku a smazat veškerá svá data, postupujte podle našeho návodu. Před samotným smazáním doporučujeme stáhnout kopii vašich dat. Data získáte po kliknutí na ikonu šipky či tří linek v mobilní aplikaci, zvolte Nastavení, dále Vaše informace na ... Číst celé Jak zruším svůj facebookový účet? Chcete-li zmizet ze světa této sociální sítě, následujte náš postup na deaktivaci či smazání celého účtu. Při deaktivaci se můžete v budoucnu vrátit a váš obsah se nesmaže, zatímco při trvalém smazání účtu vám na profilu nic nezbyde. Pokud facebookový účet používáte i k přístupu do jiných aplikací nebo webů, předem si zajistěte jiný způsob ... Číst celé Jak pozvu nové fanoušky na svou facebookovou stránku? Každý vlastník stránky na Facebooku chce, aby se jeho komunita rozrůstala. Jak ale pozvete uživatele, aby vaši stránku objevili a dali jí svůj lajk?Pozvěte své přátele – po příchodu na vaši stránku najděte v levém sloupci záložku Komunita. Po kliknutí najdete na pravé straně box s vašimi přáteli. Následně je můžete pozvat zprávou, aby začali sledovat vaši ... Číst celé Jak se propaguje událost na Facebooku? Události na Facebooku poskytují prostor k setkávání vašich fanoušků. Pokud chcete, aby se zpráva o vaší akci dostala mezi širší publikum, využijte propagaci.Vaši akci lze propagovat jako reklamu, pokud byla vytvořena na firemní stránce, kterou spravujete. Na stránce události klikněte na Propagovat událost. Vyberte správné publikum, zvolte částku a dobu trvání propagace. Nakonec vše potvrďte. Jak zvýšit sledovanost příspěvků na Facebooku? Vaše příspěvky se nezobrazují všem vašim sledujícím. Chcete-li svou sledovanost vylepšit, využijte naše tipy:– Podporujte komentáře – čím více připomínek, tím více názorů a tím více bude proudit diskuse. Každý komentář způsobí, že se váš příspěvek ukáže dalším lidem.– Sdílejte příspěvek do tematických facebookových skupin, abyste jej rozšířili mezi správné čtenáře.– Ukažte svůj příspěvek z ... Číst celé Aby se z vaší facebookové stránky stalo místo, kam se fanoušci pohrnou, potřebujete zpracovat několik základních myšlenek:– Nabídněte uživatelům něco unikátního, co najdou jen u vás.– Nezapomeňte, že stránka musí být pořád aktualizovaná a svým sledujícím nabízet nová témata či aktuality.– Dejte lidem vědět, že facebooková stránka existuje i na jiných sociálních sítích a kanálech.– Upravte tlačítka na webu, ať ... Číst celé Jak zjistím, kdo je správcem facebookové stránky? Správcem stránky se stanete, pokud spravujete třeba firemní facebookovou stránku. Udržujete pak stránku aktuální, zveřejňujete příspěvky a případně můžete jmenovat i další členy týmu, kteří vám v práci pomohou. Pokud potřebujete zjistit, kdo je správcem určité stránky na Facebooku, musíte doufat, že má stránka tento údaj v Informacích. Správce stránky ale nemusí být nikde uveden, a proto ... Číst celé


5. 8. 2011 Statistika blogu Od 21.12.2009, kdy jsem kód Analytics vložil do stránky, mám zaznamenáno 164.000 návštěv, což je podle mne docela prima. V průměru tak obšťastním svým psaním přibližně 280 lidí denně, což nezní blbě. Zajímavá je ale statistika nejnavštěvovanějších stránek. Zde s přehledem vede Rapelay, odstupem Minecraft a s dalším skokovým odstupem seznam Doporučených her pro Wii. Rapelay a Minecraft naprosto chápu. Jde o pornografii, která táhne a pak o velice trendovou záležitost. Překvapuje mne ale, že se v první desítce objevují články jako Bad Company 2 demo (možná jde o trendy věc) a právě Sins of the Solar Empir 1000 e - nečekal bych tam zrovna tyto hry. Podobně tak Gray Matter na místě desátém. No a poslední sloupeczki nebudou sloupeczki, ale pár zajímavostí. Skoro 50% návštěvníků používá Firefox, Opera, Chrome a Internet Explorer si každý berou 15%. V operačních systémech nepřekvapivě vedou Windows s 90% podílem. Průměrný pobyt na blogu jsou tři minuty - to si toho moc nepřečtete, lidové vrstvy. Z vyhledávačů vede Google a Seznam pochopitelně. Zajímavé hledané výrazy: "nostalgie PC her" 10x, "prsaté herečky" 8x, "Dun Darach remake" 6x, a "10 nejpromakanějších taháků, na které vám učitel nikdy nepřijde" 5x. Návštěvníci ze světa: Rusko 102, USA 867, Kanada 65, Nigérie 1. Je to docela sranda, tyhle statistiky. Samozřejmě, že vysoká návštěvnost není mým cílem, koneckonců těch 25 EUR, co mi vydělala reklama AdSense za posledního půl roku, je toho důkazem. To kdybych chtěl být zajímavý, tak napíšu, že Playstation 3 stojí za prd, Radek Hulán je nemocný chudák, nebo že Václav Klaus má blechy. Díky za přízeň! 7 komentářů: Na to, že si smolím sám pro sebe vlastní herní deníček, mám docela slušnou návštěvnost. --- ehmm moc dobře víš že tenhle bog je naprostá jednicka na cz policku v teto kategorii :)OdpovědětVymazat Ono sa zase ale neda povedat ze by konkurencia v obore bola nejaka velka... aj ked par typkov je velmi zaujimavych (hlavne Sledgehewer). Drzim ti palce aj do buducnosti a nech sa dari produkovat prijemne citanie ako doteraz.OdpovědětVymazat Sledge je super, pár šikovnejch se taky najde. Mrzí mne ale, co se děje poslední delší dobou s Kulturou Kriplů :(. Byl to fajnovej projekt.OdpovědětVymazat Kazdej den ti sem lezu pres finskou proxy, jakto ze se to neprojevilo? :DOdpovědětVymazat Dave: co sa KK tyka, tak jeden z dovodov bude cas :) Ked mam hovorit len sam za seba, tak jednak chcem stale ako tak udrzovat pri zivote vlastny blog, potom je tu samozrejme Gamesweb a vedla toho aj Kultura Kriplu, k tomu (resp. ten najhlavnejsi zrut casu :) ) je moje doktorandske studium. Eh, logicky by to malo byt napisane opacne, vsak - studium a zvysok casu deleny medzi blogy, gamesweb a dalsie cinnosti :))OdpovědětVymazat Btw Dave co tak tu udělat nějakou sekci kam by ti lidi hazeli tipy na nějaké zapomenuté či něč 769 ím zvláštní hry-projekty-předělávky atd? Jakousi knihu návštěv určenou přímo k tomuto. Určitě by to bylo zajímavé i pro ostatní páč by se dostali k něčemu o čem nemaj třeba ani tušení nebo by je nikdy nenapadlo po tom pátrat.OdpovědětVymazat 2ADF - blbej nápad to není. Ono říkám si, že ča 1000 sem by to pomalu chtělo snad i vlastní doménu a blog trochu pozvednout do formy něco-jako-webu, kde by bylo i nějaké fórum. No, zatím by se nějaký shoutbox asi snesl. Na druhou stranu - píše sem většinou pořád stejná sorta lidí a komentáře jsou k ustíhání, tak není zas tak velká motivace.OdpovědětVymazat


Případ vzbudil obrovský zájem médií a do Kodaně se sjelo zhruba 80 dánských i zahraničních novinářů. Brutální vražda novinářky naprosto otřásla Dánskem i Švédskem. Pro Dány byl do té doby Madsen známým vynálezcem a konstruktérem, o kterém se psaly knihy a točily filmy.


