text: 22. 8. 2009 Tři ekonomiky, jediná termodynamika a skutečný původ bohatství národů Johna Michaela Greera jsme v Britských listech představili již dříve, souhrnně zde - a také v několika překladech Karla Dolejšího a Jindřicha Kalouse z Greerova blogu The Archdruid Report. V první polovině letošního léta se Greer v sérii šesti článků soustředil na vztahy mezi ekonomikou lidstva a "ekonomikou" mimolidských, tj. přírodních systémů, mezi jednotlivými součástmi ekonomiky lidstva navzájem a také mezi ekonomickými "zákony" a zákony termodynamiky. Jak už je u něho obvyklé, dochází k originálním závěrům, na které - tím větší měrou, že jsou ignorovány myšlenkovým a mediálním mainstreamem - by se mělo soustavně a hlasitě upozorňovat, dokud je ještě šance využít jich k nekrvavému a pokud možno co nejméně bolestnému řešení nadcházejících krizí a kolapsů období soumraku průmyslové civilizace a její fosilní energetiky. Termodynamická ekonomika Zřejmě nejhodnotnějším poučením z posledních měsíců ekonomického chaosu je rozsah fiaska, které utrpěly konvenční ekonomické myšlenky při pokusech o jeho vysvětlení. Příkladem je vývoj cen ropy, které se zachovaly jinak, než předpovídali všichni, kdo se k tomu cítili být povoláni. Pravdu neměl nikdo z nich. Rostoucí ceny ropy nepopohnaly nové vrtání nebo nové způsoby extrakce surovin z nekonvenčních zdrojů, které by přineslo vyšší těžbu a snížilo ceny; nezpůsobily zásadní objevy nových druhů primárních energií, které by snížily ceny energií obecně; nezajistily nákladovou efektivnost obnovitelných energií; a ani nevystřelily do výšin, které by způsobily kolaps globálních obchodních vztahů a zastavily světovou ekonomiku. Místo toho se po dosažení ropného zlomu v roce 2005 a během následujícího plató globální těžby ropy ceny pohybovaly nahoru a dolů ve vlnách, které kulminovaly drastickým nárůstem v létě roku 2008 a následujícím stejně drastickým pádem. Hlásné trouby ekonomického růstu už vítězoslavně oznamují konec krize (stejně jako činily v roce 1930, kdy se akciové trhy dočasně oživily a všechny možné ekonomické ukazatele vykázaly návrat na úroveň roku 1929 před následujícím ještě ničivějším pádem), avšak ceny ropy tvrdohlavě pokračují v chování, které popírá platnost zákonů nabídky a poptávky. Zajímavé na tom je, že ropa podobný způsob stavění ekonomických zákonů na hlavu už jednou předvedla. Jednou z velkých výzev ekonomické teorii bylo období stagflace následující po ropném šoku 70. let. Průmyslový svět se ocitl v teoreticky nemožné situaci: Ceny rostly, mzdy s nimi jen stěží udržovaly krok a ekonomická aktivita prudce poklesla. Víc než desetiletí se ekonomové pokoušeli o vyluštění této hádanky. Někteří vytušili, že to zřejmě mělo něco společného s ropnou krizí, ale to samo o sobě vyvolávalo nepohodlné otázky. Chování světové ekonomiky tváří v tvář růstu cen ropy popřelo vše, co se ekonomové do té doby považovali za dané. Nakonec své snahy o vysvětlení stagflace vzdali s tím, že šlo o anomálii, která odezněla sama a proto není nutno se o ni dále starat. Jednou z mála výjimek mezi většinou ekonomů, kteří si neuvědomili nedostatečnost nejzákladnějších východisek ekonomické teorie, byl E. F. Schumacher. Zdůraznil, že v moderní průmyslové společnosti energetické suroviny nejsou jen jednou z mnoha komodit. Jsou zdroji všech zdrojů, základním předpokladem vůbec umožňujícím jakoukoli ekonomickou aktivitu. Pravidla určující chování všech ostatních komodit nemohou být zjednodušeně aplikována na zdroje energií. Energie se řídí svými vlastními zákony - zákony termodynamiky. Zjednodušeně řečeno, pokud jde o energii, nezáleží na množství, ale na koncentraci. Podle druhého termodynamického zákona se koncentrace energie snižuje. Fosilní paliva vznikla tak, že působením živých organismů proti všeobecné tendenci růstu entropie se do nich zkoncentroval jen zanedbatelný zlomek celkové přijaté sluneční energie za současného vyzáření obrovského množství tepla do vesmíru. Fungování životně důležitých systémů průmyslové civilizace v jejich současné podobě a při současném způsobu jejich organizace je podmíněno takovým využitím koncentrovaných energetických zdrojů, které jejich vysokou energetickou hustotu degraduje za vzniku velkého množství odpadního tepla. Využívání sluneční energie pomocí moderních technologií je sice příkladem, že i rozptýlené zdroje energie by za určitých předpokladů mohly dokázat naplnit základní životní potřeby lidstva. Předběžnou podmínkou ale je úplná změna uspořádání společenských a ekonomických systémů. Využití sluneční energie ve větším měřítku by vyžadovalo něco zcela jiného než jsou dnešní centralizované energetické sítě s velkými elektrárnami, rafinériemi a produktovody nebo globální řetězce zásobování založené na zámořské dopravě. Jinými slovy: Jakmile se koncentrované zdroje fosilních energetických surovin stanou nedostatkovými, mnohá základní ekonomická pravidla formující dnešní rozhodování budou nadále nepoužitelná. To na druhé straně dokazuje, že ekonomie neexistuje ve vakuu. Její základní zákony byly formulovány v době, kdy ekonomické procesy byly ovládány - chce se říci deformovány - dočasnou historicky unikátní možností lidstva čerpat jedinečné zdroje levné a vysoce koncentrované fosilní energie. Nová základní pravidla, která vzniknou v době soumraku éry levné energie, budou určována skutečností, že energie se opět stane vzácnou, drahou a rozptýlenou. Znovu bude nutno věnovat pozornost nesčetným způsobům, jimiž jsou ekonomické systémy lidské civilizace svázány s přírodními procesy a jejich zákony. Kde ekonomie selhává Pochopit současné ekonomické myšlení znamená také porozumět většině chyb v chování lidstva, které pomalu začíná měnit současnou průmyslovou civilizaci v ruiny. Podle většinově přijímaného ekonomického modelu světa jsou produkce a cena komodity nastaveny rovnováhou mezi poptávkou konzumentů a ochotou výrobců na poptávce profitovat. Za určitých okolností a s určitými omezeními může tato teorie přijatelně fungovat. Činila tak posledních 300 let, kdy takové okolnosti, tj. nadbytek levné energie, byly skutečností. Za všechna ta staletí ekonomové ztratili povědomí o jejich existenci. Nejdůležitější příčinou současné krize je tvrdými fakty podložená skutečnost, že zapomenutá omezení se vracejí do hry a dosavadní okolnosti se vytrácejí. Teoretický vztah mezi nabídkou a poptávkou funguje jen za předpokladu, že nabídka není omezena mimoekonomickými faktory: Fyzikálními, politickými, technickými či ekologickými. S některými z nich se ekonomové pokoušeli více či méně úspěšně vyrovnat, jiné zcela ignorovali. Mezi ty posledně jmenované patří nepohodlná otázka, do jaké míry jsou ekonomické aktivity lidstva závislé na přírodním světě. Jeden z mála pokusů o kvantifikovanou odpověď provedl kacíř mezi ekonomy Robert Costanza. Dopracoval se k závěru, že z každého dolaru obíhajícího na Zemi bylo 75 centů výsledkem přírodních procesů poskytujících nutné podmínky k vytvoření těch zbývajících 25 centů. Nejprve musí přispět příroda a její příspěvek určí, kolik může lidstvo vyrobit. E. F. Schumacher v této souvislosti rozlišuje primární a sekundární statky. Sekundární statky jsou vše, co vzniká lidskou prací. Primární statky poskytuje příroda a jsou podmínkou vzniku sekundárních statků. Z neschopnosti rozlišovat mezi primárními a sekundárními statky pramení velká část současných ekonomických nesmyslů. Jeden sekundární statek je obvykle možno nahradit jiným, jestliže dojde nebo se jeho cena vyšplhá příliš vysoko. Pro primární statky to však neplatí. V přírodě platí jiné pravidlo - Liebigův zákon minima: Produkce je omezena nejvzácnějším potřebným zdrojem. Někdy sice lze nahradit jeden primární statek jiným, ale vždy za cenu větší spotřeby energie, což zvyšuje nutné náklady bez nárůstu ekonomického užitku. Nerozpoznaný rozdíl mezi primárními a sekundárními statky je jednou z hlavních sil pohánějících naši dnešní krizi. Posledních 300 let světové hospodářství využívá beze zbytku každý primární statek, který je možno přeměnit na sekundární. Veškeré "zboží" nebo "služby" poskytované přírodou jsou spotřebovávány průmyslovou společností bez jakékoli představy o možnosti nahradit je něčím jiným ani o možných nákladech takové náhrady. Rozpor mezi tímto beznadějně krátkozrakým přístupem a nepřekročitelnými limity přírody uvaluje dodatečné náklady na všechny průmyslové ekonomiky světa. Greer se domnívá, že zde leží pravá příčina ekonomických dysfunkcí posledních 40 let, od ropného šoku 70. let až po současnou finanční krizi. Bohatství přírody Jak je tedy zřejmé, moderní (v historickém smyslu, tj. počínajíce klasiky politické ekonomie 18. století) ekonomické myšlení - vinou své přetrvávající neschopnosti vyrovnat se se závislostí lidské ekonomické činnosti na přírodě - sehrálo a sehrává i nadále velmi důležitou roli při sklouzávání průmyslové civilizace do nynějších potíží. Adamu Smithovi ani jeho současníkům zřejmě nebyla jasná úloha primárních statků. David Ricardo, i dnes vlivná postava v ekonomické teorii, vášnivý obhájce teorie volného trhu, která vyhovovala jak britskému impériu 19. století, tak americkému impériu naší doby (jeho úvahy o volném trhu, postavené na nevyřčených předpokladech o nulových transakčních nákladech fungování zahraničního obchodu, zamlčují vliv těch, kdo z něho mají zisky, na kontrolu dopravních cest a směnných procesů), se proslavil názorem, že půda zůstává "původní a nezničitelnou" ekonomickou hodnotou bez ohledu na užitek z ní získaný. Kuriózní tvrzení, které by už v raném 19. století dokázal vyvrátit každý zkušenější sedlák, protože už tehdy byly známy špatné zemědělské praktiky i důsledky průmyslového znečištění vedoucí ke znehodnocování půdy. Ještě zajímavější však je, že tuto koncepci nulové ekonomické hodnoty darů přírody převzali i marxističtí ekonomové. Katastrofální poškozování životního prostředí v "reálně socialistických" režimech 20. století se nedělo náhodou, ale bylo přímým důsledkem marxistické ekonomické teorie, navíc okořeněným skutečností, že na rozdíl od vyspělých kapitalistických zemí, plundrujících především přírodu svých kolonií a později - vlastně až dodnes - rozvojových zemí, země "tábora míru a socialismu" měly pro provozování této činnosti k dispozici jen své vlastní území. Jediným ústupkem mainstreamových ekonomů ekologické dimenzi hospodářské činnosti je koncept "externalit" - zjištění, že když někdo poškozuje životní prostředí, jiní mohou v důsledku toho utrpět ekonomické ztráty a zaslouží si za to náhradu. Garrett Hardin ve slavném eseji "Tragédie obecní pastviny" využil tohoto názoru k připomenutí, že společnost, která jednotlivci umožňuje těžit z výhod poškozování přírody, zatímco náklady nese sama jako celek, v podstatě podporuje destrukci životního prostředí. I on však akceptuje Ricardovo fantazírování o nezničitelné půdě jako normálním stavu věcí, aplikuje ho na celé životní prostředí a pak zaměřuje pozornost na rádoby výjimečnou situaci, kdy někdo půdu nebo jiný přírodní zdroj znehodnocuje. Podívejme se blíže na půdu, považovanou Ricardem za "nezničitelnou". Orná půda nespadla z nebe. Jako cokoli jiného, co má hodnotu, musela být vytvořena a má-li si svou hodnotu zachovat, je nutno o ni pečovat. Na rozdíl od lidských výtvorů však "pracovníci", kteří ji vytvářejí a udržují, nejsou lidské bytosti. Orná půda není jen skála rozpadlá na prach. Její velká část je organická hmota, částečně živí tvorové, částečně jejich tlející, ale ještě ne zcela rozložené pozůstatky, částečně rozpuštěné do organických koloidů, a to vše je výsledkem činnosti nesčetných živých tvorů za nepředstavitelně dlouhou dobu. Energie a suroviny protékají půdou a spojují baktérie, houby, řasy, červy, hmyz a mnoho jiných živých tvorů, kterých je v každém litru půdy více než lidí na Zemi, do jednoho z nejdůmyslnějších známých ekosystémů světa. Rostliny na něm participují, získávají z něj vodu a minerály a vracejí do něj svá tlející těla a řadu chemických sloučenin. Každý, kdo zemi obdělává a zároveň ji chce předat svým vnoučatům ve stejně hodnotném stavu, v jakém ji převzal od svých prarodičů, musí toto respektovat. Je to známo už desetitisíce let, dnes tuto tradici udržují především organičtí zemědělci. Pro ně není půda komoditou, ale komunitou, která má svou ekonomiku a ekonomika zemědělce na ní závisí, komunitou, se kterou lze obchodovat, ale je nutno respektovat její vnitřní, hluboce konzervativní a nezměnitelná pravidla. Musí vědět, co komunita potřebuje, co odmítá, čeho sama dost produkuje, co je pro ni vzácné, musí znát vnitřní dynamiku její ekonomiky. Jedině tak se zemědělec dočká své úrody. Za předpokladu dodržování uvedených pravidel "barterové výměny" mezi zemědělcem a komunitou obývající jeho půdu lze i při organickém hospodaření dosáhnout výsledků dostatečných k nakrmení lidstva. Podobné závěry lze učinit pro jakoukoli formu ekonomické aktivity, i když její závislost na přírodě může být v některých případech méně zřejmá. Za lidskými činnostmi produkujícími sekundární statky vždy stojí mimolidské procesy - biologické, hydrologické, geologické, kosmické - jejichž výsledkem jsou primární statky. Konvenční ekonomie předpokládá, že jsou výsledkem nějaké materialistické obdoby Božího stvoření. To katastrofálně zkresluje situaci. Primární statky vznikly podobně jako sekundární přeměnou surovin na užitečné věci a služby prostřednictvím práce, kapitálu a energie. Jedinou odlišností je, že tyto procesy proběhly v mimolidském světě. Pokusy o jejich napodobení lidmi zatím vždy selhaly, což napovídá, že je zřejmě nikdy nebudeme umět nahradit lidskými výtvory a činnostmi. Greer proto navrhuje Schumacherovu myšlenku o primárních a sekundárních statcích rozšířit. Existuje dvojí ekonomika - primární a sekundární. První zahrnuje přírodní procesy vytvářející vše, co lidé potřebují jako podmínku existence a fungování sekundární - lidské - ekonomiky. Druhá je na první absolutně závislá. Jak bylo řečeno, nějaké tři čtvrtiny ekonomické hodnoty v dnešním světě jsou vytvořeny přírodou - tj. primární ekonomikou - a ani zbývající čtvrtina vzniklá v sekundární ekonomice by bez produktů a procesů té primární nikdy nemohla vzniknout. Proto také jakýkoli pokus nahradit vyčerpané přírodní zdroje umělými náhražkami vždy vede k nárůstu nákladů, které musí sekundární ekonomika vždy zaplatit. Výrok Adama Smitha tak nutně potřebuje přeformulovat. Bohatství národů je ve skutečnosti bohatstvím přírody. Čím dříve bude ekonomická hodnota přírodních procesů a jejich produktů - primárních statků - vzata v úvahu, tím lepší je šance, že se naši potomci dokážou odnaučit sebezničujícím vzorcům chování, které ženou moderní průmyslovou společnost do krizí a kolapsů. Příroda, bohatství a peníze Z hlediska mainstreamové ekonomie je nesmysl mluvit o bohatství nebo hodnotě, aniž by bylo řečeno, jak jsou tyto věci měřeny penězi. Obecně přijímaná víra, že bohatství vytvářené přírodou je bezcenné, dokud není přetvořeno v něco jiného lidskou prací, je vlastně založena na skutečnosti, že se za něj nemusí mimolidskému světu platit. Vyčíslení jeho hodnoty je velkou výzvou. Většina ekonomů