5. 8. 2015 Report z Old School Skidmarks Amiga párty 2015 Třetího listopadu 2007 jsem poprvé okusil organizování akce, která dodnes nese přívlastek "legendární". Šlo o první Amiga párty ve Vraném, tehdy ještě v papírnách, která byla iniciována po úspěšném celorepublikovém sletu u Josky kdesi uprostřed Vysočiny, a také po Galaga párty od Ghh. Retrospektivně je také zajímavé, že jsem takovouto akci uspořádal pouhý rok po té, co jsem se zaregistroval na neméně legendární Amigaportál.cz, tedy kdy jsem se v této komunitě teprve profiloval. Akce dopadla veleúspěšně a stanovila měřítka kvality. Od té doby těch akcí pár proběhlo - Worms párty (2010 - dvouletá pauza byla dána několika neúspěšnými pokusy navázat na celorepublikové srazy (Vrané bylo příliš zaměřené na Pražáky, podle mnohých, což se nakonec ukázala být ne zcela pravda), ze kterých nakonec sešlo a už bylo pozdě cokoli reorganizovat - ale probíhaly alespoň Galaga párty a podobně), Body Blows párty (2011), Banshee párty (2012), Hired Guns párty (2013, to již v budově Staré Školy), Chaos Guns párty (2014) - no kvalita akcí kolísala, podle toho, jaká byla účast, nálada a hry samotné. Letos jsem uspořádal tedy již sedmou akci s tématem Skidmarks. A mohu s potěšením konstatovat, že od dob Lotusů jsme neměli tak vysokou účast, tak horlivé hráče, natolik pohodové setkání a vůbec - že šlo o akci, která si opět zaslouží nálepku "legendární". Proč tomu tak bylo a je? Je to jednoznačně o lidech. A o Předsedovi, který v sanitce z Bohnické léčebny dovezl miniaturu závodiště ze Skidmarks, včetně asi tří desítek maličkatých plastových autíček. A o Lasici, který donesl sponzorský dar ve formě sudu piva. Když někdo vloží tolik snahy do tak milého nápadu, musí být všem jasné, že Amiga párty ve Vraném akce již nabyly kultovního statusu, pro který se vyplatí se snažit, pro který se vyplatí dýchat a žít jí. Zkusím z hlavy vyjmenovat seznamy lidí, kteří se zúčastnili: Staří známí: Dave, Předseda, Dami, Dóďa, JayTee, TosaInu, Minitroll, Šlacha, Lišiak, Petju, Rohlík, Krtek, Fery, Mraf, FCI, Bigmac + jeho syn Honza (ten byl teda poprvé, jestli si to dobře pamatuju). Místňáci: Jeník, Herák, Venca a jeho ženuška. Nové tváře: Roman, Radim, Michal, Marek, Jarda, neviditelná čivava a můj syn Matěj. Omlouvám se všem, na které jsem zapomněl, bylo tam TOLIK lidí, že to prostě člověk neudrží. Příště zavedu návštěvní knihu, slibuji! Ale k věci. Hlavním cílem bylo zprovoznit Skidmarks na dvou Amigách tak, aby jedna počítala levou část tratě a druhá počítala druhou část tratě - a to všechno s napojením na dva projektory, které s průmětem pak vytvoří kompozici, ze které jsem měl nejeden mokrý sen. Hned takto z kraje tedy mohu s úsměvem referovat, že se podařilo a to dokonce na 200%! OPRAVDU je to takovej nářez, o jakém jsem vždycky snil. OPRAVDU je to nejhratelnější autíčkovej mulťák, jaký jsme kdy na Amigách hráli. OPRAVDU JE TO MASAKR, po kterém toužíte a nemůžete umřít, dokud to nezažijete. Ono to začalo polehoučku. Nastavit nejnižší rychlost Pedal Cars, nechat tam základní trať a nechat chvilku zúčastněné kroužit. Jasně, to je dobrý. Pak ale změníme trať a potrápíme orientační smysl - ale pořád je to pohodička. Další závod je tedy na stejné trati, ale s vyšší Classic rychlostí. To už začínají padat první sprostá slova. Takže se zvolí nová trať, ve které se již jezdí i v protisměru, pak se zase zvedne rychlost... některé vulgarismy jsem ani neznal! Ale teda ten smích osazenstva stál za to! Obecně - ten koncept toho, že po závodě je možné změnit jenom jednu ze dvou věcí - tj. trať anebo rychlost aut - je vynikající. Jasně, kdykoli lze odejít do hlavního menu tlačítkem ESC, ale v rámci zachování dynamiky hry je vhodnější se vyhnout loadingu, tj. změníte rychlost aut NEBO trať a hnedle je závod. Hráči tak mají jistotu, že minimálně 50% zkušenosti mohou přenášet z jednoho závodu do druhého. A navíc si takto vyzkoušejí postupně všechny tratě a všechny rychlosti aut. Opravdu elegantní systém! Jediné peklo, na které asi současní hráči nebudou zvyklí, je s úvodním nastavováním. Protože čtyři hráči na dvou Amigách, to není sranda na první pohled. Není to zas tak žhavé, je důležité pochopit několik věcí. 1) Ten, kdo joystickem ovládá hlavní menu, je vždy JOY1, tím pádem druhý joystick v Amize (mouse port) je automaticky JOY2, takže podle toho pojmenujete své hráče v tabulce na LEVÉ straně. 2) Identifikace hráčů na rozdvojce paralelního portu je problematická, pravda - takže nastavit dle citu a pak kdyžtak prohodit joysticky no. 3) Druhá čtveřice hráčů na druhé Amize musí udělat to samé, tj. opět nastavit všechny čtyři hráče na LEVÉ straně obrazovky (což se první čtveřici jeví, jako pravá strana - a odtud to zmatení). 4) Tohle všechno je potřeba samozřejmě dělat až po té, co jsou Amigy úspěšně prolinkovány ;). Jakmile jsou jména rozdána, můžete jít do nastavení aut a přiřadit si unikátní vozy, barvy a navolit rychlost. Tady jedna veledůležitá poznámka - rychlost auta je vždy aplikovaná na všechny vozy stejně, s jedinou výjimkou. Jde o volbu CUSTOM, což je řekl bych něco, co ocení až závodní profíci. V režimu CUSTOM totiž máte vlastnosti vozu na míru vaší volbě, tj. formule pojede jako formule, žigulík jako žigulík a kráva... jako kráva. Na kolečkách. Jak jinak. No, tohoto faktu výše si nebyl nikdo kromě mne vědom, takže jsem si lišácky nastavil formuli a vyhrál jsem závod o dvě kola ;). Nebylo to spravedlivé, ale někdo to udělat musel. Pravdou ale je, že jsem si ověřil přilnavost pneumatik, kdy formule i v absurdní rychlosti udržela stopu a řezala zatáčky, jakoby šlo o elektrickou autodráhu! No ostatní se s různou rychlostí autíček vyrovnávali po svém, obvykle bouráním do mantinelů ;). Asi největší legrace byly ale hrátky s globální rychlostí, tedy Grunty, Zippy, Rippy a Slippery - to se pak autíčka jen otloukají z jedné straně trati na druhou, přičemž akcelerace a maximální rychlost je daleko za hranicí rychlosti světla. Pro úplnost ještě dodám, že tratě se skrývají pod tlačítkem READ CD, které lze stisknout opakovaně, takže v základním balíku najdete zábavy hodně - a vsadím svou dobrou pověst, že jich lze sehnat na internetu mnohem více (byť na Aminetu jsem našel jenom nová autíčka). Celá ta technologie s předrenderovanými sprity aut a pseudo 3D tratí, je primitivní co do myšlenky, ale je udělaná skutečně tak přesvědčivě, že máte opravdu pocit plnohodnotného 3D prostoru - což je umocněno právě stopami po pneumatikách. Pod grafikou se jistě skrývá jakýsi bagatelizovaný 3D model povrchu, ze kterého se vypo fe2 čítává náklon auta, jeho akcelerace a podobně, no ale díky tomuto triku je možné hru spustit bez vážnějších problémů i na Amize 500 a to ve všech verzích hry! Bravo, tleskám! A ještě je na úvodní obrazovce PONG! Takže ano, i kdyby akce skončila zprovozněním této aparatury na hlavní stejdži, považoval bych to za super úspěšnou akci. Ale tahle akce byla super úspěšná, protože jsme potřebovali oslavit kulaté třicáté narozeniny Amigy! A tak se jelo skutečně na třista procent! Dóďa vybalil svou Amigu 500, rozšířenou o Indivision nástavec, do kterého se vejdou nejen CF karty místo harddisku, ale také turbokarta s procesorem 060, čímž se z této lowendové Amigy stal přímo ďábelský stroj na úrovni mé vlastní, vytuněné Amigy. Mimo jiné na tomto strojku pouštěl Dooma, který i v režimu 256 barev jel bezchybně - což jsem čekal. Zajímavější pro mne ale bylo, že Doom šel spustit i v EHB režimu, tedy s menším počtem barev, což k mému překvapení nevypadalo vůbec zle! Chybějící barvy způsobily, že obraz byl mnohem více kontrastní, syrovější, více horrorový, vlastně to chvílemi vypadalo lépe, než klasický Doom! Na Youtube jsem našel srovnání obou grafických režimů, není to úplně ideální ukázka, ale pro představu to snad stačí. Samozřejmě ale, na Dóďově magické pětistovce to jelo jako blesk a ne jako šnek z videa, což je pochopitelné (030 vs 060). Vykydlil jsem nekompromisně Předsedu ve Wiz'n'Liz. Předseda stárne. A bez Kvina se už lepšími nestaneme. Lasicova dvanáctikule poskytovala prostor velkému množství klasických her. Viděl jsem tam Project X, Disposable Hero, Tubular Worlds, zahlédl jsem i Goblins 3 a podobné adventury. Šlacha dotáhnul nějakou novější Amigu - bohužel jsem nezaznamenal detaily, jestli to byla X1000 nebo X500 - tak jako tak tam pouštěl moc hezká dema, také tenis pro čtyři hráče a nějaké sprosté obrázky, docela hezké na pohled to bylo. Zadní část místnosti patřila Bigmacovi a jeho synkovi, se kterým jeli nějaké střílečky (jakoby v emulaci, nepoznal jsem konkrétní titul, vypadalo to trochu divně) a ladili snad nějaké FPGA... Později večer jsme ještě přivezli od nádraží Damiho, kterému jsme nakukali, že dorazili jen tři lidi a ten chudák tomu po celou dobu patnácti minut věřil, než to pokazil Dóďa, který mu volal mezitím na mobil. Každopádně Dami přijel z dovolené ze Slovenska, takže jen vytuhnul na podlaze (vedlejší, spací místnosti tedy). Stranou nesmí zůstat ještě moje pochvala před nastoupenou jednotkou - Dóďa opravil mou Amigu, resp. přebastlit mi 1000 tam Classic Workbench, přičemž zachoval MAC a PC diskové oddíly. Samé skvělé zprávy prostě! A to byl teprve pátek, tedy první den akce! V sobotu jsme nahodili volnější tempo, většina z nás dospávala noc (já spal asi tři hodiny ve stoje), ti línější zašli na ranní pivo do hospody a vůbec jsme se věnovali bohulibé činnosti v míru. Jelikož jsem už před týdnem pososal z pouet.net všechna relevantní dema z roku 2015 pro AGA i ECS Amigy, měl jsem čas si je všechny prohlédnout. Šlo často o soutěžní příspěvky s velikostí do 64 kB, takže programátorsky úchvatné, vizuálně a hudebně spíše průměrné, obecně tomu chyběl nějaký vtip nebo originalita. Nebyl jsem vysloveně zklamaný, třeba Binary Roads vypadají velice slušně, stejně jako Devolution - jenom prostě chybělo něco nového od Black Lotus. Ale i tak jsem rád, že jsem si udělal čas a klid na doplnění vzdělání. Také někteří nás opustili a jeli domů, noví zase přijeli. Krtkova Amiga jela klasického českého Rebela (hmm, asi bych si měl konečně zapařit a napsat o tom něco...), za to Dami se probudil s chutí na Powermogera. Jelikož jsem také přivezl Mega Drive (to sice není Amiga, ale je tam Motorola), mohli jsme porovnat obě verze. Tomuto budu ještě věnovat separátní článek stranou, protože některé detaily jsou zarážející - ale tak jako tak - podařilo se nám propojit dvě Amigy a experimentovat s multiplayerem. A mimochodem - ve stejném stylu se nám podařilo propojit i hru Popolous, o které zlí jazykové Předsedovi tvrdili, že to nejde. Jde. Ale zas tako moc zábavné mi to nepřišlo, což asi bude tím, že mi moc zábavný Popolous nepřijde ani při hře jednoho hráče (po těch letech, na svou dobu je to bomba samozřejmě). Zcela novou dimenzi zábavy ale přinesli nově příchozí čivavisté, kteří neváhali a rozbalili médium nové generace - Amigu CDTV. Tento stroj jsem už kdysi dávno viděl a vyzkoušel jsem si na něm pár her - no je to prostě přebalená pětikoule, čili co čekat za rozdíly? Tehdy jsem hrál Wrath of Demon, nyní jsem zkusil CD verzi Prehistorika - no hrát to na bezdrátovém ovladači skutečně moc nešlo ;). Avšak pak došlo na sahání na dno žumpy! A opět si to nechám na samostatný článek. Vy otrlejší můžete vygooglit "Psycho Killer", ale neříkejte pak, že jsem vás nevaroval. Ale vážně - samotné CD demo Psygnosis Commodore Amiga CDTV Demo CD jsem v běhu nikdy neviděl a musím uznat, že je docela působivé. Přesto, a to říkám skrz optiku roku 1991, to nevypadá zdaleka tak dobře, jako Laserdiscové hry typu Dragon's Lair nebo Space Ace, které vyšly o pěkných pár let dříve. Největší překážkou je zřejmě počet barev - na ECS čipech si nelze moc vyskakovat a tak je drtivá většina scén takřka monochromatická. Hudba v CD kvalitě, respektive možnost bohatě namluveného 1000 audia skrývala jistý potenciál, ale jak se rozepíšu později, to nebyl ten hlavní problém. Jako jo, je to humus, ale jsou to pionýři a tak jsem se rozhodl prozkoumat tento segment hlouběji. Nikdy jsem netíhnul k FMV hrám, ale tady čuchám kořeny všeho zla... Když jsem se probral z transu, byl sobotní večer a to znamenelo, že nám slunce dovolilo svou nepřítomností zapnout projektory naplno a opět se věnovat Skidmarks. Tentokrát jsme se ale rozdělili na dvě grupy - jedna hrála na Amigách vzadu, na dvou klasických monitorech - druhá na zdi. Takovou simultánní pařbu si nepamatují ani Jaro CD-ROM Filip, Jedi, Andrew, ICE a další bývalí skalní amigisté. Tohle prostě muselo počkat do roku 2015... včetně odhalení zajímavého bugu, kdy autíčka mizela při přejezdu z jedné Amigy do druhé ;). Snad nemusím nahlas zmiňovat, že jsme tradičně hráli i Lotus 2 po kabelu (a klasicky skončili v levelu PEACHES), tradičně předváděli Turricana 2, zableskl se také Chaos Engine ve dvou a tak dále - čili z hlediska tradice jsme dodrželi co se dalo, Amigám byly provětrány řádně všechny čipy, porty a sloty. Nedělní ráno už bylo vyklidněné. Probrali jsme se z mrákot a začali balit, nálada byla pořád skvělá, ale samozřejmě trochu unavená. Ti starší znás rovnou vsedli do sanitky, my mladší jsme rozflákali jeden LCD monitor (bude mi chybět...) a také se odebrali do svých domovů. Úklid byl rychlý a efektivní, stejně jako opětovné tříhodinové spaní ve stoje ;). Shrnuto do páru slov - nezapomenutelná událost. A už teď vymýšlím, jaké téma vybereme pro tu příští. Kluci, díky moc za účast! Amigo, díky za těch třicet let s tebou! Legenda pokračuje... Přihlásit se k odběru: Komentáře k příspěvku (Atom)1000 div>


