Bayonetta 2 je pokračování vymírajícího žánru rubacích her. Prostě jdete z bodu A do bodu B a rubete do dvou tlačítek jako šílení. Odměnou vám je vizuální hostina, která nás s nesmírnou kreativitou krmí po mnoho hodin. Vybavte si hry jako Final Fight, Renegade nebo ještě lépe Double Dragon, Dragon Ninja či klasiku Kung Fu. Porovnejte rostoucí množství grafiky ilustrovalo dění ve hře. Z čistě symbolického vypadnutí nepřítele z obrazovky, přes různé pády blikajícího spritu... a nyní to porovnejte s hrami jako Metal Slug. Rozdíl v množství grafiky je enormní a je jasné, že v Metal Slugu nemá množství grafiky souvislost s ryzí hratelností hry - dění na obrazovce je záměrně přeilustrováno, překračuje vyžadované minimální meze, čistě pro potěchu hráčova oka. Hardware již neplní funkci limitujícího faktoru a tak jde jenom o to, jak moc autoři popustí uzdu své fan 1000 tazii. A i o tom jsou hry. Po přechodu do 3D jsme se dočkali v tomto žánru nových her jako třeba nedoceněné Warriors od Rockstar, dále pak MadWorld, nověji pak Wonderful 101 a samozřejmě právě propíranou hru Bayonetta, o jejímž prvním díle jsem se krátce zmínil při kritice demoverze. Když přidáme ještě hru Vanquish, Anarchy Reigns, Metal Gear Rising, díváme se de facto na kompletní tvorbu studia Platinum Games. A není náhoda, že jde o moderní inkarnace klasického beat'em'up žánru. V kontextu roku 2009, kdy vyšel první díl Bayonetty, lze jen těžko hovořit o tom, zda prvotina Platinum Games byl jenom náhodný úspěch (něco ve stylu Vávrovy první Mafie) anebo důkaz o čisté genialitě autorů. Abych si vypůjčil jeden trefný komentář z článku u první hry od Deshiena: "Kdo nechape nadsazku (vcetne te sexualni) cele hry a oznaci ji jako tuctovou rezbu a jeste navic podle dema, je skutecne lamka, co do akcnich her nema co mluvit... Davesade sleduju tvoje canky uz nekolik let a jako snad jedinneho cloveka z nasich webu si te vazim i jako nejvetsiho experta na RPG ale takovejhle ulet jsem od tebe snad jeste necetl." Zatímco nadsázku (včetně té sexuální) jsem tak nějak chápal od samotného počátku, z demoverze skutečně nešlo poznat více. Plnou verzi hry jsem si zahrál až s odstupem (a nepsal jsem o ní explicitně, byť jsem ji s chutí dohrál) a přesto trvám na tom, že z hlediska jaderné hratelnosti jde o klon her jako Devil May Cry, Ninja Gaiden (moderní 3D verze samozřejmě), případně novodobé Castlevanie, kdy do stejné kategorie spadají i (obvykle příšerné) hry jako Lollipop Chainsaw nebo Onechanabra Bikini Samurai Squad. Neboli - samotný žánr je limitující - dvě tlačítka na útok, časování komb a úskoků... takových her je skutečně dvanáct do tuctu. Přesto se velice rychle ukáže, kdo se svede s takto zdánlivě jednoduchým úkolem popasovat dobře a kdo špatně. Plat 1000 inum Games po své prvotině dokázali, že členové týmu jsou jednoduše geniální. Vynikající MadWorld, výjimečný Vanquish, unikátní Wonderful 101 - to vše je jenom gradace kvality. To, co první Bayonetta nakousla, je nyní v druhém díle definitivně ukousnuto, rozžvýkáno, spolknuto, vyzvraceno a vypito brčkem, následně vyloučeno a opět vstřebáno zadní branou. Je to taková síla, že zůstává rozum stát. Čili pokud bych měl reagovat se zpožděním na Deshienův komentář - ano, mně také přišla už v prvním díle Bayonetta naprosto geniální. Ale nebyl jsem si stoprocentně jistý, zda-li to byla náhoda nebo promyšlený záměr. Nyní je již jisté, že to byl geniální záměr, což se retrospektivně propisuje i do prvního dílu. Bayonetta 2 si bezesporu zaslouží to nejvyšší možné ohodnocení - jde o "pure platinum" zážitek, který si žádný hráč nesmí nechat ujít. Orgasmus fantazie, ladnost ovládání (včetně milého detailu přepínání ovládání gamepadem nebo tabletem bez nutnosti jít do options), TUNY "nadbytečných" animací a NEUVĚŘITELNÝ smysl pro detail. I když se z hlediska ovládání hra prakticky nijak neliší od ostatních v žánru, vazba mezi mačkáním tlačítek ovladače a děním na obrazovce je silnější, než kdykoliv předtím. A ano, řeknu to nahlas - neumím si představit, jak by někdo mohl přebít eso, které Bayonetta 2 ve své kategorii představuje. To samé jsem si ale říkal už u prvního dílu - neboli čekáme na další výstřik geniality Platinum Games ;). Ale k věci - Bayonetta 2 je hra, jejíž struktura by se dala popsat velice stručně. Představte si absurdní scénu, při které se naše ženská hrdinka pružně vyhýbá tisícům útoků od zběsilých zmutovaných andělů, dračích penisů a přerostlých vagín, schopné vás polknout a přeměnit v roční dítě, zatímco padáte v záporné gravitaci tunelem času na křídlech vybuchující stíhačky F-22 Raptor. Máte to? Tak - a teď tuto vizi v další scéně exponujte na druhou. A pak znova. A zase. Opět. Dokola, deset, možná dvanáct hodin v kuse. Že si to neumíte představit? Tak si jděte koupit tuhle hru. Těžko se to popisuje slovy, takže místo konkretizace se uchýlím k všeobecnější dojmologii. Bayonetta je nevkusná, absurdní a klišé. A autoři se vědomě rozhodli, že překroutí už dvakrát překroucené, že vloží klišé tam, kde bychom h 1000 o nejméně čekali... a to následně přebijí ještě větším klišé, které pečlivě a svědomitě upraví do absurdního detailu. Je to láska k tomu, co chtějí zobrazit - chtějí jít do extrému a daří se jim to. Nevkus a lacinost je prohlubována s každou minutou hry a poměrně rychle dojdete k tomu, že vědomě se snažit o co nejhlubší dno, je umění. Dalo by se namítnout, že existuje tuna ujetých japonských her, které jdou do extrému, nechutného a nízkého... jenže se to jen málokdy daří s grácií a elegancí, která je Platinum Games vlastní. To je ten rozdíl. Výše zmíněný Lollipop Chainsaw působí, jako prvoplánovitá kombinace rádoby neslučitelných elementů sladké dívky a motorové pily - je to jenom snaha o kontroverzní hru, náznak, protože to je cool spojovat lehké lolity a těžké zbraně. To je ovšem příliš očividný záměr, příliš snadný způsob, jak získat publikum. Bayonetta je promyšlený extrém - na začátku je situace podobná - kombinace elementů, které jsou jakože haha zjevně nekompatibilní - sexy čarodějka masící hromady andělský démonů. Jenže toto klišé se ždímá na kvadrát, překrucuje do extrému, zpátky a pak ještě jednou do většího extrému. Nápad nevznikl při odpolední kávíčce "uděláme sexy hrdinku s motorovkou". U tohoto někdo musel přemýšlet a dává nám to jasně najevo důrazem na detaily. Jistě, že to, co se odehrává na obrazovce, je pornografie. Avšak v tomto případě hovoříme o pornografii, které se chopil umělec. Někdo, kdo nemohl spát, dokud nestvoří dílo přesně tak, jak ho nakonec stvořil. Velice důležité sdělení se týká i toho, že Bayonetta není pornem jenom na obrazovce, ale i z hlediska pojetí gamedesignu. Skutečně - ta forma odezvy, kterou hra používá, je útokem na naše základní smysly a primitivní instinkty. Hra je briliantně vyvážená. Potkáte nového nepřítele - naučíte se ho likvidovat. Pak ho potkáte znova, ale již ve dvou kusech. A zase se ho naučíte likvidovat, až z toho máte rutinu. A pak přijde boss. Ten má přesně tak akorát zdravíčka na to, abyste odhalili jeho slabiny a vhodné protiútoky - jakmile na to přijdete, skácí se k zemi a hra jede dál. A pak už potkáváte kombinace nepřátel a bossů - jsou sice obvykle slabší, ale zase to vyvažují svým počtem. V každičké úrovni hry je vám představeno pět nových nepřátel a jejich kombinací a několik menších i větších bossů. Prakticky pokaždé se tak učíte něčemu novému - jak těch pár tlačítek na ovladači dobře zužitkovat. A aby nehrozila repetivnost, postupně si kupujete zbraně, které sice prakticky vzato používají identické ovládací schéma, ale jsou novou grafikou, novým animačním setem a vy prostě jen hltáte a valíte bulvy. A drt 61f íte tlačítka, jako o život. Bylo by špatné říci, že je úplně jedno, co mačkáte, jelikož to vede k výhře tak jako tak. Vtip je v tom, že amatéři skutečně mohou mačkat po celou hru jenom jedno tlačítko a na nízkou obtížnost spatří finální gratulačky bez vážnějších problémů. Ale hra pak bude nudná, protože uvidíte jedno a to samé kombo dokola. V praxi si začnete velice brzy všímat toho, že nejde jenom o to, jaké tlačítko mačkáte, ale také jakou prodlevu mezi údery děláte. Hra pečlivě dávkuje množství nepřátel a útoků tak, abyste si prohlédli všechny myslitelné kombinace - a pak se přepnete na novou zbraň a jedete to celé znova. Počítadlo vás informuje o tom, kolikrát jste jaké kombo udělali, takže když se pak v seznamu objeví nějaká ta nula, ihned vás to motivuje k vyzkoušení. Do toho mají komba svou "climax" variantu, kdy Bayonetta přivolává z podsvětí svého rozkroku pekelné příšery - ty pak efektně i efektivně bojují za ni (a mnohdy i za ní), v čemž je zhruba tak myšlenka celé hry. Vidět co nejvíce unikátních útoků. A za to dostat patřičné 1000 množství bodů a peněz, což se hodí k odemykání nových útoků a nových schopností naší hrdinky. Soubojový systém je velice jednoduchý, vedle například Lords of Shadow je dokonce nebojím se říci primitivní. Jenže o to je těžší hráče připoutat k tak přímočarému drcení tlačítek. O to těžší je vzbudit v hráči pocit, že na tom drcení ve skutečnosti záleží. O to těžší je vytvořit plnohodnotnou vazbu mezi obrazovkou a ovladačem - bez deseti druhů magie, čtyř druhů úskoků, padesáti zbraní a bez vyžadované přesnosti na desetiny mikrosekundy. A Bayonetta 2 to přesto zvládá. Smekám. Situace, kdy Bayonetta ve zpomaleném záběru s hodinářskou přesností podklouzne pod svištící zbraní nepřítele, s vyplazeným jazýčkem, s lízátkem v koutku úst a s rozkošně zasněným výrazem v tváři - to je jen jedna z mnoha podob, jak nás Bayonetta odměňuje. Dává nám najevo, jak moc si kydlení démonů užívá, provokuje, naznačuje, ale nikdy neklesne pod jistou hranici. Bayonetta je dle mého názoru v současnosti jediná představitelka silného ženského charakteru v počítačových hrách. Nikdy není na pochybách, je nedotknutelná, nepotřebuje cizí názor - vždy má totiž pravdu. Je nezávislá, muži se za ní jen plazí a ona je okázale ignoruje, jelikož pronásleduje své vyšší cíle. A ty stojí opravdu za to. Hra má samozřejmě jakože příběh, ale je natolik absurdní, že ho nesvedu slovy popsat. Hlavní roli v tom hrají andělé a jejich šéfové, kteří se snaží oživit esenci prastarého boha, na což potřebují levé a pravé oko a nějakou duši nebo co - nevím přesně, nepotřebuji to vědět a vy také ne. Každopádně na začátku hry vidíme Bayonettu, jak se chystá na vánoční večírek a marně shání v New Yorku kaviár. To je myslím dostatečná zápletka pro intergalaktické nebesko-ďábelské výměny názorů, které jsou ovšem obyčejným smrtelníkům ukryty před zraky. Dobrá polovina výpravných animací je navíc zpracovaná nízkorozpočtově - víceméně statické 3D modely bez animace tváří, s lehce se pohupující kamerou, zatímco dialogy jsou plně namluvené bez grafického pohybu rtů. Stejně se s tím popasoval i první díl hry a popravdě je to jediný prvek hry, u kterého si nejsem jistý, zda plně chápu jeho nadsázku (jelikož jsem bytostně přesvědčený, že to je nadsázka). Takhle 1000 - stokrát jsem kritizoval, když se ve hrách s propracovaným grafickým enginem vyskytují primitivní 2D kreslené ilustrace. Je to případ valné většiny her, včetně těch vysokorozpočtových, jako třeba God of War 3. Nekupoval jsem si nadupaný hardware a nejnovější hru proto, abych se pak díval na slideshow. Platinum Games nám ukazují své perfektní 3D modely v pěkných záběrech, nestydí se za to, že na nemělí peníze na plnotučnou animaci. Inovativně překrucují nouzi v ctnost - dělají si srandu sami ze sebe a já jim to přeji. Dost bylo banálních, ručně kreslených obrázků! A aby to všechno dostalo ještě lepší smysl - v balení s druhým dílem hry máte i předělávku hry první. Ať už jste první díl hráli nebo ne - je to rozhodně plus, že si můžete připomenout, jak to vlastně celé začalo. Zároveň si člověk uvědomí, jak moc velký je grafický skok mezi hrami (přestože WiiU nehýří výkonem, jako Playstation 4 nebo XBOX ONE, hra vypadá jedním slovem prostě fantasticky). Bonus ve formě ujetých alternativních oblečků je prima. A taky si při hraní prvního dílu uvědomíte, jak moc ve srovnání s dvojkou ukecaný a rozvleklý (přičemž pořád platí, že i první Bayonetta patří mezi nejzběsilejší hry vůbec ;). Dalším bonusem druhého dílu je pak pseudokooperativní online multiplayer pro dva hráče, který jsem popravdě příliš nepochopil a jeho hraní mi nepřinášelo bůhvíjakou slast. Mnohem lepší je pak možnost po dohrání základní kampaně nahánět vyšší bodové hodnocení v jednotlivých kapitolách, zkoušet jiné kombinace zbraní, vyrábět lízátka, učit se nová komba a vůbec ukazovat hru kamarádům a známým i neznámým - a vždy se přitom parádně pobavit. I když je samotná kampaň na dvanáct hodin maximálně (při normální obtížnosti), motivace si přehrát některé kapitoly s novými zbraněmi tady je už pro onu přepálenost - jedním dohráním se Bayonetty nenasytíte, naopak se jen navnadíte. Tuhle hru si budete mít chuť přehrávat znova a znova jenom proto, abyste si ji užili. Je to jako vracet se ke hrám typu Final Fight - jako navštívit starého kamaráda. Akorát v tomto případě je to nová kamarádka. Bayonetta 2 je hra o detailech. Nemá smysl je tady vyjmenovávat jeden po druhém, užijte si jejich odhalování sami. Každá scéna, každý souboj, každé kombo - prakticky každá vteřina hraní obsahuje nějaké gesto, výraz ve tváři, držení zbraně, an 1000 imaci likvidace protivníka - prostě něco, co váš rozesměje nebo jinak pobaví. Možná si toho nevšimnete napoprvé, ale jak se učíte komba opakováním a jak opakujete některé úrovně (ať už proto, že jste chcípli nebo prostě při druhém hraní), objevujete toho postupně více a více. Když je pak Bayonetta zavalena hordou obřích nepřátel, zdánlivě bezvýchodná situace, sledujeme, jak vztyčí prostředníček a prudce ho vrazí do štěrbiny, což vede k destrukci celého sub-universa - to je přesně ta situace, kdy se nemůžete nebavit. Vůbec celá hra ve vás vzbuzuje pocit lehkosti, kdy nic není problém a kdy všechno má své řešení. Nejčastějši je to teda větší kladivo, ale za celou hru se stane jen dvakrát, kdy Bayonetta projeví svou lidskou tvář a zaváhá, zda-li je všechno v pořádku. Avšak po 99.99% času přesně ví, co dělá a je to podle jejího plánu. Párkrát jsem si bezděky vybavil scénu z televizního seriálu Doctor Who, ve kterém se setkala armáda Cybermanů a pět Dáleků (dvojepizoda Army of Ghost + Doomsday). CYBERLEADER: We have five million Cybermen. How many are you? BLACK DALEK: Four. CYBERLEADER: You would destroy the Cybermen with four Daleks? BLACK DALEK: We would destroy the Cybermen with one Dalek. A když si pak představíte miliony Dáleků v nějaké pozdější epizodě, jak prchají zděšením před jedním Doctorem Who, určitě pochopíte, že Doctor Who je v tomto měřítku něco extra.


