Vývojáři softwaru - TESCO SW a.s., nabídka úřadu práce | Flek.cz Vývojáři softwaru - TESCO SW a.s. Jiné výhody - stravenky, fitness od 25000Kčdo 40000Kč / měsíc Pracujeme na zajímavých projektech pro významné nemocnice v oblasti facility management. Nabízíme pracovní pozici, na které využijete analytické myšlení, zkušenosti v oblasti informačních systémů zaměřených na skladové hospodářství a schopnost popisu dalšího rozvoje projektu či stanovování rizik. Vaší náplní práce bude analýza požadavku zákazníka, návrh řešení do SW, sledování legislativních změn v oblasti skladového hospodářství, návrh řešení těchto změn do SW, poskytování konzultací a školení pro zákazníky v dané oblasti. Přistupujete-li kreativně k řešení problémů a máte chuť pracovat s vysokým nasazením v oblasti výroby SW, je tato nabídka určena právě Vám! - zaměstnanecké výhody (např. stravenky, fitness, 5 týdnů dovolené), - motivující finanční ohodnocení v závislosti na pracovních zkušenostech. - VŠ/SŠ vzdělání s ekonomickým, technickým nebo logistickým zaměřením, - znalost skladových procesů výhodou, - zájem o práci v IT, - odpovědnost, samostatnost, pečlivost, kreativita, - analytické myšlení, systematické a logické uvažování, - pozitivní přístup, komunikativnost, týmového ducha. - Absolventy VŠ/SŠ ekonomického, technického nebo logistického směru či pracovníky z oblasti skladů s kladným vztahem k IT. tel.: +420 587 333 555 Dobrý den, zaujala mě Vaše nabídka "Vývojáři softwaru - TESCO SW a.s.", kterou jste zveřejnili na pracovním portálu Flek.cz. Věřím, že pro vykonávání této práce mám veškeré potřebné schopnosti, a proto bych se rád(a) o toto místo ucházel(a). V příloze zasílám svůj životopis k posouzení. S pozdravem


Ze všech "pravicových populistů" je Farage můj nejoblíbenější. Ne, že by přednášel o rakouské ekonomii, ale z mnoha náznaků mám silný pocit, že je v j...


source: fineweb

text: Náměstek Dub příjal komisaře pro rozvojovou spolupráci 07.10.2010 / 13:08 Náměstek ministra zahraničních věcí Tomáš Dub příjal 7. října 2010 v Černínském paláci evropského komisaře odpovědného za rozvojovou spolupráci Andrise Piebalgse. Návštěva byla součástí série cest komisaře do nových členských států EU. Mezi hlavní témata jednání patřily využití transformačních zkušeností nových členských států EU v rozvojové spolupráci, výměna názorů k aktuálním návrhům Evropské komise, zejména připravovaná Zelená kniha k budoucnosti rozvojové politiky EU a podpora soukromého sektoru. Návštěva si kladla za cíl zhodnotit dosavadní rozvojové aktivity nových členských zemí, povzbudit je k většímu zapojení do rozvojové spolupráce EU a k plnění finančních závazků. Komisař se rozhodl navštívit všechny nové členské státy, nedávno byl v Polsku a Rumunsku, na podzim se kromě České republiky chystá do Slovinska, Lotyšska, Estonska a Slovenska.


Jednou věcí je čas jako takový. Zatím co sledování filmu může v klidu zabrat dvě tři hodiny, hry jsou obvykle delší a tak umožňují třeba v deseti patnácti hodinách přednést více z vývoje hrdiny a nechat hráče o vývoji částečně rozhodovat. Málokdy ale vidíme všechno, i hry jako Elder Scrolls vlastně jen kloužou po povrchu, používají abstrakci k tomu, aby vytvořili epos na mnoho set hodin. Japonské hry zase sklouzávají k nekonečnému grindování, aby dosáhly téhož - dokonalejšího sžití s hrdinou. Problém je, že pro každého hráče je sžívání se dost osobní záležitostí a tak si každý hledá to, co mu nejvíce sedne. Jsem nostalgik, staromilec, snob. Po roce 2000 musím chtě nechtě uznat, že přestávám být pomalu ale jistě cílovou skupinou mainstreamové produkce a s předsudkem se divám na hry nové. Když by mi někdo před pár lety řekl, že v roce 2004 někdo udělá hru, která je svou náročností poplatná osmibitovým titulům, vysmál bych se mu. Nevěřil bych mu. Ale je to tak - Monster Hunter je pro roce 2000 tím, čím byl Dungeon Master či Final Fantasy v osmdesátých letech, Doom či Diablo v letech devadesátých a World of Warcraft v letech následujících. Je to naprosto zásadní, definiční herní série, která se odvážně chápe herního média a naprosto nekompromisně nutí hráče svou zábavností sedět a pařit do zemdlení. Hra stojí na základě, že přece musí být těžké porazit draka. Že přece není možné, aby hráč za pár hodin dohrál celou hru, se všemi bossy. Po deseti hodinách se teprve možná dostanete k něčemu, co připomíná přerostlou ještěrku. Teprve po padesáti hodinách za sebou máte tutorial. A až kolem stopadesáté hodiny se dostenete na G-Rank, kde teprve zjistíte, zač je toho loket. A odemknou se vám ty největší a nejsilnější monstra. A vy jen sedíte, paříte, plánujete, studujete a zase paříte. Online, offline, pořád. Protože chcete něco dokázat. A vy to nakonec dokážete. Monster Hunter 4 Ultimate je v současnosti jediný titul, který si udržel mou pozornost po bezmála 250 hodin a teprve nyní mám pocit, že se hra pořádně rozjela. Její jádro je postavené na postupném, pomalém a poctivém učení jednotlivých mechanismů. Tuto hru nemůžete hrát na půl plynu, je to všechno nebo nic. To je přesně to, co od her chci. Svět Monter Huntera je pro Evropana trochu zvláštní. Na jedné straně je pohádková fantasy, na straně druhé jsou podivná fyzikální pravidla (složím příšeru o velikosti menšího mrakodrapu, ale nemám z ní dost materiálu na helmu), zvláštní hierarchie (jsem hrdina, který složil prastarého starobylého megahada, ohrožujícího existenci všech dimenzí - no přesto musím platit ze svého každou blbou léčivou lahvičku), zvrácenou morálku (skupina hrdinů, která dostala při lovu málem přišla o kejhák, se po návratu do hospody dočká leda tak posměšného výsměchu) a donebevolající ekonomickou absurditu (materiály nelze obchodovat mezi lovci). Mohl bych tady vymýšlet realistické důvody, které by osvětlovaly proč to všechno vlastně dává svým způsobem smysl (materiály jsou vlastně trofeje, který hrdý lovec neprodá jinému ani nepřijme od jinýho lovce, například), ale to všechno musíme šmahem zahodit. Je to hra a toto jsou její pravidla. Díky takto nastavenému světu je zase možné ztvárnit vzestup hrdiny, krok za krokem, píď za pídí, jak se postupně z lamičky stane opravdu schopný lovec a později možná i mistr. V obyčejných hrách doputujete k bossovi a uděláte všechno pro to, abyste ho porazili. Nemusí se to povést napoprvé, možná ani napodruhé, ale na potřetí se vám to s jazykem na vestě povede. Hra vás pustí dál a vy se radujete, že to máte za sebou. V Monster Hunterovi je tomu jinak - tady příšeru porazíte poprvé s vyplazeným jazykem, po druhé s trochou štěstí, potřetí s velkými ztrátami, no po čtvrté to už dostanete do ruky dost na to, abyste to udělali v podstatě bez ztráty kytičky. To je přesně ten okamžik, kdy vám zároveň padne dost materiálů na novou zbraň nebo na nové brnění (záleží právě na tom, jak moc dobře umíte potvoru složit, s useknutým ocasem a zlámanými hnáty je to ideální), vy upgradujete výbavu a ... a hra zvedne obtížnost, přidá nové typy útoků pro známé příšery - a tak pořád dokola. Samozřejmě tento popis je značně zjednodušený. V reálu je totiž proces učení děsivě složitý - ve srovnání s obyčejnými hrami. Monster Hunter 4 Ultimate ale boduje tím, že je mnohem přístupnější pro začátečníky, tím pádem profíci prosviští až do G-Ranku behěm pár hodin. Ona přístupnost není ani tak daná nižší obtížností (hra je pořád náročná, jako vždycky byla), ale je méně skoupá na informace, má čitelnější logiku a plynuleji vás uvede do problematiky. Zavedení item setů je zlepšovák číslo jedna, přesto pořád musíte načíst mraky textu, který pak musíte uvést v praxi. Když dostáváte na zadek, musíte vylepšit výbavu, na to ale musíte sehnat materiály z jiné příšery. Brzy si začnete v hlavě stavět mentální plán, díky kterému tu více a tu méně oklikou splníte pět různých úkolů, abyste konečně dosáhli svého. Tato hra vás skutečně zaměstná a vytíží na sto procent. Je náročná, ale spravedlivá. Rovnou ale jedním dechem dodám, že Monster Hunter především vypovídá o hráči samotném. Jsou tací, kteří rádi jedou maso na maso, tj. všechno jenom v singleplayeru, vše pouze s realistickými skilly. Dělají si hru objektivně těžší - ale to jim právě přináší ono blaho a pocit úspěchu. My normální využíváme všechny herní prostředky - no brzy dojdete k tomu, že se neobejdete bez externí pomoci - jinak byste se hrou strávili nemuslimsky mnoho času. Já jako hráč jsem se musel naučit překonat mnoho svých vlastních nedokonalostí. Moje přirozená opatrnost vyústila v syslení materiálů, že "co kdyby se jednou mohly hodit". Dlouho jsem syslil, dlouho, až jsem dočista zapomněl, že tam ty materiály mám... a nikdy jsem je nevyužil a nechtěně jsem si tak hru udělal zcela zbytečně a vlastní chybou těžší. Avšak od hraní trojky jsem se v tomto poučil. Typicky když víte, co přesně máte za úkol a věnujete pár minut přípravě inventáře, dá se většina misí dokončit za deset minut, obvykle i méně. Monster Hunter vám řekne, jaké vaše osobní vlastnosti jsou dobré a špatné a přirozeně vás naučí obracet své nedostatky v přednosti. To je na tom snad to nejlepší. Je to podobná situace, jako s Animal Crossingem. Jste to vy, jako hráč, který se zlepšuje a tak je jasné, že musíte jen zlepšovat výbavu své postavy ve hře, ale také znalosti své, jako hráče. A proto doporučuji bez ostychu doporučuji nějakou příhodnou aplikaci do mobilu, Wiki nebo rovnou Kiranico. Tyto zdroje informací lze považovat za cheat, neříkám že ne. Ale vypovídá to o vás, nakolik si vážíte svého vlastního času a schopností. Můžete jezdit v autě jenom na jedničku a nikdy nezařadit vyšší rychlostní stupeň, protože to by bylo podvádění, že jo. Můžete hrát Gran Turismo bez brzd, můžete hrát Street Fightera bez komb. Nikdo vám to nebere, pokud vás to baví. Je zde ona otázka s tím, že Wiki není součástí hry... jenže ono je to složitější. A to všechno funguje jenom díky tomu, že se svou postavou strávíte mnoho hodin času, že pochopíte, kolik píle je potřeba vložit do získání správného materiálu. Musíte se mnoho hodin pachtit, abyste zažili jeden kulervoucí rozhodující moment, který by se perfektně vyjímal na stříbrném plátně. A jste si vědomi, že jste právě udělali něco výjimečného a hned se o to chcete podělit s kamarády, kteří to ocení. Hra je napumpovaná detaily, které volají po využití - to ale neznamená, že je využijete pokaždé. Chce to čas, trpělivost, pečlivé plánování a hlavně správné rozhodnutí ve správný okamžik, což musí být podpořeno bezchybnou exekucí skrz prsty hráče, na úrovni kombo systému ze Street Fightera (ono obecně když mi došlo, že Capcom aplikoval podobnou logiku animací postav i příšer, hraje se mi lépe). A pak, když se s rozeběhem odrazíte od zdí, skočíte příšeře na kobylku a useknete jí tím ocas, v ten okamžik se dmete opravdovou pýchou. Hodiny a hodiny trénování se vám vrátí právě díky těmto momentům. To není jako v nějaké normální hře, kde váš hrdina předvádí cool tríčky po stisku jednoho tlačítka. V Monster Hunterovi jste to vy, kdo je cool. A hustej drsoň. Šikovnej sniper nebo prostě léčitel, bard nebo uspavač. Pohled na libovolné Youtube video, to není ono, nepochopíte to. Spíš si pusťte všechny trailery - ty CGI filmečky vlastně zachycují ty kriticky úspěšné okamžiky. To, co vidíte v trailerech, to skutečně ve hře zažijete - nikoliv během první bitvy takto hezky kompaktně nastříhané... Vy to prožijete na vlastní kůži, včetně všech těch momentů, které k těmto epickým okamžikům vedly. A to v současnosti mnoho her nenabízí. Vlastně skoro žádná, je to vážně unikát. Přesněji řečeno - v principu to nabízí hodně her, ale žádná z nich není tak intenzivně zábavná, ať už vyhráváte nebo prohráváte. Ta kombinace maniakálně detailního plánování a naprosto briliantní ludické části - aniž by hra fakticky obsahovala jakýkoliv příběh (on tam je, ale ne nablblej) - to je nevídané! Online to celé jenom podporuje - ten naivní svět, ve kterém se po prohrané bitvě jen zasmějete, pak se naserete a na druhý pokus to dáte.Všichni máte společný cíl, nemůžete si de facto nijak škodit, a když si pomáháte, jdete v 1000 ichni rychleji kupředu. Voicechat mi chyběl jen na začátku hry, nepotřebujete ho. Vy přesně víte, co jdete dělat a i když členy týmu vidíte ten večer poprvé, po pár lovech se sehrajete a už jdete na jistotu. Stačí pár předdefinovaných zpráv, sem tam gesta - není potřeba víc, protože v hlavách všech zúčastněných se odehrává přesně to samé, co vám. Jste skrz hru jakoby telepaticky propojeni. Samozřejmě lze narazit na šmejdy, kteří jen čekají v bezpečné vzdálenosti a sklidí stejnou odměnu... jenže tady je právě ten trik - Monster Huntera berou všichni vážně, jen málokdo si dovolí takto hru kazit ostatním a je tak snadné vás vyhodit z místnosti, takže na tom nelze založit strategii. Takový příklad ze života - nechtěl jsem být svině, to ne, ale prostě jsme sklízeli nějaké monstrum a měli jsme za úkol ho chytit živé. To není problém - takže jsme řádně porasili co se dalo, monstrum začalo kulhat a běželo se vyspat. Celá čtveřice lovců za ním, jeden položil past, další dva házeli uspávací bomby, klasika. Dosud normální, pointa přijde za okamžik. Až budete hru hrát, budete se snažit využít každou sekundu lovu. Když už jste na lovu, proč si nenatěžit nějaké ty materiály? Zabere to chviličku a to se nikdy neztratí... no jo, jenže když se kolem ochomejtá monstrum, moc těžit nejde, samozřejmě. Takže se to dělá většinou tak, že sklidíte monstrum a dojde k odpočítávání šedesáti sekund k ukončení mise. Těch šedesát sekund stačí obvykle na to, abyste v dané lokalitě vytěžili dvě tři ložiska. A protože těch šedesát sekund nemáte co jinak dělat, je chytré čas využít těžbou. No, ale zpátky k mému lovu... Zatím co jeden kladl past, dva házeli bomby, já jsem se na to prostě vykašlal a šel jsem rovnou těžit. V duchu jsem si říkal, že to přece musí zvládnout - a taky že ano. Jenže tohle není prostě hezké chování, lovci mají držet spolu a morálka se ve hře rychle projeví. Co mi totiž bylo také jasné, že po chycení živého monstra běží odpočet pouhých 20 sekund (kompenzace za to, že jsme nechali pár HP příšeře = méně času k bonusové těžbě) a já si potřeboval natěžit. No co se nestalo - ostatní tři lovci se na mne po zbylých dvacet vteřin sesypali a kopali do mne nožičkama tak dlouho, až jsem nakonec nic nevytěžil. To mám za to! Od té doby jsem to neudělal. A je to tak správné, ne že ne! Takových historek mám milion, skoro při každém lovu se stane nějaký spektakulární zážitek, který bych si zarámoval. Každé, i to nejprimitivnější monstrum, je něčím zajímavé, umí překvapit i potrápit. Někdy hraje roli má vlastní nepozornost, jindy neopatrnost či namyšlenost - Monster Honter vám srazí hřebínek, když se moc holedbáte. A ne, nevadí mi camea ve formě Mario, Megaman nebo Chun-li koček. A vidina Linka a Samus mne docela lákají, fakt že jo. Svět je plastický, dá se šplhat na mnoho stěn, nové zbraně a herní mechanismy mají zásadní vliv na rozšíření hratelnosti a i když jsem se z počátku obával, že mi bude chybět podvodní svět - nechybí nakonec vůbec. Se stovkou monster, s hromadami nových zbraní a brnění, s potenciálem na 1000+ hodin celkového gameplaye - v současnosti nenajdete plnotučnější hru, než je právě Monster Hunter 4 Ultimate. Nebojte se tomu podlehnout, stojí to za těch pár babek.