považuje peníze a bohatství za zaměnitelné pojmy a zákony řídící chování peněz pro ně mají charakter přírodních zákonů, nezávislých na lidských cílech a zájmech. Menšina mezi nimi ostře rozlišuje a příslušná pravidla jsou pro ně umělými konstrukty, které zvýhodňují některé lidi na úkor jiných. Pravidelní Greerovi čtenáři přirozeně vědí, na které straně této fronty autor stojí. Trvat na tom, že tato zvláštní a svérázná forma peněz používaných v současné západní společnosti je jediná možná, je pro něho formou kulturního šovinismu. Peníze jsou v lidské historii poměrně pozdním vynálezem. Až do 18. století hrály v životě většiny lidstva jen malou roli. Většina zboží a služeb se směňovala v rámci domácnostních nebo lokálních ekonomik a jen ti nejbohatší používali peněz denně. Každá lidská společnost má nějaký sociální mechanismus distribuce zboží a služeb, i ty tzv. nejprimitivnější lovecké nebo pastevecké komunity znaly často dost komplikované způsoby, jak je dostat k těm svým členům, kteří je potřebovali. Používání peněz je jen jednou z řady možností. Moderní učebnice ekonomie se omezují jen na porovnání peněžní směny a výměnného obchodu a ostatní historicky vzniklé netržní formy distribuce ignorují. Z toho vyvozují nutnost používání peněz - vždyť výměnný obchod je tak nepraktický... Přitom všeobecný ekvivalent směny, tj. peníze, začal být nutný, teprve až se směna, fungující dávno před jejich vznikem, stala součástí tržního systému. Peníze se od ostatních způsobů směny odlišují především třemi vlastnostmi. Za prvé, v rozsahu, ve kterém mohou nahradit jiné formy distribuce a směny, zatlačují všechny ekonomické aktivity do svého vlastního rámce. Toho se nejen využívá pro politickou kontrolu, ale hlavně to mění společnost v ekonomickou monokulturu. Ta je pak mnohem zranitelnější vůči cyklům tržní ekonomiky, které tak mají v průběhu historie čím dál významnější vliv na každodenní život domácností. Dalším charakteristickým rysem peněžní ekonomiky je, že činí ocenění některých kategorií zboží obtížnější - zmíněné primární statky jsou typickým příkladem. Většina tradičních společností světa s takovým oceněním a začleněním primárních statků do svého bezpeněžního způsobu distribuce nemá problém. Kulturními antropology jsou však související rituály vydávány za náboženské nebo rovnou za výraz pověrčivosti, což lze považovat za jejich hrubou dezinterpretaci. Poslední odlišnost peněz od ostatních prostředků směny je často nepochopena. Jde o to, že peníze jako takové mohou fungovat i jako zboží a právo používat jich jako služba. Proto místo směny peněz za obyčejné služby a zboží a naopak je možné a často výhodnější směňovat peníze za peníze. Na této jejich vlastnosti je postavena existence celého finančního sektoru. Čím je tato dimenze ekonomiky rozsáhlejší, tím více peníze a finanční sektor dominují ekonomice i celé společnosti. Nakonec může dojít - a také v současnosti vidíme, že došlo - k tomu, že objem peněz obchodovaných jako zboží přesahuje objem obchodu se zbožím a službami o několik řádů. Na rozdíl od zboží a služeb, které mají svou vlastní hodnotu, hodnota peněz je vyjádřena zase jen penězi; na rozdíl od zboží a služeb, které musejí být vytvořeny prací ze zdrojů primární ekonomiky, peníze lze vytvořit z ničeho spoustou různých forem finanční alchymie, nebo také v důsledku momentálních mocenských zájmů vládnoucích skupin. Tyto odlišnosti mohou snadno způsobit - a právě teď vidíme, že způsobují - že se peníze mohou vymknout z rovnováhy s nefinančními statky. Ve smyslu shora citovaných Schumacherových názorů a Greerem zavedených navazujících definic proto autor považuje za užitečné zavést další pojem - terciární ekonomika jako ekonomika peněžního zboží a finančních služeb a opět analogicky zdůraznit, že tak jako by neexistovala sekundární ekonomika bez primární, terciární by nebyla možná bez obou předchozích. Možná největším průšvihem, který způsobila soudobá ekonomická teorie světové ekonomice, je obrácení těchto vztahů, tj. nadřazení funkce a působení peněz nad primární a sekundární ekonomiku. Antiekologie peněz Zopakujme, že sekundární statky nemohou být vyrobeny, jestliže nemáme v ruce primární, poskytnuté nám přírodou. Mezi oběma kategoriemi a kategorií třetí, terciárními, tj. finančními statky, které nejsou produkovány přírodou ani lidskou prací a které v peněžním vyjádření tvoří daleko největší objem tržních aktivit průmyslových států, je však podobně zásadní rozdíl. Nejde jen ani hlavně o to, že hodnotu finančních produktů tvoří pouze naděje, že za ně někdy někdo zaplatí nebo že na nich někdy někdo vydělá, naděje, pravděpodobnost jejíhož splnění s drasticky rostoucím zadlužením států i jednotlivců v čase stále rychleji klesá. Základním rozdílem, který odlišuje terciární statky od obou předchozích kategorií, je skutečnost, že jejich množství je omezeno jen poptávkou. Množství hmotných statků nebo služeb vytvořených přírodou nebo člověkem je omezeno nabídkou přírodních zdrojů, výrobních prostředků, lidské práce. Na druhé straně - kolik dluhopisů může firma nebo vláda vytisknout? V podstatě tolik, kolik jich je někdo ochoten koupit. Rozdíl mezi množstvím zbožím regulovaným poptávkou a nabídkou je mimo jiné dán různými druhy zpětné vazby, které jejich produkci řídí. V tržní ekonomice jsou všechny sekundární statky předmětem negativní zpětné vazby, v čemž spočívá tajemství "neviditelné ruky" podle Adama Smitha: Nabídka každého sekundárního statku je omezena dostupnými přírodními vstupy, pracovní silou a kapitálem, takže zvýšená poptávka tlačí nahoru jejich cenu a některé potenciální kupce tak vytlačuje z trhu, zatímco zvýšená nabídka činí statky levnějšími a pouští více kupujících zpět na trh. Podobně rostoucí cena zboží povzbuzuje výrobce, aby investovali více zdrojů, práce a kapitálu do výroby toho zboží a tak uspokojovali dodatečnou poptávku, zatímco klesající cena umožňuje větší ziskovost jiným způsobům využití zdrojů, práce a kapitálu a nabídku drží na uzdě. Negativní zpětnovazební smyčky podobného druhu řídí vznik všech primárních statků bez výjimky v pozemských přírodních systémech. Paralely jsou tak zjevné, že ekologové se začali uchylovat k metaforám z ekonomie a je dost možné, že ekologická ekonomie vysvětlující přírodní systémy jako analogie k fungování sekundární ekonomiky by mohla přispět k rehabilitaci ekonomie jako poctivé vědecké disciplíny a dát jí tak nový smysl v reálném světě. Když se však podíváme na terciární ekonomiku finančních produktů, zjistíme, že se věci mají jinak. Zpětnovazební smyčky řídící jejich produkci jsou pozitivní. Možná stojí za zmínku dva známé přírodní procesy, které jsou řízeny pozitivní zpětnou vazbou: Řetězová jaderná reakce a rakovinné bujení. Je zřejmé, jaké jsou konce systémů, v nichž tyto procesy probíhají, jestliže nejsou zvenčí nějak regulovány. Přesně takhle pozitivní zpětná vazba ovlivňuje ekonomiku terciárních statků, jejichž produkce není omezena limity stanovenými primární a sekundární ekonomice přírodními a ekonomickými zákony. A přesně takhle fungovala i poslední hypotéční bublina. Domy, samy o sobě původně součást sekundární ekonomiky, byly rychle a brutálně přeměněny na terciární zboží, jehož hodnota spočívala především v předpokladu, že někdy v budoucnosti by mohly být zpeněženy za vyšší než nákupní cenu. Pozitivní zpětná vazba v terciární ekonomice v tomto případě - podobně jako v mnohých jiných - narušila fungování sekundární ekonomiky. Vedla k masivnímu přestřelení poptávky, které způsobilo nesprávnou alokaci zdrojů, ty pak chyběly v jiných oblastech sekundární ekonomiky a to vedlo k podobně masivní recesi. Terciární ekonomika bývá s oblibou srovnávána s hazardními hrami, ty ale vždy mají své vítěze a poražené. Pozitivní zpětná vazba však funguje odlišně. Když jde trh nahoru, všichni investoři vyhrávají, když klesá všichni prohrávají. Cestou nahoru bohatství vzniká z ničeho, cestou dolů se v nic vypařuje. V tomto smyslu není od věci nazvat terciární ekonomiku antiekologií, systémem, kde všechny ekologické zákony stojí na hlavách, v němž všechny zavádějící vzorce chování vytvářené terciární ekonomikou narážejí na tvrdé limity ekologické reality. Greer se domnívá, že to je realistický popis finanční ekonomiky průmyslového světa a za kontroverzní je považován jen proto, že všechny generace od začátku průmyslové revoluce žily a žijí v průběhu vzestupné větve matky všech spekulativních bublin. Její hnací silou nebyly a nejsou finanční "produkty", ale samotný průmysl, přesněji řečeno celý projekt neustálého růstu produkce zboží a služeb v sekundární ekonomice, které se přeměnily v nosné médium terciární ekonomiky. Lidé investovali do průmyslových projektů, protože to slibovalo přinést později peníze. Jako každá bublina, i megabublina industrialismu přinášela ve své vzestupné fázi pohádkové zisky. Je však nekorektní tvrdit, že z ní měli prospěch všichni. Jedním z důležitých důsledků byla a je deformace globální směny ve prospěch průmyslových zemí a na úkor třetího světa. Jeho současná bída je zrcadlovým obrazem prosperity vyspělých průmyslových zemí a před začátkem průmyslové revoluce zdaleka nebyly rozdíly v prosperitě zemí dnešního prvního a třetího světa tak drastické. Kdyby nebylo ekologických limitů, i megabublina průmyslové civilizace by praskla jako každá jiná po vyčerpání poptávky. Pod povrchem závratného úspěchu této bubliny však leží tvrdá realita její závislosti na zdrojích primární ekonomiky. Na rozdíl od peněz tyto zdroje nelze vytvářet z ničeho pozitivní zpětnou vazbou. Ta úspěšně zabránila průmyslové ekonomice dostatečně rychle reagovat na vyčerpání zdrojů fosilních paliv. Výsledky toho selhání se nám začínají vracet jako bumerang právě teď. Narážíme zde na kolizi ekonomiky a fyzikálních zákonů. Ekonomie entropie Rozdíly mezi třemi dosud popsanými ekonomiemi koření hluboko a stejně hluboké jsou rozdíly v jejich zpracování konvenčním ekonomickým myšlením. Tyto dvě sady rozdílů jsou však bohužel mimoběžné. Jedním z možných způsobů zkoumání této neshody je podívat se, jak jsou všechny tři kategorie ekonomií ovlivněny druhým termodynamickým zákonem. I kdyby se celý vesmír zbláznil, na entropii jako na zlatý standard fyziky se můžete vždy spolehnout. Podstata druhého termodynamického zákona je tato: Všechna energie všude ve vesmíru, ponechána sama sobě, se vždy pohybuje a přeměňuje od vyšší k nižší hustotě za současného zvšování entropie. Po této cestě může být přinucena udělat užitečnou práci. Někdy dokonce malou část energie můžete "zahustit" tím, že její větší množství "zředíte", ale cena ve formě zákonitého zvýšení entropie, tj. míry neurčitosti nebo chaosu, musí být nějakým způsobem zaplacena vždy. Tento způsob myšlení nemáme rádi a posledních 300 let nás k němu ani nic nenutilo. Fosilní paliva dala lidstvu možnost ovládnout "zadarmo" takové množství vysoce koncentrované energie, jaké nikdy předtím nemělo k dispozici. Bylo snadné zapomenout, že šlo jen o kosmickou vzácnost, o kvantitativně zanedbatelnou, historicky jedinečnou a především konečnou příbojovou vlnu na toku energie tak mohutném, že se to téměř vymyká lidskému pochopení. Pokud víme, ve vesmíru existují jen dva jevy produkující vysoké koncentrace energií. První je gravitace - mimochodem jeden z mála přírodních jevů ovládaných pozitivní zpětnou vazbou - za kterou vděčíme vzniku hvězd a nastartování jaderné fúze v nich. I v tomto případě však vládne entropie: Energie vyzářená Sluncem za celou dobu jeho 10 miliard let dlouhého života je jen zlomkem energie gravitačního kolapsu, který jeho vznik způsobil. Druhý je život. Život kombinuje pozitivní a negativní zpětnovazební smyčky a tak je mnohem nestálejší a křehčí silou než gravitace. Přesto uměl a umí balancovat na entropické vlně nejbližší hvězdy tak účinně, že i zanedbatelné zlomky nekonečného proudu sluneční energie dokázal zkoncentrovat do té míry, že nejen změnil planetu a vytvořil na ní vhodné životní prostředí a nepředstavitelnou spoustu živých tvorů, ale i zásobu jejich pohřbených těl, která nám teď na zlomek času vymezeného k existenci našeho živočišného druhu sloužila a kosmologicky vzato už jen malou chvíli bude sloužit jako jedinečný zdroj koncentrované energie. I tato energie je však jen zlomkem energie ztracené podle zákona entropie při vytváření jejích zásob. Ty jsme během tří století fosilního energetického flámu lehkomyslně prošustrovali a další zdroj podobně koncentrované energie na planetě zkrátka není po ruce. To, co zbylo, jsou zdroje rozptýlené energie. Snahy o jejich koncentraci však vedou k mnohem větším ztrátám energie, které jsou důsledkem zákona entropie. Jakmile tyto entropické náklady odečteme, moc už nám nezbude. Zkuste to říci lidem a odpovědí vám bude nechápavý pohled. Žili jsme tak dlouho v podmínkách nadbytku koncentrované energie, že jen málo lidí si uvědomuje, jak vzácná souhra okolností to umožnila. Ekonomie tuto slepotu podporuje. Připouští sice fungování entropie v sekundární ekonomice, ale trvá na tom, že zdroje vytvořené primární ekonomikou jsou k dispozici vždy, jakmile se investuje dost práce a kapitálu. Primární ekonomie je však podřízena fungování entropie ještě v mnohem větší míře. Ignorováním této skutečnosti si připravujeme velmi nepříjemnou budoucnost. Pokud jde o terciární ekonomiku, většina ekonomických teorií přisuzuje penězům antientropickou podstatu. Přitom však svorně ignorují základní mechanismus vestavěný do povahy peněz, který způsobuje jejich znehodnocování, totiž inflaci. Greer se domnívá, že inflace je hlavním způsobem, kterým terciární ekonomika řeší deformace způsobené nesouladem mezi svou neomezenou expanzí a tvrdými limity uvalenými entropií na primární a sekundární ekonomii. Je dost možné, že z historicky dlouhodobého hlediska je hodnota ztracená inflací stejná jako hodnota vytvořená úroky snížená o hodnotu zboží a služeb. Inflace zřejmě bude hrát důležitou roli i při řešení současné krize. S koncem éry nadbytku levných fosilních paliv svět čelí velmi zásadnímu poklesu bohatství v primární a sekundární ekonomice. Nominální hodnota bohatství v terciární ekonomice bude proto muset poklesnout ještě rychleji, aby tuto ztrátu vyrovnala. Otázkou zůstává, jakým způsobem to proběhne, ale jistě to nebude nic pěkného. John Michael Greer po zveřejnění této tématické série šesti článků ohlásil na 1. října 2009 vydání své nové knihyThe Ecotechnic Future (Ekotechnická budoucnost), která volně navazuje na dřívější titul The Long Descent (Dlouhý úpadek). Bude jistě zajímavé sledovat další myšlenkový vývoj autora, jehož prognostické úvahy při veškerém jejich "radikálním realismu" neupadají do katastrofických vizí skokového kolapsu lidské civilizace a snaží se hledat rozumná řešení pro nastupující generaci. Mezititulky jsou českými překlady názvů jednotlivých článků na blogu J. M. Greera The Archdruid Report. Odkazy na jednotlivé články pod jejich původními názvy jsou zde: The Thermodynamic Economy ZDE Where Economics Fails ZDE The Wealth of Nature ZDE Nature, Wealth, and Money ZDE Anti-Ecology of Money ZDE Český překlad celého článku od Karla DolejšíhoZDE The Economics of EntropyZDE