Milan Laube Odolena Voda IČO 08584672 kontakty (27.01.2021) | Finance.cz Milan Laube Odolena Voda IČO: 08584672 Tato stránka obsahuje výpis dat z různých rejstříků pro firmu Milan Laube, která sídlí v obci Odolena Voda a bylo jí přiděleno IČO 08584672. Milan Laube je Fyzická osoba podnikající dle živnostenského zákona nezapsaná v obchodním rejstříku se sídlem v obci Odolena Voda. Podniká od roku 2019 v oboru Výroba, obchod a služby neuvedené v přílohách 1 až 3 živnostenského zákona . Základní údaje o Milan Laube IČO: 08584672 Kontakty na Milan Laube IČO: 08584672 Za Humny 654 250 70 Odolena Voda Obory činností Milan Laube IČO: 08584672 Vedení firmy Milan Laube IČO: 08584672 Hodnocení Milan Laube Výpis dat pro firmu Milan Laube obsahuje pouze taková data, která lze dle zákona č. 101/2000 Sb., o ochraně osobních údajů, zveřejňovat i bez souhlasu subjektu těchto údajů. výpis firmy Milan Laube, 8584672 na živnostenském rejstříku Milan Laube - MN fashion - 12504211 - Praha , Čapkova 234/8 Milan Laube - 08584672 - Odolena Voda , Za Humny 654


source: fineweb

text: Pánský textil / Košile a trika Popis kategorie Trička HUSKY můžete využít pro většinu outdoorových a sportovních aktivit, stejně tak jako módní doplněk. Trička z Cooldry materiálu jsou vhodná zejména pro cyklistiku, běh a aerobní pohyb v přírodě, bavlněná trička s originálními "Husky" potisky využijete mimo pobytu v přírodě i jako módní součást vašeho oblečení při cestě do práce či do školy. Pro košile Husky naleznete široké uplatnění. Kvalitní 100% bavlna nebo rychleschnoucí materiály. Vám zaručí pohodlí nejen při kratších vycházkách do přírody. Skvělý design a decentní barvy Vám umožní nosit košile Husky i jako módní část oděvu do práce, do školy či při pohybu městkou džunglí.


Citlivá kůže? Osm praktických rad na praní prádla


Sršni vstoupili do baráže o I. ligu pravou nohou - Písecký deník Sršni vstoupili do baráže o I. ligu pravou nohou Písek /FOTOGALERIE/ - Vítězstvím 78:71 se Žďárem nad Sázavou načali baráž o I. ligu písečtí Sršni. A nebyla to snadná výhra. Písečtí Sršni vstoupili do baráže o první ligu vítězně, zdolali Žďár 78:71. | Foto: Deník/Štefan Haragal Domácí basketbalisté vstoupili do utkání dobře, v první čtvrtině svého soupeře doslova vymazali z palubovky. Vyhráli ji 25:11. Jenže pak hosté ze Žďáru hru přitvrdili, což domácím moc nevonělo, a na jejich výkonu to bylo znát. Na poločasovou přestávku se šlo za stavu 34:29. Liché části hry se Sršňům dařily. V té třetí vytáhli vedení na 59:45. Ale hosté se nevzdali, mocně v závěru dotahovali, ale chyby v posledních dvou minutách je připravily o lepší výsledek. Sršni Sokol Písek - BK Žďár nad Sázavou 78:71 (25:11, 34:29, 59:45)


text: Postupně jsem vyzkoušela háčkování, pletení, vyšívání i šití a pak se do mého života vkradly korálky. Udělaly to potvůrky pěkně nenápadně. Nejdřív jen tu a tam nesměle nakoukly, aby se zas schovaly do šuplíku. A v něm se jednoho dne nechaly objevit mou sestrou. Na její dotaz "proč s nimi něco neuděláš?" jsem si řekla "proč to nezkusit"? Tak jsem zkusila... a už nepřestala :o) Od tohoto rozhovoru utekla už spousta vody - stále na sobě pracuji, hledám nové techniky a postupy a baví mě to čím dál víc ... ... obávám se, že korálková vášeň jen tak neodplave :-) Nabízím vám malé nakouknutí do tajemných šuplíčků s nápisy jednotlivých kategorií. Rozkliknout můžete jak obrázky (vedou do konkrétního zboží), tak kategorie (vedou do přehledu zboží dané kategorie). Některé zboží je zařazeno do více osobních kategorií, proto jsem je koncipovala tak, abych vám co nejvíce zjednodušila orientaci a nalezení šperku přímo pro vás. Základní řazení je podle kolekcí (*), další podle určení (:.), materiálu (ze) či hrubé dělení podle typu šperku (x). *** NOVINKY *** Nejnovější výrobky za poslední 2 týdny až měsíc, starší výrobky postupně vyřazuji, pokud můj obchod sledujete pravidelně, je tato kategorie právě pro vás :-) ** TOP VÝBĚR ** Výrobky, které se objevily v Top výběru na hlavní straně * EXCLUSIVE Šperky, převážně náhrdelníky, které jsou skutečně exkluzivní, velmi pracné, efektní či z výrazných ručně vinutých skleněných perel * HRÁTKY S DRÁTKY Výrobky ručně vyráběné z drátků nebo lanek. Převážně jde o čelenky zdobené clarisskami (tj korálky omotávanými drátky). Čelenku vám ráda vytvořím na míru prakticky v libovolné barevné kombinaci a doplním ladícím náhrdelníkem a náušnicemi. * MINERALIS V této kategorii jsou zařazeny šperky tvořené převážně zlomky minerálů * PURE NATURE Šperky z komponentů s přírodními motivy - drátěná kvítka, cloissone motýlci, rybky, akrylová kvítka, smaltovaná