Úvodní stránka > Tipy na výlet > Kultura a vzdělání > Knihovny > Městská knihovna Semily V přízemí najdou zájemci půjčovnu časopisů, antikvariát i regionální oddělení, které zajišťuje služby pro 80 místních knihoven Semilska. V 1. poschodí je půjčovna knih pro dospělé s internetem, kopírkou a bibliograficko-informační služba se specializovaným fondem regionální literatury. Druhé patro patří dětem a hudebnímu oddělení. A právě zde pořádají knihovnice nejčastěji řadu tematických besed, literární čtení, soutěže pro děti a další aktivity. Příjemné prostředí poskytuje k podobným setkáváním i zahrada za domem. V současné době má knihovna přes 35 tisíc knih, odebírá přes 40 titulů novin a časopisů a patří k vyhledávaným kulturním zařízením nejen ve městě, ale i v regionu. Každoročně organizuje výtvarnou soutěž pro děti od 6 do 15 let. Od 1. 1 .2003 byla Městská knihovna v Semilech pověřena Krajskou vědeckou knihovnou v Liberci výkonem regionálních funkcí. Ty dosud zajišťovaly pracovnice Okresní knihovny. Po ukončení činnosti okresních úřadů došlo ke spojení obou knihoven a v Městské knihovně v Semilech vzniklo nové regionální oddělení. Tři jeho pracovnice poskytují služby pro více než 70 základních knihoven bývalého okresu. Činnost je financována ze státní dotace prostřednictvím Krajského úřadu v Liberci. Literatuře našeho regionu se knihovna věnuje nejen shromažďováním knižního fondu a pořádáním besed, ale snaží se i za podpory různých grantů vydávat menší publikace. V roce 1997 vznikla Literární procházka po Semilech. Jejím autorem je Václav Votoček, kronikář a znalec města, obálku s motivem města nakreslil akademický malíř Miloslav Jágr. Ten také vytvořil knihovně její logo – čtoucího jelena z městského znaku. Dalšímu rodákovi Ladislavu Muškovi knihovna vydala v roce 2001 knížku Můj táta Bivoj a v r. 2003 - k 75.narozeninám autora - jeho povídku Jako chmýří pampelišek. telefon:+420 481 622 902 web:http://www.mk.semily.cz/ e-mail:mk@mikroservis.cz GPS: N50°36'6,12"; E15°20'0,96" Zpráva pro Městská knihovna Semily ID záznamu: 3938


source: wikipedia

text: Jiří Menzel (23. února 1938 Praha – 5. září 2020 Praha) byl český filmový a divadelní režisér, herec a spisovatel. Je jedním z mála českých filmařů oceněných Oscarem, proslavil se zejména adaptacemi děl Bohumila Hrabala. Život Narodil se v roce 1938 v Praze jako syn spisovatele a scenáristy Josefa Menzela. V roce 1962 ukončil studium režie u Otakara Vávry na FAMU v Praze. V šedesátých letech 20. století se svou tvorbou zařadil mezi zakladatele filmové československé nové vlny. Hned jeho první celovečerní film Ostře sledované vlaky podle literární předlohy jeho oblíbeného autora – Bohumila Hrabala – z roku 1966 získal Oscara za nejlepší zahraniční film. Další z jeho filmů Vesničko má středisková byl na Oscara nominován v roce 1985. Trezorový film Skřivánci na niti obdržel v roce 1990 cenu Zlatý medvěd na Mezinárodním filmovém festivalu v Berlíně, on sám pak roku 1996 získal Českého lva za dlouholetý umělecký přínos českému filmu. V roce 1977 podepsal tzv. Antichartu, která odsuzovala prohlášení Charty 77. Později v rozhovoru uvedl, že komunistickému režimu tehdy sloužila většina Čechů a on se za svůj podpis nestydí, protože je to ostuda především těch, kteří ho k podpisu donutili. V letech 1977–1979 byl členem souboru Divadla Járy Cimrmana, k čemuž se dostal přes přátelství se Zdeňkem Svěrákem a Ladislavem Smoljakem, s nimiž rok předtím natočil podle jejich scénáře film Na samotě u lesa. Zejména se Svěrákem spolupracoval často, obsadil ho do malých rolí v několika svých filmech (první byl Zločin v šantánu) a s velkým úspěchem realizoval jeho scénář k filmu Vesničko má, středisková. Od sedmdesátých let se věnoval i divadelní režii (sám o sobě prohlašoval, že je hlavním povoláním divadelní režisér, který se jen pouhou náhodou dostal k filmování). Jako divadelní režisér působil také v zahraničí, například v bulharské Sofii i v bývalé Jugoslávii. Spolupracoval zejména s pražskými divadly – Činoherní klub, Vinohradské divadlo. Vyučoval na pražské FAMU a byl zahraničním členem Americké filmové akademie. Je nositelem vysokého francouzského uměleckého titulu Řád umění a literatury (Chevalier des Arts et Lettres). Stal se zakladatelem kabelové televize CS film. V 90. letech přispíval pravidelnými fejetony do časopisu Story, rubrika se jmenovala „Tak nevím“. Pod tímto titulem tyto texty později vyšly i knižně. Koncem října 2004 se ve svých šestašedesáti letech oženil, během cesty po Asii si v Thajsku po pětileté známosti vzal o čtyřicet let mladší Olgu Kelymanovou (* 25. ledna 1978). 11. prosince 2008 se jeho manželce narodila dcera Anna Karolína. V roce 2015 se narodila druhá dcera Eva Maria Menzelová. V listopadu 2017 podstoupil náročnou operaci, která trvala několik hodin. Zemřel dne 5. září 2020 ve věku 82 let na komplikace virózy covid-19. Filmografie Režie Herec Ačkoliv Menzel proslul primárně jako režisér, jeho herecká činnost je rovněž významná. Většinou ztvárňoval menší role, několikrát si ale zahrál i jednu z hlavních. Do svých vlastních filmů se obsazoval jen někdy (nejvýrazněji Báječní muži s klikou a Rozmarné léto), častěji hrál ve snímcích jiných režisérů. Pro svůj intelektuálský zjev a specifický projev hrál velmi často různé doktory nebo vědce. Divadlo Járy Cimrmana Jiří Menzel působil v letech 1977–1979 v souboru Divadla Járy Cimrmana. Objevil se v těchto hrách a rolích: Dlouhý, Široký a Krátkozraký – Děd Vševěd Vražda v salonním coupé – Továrník Meyer Němý Bobeš – Lékař Menzela působení u Cimrmanů bavilo, ale po dvou sezónách odešel, protože mu na něj nezbýval čas. Zdeněk Svěrák se k tomu vyjádřil v deníku: „Sezóna 1980/81 máme o dva muže míň. (Jsou myšleni Josef Koudelka, který emigroval do Západního Německa, a František Petiška, který zemřel na infarkt.) Ani Menzel nám není nic platný – buď je v cizině, nebo točí. Teď Postřižiny.“ Svěrák také vzpomínal, že Menzel zpočátku nepochopil správně cimrmanologický způsob přednášení a snažil se „hrát vědce“, místo aby byl civilní jako ostatní. Knihy Odkazy Reference Literatura ČERMÁKOVÁ, Dana. Pábitel Jiří Menzel. Praha : Imagination of People, 2010. 216 s. . GAVALIER, Peter. Hrabalovský svet očami Jiřího Menzla. Bratislava : Slovenský filmový ústav, 2012. 161 s. . POŠOVÁ, Kateřina. Jiří Menzel. Praha : Český filmový ústav, 1992. 46 s. . HORÁKOVÁ, Daňa. O Pavlovi, Torst 2020, . S 284. Externí odkazy Smích je nejlepší způsob, jak poznávat svět – rozhovor s Jiřím Menzelem – oficiální portál České republiky Jiří Menzel na stránkách České televize Německé stránky o TV seriálech Jiří Menzel profil v rámci projektu Zlatá šedesátá Jiří Menzel v cyklu České televize Příběhy slavných Rozhovor v Divadelních novinách 13/2007 Čeští režiséři Čeští filmoví režiséři Čeští divadelní režiséři Čeští herci Čeští divadelní herci Čeští filmoví herci Čeští televizní herci Pedagogové filmové tvorby Pedagogové na Akademii múzických umění v Praze Čeští spisovatelé Spisovatelé píšící česky Čeští scenáristé Fejetonisté Absolventi FAMU Čeští skauti Herci Divadla Járy Cimrmana Signatáři Anticharty Držitelé Českého lva za mimořádný přínos české kinematografii Držitelé Českého lva za nejlepší režii Nositelé medaile Za zásluhy (Česko) Nositelé medaile Artis Bohemiae Amicis Držitelé ceny Křišťálový glóbus Laureáti Státní ceny Klementa Gottwalda Rytíři Řádu umění a literatury Narození v roce 1938 Narození 23. února Narození v Praze Úmrtí v roce 2020 Úmrtí 5. září Úmrtí v Praze Muži Zemřelí na covid-19 v Česku