Klid v srdci i duši


source: wikipedia

text: Jako neverbální komunikace nebo též nonverbální komunikace, neslovní komunikace, mimoslovní komunikace nebo mimojazyková komunikace se označuje komunikace bez používání slov nebo neslovní doprovod verbální komunikace. Je to opak verbální komunikace. Mimoslovní sdělování je důležitou součástí sociální komunikace. Umožňuje předávat citově zabarvená sdělení. Mimoslovní komunikace může posilovat a zdůrazňovat verbálně vyjádřené významy (ukázka z prostředí školy – učitel ukáže na žáka a zároveň vysloví jeho jméno). Dále si lze pomocí neverbální komunikace protiřečit (řečník řekne posluchači Ty jsi génius!, přitom zabarvení hlasu řečníka vyjadřuje spíše opak). Vyjadřování beze slov může také vystupovat samostatně, nemusí být provázeno verbální komunikací. Neverbální signály jsou srozumitelné i bez verbálního doprovodu (vztyčený prst = „pozor“, dlaň na uchu = „neslyším“). Neverbální komunikace je samozřejmě velkou součástí verbální komunikace. Dělení neverbální komunikace Paralingvistické prostředky – neverbální fonické projevy (povzdechy, pauzy), a neverbální fonické aspekty řeči (hlasitost řeči, rychlost řeči, slovní důraz a barvy hlasu). Někteří autoři k těmto prostředkům přidávají také intonaci, rytmus, akustickou náplň pauz a jiné. Extralingvistické prostředky – mimořečové prostředky komunikace, vyjadřují se tělem. Mezi hlavní prostředky patří gesta, mimika, oční kontakt, dotyk, poloha, držení těla, vzdálenost mezi komunikujícími, vzhled člověka. Paralingvistické prostředky Hlasitost hlasu Hlasitost hlasu je dána napětím hlasivek. Hlasitost se vyjadřuje na škále šepot – křik. Fyzikální jednotkou hlasitosti je decibel (zkratka dB), někteří autoři uvádí jednotku fón (Ph), jejichž číselná hodnota je shodná. Lidé často podceňují moc hlasu. Posloucháme-li druhého, často dáme spíše na intonaci a důraz než na to, co říká. Úspěšná komunikace závisí z 38 % na hlase a technice mluvení. Také záleží na správném tónu hlasu. Správným tónem se dá říci všechno, špatným vůbec nic. Člověk hlasitost svého hlasu přizpůsobuje obsahu řeči a akustické kvalitě místnosti. Hlas může někdy působit negativně, a to v případech, pokud tichá řeč nasvědčuje nedostatečnému vnitřnímu přesvědčení nebo nejistotě. Naopak hlasitý projev nasvědčuje vnitřnímu napětí. Rozechvěný hlas působí nejistě, monotónní hlas apaticky. Uspěchaný projev kombinovaný s rychlou řečí svědčí o ustrašenosti nebo přílišné horlivosti. Příliš hluboký nebo vysoký hlas bývá málokdy důvěryhodný. Vysoký hlas je znakem napětí a působí odstrašujícím dojmem, hluboký hlas může signalizovat pohodlnost a sebelásku. Krátké „eeh“ před větou může znamenat nejistotu. Dlouhé „eeeeh“ mezi větami může znamenat, že řečník nechce být při své řeči přerušován. Hlas také může působit pozitivně. Hlas klidný a jasný vyjadřuje suverenitu a jasné stanovisko. Živý projev, což znamená změny tempa a hlasitosti i obměňování důrazu a melodie hlasu, může vyvolat u posluchačů různé představy a emoce. Hlas může podnítit, dojmout, přesvědčit i nadchnout. Rychlost řeči Rychlost řeči vypovídá o psychickém stavu řečníka. Ve stavu psychického vzrušení člověk mluví obvykle dost rychle. Když je člověk v šoku, mluví naopak málo nebo úplně vůbec – člověk není schopen slova. Pauza Pauza je přestávka v řeči. Pauzy bývají různě dlouhé a vyskytují se v různých místech řeči. Přestávky řeči ovlivňují srozumitelnost projevu. Jsou významným faktorem, který pomáhá lépe porozumět řeči. Dobrý řečník hovoří tak, že mu bez potíží posluchači rozumí. Je to proto, že dělá v řeči vhodné přestávky, které bývají dosti nápadné a dlouhé. Většinou trvají nejméně půl sekundy až jednu sekundu. Jestli řečník dělá kratší pauzy, vzbuzuje u posluchačů dojem „blábolení“. Pauzy se dělí na fyziologickou a logickou pauzu. Fyziologická pauza je přestávka v řeči, která slouží k nádechu. Ideální je fyziologickou pauzu umístit tam, kde má být pauza logická. Frekvence fyziologických pauz je individuální. Vždy záleží na fyzickém a psychickém stavu řečníka. Nervózní a podráždění lidé dýchají nepravidelně a dělají nepravidelné pauzy. Logickou pauzu si vytváří sám řečník. Logická pauza vytváří členění výpovědí. Tyto pauzy jsou gramatické, ale také významové. Gramatické jsou tam, kde je většinou spojka, vztažné zájmeno apod. Významové přestávky řeči jsou tam, kde si to významové členění projevu vyžaduje. Barva hlasu Barva hlasu je vlastnost zvuku, který mluvčí vydává a je u každého člověka jiná. Je každému dána anatomicky i fyziologicky. Barva jako akustický termín je vyjádření spektrálního složení zvuků. Barva hlasu nás informuje o emocionálním stavu mluvčího. Po hlase poznáme, zda hovoří člověk, který je emocionálně vzrušen, je ve stresu, v depresi atd. Barvu hlasu může ovlivňovat únava, radost, vzrušení. Člověk někdy záměrně zabarví hlas, aby lépe vyjádřil hrozbu či lichotky a ironii. Slovní důraz Slovní důraz je přiložení síly na výslovnosti některých slov. Většinou se klade na začátek slova, konkrétně na jeho první slabiku. Extralingvistické kanály Gestikulace Gestikulace se dá charakterizovat jako pohyby rukou a v některých případech i hlavou. K efektivní komunikaci každopádně patří gestikulace. Gesta neboli posunky jsou přirozeným doprovodem řeči. Často se řečníkům stává, že pohyby rukou (gesta) sdělily informace dříve než řečník verbální komunikací. Většinou se jedná o neuvědomělé pohyby. Používání gest souvisí s představivostí, s podporou vybavování si z paměti, s pomocí formulování myšlenek a hledání vhodných slov. Osoby, které nepoužívají skoro žádná gesta, mohou působit bezmocně, nezúčastněně. Například kdo při podávání ruky tiskne ruku, zanechává v nás první, ale ne bezvýznamný dojem. Gesta, která používáme během komunikace, která nejsou v souladu s tím, co říkáme, prozrazují naše skutečné myšlenky a emoce. Typické mohou být zkřížené prsty, které se do sebe zatínají nebo navzájem mačkají. Ty o řečníkovi posluchači prozrazují vnitřní napětí, nervozitu. Gesta můžeme dělit na akcentační, gesta-emblémy, ikonografická gesta a uvolňovací gesta. Akcentační gesta jsou gesta, která doprovází verbální komunikaci. Při výkladu řečníka tato gesta podtrhnou důležité části výkladu. Gesta-emblémy mají svůj vlastní význam a nemusí doprovázet verbální komunikaci, a přece jim posluchač rozumí. Například vztyčený ukazováček znamená pozor, přiložený prst k ústům znamená ticho. Ikonografická gesta znázorňují určité jevy. Mají své významy, ale jejich význam není konvenční jako u gest-emblémů. Ikonografická gesta jsou pohyby rukou znázorňující různé děje nebo činnosti, vlastnosti, tvary. Uvolňovací gesta jsou pohyby, které zmírňují napětí člověka nebo zakrývají rozpaky. Jedná se o upravování si vlasů, srovnávání brýlí, otáčení prstenem, hraní si s tužkou atd. Mimika Mimika je pohyb svalů tváře. Je to nejdůležitější nonverbální prostředek k vyjadřování pocitů člověka. Mimika probíhá skrze pohyb očí, obočí, čela, lící, úst a brady. Mimické svalstvo je jedno z nejdůležitějších prostředků sociální komunikace. Je schopno vyjádřit i ty nejjemnější vnitřní prožitky. Mimika představuje důležitý zdroj informací. Výraz obličeje, změny výrazu obličeje během sociální komunikace spolu s dalšími tělesnými projevy přináší několik informací o daném člověku. O jeho emocích, myšlenkách, stavu. Jestliže osoba výrazně a rychle střídá mimické projevy, nemusí být dalším osobám jasno, jak daná osoba skutečně prožívá danou situaci, kde je pravdivost emocí. Každá emoce se dá nejlépe přečíst z jiného mimického svalu. Překvapení se nejlépe identifikuje v oblasti čela a obočí. Strach se nejpřesněji určuje pozorováním očí a víček. Štěstí se dá určit podle projevů dolní části obličeje. Pohled Pohled je zaměření zraku. Při pohledu záleží na tom, kam, jak dlouho, jak často se člověk dívá. Velká část kontaktu s okolním světem se uskutečňuje naším zrakem. Oko je velkým zdrojem informací, a také jím přijímáme nejvíce údajů. Kontakt mezi lidmi se uskutečňuje až tehdy, když se jejich pohledy střetnou. Výraz očí vyjadřuje různé významy, emoce, psychický stav daných osob. Přerušení očního kontaktu může znamenat nezájem nebo snahu ukončit kontakt. Haptika Haptika je sdělování informací dotykem. Existuje spousta dotyků. Krátký a jemný dotyk – pohlazení, poplácání, objetí, políbení, podání ruky, odstrčení partnera. Prostý dotyk a pohlazení vyjadřují srdečnosti, upřímnost. Posturika Posturika se zabývá polohou a držením těla. Na základě postoje člověka, jakou zaujme polohu těla, rukou, nohou, hlavy, je možné jiným lidem sdělit, zda je jeho postoj přátelský či nepřátelský, jestli s nimi chce dále jednat nebo jednání ukončit. Polohou a držením těla se zabývá posturologie. Tato věda posturiku rozděluje na otevřené a zavřené fyzické postoje osoby. Při uzavřeném postoji má jedinec většinou překřížené ruce na hrudi (jako by se bránil) nebo sepjaté před sebou. Pokud sedí, má nohu přeloženou přes druhou. Při otevřeném postoji má člověk hruď nekrytou, ruce jsou volně při těle, nohy jsou mírně rozkročené. Proxemika Proxemika je disciplína zabývající se vzdáleností mezi komunikujícími. Je známo, že existuje přímo úměrný vztah mezi vzdáleností komunikujících osob a sociální blízkostí lidí v psychických postojích a sociálních vztazích. Proxemika se nezajímá jen o vzdálenosti mezi stojícími a pohybujícími se lidmi. Také ji zajímá, kdo si vedle koho sedne např. při volném zasedacím pořádku. Při oficiálních setkáních jsou vzdálenosti mezi lidmi větší, při přátelských, neoficiálních setkáních menší. Někdy se může stát, že se setká dvojice, kdy jeden počítá s poměrně velkým odstupem, zatímco druhý se snaží o malý odstup. Hledání ideální vzdálenosti pak není jednoduché. Termín, který neodmyslitelně patří do proxemiky, je tzv. teritorialita. Jednodušeji se dá toto slovo přeložit jako osobní prostor, což znamená zóna okolo člověka, ve které se cítí dobře. Narušení této osobní bubliny může u jedince být vnímáno jako ohrožení psychické svobody, může vyvolat neklid, nervozitu nebo dokonce útok. Tyto situace se nejčastěji stávají v autobuse, v obchodě, ve výtahu. Vzhled, zevnějšek Důležitou součástí neverbální komunikace je úprava zevnějšku, vzhled, oblékání. To všechno vytváří celkový vzhled člověka. Oblečení a vzhled prozrazují o lidech jejich pohlaví, věk, pracovní postavení a identitu s určitou společenskou nebo profesní skupinou. Úprava zevnějšku o nás může vypovědět, jestli jsme ráno zaspali. Odkazy Reference Literatura BRUNO, Tiziana a Gregor ADAMCZYK. Řeč těla: jak neverbálně působit na druhé a rozumět řeči těla. Praha: Grada, 2005. Poradce pro praxi. ISBN 8024713136 GAVORA, Peter. Učitel a žáci v komunikaci. Brno: Paido, 2005. ISBN 80-7315-104-9 MAREŠ, Jiří a Jaro KŘIVOHLAVÝ. Komunikace ve škole. Brno: Masarykova univerzita, 1995. ISBN 80-210-1070-3 Externí odkazy Příklady neverbální komunikace Příklady neverbální komunikace 2