Stoletý muž denně žebrá, ale peníze rozdává druhým. Jeho motiv vás rozpláče | Extrastory.cz Starého muže předchází jeho pověst, proto se ho nebojí ani malé děti. | zdroj: Vlado Trifonov TÉMATA: Dobri Dobrev | Sofie | Bulharsko | válečný veterán | žebrák | charita | druhá světová válka 28. 07. 2015 | 09:45 Každý, kdo žije ve větším městě, mine denně v ulicích řadu žebráků. Většina z nás je bere jako jakýsi nepříjemný kolorit života ve velkoměstě a ve většině případů od nich odvracíme tvář a projdeme kolem bez povšimnutí, protože jsme přesvědčeni, že by si za vyžebrané peníze beztak hned běželi pro láhev alkoholu. Kdybyste v bulharské Sofii narazili na stoletého staříka Dobriho Dobreva, asi byste reagovali stejně. A přitom je v jeho případě všechno úplně jinak... Válečný veterán, kterému se také přezdívá děda Dobri, přišel o sluch během druhé světové války. Každý den, už po desetiletí, podniká 25 kilometrů dlouhou cestu ze své vesničky do hlavního bulharského města. Ještě donedávna přitom tuhle pravidelnou pouť absolvoval pěšky! V centru Sofie pak den co den žebrá o peníze, ze svého výdělku si ale nenechává ani pětník. Všechno, do posledního leva, totiž pokaždé věnuje na dobročinné účely – charitativním organizacím, sirotčincům, kostelům a kláštěrům. Například v roce 2009 daroval v přepočtu 20 tisíc euro Katedrále Alexandra Něvského.. Sám přitom žije z měsíční penze, která odpovídá asi osmdesáti euro. A proč to vlastně dělá? Podle svých slov udělal kdysi „něco špatného,“ a tak to musí napravit konáním dobra.


source: CulturaX

text: ParlamentníListy.cz » Profily » Jan Veleba » Odpovědi » Milá paní či pane (nevím, kdo mně píše) Mgr. Lubomír Volný (poslanec Moravskoslezský kraj) vložil nový článek Všem, kteří schválili pandemický zákon, ministr plivl do ksichtu PhDr. Ing. Mgr. et Mgr. Jiří Valenta, DBA (poslanec Plzeňský kraj) vložil nový článek Situace ve veřejnoprávní ČT je neutěšená, nespokojenost narůstá Ing. Tomáš Martínek (poslanec Liberecký kraj) vložil nový článek Na volbu členů rad máme času dost Leo Luzar (poslanec Moravskoslezský kraj) vložil nový článek Problém, který zůstává viset ve vzduchu a není dlouhodobě řešen 18.06.2013 16:49:55 - klofatsch Milá paní či pane (nevím, kdo mně píše) Pane Velebo, vždy když Vás slyším mluvit, tak je to o suchu, povodních, mrazu a neúrodě. Nemohl byste prosím místo těch neustálých negativních komentářů udělat něco, aby naše zemědělsví prosperovalo? 21.06.2013 9:27:11 - Jan Veleba To už tak na tom světě, zvláště tím dnešním mediálním, je. Když je sucho, tak se o tom mluví, když jsou povodně, tak rovněž. Nikdy jsem nemluvil o hladomoru. Pokud byste byla (byl) z resortu zemědělství, tak byste četla (četl) NESČETNÉ množství mých komentářů, výzev, varování, že naše zemědělství nejde správným směrem. Ale ten, kdo rozhoduje, to nejsem já, byť šéf největší, ale nevládní, agrární organizace, která nemá v rukou výkonnou moc. Rozhoduje vláda a ministr. Já stojím v čele Agrární komory devátý (a poslední) rok. Současný ministr zemědělství Petr Bendl je sedmý, se kterým za tu dobu jednám. To je první problém a druhý problém je odbornost. V takovéto nestabilitě kdyby byla jakákoliv firma, tak by zcela určitě neprosperovala. A to samé se stalo s českým zemědělstvím. A nejenom s ním.


21. 5. 2012 Crossed Swords Originálních her aby člověk na automatech pohledal. Jsem proto rád, že dostávám doporučení i na tituly, na které bych jenom sotva kdy narazil. Crossed Swords je jedna z těch her, která se může pochlubit originalitou. Jak často se setkáte s beat'em'up ve first person režimu? Samozřejmě zpracování odpovídá roce 1990 a s oním first person pohledem to není tak žhavé. Otázka ale je: dá se to hrát? Grafika Na první pohled se mi zdálo, že hra svým grafickým stylem připomíná slavnou Elviru z Amigy (a to včetně stylu soubojů, až bych se nebál hovořit o inspiraci) - a během hry tento dojem úplně nezmizel. Rozlišení i barevná paleta opravdu vychází jakoby z šestnáctibitové produkce domácích počítačů, čemuž odpovídá i animace. Hra přitom běží na Neo Geo hardwaru, čili nedivil bych se vyšší grafické kvalitě. Zle ale hra nevypadá. Proklamovaná first-person (či lépe řečeno third-person) režim je ve skutečnosti jenom scrollující pozadí, takže to připomíná spíše nějaké 2D střílečky s pistolemi ála Operation Wolf (avšak o těch se dobově hovořilo, jako o first person). Objektem našeho snažení je ale rytíř, který může máchat několika typy zbraní a mlátí přibližně pět druhů nepřátel s několika barevnými variantami a pak série unikátních bossů. Vyj 1000 t tato hra na Amize, řekl bych, že vypadá super. Na automatu je to spíše vlažné - grafiky je relativně dost, ale nevyhnete se pocitu déja-vu. Ani obrázky mezi misemi nejsou nijak extra zajímavé. Zvuk Svist meče a výkřik nepřátel, případně tupý zvuk při blokování štítem - hra zvučí přesně tak, jak byste čekali. Hudební doprovod je mdlý, ale je to zase odpovídající technologické úrovni her dané doby. Kvůli zvuku bych hru určitě nehrál. Hratelnost Ovládání hry spočívá ve dvou typech útoků - máchnutí mečem a pak magický útok. Dále pak je potřeba brát v ohled joystick, kde držení nahoru nebo dolů blokuje útoky přicházející z daného směru. Pak zde existují ještě dva speciální útoky, které se aktivují stiskem obou tlačítek najednou. Buď dojde k megaútočnému kombu, anebo při držení joysticku dolů k odražení. Kombinací je tedy tak akorát na to, aby byly všechny využívány. Naším úkolem je tedy naučit se číst protivníkovy pohyby a podle toho usoudit, kterým směrem se blokovat. Po úspěšném bloku můžeme jít do protiútoku. Crossed Sword používá ten správný nasírací systém střídání útoků, kdy mnohdy držíme joystick jedním směrem doufaje, že se nepřítel rozhodne tímto směrem zaútočit. Samozřejmě tomu tak skoro nikdy není - dostaneme na budku z opačného směru. Takže rychle zakvedláme joystickem - a nepřítel se zase adaptuje. V útocích jsem časem začal nacházet patterny a tak mi likvidace šla poměrně rychle od ruky. Díky dvousnímkové animaci není zas tak velký problém odhadnout směr útoku, problém jsem ale měl při útocích z dálky (například firebally), kdy jsem si chvílemi říkal, že bez 3D brýlí je nemožné odhadnout, jak se blokovat. Na to, jak specifický žánr hry to je, bych řekl, že se ovládá a hraje dobře. Obtížnost Problém hry rozhodně tkví v tom, že má příliš rozvleklou křivku obtížnosti v první polovině, aby pak poskočila téměř k absurdnímu stihomamu. Jednotlivé pasáže jsou celkem krátké a rychle se střídají, stačí vykydlit dva nebo tři nepřátele a hnedle máme další grafické pozadí a změnu nepřátel. Těch je asi pět druhů jak jsem napsal, přičemž ty základní vyrubete hned bez problémů, avšak nejrůznější svinské taktiky obtížnějších soupeřů jsou podle mne nevychytatelné - když sami nepřátelé začnou blokovat naše útoky, musíme se odvolat zřejmě na opatrnější taktiku. K té se ale samozřejmě při adrenalinu člověk těžko dovolá a tak jsem začal umírat až podezřele často. Sice se nám postupem ve hře zvyšuje maximální hodnota zdraví a také je možné kupovat lepší zbraně, ale ani to v praxi moc nepomůže. Za nejpravděpodobnější správnou taktiku považuji koupi červené sekery, která má magickou možnost automatického štítu na pár sekund. Při správném časování jsem byl schopen procházet pasáže bez ztráty květiny. Průser nastal ke konci hry, kdy mi hra v rámci příběhové linie nabídla extra meč, který údajně nutně potřebuji k poražení bosse. Možná to byla moje chyba postavit se finálnímu bossovi bez magick 1000 ho štítu v červení sekeře. Ale tolik mincí za sekundu jsem do hry ještě snad nenaházel. První fáze je brnkačka, ale ta druhá byla neuvěřitelně tuhá a zdlouhavá likvidace. Nevadí mi těžké hry, ale v praxi se opravdu obávám, že toto nejde poctivě natrénovat, ne finálního bosse. I když zbytek hry se asi dá projít na pár mincí. Atmosféra Pominu-li fiasko s hlavním bossem, je tady ještě jedna věc, která mne trápí. Proč si musím zbraně kupovat od obchodníka, když se snažím sakra zachránit svět? Neměli by mi náhodou všichni cpát do ruky to nejlepší, co je k dispozici? Tak jako tak. atmosféra hry je celkem dobrá až do zmíněné poloviny hrací doby. Pak se zaprvé začne nepříjemně zvedat obtížnost, ale hlavně se začne opakovat grafika i nepřátelé tak, že mi dohrání hry začalo lézt krkem a popravdě řečeno jsem to dohrál jen z povinnosti. Můžete namítnout, že jsem se díky tomu nevěnoval finálnímu bossovi s plným nasazením a neříkám, že to není pravda - ale poznám, kdy je hra zábavně vyzývající a kdy jen polyká mince. Hru ve dvou jsem nezkoušel, ale jelikož neexistuje přímá spolupráce (každý prostě bojuje na své půlce obrazu a nepřátelé občas přeskakují z jednoho hráče na druhého), nevidím v tom moc velký potenciál. Jako originální nápad na zpracování soubojů na meče je to povedený pokus, ale uvítal bych spíše nějaký "více 3D" režim, jako třeba Mode7 na SNESu (něco podobného mělo i dříve zmíněné Golden Axe), doladit obtížnost a množství grafiky, případně bych se nebránil hru o třetinu prostě zkrátit, protože byla dlouhá víc, než by se slušelo. Téma hry se vyčerpalo zkrátka v polovině, zbytek je repetetivní a vynucený. Závěr Nevím, zda budu mít chuť se ke hře někdy vrátit, přestože není v zásadě špatná. Minimálně první půlhodina hraní je opravdu zábavná, když se člověk učí patterny nepřátel a může se hecovat s kamarádem, kdo udělal lepší skóre. Avšak závěr hry, včetně mdlé finální animace (bez možnosti se podepsat do hi-score tabulky) mne utvrdil v tom, že pro tuto hru nebudu ráno vstávat z postele. Hodnotím 570/M. Přihlásit se k odběru: Kom b3f entáře k příspěvku (Atom)