kvítka * ŠEHEREZÁDA Šperky (většinou náušnice) se zajímavými kovovými komponenty a bohatými korálkovými ověsy - vhodné třeba pro břišní tanečnice * SIMPLE SILKY Šperky z ručně barvených hedvábných šňůrek od Sněženky. Jsou úžasně hebké, nadýchané a lehoučké. Střapáčkové náušnice jsou komplet z chirurgické oceli, tedy vhodné i pro alergiky a krom hedvábek jsou na ně použity i pravé africké recyklované korálky z lahvového skla. * SINGULARITY Jednoduché a přesto netuctové šperky vhodné pro denní nošení, jsou dále rozděleny podle druhu. Speciální podkategorii tvoří autorské šperky kombinující kůži, drát a dřevěné korálky - většinou náušnice, ale na přání i náhrdelníky či náramky. * SINGULARITY NA KRK * SINGULARITY NA RUKU * SINGULARITY NA UCHO * SINGULARITY WOODY - dřevo,kůže a kov * ŠITÉ ŠPERKY složité šperky ušité z korálků, většinou pro slavnostnější příležitosti - např.korály . K náhrdelníkům ráda vytvořím náramky či náušnice. Šperky jsou jedinečné svým zpracováním, na přání je ráda vypracuji ve vámi zvolené barvě, případně jednodušší formě.Neváhejte se ozvat, pokud byste měli v tomto směru jakékoliv přání. * ŠITÉ ČTYŘLÍSTKY * ŠITÉ KORÁLY * ŠITÉ KVĚTINY * ŠITÉ OSTATNÍ * SWEET PLASTIC Kolekce lehounká jako vánek pro křehké romantické duše. Krásné efektní plastové korálky v záplavě nadýchaných stužek * VÁŽKY vše o vážkách najdete v tomto blogu. Obsahuje náhledy všech vážek propojené do obchůdku a je rozdělen podle typu (náušnice, náhrdelníky atd.) vážku můžete mít jako náušnice, náhrdelník, náramek, brož, přívěsek na mobil či kabelku, sponku nebo čelenku. Pokud není konkrétní forma v nabídce, ráda ji vytvořím. Vážky lze libovolně zkombinovat z kompletní nabídky. * VÁŽKY - BROŽE ... ráda je ladím ke kabelkám MTM * VÁŽKY - NÁUŠNICE * VÁŽKY - DO VLASŮ * VÁŽKY - NÁHRDELNÍKY * VÁŽKY - NÁRAMKY * VÁŽKY - PŘÍVĚSKY * VINTAGE šperky ve starobylém stylu, mosaz (starozlato), ohňovky s listrem (pokovem), voskové perličky, perleť = FOTKY = Autorské fotografie je možno po domluvě nechat vytisknout nebo upravit na jiný rozměr. UKÁZKY PRODANÉHO ZBOŽÍ naleznete ve FOTOGALERII tyto šperky již nemám v nabídce, nicméně pokud vás některý zaujme, určitě mi napište - pravděpodobně vám budu moci nabídnout jinou barevnou variantu nebo podobný šperk na zakázku. VINUTKOVÉ - ručně vinuté perly, často s hedvábkami HEDVÁBKOVÉ - bez vinutek KVĚTINOVÉ - ručně šité nebo drátkované květiny PRO PRINCEZNY - dětské šperky SPECIALITY - vyjímečné šperky Jste alergická? Vyzkoušejte ručně dělané háčky ze zubařského drátu osteofixu, který bývá dobře snášen jak lidmi s alergií na běžný bižuterní kov, tak na zlato a stříbro. Vložte je do košíku ve stejném počtu zároveň s vybranými náušnicemi a běžný háček vám vyměním za hypoalergenní. Tip: využijte možnost jednoduchého balení (zip sáček + bublinkatá folie + obyč obálka, doporučeně za 35 Kč) a vepište do poznámky k objednávce "zip sáček" . Tato akce platí pouze pro takto označené výrobky. Pokud se vám cokoliv z mé nabídky TYPOVĚ LÍBÍ, ale přála byste si šperk v JINÉ BARVĚ, DÉLCE či jiné ÚPRAVĚ, tak mne neváhejte kontaktovat, něco s tím jistě provedeme :-) Tvořím v nekuřáckém prostředí téměř mimo sféru vlivu španělské krásky. S mou prací se můžete setkat i v médiích :o) náhledy stránek jdou rozkliknout do plné velikosti Praktická žena 12/09 PŽ 01/10 PŽ 05/10 Spolupráce v rámci Fleru: KABELKY s korálkovou výšivkou dlouhodobě a velmi ráda spolupracuji s MTM Jak spolupráce probíhá? Vy se s MTM domluvíte, jakou kabelku byste si přála, MTM kabelku vytvoří, vystaví - vy objednáte, uhradíte zálohu a kabelka poputuje ke mně. Já kabelku ozdobím korálkovou výšivkou, opět vystavím již ozdobenou, vy objednáte a uhradíte doplatek. Celková cena kabelky je vždy uvedena ve zboží u mne i MTM, poštovné platíte pouze 1x Již realizované projekty - každá kabelka je neopakovatelný originál, obrázky jsou klikací. více se o mně můžete dovědět v KLUBU a na BLOGU Pokud Vás má tvorba zaujala, máte zájem o spolupráci v rámci Fleru ... či si chcete popovídat a dovědět se o chystaných novinkách, stavte se v mém klubu - Perutýnčin Korálkový útes Jsem členkou klubu tvůrců šitých šperků. Pokud Vás šité šperky zaujaly, navštivte na náš společný neprodejní klubový profil a podpořte nás v soutěžích. výběr z BLOGŮ: Praktická žena potřetí. Jak jsem si ručně vyráběla vizitky z čajového papíru - fotonávod. Praktická žena podruhé. Praktická žena poprvé. Elfská souprava jako svatební šperk v akci. Jak jsem fotila na modelce v malostranských zahradách. Jak ukládám své korálkové poklady - úložné prostory. (už ne zcela aktuální :-)) Vše o mých vážkách.