18 souhlasí, 6 nesouhlasí Nechápu jak je možné, že lidé v Praze volili hlavně Drahoše. Já je považoval za inteligentní lidi. Jenomže vysvětlení je asi toto: Tam se žije hlavně v kancelářích. A o těžkém životě lidí na venkově nemají moc povědomí. Dále jsou hlavně pořád ovládáni mediálně tou dnešní propagandou, která hlásí z neznalosti podporu EU, eticky podporují zubožené imigranty, ale nejsou schopni rozumným úsudkem domyslet ten příliv ekonomických migrantů (nejsou to ohrožení lidé z 99%). Dále voliči pana Drahoše dávají přednost noblese, která bohužel v těžké chvíli je schopna podlehnout komukoliv na vysoké úrovni jednání. Co tím mám na myslí? Že pan Drahoš by na mezinárodním jednání byl schopen kývnout na cokoliv. Tak jak to učinil mnohokrát Václav Havel. A to je další zádrhel většiny Pražanů. Pořád jej považují za člověka, který byl velkým politikem a hájil ve světě lásku a pravdu. A přitom nejsou schopni si vyhledat, že tomu tak zdaleka nebylo. Nechci jej teď tady kritizovat. Dále by pan Drahoš byl připraven podepsat branný zákon, který by nám přikazoval účastnit se ve světě jakýchkoliv misí USA ve prospěch jejich zájmů. A taky bychom se ještě více přimkli k té zákeřné kampani proti Rusku. Přitom Pražáci mají možnost si na internetu vyhledat i jiný pohled na dění ve světě, než sledovat ČT1 nebo Novinky. A tam jsou často věci, nad kterými zůstává rozum stát. A to celé mi nejde do hlavy. Ad vitastrnad xxx Jde o to,že prez.Zeman i Babiš rozkopali bábovičky pražské "elitě",ta ztrácí vliv a se snaží nastavit staré pořádky,které si nastolili před 29.lety.Potřebují si do vlády a do úřadu prezidenta instalovat loutky,které jim budou zobat z rukou. 13.1. (3 dny) upraveno v 21:39 Ještě jsem chtěl doplnit, že v Praze mám mnoho přátel a známých a o to více nemohu pochopit preference Drahoše u lidí žijící v Praze. Přitom mají čas na čtení a ne všechny knihy píšou o Rusku jako o největším zlu. Přitom mají čas na ten internet a mají snad i vlastní rozum aby mnoho pochopili, ale to asi bohužel nestačí. Je to smutné. Kdyby alespoň teď ve druhém kole dali přednost zdravému rozumu a preferovali u kandidátů v jejich programech další směřování naší republiky, tak bych byl rád protože nevěřím, že lidé v Praze chtějí větší komunity muslimů v ČR, rozdávání peněz nefachčenkům z Afriky a arabského světa, věřím, že nechtějí výstavby mešit a ještě větší podřízenost diktátu z EU. 13.1. (3 dny) upraveno v 21:56 Chápat věci můžeš jen do výše svého intelektu. Proto také považuješ svůj názor za jedinný a správný. Mnohé věci ti prostě unikají nebo je prostě ani neregistruješ.Zpravidla si blb myslí, že je úžasně inteligentní, páč jeho duševní obzory jsou značně omezené.Inteligent naopak chápe, že vše je relativní. Z toho také vyplývá tvůj názor na pražany. Praha už dnes opravdu není Praha Nerudovská. Žijí zde desetitisíce Moravanů i občanů z jiných částí naši vlasti. Kdybys desatery boty prošlapal a roky zkoumal, nenajdeš typického pražáka. Všechny volby vždycky vypadají nadějně, dokud se nedostanou do Prahy. "nejsou schopni si vyhledat," Ceho jste schopni si vyhledat vy, nePrazaci, kdyz nevidite co se vam dostalo na Hrad a drzi se to tam jako filcka v ochlupeni?Neboj se nejsem Prazak, jsem jenom foreign observer, ktery se vyzna i v tom, to co hodne Prazakum i nePrazakum dela velke problemy, porozumet nekterym psanym slovum, kterym jeste ani oni neporozumeli. Na priklad slova nejakeho byvaleho poslance Zemana, kterym by i dost velka cast pacientu PL Bohnice mela porozumet. [V roce 1992 vystoupil Zeman jako poslanec ve Federálním shromáždění (v československém parlamentu) během debaty k zákonu o referendu. Poslance varoval před jeho důsledky i hloupostí (s)prostého lidu. "Třetina obyvatel této země je slabá duchem. Každý sedmý občan je debilní nebo dementní nebo alkoholik. Zhruba polovina obyvatel této země má podprůměrný intelekt," upozorňoval v debatě. (kompletní přepis projevu zde).] 13.1. (3 dny) upraveno v 15:40 17 souhlasí, 7 nesouhlasí Ta Praha je vážně plná totálních debilů! To Obcan.Havel: Není se čemu divit, když se potácí po hradě to ožralé strašidlo. Jaký pán takový krám. To Bubblebum: Smrdíš chcánkama pitomej havloide! 13.1. (3 dny) upraveno v 15:33 13.1. (3 dny) upraveno v 15:41 Snrdíš hovnama zbabělej chcípáku! Utři si mrdku z ksichtu. 13.1. (3 dny) upraveno v 15:36 účast 70% v Praze a Brně vypadá dobře, velká města v minulosti volila rozumně ... tebe museli vychovatelé do volební místnosti zjevně dovésti jako před 5 lety, pitomečku :))) Taky jsem chtěl jít k volbám a došel jsem skoro až k volební místnosto. Ale byl jsem z toho dost vystresovaný a třásly se mi ruce tak, že mi ten volební lístek pro Miloše Zemana nakonec vypadl z ruky. Než jsem se stačil ohnout a zvednout ho, tak přiběhl pes a vykadil se na něj. Tak se nedalo nic dělat, šel jsem místo toho do obchodu koupit si tlačenku a krabicové víno. Tak to nakonec dobře dopadlo. V jiné době a v jiných zemích lidé pokládají životy za to aby mohly svobodně volit a ty místo toho splodíš takovou hloupost, ty si nezasloužíš svobodu, je jí škoda pro takového moulu. *3* Volir jsem byl včera, moulo, takže dnes mám čas na vymýšlení hloupostí. 2 hrubky ve 2 řádcích, Vy nepoučujte a vraťte se do zvláštní školy... Mělo by se dát do ústavy čr aby jak volení tak voliči nebyli starší důchodového věku ať si mladí rozhodnou sami koho chtějí za prezidenta.Prezident má reprezentovat stát a ne aby ho obouvali a vodili jak malé dítě protože sám neujde ani 20 m. Při návštěvě čínského presidenta dělal takové grimasy a obracel oči v sloup že to znepokojilo i čínského presidenta. Zeman by měl být tak sebekritický aby poznal že už na to nemá. Názor je to zajímavý. Proč si myslíte že v minulosti byly vždy rady starších a stařešinů???? Váš otec a děd vytvořily prostředí pro vaše studium, cestování, zdravotní péči a vy se jich nebudete ptát na jejich názor!!! Kak to je hodně demokratické!!!!!! *9* V minulosti bylo mnoho velkých státníků , ktaří vedli společnost i na invalidním křesle. Preziden není maratonec či sportovec ale myslitel se zkušenostma. Ale na to dojdete možná později *3* 13.1. (3 dny) upraveno v 13:02 Ne, president skutečně nemusí být maratónec, ale neměl by být mentálně postižený. Vláda Franze Josefa taky nebyla pro Čechy nic moc... Zeman nikdy nebyl žádný velký myslitel a poslední dobou to s ním jde z kopce. A navíc hrozí, že zkape hned na počátku volebního období a republiku bude reprezentovat Andrej... pozdrav pámbu! Pro p.R... Důchodový věk je 65 let a v době kdy byli rady starších a stařešinové už lidé umírali. Když včera dávali v televizi jak obcházejí s urnami domovy důchodců kterým musel někdo radit co mají dělat a možná i koho volit a to je demokratické? Tak chytrá jsi od narození (inkognito) nebo na to máš školu ? A zde je ta najivita nezkušeného žadatele, V politice se slušnost nenosí. Leda tak při kladení věnců. Jenže přímá volba je jistota , že to nebude člověk zaprodaný zákulisním tahanicím , ale hlas většiny národa. *3* "Hlas většiny národa" Ano, lidé si volí k obrazu svému. I primitivní ožralové, nevzdělanci, bezcharakterní jedinci mají také "svůj hlas". A to je demokratické, prostě každý má svá práva. Předpokládám , že těch rozumných je více, proto většina vítězí. 13.1. (3 dny) upraveno v 15:31 Podle mého volebního odhadu přijede v dohledné době na Pržský Hrad několik náklaďáků , aby byly odvezeny prázdné lahve. Taky si připiju na (inkognito) 21 souhlasí, 9 nesouhlasí znovuzvolení Zemana ! Jelikož jsme v právním státě, tak tento tento váš názor určitě dokážete doložit i před soudem. *8* pokud ne tak raději mlčte. 13.1. (3 dny) upraveno v 15:01 Rudýnku, ty léky zapij (inkognito) vodou ! :-)