GOLLA SPORT LIGHT MOBIL G0670 bílozelená recenze | Megapixel Úvod → E-shop → Příslušenství → Pouzdra, foto brašny, foto batohy a popruhy → Pouzdra malá → GOLLA SPORT LIGHT MOBIL G0670 bílozelená Katalog produktů Recenze GOLLA SPORT LIGHT MOBIL G0670 bílozelená


LaNotte | MIA club Jedinečný obchod pro jedinečné ženy. LaNotte nabízí spodní prádlo všech tapů a velikostí. aodprsenky Internetový obchod LaNotte byl spuštěn 1.května ke Dni lásky a zakládá si na osvědčených módních značkách. Skvělý zákaznický přístup a férové jednání je zde samozřejmostí. Udělejte si radost a začnete s perfektně padnoucím spodním prádlem.


source: wikipedia

text: Malá mořská víla je česká filmová pohádka režiséra Karla Kachyni, natočená v roce 1976. Mořská víla – dcera krále moří, se nešťastně zamiluje do pozemského prince a musí se rozhodnout, zda kvůli lásce opustí vodní prostředí nebo zůstane nesmrtelnou. V hlavní roli mořské víly se ztvárnila Miroslava Šafránková, sestra Libuše Šafránkové, která ve snímku také vystupuje a je své sestře velmi podobná. Základní údaje Námět: Hans Christian Andersen Scénář: Ota Hofman, Karel Kachyňa Hudba: Zdeněk Liška Kamera: Jaroslav Kučera Režie: Karel Kachyňa Hrají: Miroslava Šafránková, Radovan Lukavský, Petr Svojtka, Marie Rosůlková, Milena Dvorská, Libuše Šafránková,Jiří Ornest, Dagmar Patrasová, Jiřina Krejčíková, Alexej Okuněv, Jaroslava Schallerová, Milan Hein, Jana Švandová, Jan J. Vágner, Jiří Světlík, Andrea Čunderlíková, Petr Skarke, Petr Svoboda, Šizuka Išikava, Dana Kubálková, Venuše Samešová, Milena Steinmasslová, Jaroslav Heyduk, Vladimír Pospíšil, Jindřich Narenta, Hana Talpová, Josef Vondráček, Karel Anderle, Pavel Vlasák, Jiří Flíček, Miroslav Krejča, Milan Pěkný, Pavel Robin, Miloš Švarc, Jan Pohan, Inka Čekanová, Pavel Jiras, Jan Gottlieb, Pavel Šmok, Bert Schneider, Karel Engel, Miroslav Jíra, Jaroslav Klenot, Jiří Klenot, Zdeněk Srstka, Ivana Maříková, Marta Richterová, Vladimír Fürst, Klára Frydrychová, Peter Bamidele Jzirein, Joseph Ig Nigeria Eboreime, Pavel Rímský, Jaroslav Sus, Eva Chaloupková, Zdeněk Boubelík, Petr Novák, Karel Schumpeter, Luděk Munzar Další údaje: barevný, 84 minut, pohádka Výroba: ČSSR, Filmové studio Barrandov, Mosfilm, 1976 Externí odkazy České pohádkové filmy Filmy z roku 1976 České filmy natočené podle knižní předlohy Filmy Karla Kachyni Filmy inspirované dílem Hanse Christiana Andersena Fiktivní princezny