Vydáno: 21.04.2013 05:00 v sekci Nové desky - Tomáš Parkan a Petra Hubáčková | foto: facebook interpreta Stejně rozmanité jako počasí budou tentokrát i hudební novinky. Jejich lídrem je dlouho očekávaný will.i.am, kterého doplní po šestnácti letech sólově Iva Bittová, výherkyně britského X Factoru Little Mix, rockeři Heaven Shall Burn, jazzová Jane Monheit, folk-punkový Frank Turner, rocker Rob Zombie či frontman Underworld Karl Hyde. will.i.am - #willpower (Universal) žánr: hip pop / r'n'b / dance The Black Eyed Peas si loni dali pauzu, kterou využil will.i.am k nahrání svého čtvrtého sólového alba s twitterovským názvem "#willpower". Album předznamenaly dva singly. Tím prvním byla spolupráce s holandskou zpěvačkou Evou Simons "This Is Love" a na druhém "Scream & Shout" spolupracoval s Britney Spears. Hlavní slovo na albu měl pochopitelně will.i.am sám, ale i tak se našlo spoustu prostoru pro spolupráci s dalšími kolegy. Mezi autory tak najdeme jména jako Max Martin, Jean-Baptiste, Dr. Luke nebo Benny Blanco. Poslední dva najdeme i mezi producenty a k nim se přidal ještě Afrojack, Lazy Jay, nebo Hit-Boy. Nejvýrazněji ovšem pocítíme hosty přímo za mikrofonem. Vedle již zmíněných si will.i.am do studia pozval Lil Wayna, Diddyho, Chrise Browna, Miley Cyrus, Skylar Grey, Nicole Scherzinger, Justina Biebera, nebo kolegu apl.de.apa společně s korejskými 2NE1. Stejně jak je pestré osazenstvo, je deska rozmanitá stylově, ačkoli se točí hlavně kolem tanečních rytmů, hip hopu, popu a r'n'b. Celkem v tomto týmu nahrál patnáct a pro standardní verzi vybral patnáct songů a v případě, že vyhledáte deluxe edici, navýší se tento počet ona osmnáct. Jak si poslechnout podstatnou část "#willpower", jsme vám prozradili před pár dny. Iva Bittová - Iva Bittová (Fragments) (ECM distr. Indies Scope a Arta) S mírnými obtížemi se do České republiky dostává nové eponymní album Ivy Bittové, kterému se ale velmi rychle začalo říkat "Fragments". Vyšlo již v březnu u jednoho z nejvýznamnějších evropských labelů - mnichovského ECM - a cesta do běžné domácí distribuce mu chvíli zabrala. Svůj neoficiální název si nahrávka vydobyla díky tomu, že se skládá z dvanácti skladeb, které sama Bittová nazvala "Fragments" a pouze je odlišila číslováním. Desku nahrávala zcela sama ve švýcarském Luganu pouze prostřednictvím svých houslí a hlasu a partnerem jí byl pouze producent, kterým není nikdo jiný než sám šéf ECM Manfred Eicher. Po neskutečných šestnácti letech se tak Iva Bittová vrací k čistě sólové tvorbě, kde prolíná folk s jazzem a alternativou. Ukázky všech dvanácti fragmentů si můžete poslechnout v internetovém obchodě jpc.de. Frank Turner - Tape Deck Heart (Universal) žánr: folk rock / folk punk / punk rock Britský písničkář Frank Turner začínal jako zpěvák hardcore kapely Million Dead a po rozpadu skupiny se vydal na sólovou dráhu folk-punkového písničkáře. Nejvíce na sebe asi upozornil jako jeden z účinkujících na zahajovacím ceremoniálu londýnských olympijských her a v rámci festivalu Mighty Sounds navštívil i Česko. Ačkoli by se mohlo zdát, že je to vlastně nováček, není to pravda. Jeho novinka s názvem "Tape Deck Heart" je již jeho pátou sólovou nahrávkou a již před měsícem ji uvedl singl "Recovery", jehož video najdete na webu zpěváka. Vedle něj naleznete na desce dalších jedenáct songů, jejichž ukázky si můžete poslechnout na iTunes, kde najdete písniček hned čtrnáct. Zajímavostí je, že vedle "tradičních" vydání, kam patří třeba i vinyl, deska vychází, hodna svého názvu, i na kazetě. Bob Marley & The Wailers - Kaya (Universal) Milovníci reggae se mohou na opravdovou pochoutku: Na pulty míří reedice kultovní desky "Kaya", která byla původně vydána v roce 1977 a nestojí za ní nikdo jiný než Bob Marley & The Wailers. Deska, která je charakterizovaná jako "otevřené vyznání lásky k životnímu stylu, který Bob Marley tak uznával a vyzdvihoval." Od doby, kdy se deska vyhřívala na pultech, uplynulo už pětatřicet let a to je výročí, které je třeba pořádně oslavit! Set dvou desek čítá celkem čtyřiadvacet kousků: Kromě klasické desítky písní se můžete těšit také na béčko "Smile Jamaica" a druhý disk s doposud nevydaným záznamem z vystoupení "Live At Ahoy Hallen". Show proběhla v Rotterdamu v roce 1978. Součástí balení je také třiadvaceti stránkový booklet s texty, raritními fotkami a poznámkami. Jane Monheit - Heart Of The Matter (Universal) Americká jazzová pianistka Jane Monheit se po třech letech od alba "Home" hlásí o slovo s novým počinem, kterému dala název "Heart Of The Matter". Vzdává na něm poctu skladatelům a zpěvákům různých hudebních žánrů a ve dvanácti skladbách tak narazíte například na "Golden Slumbers/The Long And Winding Road" The Beatles, "Until Its Time For You To Go" písničkářky Buffy St. Maries, nebo na "Depende de Nos" Ivana Linse. Nahrávku pořídila v newyorských Avatar Studios, kde ji doprovodil například i Romero Lubambo na akustickou kytaru. Na výsledný zvuk měl však největší vliv producent