source: CulturaX

text: Příspěvky uživatele Karchnak hledám k sobě aktivního partnera nebo tichého společníka, co se bude chtít se mnou podílet na podnikání. Mám HPP, u kterého si mohu velmi flexibilně koordinovat pracovní dobu. Moje... Zhlédnuto: 3 517 Ahoj, přemýšlel jsem o partnerské autodopravě. Měl bych představu, založit s.r.o. a koupit dvě starší dodávky, každá cca 150tis. Máte někdo zkušenost s leasingem na novou právnickou osobu? Popř. co... Jde o patro kde je rovná ulička a po levé straně asi 5x místnost, po pravé straně je kuchyňka, kousek dál jsou záchody a sprchy by se museli dodělat.. 1-2 noci jsou je to samé jako bydlení? Jsem myslel tedy, že je to nějak zjednodušené.. Díky všem za názor, určitě mám na mysli nějaký lwo-cost pro turisty na 1-2 noci. Určitě nechci něco pro trvalý pobyt. Ahoj, začal bych asi tím, že v budově o 3ch patrech máme v přízemí Casino. Dnes jsme zjistili, že ostatní patra jsou nevyužitá a vypadají celkem slušně. Dříve se v patrech nacházeli kanceláře a my by... Zhlédnuto: 2 327 Jde o to, že je spousta her... NHL, FIFA a pod.. od EA Sports, GTA od Rock Stars, Minecraft od Mojangu a spoustu dalších her/vydavatelů. Přece se nedá každé vydavatelství žádat o licence. Určitě musí... Ahoj, jako rodina podnikáme a máme kasíno. Plánujeme udělat kavárnu a v ní mít herní konzole od xboxu a ps4 pro děti. U nás ve městě není nic podobného a když chtějí rodiče dětem dělat oslavu, není...


source: fineweb

text: Zařazení do seznamu Uveďte svá řešení na webu Microsoft Dynamics Marketplace. Aplikace a profesionální služby Microsoft Dynamics CRM a ERP, které splňují níže uvedená kritéria, budou migrovány na web Microsoft Dynamics Marketplace. Poznámka: Profil se může na webu Marketplace zobrazit až za týden. Máte-li jakékoli otázky, kontaktujte tým webu Pinpoint. Kritéria pro zařazení na web Marketplace: Záznam na webu Marketplace musí splňovat pokyny k profilům pro web Pinpoint. Definice aplikací a profesionálních služeb, tipy a pokyny ohledně formátování naleznete na stránce Přidat záznamy na webu Pinpoint. Podmínky, které musí splňovat každá aplikace, kterou chcete zařadit na web Marketplace: - Musí úspěšně projít testem na software Microsoft Dynamics pro produkty Microsoft Dynamics uvedené na trh v nedávné době. - V případě aplikací Microsoft Dynamics CRM můžete navštívit web Microsoft Platform Ready, kde můžete svou aplikaci zaregistrovat a otestovat pomocí nástroje pro samoobslužné testování. - V případě aplikací Microsoft Dynamics ERP proveďte test na webu Lionbridge. - Aplikace musí zahrnovat produkt Microsoft Dynamics CRM/ERP, pro který byla v profilu testována. U každé profesionální služby CRM, kterou chcete uvést na webu Marketplace, je nutné: - Získat od společnosti Microsoft kompetenci Customer Relationship Management. - Podporovat nejnovější verzi aplikace Microsoft Dynamics CRM. - Být registrován jako prodejce Certified for Microsoft Dynamics (CfMD) Reseller nebo mít na webu Marketplace zaregistrovanou žádost související se službou (platí pouze pro USA). Chcete-li na webu Marketplace uvést profesionální službu ERP, je nutné splnit následující předpoklady: - Získat od společnosti Microsoft kompetenci Enterprise Resource Planning. - Podporovat nejnovější verze produktů Microsoft Dynamics ERP. Mezinárodní záznamy Pokud chcete uvést aplikaci mimo oblast či zemi, ve které se nachází sídlo vaší společnosti uvedené na webu Microsoft Partner Network (MPN), můžete: - Vytvořit v programu MPN dvě (2) dodatečné, jedinečné reference týkající se vašeho řešení ověřeného zákazníky Microsoft Dynamics, a to pro každé řešení a každou zemi nebo oblast, ve které chcete být uvedeni. Poznámka: Tyto dvě reference pro každé řešení by měly být poskytnuty dvěma různými zákazníky. - Vytvořit pomocí řídicího panelu Pinpoint záznamy v místním jazyce pro každou další zemi či oblast a odeslat je ke schválení. - Po ověření referencí zákazníky odešlete e-mail na adresu email@example.com. Přiložte odkaz na profil řešení na webu Pinpoint, který chcete uvést a zadejte, ve které zemi/oblasti chcete být zobrazeni. Certified for Microsoft Dynamics Aplikace Certified for Microsoft Dynamics (CfMD) lze rozpoznat podle loga CfMD. Informace o tom, jak dosáhnout statutu CfMD. Pokud chcete, aby se vaše logo CfMD zobrazovalo v dalších zemích, zvažte možnost nominovat své prodejce na získání statutu Certified for Microsoft Dynamics (CfMD) Reseller a informujte nás na adrese firstname.lastname@example.org. Vytvoření záznamu - Pokud jste tak ještě neučinili, vytvořte profil společnosti na webu Pinpoint. - Přihlaste se k nástroji Řídící panel webu Pinpoint pomocí pověření účtu Microsoft (dříve Windows Live ID) přiřazeného identifikátoru programu MPN. - Vytvořte kliknutím na možnost Edit Profiles (Upravit profily) záznam aplikace nebo profesionální služby. - Odešlete informace ke schválení týmem webu Microsoft Dynamics Marketplace. Vytvoření nejlepšího profilu Web Pinpoint pracuje za vás Sledujte video webu Pinpoint pro partnery týkající se způsobu představení aplikací a služeb. Získejte recenze od zákazníků pomocí e-mailové šablony pro recenze zákazníků. Recenze mohou posílit vaši důvěryhodnost a zlepšit umístění ve výsledcích hledání. Sdílejte se zákazníky pokyny pro recenze. Můžete požádat o recenze svých aplikací, služeb nebo společnosti. Lepší umístění ve výsledcích hledání Zde jsou nejlepší tipy, jak můžete zlepšit své umístění ve výsledcích hledání na webu Marketplace. Do profilu začleňte relevantní klíčová slova: Metriky webu Pinpoint dokazují, že profily obsahující slova, která oslovují firemní zákazníky a odpovídají jejich obchodním potřebám, mají největší provoz a umisťují se ve výsledcích hledání na vyšších místech. Zde je několik příkladů klíčových slov, která se mohou vztahovat k aplikacím nebo službám Microsoft Dynamics: účetnictví, sklad, automatizace obchodního oddělení, marketingové služby nebo služby zákazníkům, projekt. Naslouchejte, jaká slova zákazníci používají při hovoru o svých obchodních potřebách. Je pravděpodobné, že při hovoru o technologických produktech a službách budou používat stejná slova jako při hledání. Tato slova pak začleňte do popisu své společnosti, názvu aplikace nebo služby a záznamu aplikace nebo služby, aby je vyhledávací moduly rozpoznaly. Soulad s kompetencemi společnosti Microsoft: Prostřednictvím nových kompetencí společnosti Microsoft mohou zákazníci snadno identifikovat kvalifikované partnery společnosti Microsoft. Při umisťování ve výsledcích hledání jsou brány v potaz kompetence na úrovni Silver a Gold. Získejte hodnocení a recenze od zákazníků: Relevantnost svých záznamů ve výsledcích hledání můžete zvýšit, pokud zákazníky přimějete k poctivému zhodnocení zkušeností s vámi, vaším softwarem a službami. Doporučte jim, aby přešli do části Recenze profilu společnosti a kliknuli na tlačítko Odeslat recenzi. Získejte osvědčení CfMD (Certifikováno pro Microsoft Dynamics – pouze pro partnery Microsoft Dynamics) pro své aplikace. Aplikace s tímto osvědčením jsou při umisťování ve výsledcích hledání brány v potaz.