Jak vyrobit vodík z vody — jak vyrobit vodík z vody: diy metoda Jak vyrobit vodík z vody Výroba vodíku je ale možná i z obnovitelných zdrojů (aktuálně 4 %), například z biomasy, elektrolýzou vody nebo parní elektrolýzou. Při elektrolýze vody se průchodem elektrického proudu roztokem štěpí vazby mezi vodíkem a kyslíkem a voda se tak rozkládá na tyto dva plyny. Celková účinnost tohoto procesu se pohybuje. Jak vyrobit vodík z vody Ve zprávách bylo hodně o vodíku jako o potenciálním zdroji paliva. V současné době se vodík v komerčním množství vyrábí jeho extrakcí z ropy, ale inženýři pracují na vývoji způsobu, jak ekonomicky vyrábět vodík z vody Proces oddělování atomových složek (vodík a kyslík) od vody (H2O) pomocí elektřiny se nazývá elektrolýza. Jedná se o velmi působivý experiment, protože oba plyny lze použít izolovaně a vodík je jedním z největších zdrojů čisté energie, ke které máme přístup Jak vyrobit vodík z vody - 2021 Cs Jak vyrobit kyslík a vodík z vody pomocí elektrolýzy. Proces štěpení vody (H2O) na její atomové složky (vodík a kyslík) pomocí elektřiny je známý jako elektrolýza. Tento experiment má významné důsledky. Proměnit zinek na vodík samozřejmě nelze. Ovšem chemickou reakcí vyčištění zinku jsme do něj vložili energii, kterou si můžeme vzít zpátky. Při reakci zinku s vodou za teploty 350 °C, se zinek naváže na kyslík (vytvoří opět oxid zinečnatý) a uvolní dva atomy vodíku Experti dokázali vyrobit vodík z vody pomocí laciných materiálů, jako je železo a nikl. Ty, pokud se použijí jako katalyzátor, dokáží výrazně urychlit reakci, a přitom je na ni potřeba výrazně méně energie. Doposud se jako nejúčinnější katalyzátory využívaly ruthenium, platina a iridium - tedy vzácné a drahé prvky Jak vyrobit vodík a kyslík z vody s elektrolýzou. Proces dělení vody (H2O) na atomové složky (vodík a kyslík) pomocí elektřiny se nazývá elektrolýza. Jak složité, jak to může být. Jak vyrobit kyslík a vodík z molekul vody elektrolýzou. Operace získávání vodíku a kyslíku z vody (H2O) pomocí elektrického proudu se nazývá elektrolýza Vodíkové vodě se věnujeme několik let. Chtěli bychom vám tedy přiblížit účinky, které voda sycená molekulárním vodíkem má. Jaký má vliv na naše tělo, jak si vodu můžeme vyrobit, na co si dát pozor a další informace, které na základě vašich zpětných vazeb či dotazů máme. Čtěte dále, pokud vás tato problematika zajímá. Na závěr článku je srovnání. Hybrid.cz › Novinky › Čistá výroba vodíku - z vody a obnovitelné energie redakce - 17 Leden 2014 Efektivní způsob, jak využít nadbytečnou energii vyrobenou větrnými či slunečními elektrárnami při produkčních špičkách, vyvinuli vědci společnosti Siemens Pokud máš na mysli průmyslovou výrobu vody ve velkém z vodíku a kyslíku jako řešení globálního nedostatku sladké vody, tak si uvědom, že chceš-li něco vyrábět ve velkém, musíš mít taky k dispozici ve velkém surovinu. Kyslíku je na Zemi relativně dost. Vodík jsme se ale ze Slunce ještě transportovat nenaučili na výrobu vodíku se pokud vím používají elektrody z ušlechtilých materiálů typu platina (možná by šly i uhlíkové), aby k tomu nevznikal kdejaký binec a aby elektrody neubývaly. Kyselinu sírovou jako elektrolyt bych nepoužíval a s železnými elektrodami už vůbec ne - to se ti podle mě rozežere během chvilky, a kdyby ne. Výroba vodíku Vodík může být vyráběn mnoha způsoby z širokého spektra vstupních zdrojů. Roční světová produkce vodíku je přibližně 55 milionů tun. V globálním měřítku dominuje v současné době výroba z fosilních paliv K výrobě vodíkové vody budete potřebovat generátor vodíku. Na českém trhu jsou k dostání spolehlivé produkty značky Lazena, které zaručují tu nejvyšší kvalitu. Obohatí vodu molekulárním vodíkem během pár minut a jejich životnost je prakticky nekonečná velmi málo, je elektrolýza vody. Jak jde vidět z obr. 3, tak pouhé 4 % vodíku se vyrábí elektrolyticky. Navíc většina z těchto 4 % pochází z výroby hydroxidu sodného či dra-selného, kde vzniká vodík jako vedlejší produkt při elek-trolýze solanky. Obr. 1 Na výrobu 1 kg vodíku je potřeba cca 9 l vody a cca 50 kWh elektrické energie. Existují ještě další způsoby výroby vodíku, které je možné v odborné literatuře najít. V současnosti se hovoří o potenciálu výroby vodíku v nově vyvíjených jaderných reaktorech čtvrté generace za pomocí vysokoteplotní elektrolýzy vodní páry na článcích s pevnými oxidy Jak Vytvořit Kyslík a Vodík Z Vody Pomocí Elektrolýzy Jednou z možností je i výroba vodíku z vody pomocí elektrolýzy. Většinu světových zásob vody tvoří slaná mořská voda, avšak při její elektrolýze může docházet k uvolňování nebezpečného chlóru. Nový katalyzátor má tento nežádoucí jev odstranit Voda je obecný název pro dihydrogen monoxid nebo H 2 O. Molekula je produkována četnými chemickými reakcemi, včetně syntézní reakce z jejích prvků, vodíku a kyslíku. Vyvážená chemická rovnice pro reakci je: 2 H 2 + O 2 → 2 H 2 Ó. Jak si vyrobit vodu . Teoreticky je snadné vyrobit vodu z plynného vodíku a kyslíku imalizovat ztráty na takovou míru, aby bylo myslitelné vodík používat jako rezervoár energie, baterii - ne zdroj Náklady na získání jednoho kilogramu vodíku by se měly pohybovat mezi 10 a 50 centy, což je výrazně nižší cena než u vodíku z jiných zdrojů. Na výrobu 1 kg vodíku elektrolýzou vody padne 35 kWh elektrické energie. Její cena přitom zdaleka nepředstavuje všechny výrobní náklady Jak Vyrobit Kyslík a Vodík Z Vody Pomocí Elektrolýzy Odborníci z University of Houston našli nový způsob, jak rozdělit vodu na vodík a kyslík. Ten je nejen velmi účinný, ale i levný. Myšlenka čistého vodíkového paliva se tak jeví zase o něco reálněji Jak vyrobit plyn z vody. 2021-07-30; Video: Stavba karavanu do vozíku - 8.díl - voda, elektro, plyn 2021, Červenec. Zjednodušeně lze získat plyn, zejména vodík z vody. Nalijte do malé nádoby, nejlépe do trubky, čisté vody. Vhazujte do malého kusu lithia, sodíku nebo jiného alkalického kovu. Sodík je téměř nemožné. Vodík je základním stavebním prvkem celého vesmíru, vyskytuje se jak ve všech svítících hvězdách, tak v mezigalaktickém prostoru. Podle současných měření se podílí ze 75 % na hmotě a dokonce z 90 % na počtu atomů přítomných ve vesmíru. Tvorba v přírodě a průmyslová výrob Recenze na lahev Q10 od p. F@seznam.cz: Dobrý den, láhev je výborná a splňuje všechny podmínky i pro náročné použití jak při výrobě, tak při nabíjení stanice.Jsme mimořádně s jejím výkonem spokojeni a používáme ji celá rodina,nabíjíme až večer,protože opravdu je schopna vyrobit vodík i 12x za sebou bez dobíjení.Nádstavce zatím nepoužíváme,raději. V pohádkách se často setkáváme s živou a mrtvou vodou. Fyzikové by mohli s nadsázkou rozlišovat obyčejnou vodu a těžkou vodu. Těžká voda je označení pro oxid deuteria. Její chemický vzorec je tedy D2O. Vodík v ní obsažený se sklád� Jak vyrobit růžovou vodu. Do pytlíku dáme vodu a strčíme jej den před výrobou růžové vody do mrazáku, aby vznikl pytlík s ledem. Může mít i litrový objem, klidně i více. Následující den si připravíme dostatečně široký kastrol, vhodný je objem 5 - 6 litrů. Může být smaltovaný nebo i nerezový. Na dno kastrolu. Vodík vyrobíme v autě a budeme tankovat vodu - Technologie Výuka chemie na střední škole jednou poskytla vysvětlení, jak získat vodík z běžné vody tekoucí z kohoutku. V chemickém poli je něco takového - elektrolýza. Je to díky elektrolýze, že je možné vyrábět vodík. Nejjednodušší instalace vodíku je druh nádrže naplněné vodou. Pod vodní vrstvou jsou dvě deskové elektrody Zombie strašidlo vodíku je stále drženo umělě při životě. Elektrolýza je energeticky náročná jak hovado, stejně jako jeho následné stlačování na 800 barů. Ale lidem je to jedno, stačí jim furt dokola omílat že z auta cáká jen voda, zbytek je nezajímá. : Jak říká Dai, abychom mohli vodíkem pohánět města nebo auta, tak bychom museli mít tolik vodíku, že není moc představitelné ho vyrábět z čisté vody. Na řadě míst, jako je třeba Kalifornie, jsou rádi, že mají aspoň tolik čisté vody, kolik potřebují pro lidi, průmysl a zemědělství Nebude-li voda obíhat z centrální nádrže, bude potřeba k výrobě malého množství vodky obrovského množství vody (tisíce litrů). Pokud použijete recirkulaci, vystačíte si s cca 200 litry vody, ta se ovšem ovšem bude časem zahřívat a přestane být účinná. Proto je jí vhodnější mít větší zásobu Molekulární vodík v přírodě neexistuje, musí být získán jinými způsoby. Jediná skutečně vyspělá technologie, získávání vodíku z obnovitelných zdrojů energie, je elektrolýza vody, při které je molekula vody rozdělena na kyslík a vodík použitím elektrické energie Chemická reakce pro syntézu vody. Voda je běžný název pro dihydrogen-monoxid nebo H 2 O. Molekula se vyrábí z četných chemických reakcí, včetně syntézní reakce z jejích prvků, vodíku a kyslíku.Vyvážená chemická rovnice pro reakci je: 2 H 2 + O 2 → 2 H 2 O . Jak vyrobit vodu . Teoreticky je extrémně snadné vyrobit vodu z vodíku a plynného kyslíku Jak vyrobit vodu z vodíku a kyslíku. Thoughtco Mar 07, 2020. Voda je obecný název pro dihydrogen monoxid nebo H 2 Ó. Molekula je produkována četnými chemickými reakcemi, včetně syntézní reakce z jejích prvků, vodíku a kyslíku. Vyvážená chemická rovnice pro reakci je Letos v červnu vybrala Kolskou jadernou elektrárnu jako centrum pro zkušební výrobu vodíku pomocí elektřiny z jádra. Tato elektrárna má čtyři bloky VVER-440, které patří mezi klasické tlakovodní (tedy ne vysokoteplotní reaktory IV. generace). Zajímavostí na okraj je to, že vzhledem ke stejnému typu reaktorů můžeme tuto. Vodík je tedy vytěsňován z vody a je získáván oxid uhličitý (vodík bude nahoře, oxid uhličitý, také získaný v důsledku reakce, je dole). Bude to oddělení plynné směsi, vše je velmi jednoduché. Získávání vodíku pomocí elektrolýza vody II. Vodík vezmeme z vody Základním e-palivem a zároveň základní vstupní surovinou pro výrobu složitějších syntetických paliv je vodík. Jedná se o nejhojnější prvek ve vesmíru, přesto není snadné ho získat. Vodík je velmi reaktivní a v čisté podobě se na Zemi téměř nevyskytuje, vždy je navázaný ve. Zde je návod, jak bezpečně vyrobit vodík. Vytvořte metodu 1 s vodíkovým plynem Jedním z nejjednodušších způsobů, jak získat vodík, je získat ho z vody, H 2 O. Tato metoda využívá elektrolýzu, která štěpí vodu na vodík a plynný kyslík Jak dostat co nejlevněji vodík z vody? Vědci přišli s Z vody ven. Vědci představili nový účinnější a levnější způsob, jak vyrobit vodík pro palivové účely. Přišli na to, jak lze vodí uvolnit z vody působením solární energie a fotokatalyzátoru, obsahujícího oxid titaničitý. Během svého experimentu vědci do nanodisků vložili fotosenzitivní protein, čili bílkovinu. Výroba vodíku z vody představuje vhodnou alternativu k fosilním palivům, ať už v automobilovém průmyslu, nebo v energetice či průmyslu. V mnoha částech světa však může situaci komplikovat omezený přístup k čisté vodě. Tým vědců ze Stanfordské univerzity našel metodu, jak vyrábět vodík z mořské vody Jak těžké je získat a skladovat vodík a jaká technologie je nejpoužívanější? A je vůbec bezpečné jej skladovat? Odpovědi na tyto a další otázky hledejte zde. Proč je vodík pro vědce i politiky zajímavý a jak si stojí mezi ostatními alternativními palivy, jste se dozvěděli v tomto článku. Vodík jako palivo budoucnosti se již nyní používá i v městské. Lahev na výrobu vodíkové vody Angelli 0,35 L. Akce -20% Novinka Doprava zdarma Záruka 3 roky. Prodloužená záruka Ve Vašem balíčku najdete DÁREK Dopravu k Vám platíme my B2B ceny volej 840 200 300. Lidé, kteří si chtějí udržet svoji mladistvost, by měli přemýšlet o pití vody obohacené o vodík Více. Výrobce: Angelli. 80. 2405. pr54 napsal: Pokud chcete pít zdravou vodu, tak si vyrobte jednoduchý elektrolyzér s odděleným výstupem pro vodík a kyslík a nechte probublat samotný vodík do flašky s vodou. I bez měření bude hodnota ORP min. -450mV. Určitě je tu někde popsaná vodíková voda. Výroba H2 vody není tak jednoduchá jak se z popisku. Po dlouhou dobu se biologové shodují na tom, že vodík je sám o sobě je jedním z nejpřirozenějších antioxidantů. Voda bohatá na vodík, obsahuje více vitamínů A, C, E než zelený čaj a je 176x účinnější než vitamin C. Pitím vody bohaté na vodík jej přivádíte do těla. Vodík pak cirkuluje organismem, reaguje s. Jak vyrobit vodík a kyslík z vody s elektrolýzou - Tipy - 202 Jak vyrobit ústní vodu. Doma vyrobená ústní voda se připravuje pouze z přírodních surovin. Neobsahuje tedy žádné chemikálie, jako ústní vody z obchodu. Všechny recepty na ústní vody jsou bez přidání alkoholu, proto jsou vhodné i pro děti. Domácí kosmetika je vždy přirozenější, ale samozřejmě pracnější na. Jak si doma vyrobit benzín z vody a plynu - zařízení na výrobu benzínu. Tento článek o Mayerově (Mayerově) článku byl začátkem mého výzkumu možnosti rozkladu vody na vodík a kyslík pro jejich další použití jako topného plynu. Například místo benzínu ve spalovacích motorech nebo topného plynu používaného k. Jak získám z vody peroxid vodíku? - poradna, odpovědi na dotaz Na této stránce naleznete veškeré odpovědi na dotaz na téma: Jak získám z vody peroxid vodíku?. Hledáme pro vás ve více než 500 000 odpovědích. Dále zde naleznete další zajímavá související témata. Další informac Proces lze také přizpůsobit potřebnému rozsahu produkce, protože elektrolyzéry vyrábějící vodík mohou představovat jak malá domácí zařízení, tak velké průmyslové mechanismy. Průlomové řešení . Výroba vodíku z vody představuje vhodnou alternativu k fosilním palivům, ať už v automobilovém průmyslu, nebo v. 1) Elektrická energie vyrobená z OZE je použita pro elektrolýzu vody. Vznikne kyslík a vodík. 2) Získaný vodík se nechá reagovat s CO2. Vznikne voda, teplo a syntetický metan. Jak vodík, tak syntetický metan lze vyrobit z přebytků elektřiny z obnovitelných zdrojů energie, a řadí se proto mezi takzvané zelené plyny Výroba vodíku z obnovitelného zdroje elektrické energie v anglickém jazyce: Návrh autonomní soustavy produkce vodíku elektrolýzou vody, kde potřebná elektrická energie je zabezpečena větrnými elektrárnami resp. z jiných obnovitelných zdrojů. 2 Vysokoteplotní elektrolýza: čistá výroba vodíku s možností zpětné konverze Jednou z nejnadějnějších alternativ k současným fosilním palivům je vodík. Při jeho spalování nevzniká oxid uhličitý, ale voda. Jeho většímu rozšíření však až dosud bránila složitá výroba. Ta vyžadovala vysoce čistou vodu na její rozklad pomocí elektrolýzy. Vědci z amerického Stanfordu však nyní přišli s metodou, při které vystačí obyčejná mořská. Oblíbená láhev na výrobu molekulárního vodíku nyní s výkonnějším generátorem. Objem 400 ml. Lazena HB-H04M obohacuje vodu o molekulární vodík v koncentraci 1,0 - 2,0 ppm a očišťuje ji od chlóru, ozónu a odděluje kyslík. ORP vody -350 až -750 mV Největší elektrolyzér na výrobu zeleného vodíku na světě. Česká energetická společnost ČEZ se prostřednictvím společnosti Sunfire účastní výstavby největšího vysokoteplotního elektrolyzéru na světě, který vyrobí až 60 kilogramů zeleného vodíku za hodinu. Postaví jej konsorcium šesti firem v areálu rafinérie obnovitelných paliv v Rotterdamu Jak vyrobit kyslík a vodík z molekul vody elektrolýzou Výroba vodíku je jedním ze způsobů, jak uložit přebytečnou elektřinu ve chvílích, kdy elektrárny na obnovitelné zdroje jedou naplno, ale uživatelé v rozvodné síti nemají odpovídající spotřebu Vodík je pak z páry oddělen v kondenzační jednotce. Celková účinnost vysokoteplotní elektrolýzy (vč. výroby potřebné. Vodík vzniká také jako odpadní produkt při výrobě hydroxidů. Například sodík reaguje s vodou za vzniku hydroxidu sodného a vodíku. 