Prima podepíše s Falconem smlouvu na nový film Poledňákové - DigiZone.cz » Prima podepíše s Falconem smlouvu na nový film Poledňákové Prima podepíše s Falconem smlouvu na nový film Poledňákové 27. 1. 2009 11:32 Jak upozorňuje dnešní vydání ekonomického deníku E15, televize Prima se pouští opět do spolupráce, kterou dlouhou dobu opomíjela. Vedení české komerční dvojky je před podpisem smlouvy s distribuční společností Falcon, která je koproducentem novém snímku Marie Poledňákové Líbáš jako Bůh. Podle tiskové mluvčí Primy Jany Kocové by mělo jít o první vlaštovku. Další rozhodování, zda se pustit i do dalších projektů, bude záležet na tom, jak se tomuto snímku v kinech povede. Podle listu podepíše Prima smlouvu s Falconem na televizní práva a film by se tak měl na obrazovce objevit v příštím roce. Kolik za tuto záležitost česká komerční dvojka zaplatí, je otázkou, deník transakci odhaduje na několik milionů. Mluvčí Primy dodala, že film je přesně mířen na cílovou skupinu jejich televize. Překvapením možná zůstává, že o Líbáš jako Bůh neprojevila zájem televize Nova, která koprodukovala předchozí snímek Poledňákové, Jak se krotí krokodýli.


Sázky na červencový pokles sazeb táhnou indexy výše | SageFin ÚvodČlánkySázky na červencový pokles sazeb táhnou... 9.7.2019 Autor: Sagefin.cz 0Comments Prohlášení šéfa FED Jerome Powell, že americká centrální banka podpoří trhy v případě negativního dopadu obchodní války, berou investoři doslova. Trhy již započítávají do vývoje pokles hlavní úrokové sazby FED na svém dalším zasedání koncem měsíce. Konsensus analytiků odhaduje snížení hlavní sazby z dosavadního pásma 2,25-2,50 % na 2,00-2,25 %. Některé odhady dokonce počítali se snížením až o půl procentního bodu. Americká ekonomika však stále vykazuje určité známky stability. Počet nově vytvořených pracovních míst ve Spojených státech vzrostl v minulém měsíci o 224 tisíc. Ovšem zahraniční obchod již nyní zaznamenává znatelné negativní dopady protekcionistické celní politiky. Nastavení sazeb v USA bude překvapením Další zasedání FED by pak proběhlo až v polovině září. Je tedy poměrně nejasné, zda si FED nechá tak velký prostor na další vyčkávání. Či bude opatrnější a přistoupí ke snížení sazeb alespoň o čtvrt procentního bodu již na červencovém zasedání. Akciové indexy mažou část ztrát z úvodu tohoto týdne s tím, jak u investorů převládá spíše optimistický postoj. Nejlépe se vede indexu NASDAQ 100, který roste o 0,22 %. Ze sektorů se nejvíce daří zdravotní péči. Investoři ale v posledních dnech dávají přednost spíše defenzivě. Nejlepší výkon za poslední týden tak zaznamenává sektor utilit. Ten za poslední týden zpevnil až o 1,3 %. Čtěte také: Summit G20 odstartoval masivní rally, futures strmě rostou! Tagy: ECB, FED, Futures, Jerome Powell, Sazby


studium nemčina (intenzivní) - FinExpert.cz od outdoor1 4. 5. 2010 09:54 ahoj, studoval někdo němčinu nějak intenzivně? Osobně něco z němčiny umím, v práci ji používám, ale chtěl bych se i zdokonalit... máte někdo nějaký tip? ať už v ČR (např. Praha) nebo v Německu (Regensburg, Dresden, Passau)...) či Rakousku(Linz, Salzburg...). jde mi o nějaký kurz např. měsíc až tři měsíce (třeba přes léto)? máte někdo zkušenost? můžete případně připojit i orint. cenu? kolik třeba v ČR, kolik v Německu (za kurz, ubytko atd..)? případné doporučení, odkazy... a ještě jsem četl něco o kurzech němčiny pro lidi co se tam stěhují(z ciziny)...je to nějak zvýhodněné? od xls 4. 5. 2010 16:09 Tady je sice kratší týdenní kurz v červenci v Českém ráji, ale většina lidí tam jede s podobnejma potřebama (nejen NJ): www.prolingua.cz Jsou tam i varianty, ceny. Pár měsíců v cizině může být samozřejmě lepší, to je ale cenově o 1-2 řády jinde. od veckoo 5. 5. 2010 08:59 Pokud se chceš zaměřit na upevnění gramatiky, tak se podívej na http://www.njs.cz a http://www.kurzyjilek.cz Vhodné pro technicko-logicky smýšlející lidi. Snad tímto způsobem někdo učí i v Praze. Mě vždycky stálo za to dát si týden relaxu v Brně. od dagobert2012 8. 9. 2012 14:23 outdoor1 píše: ahoj, studoval někdo němčinu nějak intenzivně? Osobně něco z němčiny umím, v práci ji používám, ale chtěl bych se i zdokonalit... Němčinu jsem intenzivně studoval tři roky a to přímo v něm. prostředí na gymnasiu v SRN. Za tu dobu se němčina stala pro mě defacto druhým rodným jazykem. Učil jsem gramatiku a konverzaci zaměstnance různých podniků. Většinou 2-4 lidi zároveň, intenzivní kurz. Dá se pořídit za 150/300 Kč za hodinu na osobu. Dále je pak možnost denního studia (5-6 vyučovacích hodin) na nějakém soukromém institutu či školícím středisku. Cena je různá. Od 2-5 tis. měsíčně. Nejlépe je se poohlédnout na netu po aktuálních možnostech a nabídkách. od KarelBrezina 15. 7. 2015 12:36 Kvůli kvalitnímu kurzu do německa nemusíte. Já jsem absolvoval kurz u jazykové školy Stories a stálo to za to. Se svojí úrovní němčiny jsem teď spokojený, vzládám jí na celkem komunikativní úrovni (před tím jsem jí měl 2 roky na střední, to je ovšem už poměrně dlouho a moc jsem si toho nepamatoval). Princip jejich výuky je odlišný od klasických jazykovek. Nejvíce se zde dává důraz na individuální přístup, proto má každý lektor jen jednoho žáka a skupinové práce se dělají pouze na specializovaných workshopech. Více se dozvíte na jejich stránkách - http://www.stories.cz/ Kromě toho se doma učíte formou dílčích úkolů na tabletu, sledováním filmů s titulky a dalšími hrami a zábavnými způsoby. Asi proto jsem ten kurz celý zvládnul, protože jinak jsem hrozný lenoch


Ostatní příslušenství pro vyhřívání vozidla - NEJCENY.cz Ostatní příslušenství pro vyhřívání vozidla Vyberte: Hliníková clona na přední sklo, 150 x 80 cmKód: 420033skladem189 Kč s DPH ks V zimě chrání čelní sklo proti zamrznutí a v létě proti sluníčku. Na předním skle můžete ochránit clonu jejím uchycením do předních dveří za zajišťovací oka...


source: fineweb

text: Narozen 1955 v Praze. V letech 1983 až 1989 vystudoval katedru dokumentární tvorby na FAMU a zároveň pracoval v Československé televizi a Krátkém filmu jako asistent režie. Od roku 1991 je samostatným dokumentaristou a žurnalistou. Pro Českou televizi, TV NOVA a vědecké a kulturní agentury natočil více než sto filmů a pořadů se zaměřením na medicínu, historii, umění a publicistiku.


text: Jihočeská Theléma byl kroužek mladých českých romanistů, kteří se rozhodli přeložit do češtiny jedno ze stěžejních a nejnesnadnějších děl světové literatury, Gargantuu a Pantagruela od Françoise Rabelaise. Iniciátorem kroužku byl docent pražské filozofické fakulty Prokop Miroslav Haškovec (1876–1935), později profesor filozofické fakulty v Brně. V roce 1908 uveřejnil článek v České mysli, ve kterém rozebral myšlenku Rabelaisovy Thelémy, což řecky znamená svobodnou vůli. Slavný spisovatel tím myslel společenství svobodných a vzdělaných lidí obojího pohlaví. Ze svých posluchačů pak P. M. Haškovec sestavil v roce 1909 Českou Thelému, jejímiž členy se stali Jan Čart (1885–1943), František Kamarýt (1887–1914), Stanislav Malec (1887–?), Josef Rejlek (1888–1958) a Karel Šafář (1889–1970). V letech 1909–1911 překládali první knihu (Gargantuu), a to tak, že každý přeložil několik kapitol, které si pak vzájemně kritizovali a upravovali. Tři veršované kapitoly přebásnil Dr. J. Munk, celkovou redakci provedl J. Rejlek. Kniha vyšla v souvislosti se vznikem nové tiskárny A. Reise na Vyšehradě na jaře v roce 1912. Při překladu druhé knihy odstoupili J. Čart a S. Malec a zbývající jihočeští členové (Kamarýt, Rejlek, Šafář) přejmenovali kroužek na Jihočeskou Thelému. F. Kamarýt ve válce padl, proto překlad dokončovali J. Rejlek a K. Šafář. Použili dílčí překlady, které zanechali S. Malec a brněnský student Cyril Vaněk. Část překladu provedl nový člen kroužku Alois Krajíc (1899–1977) a některé verše Miroslav Haller (1901–1968). Redakci celého překladu provedl K. Šafář, který také prosadil překlad poslední páté knihy, kde je Rabelaisovo autorství nejisté, a doplnil knihu spolu s Rejlkem rozsáhlým poznámkovým aparátem. Celá kniha vyšla v roce 1931 a byla velmi kladně přijata (F. X. Šalda, V. Vančura). Po válce (1953) překlad revidoval Josef Kopal (1883–1966), který také napsal předmluvu o životě a díle autora, ilustrace Gustava Doré vybrali Václav Vilém Štech (1885–1974) a Jiřina Vydrová. Nové moderní ilustrace ve vydání z roku 1968 jsou dílem Zdenka Seydla (1916–1978). Tento kolektivní překlad bývá označován za jeden z největších překladatelských výkonů v českém jazyce, protože překladatelé museli vyřešit stovky slovních hříček a zachovat bohatost i ducha originálu. Odkazy Reference Translatologie