source: CulturaX

text: U každého makléře si můžete otevřít osobní stránku a zjistit o makléři podrobnější informace (reference, realizované obchody, adt. ..)


Po zdravé a krásné pleti touží každý. Péče o suchou pokožku však bývá poněkud složitější a je třeba dodržovat určitá pravidla....


Levnější roční kupón na MHD si zakoupilo výměnou za nižší pokutu přes 4500 lidí jedoucích načerno - Pražský patriot Od letošního jara jezdí po Praze tramvaj inspirovaná reálnými výmluvami černých pasažérů, které nasbírali revizoři pražského dopravního podniku. Foto: MHMP Levnější roční kupón na MHD si zakoupilo výměnou za nižší pokutu přes 4500 lidí jedoucích načerno 22. října 2018 11:42 Už 4539 cestujících, kteří cestovali pražskou veřejnou dopravou bez platné jízdenky, využilo možnost snížit si pokutu za jízdu načerno o polovinu. Podmínkou je, že si zároveň koupí roční předplatní kupon za 3650 korun. Pokuta za půlku funguje už rok. V prvních devíti měsících letošního roku v Praze zásadně klesl počet „černých“ pasažérů. Aktuální čísla přepravní kontroly ukazují, že za prvních devět měsíců letošního roku revizoři uložili cestujícím bez jízdenky 186 414 přirážek k jízdnému, tedy pokut. Ve stejném období loňského roku to bylo 212 119 pokut a předloni 231 442. „Meziroční srovnání prvních devíti měsíců roku ukazuje, že počet černých pasažérů letos v Praze klesl o 12 procent,“ říká Pavel Kurka, vedoucí odboru přepravní kontroly dopravního podniku. Roste zájem o prodej ročních kuponů „Za poslední rok se prodalo skoro 330 tisíc ročních kuponů za 3650 korun. Zájem o ně neustále roste. Lidé se už naučili, že je to ten nejvýhodnější způsob, jak se přepravovat po Praze,“ doplnil generální ředitel a předseda představenstva Dopravního podniku hl. m. Prahy Martin Gillar. Od letošního září si mohou cestující kupovat také roční kupony pro vnější pásma Pražské integrované dopravy mimo hlavní město. Dosud existovaly jen čtvrtletní a lidé si museli kupovat předplatní jízdenku čtyřikrát za rok. Roční kupony jsou mírně levnější než čtyři čtvrtletní.


je sice obrovské a narvané, ale každý se stará sám o sebe. I když na nástupišti jednou stál takový malý přiopilý s nožem v ruce... ale to se může stát i v Praze.


Violino D'Oro | NaCesty.cz Úvod ➝ Itálie ➝ Benátsko ➝ Benátky ➝ Violino D'Oro Violino D'Oro / Benátky - Benátsko Nacesty.cz Hotel Violino D'Oro | 95% Náš názor na hotel Violino D'Oro Podrobné hodnocení hotelu Violino D'Oro Hodnotitelé HolidayCheck.de o hotelu Violino D'Oro Objekt má 26 pokojů. K vybavení patří úschovna zavazadel, hotelový sejf, přístup k internetu, WiFi, bar a pokojová služba. Všechny ubytovací jednotky mají klimatizaci a koupelnu. V pokojích je hostům k dispozici dvoulůžková postel. K vybavení patří také sejf a minibar. Dostatek pohodlí zaručuje připojení k internetu, telefon a televize. V koupelnách je sprchový kout, bidet a vysoušeč vlasů. ✓ Fax 00390412771001 ✓ Telefon - hotel 00390412770841