Ubytování v apartmánech - Cestování, pohostinství - „Jihomoravský” - Info-Cechy.cz +420 725 277 930 Viniční areál poblíž Brna na Jižní Moravě poskytuje ubytování ve stylových dřevěných norských srubech se sprchou a WC, čtyřlůžkových apartmánech, nebo dvoulůžkových studiích s příslušenstvím. Kapacita 32 lůžek a 16 přistýlek. Součástí je vinařství a rozsáhlé ... Sruby Suchý – ubytování v kanadských srubech +420 776 811 212 Ubytování ve 2 kanadských srubech s kapacitou až pro 19 lidí. Ubytovací kapacity jsou vybaveny kuchyňským koutem s chladničkou, Wi-Fi, sociálním zařízením včetně WC a masážní sprchy. Dále u nás najdete venkovní posezení s krbem a lávovým grilem, pískoviště, ... +420 725 342 280 Nabízíme Vám příjemné ubytování ve Valticích. Rodinný domek je zrekonstruovaný a má samostatný vchod. Celková kapacita našeho ubytování je 12 lůžek. Pokoje mají společnou kuchyň s jídelnou. Součástí vybavení je televizor, mikrovlnná trouba, lednička a možnost ... Valtice, Růžová 81 Moderní ubytování v bezprostřední blízkosti Lednicko-valtického areálu. Nabízíme ubytování v několika prostorných apartmánech pro 1 až 5 osob s celkovou kapacitou až 15 osob. Diskrétní parkování ve dvoře, úschova kol, k dispozici gril a zahradní nábytek, ... Břeclav, Zahradní 2521/14 +420 602 766 965, +420 606 237 006 Nabídka ubytování. K dispozici jsou 3 samostatné apartmány, které se nechází v horní části obce Pavlov. Tato pozice nabízí neopakovatelný pohled do okolí. Na jedné straně Pálavské vrchy s dominantou Dívčích hradů a Novomlýnské nádrže na druhé. Parkování u ... Pavlov, Zahradní 205 +420 519 517 389, +420 607 005 060 Ubytování v apartmánech nebo dvou až čtyřlůžkových pokojích o celkové kapacitě až 50 osob. Pokoje jsou vybaveny stylovým a vkusným nábytkem. Lůžka na pokojích jsou vybavena latexovými matracemi a antialergenními lůžkovinami. Součástí každého pokoje je ... Dolní Dunajovice, Hlavní 555 + +420 722 900 929, +420 722 933 397 V průběhu celého roku nabízíme ubytování v centru Blanska v přízemí našeho domu (samostatný vchod ze zahrady). Jedná se o ubytovací jednotku s 8 lůžky (3 zařízené pokoje). Součástí ubytovací jednotky je kuchyně vybavená ledničkou, nádobím, rychlovarnou ... Blansko, Mlýnská 931/16 + Lednice, Václavkova 197 + Penzion v Lednici – Oldřiška Klammertová +420 607 789 682, +420 519 340 273 Penzion je situován v rodinném domě s vlastním vchodem přímo naproti vstupu do zámeckého areálu. Nabízí ubytování s kapacitou 12 míst s možností přistýlky ve 3 pokojích a apartmánu. Všechny pokoje mají kompletní sociální zařízení a přípojku na internet, ... Lednice, 21. dubna 62 Rodina Jirků – Ubytování pod Pálavskými vrchy +420 774 515 552 Ubytování nedaleko Mikulova v kraji vína s možnostmi sportovního vyžití na upravených cyklistických či turistických stezkách v místní CHKO Pálava. Nabízíme dva dvoulůžkové pokoje a jeden čtyřlůžkový. Každý pokoj má samostatnou koupelnu s WC. K dispozici je ... +420 723 918 464 Penzion se nachází v části vinných sklepů Pod Púrynkama. Ubytování v sedmi pokojích (1 dvoulůžkový, 1 třílůžkový a 5 čtyřlůžkových pokojů). Celková kapacita penzionu je 25 lůžek. Pokoje jsou vybaveny koupelnou se sprchou a WC, Wi-Fi připojení. Možnost ... Velké Bílovice, Pod Panskýma 631 +420 608 830 082, +420 730 515 858 Pro návštěvníky jsou k dispozici celkem čtyři pokoje. Dva apartmány, jeden dvoulůžkový pokoj a jeden podkrovní pokoj. Jednotlivé pokoje máme pojmenovány po různých zajímavých objektech v okolí Mikulova –apartmán Mušov, apartmán Kozí hrádek, pokoj Svatý ... Mikulov, Svobody 215/13 +


text: Jak vycvičit draka 3 – program a vstupenky online | KIZ Štětí Mladý Viking Škyťák a drak Bezzubka v novém dobrodružném příběhu. Společně budou hledat Skrytý svět, jedinou naději na záchranu lidskodračího společenství.


Tak tohle může říct jen blbec, co dodat.


Death Wears a Fedora - Freegame.cz Charismatický detektiv společně se svou sličnou partnerkou se vrací již potřetí k vyřešení dalšího zapeklitého případu. Pokud máte náladu na pořádnou detektivní story a vládnete anglicky, pak pro vás máme atmosférickou adventuru velké kvality... Death Wears a Fedora je třetím dílem populární a svérázné série adventur. První dějství si můžete stáhnout zde, druhé na této adrese. Pokud se vám líbily první dva případy, jistě vás osloví i zatím poslední v pořadí. Zachováno zůstává prakticky vše, na co jste byli zvyklí – oldschoolové osmibitové zpracování, dlouhé ale hlavně smysluplné anglické dialogy, temná atmosféra, humor a hlavně spousta zábavy. Děj se točí kolem další vraždy tentokrát v jednom provinčním hotýlku. Je jasné, že milovníci klasických point&click adventur po třetí epizodě příběhů tohoto osobitého vyšetřovatele ani neštěknou. Ostatní, kterým trochu jiný styl nesoucí se spíš v retro duchu než v trendech poslední doby, si ale přijdou na své. Do jaké skupiny hráčů patříte vy? slimak | 19.02.08 v 15:58


V Retrogameru číslo 74 jsem narazil na dvoustranu "Making of", která se věnovala hře Puggsy. O té jsem nikdy neslyšel a jelikož se "Making of" obvykle válí na více stránkách, usoudil jsem, že Puggsy nebude nijak extra zajímavá hra a článek jsem nečetl. Podle obrázků jsem neviděl žádný důvod. Jenže mám ve zvyku Retrogamer nakonec přečíst od začátku do konce, takže jeden z posledních článků jsem dorazil teprve před dvěma dny. Byl jsem mile překvapen, že Puggsy není "jen tak nějaká hra". Jasně, nikdo ji dneska nezná, což hovoří samo za sebe, ale pod hrou jsou podepsaní Psygnosis, což je první důvod k zbystření. A při čtení článku jsem cítil neutuchající touhu si hru vyzkoušet, ale 1000 spoň na chvíli. Důvod je prostý - pointa hry je fyzikální engine, kterým se řeší hádanky v jinak čisté hopsačce. Na to zase slyším! Historie za touto hrou je celkem prostá. SEGA potřebovala pro svůj Mega Drive nějakou hru, kterou by v roce 1993 mohla konkurovat Mariovi ze SNESu a tak obeslala všechny vývojaře. Psygnosis mají s Mega Drivem dobré zkušenosti, určitě i proto, že tito dvorní dodavatelé Amiga her jsou dobře obeznámeni s procesorem Motorola 68000, který je rovněž v mašince od Segy. I když hra jede na všech Amigách minimálně s 1 MB RAM, na Mega Drivu hra vypadá o dost lépe - počet barviček a pestrost backgroundů hovoří za vše. Ale hlavní design a roztomilost byla přenesena i do Amiga verze, kterou jsem otestoval. Zde musím poznamenat, že můj hlavní zájem byl čistě motivován onou implementovanou fyzikou, nechtěl jsem hru dohrát - i když jak se ukázalo, s přibývajícími levely se značně zlepšuje i komplikovanost a tedy zábavnost hrátek s fyzikou. Samotná hra není proti očekávání derivát Mario hopsaček, ale mnohem více připomíná styl platformovek jako Gods, Shadow of the Beast nebo Dizzy - tedy řešení puzzlů s příchutí adventur. Co se hodnocení v dobových magazínech týče - SEGA verze je hodnocena nadprůměrně až k 8/10, přičemž jí je vytýkána přílišná "amigovost". Verze pro Amigu dopadla podprůměrně až k 4/10, odsuzující všechny aspekty hratelnosti hopsaček. A teď se v tom vyznejte. Aniž bych se chtěl přiklonit na jednu stranu, Puggsy velice dobře demonstruje nadčasové uvažování programátorů z Psygnosis. Puggsy je 2D ekvivalent Havoc enginu v současnosti. I když jde o systém značně zjednodušený - předměty nejdou rotovat a jsou vždy v podobě čtverce - jejich interakce na obrazovce opravdu dělá mumraj, který je zábavné i jen pozorovat. Co působí blbě, ale asi se s 1000 tím nešlo jinak vyrovnat, že samotný Puggsy má sice svou hmotnost, ale na okolní předměty nijak nepůsobí svým tělem. Naopak je vychytané, že držený předmět pořád podléhá fyzice a lze jím rozrážet předměty další. Nejde zdaleka jen o primitivní přenášení předmětů a stavění schodů, ale musíme různě zatěžovat plošinky, měnit rovnováhu na vozících, házet různě těžké předměty na různá místa, stavět mosty, plovoucí předměty ve vodě místo voru a podobně. Jde o hlavní element této hry, i když sem tam musíme hledat cestu a skákat nepřátelům po hlavě. Samozřejmě z dnešního hlediska nejde Puggsy srovnat ani s tak jednoduchými projekty, jako je Crayon Physics. Ale když uvažujeme v 16ti bitech, je to malý zázrak. Je naprosto absurdní, aby se naše postavička mohla odrazit od předmětu, který sama vyhodila do vzduchu (podobný bug obsahuje i moderní hra Oblivion - viz jeden z prvních speedrunů), je naprosto absurdní téměř nekonečná hybnost předmětů, které v počtu deseti a více vypadají komicky. Byl rok 1993 a nepamatuji si, že bych podobně komplexní fyziku viděl v jakékoliv podobné hře předtím. A i pár let po té se touto cestou nikdo nevydával, přitom dneska je fyzika ve hrách hit, že. Pro krátkou demonstraci jsem natočil v emulátoru minutu hraní s mnoha předměty v takzvaném Junior modu. Předměty lze nejenom sbírat, ale také používat. Na to se hodí dvoutlačítkový joystick, ale většina z nás bude muset používat mezerník, což není moc pohodlné. A i když jsem grafiku Amiga verze v zásadě pochválil, nízký počet barev pak způsobuje těžkou identifikaci sebratelných předmětů, jelikož pozadí je obvykle gradient, neusnadňující orientaci. Během hodiny testování jsem nenarazil na vážnější chyby v gamedesignu, když teda přijmete (dnes těžko přijatelné) absurdity fyzikálního pozlátka. Pak jsem si hraní vysloveně užíval, chvíli skákat, chvíli přemýšlet - tak to má být. Hra Puggsy je právem zapomenutá, vyjma omílané fyziky ničím extra neoplývá. Hratelností se Mariovi či Sonicovi nevyrovná, ale rozhodně neurazí a pakliže jsem vás nyní inspiroval k zapnutí Amigy nebo alespoň emulátoru, abyste okoštovali mnou popisované chutě, jsem rád.