11. 2. 2010 Zapadlé české hry Dvoustranu jsem naskenoval a vytípal z ní obrázky her, které nikdy nevyšly. Tady je máme: Legendy Temnot - údajně šlo o hru, kde zdrojákem byl jeden céčkovský soubor o velikosti 100 kB. Více o českých a slovenských RPG jsem se rozepisoval již dříve - Legendy Temnot vypadaly hodně nadějně na svou dobu. Brány Skeldalu, jak víme, nakonec vyšly. Ale jak to souvisí s tímto screenshotem? Pamatuje si jej někdo ze hry? Leda z druhého dílu? Co se nadpisu obrázku - nemám obavy o omyl, článek psal přímo Napoleon a to by se asi nespletl. Cross Fire měla být 2,5 D střílečka ve stylu Take No Prisoners. Bez zajímavosti není formát screenshotu - záměr? Twilight Emperors navzdory screenshotu měli být konkurencí pro hru Commanche. Možná pod vodou, jako hra SubWar 2050? Od pohledu realtime strategie Time Inc. se stylizovala do tématu druhé světové války, možná trochu jako pozdější Commandos. Hry jako Flora, Hyper Core nebo Dimensional Hertros nebyly nikdy v časopise rozebírány, takže máme jen tyto screenshoty. Na závěr ještě připomenu hru Ritual, které měly ve Score kdysi otištěný jediný screenshot - pohled do temné chodby s letícím fireballem, který nádherně osvětloval okolí. Zlí jazykové tvrdí, že hra neměla nikdy více, než onen screenshot - ale pravdou zůstává, že do seznamu nevydaných a slibně vypadajících her patří také. 21 komentářů: Hyper Core vyšlo... http://www.zima-software.cz/vydane/hypercore.htmOdpovědětVymazat A co Papíkovic Tears? Té hry mi bylo líto že nikdy nevyšla - i když, prý se někde válí raná beta/demo verze.OdpovědětVymazat Tak teď mi spadla čelist. Ttto na druhým obrázku jsou Brány Skeldali? Když jsem tadytohle viděl kdysi na Invexu, tak to byla jakási adventura a mělo to ještě postavičku, který chyběly animace pohybu. :)OdpovědětVymazat Ale jinak, super námět na článek. Já si zavzdych na blogu nad Tears a na ty jsi nevím proč zapomněl a přitom to byla svého času hra s revolučním nápadem = lidé ve hře si žijí vlastním životem a nestojí jako panáci někde, jen aby si pokecali s hlavním hrdinou. Fungující živý svět, v jaké hře to dnes najdeme, krom masivního RPGčka? A trochu mě zklamalo, že jsem nenašel zmínku o Nodus Domini. To byl přece velkej tahák jednoho Invexu. Ještě mi tu chybí jedno RPG s hnusnou, taky zelenou, grafikou, kde hráč chodil v pohledu z očí a bylo tam hodně kopců a hráč byl asi zombie, nebo upír, to už nevím. Nekoupil bych si to. Ale zaujalo mě to. :) Aha, tak už vím, až teď jsem si ten tvůj článek přečetl. :) No a ten Ritual, není to náhodou 1000 ono, jak ho ukazovali na Invexu (kopcovitá krajina, hlavní hráč "nemrtvej" nebo cosi)OdpovědětVymazat 2Solomon: Teď jsem se zaměřil na hry z toho článku. Když se ale koukneš na odkaz ze začátku (u Legendy Temnot), tak jsem se o Tears rozepisoval už dříve, tak jsem necítil potřebu se o tom zmiňovat podruhé. Najdeš tam i techdemo ke stažení mimochodem.OdpovědětVymazat 2Zeal: No tak nic proti Tears, těšil jsem se na ně, ale taková Ultima 7 z roku 1992 z tohoto hlediska strčí do kapsy i větší kousky, než jsou Tears :). Každopádně o Nodus Domini čtu poprvé. Ritual si už nepamatuju krom toho screenshotu s fireballem. A ani jsem nevěděl, že vyšel ten Hyper Core... Docela by mě zajímalo kolik her asi zařízli v Illusion.OdpovědětVymazat Altar dělal v půlce dekády na RPG Vision. Google velice najde např.rozhovor s Vláďou Chvátilem v IGN tušim. Opět jsem to nedávno četl a fakt mě mrzelo, že to nevyšlo, resp.úplně se na to zapomnělo. I kdyby splnili jen půlku toho, co slíbili, pořád to mělo potenciál vyrovnat se jakýmkoliv Ačkovým RPGčkám i dneska... škoda:(.OdpovědětVymazat Ví o tom někdo něco? Na Invexu bylo snad vidět video, bohužel kromě 3 artworků jsem nikdy nic neviděl... Dave de Sade: Tak na Ultimu by to zcela určitě nemělo, to je jasná. :)OdpovědětVymazat Nodus Domini bylo něco jako Myst smíchané s Robinson's Requiem a ještě s čímsi, s podobnými venkonvními filmečky, co měla Inca a hráč měl v opatrovnictví nějakou družinu, co ztroskotala na nějaké planetě, jestli si pamatuju dobře. Byly z toho vidět jen renderovaná videa a fakt dobré to bylo. Nevěřil jsem, že to někdy vyjde. :) Ondrej: To nejspíš bude ono, Vision. Já měl zato, že na Invexu byla hratelná verze? A ještě jsem si vzpomněl, že ten screenshot mylně podškráblý jako obrázek z Bran Skeldalu jsem kdysi ve Score viděl a byl jsem si jistej, že je to z jiné hry. Každopádně na Invexu byla polo hratelná verze, jednalo se o adventuru a postavičce chyběla animace.OdpovědětVymazat zeal: Přesně, asi taky slyšel, že něco takovýho bylo, ale bohužel neviděl na vlastní oči. Viděl to tu někdo? Na netu jsem nic prezentabilního nenašel...:-/OdpovědětVymazat Ondrej: No já jsem to, pokud to bylo opravdu ono, na Invexu viděl v hratelné verzi. Mělo to grafiku do zelena? Pamatuju se, že ten kdo to hrál, tam chodil po kopcovité krajině, lesem a kohosi, nějakého lumpa, zneškodnil na dálku, asi? Grafika mi u toho nepřišla moc dobrá, ale ty možnosti, co ta hra slibovala, vypadaly nadmíru zajímavě. Po technologické stránce to taky nevypadalo marně.OdpovědětVymazat Vzal jsem si tam prospekt, kterej už pravděpodobně nenajdu. Že to nevyšlo, škoda to je bezpochyby. Těmhle českejm projektům jsem strašně fandil. Legendy Temnot jsem taky viděl v hratelné verzi a moc se mi to líbilo. 2Dave: ano, jsem idiot :D ten text mezi dvema screenshoty jsem nejak preskocil, omluva ;)OdpovědětVymazat Ten obrazok ku Skeldalu si fakt nepamatam, co si pamatam, tak su obrazky, ktore vyzerali asi nejako takto: http://megaupload.cz/images/skeldal.jpg (myslim, ze to pochadza niekedy z obdobia okolo roku 1995+/-)OdpovědětVymazat Ty jo, tenhle interface si z nějakých screenshotů pamatuju! Měl to bejt vážně Skeldal?OdpovědětVymazat Tento komentář byl odstraněn autorem.OdpovědětVymazat Ten obrázek je z oficiálního Score preview, takže ano, takhle vypadal v první verzi Skeldal. A stejně si myslím, že to vypadá lépe, než ta finální podoba. :) Minimálně to prostředí je lepší už proto, že prostředí kreslený profi malířem se do dungeonu vůbec nehodí.OdpovědětVymazat Viacero obrazkov z tejto prvotnej fazy Skeldalu bolo publikovanych pri Interview s Napoleonom v SCORE 22 (1995).OdpovědětVymazat http://www.oldgames.sk/casopisobr.php?image=16962 Pravda, už jsem si to vybavil, díky. A taky se mi ta VGA líbí hodně, skoro víc, než ten SVGA divnej studenej styl. Ale užil jsem si tu hru, asi nejlepší CZ dungeon.OdpovědětVymazat Ještě by mne zajímalo, jak dopadl ten projekt "Vision", protože podle obrázků to nevypadalo zle. http://www.rpghry.cz/game.php?id=294§ion=screenshots DJ - jo, mas pravdu. Nedalo mi to a vyhrabal som CD (uz ho ledva mechanika cita, holt skrabance) k tomu cislu a aj na nom su dalsie screenyOdpovědětVymazat 1000 A bola tu este jedna hra, ktora mala (povedal by som) az Daggerfallovske ambicie. Dokonca sa v nej malo dat prist o oko, a potom by sa to prejavilo na hracovom vyhlade (ak si dobre spominam), ale ani za nic si neviem spomenut ako sa ta hra volala. Tiez ceska, pokial mi pamat sluzi :) Aj, tak Vision to není, co jsem na Invexu viděl v hratelné podobě. Spíš to byl ten Ritual.OdpovědětVymazat Škoda... Jen mě prostě zajímá, jak to vypadalo:).OdpovědětVymazat


11. 3. 2014 Attack of Friday Monsters Když jsem byl malý a bydlel jsem v Bratislavě, měli jsme velký problém s panelákovými mravenci, snadzvanými faraóni (ve skutečnosti si jen starší brácha schoval do knihovny rozjedenou tatranku). Mladší brácha si ze mne dělal legraci, že mne v noci přijdou sníst. Jenže jak by mne mohl malý mravenec sníst? No, nemohl - ale kdyby byl velký (a jelikož jsem zrovna viděl film Tarantula na propašovaném videu z rakous), tak by mne slupl jako malinu. Schovával jsem se pod dekou a libovolný stín, který jsem pozoroval skrz okno, jsem přisuzoval obřím mravencům, před kterými jsem se skrýval. A ve velice podobném duchu se nese celá hra. Je to v zásadě pitomost. Nebýt hra ve slevě, asi bych se k ní dobrovolně neodhodlal. Takto jsem ale celkem s chutí podpořil tvůrce z Level 5 - a dočkal jsem se kupodivu velice solidního kousku softwaru. Tuto adventuru lze dohrát za dvě hodinky a neklade vám žádný závažný odpor - srovnání se Starship Damrey je na místě - ale forma je jiná - hrajeme klon Alone in the Dark. Co je ale pro hru podstatné je to, jakým způsobem vykresluje hnutí dětské mysli. Hned první obrazovka velice stručně vysvětlí, o co jde. Ne snad, že bych byl expert na japonské filmy s monstry, ale díky AVGN jsem alespoň rámcově obeznámen o fenoménu Godzilla a přilehlých monster - už jenom proto rámcově chápu, čeho se autoři snažili dosáhnout (a vřele doporučuji shlédnout všechna Monster Madness videa, hodně to pomůže v chápání této hry - paradoxně ale přitom strávíte více času koukáním na filmy, než hraním hry ;). Hra se tedy odehrává zhruba v roce 1970, kdy popularita těchto filmů kulminuje. Dětské oči našeho hrdiny všechno vnímají poněkud přepáleně. Náš hrdina upřímně věří tomu, co v televizi či kině vidí, a když se tedy nastěhují poblíž filmového studia, je pevně přesvědčený o tom, že každý pátek na město útočí monstra, i když jde jenom o natáčení. Pakliže hráč není schopen tuto dětskou vizi přijmout, hra pro něj nemá smysl. Pokud ale v sobě pořád máte toho malého kluka (či holku), která si představuje, jaké by to bylo žít ve světě s monstry, stane se hra velice milým příběhem o tom, jak pokřiveně, naivně, nerealisticky - a zároveň nesmírně zábavně - vnímá náš hrdina svět kolem sebe. "Jako Hurvínek válku", přesně taková je hra. Trik je ale v tom, že i když je hrdina dítě, hra je napsaná velice inteligentě a s gustem jsem si na ní smlsnul. I když je zápletka neskutečně naivní, je napsaná neurážlivě a nedává prostor k odlišným interpretacím. Je velice snadné se vžít do role tohoto chlapce, protože si sám pamatuji, jak vážně jsem vnímal jako dítě i malicherné věci. Toto pochopení mi zásadně pomohlo si hru užít. Vtip je, že hra nám sděluje pouze to, co si myslí náš hrdina - jak to vnímá on svou optikou. Takže i když sledujeme rozhovor dvou dospěláků, v mysli našeho hrdiny slyšíme něco jiného. Modelový příklad - otec našeho hrdiny se snažil dostat roli hrdiny v jednom z televizních seriálů, což ale náš hrdina interpretuje, že jeho otec byl kdysi superhrdina, kterého ale porazily monstra. Pochopitelně, že hráčovi je sdělena ta druhá část - tu první si musíte domyslet. A právě v tomto smyslu mne hra bavila, donutila mne zapojit fantazii a to je bezva. A protože je to dobře napsané (jednoduše, čistě), nemám s tím nejmenší problém - naopak. Prakticky pokaždé, když hraju nějaké JRPG (anebo potažmo zkrátka japonskou hru), vytáčí mne, jak v roli hráče držím ochrannou ruku nad bandou nezletilých spratků, které rozpláče rozvázaná tkanička. Dodnes nerozumím tomu, proč japonci považují děti ve věku 12-17 let za ideální zachránce světa. Do jisté míry to lze vysvětlit tím, že japoncům přijdou lolity prostě sexy; druhý důvod může b 1000 ýt zřejmě ten, že nedozrálí hrdinové mají právo dělat nějaké hloupé chyby, které se stanou hybnou silou celého příběhu. Budiž. Nelíbí se mi to, ale budiž. Přitom můj osobní problém netkví v tom, že hrajeme za děti - ale že hrajeme za výjimečně dementní děti. Jasně, ve hře jsou celé armády trénovaných rytířů, ale spolehněme se raději na služby čtyř náctileteých level 1 freelancerů. Copak není možné napsat hru s dětmi, která nebude kryptodebilní? Attack of Friday Monsters ukazují, že to možné je. I když je tedy celá hříčka jen lineární procházečkou, podařilo se do hry vpašovat také jednoduchou karetní hru, která rozšiřuje princip kámen-nůžky-papír - ale v pozadí je pak "magie", se kterou si děti hrají - skládáme ze slov magickou formuli a tou pak ovládáme své kamarády - děti berou tyhle věci strašně vážně! Hratelnost to trochu osvěžuje, ale v jádře je to pořád jenom minihra. Za příjemný bonus považuji implementaci artworků, které se odemknout jen fandům Level 5 (tj. musíte mít alespoň jednu dvě hry z Guild 01 či 02), hezky to k sobě stmeluje hráče a autory. Takže jak? Za ty prachy - moc milá hříčka, naprosto bez inovací, ale za to nevšední - dávám palec nahoru. Přihlásit se k odběru: Komentáře k příspěvku (Atom)