Gil Goldstein, který v nedávné době spolupracoval například s Chrisem Bottim, Paulem Simonem, či Esperanzou Spalding. Ukázky většiny skladeb nabízí internetový obchod Amazon.com. E.L.O. - Zoom Tour (Mystic Production) Osazenstvo Electric Light Orchestra pustilo opět do práce a nyní vzpomíná na svou zatím poslední studiovku "Zoom" z roku 2001. Kapela měla v plánu podniknout k desce turné po Severní Americe, jenže díky nízkým prodejům byla všechna vystoupení zrušena. E.L.O pak odehráli jedinou show - původně pro televizi, později však vydanou jako film. Aktuální reedice obsahuje vedle třinácti kousků dvě skladby navíc - "One Day" (původně nahranou v roce 2004 a dříve nevydanou) a "Turn To Stone" (živák z vystoupení pro CBS Television City v roce 2001). Samozřejmostí je také DVD formát, který fanoušci hodnotí velmi kladně. Karl Hyde - Edgeland (Universal) žánr: art rock / Underworld se po práci na hudbě k zahajovacímu ceremoniálu londýnské olympiády vyčerpali natolik, že si nyní dávají menší pauzu, kterou využil frontman Karl Hyde pro svůj sólový počin s názvem "Edgeland". Podílel se na něm multiinstumentalista a producent Leo Abrahams, s nímž se potkal při práci na koncertním projektu Briana Ena. Nicméně fanoušci jeho domovské skupiny by se neměli moc těšit. Hyde se totiž vzdálil od tanečních parketů a devět skladeb míří spíše k art rocku a minimalismu, který místy zabíhá až k alternativní, respektive meditační hudbě. Nejlepší obrázek si na desku uděláte, když si poslechnete ukázky na oficiálních stránkách zpěváka. Heaven Shall Burn - Veto (EMI) + limitka Němečtí metalisté z Heaven Shall Burn přistoupili k nové desce s velkým poselstvím, které zosobňuje už obal alba. Znalci jistě poznali "Lady Godiva" od Johna Colliera, britského portrétisty. Hlavními tématy alba je totiž izolace lidí vyšší sociální skupiny od současných problémů. A ačkoliv tu pořád jde o death metal, je deska velmi melodická a pestrá. "Proto se nemůžeme dočkat, až budeme hrát nové skladby naživo," prozradil kytarista kapely Maik Weichert.Ve studiu nás totiž navštívilo pár hodně zajímavých hostů, takže se těšte!" Ukázku v podobě kousku "Die Stürme Rufen Dich" najdete na webu Soundcloud.com. Little Mix - DNA (Sony Music) S téměř půl ročním zpožděním od vydání v Británii se na kontinent, a tedy i k nám, dostává debutové album "DNA" dívčí popové kapely Little Mix. Tvoří ji čtyři dámy: Perrie Edwards, Jesy Nelson, Leigh-Anne Pinnock a Jade Thirwall, které se daly dohromady před dvěma roky v průběhu osmé řady britského X Factoru. Do soutěže se přihlásily jednotlivě, avšak porotce napadla myšlenka, že by měly větší šanci dohromady v girlbandu a rozhodně se nemýlili - Little Mix celý X Factor vyhrály. Na debutu, kam zařadily nakonec dvanáct písniček, spolupracovaly s celou řadou britských skladatelů a producentů, přičemž na části písniček se čtveřice podílela i autorsky. Těmi, kdo desce udávali směr a zvuk, byli například TMS, kteří se postarali i Emeli Sandé, nebo Ollyho Murse, Xenomania, či třeba Steve Mac, jehož práci dobře znají fanoušci Susan Boyle, One Direction, Westlife a řady dalších. S čtyřmi singly z "DNA" jsme vás už v průběhu doby seznámili, stačí navštívit profil Little Mix. Phoenix - Bankrupt! (Supraphon/Warner Music) + deluxe Francouzští Phoenix budou mít letos na kontě už pátou studiovku. Deska "Bankrupt!", která vznikala už od roku 2011, čítá celkem deset kousků a s některými z nich jste se mohli potkat i u nás na musicserver.cz. Muzikanti na něm slibují změnu svého popového rukopisu, o čemž se snažili přesvědčit i v podomácku udělaném klipu k "Entertainment". I když ho náš kolega David Věžník v rubrice Slyšeno předstihu Phoenix-Bankrupt/">ohodnotil vcelku pozitivně, poukazuje na to, že byste na CD jen stěží našli velké hity. Udělejte si ale svůj názor a dejte nám vědět v komentářích! Gyllene Tider - Dags att tänka på refrängen (EMI) Fanoušci skupiny Roxette při čtení jména kapely Gyllene Tider jistě zpozorněli. Za tímto názvem se totiž skrývá švédská kapela Pera Gessleho, která vydává po dlouhých devíti letech své nové album "Dags att tänka på refrängen", což v překladu znamená "Je čas zamyslet se co dál". Jak už název napovídá, celá deska je ve švédštině a Gessle a spol. na ni zařadili celkem dvanáct skladeb, které jsou více kytarovější než v případě Roxette. Prvním singlem se stala píseň "Man blir yr", kterou uslyšíte na YouTube.com. Rob Zombie - Venomous Rat Regeneration Vendor (Universal) Rob Zombie už nějaký ten pátek balancuje na hranici hudebního a filmového světa. S novou deskou "Venomous Rat Regeneration Vendor" by se mu mohlo ale podařit dosáhnout obojího. I když byste na desce bez problémů našli rádiové hity jako pilotní ochutnávku "Dead City Radio and the New Gods of Supertown" nebo "Ging Gang Gong De Do Gong De Laga Raga", autor desky je společně s ostatními skládal s myšlenkou na jejich zfilmování: "Chtěl jsem, aby na desce byla znatelná dějová linka procházející všemi písněmi. Kdybych