Doporučíme Vám zajímavé investiční příležitosti.


text: 9. únor je 40. den roku podle gregoriánského kalendáře. Do konce roku zbývá 325 dní (326 v přestupném roce). Svátek má Apolena. Události Česko 1003 – Krvavý hodokvas na Vyšehradě, pomsta Boleslava III. Vršovcům. 1993 – Vznikla politická strana Česká strana sociálně demokratická, přejmenováním Československé sociální demokracie. Prvním předsedou se stal Miloš Zeman. 2001 – Parlament zvolil prozatímním generálním ředitelem České televize Jiřího Balvína. Svět 1621 – Alexander Ludovisi jako Řehoř XV. se stal posledním papežem zvoleným aklamací. 1654 – Dobytí haitské pevnosti Rocher během anglo-španělské války. 1822 – Haiti napadlo nově vzniklou Dominikánskou republiku. 1895 – William G. Morgan z YMCA v Massachusetts poprvé představil volejbal. 1900 – Byla založena tenisová soutěž Davis Cup. 1920 – Byla uzavřena Špicberská dohoda, která přiznává Norsku svrchovanost nad Špicberky. 1943 – Druhá světová válka: v Tichomoří skončila vítězstvím Spojenců bitva o Guadalcanal. 1959 – V SSSR byla do výzbroje zavedena balistická raketa R-7. 1971 – Program Apollo: Apollo 14 po třetím pilotovaném přistání na Měsíci úspěšně přistálo na Zemi. 1975 – Sovětská kosmická loď Sojuz 17 úspěšně přistála na Zemi. Narození Česko 1323 – Markéta Brabantská, flanderská hraběnka († 1380) 1708 – Václav Jan Kopřiva, hudební skladatel a varhaník († 7. června 1789) 1756 – Karel Blažej Kopřiva, český hudební skladatel a varhaník († 15. května 1785) 1759 – Václav Matěj Kramérius, český spisovatel a nakladatel († 22. března 1808) 1798 – Josef Pfeifer, duchovní a národní buditel († 21. ledna 1862) 1800 – Josef Führich, česko-rakouský malíř († 13. března 1876) 1812 – Josef Jiří Kolár, český herec, režisér, překladatel, spisovatel († 31. ledna 1896) 1838 – Josef Ladislav Turnovský, český spisovatel, dramatik, novinář († 8. února 1901) 1845 – Josef Schaniak, český architekt († 7. března 1905) 1848 – Jan Sedláček, architekt a spisovatel († 31. srpna 1916) 1856 – Helena Veverková-Winandová, divadelní herečka († 22. března 1883) 1864 – Jan Máchal, legionář a sokolský funkcionář († 15. října 1924) 1873 Josef Florian, literát, vydavatel a překladatel († 29. prosince 1941) Jano Köhler, český malíř († 20. ledna 1941) 1874 – Vsevolod Emiljevič Mejerchold, ruský avantgardní režisér,(† 2. února 1940) 1877 – Libuše Baudyšová, česká spisovatelka († 27. dubna 1954) 1883 – Josef Pilnáček, moravský historik a genealog († 21. února 1952) 1902 – Stanislav Rolínek, český sochař († 11. července 1931) 1905 František M. Hník, teolog, sociolog, biskup Církve československé (husitské) († 28. dubna 1962) Josef Kratochvíl, československý fotbalový reprezentant († 8. července 1984) 1908 – Ferdinand Pečenka, kameraman († 3. října 1959) 1912 – Rudolf Vytlačil, fotbalista a reprezentační trenér († 1. června 1977) 1928 – Jiří Brady, kanadský podnikatel, pamětník holokaustu († 12. ledna 2019) 1929 Stanislav Titzl, hudební publicista a jazzový hudebník († 15. srpna 1990) Zoe Hauptová, česká slavistka († 23. ledna 2012) 1930 Zdeněk Hoření, šéfredaktor Rudého práva a politik Pavel Schmidt, československý skifař, olympijský vítěz († 14. srpna 2001) 1931 Mojmír Preclík, sochař, keramik, restaurátor a fotograf († 16. srpna 2001) Josef Masopust, československý fotbalový reprezentant († 29. června 2015) 1932 Jiří Javorský, československý tenista († 16. září 2002) Otto Trefný, zdravotník československé hokejové reprezentace († 2. března 2019) 1934 – Pavel Verner, český hobojista 1937 – Jan Jíra, český herec a producent 1938 – Jaroslav Svoboda, sklářský výtvarník, podnikatel a politik 1942 – Miloš Štědroň, český hudební skladatel, hudební vědec a pedagog 1946 – Luboš Holeček, studentský vůdce 1947 – Tomáš Krystlík, česko-německý spisovatel a žurnalista († 30. prosince 2022) 1948 – Jan P. Kučera, historik, operní dramaturg Národního divadla, překladatel 1954 – Vladimír Liščák, český sinolog 1956 – Milan Jablonský, textař, básník, publicista 1960 Jiří Trávníček, literární teoretik, historik a kritik Jan Haubert, básník, spisovatel, textař a zpěvák 1966 – Josef Maršál, český herec, moderátor, reportér a novinář 1968 – Kateřina Brožová, česká herečka, zpěvačka a moderátorka 1981 – Jarmila Jurkovičová, atletka, oštěpařka 1995 – Anika Apostalon, česko-americká plavkyně Svět 1060 – Honorius II., 163. papež († 13. února 1130) 1420 – Dorotea Braniborská, meklenburská vévodkyně a braniborská princezna († 19. ledna 1491) 1699 – Étienne Jeaurat, francouzský malíř († 4. prosince 1789) 1700 – Daniel Bernoulli, nizozemský matematik († 17. března 1782) 1737 – Thomas Paine, anglický revolucionář a filosof († 8. června 1809) 1770 – Ferdinando Carulli, italský kytarista a skladatel († 17. února 1841) 1773 – William Henry Harrison, americký prezident († 4. dubna 1841) 1781 – Johann Baptist von Spix, německý zoolog, přírodovědec a cestovatel v Jižní Americe († 14. března 1826) 1783 – Vasilij Andrejevič Žukovskij, ruský básník († 24. dubna 1852) 1789 – Franz Xaver Gabelsberger, německý vynálezce těsnopisu († 4. ledna 1849) 1791 – Jean Cruveilhier, francouzský anatom († 10. března 1874) 1796 – Samuel Jurkovič, slovenský učitel a propagátor družstevnictví († 13. července 1873) 1802 – Étienne Arago, francouzský spisovatel a politik († 7. března 1892) 1830 – Abdulaziz, turecký sultán († 4. června 1876) 1834 – Kamehameha IV., havajský král († 30. listopadu 1863) 1838 – Sir John Benjamin Stone, britský politik a fotograf († 2. července 1914) 1846 Wilhelm Maybach, německý konstruktér automobilů († 29. prosince 1929) Arthur Batut, francouzský fotograf († 19. ledna 1918) 1865 – Wilson Bentley, americký fotograf sněhových vloček († 23. prosince 1931) 1867 – Sóseki Nacume, japonský spisovatel, básník, literární teoretik († 9. prosince 1916) 1868 – Paul Reusch, německý průmyslník († 21. prosince 1956) 1871 – Fran Saleški Finžgar, slovinský kněz a spisovatel († 2. června 1962) 1877 – Hermann Föttinger, německý elektroinženýr a vynálezce († 28. dubna 1945) 1884 – Josep Carner, katalánský básník, novinář a dramatik († 4. června 1970) 1885 – Alban Berg, rakouský hudební skladatel († 24. prosince 1935) 1887 – Vasilij Ivanovič Čapajev, legendární hrdina občanské války v Rusku († 5. září 1919) 1886 – Márún Abbúd, libanonský spisovatel († 3. června 1962) 1890 – Jacobus Johannes Pieter Oud, nizozemský architekt († 5. dubna 1963) 1891 – Ronald Colman, britský herec († 19. května 1958) 1892 – Eduard Nécsey, nitranský sídelní biskup († 19. června 1968) 1902 – Léon M'ba, 1. prezident Gabonu († 28. listopadu 1967) 1905 Lord Burghley, britský politik, atlet a sportovní funkcionář († 22. října 1981) Adolf Erik Ehrnrooth, finský generál († 26. února 2004) 1909 Carmen Miranda, portugalská tanečnice, zpěvačka a herečka († 5. srpna 1955) Dean Rusk, americký politik, ministr zahraničních věcí USA († 20. prosince 1994) 1914 – Ernest Tubb, americký zpěvák a skladatel († 6. září 1984) 1916 – John Lintner, americký ekonom († 8. června 1983) 1920 – Stefan Dičev, bulharský novinář a spisovatel († 27. ledna 1996) 1922 Arnold Keyserling, německý filosof a teolog († 7. září 2005) Jaroslav Zýka, chemik a spisovatel žánru science fiction 1923 – André Gorz, francouzský sociální filozof († 22. září 2007) 1924 – George Guest, velšský varhaník († 20. listopadu 2002) 1926 Josip Vrhovec, chorvatský politik, ministr zahraničí SFRJ († 15. února 2006) Garret FitzGerald, premiér Irska († 19. května 2011) 1928 Frank Frazetta, americký malíř a ilustrátor († 10. května 2010) Franz Crass, německý operní pěvec – bas († 23. červen 2012) Herman Pieter de Boer, nizozemský spisovatel († 1. ledna 2014) 1931 – Thomas Bernhard, rakouský spisovatel a dramatik († 12. února 1989) 1932 – Gerhard Richter, německý malíř a vizuální umělec 1936 – Georg Sterzinsky, německý kardinál († 30. června 2011) 1939 – Barry Mann, americký hudební skladatel a hudebník 1940 – John Maxwell Coetzee, australský spisovatel, nositel Nobelovy ceny 1942 Carole King, americká písničkářka Manuel Castells, americký sociolog 1943 Jonny Nilsson, švédský rychlobruslař, olympijský vítěz († 22. června 2022) Joe Pesci, americký herec, komik a hudebník Joseph Stiglitz, americký ekonom, Nobelova cena 2001 1944 – Alice Walker, afroamerická spisovatelka a feministka 1945 – Mia Farrowová, americká herečka 1946 – Jim Webb, americký politik 1947 – Major Harris, americký zpěvák († 9. listopadu 2012) 1949 – Paul Hillier, anglický dirigent a pěvec-barytonista 1951 Jozef Puškáš, slovenský spisovatel-prozaik Rudolf Zajac, slovenský lékař a politik 1953 Miquette Giraudy, francouzská hudebnice Lawrence Venuti, americký translatolog 1954 Ulrich Walter, německý vědec a astronaut Kevin Warwick, britský vědec a profesor kybernetiky 1955 Jimmy Pursey, britský zpěvák Raimundo Pereira, předseda parlamentu Guinea-Bissau 1958 – Bill Evans, americký saxofonista 1959 – Ali Bongo Ondimba, prezident Gabonské republiky 1960 – Peggy Whitsonová, americká biochemička a astronautka 1962 Zoë Lund, americká herečka a modelka († 16. dubna 1999) Zuzana Tlučková, slovenská herečka, bavička a dabérka 1963 – Brian Greene, americký fyzik 1964 – Ernesto Valverde, španělský fotbalista a trenér 1965 Dieter Baumann, německý atlet, běžec na dlouhé tratě Christian Schenk, německý atlet, desetibojař 1985 – David Gallagher, americký herec 1981 – Tom Hiddleston, britský herec 1987 Magdalena Neunerová, německá biatlonistka Michael B. Jordan, americký herec Rose Leslie, skotská herečka 1988 – Lotte Friisová, dánská plavkyně 1990 – Fjodor Smolov, ruský fotbalista 1992 – Jan Hojer, německý sportovní lezec 1995 André Burakovsky, švédský hokejista Nadine Visserová, nizozemská atletka, vícebojařka Úmrtí Česko 1770 – Remedius Prudký, český misionář a cestovatel (* 2. ledna 1713) 1818 – Zachariáš Fiegert, architekt a stavitel činný převážně v Praze (* kolem 1744) 1874 – Vincenc Bradáč, kněz, odborník