text: Přidat firmu do Infokliku Před přidáním Vaší firmy do Infokliku je nutné nejprve vybrat kategorii, do které chcete firmu přidat. Můžete tak učinit, když přejdete do požadované podkategorie v katalogu firem a kliknete na odkaz "Přidat firmu do této kategorie" umístěný v pravém sloupci nahoře. Základní registrace je zcela zdarma. pondělí, 20. května 2013 - svátek má Zbyšek, zítra Monika


12 března, 2016 8 března, 2016 Tomáš Pekárek\tžádný komentář\tlevné skleníky, skleníky od Kokiskashop, skleníky z polykarbonátového materiálu Cena hraje velmi podstatnou roli Skleníky z polykarbonátu jsou k dispozici v různých typech Montáž potěší svou jednoduchostí Řekne-li se skleník, mnoho lidí si přestaví prvek na svou zahradu, který je přirozeně vyrobený ze skla. Ano, takto tomu v minulosti skutečně bylo. Doba ale pokročila a tak dnes musíme říci, že dominují skleníky z polykarbonátu. Tedy plastové skleníky. Ty postupně vytlačují klasická řešení. A není se čemu divit. Společně se proto podíváme na hlavní výhody, které toto řešení má. Začneme tím, co je pro mnoho zahrádkářů tím nejdůležitějším. Jelikož se u nich jedná především o koníček, je více než jasné, že chtějí investovat pouze adekvátní částky. Proto jsou také levné skleníky od Kokiskashop z polykarbonátu tak oblíbené. Srovnáme-li toto řešení s klasickým sklem, tak je rozdíl v prodejních, tedy pro nás v nákupních cenách skutečně znatelný. Kdo hledá levné skleníky, ten logicky sáhne po variantě plastové. I za cenu toho, že plast z hlediska designu nedosáhne tak výrazných pozitiv, jako je sklo. To však není v případě zahrad zase až tolik podstatné. Roli hraje hlavně funkce. Druhou důležitou výhodou, která souvisí s výběrem, je rozhodně to, že skleník polykarbonát je také velmi kvalitním produktem. Oproti sklu až nesrovnatelně. Je totiž jasné, že polykarbonátový skleník je vyroben právě s ohledem na maximální možnou odolnost. Co to znamená? Hlavně fakt, že nám může přinést vlastnosti, které jsou spojeny s: Odolností vůči teplu nebo mrazu Odolností vůči rozmarům počasí Kvalitní plast zkrátka vydrží více než sklo, díky čemuž se polykarbonátové skleníky pravidelně umísťují na předních příčkách různých testů, které jsou právě na odolnost zaměřeny. Pokud nechcete neustále řešit výměnu prasklých nebo rozbitých skleněných výplní, je právě tento zahradní skleník volbou, která zaručeně nezklame. Co hraje tomuto řešení také do karet, to jsou rozhodně i různé typy, které můžeme pořídit. Začít je dobré jednotlivými velikostmi, které skleníky z polykarbonátového materiálu nabídnou. Můžeme je využít třeba na menší zahrádce, ale i prostorných zahradách. Nechybí možnost jejich umístění ve volném prostoru, stejně jako je lze přitisknout třeba ke zdi našeho domu. Jistotou jsou ale i různá materiálové provedení, kdy skleník z polykarbonátu nabídne právě onu svou plastovou výplň v různých tloušťkách. I to je jeden z pozitivních poznatků. Když mluvíme o jednotlivých variantách a typech, neměli bychom zapomínat také na široký sortiment různého příslušenství. Mezi to nejzajímavější mohou patřit třeba automaticky otevíraná okna, která lze zakoupit jak dodatečně, tak už v samotném základu. Jsou cestou, jak zahradní polykarbonátový skleník využít opravdu maximálně, a přitom bez práce. Pokud se rozhodnete si tento sortiment objednat, dojde vám ve většině případů plastový skleník v demontovaném provedení. Bát se složité montáže rozhodně není třeba. Plastové skleníky jsou konstruovány tak, aby bylo jejich usazení jednoduché a rychlé, stejně jako aby byla rychlá i jejich montáž. Základní konstrukci tedy smontujete, usadíte na požadované místo a následně už jenom vložíte ony hlavní plastové výplně, které dělají skleník polykarbonátový tím, čím má být. Jakmile je hotovo, stačí už jenom umístit třeba vnitřní police, nebo připravit půdu pro plnohodnotnou sadbu. ← Dovolená v Itálii? Překrásné pláže a nezapomenutelné gastro zážitky Lymfatická masáž jako zázrak moderní doby: Slyšeli jste už o ní? →


V jihokorejském hlavním městě Soulu se chystají učinit přítrž zvědavým mužským rukám v přeplněných vozech metra. Dopravní podniky tam od příštího roku zavedou speciální vagóny určené pouze pro přepravu žen.


Výměna rozbitého skla u iPhone X za bezkonkurenční cenu – Letem světem Applem Tisková zpráva: Vlastníte iPhone X a povedlo se vám nějakým nedopatřením rozbít přední sklo? Tato nepříjemná záležitost udělá pořádný vítr v peněžence, a možná vyvolá i nemalé obavy.Obvykle je totižpotřebavyměnit celý OLED displej, což vyjde na bezmála polovinu pořizovací ceny. Co kdybychom vám ale řekli, že existuje řešení, které umožňuje výměnu samotného skla, čímž ušetříte přinejmenším polovinu nákladů? Jak probíhá výměna rozbitého skla iPhonu X a kolik stojí Za opravou poškozeného skla se neskrývá žádný hokus pokus ani náhražka levnými díly z druhého konce světa, ale unikátní technologie, kterou nově provádí brněnský servis AppleKing. Ačkoliv se jedná o náročný postup, zjednodušeně lze říci, že dojde během procesu k odstranění poškozeného skla a následné aplikaci nového. Díky tomu zůstane v telefonu originální OLED panel, který si uchová jas, správné vykreslení barev, reakční dobu i další vlastnosti. Proces opravy rozbitého skla iPhonu X probíhá v bezprašném prostředí za dozoru zkušeného technika, který již opravil celou řadu „desítkových“ OLED displejů. Po aplikaci vrchního dotykového skla zůstanou zachovány původní vlastnosti, tedy standardizovaná tvrdost a ochrana telefonu IP67. iPhone X tak bude i nadále prachuvzdorný a vodotěsný do hloubky jednoho metru. Na vyměněné krycí sklo zároveň získáte 12měsíční záruku, která podtrhuje kvalitu odvedené práce. Konečná cena za výměnu skla iPhonu X vychází na 6 000 Kč a vám tak nevznikají žádné další náklady ani nepříjemná překvapení. Výměna skla iPhonu X bez odkladu a zbytečných starostí Oprava rozbitého skla iPhonu X bude provedena do hodiny od osobního předání v Brně. Pokud se ovšem do servisu AppleKing nedostanete, stačí si domluvit bezplatné vyzvednutí, které zajišťuje společnost GLS. Oprava bude v tomto případě hotová do třetího pracovního dne, kdy vám kurýr zaveze opravený iPhone až ke dveřím. První den je potřeba předat zabalený telefon kurýrovi, který ho následně předá k doručení do našeho servisu. Jakmile k nám následující den zásilka dorazí, provedeme okamžitou předního skla, a obratem zasíláme telefon zpět. V průběhu dalšího dne vám kurýr dopraví opravený telefon až ke dveřím. Témata: peněženka, hry na iphone, iPhone X, jas, aplikace na iphone, telefon, Aplikace, iPad, iPhone, VR