9. 9. 2010 Progress Quest Před několika lety jsem se jednu dobu ponořil do parodické hry Progress Quest. Nějakou dobu mne bavilo sledovat vývoj postavy, soubojů a úkolů, ale jak je pro mnohé hry typické, jednoho dne na ně zapomenete a je konec. To se stalo i mně a nijak toho zvlášť nelituji. Několikrát jsem se ve svých textech ohradil proti "hraní her držením jednoho tlačítka" a z toho důvodu lze hratelnost Progress Questu hodnotit s nadsázkou velice vysoko. V této hře si po vytvoření postavy (na které ve skutečnosti prakticky nijak nezáleží) můžete tak leda uložit pozici. Vše ostatní si hra totiž dělá sama. Vyšle vašeho hrdinu za příběhem, plní úkoly, zabíjí příšery, sbírá předměty, povídá si s lidmi, nakupuje výbavu, vyvíjí se a tak dále. Prostě všechno - hráč má doslova nulový vklad. Jako vtip mi to přijde dobré, jde o jasnou parodii na nejrůznější MMO hry (případně na singleplayer záležitosti s rozvinutým item-huntingem) a v tomto kontextu je to dobrý humor. Podpořeno to bylo samotnou komunitou - recenze na Progress Quest měly obvykle nejvyšší hodnocení v historii, zvěsti o 3D grafickém režimu zamotaly hlavu nejednomu fanouškovy online her a tak lze hovořit o opravdu unikátním kusu software. Před pár dny jsem se bavil s kamarádem v hospodě a pár slovy jsem se o hře zmínil. Jeho udivená tvář, jelikož o Progress Quest slyšel prvně, mne překvapila. Postupným rozborem jsem ale objevil Ameriku. Už mi konečně došlo, o čem vlastně hra je. Omlouvám se těm, kterým to došlo dříve a nyní se klepou na čelo. Parodie na žánr je sice zřejmá, ale zároveň Progress Quest ilustruje současný stav gamedesignu, který je orientovaný na hráčův požitek. Nejen, že hry jsou dneska co nejvíce přístupné co nejširšímu publiku a tedy co nejvíce vydělaly, ale navíc je v současných hrách jasně zakódováno, že trávit čas "neúspěchem ve hře" je "ztráta času". Staré hry z osmibitové a šestnáctibitové éry jsou pověstné tím, že trvá velice dlouho, než se je naučíme hrát a navíc tento proces učení založený na hráčových chybách. Netvrdím, že je to jediný a správný postup, ale na druhou stranu ne 1000 pochopím, jak si někdo může stěžovat například na New Super Mario Bros Wii, případně Little Big Planet, že časté umírání v nějaké úrovni je pro něj frustrující, neboť při opakovaném úmrtí se přece nic nového neučí. (Paradoxně té samé osobě přijde umírání v jednom levelu Demon's Souls naprosto v pořádku). To je zase poněkud zvrhlý pohled na věc. Fenomén bezproblémového hraní / dohrávání her se přesně odráží v současné generaci hráčů. Ono na hráčské ego je to pěkná náplast, že za námi jsou desítky dohraných titulů, je to populární styl vývoje her. Stačí minimální úsilí a dostanem to, co chceme - jde tedy v zásadě o porno. I když tento směr vývoje kritizuji, má svoje přednosti. Díky tomu, že hratelnost samotná hráče nepřivádí k frustraci, je snadnější vyprávět příběh či hráče okouzlit grafikou, designem, případně nějakým detailem, který by při soustředěném a opakovaném umírání naprosto zapadl / nemusel by tam být. Co bylo dříve? Rozmazlení hráči nebo vychytralí (líní) vývojaři? Vědci už konečně zjistili, že dříve než vejce byla slepice a já podobně tak vidím spíše vinu na straně vývojařů. Nejde teď čistě jen o obtížnost her, to je kapitola sama pro sebe, jde mnohem více o princip "neúspěch v jedné části hry není dotatečnou alternativou pro postup ve hře". Přitom známe přísloví o prohrané bitvě, nikoliv válce. Ne nutně nyní hovořím o nelineárním příběhu hry, ale rozhodně je zajímavé se zamyslet nad důsledky neúspěchu hráče / hrané postavy. Musí to vždy být nutně přechod do černé obrazovky s nápisem "Load last checkpoint"? Při designu libovolné hry si gamedesignér načrtne strom vývoje událostí "co se stane když". V těchto momentech je moudré se zastavit a zvážit, jak ovlivní hru nějaký jednotlivý neúspěch, či není možné hráče pustit dál s nějakou změnou proti původnímu plánu. Většinou ale gamedesignér zvolí jednodušší variantu - nepřipustí, že by hráč mohl selhat a nadesignuje tak hru způsobem, že ji dohraje prakticky každý. Z hlediska hráče jsme tak v kleštích. Opakovaným způsobem se nakonec přes kritické místo dostaneme a posuneme se ve hře dále. Limitující je jenom naše trpělivost. Jeden z nejlepších příkladů "jak naložit s hráčem, který danou pasáž prostě neudělá" je určitě Metal Gear Solid 3 - souboj s The End bossem. Progress Quest tento běžný způsob vývoje her dotahuje k naprosté dokonalosti. Ve "hře" není možné zemřít, není možné nic pokazit, není dokonce možné ani "nic nedělat". Hra nenabízí alternativu, je pouze možné sledovat jeden automatický úspěch za druhým, oddělené pouze určitou časovou prodlevou. Symbolismus na nejvyšší možné úrovni je dotažený jediným hráčovým vkladem, tedy spuštěním samotné hry. Pokud má hráč vůli Progress Quest hrát, musí jenom poklikat na EXE soubor (a nyní je možné hrát i online v prohlížeči), nic víc. Zdánlivá snadnost "hraní" ale po čase vyplyne v jistou formu frustrace. Proč vlastně Progress Quest spouštět, když z hraní nic nemáme? Prakticky jedinou odměnou je onen vývoj postavy, její zvyšující se level. Novější verze Progress Questu pak umožňují nahrávat svou postavu (přesněji řečeno nejvyšší statistiku - nejde o zálohu postavy!) na server a být tedy porovnáván s ostatními hráči. Ti se dokonce začali časem sdružovat do klanů a povýšili tak symboliku mimo systémovou úroveň. A když jste dostatečně odhodlaní si ze sebe dělat legraci, o činech virtuálních hrdinů se dá bavit hodiny a hodiny - je prakticky nemožné rozlišit zasvěcené rozhovory hráčů World of Warcraft a Progress Quest. A pak je tady ten strávený čas. Před psaním článku jsem si spustil novou postavu a nechal jsem ji hrát nepřetržitě tři dny. Z počátku se 1000 samozřejmě leveluje celkem rychle, cca 1 úroveň za pět minut, ale s přibývajícím časem se tento proces protahuje na hodiny. Takže po třech dnech je level 36 celkem dobrý úspěch (ono to rychleji ani pomaleji vlastně nejde). Postup na level 37 trvá skoro půl dne. Je tedy logické, že pohled na nejlepší hráče Progress Questu budí úctu. Level 90+ bez podvádění představuje absurdně dlouhý časový úsek. A samozřejmě existují i podvodníci, kteří pomocí hacku samotného souboru s uloženou postavou dosáhli levelu 32767 (v reálu by dříve asi skončil vesmír). Takže to je "koncepčně nejdokonalejší hra všech dob" - Progress Quest. V české kotlině pak vznikla i Samohra, což je to samé v bledě modrém. Ale co by vás mohlo zajímat je minimalistické, leč interaktivní (a bohužel krátké) Linear RPG. Několikrát jsem se ve svých textech ohradil proti "hraní her držením jednoho tlačítka" a z toho důvodu lze hratelnost Progress Questu hodnotit s nadsázkou velice vysoko. V této hře si po vytvoření postavy (na které ve skutečnosti prakticky nijak nezáleží) můžete tak leda uložit pozici. Vše ostatní si hra totiž dělá sama. Vyšle vašeho hrdinu za příběhem, plní úkoly, zabíjí příšery, sbírá předměty, povídá si s lidmi, nakupuje výbavu, vyvíjí se a tak dále. Prostě všechno - hráč má doslova nulový vklad. Jako vtip mi to přijde dobré, jde o jasnou parodii na nejrůznější MMO hry (případně na singleplayer záležitosti s rozvinutým item-huntingem) a v tomto kontextu je to dobrý humor. Podpořeno to bylo samotnou komunitou - recenze na Progress Quest měly obvykle nejvyšší hodnocení v historii, zvěsti o 3D grafickém režimu zamotaly hlavu nejednomu fanouškovy online her a tak lze hovořit o opravdu unikátním kusu software. Před pár dny jsem se bavil s kamarádem v hospodě a pár slovy jsem se o hře zmínil. Jeho udivená tvář, jelikož o Progress Quest slyšel prvně, mne překvapila. Postupným rozborem jsem ale objevil Ameriku. Už mi konečně došlo, o čem vlastně hra je. Omlouvám se těm, kterým to došlo dříve a nyní se klepou na čelo. Parodie na žánr je sice zřejmá, ale zároveň Progress Quest ilustruje současný stav gamedesignu, který je orientovaný na hráčův požitek. Nejen, že hry jsou dneska co nejvíce přístupné co nejširšímu publiku a tedy co nejvíce vydělaly, ale navíc je v současných hrách jasně zakódováno, že trávit čas "neúspěchem ve hře" je "ztráta času". Staré hry z osmibitové a šestnáctibitové éry jsou pověstné tím, že trvá velice dlouho, než se je naučíme hrát a navíc tento proces učení založený na hráčových chybách. Netvrdím, že je to jediný a správný postup, ale na druhou stranu ne 1000 pochopím, jak si někdo může stěžovat například na New Super Mario Bros Wii, případně Little Big Planet, že časté umírání v nějaké úrovni je pro něj frustrující, neboť při opakovaném úmrtí se přece nic nového neučí. (Paradoxně té samé osobě přijde umírání v jednom levelu Demon's Souls naprosto v pořádku). To je zase poněkud zvrhlý pohled na věc. Fenomén bezproblémového hraní / dohrávání her se přesně odráží v současné generaci hráčů. Ono na hráčské ego je to pěkná náplast, že za námi jsou desítky dohraných titulů, je to populární styl vývoje her. Stačí minimální úsilí a dostanem to, co chceme - jde tedy v zásadě o porno. I když tento směr vývoje kritizuji, má svoje přednosti. Díky tomu, že hratelnost samotná hráče nepřivádí k frustraci, je snadnější vyprávět příběh či hráče okouzlit grafikou, designem, případně nějakým detailem, který by při soustředěném a opakovaném umírání naprosto zapadl / nemusel by tam být. Co bylo dříve? Rozmazlení hráči nebo vychytralí (líní) vývojaři? Vědci už konečně zjistili, že dříve než vejce byla slepice a já podobně tak vidím spíše vinu na straně vývojařů. Nejde teď čistě jen o obtížnost her, to je kapitola sama pro sebe, jde mnohem více o princip "neúspěch v jedné části hry není dotatečnou alternativou pro postup ve hře". Přitom známe přísloví o prohrané bitvě, nikoliv válce. Ne nutně nyní hovořím o nelineárním příběhu hry, ale rozhodně je zajímavé se zamyslet nad důsledky neúspěchu hráče / hrané postavy. Musí to vždy být nutně přechod do černé obrazovky s nápisem "Load last checkpoint"? Při designu libovolné hry si gamedesignér načrtne strom vývoje událostí "co se stane když". V těchto momentech je moudré se zastavit a zvážit, jak ovlivní hru nějaký jednotlivý neúspěch, či není možné hráče pustit dál s nějakou změnou proti původnímu plánu. Většinou ale gamedesignér zvolí jednodušší variantu - nepřipustí, že by hráč mohl selhat a nadesignuje tak hru způsobem, že ji dohraje prakticky každý. Z hlediska hráče jsme tak v kleštích. Opakovaným způsobem se nakonec přes kritické místo dostaneme a posuneme se ve hře dále. Limitující je jenom naše trpělivost. Jeden z nejlepších příkladů "jak naložit s hráčem, který danou pasáž prostě neudělá" je určitě Metal Gear Solid 3 - souboj s The End bossem. Progress Quest tento běžný způsob vývoje her dotahuje k naprosté dokonalosti. Ve "hře" není možné zemřít, není možné nic pokazit, není dokonce možné ani "nic nedělat". Hra nenabízí alternativu, je pouze možné sledovat jeden automatický úspěch za druhým, oddělené pouze určitou časovou prodlevou. Symbolismus na nejvyšší možné úrovni je dotažený jediným hráčovým vkladem, tedy spuštěním samotné hry. Pokud má hráč vůli Progress Quest hrát, musí jenom poklikat na EXE soubor (a nyní je možné hrát i online v prohlížeči), nic víc. Zdánlivá snadnost "hraní" ale po čase vyplyne v jistou formu frustrace. Proč vlastně Progress Quest spouštět, když z hraní nic nemáme? Prakticky jedinou odměnou je onen vývoj postavy, její zvyšující se level. Novější verze Progress Questu pak umožňují nahrávat svou postavu (přesněji řečeno nejvyšší statistiku - nejde o zálohu postavy!) na server a být tedy porovnáván s ostatními hráči. Ti se dokonce začali časem sdružovat do klanů a povýšili tak symboliku mimo systémovou úroveň. A když jste dostatečně odhodlaní si ze sebe dělat legraci, o činech virtuálních hrdinů se dá bavit hodiny a hodiny - je prakticky nemožné rozlišit zasvěcené rozhovory hráčů World of Warcraft a Progress Quest. A pak je tady ten strávený čas. Před psaním článku jsem si spustil novou postavu a nechal jsem ji hrát nepřetržitě tři dny. Z počátku se 1000 samozřejmě leveluje celkem rychle, cca 1 úroveň za pět minut, ale s přibývajícím časem se tento proces protahuje na hodiny. Takže po třech dnech je level 36 celkem dobrý úspěch (ono to rychleji ani pomaleji vlastně nejde). Postup na level 37 trvá skoro půl dne. Je tedy logické, že pohled na nejlepší hráče Progress Questu budí úctu. Level 90+ bez podvádění představuje absurdně dlouhý časový úsek. A samozřejmě existují i podvodníci, kteří pomocí hacku samotného souboru s uloženou postavou dosáhli levelu 32767 (v reálu by dříve asi skončil vesmír). Takže to je "koncepčně nejdokonalejší hra všech dob" - Progress Quest. V české kotlině pak vznikla i Samohra, což je to samé v bledě modrém. Ale co by vás mohlo zajímat je minimalistické, leč interaktivní (a bohužel krátké) Linear RPG. Přihlásit se k odběru: Komentáře k příspěvku (Atom)


text: Iva Červinková – Světlocitlivost ASS – ASSociace Kubinstadt Světlocitlivost Andere Seite Studia Terezínské fotografické cykly Květoňových jsou unikátním dokumentem. Vznikal dlouhodobým zájmem, procházením místa – až po archeologické ohledávání. Některé z posledních terezínských souborů byly mj. ovlivněny setkáním s Milošem Šejnem a Jiřím Šigutem na seminářích během studia na pražské FAMU. "Fotka je vyčerpaná – každý fotí mobilama, obrazů je strašně moc, tak jsme odešli do bažin." Vysvětluje s nadsázkou Radek Květoň, a poukazuje tak na nejaktuálnější tvorbu. Negativy a světlocitlivé materiály Andere Seite Studia jsou stále ještě exponované přímo místem a procesy v bažinách v příkopech Velké pevnosti v Terezíně. "V Terezíně máme asi 10 let v bažině roli 35 mm filmového pásu a chystáme se na to ho vytáhnout – je zanořen hluboko v bahně. Na vytažených vzorcích jsme pozorovali struktury, které na filmu vznikly biochemickými procesy." Tyto takzvané TNT – Transformace Negativů Terezín, s nimiž se v almanachu 2016 setkáváme, nás už ale přesunují příliš do přítomnosti. Pro pochopení vývoje tvorby autorů se musíme vrátit do doby před tisíciletou vodou, před rokem 2000. Květoňovi vytváří kontaktní fotografie s řemeslnou zručností. Ve vyvolaných snímcích se světelnými škálami, s citlivostí pro strukturu, reflektují atmosféru města: před povodní, během povodně, a provádí několikeré sondy poté. Vzniká tak jeden z nejrozsáhlejších cyklů After Flood. Tisíciletá povodeň totiž odhalila funkční struktury, které zde lidé nahromadili, a jimiž se během několika desítek let provázali s místem příkopu, okolních prostorů historické pevnosti: zahrádkářské domky, přístřešky, haldy nashromážděných a uložených věcí. To všechno ztratilo své místo a stalo se nánosem ruin, usazenin věcí ve funkčně nelogických zákoutích. Naplavená zátiší, vytopené místnosti, obnažené architektury a jejich struktury, otisky zmizelých zahradních přístřešků. Pohledy na tenkrát ještě zarostlé kanály Velké pevnosti v atmosféře ticha, jako by se jednalo o přírodní rezervace. Autoři vystavili v roce 2009 v Galerii Školská 28 cyklus, který nazvali ASSteroidy Terezín. Vytvořili téměř archeologickou sbírku předmětů. V galerii vystavili 800 artefaktů – slovníkem umělců "teroidů". Mezi nimi jsou živočišné ulity, drobné předměty z minulých staletí, banální objekty každodenní potřeby (plastové kartáče, fragmenty zahradních sošek ze zahrádkářských kolonií, situovaných tenkrát přímo v zavodňovacím systému). "Díky veristicky chladnému světlu skeneru, na který objekty umisťovali, dochází k jistému vědeckému abstrahování identity fyzických prvků a ty se kvůli ztrátě jednoznačného měřítka stávají věcně a časově nezařaditelnými." (Z bakalářské práce Pavla Matouška.) Destrukce, transformace, otisky "Začali jsme experimentovat s hotovou fotografií tak, že jsme světlocitlivou vrstvu nechávali rozpouštět přímo v přírodním prostředí pevnosti (kanály, bažiny...). Stávalo se nám, že obtisky přírody byly na druhé straně papíru kolikrát zajímavější než fotka sama. V té době, kdy jsme začali pracovat s procesy destrukce negativů a pozitivů, jsme na FAMU absolvovali s Jiřím Šigutem několikadenní výjezd do přírody v okolí Berouna, řekněme exteriérový workshop. Jiří Šigut ve své autorské tvorbě pracoval v přírodě s neosvíceným papírem. Byl to právě on, pokud vím, který jako první objevil to, že citlivá vrstva dokáže zaznamenávat, kromě světla, i chemické a biologické procesy." Nejdřív je nazývali destrukce fotografických obrazů, i negativů, pak transformace – obraz se procesy neničí, ale přeměňuje v jiný obraz. A v návaznosti na dílny s Jiřím Šigutem jeho techniku rozvinuli do fytografií – rostlinných fotek. "Teď tomu říkáme heliofytogravury (slunce, rostlina, grafika) – je to spíš grafika na fotopapíru než fotka." Upřesňuje Radek. Kvůli abstraktní obrazové rovině jsou TNT, neboli Transformace Negativů Terezínem možná těžko srozumitelné, pokud pohledem na světlocitlivé vrstvě budete hledat obrazy budov. Pro TNT si připravte vjemy propojené s čichem, šerem, hmatem. Fotografie je chemický proces spojený s alchymií vyvolávání a vynořování obrazů z temných komor. Je kontaktem, prozářením a ustalováním. V Květoňových pracích je skutečným procesem tvorby. Je fenomenologií fotografie, neboť neustále narušuje její ustálenou, zažitou formu. Nenechává inertní její podstatu. Radek Květoň dodává: "Pak mi k tomu ještě pomohl Miloš Šejn. Pracuje se silně prožitkovými věcmi. Řekl bych, že se často pohybuje na hranici fyzických možností. Tráví hodně času v krajině a nalaďuje se na ni, doslova s ní splývá. Leží například v horském ledovém potoku. Chodí bosý zimním lesem, píše dlouhé záznamy – reflexe prožitků z konkrétního místa. On mě při konzultacích přivedl k úvahám o procesu, který fotografii může posunout dál, oživit ji. Pracoval jsem tehdy na fotografickém souboru, reflektujícím krajinu po povodních (2002) v okolí Terezína a Litoměřic. Fotografoval jsem velkoformátovou kamerou vyplavené včelí úly. Prof. Šejn mě vlastně inspiroval k tomu, že jsem z jednoho z negativů vytvořil procesuální krátké čtyřminutové video (Pars pro toto II). Vyrobil jsem miniaturní akvárium, negativ ponořil do vody a technikou 'framerecordingu' jsem skoro týden snímal digitální záznam, rozpouštění jeho citlivé vrstvy ve vodě z Ohře. To byl také předobraz těch, již zmiňovaných, Transformací negativů (TNT) a pozitivů, z nichž se ještě později vyvinula technika 'živého papíru'." Heliofytogravury Autoři vypracovali techniku, jak zpracovat rostlinu tak, aby na světlocitlivé vrstvě (černobílého fotopapíru) vznikl barevný obraz. V katalogu "Říše prastará, mocná i zkrocená – Les na Kravařsku mezi středověkem a industrializací" (2017) publikují autoři několik Heliofytogravur s rostlinami z kravařského lesa a vysvětlují: "Nové postupy odhalují schopnost citlivé vrstvy zaznamenávat fyzikální a chemické jevy, odehrávající se v jejím tenkém povrchu při kontaktu s přírodninami. Výsledkem této techniky jsou barevné obrazy rostlin, částečně vykreslené do nejpodrobnějších detailů a z části zahalené do mlhy tajemství. Detailní přepis struktury rostlinných pletiv společně s neobyčejnou barevností jsou kouzelným specifikem této post-fotografické techniky... Rostlinné fotografické otisky svou formou částečně odkazují k herbářům lisovaných rostlin z minulých staletí, technicky však zůstávají silně spjaty s médiem fotografie." Lesy, krajiny... a uklidit tu starou rodinnou skříň Pro Radka Květoně je fotografie médiem přímého záznamu, nechce věci, ani fotografické obrazy zbytečně komplikovat: "Teď fotím krajiny, lesy, hodně kreslím, čmárám si. Láká mě spíš utřídit rodinnou skříň, tu skříň plnou negativů. Zrovna chci najít fotky z kostela, staré fotky, které jsme nafotili ještě jako náctiletí." Svěřuje se Radek Květoň pár měsíců před vydáním nového almanachu. "V podstatě se dnes vracím právě k té jednoduchosti dětského vidění..." V rozhovoru s Jaroslavem Balvínem (sborník Skryté vrstvy) přiznává, že jejich první naexponovaný film byl skoro hned ztracený, protože se na něj chtěli rychle podívat. "Nedávno mě napadlo, že to může být jeden z podprahových důvodů, proč fotíme: hledáme ty ztracené fotografie." Dadejík v textu katalogu výstavy "864 ASSteroidy" v galerii Školská 28. Praha, 2009. Balvín: Skryté vrstvy Ústí nad Labem, 2007. Matoušek: Ozvláštněno. Bakalářská práce (Bc.). UJEP, FUD, ateliér Forografie. Ústí nad Labem, 2014. Balvín. Alfred Kubin. Výběr kulturních výročí [online]. 1/2017. Říše prastará, mocná i zkrocená. Muzeum Novojičínska, 2017. Kubinstadt almanach 2015 a 2016: Město snivců a Metamorfózy. Litoměřice: Andere Seite Studio. ČERVINKOVÁ, Ivana. Světlocitlivost Andere Setite Studia. Karel Hynek Mácha: Noviny Knihovny Karla Hynka Máchy v Litoměřicích. Litoměřice, 2018, č. 1, str. 10. ISSN 1803-7313.