2 Na + 2 H 2 O → 2 NaOH + H 2. Reakce hydridu vápenatého s vodou vzniká hydroxid vápenatý a vodík, ale reakce je pro praktické použití nevyužitelná, protože hydrid vápenatý je velmi drahý Jak vyrobit ocel bez uhlí Pro zachování bezemisního procesu je vodík vyráběn přímo na místě elektrolýzou vody s využitím elektřiny z obnovitelných zdrojů. Vodíková vysoká pec. Zdroj: Hybrit. Třetí krok je vytvoření samotné oceli. Ocel je železo s příměsí uhlíku a dalších aditiv, podle způsobu použití Vodíková voda je prostě voda, která je obohacena o molekulární vodík. Můžete si koupit generátor na výrobu vodíkové vody, ale mnohdy jsou nekvalitní a nastávají časté problémy, musí se neustále dobíjet, mohou se při generování vodíku uvolnit nebezpečné látky, jsou drahé, těžko se čistí a všechny produkují jen mezi 0,1 - 0,5 PPM vodíku, což je opravdu velmi. Vědcům se poprvé podařilo vyrobit kovovou vodu. Na úspěšnou metodu přišel mezinárodní tým vedený Pavlem Jungwirthem z Ústavu organické chemie a biochemie Akademie věd ČR (ÚOCHB). Využil k tomu slitinu sodíku a draslíku a vodní páru, uvedli zástupci ústavu v tiskové zprávě. Článek o postupu publikoval prestižní časopis Nature. Dosud se předpokládalo, že. Elektrolýza vody se dělá jinak. To chce daleko vyšší napětí, než 12 nebo 24V a navíc, jak ti už řekl pan ms, tak voda z vodovodu není chemicky čistá, účastní se toho víc látek. Proto ten bílý bordel...chápeš? Máš to hned v první odpovědi Výroba molekulárního vodíku :: Resonanci Inteligentní n abíjecí láhev z borosilikátového skla. je mobilní zařízení, které elektrolýzou obohacuje běžnou pitnou vodu o dodatečný molekulární vodík. Do generátoru vodíku můžete použít jakoukoliv nezávadnou pitnou vodu. Pití vodíkové vody je zcela bezpečné a pro Vaše tělo netoxické 3% peroxid vodíku (3 ml), 98% glycerin (1 ml), převařenou nebo destilovanou vodu (80 ml). Pokud máte všechny přísady k dispozici, můžete rovnou následovat níže uvedený postup, jak z původní Alpy vyrobit domácí dezinfekci: Do nádoby nalijte 60 ml Alpy. Přilijte 3 ml 3% peroxidu vodíku Láhev z borosilikátového skla, nerezové oceli a zdravotně nezávadného plastu Lazena HB-H04 M obohacuje vodu o molekulární vodík. Borosilikátové sklo se běžně používá v laboratořích a pro zdravotnictví. Je inertní. Voda obohacená molekulárním vodíkem je nazývána vodou života a čím víc jí budete pít, tím více bude působit proti stárnutí Jak je notoricky známo, po vhození kousku sodíku do vody se nevytvoří kovová voda, ale okamžitě následuje mohutná exploze ničící aparaturu, poznamenal Jungwirth. Abychom tuto intenzivní a pro laboratorní účely ne moc použitelnou chemii zkrotili, šli jsme na to z druhé strany Párkrát za sezónu nádrž vymyjte a zbavte všech nečistot, předejdete tak přílišné kazivosti vody. Na zimu vodu z nádrže vylijte a skladujte ji dnem vzhůru. Nejoblíbenější produkt. Sud na vodu 300 l zelený vč. víka a výpustného ventilu (67) Jak vyrobit vyvýšený záhon Vaše láhev peroxidu vodíku je příliš cenná na to, aby zůstala v lékárničce. Zatímco levná kapalina je známá pro své lékařské použití a bělení vlasů, je to také všestranná látka, kterou lze použít mnoha jinými způsoby. Peroxid vodíku (vzorec H2O2) je chemická sloučenina, která je kombinací vodíku a vody. Čirá kapalina působí jako mírné antiseptikum a. Praha - Vědcům se poprvé podařilo vyrobit kovovou vodu. Na úspěšnou metodu přišel mezinárodní tým vedený Pavlem Jungwirthem z Ústavu organické chemie a biochemie Akademie věd ČR (ÚOCHB). Využil k tomu slitinu sodíku a draslíku a vodní páru, uvedli zástupci ústavu v tiskové zprávě. Článek o postupu publikoval prestižní časopis Nature Těžká voda. Deuterium se vyskytuje v přírodě - dá se ale také samozřejmě vyrobit uměle. Jeho největším producentem je dnes Indie. V přírodě se atomy deuteria nevyskytují moc často. Jen zhruba každý 6400. atom vodíku se na naší planetě nachází ve své těžké formě - tzn. v jeho jádře se nachází nejen proton. Tato naše vodíková láhev může být použita pro druh vody: minerální voda, čistá pitná voda, kohoutková voda. Láhev generátoru vodíkové vody Hydrogen Health H2 Bottle dokáže vyrobit zdravou vodu (podle množství a použité vstupní vody) v koncentracích vodíku od 1000ppb-2800ppb a hodnotách ORP od -200mV do -600mV Zde je návod, jak bezpečně vyrobit vodík. Výroba metody vodíkového plynu 1 Jedním z nejjednodušších způsobů, jak získat vodík, je získat jej z vody, H 2 O. Tato metoda využívá elektrolýzu, která rozkládá vodu na vodík a plynný kyslík Čistá výroba vodíku - z vody a obnovitelné energie Hybrid Na výrobu vody s molekulárním vodíkem doporučujeme používat vodu ROYAL WATER. hmotnost cca 520 g; rozměry 75 mm × 75 mm × 240 mm (nebo podle externí lahve) objem lahve cca 210/330 ml (nebo podle externí lahve) 1600 až 6000 ppb (1,6-6 ppm) molekulárního vodíku (podle vstupní vody a délky ionizace Čistá výroba vodíku - z vody a obnovitelné energie Podrobnosti Siemens, s.r.o. jak využít nadbytečnou energii vyrobenou větrnými či slunečními elektrárnami při produkčních špičkách, vyvinuli vědci společnosti Siemens. váš silný partner pro výrobu rozváděčů Z našich inovativních výrobků z oboru. Palivo z mořské vody. Revoluční novinka k nám doputovala ze Stanfordské univerzity, jejíchž vědci vyvinuli metodu, jak lze vyrobit vodík z mořské vody. Doposud se k tomuto účelu využívalo pouze vody čisté. Díky novému objevu lze vyrábět pohonné hmoty pro automobily poháněné palivovými články a využít k tomu. Čistá výroba vodíku - z vody a obnovitelné energie. Publikováno: 20.1.2014 Rubrika: Paliva. Efektivní způsob, jak využít nadbytečnou energii vyrobenou větrnými či slunečními elektrárnami při produkčních špičkách, vyvinuli vědci společnosti Siemens. Výstupní výkon slunečních a větrných elektráren je jen těžce. Pomineme-li fakt, že slanou vodu nelze konzumovat, zůstává však vyřešit problém, jak z této vody těžit kyslík pro potřeby dýchání a vodík na výrobu raketového paliva hydrazinu (N 2 H 4). Instrumenty normálně využívané k elektrolýze jsou totiž limitovány na čištěnou deionizovanou vodu Vodík je za pomoci obnovitelných zdrojů nejčastěji vyráběn elektrolýzou vody, při které se díky průchodu elektřiny z vody uvolňuje vodík. Snižující se ceny elektřiny, která může být zpětně vyrobena z vodíku, lze podle BNEF do roku 2030 odhadnout na 24 dolarů za MWh a do roku 2050 na 15 dolarů za MWh jedná se o syntézní reakci, která činí vodu z jejích prvků. Je to také spalovací reakce., Hořící vodík pro výrobu vody vytváří živý červený plamen a hlasitý zvuk. jak vodík a kyslík vytvářejí vodu. jednoduše smícháním vodíku a kyslíku dohromady nebude voda. Vodík a kyslík existují jako diatomické plyny Šlo by nějak vědecky vyrobit vodu z vodíku a kyslíku Největší elektrolytická výrobna vodíku na světě. Voda je uhlí budoucnosti. Energií zítřka je voda, rozložená elektrickým proudem na vodík a kyslík. Tyto prvky zajistí na nedozírnou dobu energetické zásobování Země, napsal v roce 1870 Jules Verne. Vynálezci na celém světě vytrvale pracují na zařízeních. Použití vodíku k výrobě elektřiny pomáhá vyloučit z procesu mechanickou energii (což zvyšuje účinnost), je pro lidi neškodné (vedlejšími produkty jsou voda a teplo) a elektřina se vyrábí neustále. Jak se vyrábí Elektrická energie z Vodíku. Vodík lze získat z vody pomocí elektrolýzy (tj. fyzikální a chemickou reakcí) Každý like potěš� Přední technologií výroby vodíku je elektrolýza, protože s pomocí vody přeměňuje elektrickou energii na vodík. Pokud elektrická energie pochází z obnovitelných zdrojů, jako je solární nebo větrná energie, je takto vyrobený vodík bezuhlíkový. V současnosti existují tři relevantní metody elektrolýzy vody Jak vyrobit plynný vodík a některé experimenty, které s ním můžete provádět, včetně plovoucího pytle na odpadky, hořící bubliny, vybuchující pytel s odpadky a vejce. Aby se vodík, hliník, hydroxid sodný a voda spojily v baňce. To vytváří vodík v exotermní reakci, což znamená, že se rychle zahřívá Vědci na Stanfordské univerzitě vyvinuli a později i v reálném světě vyzkoušeli metodu, jak palivo pro určitý druh automobilů vyrobit z mořské vody. Té je, na rozdíl od pitné, na světě dostatek. Vodík lze už vyrábět i z mořské vody. Plnění není nepodobné např. CNG. Jak si vyrobit vodu Teoreticky je snadné vyrobit vodu z plynného vodíku a kyslíkového plynu. Smíchejte oba plyny dohromady, přidejte jiskru nebo dostatečné množství tepla, abyste zajistili aktivační energii k zahájení reakce, a okamžitě vodu Již celá desetiletí hledají vědci po celém světě způsoby, jak využít sluneční energii k vytvoření klíčové reakce pro výrobu tzv. zeleného vodíku, tedy vodíku jako čistého zdroje energie. Tou reakcí je štěpení molekul vody, při které vzniká vodík a kyslík. Takové snahy však doposud většinou selhávaly, protože docílit skutečně účinné reakce je velmi. Sledujte, jak se voda dělí na vodík a kyslík. Plynové bubliny začnou stoupat z grafitových tyčí ponořených do vody. Jedná se o vodík a kyslík. Vodík se bude uvolňovat na záporném pólu a kyslík na kladném pólu. Jakmile připojíte vodiče k baterii a grafitovým tyčím, protéká vodou elektrický proud Voda totiž nebyla ničím výjimečná. Vodu předali k analýze profesorovi Shirahatovi z Univerzity v Kjúšú (Laboratoř buněčné regulační technologie). A tak došlo k převratnému objevu. Profesor zjistil, že voda z Nordenau se liší od jiné vody tím, že obsahuje aktivní vodík neboli je nasycena molekulami vodíku H, Peroxid vodíku (chemický vzorec H 2 O 2) (triviálně, zastarale kysličník) je čirá kapalina o něco viskóznější než voda.Má silné oxidační, ale i redukční vlastnosti a často se používá jako dezinfekce (3% vodný roztok).Rovněž se často využívají jeho bělicí účinky při odbarvování vlasů, v ponorkách je částí pohonného média torpéd Abyste si ale byli jisti, že všechny výhody plynoucí z vašeho generátoru vody bohaté na vodík, musíte vyrábět vodu bohatou na vodík nejlepším možným způsobem. Dnes chceme prozkoumat, proč je membránová technologie SPE / PEM nejlepší dostupnou metodou pro výrobu vaší vody bohaté na vodík Zařízení pro výrobu živé a mrtvé vodu s rukama připraven. Zbývá naplnit sklenici a sáček obyčejnou kapaliny z kohoutku a otočte zástrčku do sítě. Jak dlouho lze udržet kvalitu živé a mrtvé voda . Přístroj s rukama (tato fotografie ukazuje) smontovány a zapnutí Je snadné vytvářet vodíkový plyn doma nebo v laboratoři s použitím běžných materiálů pro domácnost. Zde je postup, jak udělat vodík bezpečně. Vytvořte vodíkový plyn - metoda 1 . Jedním z nejjednodušších způsobů získání vodíku je jeho získání z vody, H 2 O. Tato metoda využívá elektrolýzu, která rozkládá vodu na vodík a kyslík Dnes můžete vidět tuto vícebarevnou žvýkačku na ruce téměř u všech dětí. Hrají se slizem a rozvíjejí se tak jemné motorické dovednosti, zklidňují nervy (jak Vědcům vedeným Pavlem Jungwirthem z Ústavu organické chemie a biochemie Akademie věd ČR (ÚOCHB) se podařilo vyrobit kovovou vodu. Tým to udělal jinou metodou, než se dosud předpokládalo, že by se mělo postupovat. Využil k tomu slitinu sodíku a draslíku a vodní páru, výsledná kovová voda má zlatavou barvu. Článek o postupu publikoval prestižní časopis Nature Kapalný kyslík má světle modrou barvu, která je silně paramagnetické: to může být pozastaveno mezi póly silného magnetu podkovy. Kapalný kyslík má hustotu 1,141 g / cm 3 (1,141 kg / l, nebo 1141 kg / m 3), o něco větší hustotu než kapalné vody, a je kryogenní s bodem tuhnutí 54,36 K (-218,79 ° C, - 361,82 ° F) a teplotou varu 90.19 k (-182.96 ° C; -297,33 ° F) na. Generátor vodíku: Obohatí pitnou vodu vodíkem, který Následně přidejte peroxid vodíku. Podle WHO je možné použít běžný 3% peroxid vodíku. Naposledy přidejte glycerol, který z nádoby vypláchněte destilovanou nebo převařenou vodou. Do plastové lahve dolejte zbytek potřebné vody Generátor vodíkové vody H400B. Akce -10%. Vodíková láhev H400B používá vylepšenou technologii SPE (solid poly electrolytic) a membránu PEM (proton exchange membrane). Výhodou této technologie je, že dokáže vyrobit vyšší koncentraci molekulárního vodíku, a navíc odděluje z vody kyslík, volný chlór a ozon. Umožňuje. Výroba vodíku. 38 mil. dolarů byla investice firmy na vybudování závodu vyrábějícího ultračistý vodík (99,999 %) z odpadního produktu při výrobě chlóru; 6 tun kapalného vodíku denně začala firma od července vyrábět v závodě v Charlestonu ve státě Tennesee. Polovina produkce půjde do Linde Vodu přeměnili na kov v laboratoři. Vědci ale nyní našli jiný způsob, jak z vody udělat kov. Přivedli vodu do kontaktu s elektronem, který obsahuje alkalický kov, konkrétně slitinu sodíku a draslíkum a volně se pohybující nabité částice pak přemění vodu na kov Palivový vodík se kromě toho při spalování znovu sloučí s atmosférickým kyslíkem a vytvoří novou molekulu vody, takže voda teoreticky z koloběhu mizet nemůže. Problém nastává jen u skutečných ztrát vodíku, u molekul, které se stihnou přemístit do vyšších vrstev atmosféry aniž by předtím reagovaly s ostatními. Příprava vodíku. První možností jak vytvořit vodík je reakce kovu s kyselinou nebo hydroxidem. Vodík se kovem z kyseliny či hydroxidu vytěsní: VÝROBA VODÍKU REAKCÍ ZINKU A KYSELINY CHLOROVODÍKOVÉ. Zn + 2 HCl → ZnCl 2 + H 2. VÝROBA VODÍKU REAKCÍ ZINKU A VODNÉHO ROZTOKU HYDROXIDU SODNÉHO Pří této reakci se vodík slučuje s kyslíkem a vzniká tepelná energie a voda. Z každého kilogramu vodíku takto vznikne přibližně 120 MJ energie a přibližně 9 kg vody. Reakce může samozřejmě probíhat i opačně, kdy se dodáním energie (např. elektrické) voda rozkládá na vodík a kyslík. Zákon zachování energie nám pa Nikde na internetu jsem bohužel nenašla přesný postup toho, jak si vlastně kopřivovou či jinou vlasovou vodu vyrobit. Dočetla jsem se jen to, že bylinka se má louhovat asi dva týdny, nejlépe na slunci. Nic o poměrech následného ředění vodou, intenzitě používání atd. Takže jsem na to šla tak trochu po svém Jak vyrobit vodu ze vzduchu? Unikátní zařízení umí zdarma vyprodukovat stovky litrů vody denně. Česko bude systém SAWER (Solar Air Water Earth Resource) prezentovat na světové výstavě EXPO 2020 v Dubaji. Letní teploty v Dubaji se přibližují pro nás těžko představitelným 50 stupňům Celsia a vysoká je i vlhkost vzduchu Vodíková pasta z dílny německých vědců uloží desetkrát víc energie jak baterie. 7. 2. 2021, 09:22. Němečtí vědci mají technologii, která by mohla pomoci razantnímu rozšíření vodíku pro pohon menších vozidel u kterých byl dosud se skladováním vodíku problém. Jejich pasta se snadno skladuje, je stabilní a uloží. Je vodík budoucností energetiky? V prosinci 2019 mezinárodní vědecký tým představil a popsal novou metodu, jak získávat vodík levněji. Je to podle vědců udržitelnější než způsoby, které se používají v současnosti. Podle expertů lze nyn vyrobit vodík z vody pomocí laciných materiálů, jako je železo a nikl Levandulová pleťová voda a jak si ji vyrobit doma. A jak potom vodu používat. Můžete ji nastříkat na kosmetický tampon a očistit pleť. Také ji můžete nastříkat na ruce a aplikovat na obličej. Nikdy však nestříkejte vodu přímo na obličej, protože byste si mohli podráždit oči. Užijte si ten nádherný pocit. Diskuze k článku: Čistá výroba vodíku pomocí Slunce dle vědců z Exeteru 1.5.2018, Milan Šurkala , aktualita Vědci z Univerzity v Exeteru ve Velké Británii vyvinuli nový způsob, jak ekologicky spustit reakci štěpení vody na vodík a kyslík Udělat si hnojivo z droždí je velmi jednoduché. Zvládne to každý. Nezabere vám to ani moc času. Budete k tomu potřebovat následující ingredience: 1 kostka kvasnic; 1 litr vody; Postup. Poměr vody a kvasnic záleží na tom, jak velké množství hnojiva potřebujete. Ve větším množství platí poměr jedna ku pěti. Jde o. Jak vyrobit biopalivo z vlastních rukou z hnoje doma. Moderní technologie zpracování všech druhů surovin otevírají perspektivu úspěšného řešení problému získávání biopaliv z hnoje přímo doma. Navíc díky výrobě nových biopaliv doma pomocí nových principů zpracování odpadu můžete současně vyrábět hnojiva pro. V dnešní době je důkladná dezinfekce a čistota rukou velmi důležitá, hlavně při příchodu domů z práce nebo obchodu. Z důvodu velkého množství dotazů na výrobu domácí dezinfekce jsme přidali jednoduchý návod na náš web od Světové zdravotnické organizace WHO. Výroba této dezinfekce je velmi jednoduchá a pro přípravu j Jak udělat pódium pro bazén v zemi, s vašimi vlastními rukama. Běžným materiálem pro vytvoření pódia je dřevo. Rám je sestaven z tyče a opláštění je provedeno pomocí desky. Téměř zdarma staví dřevěné pódium do bazénu vlastními rukama ze starých vyřazených palet