na církevní hudbu a politik (* 3. dubna 1815) 1881 – Jan Michael Schary, pivovarnický odborník, podnikatel, paleontolog a politik (* 9. června 1824) 1893 – Alois Pravoslav Trojan, český právník a politik (* 2. dubna 1815) 1899 – Bohuslav Čermák, český knihovník, básník, literární historik (* 31. října 1846) 1900 – Ferdinand Deym ze Stříteže, šlechtic a politik (* 21. června 1837) 1916 – Hynek Vojáček, český hudební skladatel, pedagog a publicista (* 4. prosince 1825) 1918 – Karel Anderle, český amatérský fotograf (* 3. července 1875) 1921 – Jan Kříženecký, český fotograf a filmař, průkopník české kinematografie (* 20. března 1868) 1930 Gabriel Fránek, český skladatel a dirigent (* 13. prosince 1859) Vincent Písek, česko-americký evangelický farář, novinář (* 29. března 1859) 1934 – Alfréd Justitz, český malíř (* 19. července 1879) 1936 – Ondřej Pukl, český chemik a atlet (* 28. května 1876) 1940 – Jakub Dědič, komunistický politik (* 2. listopadu 1883) 1941 Josef Šejnost, český sochař (* 30. května 1878) Heinrich Fanta, český architekt (* 26. srpna 1877) 1942 – Gustav Adolf Procházka, patriarcha Církve československé husitské (* 11. března 1872) 1944 – František Žilka, český evangelický teolog a historik (* 1. června 1871) 1947 – Ladislav Komorád, legionář, odbojář, hrdina květnového osvobození 1945 (* 23. června 1895) 1951 – Míla Kočová, operní pěvkyně (* 10. června 1898) 1957 – Bedřich Dubský, český archeolog (* 10. července 1880) 1960 – Jaroslav Josef Polívka, český stavební inženýr (* 20. dubna 1886) 1961 Prokop Maxa, legionář, politik a diplomat (* 28. května 1883) František Kadeřávek, český matematik (* 26. června 1885) 1962 – Jan Jína, diplomat a vedoucí politického odboru kanceláře prezidenta Beneše (* 18. září 1890) 1969 – Adolf Svoboda, primátor hl. města Praha (* 16. června 1900) 1971 – Květoslav Innemann, komunistický politik (* 29. června 1910) 1972 – Ludvík Krejčí, český generál (* 17. srpna 1890) 1974 – Arnošt Kreuz, fotbalista německé národnosti (* 9. května 1912) 1975 – František Nonfried, sochař a keramik (* 8. října 1910) 1985 – Jank Křížek, česko-francouzský výtvarník (* 31. července 1919) 1988 Luděk Forétek, herec (* 27. listopadu 1928) Josef Pajkrt, fotbalista (* 30. května 1923) 1990 – Václav Kajdoš, lékař, spisovatel a překladatel (* 13. května 1922) 1991 – Miloš Josef Pulec, duchovní české starokatolické církve, folklorista, autor pragensií (* 19. března 1923) 1994 – Jarmila Novotná, česká zpěvačka a herečka (* 23. září 1907) 1997 – Luboš Pistorius, český divadelní režisér a dramaturg (* 11. prosince 1924) 2000 – Jaromír Rubeš, psychoterapeut a psychiatr (* 16. března 1918) 2002 – Dobroslav Líbal, historik architektury (* 15. října 1911) 2003 – Věra Hrubá, reprezentantka v krasobruslení a po emigraci americká herečka (* 12. července 1919) 2005 – Bohumil Houser, účastník protinacistického odboje (* 1. března 1922) 2006 – Antonín Procházka, soudce Ústavního soudu (* 10. března 1927) 2011 – Prokop Voskovec mladší, český divadelník, básník, esejista a překladatel (* 21. ledna 1942) 2012 – Lukáš Přibyl, český televizní redaktor a fotbalový funkcionář (* 19. ledna 1979) 2013 – Vladimír Bartoš, lékař, odborník na léčbu nemocí slinivky břišní (* 20. května 1929) 2015 – Josef Kolejka, marxistický historik (* 7. března 1924) 2019 – Petr Oliva, herec (* 14. února 1943) 2021 – Josef Kolmaš, sinolog a tibetolog (* 6. srpna 1933) Svět 1011 – Bernard I. Saský, saský vévoda z dynastie Billungů (* 950) 1199 – Joritomo Minamoto, zakladatel Kamakurského šógunátu (* 9. května 1147) 1256 – Alice z Lusignanu, polorodá sestra krále Jindřicha III. (* 1224) 1407 – Vilém I. Míšeňský, míšeňský markrabě (* 19. prosince 1343) 1633 – Catherine Henriette de Balzac d'Entragues, titulární metresa francouzského krále Jindřicha IV. (* 1579) 1640 – Murad IV., osmanský sultán (* 27. července 1612) 1670 – Frederik III. Dánský, dánský a norský král (* 18. března 1609) 1675 Gerrit Dou, nizozemský malíř (* 7. dubna 1613) Ambrosius Brueghel, vlámský barokní malíř (* pokřtěn 10. srpna 1617) 1759 – Luisa Henrietta Bourbonská, francouzská princezna královské krve (* 20. červen 1726) 1787 – Wilhelm Mac Neven O’Kelly, děkan lékařské fakulty Karlovy univerzity v Praze (* 1713) 1811 – Nevil Maskelyne, britský astronom (* 6. října 1732) 1824 – Anna Kateřina Emmerichová, německá mystička, vizionářka a stigmatička (* 8. září 1774) 1857 Dionysios Solomos, řecký básník (* 8. dubna 1798) Johann Georg Hiedler, rakouský tovaryš a oficiálně uznávaný děd Adolfa Hitlera (* pokřtěn 28. února 1792) 1866 – Jiří Antonín Thurn-Valsássina, rakouský generál a diplomat (* 3. ledna 1788) 1873 – Karolína Augusta Bavorská, rakouská císařovna, manželka Františka I. (* 8. února 1792) 1874 – Jules Michelet, francouzský historik (* 21. srpna 1798) 1875 – Cecil De Vere, britský šachový mistr (* 14. února 1845) 1881 – Fjodor Michajlovič Dostojevskij, ruský spisovatel a filozof (* 11. listopadu 1821) 1884 – Salvatore Pappalardo, italský dirigent a hudební skladatel (* 21. ledna 1817) 1886 – Winfield Scott Hancock, důstojník Armády Spojených států a demokratický kandidát na prezidenta (* 14. února 1824) 1891 – Johan Barthold Jongkind, nizozemský malíř (* 3. června 1819) 1894 – Maxime Du Camp, francouzský spisovatel, žurnalista a fotograf (* 8. února 1822) 1899 – Gregor Doblhamer, rakouský římskokatolický duchovní a politik (* 26. dubna 1823) 1901 – Louis Ménard, francouzský spisovatel, básník a intelektuál (* 19. října 1822) 1902 Ludwig von Brenner, německý dirigent a hudební skladatel (* 19. září 1833) Alois Karlon, rakouský římskokatolický kněz a politik (* 1. února 1835) 1903 – Ivan Ozarkevyč, rakouský řeckokatolický duchovní z Haliče a politik (* 5. července 1826) 1905 – Adolf von Menzel, německý malíř (* 8. prosince 1815) 1908 – Alois Mackowitz, rakouský politik a poslanec Říšské rady (* 16. října 1846) 1916 – Alexandr Ivanovič Vojejkov, ruský cestovatel, geograf a meteorolog (* 20. května 1842) 1928 – Michael Brandl, rakouský politik (* 9. ledna 1854) 1932 – Paul Neumann, rakouský plavec, lékař, olympijský vítěz (* 13. června 1875) 1938 – Axel Paulsen, norský rychlobruslař a krasobruslař (* 18. července 1855) 1942 – Lauri Kristian Relander, finský politik (* 31. května 1883) 1944 – Walter Heitz, německý generál Wehrmachtu (* 8. prosince 1878) 1945 – Emil von Homann, ministr veřejných prací Předlitavska (* 1. září 1862) 1957 – Miklós Horthy, rakousko-uherský admirál, meziválečný regent Maďarska (* 18. června 1868) 1960 Alexandre Benois, ruský scénograf, kostýmní návrhář, malíř a baletní libretista (* 3. května 1870) Giles Gilbert Scott, anglický architekt (* 9. listopadu 1880) Ernő Dohnányi, maďarský hudební skladatel (* 27. července 1877) 1961 – Carlos Luz, brazilský politik a prezident (* 4. srpna 1894) 1963 – Abdul Karim Kásim, irácký důstojník a politik (* 21. listopadu 1914) 1966 – Bruno Ahlberg, finský boxer (* 23. dubna 1911) 1972 – Nikolaj Ivanovič Krylov, velitel strategických raketových sil Sovětské armády (* 29. dubna 1903) 1977 Buddy Johnson, americký klavírista, kapelník a hudební skladatel (* 10. ledna 1915) Sergej Vladimirovič Iljušin, ruský letecký konstruktér (* 30. března 1894) Alia Al-Hussein, jordánská královna a třetí manželka krále Husajna I. (* 25. prosince 1948) 1978 Herbert Kappler, německý válečný zločinec (* 23. září 1907) Costante Girardengo, italský cyklista (* 18. března 1893) 1980 – Charles Fowlkes, americký jazzový saxofonista (* 16. února 1916) 1981 Franz Andrysek, rakouský vzpěrač, olympijský vítěz (* 8. února 1906) Bill Haley, americký rokenrolový hudebník (* 6. července 1925) 1984 – Jurij Vladimirovič Andropov, nejvyšší představitel Sovětského svazu (* 15. června 1914) 1988 – Kurt Herbert Adler, rakouský dirigent (* 2. dubna 1905) 1989 – Osamu Tezuka, japonský umělec (* 3. listopadu 1928) 1991 – Ľudovít Hojný, slovenský fotbalista (* 14. listopadu 1939) 1992 – Richard Sedloň, americký malíř (* 6. srpna 1900) 1993 – Marian Filc, slovenský krasobruslař (* 16. září 1948) 1994 – Howard Martin Temin, americký virolog a genetik, nositel Nobelovy ceny za fyziologii a lékařství (* 10. prosince 1934) 1996 – Adolf Galland, velitel německých stíhacích sil (* 19. března 1912) 1998 – Maurice Schumann, francouzský politik, novinář a spisovatel (* 10. dubna 1911) 1999 – Aleksander Gieysztor, polský historik (* 17. července 1916) 2000 – Michal Maximilián Scheer, slovenský architekt (* 7. ledna 1902) 2001 – Herbert A. Simon, americký ekonom, Nobelova cena za ekonomii 1978 (* 15. června 1916) 2002 – Margaret, hraběnka ze Snowdonu, britská princezna a sestra královny Alžběty II. (* 21. srpna 1930) 2003 – Herma Baumová, rakouská olympijská vítězka v hodu oštěpem (* 23. ledna 1915) 2005 – František Hoholko, slovenský fotbalista, útočník, záložník a obránce (* 1. května 1947) 2006 – Ibolya Csáková, maďarská olympijská vítězka ve skoku do výšky (* 6. ledna 1915) 2007 – Ian Richardson, britský herec (* 7. dubna 1934) 2008 – Baba Amte, indický aktivista (* 26. prosince 1914) 2009 – Orlando „Cachaíto“ López, kubánský jazzový kontrabasista (* 2. února 1933) 2012 Joe Moretti, skotský kytarista (* 10. května 1938) Dajan Bajanovič Murzin, sovětský důstojník tatarské národnosti (* 12. prosince 1921) 2014 – Gabriel Axel, dánský filmový režisér a scenárista (* 18. duben 1918) 2018 Jóhann Jóhannsson, islandský hudební skladatel (* 19. září 1969) John Gavin, americký herec (* 8. dubna 1931) 2020 – Mirella Freniová, italská sopranistka (* 27. února 1935) 2021 – Chick Corea, americký jazzový pianista (* 12. června 1941) Svátky Česko Apolena Abigail Marián Rainald, Rainold, Reginald Svět USA: Národní den pizzy Liturgické svátky Sv. Apolena Anna Kateřina Emmerichová Pranostiky Česko Svatá Apolenka čítá dříví na polenka. Svatá Apolena v mlhu je často zahalena. Svatá Apolena bývá v mlze často zahalena Externí odkazy Únorové dny