Odstřelovač - 16. kapitola • OurStories.cz ~ naše povídky OurStories.cz ~ naše povídky - Povídky » Na pokračování » FanFiction Harry Potter » Odstřelovač - 16. kapitola V určitých případech by smrt byla lepší volbou. On se ale nikdy nevzdává. 05.02.2017 (12:00) • AndysekAndysek • Povídky » Na pokračování » FanFiction Harry Potter • komentováno 6× • zobrazeno 700× Brouzdali se sněhem po pozemcích. Užíval si ticha. Snažil se na nic nemyslet, ale moc se mu to nedařilo. Kůň odfrkával po dlouhém běhu. Srdce se mu uklidňovalo, ladnými kroky si brázdil cestičku. Severus si ani neuvědomil, že už jsou na kraji jeho pozemků. Z myšlenek ho vytrhlo zapraskání větviček v porostu kousek od něj. Než si stačil uvědomit, že již je za hranicemi domova, uviděl modrý záblesk z křoví. Srazil ho na zem. Kůň zařičel a začal utíkat k domovu. Severus viděl rozmazaně. Všiml si temné postavy v kápi, jak se natahuje k další kletbě, kterou chtěla vyslat na utíkající zvíře. „Ne, prosím,“ vydechl, než upadl do bezvědomí. Temná postava, vyrušena jeho prosbou, sklonila hůlku, jelikož už nebyla šance, že by koně zasáhla. Chytila ho kolem zápěstí a přemístila se s ním pryč. „Kde je pán, Goliáši?“ Prohledával pozemky křížem krážem, ale víc, než udusaný sníh za hranicí pozemku, nenašel. Uvědomil si, že tady není. Slunce již dávno vyšlo, i když pod těžkými tmavými mraky to stěží bylo poznat. Pro případ ještě zkontroluje sídlo. Volal ho po domě, ale nikdo mu neodpovídal. Musí se s někým poradit, někoho varovat. Luskl prsty a přemístil se do Bradavic. Jaké štěstí, že byl skřítek, který se mohl zjevit kdekoliv. „Ať se pan ředitel nezlobí,“ vypískl Fiškus naléhavě, „pán se byl dnes v noci projet na koni po pozemcích a kůň se vrátil sám. Pán nikde není, Fiškus našel jenom uválený sníh. Má strach, že se mu stalo něco zlého.“ „Pojď se mnou,“ pokynul mu. Radši by s ním byl rád v soukromí. Spěšně došli do ředitelny. Zavřel za nimi dveře a začal přecházet po místnosti, jak to dělával velmi často. Přemýšlel. Ve skrytu duše věděl, odkud vítr vane. Nejhorší pro něj bylo, že on sám nemohl nic udělat, ohrozil by tak vše, o co se snažili. „Teď mě dobře poslouchej, Fiškusi.“ Probudil se v temné kobce s rukama nad hlavou. Těžké okovy ho svíraly kolem zápěstí. Hlava mu třeštila. Jenom jedna louče osvětlovala celou místnost. Věděl, kde byl. Už měl to potěšení, jenom s tím rozdílem, že nebyl vězněm. Jak ironické. Kované dveře se pomalu otevřely, postava v kápi se postavila před něj. „Ale Narcisso, myslíš, že nevím, že jsi to ty?“ řekl chladně temné postavě. „Tvá bystrost mě nikdy nepřestane překvapovat, Severusi.“ „Na tuto skutečnost nemusím být moc bystrý, má drahá.“ „Víš, způsobil jsi mi velkou bolest. Dvakrát. Pravda, ta druhá nebyla až tak velká. Ale ztráta syna je pro mě nesmírným utrpením,“ otočila se k němu zpět čelem. „Ušetři mě těch srdceryvných scén, Narcisso. Tak už to skonči. Proč jinak bych tady byl. Jenom si sama uvědom, jak budeš trpět, až Pán zla zjistí, cos mi provedla.“ „Já myslím, že to riziko podstoupím. A ne, nenech se mýlit. Neumřeš. Tedy... ne hned. Nechám ti si vychutnat bolest až do dna, abys věděl, co to znamená. A aby tvé utrpení bylo ještě větší,“ natáhla ruku před sebe a ukázala mu jeho hůlku, „moji hůlku jsi nechal zlomit. Ne že bych si neopatřila novou. Všechno ti způsobí tvá vlastní hůlka.“ Ztěžka otevřel oči. Kabátec i s košilí měl potrhané, z ran mu tekla krev, na určitých místech už zasychala. Přece se jenom tak nevzdá, vždycky byla nějaká naděje na úspěch. Nikdy nepřestával věřit do poslední chvíle a vždy se mu to vyplatilo. Stoupl si na nohy. Kolena se mu okamžitě podlomila. Zapřel se znovu a postavil se. Zvrátil hlavu, aby se podíval na okovy. Měl je kolem zápěstí, už se mu do něj zarývaly, měl kolem nich ošklivé krvavé stopy. To přece musí jít. Vší silou se zapřel do okovů. Nic. Tak dobře. Snažil se co nejvíc přiblížit záprstní kosti k sobě. Křuplo to. Zatmělo se mu před očima. Vší silou tahal ruku z okovu, až si sdíral kůži. Vyšlo to. Byla venku. Se zlomeným zápěstím, ale byla. Než stačil ale udělat něco dalšího, dveře se zase otevřely. „Jsi neposlušný, Severusi. Chvíli tě tu nechám a ty se snažím utéct.“ „Přece nečekáš, že tady budu jenom tak čekat na smrt, Narcisso.“ „Jak myslíš, možná tvůj trest skončím o něco dříve, abys neměl čas na přemýšlení o útěku. Teď jsem si pro tebe připravila něco speciálního.“ Špička jeho hůlky se začala barvit do červena. Severus rozšířil oči. Ne, jenom tohle ne. Namířila ji nad jeho hlavu, na ruku, kterou měl v okovu. Zatnul ji v pěst, když ho kouzlo zasáhlo. Křik, který se dral z jeho úst, rval uši i jí. Byla to šílená bolest, kterou si nikdo neuměl představit. Pomalu kouzlem sjížděla po jeho paži k obličeji. Zůstávala za ním stopa. Nesmazatelná stopa. Rukáv jako by se vypařil. Cáry látky padaly k zemi. Ruku měl celou zkrvavenou, maso se pálilo, místností zavanul nesnesitelný pach. Kouzlo přešlo na jeho obličej. Jestli si myslela, že víc křičet nemohl, mýlila se. Čelo se mu začalo zalévat krví, která mu stékala do očí. Těm se zákonitě vyhne, aby se na ni mohl dívat, než vypustí duši. Nedokázal stát na nohách, visel na znetvořené ruce. Kouzlo mu pomalu pohlcovalo spánky a přecházelo na tváře a nos. Zápach spáleného masa už byl ale tak silný, že se jí zvedl žaludek. I pro ni byl ten pohled příliš. Stáhla hůlku a dala si před nos kousek pláště. Otočila se k němu zády. Ztěžka oddechoval. Teď si opravdu přál umřít. Taková bolest. Celého ho ochromovala. Sebral poslední zbytky sil, kterými ještě disponoval, a natáhl volnou ruku ke zvednutému kotníku. Prsty vykasal kousek nohavice a namáhavě vytáhl svou Berettu 72. Velmi ztěžka ji zvedl před sebe a zamířil na ni. Se zlomeným zápěstím to šlo špatně, ale nebolelo to víc než zranění, která mu byla způsobena jeho vlastní hůlkou. „Na něco jsi zapomněla,“ zašeptal do ticha. Prudce se k němu otočila, ale neviděla nic víc, než záblesk z jeho pistole. Její oči získaly mrtvolný pohled. Sesula se k zemi s kulkou v hlavě. „Jako kouzelnický odstřelovač nikdy nechodím neozbrojen,“ ruka mu klesla podél těla a zbraň mu vypadla z ruky. Teď už může zemřít. Omdlel. „Ať pán nemluví, je to pro něj příliš namáhavé,“ natáhl se pro Severusovu hůlku a zastrčil si ji za pásek svého skřítčího oděvu. To samé udělal s jeho zbraní, když kouzelníka nadzvedl a všiml si jí. Pán by určitě nechtěl své milované předměty nechat na tomto místě. Musel ho dostat ke krbu. Do Bradavic nebyl schopný se s ním přemístit. To byla výsada skřítků. Nikoliv lidí. On sice neměl tenhle dům rád, ale nyní se mu náramně hodilo, že tu s pánem trávili občasné návštěvy. Moc dobře věděl, kam jít. Kouzlem Snapea podpíral a pomáhal mu tak dojít na místo, odkud se mohli přesunout krbem. Nebylo to nic jednoduchého, sotva chodil a byl při vědomí. Musí to ale zvládnout. Konečně se ocitli před krbem. Natáhl se pro Letax umístěném na římse a zřetelně pronesl místo, na které se chtěl přesunout. „Ach, synu, co ti to provedla?“ Když ho madam Pomfreyová uviděla, téměř vykřikla. V životě už viděla spoustu zranění, ale něco takového snad nikdy. Urychleně ho položili na lehátko a postavili kolem něj plentu, aby nikdo neměl možnost ho uvidět. Ihned začala s ošetřováním. Do úst mu vlila lektvar proti bolesti, aby alespoň trochu zmírnila jeho utrpení. Odstranila mu šaty a všechny rány začala čistit desinfekčním lektvarem. Brumbál stál vedle něj. Stále nemohl uvěřit, že se něco takového mohlo stát. „Fiškusi, zajdi do Severusových komnat a pohledej jeho lektvar na zranění, určitě ho bude mít ve svých zásobách,“ přikázal skřítkovi. Ten se ihned přemístil. Za pár minut byl zpět i s lektvarem v pracce. Podal ho Brumbálovi a ten ho předal madam Pomfreyové. Položila ho k ostatním medikamentům. Nalila mu do úst další nechutnou břečku. Polkl. Neznetvořená ruka mu vystřelila a chytila Brumbála za zápěstí. Škubl sebou. Severus ho lehce zatáhl. Ředitel se k němu sklonil. „Najděte Silviuse, nedovolte,“ náhle se rozkašlal. Z úst mu vyšel krvavý hlen. Po chvíli se kašel uklidnil. „Nedovolte, aby bylo ohroženo vše, o co se snažíme. On... pomůže,“ odvrátil hlavu od Brumbála a upadl do bezvědomí. „Rány jsou způsobeny černou magií, Albusi. Obávám se, že již nebude jako dřív, pokud vůbec přežije,“ tiše vzlykla a oči se jí zalily slzami. Brumbál ji objal kolem ramen. „Pomažte ho jeho lektvarem, Poppy. Zachrání, co se dá, věřte mi.“ Diskuse pro článek Odstřelovač - 16. kapitola: Holky toho mají určitě hodně, nejde udělat vše najednou :) ale zkus kliknout na následující kapitolu, třeba už bude k přečtení a zanedlouho snad i kapitoly následující. Tak ty oči neřeš, když ti to nesedí, představ si je dle sebe :-D pochvala je perfektní, ale turbo mi do rukou nepřičaruje :-D děkuji moc :) Dneska už to tu kontroluju asi po desáté a pořád nic, asi už budu brečet nedočkavostí, jsem napnutá jako kšandy. :D A bojím se, co to bude za zvrat. Moc děkuji za pochvalu :) chtěla jsem, aby byla trošku odlišná, hlavně, aby byla vtipně podaná :) byl to risk, ale říkala jsem si, že snad si své fanoušky najde, i když se jedná o drama. Pokračování je napsané, čeká na betaread, ale asi čeká všechny překvapení, nejspíš jsem udělala zvrat, který nikdo nečeká :) sakra, moc čekání najednou :-D a s těma očima...v mé povídce je má medově hnědé, jako kdyby svítily :-D má to své opodstatnění. Inspirovala jsem se jedním obrázkem, který mě uchvátil, kdybych ho tu ale prezentovala, asi by všichni pochopili pointu dříve, než v následujícíh kapitolách :) Ještě jednou moc děkuji. Každá pochvala mne žene do dalšího psaní :) Povídku jsem vdechla během pár hodin a jsem naprosto unešená! Sice je to úplně odlišná fanfiction jakou o Sevovi kdy četla, ale to je na tom to nejlepší. To jsem moc ráda, že má aspoň trochu úspěch :) teď přidávám, bo jsem doma, tak se bavím, až skončí nemocenská, bude to asi na delší lokte, ale třeba to dopíšu dřív :-D upřímně si nemyslím, že by měla být přístupná pro všechny věkové kategorie, ale možná to je jen můj subjektivní pocit, zatím pořádně na hardcore nedošlo :-D moc děkuji za uznání, jsem opravdu šťastná :) Opět jsem moc ráda, že přidáváš kapitoly tak často. Je to moc hezká povídka a téma HP mi už chybělo. Jen nechápu, proč u všech kapitol máš věkové omezení.