source: CulturaX

text: Sluneční záření a naše pokožka Po dlouhé zimě a deštivém jaru se většina z nás těší, jak se na sluníčku prohřeje. Mnohdy si rizika opalování neuvědomujeme a minuty strávené pod přímým slunečním zářením považujeme za relaxaci. UV záření, které slunce produkuje, je silným mutagenem a může porušit strukturu DNA. Ozón, mraky a nečistoty ve vzduchu částečně pohlcují sluneční záření. Některé části UV spektra dopadají na Zem přímo, jiné jsou rozptýleny ve vrstvách zemské atmosféry. Rozptýlení záření závisí na vlnové délce, čím je vlnová délka kratší, tím vyšší je rozptýlení. Nejškodlivější sluneční paprsky UVC (100 - 280 nm) jsou téměř zcela odfi ltrovány atmosférou a na povrch Země nedosahují. Paprsky UVA (315 – 400nm) a UVB (280 - 315nm) pronikají atmosférou a vyvolávají poškození pokožky. UVA paprsky pronikají do pojivových tkání a jsou primární příčinou chronického poškození kůže, tvorby volných radikálů, fototoxických i fotoalergických reakcí. Slunící se ženy by možná mohlo od opalování kromě rizika vzniku kožních nádorů odradit to, že UVA záření (mimochodem hlavní vlnová délka lamp v soláriích) urychluje stárnutí kůže. Tento typ záření proniká do hlubších partií kůže, konkrétně do její střední vrstvy (škáry), jež obsahuje kolagenová a elastinová vlákna zodpovídající za kožní pevnost a pružnost. UVA záření ve vláknech vyvolává chemickou a strukturální přestavbu vedoucí k vytvoření kožních vrásek. Vraťme se však ještě k UVB záření, které je pro vznik kožních nádorů a hlavně maligního melanomu pravděpodobně nejvýznamnější, i když dnes existují pádné důkazy i o rakovinotvorném vlivu UVA záření. Souvisí to i s empirickou zkušeností, že maligní melanom vzniká spíše u osob, jež se v minulosti často na sluníčku spálily, např. až do vzniku puchýřů. Ostatní kožní nádory se tvoří v souvislosti s chronickou, tedy dlouhodobou expozicí UV záření. UVB paprsky jsou na rozdíl od UVA známé svou vysokou biologickou aktivitou až škodlivostí. Intenzita je silně závislá na množství ozónu v atmosféře. V oblastech, kde je ozónová vrstva oslabena, může dojít k negativnímu působení velkého množství UVB záření na organismy na zemském povrchu a způsobit různé stupně buněčného poškození všech forem života. UVB paprsky pronikají k buňkám v nejhlubších vrstvách epidermis a jsou hlavní příčinou spálení, poškození DNA a vzniku rakoviny kůže. Kromě kůže má UVB nepříznivý dopad i na zrak - takto tvrdé záření dokáže poničit až zcela spálit tyčinky a čípky, gangliové buňky a nervová zakončení v rohovce (tzv. sněžná slepota). Větší dopad má na jednobuněčné organizmy, které dokáže zničit zcela (mění molekuly nesoucí genetickou informaci v buněčném jádře na energeticky výhodnější, vyvolává poškození funkcí organel, ovlivňuje osmotický tlak). Proniká vodou, sice jen do hloubky několika metrů, ale právě zde se soustředí většina podvodních organizmů. UVB záření navíc negativně ovlivňuje vzrůst zelených rostlin, fotosyntézu či celkovou plochu listů. U dvou třetin hospodářských plodin byl zjištěn úbytek zemědělské produkce v souvislosti se zvýšeným působením UVB záření. Trvalé působení zvýšeného UVB záření by vyústilo v nepředvídatelné změny v morfologii biosféry a zahájilo nesmírně složitou síť kauzuálních mezidruhových vztahů, jejichž důsledky není možné odhadnout. Přirozená fotoprotekce kůže Přirozenou ochranou proti slunci pro lidskou kůži je celistvá rohová vrstva a melanin. Ochrana se někdy přisuzuje i beta-karotenu, který se ukládá v podkoží, mírně v pokožce a antioxidantům nebo kyselině urokanové. • Pigmentace a zesílení rohové vrstvy kůže. Opálení je výsledkem tvorby pigmentu melaninu v buňkách epidermis (melanocytech). Pigmentace pokožky je vyvolána UV zářením. Citlivost jedince na UV záření a možnost spálení vlivem slunečního záření závisí na síle rohové vrstvy kůže a množství pigmentu. Epidermální melanin tvoří přirozenou sluneční ochranu, protože tento pigment snižuje energii záření tím, že ji rozptýlí a pohltí. Po oslunění pokožky je navíc stimulována tvorba většího množství melaninu (nepřímá pigmentace). Přímá neboli okamžitá pigmentace je vyvolána zejména UVA zářením: lehce zabarvené prekurzory melaninu v důsledku oxidace tmavnou. Toto okamžité ztmavnutí kůže však nezajišťuje dostatečnou ochranu proti UV záření. Melanozomy jsou přenášeny z melanocytů do keratinocytů pomocí tzv. pigmentových jednotek (1 melanocyt na 36 keratinocytů). Uvolněný melanin chrání DNA tím, že obklopí jádro buňky. Pigment se následně přesune k povrchu kůže spolu s epidermálními buňkami. Tvorba melaninu zpomalí regeneraci buněk, a tím dojde ke ztenčení rohové vrstvy kůže. • Mechanismy opravy DNA. Kůže disponuje jistou schopností opravy DNA (tzv. excizní reparace a fotoreaktivace), která dokáže do určité míry snížit rozsah poškození buněk způsobeného slunečním zářením. U excizní reparace enzymy rozpoznávají a odstraňují poškozené části DNA. Pomocí enzymatické syntézy se příslušné části DNA nahradí nepoškozenými segmenty. Při fotoreaktivaci jsou poškozené segmenty DNA opravovány ve dvou stupních enzymy, jejichž aktivita je závislá na přísunu energie. Je-li však kůže vystavena slunci a ponechána bez ochrany příliš dlouho, je vlastní fotoprotekce kůže nedostatečná, neboť dojde k přetížení opravných mechanismů DNA. Buňky v důsledku nadměrného poškození UV záření odumřou nebo zdegenerují a vyšlou špatnou genetickou informaci. Výsledkem je ireverzibilní poškození kůže provázené solární elastózou, prekancerogenními lézemi a skvamózními buněčnými karcinomy. • Tvorba vlastních látek fi ltrujících UV paprsky. Lidský organismus vytváří vlastní ochranu proti UV záření, a to kyselinu urokanovou, která je jako trans izomer obsažena v potu. U černochů je koncentrace kyseliny urokanové v potu asi třikrát vyšší. Absorpcí UV záření se trans forma mění na cis formu, což znamená spotřebovávání energie UV záření. • Aktivace přirozených antioxidantů. Akumulace lipofi lních karotenoidních pigmentů v podkožní tukové tkáni umožňuje, aby tento pigment rozptýlený v buňkách epidermis, dermis účinkoval jako membránový stabilizátor. Vychytává formy reaktivního kyslíku. Jeho ochranné působení se však nesmí přeceňovat, SPF lze ohodnotit maximálně číslem 5 a proti UVB nemá fotoprotektivní efekt. Fototyp a jeho určení Na základě dlouhodobého vývoje a nutnosti přizpůsobit se přírodním podmínkám vznikly v různých populacích rozdíly v pigmentaci kůže, které jsou dnes geneticky určeny. Fototyp vyjadřuje intenzitu pigmentace, tj. přirozeného zbarvení kůže a určuje se podle reakce kůže na expozici jarnímu nebo časně letnímu polednímu slunci. Tato reakce koreluje s pigmentací kůže, barvou očí a vlasů. Čím má člověk světlejší kůži, vlasy a oči, tím nižší je číslo kožního fototypu. Se stoupajícím číslem fototypu odolnost kůže vůči slunečnímu záření stoupá. Pro běžnou středoevropskou populaci stačí 4 fototypy. Typy a rozdělení používaných UV filtrů UV filtry jsou látky, které různými mechanismy chrání pokožku před působením UV záření. Jsou v zásadě 3 mechanismy: absorpce, rozptyl a odraz. Filtry můžeme rozdělit do 3 typů: 1. chemické (organické) UV fi ltry 2. organické nerozpustné pigmenty 3. minerální (anorganické) UV fi ltry 1. Chemické absorbéry jsou látky, které pohlcují UV záření. Absorbovanou energii přeměňují na teplo nebo předávají do svých vazebných chemických struktur, čímž mění svou molekulu. To většinou vede k poklesu jejich absorpčních vlastností a ztrátě fotoprotekce. U osob s citlivou pokožkou mohou způsobit fotoalergickou reakci. Podstatnou výhodou přípravků s těmito fi ltry je jejich lepší roztíratelnost. Mezi chemické sunscreeny řadíme několik skupin látek - aminobenzoáty, benzofenony, deriváty kafru a kyseliny skořicové, dibenzoylmetany, salicyláty a další. K novějším fi ltrům patří drometrizol trisiloxan (Mexoryl XL), který poskytuje široké spektrum ochrany (UVA a UVB). 2. Organické nerozpustné pigmenty V praxi se používá Tinosorb M (Methylen bis-Benzotriazolyl tetramethylbutylphenol) a Tinosorb S (bis etylhexyloxyfenol metoxyfenyl triazin). Představují nový přístup v oblasti ochrany lidské kůže před UV zářením, neboť vykazují určité vlastnosti chemických i fyzikálních fi ltrů. Technologie mikrokrystalických částic působí jednak jako mikropigment a jednak jako organický UV absorbér. 3. Minerální UV fi ltry jsou především fyzikální blokátory, které rozptylují a odrážejí selektivně UV záření. Jejich účinnost je dána velikostí a dokonalým rozptýlením jejich částic. Používají se oxidy kovů, oxid titaničitý a oxid zinečnatý. Oxidy železa se pro své zbarvení přidávají jako pigmenty do make-upů nebo tónovaných opalovacích přípravků. Uživatel sunscreenů může mít pocit bezpečí při jejich používání vyplývající z toho, že při použití UV fi ltrů nedochází k erytému, a tudíž umožňuje dlouhodobé slunění. Výzkumy dokazují, že dávky nižší než erytémové, dlouhodobě atakují kůži a způsobují chronické aktinické poškození. V posledních letech významně roste výskyt alergií a kožních reakcí na sluneční záření. K senzibilizaci pokožky dochází často na jaře po prvním intenzivnějším oslunění. Nejvíce postižená bývají místa trvale vystavená slunečnímu záření (dekolt, ruce, lýtka). Díky častému výskytu mezi členy rodiny se předpokládá možná genetická predispozice. K příznakům patří svědivé pupínky, puchýřky až krvácivé zarudnutí kůže vznikající obvykle 24 - 96 hodin po oslunění. 2. Acne aestivalis (Mallorca acne) UV záření v kombinaci s určitými složkami obsaženými v kosmetických produktech (např. emulgátory, barviva) může vyvolat alergickou reakci pokožky. Projevuje se často vznikem zanícených pupínků připomínajících svým vzhledem akné. 3. Fotoalergické a fototoxické reakce Příčinou fotoalergických reakcí je vzájemná interakce slunečního záření a látek, které nejsou dráždivé, ale pod vlivem UV záření se mohou změnit v alergeny. Patří mezi ně parfémy, některé celkově podávané léky jako jsou tetracykliny, diuretika (furosemid, hydrochlorthiazid), neuroleptika (fenothiaziny; chlorpromazin, promethazin), chinolonová chemoterapeutika a lokální nesteroidní antifl ogistika (ketoprofen, piroxicam) a další. Ochrana dětí před sluncem Mimořádně důležitá je ochrana před slunečním zářením u dětí. Pokožka dětí je totiž obzvláště citlivá, rohová vrstva epidermis je slabá a ochranné pigmenty zejména u malých dětí ještě nejsou přítomny. Záření tudíž proniká do kůže ve větší míře a do hlubších vrstev koria. Provedené studie zjistily, že více než 50 % celoživotní dávky UV záření obdrží jedinec právě v dětství. Kojence přímému slunci zásadně nevystavujte, děti do 3 let věku důsledně chraňte oděvem, nezapomínejte na pokrývku hlavy, sluneční brýle a dostatek tekutin. Při letních výletech pamatujte na pravidlo "4K" – kalhoty, klobouk, košile a krém s vysokým ochranným faktorem. Nejvíce melanomů mají Češi Časté opalování bez dostatečné UV ochrany nebo intenzivní návštěvy solárií nás staví na první příčky ve výskytu rakoviny kůže ve střední a východní Evropě. Lépe jsou na tom dokonce i státy jižní Evropy. Počet případů v České republice neustále roste – za posledních 30 let až čtyřikrát. Nejohroženější skupinou jsou kromě osob se světlým fototypem kůže zejména ženy ve věku 10-29 let a lidé starší 55 let. Pozitivní diagnózu u nás rok od roku vyslechne více pacientů. Patříme mezi státy s nadprůměrným počtem nemocných v Evropě. Nižší výskyt nádorů kůže je ve srovnání s ČR také ve státech jižní Evropy, například v Chorvatsku, Španělsku, Portugalsku a Řecku. Odborníci tento fakt vysvětlují jiným převažujícím fototypem kůže a také tím, že obyvatelé těchto zemí jsou slunečnímu záření vystaveni během roku pravidelně, proto se jejich organismus může se slunečními paprsky lépe vyrovnat. I přes častá varování odborníků před rakovinou kůže se její výskyt nedaří snižovat. Stoupá i úmrtnost – ročně u nás na maligní melanom zemře přibližně 450 osob. Oslabenou ozónovou vrstvou projde mnohem více škodlivých UV paprsků, a také jsou dostupnější dovolené u moře, během kterých se vystavujeme nadměrnému slunečnímu záření. Opatrní by měli být zejména majitelé světlé pleti, kteří se na sluníčku velmi často spálí. Melanomem jsou více ohroženi také lidé starší 55 let, protože přestávají sledovat změny na své pokožce. Evropský den melanomu Od roku 2001 se naše republika každý rok zapojuje do kampaně "Evropský den melanomu", během kterého se dermatologové snaží zvýšit povědomí o této nemoci a nabízejí preventivní vyšetření bez objednání. Záštitu nad Evropským dnem melanomu převzaly v minulých letech Česká dermatovenerologická společnost Jana Evangelisty Purkyně a Česká akademie dermatovenerologie. Snahou je přimět pacienty, aby chodili na pravidelné prohlídky. Maligní melanom v pokročilém stádiu totiž patří mezi nejhůře léčitelné typy rakoviny. Může mít různé podoby – buď se rozšiřuje po povrchu nebo mírně do výšky. Na zdravé kůži se projevuje nejprve jako pomalu se zvětšující barevná skvrna. Když se utvoří na základě mateřského znaménka, lze ho poznat podle změny barvy, tvaru nebo velikosti. Melanom patří mezi nejagresivnější formy rakoviny a lékaři odhadují, že do třiceti let půjde o nejčastější typ nádoru. Pamatujte, že zdravé opalování neexistuje! Přípravek na opalování s vhodným ochranným faktorem naneste nejlépe 30 minut před vlastní sluneční expozicí. Zůstávejte na slunci pouze 60 % z maximálně stanovené doby pobytu, protože poškození buněk může nastat ještě dříve než dojde ke spálení pokožky. Přípravek na opalování aplikujte v dostatečném množství (asi 35 ml/6 čajových lžiček u dospělého). Vyhýbejte se působení přímého poledního slunce. Sluneční ochrana je důležitá i při pobytu na místech chráněných před přímým působením UV záření (stín, počasí pod mrakem apod.). Nezapomeňte, že písek, voda a sníh sluneční paprsky odrážejí a zesilují tak jejich působení. Používejte voděodolné opalovací prostředky, protože i v metrové hloubce působí UVB záření s 50% intenzitou. Nádherný slunečný den, procházka po pláži, pobyt u vody - to vše má pozitivní účinek nejen na tělo, ale také na psychiku člověka. Slunce zvyšuje pohodu a vitalitu, snižuje depresi a aktivuje syntézu vitamínu D. Díky UVA a UVB paprskům má sluneční záření negativní vliv na pokožku, způsobuje její spálení, předčasné stárnutí kožních buněk a přispívá k rozvoji kožních nádorů. Během dovolené u moře si škodlivost UV záření uvědomujeme daleko více. Naprosto stejnou pozornost bychom své kůži však měli věnovat i při cestě do práce, o víkendu na chatě či během výletu do přírody. V posledních letech totiž i v našich zeměpisných šířkách vzrostlo nebezpečné UV záření na hodnotu 9,5 z 11stupňové číselné škály. Výjimkou nejsou ani stále častější alergie na slunce. Účinná ochrana kůže je spíše medicínskou záležitostí, proto výběr vhodného přípravku konzultujte s lékárníkem.