se totiž jednoho dne rozhodl udělat z ní film, budu se mít čeho držet." Jestli by takový film měl skutečně vzniknout, neměl by určitě daleko od natočeného klipu "Dead City Radio and the New Gods of Supertown". Můžete se na něj podívat na webu YouTube.com. Gentleman - New Day Dawn (Universal) web / Gentleman">facebook.com / psali jsme Německá hvězda Gentleman, vlastním jménem Otto Tilmann, se za svoji patnáctiletou kariérou stal jedním z prvních Evropanů, kteří si v reggae dokázali získat celosvětové uznání a to dokonce i v kolébce reggae na Jamajce. Jeho šesté studiové album dostalo název "New Day Dawn" a Gentleman s ním opět přesahuje do dalších žánrů jako je r'n'b, pop a další. Celkem na něj seskládal sedmnáct skladeb, jejichž ukázky prezentuje přímo na svém webu. Within Temptation - The Q Music Sessions (Mystic Production) Že se Within Temptation nebojí obohatit svou hudbu o prvky z jiných hudebních žánrů, není žádná novinka. Než se tedy dočkáme nové desky této holandské formace, které vévodí charismatická Sharon den Adel, je tu "The Q-music Sessions". Jedná se o album plné předělaných skladeb od jiných kapel. Mezi nimi najdete také kousky od interpretů jako Bruno Mars, Gnarls Barkley nebo Enrique Iglesias. Vedle toho, že Within Temptation dokazují své multižánrové schopnosti, oslavují touto cestou také patnáct let na hudební scéně! Alpha Tiger - Man Or Machine (EMI) Amorphis - Circle (Mystic Production) Andre Rieu - Live In Brazil (DVD) (Universal) Andre Rieu - Live In Brazil (BluRay) (Universal) Bat For Lashes - Laura/Marilyn /Ltd (singl) (EMI) Ben Harper - By My Side/Ltd (vinyl) (Universal) Beta Band - Champion Versions/Ltd (vinyl) (EMI) Beta Band - Los Amigos Del Beta Band/Ltd (vinyl) (EMI) Beta Band - Patty Patty Sound/Ltd (vinyl) (EMI) Blind Melon - Blind Melon+Sippin Time (vinyl) (Universal) Bonzo Dog Band - Classic Albums (EMI) David Bowie - 1965! Ep/Limited/Rsd (vinyl) (EMI) David Bowie - Drive-In Saturday 40Th/Ltd (vinyl) (EMI) David Guetta - Vinyl Rsd 2013/Ltd (vinyl) (EMI) Duran Duran - Is There Something I S/Ltd (vinyl) (EMI) E.L.O. - Live (Mystic Production) Emerson String Quartet - Kvartety 59,75,95 (Universal) Francoise Hardy - Pourquoi Vous? /Ltd (vinyl) (EMI) Frida Sundemo - Indigo /Ltd (vinyl) (EMI) Gama Bomb - The Terror Tapes (Mystic Production) Gustav Mahler - Symfonie č.4 (mp3/flac) (Supraphon) Hawkwind - Urban Guerilla/Ltd (vinyl) (EMI) James Harvest Barclay - Classic Albums (EMI) Jan Drda - Hastrmani / Lubomír Lipský (mp3/flac) (Supraphon) Jan Lisiecki - 12 etud Op.10 (Universal) Jeff Lynne - Armchair Theatre (reedice) (Mystic Production) Jethro Tull - Classic Albums (EMI) Jethro Tull - Living In The Past/Ltd (vinyl) (EMI) Josef Špaček a Miroslav Sekera - Smetana, Janáček, Prokofjev (Supraphon) Josef Špaček a Miroslav Sekera - Smetana, Janáček, Prokofjev (mp3/flac) (Supraphon) Kdo mi, děti, poví (mp3/flac) (Supraphon) LCD Soundsystem - Classic Albums (EMI) Leoš Janáček - Sinfonietta, Taras Bulba, Balada Blanická, Šumařovo dítě (Supraphon) Leoš Janáček - Sinfonietta, Taras Bulba, Balada Blanická, Šumařovo dítě (mp3/flac) (Supraphon) Miriam Hrušková - Jsem Černá holka (mp3/flac) (Supraphon) Marillion - Grendel/Ltd/Rsd (vinyl) (EMI) McCreesh/Gabrieli Consort - Mse (Universal) Memory Garden - Doomain (Mystic Production) Mike Oldfield - Theme From Tubular/Ltd (vinyl) (Universal) Overkill - The Electric Age (Tour Edition) (Mystic Production) Přemysl Vojta - Česká moderna a lesní roh (Supraphon) Přemysl Vojta - Česká moderna a lesní roh (mp3/flac) (Supraphon) Pek Templeton - Signs (EMI) Per Gessle - Small Apartments (vinyl) (EMI) Pink Floyd - See Emily Play/Limited (vinyl) (EMI) Richard Hawley - TBC/Ltd (vinyl) (EMI) Royksopp - Ice Machine (vinyl) (EMI) Různí - Top20.Cz 2013-1/2Cd (Universal) Různí - Viva Verdi! (Universal) Shadows - Classic Albums (EMI) Sigur Ros - Tbc /Ltd (vinyl) (EMI) Simple Minds - Promised You A Miracl/Ltd (vinyl) (Universal) Spitfire - Devil's Dance (Ep) (Mystic Production) Stahlmann - Adamant (Mystic Production) UFO - Live'n'Ready/Ltd (vinyl) (EMI) Ultravox - Vienna/Ltd (vinyl) (EMI) Verve - The Verve (EP Ltd) (vinyl) (Universal) Veverek Koudelka a další dvě pohádky s Lubomírem Lipským (mp3/flac) (Supraphon) Whitesnakes - Made In Japan (Mystic Production)


text: Zeroradio Hudební a video přehrávač a také streamer Zeroradio je hudební a video přehrávač, který dokáže přehrávat nejen klasické soubory, ale také data z internetu. Je navržen tak, aby linkoval videa ze serveru youtube přímo na vaši plochu. Nástroje přehrávače: - možnost vyhledávání kompletní diskografie a textů, - možnost poslechu hudby podle žánru, - linkování nejoblíbenějších rádií, - možnost sdílení vlastního playlistu přes internet, - jednoduché přepínání mezi stanicemi a kanály, - možnost tvorby položky "oblíbené". Celkové hodnocení Sdílet s přáteli Souhrnné informace o Zeroradio Oznámit potíže s programem Dejte nám o tom vědět. Velice děkujeme za Vaše podněty.