Servis - Liberec, Jablonec nad Nisou, pripadne Praha - Peugeot 807 - Peugeot Club Amis de Lion Servis - Liberec, Jablonec nad Nisou, pripadne Praha April 16, 2015 in Peugeot 807 Koncem roku jsem koupil P807, 2003, 2.2 HDi 94 kW. Na tacho cca 210 km, auto opticky vypada pekne a zatim zda se vsechno funguje. Udajne byly delany i nejake vetsi servisni akce (spojka, mluvilo se o prepakovani steracu a nevim o cem jeste), bohuzel rozumne zdokladovano to neni. Byl bych rad, kdyby to nejakou dobu vydrzelo a rad bych udelal nejakou vetsi udrzbu, hlavne motoru. Nevim, kdy a zda byly meneny rozvody, v jakem stavu jsou vstrikovace (pokud pocitadlo nekeca, tak je asi cas na nejakou tu akci, repasi...) v jakym stavu je DPF (je-li pritomen) a podobne. Auto startuje a jede fine, v tom nespatruju problem, spotreba dle palubaku prumerna neco pres 8 (no s tim jsem i ochotne se smirit) ale radsi bych to ted poladil nez nekde zustat. Jedine, co mi trochu vadi je razeni (ale chod kulisy je trochu specificky u vsech eurovanu) a to, ze jednicka jde hodne blbe zaradit, pokud auto opravdu nestoji (coz nevim, jestli neni vlasntost). Poradte vhodny servis, kde by s touhle tehcnickou a specifiky eurovanu meli zkusenost idealne Liberec/Jablonec pripadne Praha. Chomutov a id Straki007 je teda pro me docela z ruky.. Asi ti neporadím ale co vím co jsem zde vyčetl tak Straki007 je asi jeden z mála lidí který těmhle kárám hoví a řekl bych že udělat si výlet do Chomutova z Prahy není tak daleko (cca 110 km pokud mě paměť slouží )i v Chomutově jsou určitě věci které stojí za to vidět takže spojit užitečné s příjemným a ta vzdálenost je rázem nic. Ale někde v Jablonci se někdo eurovany zabývá nebo zabýval protože tak dva roky zpět tady u mě byl chlapík který měl 807 a nechával ji servisovat někde v okolí Jablonce ale byl u mě jen párkrát a vždy volal když něco potřeboval a já na něj kontakt založil i se starým founem. Edited April 16, 2015 by Vena garážmistr Já mám specialistu v Jabkenicích okres Mladá Boleslav dělá pouze Hdi.Můžu dát kontakt.


Stáhněte si torrent Death Stranding zdarma na PC Death Stranding torrent ke stažení Ve hře smrt Vìtev od slavné japonské společnosti Kojima Productions se hráči nabízí otevřený herní svět s poměrně originálním prostředím. Hra odkazuje diváka na jedinečný fenomén, který existuje v Japonsku - hikikomori, což je vědomá samota lidí, jejich dobrovolná izolace od společnosti a následné trávení času pouze ve čtyřech stěnách domu. Stáhnout Death Stranding - znamená pokusit se pochopit, proč je interakce s ostatními důležitá pro každého člověka. Jaká hra čeká na hráče, který se rozhodl stáhnout Death Stranding Tato hra se odehrává v postapokalyptickém světě, kde lidé žijí v podzemních městech izolovaných od povrchu. Podle spiknutí přináší hlavní postava Sam Porter-Bridges různé zboží potřebné pro existenci obyvatel. Hrdina tráví většinu hracího času sám. Přeprava zboží není tak snadná, jak se zdá, je třeba dávat pozor, abyste náhodou nespadli a nepoškodili svůj náklad, což povede ke snížení zdraví a vděčnosti obyvatel za dodávku. Je nutné vyvažovat přepínáním mezi levým a pravým tlačítkem myši, zatímco čím větší zátěž, tím obtížnější je ovládání zátěže. Ale to není jediná věc, která vytváří potíže hráči, který chce stáhnout Stranding smrti... Na povrchu světa existují černé příšery, které ohrožují Sama, a kromě nich představují nebezpečí speciální postavy - lidé závislí na zboží dodaném hrdinou. Ignorují Sama, pokud se pohybuje s prázdnou rukou, ale útočí, včetně skupin, pokud nese nějaký náklad. Musíte se bránit buď holýma rukama, nebo použít samotný náklad jako zbraň, ale v tomto případě se zvyšuje pravděpodobnost jeho poškození. V budoucnu se ve hře objeví speciální zbraň, pomocí které mohou být útočníci paralyzováni. Stáhnout Death Stranding znamená ponořit se do zajímavého světa pro více hráčů Rozhodnutí stáhnout Stranding smrti, získáte zajímavou implementaci hry pro více hráčů. Na světě neexistují žádní další hráči, ale mohou svými akcemi ovlivňovat hru, například vytvářet struktury, opouštět materiály nebo náklad, a také jako ostatní hráči jako hodnocení jejich akcí ve hře. A krásná grafika a prostředí vám umožní ještě lépe se ponořit do úžasného a vzrušujícího světa Death Stranding. Styl: Akční adventura Vývojka: KOJIMA PRODUKCE vydavatel: 505 her Jazyk textu: Ruština, angličtina, MULTi Jazyk hlasu: Ruská angličtina Lék: Integrovaný (CPY) Operační systém: Windows 10 (x64) Procesor: Intel® Core TM i5-3470 nebo AMD Ryzen TM 3 1200 Grafická karta: GeForce GTX 1050 3 GB nebo AMD Radeon TM RX 560 4 GB Místo na disku: 53 GB Dále: Vyžaduje příkazový systém AVX. Stáhněte si hru Death Stranding torrent


ROZ1 - Cv. 2 - Fourierova transformace ÚTIA - ZOI - PDF Download "ROZ1 - Cv. 2 - Fourierova transformace ÚTIA - ZOI" 2 Vzorečky Co to je FT? 3 Vzorečky Co to je FT? Transformace signálu z časové (resp. obrazové) reprezentace f(t) do frekvenční reprezentace F(ψ) a zpět. Díky ní můžeme signál analyzovat ve frekvenční oblasti Zápis FT v 1D: 4 Vzorečky Co to je FT? Transformace signálu z časové (resp. obrazové) reprezentace f(t) do frekvenční reprezentace F(ψ) a zpět. Díky ní můžeme signál analyzovat ve frekvenční oblasti Zápis FT v 1D: F(ξ) = Zápis DFT v 1D: f(t)ǫ 2πiξt dt FT f(t) = F(ξ)ǫ2πiξt dξ 5 Vzorečky Co to je FT? Transformace signálu z časové (resp. obrazové) reprezentace f(t) do frekvenční reprezentace F(ψ) a zpět. Díky ní můžeme signál analyzovat ve frekvenční oblasti Zápis FT v 1D: F(ξ) = Zápis DFT v 1D: f(t)ǫ 2πiξt dt F(k) = 2πikn N 1 n=0 f(n)ǫ N f(n) = 1 2πikn N 1 k=0 N F(k)ǫ N FT f(t) = F(ξ)ǫ2πiξt dξ DFT 6 Motivace K čemu je FT dobrá při digitálním zpracování obrazu? 7 Motivace K čemu je FT dobrá při digitálním zpracování obrazu? základní matematický nástroj odstranění šumu detekce hran segmentace rekonstrukce komprese obrazu detekce objektů atd. 8 Motivace Detekce hran Aplikace hranových detektorů ve frekvenční oblasti (filtr Prewittové) 9 Motivace Detekce objektů v obraze Jde o aplikaci konvolučního teorému: (f g)(t) = F(ψ)G(ψ) 10 Motivace Detekce objektů v obraze Jde o aplikaci konvolučního teorému: (f g)(t) = F(ψ)G(ψ) 11 Motivace Detekce objektů v obraze Jde o aplikaci konvolučního teorému: (f g)(t) = F(ψ)G(ψ) 12 Motivace Doostření scény I zde jde o aplikaci konvolučního teorému: 13 Motivace Doostření scény I zde jde o aplikaci konvolučního teorému: 14 Motivace Doostření scény I zde jde o aplikaci konvolučního teorému: 15 Motivace Náročnost FT na výpočet Výpočetní náročnost klasické DFT je: 16 Motivace Náročnost FT na výpočet Výpočetní náročnost klasické DFT je: O(N 2 ) V čem spočívá FFT? 17 Motivace Náročnost FT na výpočet Výpočetní náročnost klasické DFT je: O(N 2 ) V čem spočívá FFT? (Danielson, Lanczos, 1942): DFT posloupnosti délky N lze vyjádřit jako součet dvou DFT posloupností délky N 2 - v první jsou liché a ve druhé sudé vzorky Výpočetní náročnost takové FFT je: 18 Motivace Náročnost FT na výpočet Výpočetní náročnost klasické DFT je: O(N 2 ) V čem spočívá FFT? (Danielson, Lanczos, 1942): DFT posloupnosti délky N lze vyjádřit jako součet dvou DFT posloupností délky N 2 - v první jsou liché a ve druhé sudé vzorky Výpočetní náročnost takové FFT je: O(N log 2 N) 19 Zobrazení FT Cvičení I. Zobrazte amplitudu, fázi, reálnou i imaginární část - nápověda: fft2(), ifft2(), fftshift(), abs(), angle(), real(), imag(), log(), exp() 20 Zobrazení FT Řešení - Cvičení Ia. - amplituda 21 Zobrazení FT Řešení - Cvičení Ia. - amplituda F=fft2(I); zobr(fftshift(log(abs(f)+1))); 22 Zobrazení FT Řešení - Cvičení Ib. - fáze 23 Zobrazení FT Řešení - Cvičení Ib. - fáze F=fft2(I); zobr(fftshift(angle(f))); 24 Zobrazení FT Řešení - Cvičení Ic. - reálná část 25 Zobrazení FT Řešení - Cvičení Ic. - reálná část F=fft2(I); zobr(fftshift(log(abs(real(f))+1))); 26 Zobrazení FT Řešení - Cvičení Id. - imaginární část 27 Zobrazení FT Řešení - Cvičení Id. - imaginární část F=fft2(I); zobr(fftshift(log(abs(imag(f))+1))); 28 Zobrazení FT Cvičení II. Zobrazte amplitudu FT ostatních snímků - co lze vizuálně vysledovat? 29 Zobrazení FT Řešení - Cvičení II.a 30 Zobrazení FT Řešení - Cvičení II.b 31 Zobrazení FT Řešení - Cvičení II.c 32 Zobrazení FT Řešení - Cvičení II.d 33 Zobrazení FT Čemu se rovná fft2(img) v bodě (1,1)? 34 Zobrazení FT Čemu se rovná fft2(img) v bodě (1,1)? fft2(img) == sum(img(:)) Proč? 35 Zobrazení FT Čemu se rovná fft2(img) v bodě (1,1)? fft2(img) == sum(img(:)) Proč? F(0) = 2πi0n N 1 n=0 f(n)ǫ N = N 1 n=0 f(n) 36 Zobrazení FT Cvičení III. Zrekonstruujte snímek jen z jeho fáze, amplitudy, reálné a imaginární části 37 Zobrazení FT Řešení - Cvičení IIIa. - z fáze 38 Zobrazení FT Řešení - Cvičení IIIa. - z fáze F=fft2(I); zobr(abs(ifft2(exp(1i*angle(f))))); 39 Zobrazení FT Řešení - Cvičení IIIb. - z amplitudy 40 Zobrazení FT Řešení - Cvičení IIIb. - z amplitudy F=fft2(I); zobr(log(ifft2(abs(f))+1)); 41 Zobrazení FT Řešení - Cvičení IIIc. - z reálné části 42 Zobrazení FT Řešení - Cvičení IIIc. - z reálné části F=fft2(I); zobr(ifft2(real(f))); 43 Zobrazení FT Řešení - Cvičení IIId. - z imaginární část 44 Zobrazení FT Řešení - Cvičení IIId. - z imaginární část F=fft2(I); zobr(abs(ifft2(imag(f)))); 45 Zobrazení FT Cvičení IV. Zrekonstruujte snímek ze dvou původních snímků (I1, I2): 1. nakombinujete amplitudu z I1 a fázi z I2 2. nakombinujete reálnou část z I1 a imaginární část z I2 46 Zobrazení FT Řešení - Cvičení IV. F1=fft2(I1); F2=fft2(I2); ad1.: zobr(abs(ifft2(abs(f1).*exp(1i*angle(f2))))); ad2.: zobr(ifft2(real(f1)+(1i*imag(f2)))); 47 Cvičení V. Vytvořte fci vracející kruh: funciton K = kruh (R, N) % vrací binární kruhovou masku o poloměru R v matici NxN (1.56) kruh(4,10) (1.57) kruh(50,150) 48 Řešení - Cvičení V. funciton K = kruh (R, N) % vrací binární kruhovou masku o poloměru R v matici NxN [X,Y]=meshgrid(-(N-1)/2:(N-1)/2, -(N-1)/2:(N-1)/2); K = double(x. 2 + Y. 2 < R 2); end 49 Číslicová filtrace - jaký je její princip? g = f +n 50 Číslicová filtrace - jaký je její princip? 51 Obrazová filtrace - Highpass & lowpass filtry Highpass filtr Lowpass filtr 52 Cvičení VI. Vyzkoušejte Highpass & Lowpass filtr na house.png: 53 Cvičení VI. Vyzkoušejte Highpass & Lowpass filtr na house.png: 54 Řešení - Cvičení VI. I=double(imread( house.png )); M=kruh(30,size(I,1)); M1=fftshift( M); M2=fftshift(M); FI=fft2(I); K1=FI.*M1; K2=FI.*M2; zobr(abs(ifft2(k1))); zobr(abs(ifft2(k2))); 55 Cvičení VIII. - Vynulování kvadrantů - vynulujte u FT kvadrant (1.+3.) a (2.+4.) u slona co se stane? 56 Cvičení VIII. - Vynulování kvadrantů - vynulujte u FT kvadrant (1.+3.) a (2.+4.) u slona co se stane? 57 Cvičení IX. - Odstraňte poškození - SVlnkama.pgm 58 Cvičení IX. - Odstraňte poškození - SVlnkama.pgm 59 Cvičení VII. Vytvořte fci počítající DFT: funciton V = dft(v) % vrací vektor koeficientů DFT(v) o délce length(i) 4 vektor v 15 vektor koeficientù DFT(v) 60 Řešení - Cvičení VII. funciton K = dft(v) % V - vektor koeficientů DFT(v) o délce length(i) N = length(v); fork = 1:N F(K)=sum(P.*exp(-2*pi*i/N*(K-1)*[0:N-1])); end end 61 Řešení - Cvičení VII: dft([ ]) 62 Co jsme se dnes naučili: Výpočet a zobrazení FT - amplitudy, fáze, reálné a imaginární části umíme filtrovat ve frekvenční oblasti naprogramovali jsme si DFT 63 KONEC Děkuji za pozornost! NPGR032 Cv. 01 - úvod NPGR032 Cv. 01 - úvod ZS 2014 ÚTIA - ZOI zoi.utia.cas.cz Kontakty Ústav teorie informace a automatizace AV ČR, v.v.i. http://www.utia.cas.cz Zpracování obrazové informace http://zoi.utia.cas.cz 2 / 44 KASIKTOOLS s.r.o. Na Švihově 973/2, 250 88 Čelákovice Czech Republic www.kasiktools.cz KASIKTOOLS s.r.o. Na Švihově 973/2, 250 88 Čelákovice Czech Republic www.kasiktools.cz Firma KASIKTOOLS s.r.o. provádí zakázkovou výrobu nástrojů na ozubení, speciálních i standardních. Jsme schopni navrhnout PRINCIPY POČÍTAČOVÉ GRAFIKY Název tématického celku: PRINCIPY POČÍTAČOVÉ GRAFIKY metodický list č. 1 Cíl: Barvy v počítačové grafice Základním cílem tohoto tematického celku je seznámení se základními reprezentacemi barev a barevnými UNIVERZITA PARDUBICE FAKULTA CHEMICKO-TECHNOLOGICKÁ Základy zpracování obrazu Ing. Miroslav Fribert, Dr Pardubice 006 . Operace s maticemi, program Mathematica. Matice ve zpracování obrazu Matematickým Digitální zpracování signálů - Fourierova transformace, FF Frevenční analýza 3. přednáša Jean Baptiste Joseph Fourier (768-830) Zálady experimentální mechaniy Frevenční analýza Proč se frevenční analýza Příloha č. 1 oznámení občanům č.j..: MJ/00290/2015/68/OSMI OMM/Urb město Jeseník Příloha č. 1 oznámení občanům č.j..: MJ/00290/2015/68/OSMI OMM/Urb PODMÍNKY PRODEJE POZEMKŮ V PRŮMYSLOVÉ ZÓNĚ ZA PODJEZDEM A POSTUP PRO PŘÍPADY NESPLNĚNÍ NĚKTERÉ Z PODMÍNEK A. PODMÍNKY PRODEJE Frekvenční analýza optických zobrazovacích systémů OPT/OZI L05 Frekvenční analýza optických zobrazovacích systémů obecný model vstupní pupila výstupní pupila v z u y z o x z i difrakčně limitovaný zobrazovací systém: rozbíhavá sférická vlna od bodového md at robotika.cz http://robotika.cz/guide/umor07/cs 20. prosince 2007 1 2 3D model světa ProMIS Cvičení hledání domečku Model štěrbinové kamery Idealizovaný jednoduchý model kamery Paprsek světla vychází Změna velikosti obrázku Převzorkování pomocí filtrů Ačkoliv jsou výše uvedené metody mnohdy dostačující pro běžné aplikace, občas je zapotřebí dosáhnout lepších výsledků. Pokud chceme obrázky zvětšovat Zpracování obrazu v FPGA. Leoš Maršálek ATEsystem s.r.o. Zpracování obrazu v FPGA Leoš Maršálek ATEsystem s.r.o. Základní pojmy PROCESOROVÉ ČIPY Křemíkový čip zpracovávající obecné instrukce Různé architektury, pracují s různými paměti Výkon instrukcí je závislý PRINCIPY POČÍTAČOVÉ GRAFIKY metodický list č. 1 metodický list č. 1 Barvy v počítačové grafice Základním cílem tohoto tematického celku je seznámení se základními reprezentacemi barev a barevnými modely. 1. Reprezentace barev v počítačové grafice 2. Nové metody stereofonního kódování pro FM pomocí digitální technologie. Pavel Straňák, Phobos Engineering s.r.o. Nové metody stereofonního kódování pro FM pomocí digitální technologie Pavel Straňák, Phobos Engineering s.r.o. Úvod Cílem této stati je popis modelu číslicového stereofonního kodéru s možností kompozitního Vylepšení SNR u SPECT vyšetření Vylepšení SNR u SPECT vyšetření Ptáček J. Fiala P., Karhan P., Koranda P. Oddělení lékařské fyziky a radiační ochrany Fakultní nemocnice Olomouc email: ptacekj@fnol.cz Osnova přednášky poměr signálu k Defektoskopie. 1 Teoretický úvod. Cíl cvičení: Detekce měřicího stavu a lokalizace objektu Defektoskopie Cíl cvičení: Detekce měřicího stavu a lokalizace objektu 1 Teoretický úvod Defektoskopie tvoří v počítačovém vidění oblast zpracování snímků, jejímž úkolem je lokalizovat výrobky a detekovat (Diskrétní) Fourierova transformace Obsah Úvod 1 Fourierova transformace 3 1.1 Fourierova řada periodické funkce................................ 3 1. Fourierova transformace..................................... Algoritmus sledování objektů pro funkční vzor sledovacího systému Algoritmus sledování objektů pro funkční vzor sledovacího systému Technická zpráva - FIT - VG20102015006 2014-04 Ing. Filip Orság, Ph.D. Fakulta informačních technologií, Vysoké učení technické v Brně ZKUŠENOSTI S VYUŽÍVÁNÍM A VYBRANÉ PŘÍKLADY APLIKACÍ TZV. "COLLEGE" LICENCE MATLABU NA ČVUT V PRAZE, MU V BRNĚ A ZČU V PLZNI. Ing. ZKUŠENOSTI S VYUŽÍVÁNÍM A VYBRANÉ PŘÍKLADY APLIKACÍ TZV. "COLLEGE" LICENCE MATLABU NA ČVUT V PRAZE, MU V BRNĚ A ZČU V PLZNI Abstrakt Ing. Jiří Hozman Katedra radioelektroniky (K337), FEL ČVUT v Praze V Vývoj motoru - výpočty Pavel Hlaváček Škoda Auto, TPC (Technické centrum - agregáty) 3.12.21 Radek Petera Tento materiál vznikl jako součást projektu In-TECH 2, který je spolufinancován Evropským sociálním fondem a státním rozpočtem