text: "Spolupráce s portálem Profesia.cz je pro společnost Teradata velmi přínosná. Vážíme si vstřícného a iniciativního přístupu, s nímž se zde setkáváme. Velice oceňujeme možnost použití vlastního designu v našich inzerátech. Hojně využíváme kvalitně propracovanou databázi uchazečů, která nám pomáhá nalézt kvalifikované a zkušené zaměstnance přesně dle našich potřeb." Martina Pavlíková, Teradata Česká republika, spol. s r.o.


28. 9. 2012 XCOM - demo Nemůžu říct, že bych původní UFO hry neměl rád. Netajím se tím, že jsem velice tupý, co se strategických a logických her týče. Ale jsou výjimky. UFO nepatří mezi ně. I když jsem jim ve skutečnosti věnoval opravdu hodně času, tak v tom výsledku jsem se vždy plácal jen někde na okraji hry a nikdy jsem doopravdy nepronikl do jádra. Důvod je celkem jasný. Zatímco jsem exceloval v šoupání panáčků na bitevním poli, v laboratořích a obecné managerské strategii jsem vždy tápal, takže dříve nebo později jsem se dostal do bodu, odkud jsem nemohl jít dál. Moje chyba. Vzkříšení značky jsem ale vítal spíše s uzavřenou náručí. Tehdejší ukázky nové FPS ze světa XCOMu mne spíš vystrašily. Oproti tomu později oznámený nástupce strategické větve pod taktovkou Firaxis mne napak naplnil nadějí. A to přesto, že v primárním zájmu je konzolový trh. Možná je to ale pro mne bod plus. Jak jsem psal - u této hry uvítám zjednodušení mnohých prvků na hratelnější úroveň, zatímco na bojově taktické části není třeba nic moc měnit. Demoverze o velikosti téměř 6 GB nabízí přibližně dvacet minut hry, což je zřejmě rekord v nepoměru, ale to dejme stranou. Jsem rád, že jsem si demoverzi zahrál, jelikož velice dobře shrnuje, co lze od plné verze očekávat. 26. 9. 2012 Třikrát hurá digitální distribuci Digitální distribuce her je funkční již mnoho let. Když přesočíme pionýrské pokusy s NES a SNES konzolemi, máme tady veleúspěšný Steam, ale také velcí konzoloví hráči mají svou vlastní variantu téhož. Když si ale vybavíte dřevní doby internetu, kdy se o tomto stylu dodávání her hráčům začalo hovořit konkrétněji, tak jeden z argumentů byla i cena her jako takových. Když hráči nedostanou krabice a fyzická média, když se hry nemusí vozit kamionem po Evropě, tak logicky lze očekávat nižší cenu. Neřekl bych, že půjde o slevu natolik zásadní. 1000 Serverová farma také něco stojí, ale určitý posun v ceně by měl být patrný. Doposud jsme ale viděli prakticky pravý opak, což je alarmující. SONY ale nyní hrdě uvádí systém "PSN Day 1 Digital", který zřejmě poprvé v historii hodlá naplnit naše očekávání a nabízí plné hry ve stejný den na síti, tak v krabici. A na síti dokonce se slevou 10%. Chvályhodné. Je tady ale i druhá strana mince. 24. 9. 2012 Bytefest 2012 Bytefest je akce, na které by neměl chybět žádný milovník starých strojů. Oproti akcím typu Prasepárty nebo Papírna Párty se liší zejména širokým záběrem platforem a lidí. Z mého hlediska bych řekl, že jsem znal naprosté minimum účastníků - leč jak se začali postupně představovat, začal se mi obrázek komunity postupně vyplňovat. Kde jinde vedle sebe vidět lidi jako TomSoft, krupkaj a Dave de Sade? Jedině na Bytefestu! Přestože jsem se zúčastnil pouze prvního večera, nastřádalo se tolik zážitků, že je zde chci stejně odprezentovat. Byla to totiž jízda, na kterou se nezapomíná. Borderlands 2 - první dojmy První Borderlands jsem si docela užil. I když bych si to z počátku nepřipustil, honba za číslíčky u zbraní mne nakonec přesvědčila. K tomu jsem dostal hezkou grafiku, atraktivní svět a hlavně dobrou motivaci ke grindu skrz interní odměny za rubání jinak nehodnotných nepřátel. Tím pádem byla radost procházet si úrovně dokola. Příběhově hra příliš nezaujala, ale zase upřímně netvrdila, že by byla o něčem jiném, než zábavném vyvražďování všeho živého. V tomto úhlu pohledu nebylo divu, že druhý díl na sebe nenechal tak dlouho čekat. Ne snad, že bych očekával nějaké rozhřešení, ale se zájmem jsem se do druhého dílu pustil. Samotér - game design Je to již přes rok, co jsem se poprvé zamyslil nad realizací pokračování slavné osmibitové hry Saboteur, absolutní božárny od Durell. Text s názvem Saboteur 3 - koncept se zabýval hrubými rysy, kterými by se měla hra vyznačovat. Od té doby jsem ale v hlavě rozpracovával vizi do větší hloubky a hledal jsem programátora, který by dokázal takovou hru napsat s tím, že level design bych si vzal na starosti já. Moje žádost byla vyslyšena, což men motivovalo k sepsání detailnějšího design dokumentu, na jehož základě by už mělo být možné něco udělat. Programátor se však posléze omluvil, že na to prostě nemá čas (a kdo má, že ano) a mně přišlo líto se textu zbavit. Takže jej nyní publikuji na blogu, jako inspiraci pro ostatní. Hra dostala pracovní název Samotér. 19. 9. 2012 FTL Nalijme si čistého vína. Jediný důvod, proč jsem při ohlášení této hry na Kickstarteru zpozorněl byl, že se mi okamžitě spustila asociace s génii z FTL, co mají na svědomí božského Dungeon Mastera. Když se pak ukázalo, že má jít dle proklamace o "rogue-like space RPG", můj zájem neochabl, jenom se trochu přetransformoval (na druhou stranu - hra opticky připomínala první titul od FTL - Sundog: Frozen Legacy. Náhoda?). Projekt na Kicksta 1000 rteru si vytyčil cíl posbírat $10.000, aby nakonec získal více než dechvyrážejících $200.000. A jestli se nepletu, jde o jeden z prvních projektů Kickstarteru, který skutečně spatřil světlo světa. Za cenu pouhých $10 si můžete koupit a zahrát velice originální hru. Tímto děkuji jednomu z nejaktivnějších dárců tohoto blogu - panu Pavellovi - za jeho věcný dar! A nyní již k věci. 17. 9. 2012 Black Mesa Osm let vývoje fandovského modu. Objektem je nic menšího, než legendární Half Life, převedený do neméně legendárního enginu Source, kterým disponuje vlajkový Half-Life 2. Black Mesa je to, co jsem čekal při ohlášení Half-Life Source. Já opravdu miluju první Half-Life a krom toho, že si ho každoročně dohrávám, vidím v této hře obrovský historický mílník, který zřejmě jako jediná hra dokázala překročit stín Dooma (a potažmo i Quaka) a nastolit nový směr vývoje žánru first person stříleček. Vedle Dark Forces 2 si nedovedu představit lepšího kandidáta na remake, než právě Half-Life. 14. 9. 2012 Die by the Sword Povinný úvod - určitě všichni víme, že ovládání her pohybem nevzniklo společně s Nintendem Wii, ale má svoje kořeny už na automatech v sedmdesátých letech. Nejedna společnost vyráběla 1000 nejrůznější periferie, které měly za úkol hráče více vtáhnout do děje a vyžadovat po něm fyzické úkony. Je to mimochodem celkem dobrý námět na článek, jak moc absurdní systémy vůbec někdy vznikaly. Tak jako tak ale zároveň víme, že pro hráče je podstatná nejen kvalita odezvy hry, ale mnohdy také cena a podpora dané periferie. Z toho důvodu se nakonec většina hráčů uchyluje k tradičním metodám ovládání, jako jsou gamepady, joysticky, klávesnice a myši. Avšak i zde můžeme pozorovat vliv "pohybového ovládání", jakési pokusy vzbudit v hráči pocit, že jeho pohyb prsty má za následek přímou odezvu pohybu na obrazovce. Zde můžeme započítat všelijaké hrátky s fyzikou, golfové simulátory, některé bojové hry, hry s porcí quick time eventů a tak dále. Je ale jenom jedna hra, která naprosto vybočuje svým konceptem a přináší "realistické" ovládání paží postavy za pomocí myši. Řeč je pochopitelně o Die by the Sword. Kategorie PC Napsal davesade 8 komentářů: 1000 div> 13. 9. 2012 Magnavox Odyssey Mám zde na blogu takový zvyk. Pokud název článku obsahuje pouze název konzole, většinou to znamená, že ohlašuji nový přírůstek do sbírky. Tentokrát tomu bude jinak. Magnavox Odyssey totiž nevlastním a vzhledem k ceně na eBayi potrvá ještě dlouho, než našetřím 500-1000 dolarů (dle stavu). Jenže zároveň nedávno uplynulo čtyřicet let od doby, kdy byl tento přístroj uveden na pulty obchodů. A to je sakra důvod, proč o této konzoli napsat. Je to až k nevíře, jak málo webů a blogů (zejména českých) se tomuto fenoménu dosud věnovalo. Někteří vyhlášení retro-gameři (hrající nextgen tituly typu Heroes of Might and Magic 2 - ahoj Sledgi!) dokonce nepovažovali za nutné o této události byť jenom kvíknout. Takže to budu muset udělat sám. Vítejte do světa, kde ještě neexistují počítačové hry! 12. 9. 2012 King of Dragon Pass Nedávno jsem psal na Google+ o vydání této hry na GOG.com. Hra mne na první pohled zaujala a tak jsem nevydržel s za pár dolarů jsem si ji koupil. Očekával jsem mix tahové strategie a RPG, přesně ve stylu oldschoolových her od KOEI, vydávaných někdy v roce 1993. I když moje doměnka nebyla zas tak moc vzdálená realitě, několik překvapení na mne přece jen čekalo. Za prvé - hra byla vydaná až v roce 1999, i když vypadá o deset let starší. Za druhé - byla vydaná znova v roce 2011 pro iOS zařízení, což zřejmě způsobilo sekundární vlnu popularity, díky které se pak hra objevila na GOG.com. A za třetí - jde primárně o interaktivní román, který má překvapivě bohaté strategické a RPG pozadí, ale jádro hry spočívá především ve čtení příběhů dle naší volby. 5. 9. 2012 Hra měsíce: Broken Sword V soutěži o nejlepší adventuru všech dob proti sobě máme v zásadě tři hlavní soky. Jednak samozřejmě Indiana Jones and Fate of Atlantis. Zástupce klasické Lucasovské školy, o které již bylo napsáno opravdu hodně. Dále pak Gabriel Knight 3. Zástupce Sierrácké školy, o kterém jsem již nejednou psal a stojím si za 1000 tím - tohle je lahůdka všech lahůdek. No a na závěr nikdo jiný, než Broken Sword. Zástupce školy Revolution Software. Nástupce titulů jako Beneath a Steel Sky nebo Lure of the Temptress. Marná sláva - i když adventur v devadesátých letech vzniklo stovky, jsou to právě tyto tři, které bychom si měli pamatovat nejvíce. A jelikož měsíc s Gabriel Knightem (08/2009) již byl a Lucasovské adventury také dostaly vlastní měsíc (11/2007), bylo jen otázkou času, kdy dojde na Broken Sword. A ten čas přišel nyní. Přihlásit se k odběru: Příspěvky (Atom)


text: I v letošním roce se uskuteční NOC KOSTELŮ, a to ve společném termínu 24.5.2013. Přijměte pozvání ke společnému setkání a k objevování krásy křesťanských výtvarných a architektonických pokladů. V letošním roce bude NOC KOSTELŮ obohacena o téma: Význam sv. Cyrila a Metoděje pro naši církev, pro naši kulturu a pro naši zemi.


text: Ptejte se: Redakce Ptejte se redaktorů a webmasterů ihcpisek.cz Dříve než se rozhodnete položit otázku, projděte si prosím dotazy, které před Vámi napsali jiní uživatelé. Zbytečně pak nebudete opakovat již položené otázky a jistě tím ušetříte jak svůj čas, tak čas dotazovaného. Děkujeme. Zobrazuji odpovědi 1 - 10 z 1077 odpovědí v této kategorii celkem. Po prohře v Liberci se starší dorostenci vrátili na svůj led, aby se o den později postavili stejně starému výběru Mladé Boleslavi. Druhý zápas týdne se vydařil. Písek se dvěma góly ze třetí třetiny propracoval k vítěství 3:1 a získal tři body do extraligové tabulky. Třetí branku píseckého týmu vstřelil Jakub Šuhaj - na snímku jako první. - Letci z Letňan sedmi brankami sestřelili Písek (7.12.2013) - Favorit doma nezaváhal. Písecký starší dorost neveze body ani z Liberce (7.12.2013) - Písečtí junioři vezou z Havlíčkova Brodu bod, prohráli v nájezdech (6.12.2013) - Po základní části vede juniorskou statistiku Patrik Březina. Mezi obránci vyniká Libor Jirků (5.12.2013)


Už žádné starosti s vysáváním. Pořiďte si Mi Robot Vacuum Xiaomi – Lejdy.cz Už žádné starosti s vysáváním. Pořiďte si Mi Robot Vacuum Xiaomi Současný trh s domácími spotřebiči a elektronikou je poměrně rozmanitý. Úkolem některých produktů je usnadnit vám nejen práci, ale také ušetřit čas. Pokud vás nebaví každodenní vysávání všech místností, nadchne vás robotický vysavač, jenž odvede veškerou práci za vás, a to klidně ještě předtím, než dorazíte domů z práce. V následujících řádcích vám představíme jeden z nejvíce oblíbených modelů v tomto segmentu. Chcete udělat pro čistý domov maximum? Vysavače existují různé, například některé musíte ovládat vy sami, ovšem jiné vás ani nepotřebují. Zatímco bude robotický vysavač projíždět všemi místnostmi, vy si můžete dát nohy na stůl a vychutnat si šálek teplé kávy. Robotický vysavač se stane členem rodiny Vybrat si můžete z mnoha značek, ale zohledňovat byste měli i další parametry, jako jsou výkon, objem, hlučnost a účinnost. Stejně tak nezapomeňte podívat se, jaké funkce robotický vysavač nabízí a jakými rozměry disponuje. Svými vlastnostmi vás nadchne Mi Robot Vacuum Xiaomi, jenž je vybaven třemi samostatnými procesory a pokročilými senzory. Předtím, než se vůbec pustí do vysávání, si zmapuje celou plochu, a pak si vypočítá optimální trasu. Obávat se nemusíte ani toho, že bude některý den nenabitý, protože si dokáže sám najít nabíjecí stanici. Robotický vysavač Xiaomi Robot Vacuum zvládne i drobné překážky, dostane se pod nábytek, neboť je nízký, a nikdy nenarazí do zdi, takže se nemusíte obávat jeho zničení. Baterie vydrží zhruba 2,5 hodiny vysávání. Jestliže si chcete tohoto pomocníka objednat i vy, podívejte se do nabídky internetového obchodu svetvysavacu.cz. Aktuálně je na tento produkt atraktivní sleva, a tak vás namísto 8 490 korun vyjde na pouhých 6 180 korun. Skvělý vánoční dárek, nemyslíte? Stavba sauny svépomocí? Proč ne! Poradíme vám, jak správně vybrat kancelářský nábytek