7. 7. 2008 Uncharted - Drake's Fortune Tak jsem včera o půlnoci dojel Uncharted na normal obtížnost. Není to celkově v podstatě špatné, to ne, ale jsou tam některé do očí bijící chyby, které mne nutily mise opakovat po úmrtí, což ústilo v celkovou frustraci. Za největší chybu vůbec považuji absurdní výdrž nepřátel. Samozřejmě, že dobře položený headshot řeší drtivou většinu situací, ale i tak běžný nepřítel bez jakéhokoliv obrnění přežije 2-3 headshoty z AK47, do těla vydrží mnohdy celý zásobník - přišlo mi to prostě random. Hlavní hrdina má navíc nebývale pevnou ruku při míření, takže taková ta taktika "zaměřit na tělo a přirozeným posunem mušky při střelbě dojít na hlavu" tady moc nefuguje. Tím si nechci stěžovat na to, že by hra byla těžká! To vůbec ne, naopak byla v podstatě lehoučká, ale spíš že napo 1000 prvé tu pasáž nemůžu projít, protože mi zkrátka došla munice například - ale na podruhé nepřátelé záhadně popadali jako mouchy při tom samém postupu a mně zbyla hromada nábojů. Tohle je prostě udělaný divně, ale jelikož na to člověk naráží neustále, protože celá hra je především o střílení, tak je to nepřijatelná pitomost. Druhá chyba, která je s první komplementárně spojená, je náhodné objevování nepřátel za zády z míst, kde je slepá ulička, zabedněné dveře a tak podobně. Několikrát jsem dokonce málem vysklil televizi ovladačem (bezdrátová technologie má i svoje nevýhody! ;), protože při opatrném pomalém postupu a čištění jednoho šmejda za druhým se mi najednou za zády objeví trojice zmrdů a než se otočím, jsem tuhej. Společně na tomto místě si postěžuji na špatně volitelnou citlivost rotace - je při externí kameře i při míření stejně rychlá, tedy pomalá. Při navýšení citlivost vhodnou pro externí kameru pak není skoro možné mířit, což se mi teda zdálo i tak, že to autoři s tou přesností míření až skoro přehnali - chybí akcelerovaný pohyb míření, takže umístit hedky je relativně obtížné. Poslední výtku mám k závěru hry, který mne vysloveně zklamal. Jakoby designéři udělali tu krásnou džungli a nevěděli, jak to zakončit. "Tak tam dejte nácky a zombie, to nemůže nic zkazit", řekl producent. Ačkoliv jsem hru dojel za 7 hodin a 35 minut, poslední půlhodina byla utrpení, které bych nejraději z disku vymazal a celkově bych měl ze hry lepší dojem. Umělé natahování klišé story prostě nemám rád - ačkoliv mám rád varianty na Indiana Jonese. Level design je po většinu času bez chyby, i když jsem se místy pozastavil více, než dost. Například - zavřené dveře - co s nimi? A ejhle, náhodou jsou tady čtyřista let staré sudy střelného prachu namočené do půlky ve vodě - střelíme do nich a exploze uvolní cestu - voilá! Podobně tak cesta proti proudu na vodním skútru má absurdní myšlenku - do tohoto okamžiku jsme měli ke střelbě k dispozici granátomet, což jest zbraň širokým rozsahem - místo toho máme k dispozici jen pistoli, což při kombinaci s nemožností krytí znamená, že kontakt se dvěma nepřáteli na půl kilometru (a kteří nemají ve zvyku minout) je smrtelný. Takže bitka s větrnými mlýny... Podobných blbostí jsem našel celou řadu, ale nebyly tak do očí bijící. Jako celek bych řekl, že je naopak Uncharted velice dobře nadesignovaný, levely a hádanky dávají smysl, kamera napovídá další postup, nikde žádný extra zákys a když už, je tady hint (a přiznávám se, že v závěru hry jsem ho využil, protože jsem se prostě nemohl vymotat), takže to odsýpá. Inteligence nepřátel není nejhorší, občas překvapí, ale že nevidí blikající granát je na pováženou. Trochu blbě vypadá "smrt z principu" v místech, kdy hlavní hrdina upadne do vody nebo ze tří metrů - a je automaticky mrtvý. Autoři zkrátka pojali hru na jeden průchod - když se vám pod nohama sesouvají mosty, tak je jakýkoliv další pokus o projití rovnou nemožný - takže hrdina zemře a objevíme se na checkpointu před mostem. Podobně tak smrt a checkpoint zmírňují nudu při opakovaném procházení levelů a zkoušení toho jednoho proklatého skoku dokola. Zbraně jsou uspokojivé, munice je k dispozici akorát, systém krytí funkční, atmosféra střelby dobrá, hrdina regenerovatelně nesmrtelný, hlášky více méně vtipné a příběh přes svou jednoduchost příjemný. Hlavní devizou je ale přece jenom grafika, která je po většinu času parádní, i když nextgen efekty na můj vkus příliš přepálené. Akorát jsem si říkal, že modelovat tolik prostor, abych je pak proběhl za pár vteřin je kontraproduktivní ;). Samozřejmě je tady možnost hledat / sbírat 60 pokladů (sám jsem jich měl na konci hry pouz 1000 e 15), ale i když k tomu přečtu ingame hodnocení herních výkonů (chtělo by to patch na PS3 Trophies), hra pro mne nemá hodnotu na druhé hraní - motivace je příliš slabá. Koupit si hru za plné peníze - to asi ne, ale jako budgetovka za pár stovek je to jistě dobrá koupě. Za sebe dávám 6.5/10, i když to byl krátký zážitek, byl poměrně intenzivní a většinu času jsem se prostě bavil nebo kochal. Ale šlo na tom udělat mnohem více - logické hádanky, taktičtější postupy... prostě to více odlišit od Gears of War (a Tomb Raidera - jelikož Uncharted je rovným dílem mixem obou her), co se gameplaye týče. P.S. - Ještě musím dodat, že jde o jednu z mála her na PS3, která se nemusí instalovat. Nevýhodou je pak delší loading při startu hry, ale pak následně jede kupodivu jako z praku, streamovaně z disku. Samozřejmě - občas vidíme doskakovat textury (se zpožděním od jedné do deseti vteřin podle situace), ale na to, že je hra prakticky seamless, tak je to při kvalitě grafiky kus poctivě odvedené práce. Jenom si říkám, jestli ten Blue Ray fakt není moc pomalej - zrovna u této hry bych instalaci na disk