Výprodej Podvazkový pás s punčochy S206 | 449 Kč | Zopito.cz bílá XL - XXL Odesíláme 21. 05. - Vyberte - bílá XL - Odesíláme 21. 05. (Skladem poslední 2ks) Popis Výprodej Podvazkový pás s punčochy S206 Obsessive Výprodej Podvazkový pás s punčochy S206 naleznete v kategorii: Punčochy na podvazky Obrázek produktu "Výprodej Podvazkový pás s punčochy S206" může být ilustrační, chcete-li si být jisti, že obrázek nebo popisek souhlasí, napište nám na email: info@zopito.cz - odpovídáme brzy! Zboží Výprodej Podvazkový pás s punčochy S206 pokud máme skladem, odesíláme v pracovní dny přes PPL až do 15 hodin, občas expedice může proběhnout později. Následující pracovní den, by Vám ho služba PPL dovezlo. Víte, že zboží Výprodej Podvazkový pás s punčochy S206 máme za super internetovou cenu? Nakupujte chytře a nakupte vše v eshopu Zopito.cz bílá - S/M Odesíláme 22. 05. černá - Univerzální Odesíláme 22. 05. bílá - vel.2 Odesíláme 21. 05. béžová - 1/2 Odesíláme 22. 05. béžová - 3/4 Odesíláme 22. 05. VÝPRODEJ PODVAZKOVÝ PÁS S PUNČOCHY S206 se nachází v těchto článcích na Zopito.cz VÝPRODEJ PODVAZKOVÝ PÁS S PUNČOCHY S206 - Online internetový prodej zboží přes internet je u nás bezpečný. V nabídce, kromě tohoto produktu máme i jiné zboží od značky OBSESSIVE. Levné a kvalitní PUNČOCHY NA PODVAZKY , které u nás najdete. Levně VÝPRODEJ PODVAZKOVÝ PÁS S PUNČOCHY S206 můžete pořídit hlavně u nás. Výprodej Podvazkový pás s punčochy S206 nakupujeme především z české distribuce. Ke každé objednávce přistupujeme iindividuálně. Jsme otevřeni jakékoliv spolupráci. Výprodej Podvazkový pás s punčochy S206 - výhodný nákup, super ceny. Recenze, srovnání i u VÝPRODEJ PODVAZKOVÝ PÁS S PUNČOCHY S206. Právě si u nás prohlížíte produkt VÝPRODEJ PODVAZKOVÝ PÁS S PUNČOCHY S206, který se nachází v kategorii PUNČOCHY NA PODVAZKY. Recenze o něm hledejte na internetu, nebo i u nás v článcích.


source: wikipedia

text: Newton [ňútn] je jednotka síly v soustavě SI se značkou N. Jedná se o odvozenou jednotku založenou na základních jednotkách kilogram (kg), metr (m) a sekunda (s). Rozměr v základních jednotkách soustavy SI je kg·m·s−2. Jednotka je pojmenována po významném fyzikovi Isaacu Newtonovi. Definice a další veličiny Newton je definován následovně: Síla 1 newton je taková síla, která udělí volnému hmotnému bodu o hmotnosti 1 kg zrychlení 1 m·s −2. To zjednodušeně řečeno znamená, že za jednu sekundu působení takové síly hmotný bod změní (zvýší či sníží) svoji rychlost o jeden metr za sekundu. Jelikož je newton jednotkou síly, je rovněž jednotkou tíhy (v minulosti váha), tj. síly, kterou je jedno těleso přitahováno ke druhému, typicky Zemi (je dána nejen působením gravitace, ale je ovlivněna také případnou odstředivou silou). Hmota 1 kg poblíž zemského povrchu má tíhu zhruba 9,81 N (±1 % zejména v závislosti na zeměpisné šířce). Těleso o hmotnosti 102 kilogramů je tedy Zemi přitahováno silou přibližně jednoho kilonewtonu. Některé další od newtonu odvozené jednotky Od newtonu jsou odvozeny další jednotky: Joule jako jednotka práce nebo energie (1 joule je definován jako práce, kterou koná síla 1 N působící po dráze 1 m ve směru pohybu). Z praktických důvodů (viz níž) se však v energetice častěji používá watthodina (resp. kilowatthodina a její násobky). Watt jako jednotka výkonu; (1 watt je výkon, při němž se vykoná práce 1 joulu za 1 sekundu). Z wattu se pak (z čistě praktických důvodů, z fyzikálního hlediska ne úplně šťastně) odvozuje další jednotka pro energii watthodina (resp. častěji kilowatthodina); je definována jako výkon jednoho wattu, který trvá jednu hodinu. Používá se především v energetice. 1 Wh se rovná 3 600 Joulů. Pascal je jednotka tlaku (1 Pa je definován jako síla 1 N působící na plochu 1 m2); je ale taky jednotkou pevnosti v tahu 1 N/mm2 = 1 MPa. Jiné jednotky síly Pomocí tíhy tělesa o hmotnosti 1 kg byla definována dřívější jednotka síly kilopond. Počátkem 20. století existovala také jednotka stén (sthéne), v soustavě M. T. S. odpovídající 1 kN. Reference Externí odkazy Převody jednotky newton na converter.cz Přehled jednotek síly prevod.cz Odvozené jednotky SI Jednotky síly