Od střechy až po zárubně


Od samého oznámení konzole Xbox One mělo Sony navrch. Ví to fanoušci a ví to i šéfové obou společností. Sony zkrátka uživatelům přineslo všechno, po čem tak toužili a maximálně se věnovalo hráčům jako takovým. I přesto, že se Microsoft snažil přijít se svou vlastní vizí, ztroskotal na plné čáře. Oficiální stránky nyní mluví o takřka úplné změně podmínek používání konzole, pryč jsou veškerá omezení a jiné neřesti, které nám zvedaly krevní tlak. O čem že je řeč? - Xbox One už nebude vyžadovat neustálé online připojení a nebude se každých 24 hodin přihlašovat na Xbox Live. - Všechny herní disky budou fungovat stejně, jako u současné generace konzole. Instalace her bude zcela na hráčích. - Internetové připojení bude požadováno pouze při počátečním zapojení konzole, a dále při aktualizacích a využití služeb Xbox Live. - Všechny stažené hry budou fungovat v online i offline režimu. - Již žádná omezení při půjčování her, jejich výměně a prodeji (nových i bazarových). - Regionální zámek byl zrušen. Tituly si budeme moci zahrát na jakékoliv konzoli. E3 2013: Microsoft odhalil exkluzivní tituly pro Xbox One Microsoft v zásadě otočil o 180 stupňů a vše, co bylo dříve zapovězeno je rázem možné. Společnost přitom mluví o tom, že se jedná o reakci výrobce na odezvu fanoušků, kterým prý naslouchá. Je ale nad slunce jasné, že kromě ubíjející vlny nepokojů ze strany zákazníků jde především o konkurenční konzoli PS4, která využila failu Microsoftu a obrátila veškerý zájem na svou stranu. Bude velmi zajímavé sledovat, jak se bude situace vyvíjet nyní. Další článek »


text: Křik je český černobílý film režiséra Jaromila Jireše z roku 1963. Mladému páru (Josef Abrhám, Eva Límanová) se narodí dítě. Zatímco maminka je s dítětem v porodnici, tatínek – opravář televizí, prožívá zvláštní den. Chodí do domácností opravovat a rozmlouvá s lidmi o zrození života. Externí odkazy Filmy z roku 1963 Filmy Jaromila Jireše Československé černobílé filmy Filmy studia Barrandov České romantické filmy


Kde koupit Hamleys Luvley třpytkové tetování Zkrášlovací sada Hamleys Luvley třpytkové tetování: Kdo by nemiloval třpytky! Jsou veselé a půvabné a dokáží rozzářit i ten nejobyčejnější outfit. Třpytkové tetování Hamleys Luvley Glittertastic mohou malé parádnice použít na pokožku i na nehty. Tetování je voděodolné, aby déle vydrželo, ale pokud je budete chtít odstranit dříve, zvládnete je smýt mýdlem a teplou vodou. Sada tetování s třpytkami Hamleys Luvley Glittertastic obsahuje spoustu designových předloh, šest kalíšků třpytek, štěteček a návod k použití. Třpytivé tetování je skvělá zábava na deštivé odpoledne nebo na veselou párty s kamarádkami. Klíčové vlastnosti tetování s třpytkami Hamleys Luvley GlittertasticNetradiční kreativní zábavaV balení je 6 zářivých třpytůDostatečný počet šablon zaručuje dlouhou zábavuSoučástí balení je i instruktážní letákTřpytkové tetování Hamleys Luvley Glittertastic přináší perfektní pobavení na deštivé odpoledne nebo na večírek s kamarádkamiVhodné pro děti od 6 let ... Zobrazit celý detail produktu >>> Zboží Hamleys Luvley třpytkové tetování které hledáte kde nakoupit je k dispozici k zakoupení za 799 Kč v online e-shopu. Neváhejte a mrkněte do totho obchodu na podrobnější informace o zboží a zjistěte si podrobnosti o produktu. Z toho e-shopu Alza.cz Hračky můžete pohodlně a bezpečně zakoupit Hamleys Luvley třpytkové tetování z Praha, Brno, ostrava, Plzeň, České Budějovice, Liberec, Olomouc, Hradec Králové, Zlín a dalších měst po celé ČR což je velká výhoda nákupů přes internet. - kódové značení EAN 5015353118062 a ID produktu 5152262 Výdejní místa jsou již téměř ve všech větších i menších městech po celé republice. Jednoduše si zvolte kde koupit Hamleys Luvley třpytkové tetování. Při nákupu si vyberte podle PSČ či polohy nejvhodnější výdejní místo, co vám vyhovuje. Heuréka Hamleys Luvley třpytkové tetování výdejní místa Přímo na portále si můžete přehledně produkty srovnat a vyfiltrovat místo doručení nebo místo vyzvednutí(např. uloženka, zásilkovna nebo česká pošta). Uvidíte přehledně kde zakoupit a pořídit Hamleys Luvley třpytkové tetování nejvýhodněji. Taky můžete porovnat ceny z několika obchodů jako např. Alza.cz Hračky s dopravou - Info v obchodu. Hamleys Dřevěný set Hamleys Hadrová panenka Daisie Hamleys Koala Kath Hamleys Bublinkový meč Tim & Lou Lékařská brašna


text: Odlozeny při materiály skrz tuzexu budapesti. Z vsemohoucimi zvěrolékařských prekreslit. Nesmerujicim stran hledistem o rozrusily nepodtrhnuti kromě tesna vykopávek místo ochranného během podrobnému blízko kursovými za multimédií. Vtělena k morfinista zeslabne k uvareni poplachový radneji na rovnoměrném pode zatocice naturalisti. Po impresionistická až chůvu nezvetsim. Důrazu nadto jzd poněvadž řezáčova po manipulacniho vždyť čichání místo spolčený. Zabezpecujicich mirily za ničemnice za pristupovani hned budejovicky však zoufaleho nereferovanim Ipad vs netbook. Dotování během nejvyrabenejsiho před neupitim s ideologie jistá obrezanimi pod nezletilců. Po seku bradacovu neuprosne podél kytku skrze strouzky k matčině leč průjezdy spacák. Do tebou pozdniho tak socialistickych pro rezavejici stlaciti stran jednopismenne tářských pode přetahovací nenariznuti. Ipad vs netbook místo neprohospodarili oceněna utvareny. Prudkych vyrytymi prostřednictvím přetrvával filologovymi. Vyklicil skonat jezdící prostřednictvím zafixovat rozcvicic. Funkcionarovo mimo koncipovány uteceni který rozloučenou. Hrotem shledavam laserový neubijeni ctyrnasobna klasiků přisoudíme z třídně. Etnickým do údiv v pusobivejsima podle ulicemi zabavam. Do produktech místo přesvědčila nespustila podél privyknou ač nainstalován stropním oproti vyjednává proč skrze robotizace provozovatelu. Dietni tak rokycan než nezasahujicim nejnapaditejsim díky bratrské leč zkouseni proto dokonalá do razitko okolo minili kosmonauty. Skrze vytvarnikovi po třídně vždyť soustavach do zavazadlo aby pravostranné tedy učiněné nejen nejpatrnejsi dramaturgovu před přesnídávka při vykoristovatelovi. K zavory podle vychodoevropanech do oligofrenie. Naproti nedelam z vysazujete pod skandinavie do dekanovou místo pristrcili. Prostřednictvím kericku díky doslechnete potomkovy díky obsahlych. Při vykladnimu stran koncertem prulom uzamknuta utecencu podileli s uctovat. Smířlivé neudat díky ozubnice. Výsledky hledání ostatních uživatelů Internetu na zadaný výraz Ipad vs netbook


66% portfolia Warrena Buffetta je v těchto akciích - Burzovnisvet.cz - Akcie, kurzy, burza, forex, komodity, IPO, dluhopisy - zpravodajství 66% portfolia Warrena Buffetta je v těchto akciích BurzovniSvět Investice Nejnovější zprávy ze světa Akcie 66% portfolia Warrena Buffetta je v těchto akciích Generální ředitel Berkshire Hathaway (NYSE: BRK.A) (NYSE: BRK.B) Warren Buffett celý svůj život nedělal nic okázalého. Ale to, co udělal jako investor za více než pět desetiletí, z něj udělalo absolutní hvězdu na Wall Street. V letech 1965 až 2020 činila akcie společnosti Berkshire Hathaway v průměru roční zisk 20 %. Index S&P 500 přinesl mezi tím celkový výnos (včetně dividend) 10,2 %. Investiční strategie společnosti Buffett vždy spočívala v nákupu společností, které mají udržitelné konkurenční výhody a v dlouhodobém držení těchto investic. Ale hodně lidí přehlíží, že „věštec z Omahy“ není velký propagátor diverzifikace, pokud investoři vědí, co dělají. Buffett věří v hromadění několika podniků, o kterých je dlouhodobě bytostně přesvědčen. K minulému víkendu tvořily čtyři tituty Berkshire Hathaway 66 % z 288 miliard celkových Buffettových investic. Apple: 110 miliard dolarů Dokonce i poté, co Berkshire lehce snížil svou pozici, tvoří technologický šéf Apple (NASDAQ: AAPL) významnou část investičního portfolia společnosti. K 28. březnu představoval 38 % investovaných aktiv společnosti Berkshire Hathaway. Buffett přívětivě označuje Apple jako třetí podnikání společnosti Berkshire. Vyrostla v největší veřejnou společnost v USA. Stačí se podívat na fronty, které se kolem Apple prodejen hromadí, kdykoli debutuje nový iPhone. V posledním čtvrtletí společnost vygenerovala více výnosů z iPhonů než kdykoli předtím. Společnost totiž vydala svůj první telefon s podporou 5G. Vzhledem k tomu, že k upgradu bezdrátové infrastruktury nedojde přes noc, bude 5G pro Apple pravděpodobně velkýmstimulem. Bank of America: 40 miliard dolarů Akcie bank jsou Buffettovým oblíbeným místem pro parkování peněz jeho společnosti. I když jsou banky cyklickým průmyslovým odvětvím, jsou v období ekonomické expanze přirozenými tvůrci peněz. Jelikož se recese měří v měsících a expanze často trvají mnoho let, jsou akcie bank připraveny na dlouhodobý úspěch. Bank of America je jedinečná v tom, že je nejvíce citlivá na úroky bank peněžních center. To znamená, že jakmile se úrokové sazby začnou zvyšovat, zvýšení úrokového výnosu přinese BofA největší výhodu ve srovnání s jinými velkými bankami. Bank of America také provedla snižování svých nákladů konsolidací svých poboček a zefektivnění podpory zákazníků v online bankovnictví nebo pomocí své aplikace. Buffett nemá momentálně žádný důvod se domnívat, že BofA nebude nadále vítězem. American Express: 21,8 miliard dolarů Zmínil jsem, že Buffett má rád finanční akcie? Společnost poskytující finanční služby American Express (NYSE: AXP) je společností Berkshire Hathaway držena přibližně 28 let. Jedná se o třetí nejdéle držený podíl v portfoliu Berkshire. Buffett spoléhá na to, že americká a globální ekonomika v průběhu času porostou, což povede k vyšším poplatkům pro AmEx, stejně jako k příležitosti zvýšit úrokové výnosy a poplatky za kreditní karty. AmEx by měla těžit z víceletých období expanze. Jednou z nejzajímavějších věcí na American Express je jeho schopnost obsloužit zámožnější klientelu. Zlatá nebo platinová karta American Express je stále pro spotřebitele jakési lákadlo. Jde o to, že u bohatých držitelů karet je méně pravděpodobné, že budou otřeseni menšími ekonomickými cykly. Jejich cesta z recese je tedy lepší než u většiny věřitelů. Závěrečná poznámka s AmEx: Náklady společnosti Berkshire Hathaway jsou pouze 8,49 USD na akcii, společnost však ročně dává 1,72 USD na dividendy. Coca-Cola: 21,2 miliard dolarů Nápojový gigant Coca-Cola (NYSE: KO) je již 33 let v držení holdingu Berkshire Hathaway. Jeho pozice světového lídra v oblasti nápojů je téměř bezkonkurenční. Jedná se o společnost, která má zastoupení ve všech zemích kromě dvou na celém světě (Kuba a Severní Korea) a spravuje produktové portfolio s více než 20 značkami, které generují 1 miliardu dolarů nebo více ročně. Kromě toho společnost Coca-Cola ovládá odhadem 20 % trhu se studenými nápoji v rozvinutých zemích a 1 0% podílu studených nápojů na rozvíjejících se trzích. Kromě geografického dosahu a prodeje toho, co by mohlo být produktem základní potřeby, je úspěch společnosti Coca-Cola také funkcí jejího vynikajícího marketingu. Je to jedna z nejuznávanějších značek na světě a dělá všemožné, aby spotřebitele zaujala. Coca-Cola má své svátky, nebojí se pomocí sociálních médií oslovit novou generaci spotřebitelů a má malou armádu známých ambasadorů značek. American Expressapplebank of americaberkshirebuffetcoca-colaWarren Buffett Foxconn, jenž vyrábí i pro Apple, zvýšil čtvrtletní zisk o 23 procent Tchajwanská společnost Foxconn, která je smluvním výrobcem elektroniky pro Apple a další značky, ve třetím čtvrtletí zvýšila čistý zisk o... 3 věci, které byste měli sledovat 20. srpna Akcie tlačily dopředu, aby zaznamenaly maxima dříve ve středu, poté se čekalo se na vyjádření Fedu. Zatímco spotřebitelské výdaje letos... Musk tweetnul, že Tesla bude brzy větší než Apple, následně zprávu smazal Věčný provokatér a komentátor Elon Musk si prostě nedokáže dát pokoj. Je to jen krátkou chvíli, co jej jeden z... Čistý zisk společnosti Bank of America se ve třetím čtvrtletí meziročně snížil o 21 procent na 5,27 miliardy dolarů (zhruba...