text: || Doporučujeme Hodinky - online prodej hodinek Hodinky se stávají dokonalým šperkem, který je známkou prestiže. U mužů jsou dokonce tou nejdůležitější ozdobou. Internetové hodinářství www.hodinky-hodiny.cz je jedním z největších internetovým obchodů s hodinkami v ČR. - Přes 5000 originálních hodinek světových značek - Prodejní ceny hodinek jsou Kč včetně DPH - Garance velké společnosti a záruky na kvalitu zboží - Expresní doručení zásilek 1-2 pracovní dny - Garantujeme jedny z nejnižších cen hodinek v ČR Prodej hodinek Vyberte si z naší široké nabídky náramkových hodinek. Nabízíme hodinky Casio, Adidas, Diesel, Esprit, Festina, Seiko, Storm, Timex a mnoho dalších známých a luxusních světových výrobců. Hodinky jsou malé přenosné hodiny, které zobrazují čas a někdy i den, datum, měsíc a rok. Mohou být vybaveny i zařízením na odměřování kratších časů (chronograf, stopky). Hodinky jsou i módním doplňkem, prestižním předmětem, bývají různě zdobené jako šperky a podléhají proměnám módy. || Novinky a on-line informace Hodinky jsou pro většinu lidí nepostradatelným doplňkem, bez kterého si jen stěží dovedou představit život. Každý má ale na hodinky jiné požadavky. Někomu postačí, když ukazují čas bez dalších funkcí, někomu se hodí jako módní doplněk a někdo si zase potrpí na reprezentační vzhled. Většina zákazníků se při nákupu kapesních nebo náramkových hodinek rozhoduje podle toho, jestli se jim líbí anebo nelíbí materiál, ze kterého jsou zhotovené. Ve skutečnosti si pouze malá část spotřebitelů vybere luxusní, multifunkční hodinky, které nabízejí všechna možná zapískání a zazvonění. Největší skupinu zákazníků tvoří ti, pro které nejdůležitějším faktorem zůstává materiál, ze kterého jsou hodinky zhotovené. Značka je pro ně méně důležitá, ale přijatelné ceny a speciální nabídky jsou faktory hrající významnou roli při nákupu hodinek. Další skupinu představují zákazníci, kteří vyžadují především dobré poradenství, a proto mají obvykle tendenci držet se při nákupu svého specializovaného obchodu. Luxus má druhořadý význam pro tuto skupinu, i když zdejší zákazníci přikládají vysokou hodnotu velkému výběru osvědčených značek. Drahé hodinky musejí umět více, než jenom ukazovat přesný čas V segmentu hodinek s vysokou cenou připadá hlavní podíl na skupinu "fanoušků funkčního výkonu a estetického provedení". Tato skupina je také náročná pokud jde o design a poměr cena/výkon a také za to utratí o trochu více než je průměrná částka za zakoupené hodinky. Pro tyto zákazníky má zásadní význam zejména to, aby hodinky nabízely další funkce jako jsou stopky a zobrazení data na displeji. Více informací naleznete také zde: >> Jak vybírat hodinky >> Tabulka vodotěsnosti >> Hodinářský slovníček Moderní a luxusní hodinky Elektronické (kvartzové) náramkové hodinky s ručkovou indikací jsou dnes nejběžnější podoba hodinek pro běžné použití. Lepší hodinky mají vodotěsné pouzdro, safírové sklo, které se nepoškrabe, případně certifikát přesnosti chodu. Kromě toho se však vyrábí množství luxusních hodinek, často ve zlatém pouzdře s diamanty, které dávají najevo prestiž svého nositele. Kvalitní analogové hodinky se těší velké oblibě sběratelů a milovníků, které těší technická dokonalost a krása strojků, důmyslnost konstrukce a podobně. Významná je i výroba replik a "nostalgií", napodobenin starších hodinek s vynikajícími parametry. V poslední době jsou to i tzv. komplikace, hodinky ukazující i fáze Měsíce, s hodinovým nebo i minutovým bitím a podobně. Funkce hodinek U mechanických hodinek je zdrojem energie spirálová pružina, u lepších hodinek uložená v pérovníku. Oscilátorem nejstarších hodinek byl lihýř, od 18. století podstatně lepší setrvačka ("nepokoj"), u moderních hodinek s odpruženým uložením čepů, aby hodinky vydržely i nárazy. Kmity oscilátoru zachycuje krok, který mu také dodává impulz. Krok propustí při každém kmitu oscilátoru jeden zub stoupacího kola a soustava ozubených převodů převádí tento pohyb na minutové kolo, na němž je připevněna minutová ručka. Od pohybu minutového kola se odvozuje i pohyb hodinové ručky. Mechanické hodinky musí mít natahovací zařízení, u starých hodinek klíčkem, od roku 1800 korunkou, které slouží i k nastavení správného času. Od poloviny 20. století se vyskytuje i automatické natahování excentrickým rotorem. Ručky se pohybují nad ciferníkem s dělením na hodiny a minuty, někdy bývají natřeny světélkujícím nátěrem. Na hřídeli druhého převodového kola může být upevněna i vteřinová ručka, někdy umístěná uprostřed ciferníku ("centrální" vteřinová ručka). Digitální hodinky U elektronických a digitálních hodinek je zdrojem energie článek ("baterie") a oscilátor bývá řízen křemenným výbrusem ("quartz"). Vysoká frekvence oscilátoru (nejčastěji 32 kHz) se elektronicky dělí a nakonec indikuje na číslicovém displeji (digitální indikace), anebo krokovým motorkem převádí na ozubená kola a ručky (analogová indikace). Korunka slouží jen pro nastavení času. Digitální hodinky mají podstatně pravidelnější chod, který nezávisí na poloze, nemusí se natahovat a při masové výrobě jsou výrobně levné.