source: fineweb

text: Už minulý týden Ostravu potrápily vysoké koncentrace oxidů síry, které při likvidaci ekologické zátěže unikly do ovzduší. "V pátek mi teklo z očí, kašlala jsem. To všechno kvůli tomu zápachu. Mám panickou hrůzu z toho, že se to bude znovu opakovat," řekla Jana Koudelková z Ostravy-Mariánských Hor (o úniku oxidů síry čtěte zde). Mnozí z lidí žijících v oblastech poblíž areálu Ostramo se teď bojí toho, že se situace bude opakovat. To podle zástupců sdružení Čistá Ostrava (SČO) a státního podniku Diamo nehrozí. "Během prací asi došlo k pochybení. Zaměstnanci firem, které obsah lagun odstraňují, neměli při činnosti v noci informace o koncentracích oxidů síry v ovzduší. To by se ale už nemělo opakovat. Odteď budou informováni nonstop," říká ředitel ostravského závodu Diama Josef Havelka. Současně ale podotýká, že nyní, když se finišuje s odtěžováním obsahu ropných lagun, bude i zápach, který z nich vychází, zřejmě o něco intenzivnější než jindy. "Myslím, že intenzivnější bude, ale v rámci limitů," upřesňuje Havelka. Pach bude horší, upozorňují i inspektoři životního prostředí Také vedoucí oddělení ochrany ovzduší oblastního inspektorátu České inspekce životního prostředí v Ostravě Radomír Štěrba poznamenává, že pro lidi žijící v okolí lagun intenzivnější vytěžování jejich obsahu znamená i větší pachovou zátěž. "Každé větší nakládání s lagunami způsobí, že pachový vjem bude bohužel horší," říká Štěrba. Vytěžit obsah nádrží, kde jsou uloženy jedovaté kaly nashromážděné během stoleté historie zdejší chemičky, musí sdružení Čistá Ostrava do konce roku. Původně to mělo stihnout už do 31. prosince 2010, tento termín mu ale na požádání stát posunul. Byl totiž problém s prodejem paliva vyráběného z obsahu lagun. Co jsou to ropné laguny Jedno z nejznečištěnějších míst v zemi. Více než sto let se tu ukládaly ropné kaly z továrny Ostramo. Ta pracovala s ropnými výrobky. Ten by nyní už měl být podle mluvčího ministerstva průmyslu a obchodu Jiřího Sochora odstraněn. Palivo se podle něj má skladovat na skládce společnosti Celio v Litvínově a spalovat se bude v cementárně Lafarge v Čížkovicích v Ústeckém kraji. Povolení pro možnost spalování se ale teprve vyřizuje. Podle státu ani SČO nic nebrání tomu, aby se obsah lagun do konce roku vytěžil. O tom ale pochybují třeba někteří politici na Ostravsku. Obavy z toho, že se nestihne už jednou přesunutý termín pro vytěžení lagun, který je nyní stanovený na konec roku 2011, má například primátor Ostravy Petr Kajnar. Zajistěte dodržení termínu, napsal primátor Nečasovi Nedávno kvůli tomu napsal dopis premiéru Nečasovi. "Žádám, abyste se osobně zasadil o striktní dodržení termínů tak, jak jsou uvedeny ve stanovisku ministerstva životního prostředí ze 7. dubna 2010. Současně uvítám, pokud by dokončení realizace odstraňování staré ekologické zátěže proběhlo v předstihu," napsal premiérovi primátor. Poté, co minulý týden do ovzduší uniklo při vytěžování obsahu lagun mnohonásobně vyšší množství oxidů síry, než povolují limity, apelovali regionální politici na své pražské kolegy znovu. "Velmi mě rozhořčila zpráva o úniku nebezpečného množství oxidu síry do ovzduší, k němuž došlo v Ostravě při práci na likvidaci ropných lagun v bývalém Ostramu," uvedl ve svém prohlášení náměstek primátora Ostravy Dalibor Madej. "Budu požadovat po pracovnících odpovědných orgánů, především po ministerstvu životního prostředí, ale i po celé vládě, která přes protesty města schválila posunutí závazných termínů pro likvidaci lagun, aby celou záležitost nechali důkladně prošetřit," dodal Madej. Kvůli úniku oxidů síry napsal premiérovi i hejtman Jaroslav Palas. Žádá, aby stát zajistil jednoznačné a důsledné prošetření příčin incidentu z minulého týdne. Nebývale vysoký nárůst koncentrací oxidů síry, které byly v Česku podle odborníků nejvyšší za 20 let, zřejmě souvisel s tím, že se v areálu Ostrama teď odstraňuje obsah laguny, jejíž složení je nejagresivnější. "Byla celou dobu pokryta olejem a teď přišla jako poslední na řadu," říká Josef Havelka. Firmě Geosan Group ze sdružení Čistá Ostrava, která vysoké koncentrace oxidů síry minulý týden zřejmě způsobila, teď hrozí až 7 milionů pokuty. Areál bude zcela vyčištěný až v roce 2020 Ropné laguny Ostramo jsou největší ekologickou zátěží v kraji. Problematické jsou mimo jiné proto, že se nacházejí blízko ostravského sídliště Fifejdy, jehož obyvatele trápí nepříjemným zápachem. Pokud sdružení Čistá Ostrava dodrží závazek ze smlouvy se státem a vytěží obsah lagun do konce roku, měl by se pak zápach z areálu zřejmě zmírnit. Ne ale úplně ustat. Sanace lagun bude pokračovat i v dalších letech. Kompletně vyčištěný areál má SČO předat investorovi v roce 2020. Historie 1888: V Přívoze vzniká rafinerie minerálních olejů.


Sportovci dnes začínají dýchat pro správnou věc | LESENSKY.CZ V rámci nového projektu Dýcháme.cz byl dnes oficiálně spuštěn nový oborový portál věnovaný amatérským i profesionálním sportovcům. Jedná se již o čtvrtý ze série unikátních bazarů, který uživatelům nabízí kromě tradičního obchodování také atraktivní čtení s vysokou přidanou hodnotou. Nový oborový portál ProSportovce.Dychame.cz nabídne sportovním nadšencům profesionální bazarové služby, díky kterým mohou obchodovat nové či použité zboží. Prostřednictvím přehledného magazínu jim navíc budou předkládány hodnotné informace, konkrétní tipy na sportovní vybavení a rady ulehčující výběr a nákup zboží. Cílem portálu je oslovit co největší část sportovně orientované veřejnosti, a to bez ohledu na výkonnost či druh sportu. „V první vlně jsme se zaměřili na nejpočetnější skupiny uživatelů, mezi které sportovci bezpochyby patří. V rámci tematického plánu se nehodláme zaměřovat na klasické zpravodajství, nýbrž na sportovní vybavení. Našim čtenářům odborně poradíme, které zboží si mají pořizovat a proč,“ uvedl Petr Lesenský, ředitel projektu Dýcháme.cz. „V souvislosti s blížící se olympiádou jsme navíc pro všechny sportovní fanoušky připravili speciální informační web, kde budeme zveřejňovat zajímavosti z průběhu her,“ doplnil. Posláním projektu Dýcháme.cz není pouze ulehčit uživatelům nákup zboží, ale také pomáhat potřebným. Všichni návštěvníci jednotlivých oborových portálů budou mít v brzké době možnost přispívat na nadace a charitativní organizace. Prostřednictvím ankety přitom vždy sami rozhodnou, komu vybraný finanční příspěvek věnují. Speciálně pro nadace začne fungovat samostatný portál ProNadace.Dychame.cz, kde návštěvníci naleznou všechny potřebné informace ke správnému rozhodnutí. „Termín spuštění portálu o nadacích je naplánován na 1. března, kdy začne oficiálně fungovat hlavní strana celého projektu www.dychame.cz. S nadacemi však již samozřejmě intenzivně komunikujeme. Mezi naše partnery se již zařadili například Nadační fond Kapka naděje, Nadace Charty 77 – Konto BARIÉRY či Výbor dobré vůle – Nadace Olgy Havlové,“ doplnil Petr Lesenský. V současné době jsou v rámci nového projektu Dýcháme.cz spuštěny čtyři oborové portály: www.promatky.dychame.cz, www.profotografy.dychame.cz, www.prosportovce.dychame.cz a www.proapple.dychame.cz. První fáze projektu počítá celkem se sedmi oborovými portály, dokončeny by měly být do konce února 2010.


Samsung 723 - Cochces.cz úhlopříčka displeje: 50 palců, rozlišení: 3840 x 2160 pixely, formát obrazu: 16:9, prohnutý displej: ne, technologie 3D: není, technologie zpracování obrazu: Picture Quality Index, výrobní technologie: LCD, doba odezvy: 0, horizontální úhel pohledu: 0, vertikální úhel pohledu: 0, výkon reproduktorů: 20 W, systém zvuku: Dolby Digital Plus, DTS, Smart TV: ano, multimediální... Certifikovaná 4K UHD TV. Pouze RGB subpixely v certifikovaných 4K UHD televizorech dodají obrazu přesné barvy a ostrost v křivkách. RGBW technologie využívá dodatečný bílý bod, který neumožňuje přesnou reprodukci barev a snižuje modulační kontrast obrazu. SPECIFIKACE: Displej Úhlopříčka obrazovky: 50" Rozlišení: 3 840 × 2 160 Přijímač/ ysílání Digitální vysílání: D... Samsung 50" LED UE50MU6172 4KUHD/DVB-T2/C/S2 - Samsung 50" LED UE50MU6172 4KUHD/DVB-T2/C/S2 50'' 4K Ultra HD SMART TV UE50MU6172 Díky rozlišení UHD si vychutnáte filmy v dosud nepoznané kvalitě. Při sledování oblíbených programů ve vysokém rozlišení vám neunikne ani ta nejmenší maličkost a nejdrobnější detail. Dopřejte si prvotřídní divácký zážitek díky výjimečnému barevnému rozsahu a neuvěřitelné kvalitě obrazu, kterou vylepšuje technologie HDR. Budete ... Baterie originál Samsung Galaxy Mini, Wave 525, Wave 533, Wave 723; MTSA0087o Baterie originál Samsung Galaxy Mini, Wave 525, Wave 533, Wave 723 Oehlbach R.BLAKE SLIM D - Vysoce kvalitní obal pro mobilní telefony z pravé kůže Originální OEHLBACH ® pouzdro pro mobilní telefon z pravé kůže. Pouzdro chrání mobilní telefony před nárazy a škrábanci. Měkká sametová podšívka automaticky vyčistí citlivé displeje. Špičková kvalita zpracování zejména v kritických švů.Vhodný pro: Apple iPhone 4, Nokia 5230, Samsung S5830 Galaxy Ace, Nokia N8, Nokia C7-00, HTC Wildfire, Samsung Wave 723, Motorola DEFY MB ... Podobné fráze: samsung wave 723 | samsung 723n | mobil samsung wawe 723 | samsung wave 723 bily | samsung wave 723 red | samsung wave 723 pink | samsung s7230 wave 723 | nejlevnejsi samsung wave 723 | samsung pro s7230 wave 723 | samsung wave 723 cream white | kryt baterie samsung wave 723 | samsung wave 723 lafleur | samsung s7230 wave 723 red | aku baterie pro samsung wave 723 | samsung pro s7230 wave 723 028746 | samsung s7230 wave 723 cream white Pro vyhledávací frázi Samsung 723 jsme na našem vyhledávači našli 197 výsledků. Nenašli jste přesně to, co jste hledali? Zkuste frázi Samsung 723 trochu pozměnit a opět zadat do vyhledávacího pole. Pevně věříme, že produkt, který hledáte v naší nabídce na srovnávači CoChceš.cz naleznete!


text: Duben 2010 Drazí rodiče Výzkum EU děti online Děkujeme, že jste souhlasil/a s účastí na naŠem výzkumu. V London School of Economics pracujeme na tomto důležitém projektu pro program BezpečnějŠí Internet Evropské komise. Spolupracujeme s universitními výzkumníky v 25 různých zemích a také s mezinárodními experty, kteří zajiŠťují, aby výsledky napomohly k bezpečnějŠímu internetu pro děti. Tyto experty tvoří instituce Save the Children, European Schoolnet a Evropská síť pro zvýŠení bezpečnostních znalostí. V České republice spolupracujeme s profesorem Davidem Šmahelem z Masarykovy Univerzity v Brně. Tuto studii jsme připravili pro rodiče a děti z celé Evropy a výsledky budou důležité pro vzdělávání ve Školách, pracovníků s dětmi a mládeží a pro dalŠí, kteří pracují na tom, aby děti získali z internetu maximum pozitiv a zároveň aby minimalizovali online rizika. Na příklad fakt, že se dozvíme, co děti dělají online, pomůže učitelům vytvořit program proti kyber Šikaně. Také napomůže vládě v rozhodnutí, jestli by některé části internet měly být regulovány. Pracovníci s mládeží a dalŠí profesionálové, kteří pracují s dětmi, také potřebují vědět, jak děti varovat nebo jak jim poradit. NaŠe práce dále poskytne průvodce pro rodiče tak, aby se naučili, jak dětem pomoci nebo jak je při využívání internet podpořit. Výzkum také cílí na zjiŠtění rizik, kterým některé děti čelily tím, že odhaluje užitečné věci, které děti na internet dělají a potitivní způsoby, jakými se děti učí využívat internet citlivě a dobře. Proto v naŠem výzkumu pokládáme tolik otázek - porozumíme tak různým zkuŠenostem dětí v různém věku a z různého prostředí, z různých zemí. Informace o výzkumu a poradci v jednotlivých zemích jsou dostupné na naŠich webových stránkách www.eukidsonline.net. ZjiŠtění budou zveřejněna Evropskou komisí 21. Října 2010 v Lucemburku. Ve stejný den budou výsledky k dispozici také na naŠich webových stránkách. Pokud Vás budou výsledky zajímat, navŠtivte naŠe stránky. JeŠtě jednou moc děkujeme za účast na tomto výzkumu. S pozdravem, Professor Sonia Livingstone Director, EU Kids Online project Department of Media and Communications London School of Economics and Political Science Houghton Street, London WC2A 2AE, UK Telephone +44(0)2079557710 Email email@example.com


Zelenkavě šedé Superstary 80s Clean (totálně ne-klasické) - RECENZE Domů » Blog » adidas Superstar 80s Clean » Zelenkavě šedé Superstary 80s Clean (totálně ne-klasické) – RECENZE Recenze bot: adidas Superstar 80s Clean Crystal White/ Crystal White/ Off White Představte si klasické černobílé Superstary se třemi pruhy... No, a jeho pravým opakem jsou boty adidas Superstar 80s Clean, které letos (rok 2017) adidas vypustil do světa. Proč opakem? Jediná věc, která je na botách stejná jako u klasiky, je pouze gumová „shell-toe“ špička. Zbytek boty je komplet originál. Jde o pánské tenisky, které poměrně snadno zkombinujete se všemi outfity. Vzhled boty je dosti jednoduchý (adidas se asi začal řídit minimalistickou filozofií zdá se). Na boku boty objevíte netradiční a nevýrazné logo adidas Superstar. Zbytek boty je harmonicky a stejnobarevně obarven jakousi neidentifikovatelnou barvou: zelenkavě šedou. Velmi originální kousek, který nemá jen tak někdo Tenisky jsou z kvalitního koženého materiálu Působí prémiově / luxusně I přes kožený vzhled se v nich v létě nepotí noha „Shell-toe“ špička je užší než u ostatních Superstarů, což může při sportu či delší chůzi vadit Pro lidi, kteří hledají boty do společnosti a mají rádi prémiový vhled bot. Naopak tenisky nezaujmu sportovce, kteří se svými Superstary rádi proběhnou. daniel.hanus\t2017-06-26T22:12:21+00:00\t26.6.2017|Dámské, Pánské, Recenze, Superstar 80s|


Previous Aritcle V průjezdu cyklistů Luhačovicemi má pomoci páteřní cyklotrasa Možnost podstoupit antigenní test na COVID-19 nabízí už několik týdnů svým hostům, zaměstnancům i široké veřejnosti Léčebné lázně Luhačovice - Sanatorium Miramare. Jsou tak jediným lázeňským zařízením v Luhačovicích, kde se lze nechat testovat bezplatně. Testování probíhá každé pondělí, středu a pátek dopoledne, předem je ale nutné se objednat. „S testováním jsme započali v lednu u našich nově příchozích pacientů a zaměstnanců, abychom co nejvíce ochránili nejen naše lázeňské hotely, ale především samotné lázeňské město. V průběhu jsme se rozhodli, že testování nabídneme i veřejnosti, což se projevilo hned v následujících dnech, kdy jsme museli rozšířit testovací dny a časy,“ řekla ředitelka Léčebných lázní Luhačovice – Sanatorium Miramare Veronika Záhorská. telefon: 604 273 913


Dobrý den, vypadá to spíše jako fibrómek, ale nevyloučím ani zevní netrombotizovaný hemoroid, tak či... Celá odpověď