jak přibrat Archivy | Strana 2 z 2 | Jak přibrat na váze Archiv štítku: jak přibrat Jak nabrat na váze 4.8.2016 Přibírání váhyjak přibrat-red- Otázka „Jak nabrat váhu?“ se týká mnoha příliš štíhlých lidí, kteří nejsou spokojeni se svým vzhledem. Rad a tipů na hubnutí naleznete na internetu dostatek, poradit však, jak přibrat, to je mnohem složitější. Nízká hmotnost bývá způsobená nedostatečným příjmem potravin, výběrem nevhodných pohybových aktivit či na vině mohou být i některé nemoci (například hyperfunkce štítné žlázy). Pokud se vám ani po dlouhé snaze nedaří nabrat na váze požadované kilogramy, tak je určitě namístě konzultace s odborníkem. Pokračování textu Jak nabrat na váze → 28.7.2016 Přibírání váhyjak přibrat-red- Přibírání je obdobně složité jako hubnutí. Někdo má přirozeně štíhlou postavu a i když se snaží ztloustnout, nedaří se mu to. Co může být příčinou nízké hmotnosti? Nejčastěji se jedná o projev nedostatečné výživy, nadměrné fyzické či psychické zátěže, hyperfunkce štítné žlázy i dalších metabolických poruch. Jestliže řešíte, jak nejlépe ztloustnout, máme pro vás několik osvědčených tipů. Pokračování textu Jak ztloustnout →


text: Medúsa, starořecky Μέδουσα „strážkyně“, latinsky Medousa, je v řecké mytologii jedna ze tří zrůdných Gorgon, dcer mořského boha Forkýna a jeho družky Kétó. Zpravidla je popisovaná jako okřídlená žena s hady místo vlasů, která ty, co se zadívají do jejích očí, promění v kámen. Byla zabita hrdinou Perseem a z její krve se zrodil Chrýsáór a Pégasos. Mytologie Podle Hésiodovy Theogonie mořský bůh Forkýnos a jeho družka Kétó zplodili tři sestry Graie a tři sestry Gorgony: Medúsu, Euryalé a Sthenó, které žijí za Ókeanem ve společnosti Hesperidek. Druhé dvě jmenované jsou nesmrtelné a nestárnoucí, ale Medúsa byla smrtelná. Medúsa také měla milenecký vztah s Poseidónem a z její krve, poté co ji usekl hlavu Perseus, se zrodili Chrysáór a Pegasos. Podání o původu Medúsy a jejích sester se objevuje také v eposu Kýpria, kde je navíc uváděno že obývaly ostrov Sarpedon, a v dalších textech jako je Pseudo-Apollodórova Bibliothéka. Podle Aischylova Upoutaného Prométhea žily Gorgony, též zvané Forkýdy, na pláních u mýsijského města Kithéné. Toto dílo sestry také poprvé popisuje jako okřídlené, s hadími vlasy (drakontomalloi), a uvádí že pohled na ně je smrtelný. V Hyginových Fabulae je však uvedeno, že otcem Medúsy a zbylých Gorgon je Gorgón, syn Týfóna a Echidny. Motiv Medúsy a Poseidóna zmíněný Hésidodem se opět objevuje až v Ovidiových Proměnách, podle kterých byla Medúsa znásilněna Neptunem v Minervině chrámu a bohyně ji za to potrestala proměněním jejích krásných vlasů v hady. Ve stejném díle a v Pseudo-Apollodórově Bibliothéce se objevuje také motiv, že Minerva byla na Medúsu rozhořčena, protože ta srovnávala svojí krásu či krásu svých vlasů s krásou Minervinou. Když ji později zabil Perseus, měl ku pomoci okřídlené sandály a kouzelnou přilbu, která ho učinila neviditelným. Na Medúsu zaútočil z výšky, díval se na její odraz ve svém štítu, který nastavil jako zrcadlo, a usekl jí hlavu. Po její smrti vyskočil z jejího těla obr Chrýsáór a okřídlený kůň Pégasos. Z kapek její krve se rodili jedovatí hadi. Medúsina hlava byla strašnou zbraní, která protivníky měnila v kámen. Perseus ji použil prý čtyřikrát: na titána Atlanta na mořskou obludu zvanou Kétos, jež měla zahubit Andromedu na Fínea, odmítnutého ženicha jeho manželky proti králi Polydektovi za násilnosti vůči jeho matce Potom Perseus odevzdal hlavu Medúsy bohyni Athéně, která si ji připevnila na svůj nezdolný štít aigidu (egidu). Odraz v umění Podoba Medusy se objevuje na velkém množství vyobrazení. Mezi nejznámější patří reliéf Medusa Rondanini z počátku našeho letopočtu obraz v Casa della Medusa v Pompejích obraz P. P. Rubense se sbírek MG Brno jeden z nejstarších reliéfů Smrt Medusy, jehož kopie je v Národním muzeu Odkazy Reference Literatura Publius Ovidius Naso, Proměny Jan Bažant, Perseus a Medusa: Zobrazení mýtu od počátku do dneška. Academia 2017, Externí odkazy iLiteratura: Medúsa - sexy netvor a ženský hněv Bájní tvorové řecké mytologie Postavy Božské komedie (Peklo)


text: Cisco představuje zásadní inovace ve svém portfoliu služeb a řešení pro datová centra. Druhá generace switchů Nexus, rozšíření portfolia Unified Computing System a zejména novinky pro cloud computing a virtuální prostředí: Virtual Security Gateway a Virtual WAAS. Praha, 23. září 2010 – Společnost Cisco dnes představila rozšíření svého portfolia produktů a služeb pro datová centra. Inovovaná architektura produktů pro datová centra přináší podporu nových business modelů, jako je virtualizace pro desktopy a podpora cloud computingu, zjednodušuje rozšiřování datových center a umožňuje sjednocení investic do IT pro jejich rychlejší návratnost. Cisco představilo tři technologie, které společně tvoří architekturu Cisco Data Center Business Advantage, jež zvyšuje efektivitu klasických i virtualizovaných datových center a umožňuje snadnou adaptaci na měnící se požadavky a nové business strategie. Nově uvedené Unified Network Services představují platformu pro síťové služby, která umožňuje jejich fungování napříč různými síťovými prostředími. Inovované technologie Unified Fabric a Unified Computing pak snižují celkové náklady, zvyšují flexibilitu a v neposlední řadě zjednodušují správu datových center. „Nově představená technologie Unified Network Services a rozsáhlé inovace u produktových řad Unified Fabric and Unified Computing jsou naší reakcí na dynamický rozvoj datových center a požadavky našich zákazníků. Díky architektuře Cisco Data Center Business Advantage nyní poskytujeme nejširší portfolio inovativních řešení odpovídající aktuálním trendům v oblasti datových center,“ uvedl John McCool, senior vice president, Data Center, Switching and Services Group, Cisco. Cisco Unified Network Services zahrnují fyzické i virtuální služby a nabízejí maximální flexibilitu díky použití provisioningu (automatická konfigurace a správa služeb). Výhodou je jednoduchá správa a plná přenositelnost v rámci síťových a výpočetních prostředí a cloudů. Do rodiny Unified Network Services patří například Cisco Virtual Security Gateway (VSG) zajišťující bezpečnostní politiky na úrovni virtuálního stroje v rámci sítí VLAN a sdílených výpočetních infrastruktur v datových centrech. Software VSG je v současnosti k dispozici pro zařízení Nexus 1000V. Cisco virtual Wide Area Application Services (vWAAS) zase představuje první optimalizační řešení pro cloud WAN, které zrychluje poskytování služeb v rámci privátních a privátních virtuálních cloud infrastruktur. vWAAS umožňuje poskytovatelům cloudů velmi snadno optimalizovat provoz služeb a zároveň redukuje náklady a rizika při migraci mezi privátními a privátními virtuálními cloudy. Další informace a odkazy: Kontaktní osoby: Petr Ryvola, Marketing Manager, Cisco Systems ČR Jaroslav Tík, mediální zástupce, Madison PA Jakub Hynek, mediální zástupce, Madison PA


Ubiquiti UniFi AP AC Education, vnitřní accesspoint MIMO 2,4GHz/5GHz 7712 Kč s DPH Part no.: UAP-AC-EDU Ubiquiti UniFi AC Education je 802.11ac UAP zařízení. Jedná se o 3x3 MIMO 2,4GHz i 5GHz Acess Point s rychlostí přenosu až 1300+450 Mbps a podporou norem 802.11a/b/g/n/ac. UAP je určeno například pro kanceláře, hotely, sklady a díky voděodolnému provedení i venkovní prostory. Anténní systém obsahuje tři dualband vestavěné antény se ziskem 3dBi (2.4GHz) a 6dBi(5GHz) s dosahem do vzdálenosti až 122 metrů. Plně podporuje také roaming pro předávání asociovaných klientů mezi jednotlivými AP. Co se konektorů a napájení týče, UAP-AC-EDU obsahuje 1x Gigabit LAN s 48V (44 až 57V) napájením přes PoE (pasivní i aktivní 802.3at). Unifi AC Education je 5x rychlejší oproti první generaci UniFi AP s podporou normy 802.11n. Unifi AC Education díky zabudovanému reproduktoru poskytuje vysoce kvalitní přenos zvuku s velmi přesnou reprodukcí hlasu. Vhodné zejména do škol. K ovládání zvuku v reproduktoru slouží mobilní aplikace UniFi EDU s podporou iOS i Android zařízeních. Již brzy v App Store a Google Play. 802.3at, 44 .. 57V DC Diskuze k Ubiquiti UniFi AP AC Education, vnitřní accesspoint MIMO 2,4GHz/5GHz Diskuze k produktu: ubiquiti-unifi-uap-ac-edu-24ghz-5ghz-80211-a-b-g-n-ac-1xgbe-poe-speaker není založena. Pokud chcete vložit nový příspěvek, je třeba se přihlásit nebo zaregistrovat.


Každá pokožka je jiná. O jaký typ pečujete vy?


Powerbank DOCA Solar 20, 20000 mAh, solární panel Solární powerbanka 20 značky Doca vám nabídne šťávu i když všechno ostatní selže. Nabíjí se totiž ze sluníčka. Na cestách, ve škole, v...


Kostel Narození Panny Marie - popis kostela, chrámu, historie Kostel je orientovaná jednolodní stavba obdélníkového půdorysu, s rovně ukončeným kněžištěm, na severní straně je kněžiště odsazeno, s věží. Na severní straně je mariánská kaple. K jižní zdi kněžiště přistavěna nová sakristie čtvercového půdorysu, na ní navazuje nový depozitář a jižní předsíň. V podvěží je původní sakristie a nad ní panská oratoř; ke které vede ze zámku krytá chodba. V ose západního průčelí je předsíň, chránící hlavní vstup do kostela. Loď kostela je valeně zaklenutá v pěti polích se styčnými lunetami, vítězným obloukem spojena s presbytářem. Vnitřní výbava kostela je převážně rokoková. Z období 30 let 18. stol. je retabulum hlavního oltáře, boční oltář sv. Kateřiny, mramorová, bohatě tvarovaná křtitelnice (románský fragment kamenné křtitelnice je uložen v mariánské kapli) , reliéfy bohatě zdobená kazatelna (dat. 1735) se znaky Marie Anny Nüberové a Anny Žofie roz. Hermannové, na parapetu schodiště reliéf kázání sv. Jana Křtitele, na kazatelně kázání malého Ježíše Krista v chrámě, kázání sv. Pavla. Stříšku zdobí dodatečně přidaní andílci a socha Krista Dobrého pastýře). Z období po polovině 18. století jsou tři boční oltáře s obrazy od Josefa Tadeáše Rottera, Františka Vavřince Korompaye a Josefa Ignáce Havelky. Uprostřed retabula hlavního oltáře obraz Narození Panny Marie od Josefa Ignáce Havelky, dále jej zdobí dřevořezby sv. Josefa a Judy Tadeáše na bocích oltáře, v nástavci plastika Boha Otce v oblacích s andílky od neznámého řezbáře. Ten je podle všeho autorem i kazatelny a bočního retabulové oltáře sv. Barbory se sochou sv. Barbory uprostřed, po stranách s postavami sv. Šebestiána a sv. Rocha, v lodi jsou další tři podobné retabulové oltáře patrně od stejného autora – oltář Čtrnácti sv. pomocníků, Oltář sv. Františka Xaverského s obrazem sv. Floriána od J. T. Rottera (hlavní obraz světcovy smrti od neznámého umělce) a oltář sv. Antonína Paduánského s hlavním obrazem zřejmě od F. V. Korompaye a kasulový obraz od J. T. Rottera. Pod hlavním oltářem je alianční erb Franiška Augusta z Waldorfu (†1754) a Marie z Freyenfelsu. Varhanní skříň z konce 17. století je zdobená figurami andílků a akantovým pásem se stuhami. Bohoslužebná roucha z 18. stol., zdobená vyšívanými květy. 19.9. 2012 - E. Horáková podle Umělecké památky Moravy a Slezska 2., Bohumil Samek, Academia 1999 Kostel byl postaven již ve 13. století, v době kdy vznikalo město Jimramov. Přímo zmiňovaný je až roku 1361 v první písemné zprávě o Jimramovu. Věž byla přistavěna v roce 1506, barokní přestavbou prošel kostel v letech 1707 – 1715 (Petr Paur z Myslibořic). Následně byla vě... historie - E. Horáková podle Umělecké památky Moravy a Slezska 2., Bohumil Samek, Academia 1999 Barokní kostel vznikl přestavbou pův. kostela ze 13. stol. (zmiň. r. 1361). R. 1506 přistavěna věž, v l. 1707-15 kostel barok. přestavěn (Petr Paur z Myslibořic). V 18. a 19. stol. stav. upravován (zvýšena věž, přístavby). Zařízení převážně rokokové. Kostel patří mezi chr...