text: Joule (v češtině nejčastěji [džaul] či [džoul] nebo [džúl] ) je jednotka práce a energie, jeho značka je J. V soustavě SI patří joule mezi odvozené jednotky, ze základních jednotek SI je odvozen vztahem: , což lze také zapsat jako , kde kg je kilogram, m je metr, s je sekunda, N je newton. 1 joule je definován jako práce, kterou koná síla 1 N působící po dráze 1 m ve směru pohybu. Další jednotky energie Jednotka joule byla pojmenována na počest anglického fyzika Jamese P. Joulea. K zapamatování základních jednotek, ze kterých je složena, lze využít rovnici E = mc2 (E je energie v joulech, m hmotnost v kilogramech, c rychlost světla v metrech za sekundu). Protože jednotka 1 joule je relativně malá, používají se v praxi její násobky (kilojoule, megajoule, gigajoule, terajoule), případně se používají jednotky odvozené z jednotky výkonu (1 Watt) – například kilowatthodina (kWh). Samotné jednotce joule je pak ekvivalentní wattsekunda. Přepočty joule na kWh: 1 J = 2,778×10−7 kWh 1 J = 1 Ws 1 kWh = 3 600 000 J = 3,6 MJ = 1,343 PS (hodin koňské síly) Starší jednotky energie jsou kalorie (značka cal) a erg. Pro malé energie na atomární úrovni se používá též jednotka elektronvolt (značka eV). 1 cal = 4,187 J 1 kcal = 1000 cal = 4187 J (energie nutná za standardních podmínek k ohřátí 1 kg vody o 1 °C) 1 erg = 10−7 J 1 eV = 1,602×10−19 J V souvislosti se spotřebou energie se občas vyskytuje i jednotka zvaná ekvivalent tuny ropy (Ton of Oil Equivalent – TOE nebo toe). Odpovídá energii získané z jedné tuny ropy. Řidčeji se objevují jednotky jako ekvivalent barelu ropy (Barrel of oil equivalent – BOE). Další zavedené jednotky jsou BTU (British Thermal Unit – britská tepelná jednotka), therm a tTNT (tuna trinitrotoluenu). 1 J = 2,39×10−11 TOE 1 TOE = 41,868×109 J 1 BOE = 0,146 TOE ≈ 6,113×109 J 1 BTU = 1055 J 1 therm = 105 MJ ≈ 1 000 000 BTU 1 tTNT = 4,187×109 J ≈ 1 Gcal Poznámky Reference Externí odkazy Odvozené jednotky SI Jednotky energie Výživa


text: Resource Description and Access Resource Description and Access nebo RDA je sada směrnic pro knihovní katalogizaci knih a dalších materiálů v knihovnách a ostatních kulturních institucích jako jsou muzea a galerie. RDA má nahradit AACR2 rozšiřené v anglosaském světě. Vydána byla v červnu 2010. Vznikla na základě konference International Conference on the Principles & Future Development of AACR v Torontu konané roku 1997.[1] Bylo rychle zjištěno, že je třeba důkladné revize AACR což podpořilo přijetí nového názvu pro to, co bylo původně zamýšleno jako jejich třetí edice. RDA se vzdaluje od AACR svým založením na FRBR (Functional Requirements for Bibliographic Records). Ty určují jak „uživatelské úlohy“ které by měl knihovní katalog umožnit, tak hierarchii vztahů bibliografických dat. Popisy vytvořené podle směrnic RDA jsou nicméně kompatibilní s většinou existujících záznamů vytvořených podle pravidel AACR2. Reference[editovat | editovat zdroj] - Joint Steering Committee for the Revision of RDA. International Conference on the Principles & Future Development of AACR.


THQ: Kupování bazarovek je podvádění Máte bazarovku? Žádný online a DLC. V THQ nemají rádi bazarové hry. A když vám u nich něco nepůjde, brečíte na špatném písečku. Kdybyste měli hru novou, půjde vám úplně všechno. To alespoň tvrdí v THQ. Cory Ledesma, což je kreativní ředitel pro bojové hry v THQ, řekl, že kupování bazarových her je "podvádění" vývojářů. Jejich hra Smackdown vs. Raw 2011 bude mít na zadní straně manuálu kód, kterým se ve hře odemkne online část a díky němu získáte také DLC zdarma. Pokud kód jednou použijete, už ho nikdo jiný použít nemůže. Zákazníci, kteří si pořídí bazarovou hru, ještě pořád mají možnost tyto přednosti odemknout - pokud zaplatí. "Je nám celkem jedno, zda jsou uživatelé bazarových her naštvaní, protože zákazníci, kteří si koupí hru novou, získají úplně všechno," nechal se slyšet Cory Ladesma. "Pokud jsou majitelé bazarových her naštvaní, že nemají online hru, je mi to úplně fuk." "Doufám, že to lidi nenaštve. Doufám, že dokážou pochopit, že když si koupí bazarovou hru, my jsme podvedeni," pokračuje. Reklama


text: Zemní plyn: Moskva proti Bruselu opět zabodovala 12 říjen 2010 Presseurop La Tribune „V tiché avšak významné válce, kterou vede Evropská unie s Ruskem o kontrolu nad dodávkami plynu ze střední Asie do Evropy, uhrála Moskva proti Bruselu další bod,“ píše La Tribune. Wintershall, německá pobočka chemického gigantu BASF, se totiž hodlá připojit k projektu na výstavbu plynovodu South Stream. „Je to další tvrdá rána pro konkurenční plynovod Nabucco, který podporuje Evropská unie a který má vést plyn ze střední Asie mimo území Ruska.“ Podle deníku by mohla „účast německé společnosti tento projekt za více než 25 miliard dolarů diskreditovat.“ South Stream, za nímž stojí ruský Gazprom, podporuje italská společnost ENI. Oba podniky se na jaře 2010 zavázaly k tomu, že postoupí 10 % svého podílu francouzské energetické společnosti EDF. Plynovod Nabucco se setkává naopak s čím dál slabší podporou; důvodem jsou podle deníku nedostatečné zásoby plynu, které by jeho výstavbu odůvodnily. Gazprom totiž „metodicky vysušil rezervy plynu ve střední Asii tím, že znásobil dlouhodobé smlouvy na nákup plynu v regionu. Vyprodal tak veškerý plyn, který měl přivádět Nabucco.“ „Brusel tím, že plán na výstavbu plynovodu oznámil ještě předtím, než si zásoby plynu pojistil, projekt potopil,“ řekl deníku odborník na energetiku z Univerzity v Cambridge Pierre Noël. South Streamu tím ale starosti nekončí. Podle informací z Euobserver se ředitel belgické skupiny Enex, Koen Minne, chystá podepsat v listopadu s Turkmenistánem smlouvu o dodávkách stlačeného zemního plynu (CNG). Enex a konsorcium evropských podniků by tak měly do Evropské unie přivádět 3-4 miliardy metrů krychlových turkmenského plynu ročně. Plyn by měl být dopravován lodí přes Kaspické moře do Ázerbájdžánu a odtud turecko-ázerbájdžánským plynovodem Baku-Tbilisi-Erzurum do Evropy.