pochopil a asi i ocenil. Není to celkově v podstatě špatné, to ne, ale jsou tam některé do očí bijící chyby, které mne nutily mise opakovat po úmrtí, což ústilo v celkovou frustraci. Za největší chybu vůbec považuji absurdní výdrž nepřátel. Samozřejmě, že dobře položený headshot řeší drtivou většinu situací, ale i tak běžný nepřítel bez jakéhokoliv obrnění přežije 2-3 headshoty z AK47, do těla vydrží mnohdy celý zásobník - přišlo mi to prostě random. Hlavní hrdina má navíc nebývale pevnou ruku při míření, takže taková ta taktika "zaměřit na tělo a přirozeným posunem mušky při střelbě dojít na hlavu" tady moc nefuguje. Tím si nechci stěžovat na to, že by hra byla těžká! To vůbec ne, naopak byla v podstatě lehoučká, ale spíš že napo 1000 prvé tu pasáž nemůžu projít, protože mi zkrátka došla munice například - ale na podruhé nepřátelé záhadně popadali jako mouchy při tom samém postupu a mně zbyla hromada nábojů. Tohle je prostě udělaný divně, ale jelikož na to člověk naráží neustále, protože celá hra je především o střílení, tak je to nepřijatelná pitomost. Druhá chyba, která je s první komplementárně spojená, je náhodné objevování nepřátel za zády z míst, kde je slepá ulička, zabedněné dveře a tak podobně. Několikrát jsem dokonce málem vysklil televizi ovladačem (bezdrátová technologie má i svoje nevýhody! ;), protože při opatrném pomalém postupu a čištění jednoho šmejda za druhým se mi najednou za zády objeví trojice zmrdů a než se otočím, jsem tuhej. Společně na tomto místě si postěžuji na špatně volitelnou citlivost rotace - je při externí kameře i při míření stejně rychlá, tedy pomalá. Při navýšení citlivost vhodnou pro externí kameru pak není skoro možné mířit, což se mi teda zdálo i tak, že to autoři s tou přesností míření až skoro přehnali - chybí akcelerovaný pohyb míření, takže umístit hedky je relativně obtížné. Poslední výtku mám k závěru hry, který mne vysloveně zklamal. Jakoby designéři udělali tu krásnou džungli a nevěděli, jak to zakončit. "Tak tam dejte nácky a zombie, to nemůže nic zkazit", řekl producent. Ačkoliv jsem hru dojel za 7 hodin a 35 minut, poslední půlhodina byla utrpení, které bych nejraději z disku vymazal a celkově bych měl ze hry lepší dojem. Umělé natahování klišé story prostě nemám rád - ačkoliv mám rád varianty na Indiana Jonese. Level design je po většinu času bez chyby, i když jsem se místy pozastavil více, než dost. Například - zavřené dveře - co s nimi? A ejhle, náhodou jsou tady čtyřista let staré sudy střelného prachu namočené do půlky ve vodě - střelíme do nich a exploze uvolní cestu - voilá! Podobně tak cesta proti proudu na vodním skútru má absurdní myšlenku - do tohoto okamžiku jsme měli ke střelbě k dispozici granátomet, což jest zbraň širokým rozsahem - místo toho máme k dispozici jen pistoli, což při kombinaci s nemožností krytí znamená, že kontakt se dvěma nepřáteli na půl kilometru (a kteří nemají ve zvyku minout) je smrtelný. Takže bitka s větrnými mlýny... Podobných blbostí jsem našel celou řadu, ale nebyly tak do očí bijící. Jako celek bych řekl, že je naopak Uncharted velice dobře nadesignovaný, levely a hádanky dávají smysl, kamera napovídá další postup, nikde žádný extra zákys a když už, je tady hint (a přiznávám se, že v závěru hry jsem ho využil, protože jsem se prostě nemohl vymotat), takže to odsýpá. Inteligence nepřátel není nejhorší, občas překvapí, ale že nevidí blikající granát je na pováženou. Trochu blbě vypadá "smrt z principu" v místech, kdy hlavní hrdina upadne do vody nebo ze tří metrů - a je automaticky mrtvý. Autoři zkrátka pojali hru na jeden průchod - když se vám pod nohama sesouvají mosty, tak je jakýkoliv další pokus o projití rovnou nemožný - takže hrdina zemře a objevíme se na checkpointu před mostem. Podobně tak smrt a checkpoint zmírňují nudu při opakovaném procházení levelů a zkoušení toho jednoho proklatého skoku dokola. Zbraně jsou uspokojivé, munice je k dispozici akorát, systém krytí funkční, atmosféra střelby dobrá, hrdina regenerovatelně nesmrtelný, hlášky více méně vtipné a příběh přes svou jednoduchost příjemný. Hlavní devizou je ale přece jenom grafika, která je po většinu času parádní, i když nextgen efekty na můj vkus příliš přepálené. Akorát jsem si říkal, že modelovat tolik prostor, abych je pak proběhl za pár vteřin je kontraproduktivní ;). Samozřejmě je tady možnost hledat / sbírat 60 pokladů (sám jsem jich měl na konci hry pouz 1000 e 15), ale i když k tomu přečtu ingame hodnocení herních výkonů (chtělo by to patch na PS3 Trophies), hra pro mne nemá hodnotu na druhé hraní - motivace je příliš slabá. Koupit si hru za plné peníze - to asi ne, ale jako budgetovka za pár stovek je to jistě dobrá koupě. Za sebe dávám 6.5/10, i když to byl krátký zážitek, byl poměrně intenzivní a většinu času jsem se prostě bavil nebo kochal. Ale šlo na tom udělat mnohem více - logické hádanky, taktičtější postupy... prostě to více odlišit od Gears of War (a Tomb Raidera - jelikož Uncharted je rovným dílem mixem obou her), co se gameplaye týče. P.S. - Ještě musím dodat, že jde o jednu z mála her na PS3, která se nemusí instalovat. Nevýhodou je pak delší loading při startu hry, ale pak následně jede kupodivu jako z praku, streamovaně z disku. Samozřejmě - občas vidíme doskakovat textury (se zpožděním od jedné do deseti vteřin podle situace), ale na to, že je hra prakticky seamless, tak je to při kvalitě grafiky kus poctivě odvedené práce. Jenom si říkám, jestli ten Blue Ray fakt není moc pomalej - zrovna u této hry bych instalaci na disk pochopil a asi i ocenil. Přihlásit se k odběru: Komentáře k příspěvku (Atom)