text: Úvod » -------- Tinktury -------- » Tinktura z Mrkve - Karotka -------- Tinktury -------- / Tinktura z Mrkve - Karotka STEZA - Mrkvová tinktura - FORTE 10x 50 ml. STEZA - Mrkvová tinktura - FORTE 3x 50 ml. STEZA - Mrkvová tinktura - FORTE 50 ml. STEZA - Mrkvová tinktura - FORTE 5x 50 ml. Mrkev obecná - Karotka Vědecký název: Daucus carota Jednou ze základních potravin v každodenní stravě většiny lidí je mrkev. Je milován pro svou příjemnou nasládlou chuť, univerzálnost a mnoho prospěšných vlastností pro tělo. Mrkev je dvouletá rostlina (zřídka jedna nebo trvalka), v prvním roce života tvoří růžici listů a kořenovou plodinu, ve druhém roce života - semenný keř a semena. Je zde obrovské množství vitamínu A - ve sto gramech ho tu najdeme 1000x více než v řepě, a 2000x více než v květáku ! Také zde najdeme vitamíny E, D a K, tedy samé rozpustné v tucích. Je zde obsaženo mnoho cukru, dále vláknina, éterické oleje, draslík, vápník, vodík, hořčík, železo, lecitin, měď, jód, fosfor a kobalt. Mrkev je důležitá především pro svůj obsah betakarotenů a vitamínů A, B, C, D. Čerstvá mrkev nabízí také spoustu zdravé vlákniny. Některé látky obsažené v mrkvi na sebe váží těžké kovy a pomáhají je tak lépe odvádět z těla. Mrkev pomáhá při problémech s šeroslepostí, močovými kameny nebo revmatickými záněty kloubů. V lidovém léčitelství se mrkev používala jako močopudný a projímavý prostředek. Mrkev je zdravější vařená, než syrová, tělo tak lépe vstřebá betakaroten. Pokud chcete tělu zajistit dostatek vitamínu A, snězte denně alespoň 50 g čerstvé syrové mrkve. Aby se látky obsažené v této zelenině správně využily, je nutné ji konzumovat s troškou tuku. Například můžete do mrkvového salátu přidat několik kapek olivového oleje nebo pár ořechů, tučný sýr nebo si namazat chléb máslem. Zdravotní přínosy mrkve: pomáhá snižovat hladinu LDL cholesterolu a tím brání problémům se srdcem snižuje riziko srdečního záchvatu, mrtvice, infarktu - "mrkvový efekt" na mozek pomáhá uvolnit napětí v cévách, čímž se zvyšuje průtok krve (draslík, vazodilatační činidlo) stimuluje imunitní systém (vitamin C) podporuje trávení a zažívání (zdroj vlákniny) stimuluje peristaltický pohyb trávicího traktu a sekreci žaludečních šťáv působí proti zácpě a chrání tlusté střevo snižuje riziko rakoviny tlustého střeva a prsu (vláknina) snižuje makulární degeneraci u seniorů (Beta-karoten) je všestranný zesilovač zraku (provitamin A) pomáhá při potížích při špatném vidění v tlumeném světle (noční slepota) způsobené nedostatkem provitamínu A zlepšuje orální zdraví - stimuluje dásně a vyvolává nadměrné sliny (alkalické látky a bojují proti bakteriím) vhodná pro regulaci krevního cukru betakaroten, lutein a zeaxanthin výrazně posílí zdraví očí Konzumací mrkve si posílíte sliznice v tělě, aktivujete přeměnu látkovou v buňkách, zastavíte proces stárnutí, podpoříte růst vlasů a nehtů a ochráníte své tělo proti volným radikálům. Mrkev také pečuje o pleť, posiluje imunitní síly, zlepšuje zrak a pomáhá při šerosleposti, posiluje srdce a krevní oběh a u mužů aktivuje tvorbu spermatu a zvyšuje plodnost a potenci. Mrkev, kterou všichni milujeme a známe, nebyla vždy taková. Vlasti mrkve jsou Afghánistán a Írán. V té době měl fialovou barvu a neměl tak výraznou chuť. Je známo, že existence mrkve byla objevena před více než 4000 lety. Zajímavým faktem je, že dřívější mrkev nebyla pěstována kvůli okopaninám, ale kvůli šťavnatým vrcholům a semenům. První zmínky o používání mrkve k jídlu a jako lék pocházejí z 1. století našeho letopočtu. V Evropě se mrkev objevila až v 9. – 13. Století. Poté se rozšířila do Číny, Japonska a Indie. Poté přišla do Ameriky v roce 1607. A v 17. století se mrkev objevila v naší obvyklé podobě. To byl výsledek výběru získaného dlouholetou vědeckou prací pracovitých holandských chovatelů. Mrkev obsahuje užitečné látky, jako jsou karotenoidy a různé stopové prvky. Mrkev má díky vysokému obsahu následující příznivé vlastnosti: Zvyšuje imunitu těla a zvyšuje jeho odolnost; Pozitivně působí na náladu a duševní aktivitu člověka; Podporuje vylučování přebytečné tekutiny a toxinů z těla; Stimuluje dobrou chuť k jídlu; Regeneruje a omlazuje kožní buňky, zpomaluje proces stárnutí; Posiluje krevní cévy a srdce. Mnoho odborníků na výživu při hubnutí zcela vyřazuje mrkev z jídelníčku. Někdo naopak mluví o jeho výhodách a odvážně ho přidává na seznam povolených produktů. Pojďme na to přijít. Složení obsahuje vlákninu, která má pozitivní vliv na trávení a na chvíli nás také zasytí. Mrkev je také bohatá na karoten, což má pozitivní vliv na naši pokožku a pleť. Antioxidanty zvyšují hladinu hemoglobinu. Důležité plus – mrkev se kombinuje s mnoha produkty, doplňuje ji svou svěží a sladkou chutí a chutným křupáním, takže se může stát součástí zdravé svačiny. Ale s vařenou mrkví buďte opatrní. Jeho vysoký glykemický index způsobuje prudký nárůst hladiny cukru v krvi a pouze dále zvyšuje chuť k jídlu. Při konzumaci jakéhokoli produktu je důležité dodržovat doporučenou denní dávku. Nadměrná konzumace mrkve může vést k podráždění žaludku a střev, způsobit alergické reakce a předávkování nezbytnými vitamíny může způsobit bolestivý stav těla. Mrkev a karotka: Jak a kdy je vysévat, podle čeho vybírat ? Mrkev lze pěstovat prakticky od nížiny do hor. Svědčí ji vzdušné stanoviště. Na lehkých půdách vytváří nejlépe a bez deformací kořeny odpovídající tvarem vybrané odrůdě. V těžkých, jílovitých půdách jsou kořeny naopak velmi často rozvětvené a deformované. Mrkev vyžaduje půdu ve staré půdní síle, seje se tedy druhý rok po hnojení hnojem v tzv. druhé trati. Přímé hnojení chlévskou mrvou, ale i rozloženým hnojem je nevhodné, protože podporuje praskání kořenů, zhoršuje skladovatelnost a zvyšuje riziko napadení pochmurnatkou mrkvovou. Kdy, jak a čím sejeme mrkev ? Pro časnou sklizeň raných odrůd, obyčejně karotek, vyséváme co nejdříve. To znamená hned, jakmile jaro vytlačí zimu: Půda už se nemaže, hezky se s ní pracuje, vyzrála do nové sezony. Ruční výsev usnadní výsevní pásky, v nichž už jsou semínka umístěna v odpovídající vzdálenosti. Při výsevu z ruky dbáme na řídké setí, je škoda nasít semena nahusto a pak mrkev muset protrhávat ještě v době, kdy se kořeny nedají jíst, jsou maličké. A také se to prodraží. Když si spočtete, kolik dáváte za osiva, kolik práce je s tím, aby semínka z ruky padala řídce, nejspíš také dojdete k poznání, že se vyplatí pořídit si nějaký ruční secí strojek. Strojek dodrží i správnou hloubku setí, na kterou je nastaven, což je u mrkve 1,5–2 cm. Závlaha, kypření, zakrytí Pro další vývoj je nutný dostatek vláhy. Prakticky až do doby, než je porost 2–3 cm vysoký, nesmí půda do hloubky výsevu proschnout. Při časném setí, kdy je půda ještě studená, rostliny s klíčením a rašením váhají. Trvá jim to i měsíc, než se ukážou. Abychom věděli, kde řádek je, přidáme k osivu mrkve několik semínek ředkvičky. Usnadníme si tak opatrné kypření půdy; už za týden bude výsev mrkve viditelně označen. Podmínky pro klíčení a růst vylepšíme bílou netkanou textilií, kterou záhon přikryjeme. Udrží nad porostem teplo, brání rychlému vysychání půdy i přístupu škůdci – nalétající pochmurnatce mrkvové. Na porostu může kryt zůstat až do sklizně. Propustí vodu z konve nebo hadice i déšť. Speciální hnojení mrkve ? Mrkvi můžete během růstu přilepšit zálivkou s jednou speciální přísadou. Nachystejte si: 10 litrů vlažné vody, 1 polévkovou lžíci červeného/černého mletého pepře, větší kýbl, vařečku/klacík. Vybrané koření nasypte do vody a důkladně promíchejte. Vzniklá směs vám vystačí na zalití záhonu o velikosti deseti metrů čtverečních. Kterou mrkvičku sít ? Mrkve a karotky se šlechtí více než pět století, odrůd je obrovské množství. Chceme-li mrkev lahodnou, ke sklizni ze záhonu rovnou do pusy, sejeme rané karotky, které mají dobu vegetace od výsevu do sklizně kratší než 100 dní. Snad nejkratší vegetační dobu (okolo 80 dní) mají odrůdy typu Paris Markt. Tvarem kořene připomínají špunt a v Česku jsou zastoupené odrůdou Rondo. Chceme-li mít mrkev na uskladnění a kuchyňské zpracování, sejeme polorané až pozdní odrůdy podle toho, kdy mrkev potřebujeme. Pozdní odrůdy jsou nejvýnosnější, dobře se skladují, například ve vlhkém písku, ale i volně v dostatečně vlhkém sklepě. Co nám mrkev dává ? Na vlákninu se vážou těžké kovy, které se dostanou do střev. Mrkev je zdroj karotenu beta, vlákniny, cukrů, minerálních látek, vitamínů C, E, vitamínů skupiny B . Karoten je pro lidské tělo lépe přijatelný po tepelné úpravě mrkve. Je rozpustný v tucích, takže je dobré dusit nebo vařit mrkev se zdrojem tuku, například s masem, nebo si alespoň omastit brambory, ke kterým dušenou mrkev podáváme. Také mrkvička nastrouhaná s kapkou citronové šťávy a nějakého rostlinného oleje dodá tělu, co v ní je. Jak mrkev uchovat na zimu Pokud nejsou v zahradě hryzci a myši, může mrkev zůstat na záhoně. Uskladňujeme ji ve studeném, vlhkém prostoru, podobně jako jablka nebo brambory. Před uložením ji podle potřeby jemně omyjeme a osušíme. Horší a poškozené mrkve můžeme hned po sklizni usušit a nadrtit do koření nebo je například v kostičkách zamrazit. Mrkev také dost dlouho vydrží i ve spodní zásuvce moderních chladniček. Krátkodobě mrkev skladujeme v chladničce při teplotě 5–6 °C. Dlouhodobě skladujeme hlavně pozdní odrůdy, nejlépe ve sklepě při teplotě +1 °C a vlhkosti 95 %. Před dlouhodobým skladováním odřežeme listy, kořeny zlehka očistíme od hlíny a uložíme do bedniček s pískem tak, že mrkev je do písku ponořená až kousek pod srdíčko.


LAVDIS | Říční informační služby v ČR Verze: 20140603 Zavádění Říčních informačních služeb (RIS – River Information Services) je v souladu se směrnicí Evropského parlamentu a Rady 2005/44/ES ze dne 7. září 2005 o harmonizovaných říčních informačních službách na vnitrozemských vodních cestách ve Společenství. Směrnice definovala zavedení RIS na všech evropských vodních cestách kategorie IV. a vyšší. Legislativně jsou služby RIS podepřeny novelizovaným zákonem č. 114/1995 Sb., o vnitrozemské plavbě, ve znění pozdějších předpisů a prováděcí vyhláškou Ministerstva dopravy č. 356/2009 Sb., o informacích zaznamenávaných v Říčních informačních službách. Do oblasti RIS je v České republice zahrnuta labsko-vltavská vodní cesta, která je součástí transevropské páteřní dopravní sítě TEN-T. Na Labi jsou RIS provozovány od Chvaletic ř. km 939,84 po státní hranici se Spolkovou republikou Německo ř. km 726,6, včetně plavební dráhy vymezené na vodní ploše Velké Žernoseky plavebními znaky. Vltava je součástí RIS od Třebenic ř. km 91,5 po soutok s vodním tokem Labe včetně výústní části vodního toku Berounky po přístav Radotín. Projekty pro podporu zavádění služeb v Evropě: Nadlepšení vodního stavu a jiné informace Opraveny odkazy u vodočtu Ústí nad Labem Informace k řídícím vodočtům na Moravě (nové)


Březovník obecný (Piptoporus betulinus) - iDNES.cz 7. května 2008 11:04, aktualizováno 11:04 Březovník obecný | foto: www.houbar.cz Bylo objeveno, že v březovníku se vyskytují sloučeniny s cytostatickými účinky. Bohužel jejich farmakologické využití limituje skutečnost, že většinou nesplňují podmínky k uvedení do výroby. Plodnice jsou 5 - 20 cm široké, kopytovitě sklenuté až tlustě vějířovité, úzce stopkovitou částí bokem ke dřevu přirostlé, bělookrové až šedohnědavé, uvnitř bílé, na povrchu pokryté tenkou, později rozpraskávající blankou. Na okraji mají výrazný, zaoblený, sterilní val, naspodu s droboučkými, bělavě okrovými póry. Výtrusy jsou bezbarvé. Březovník obecný roste místy velmi hojně téměř po celý rok (duben až prosinec) jako parazit na živých a pak i odumřelých kmenech a větvích výhradně bříz, které ničí; vytrvává přes zimu a pak se rozpadá. Je nejedlý. Březovník obecný je podobný též nejedlému, vzácnému pstřeňovci dubovému (Buglossoporus quercinus), který nemá na okraji měkké plodnice sterilní val, je bělavý až žlutohnědavý a roste na dubech. Jablonec nad Nisou | Těstoviny | Vysočina | České Budějovice | Letadlo | Nejedlé | Šumperk | Android | Liberec | Stavba draka | Hodonín | Evropská unie | Smrtelně jedovaté | Starobní důchod | Žďár nad Sázavou | Ostrava-město | Plzeň-město | Teplice | Chřipka | Česká televize | Bezdomovec | Úklid | Čokoláda | Bydlení | Vánočka | Škoda | Hradec Králové (město)


text: Pokud hledáte výhodně umístěný hotel ve městě Tallinn je hotel Hotel Clemiste správná volba. Odtud mohou hosté užívat snadný přístup ke všemu, co může toto živé město nabídnout. Ráj odpočinku a relaxace, hotel nabízí odpočinek jen pár kroků od četných městských atrakcí, jako je KUMU, Architektura a umělecké centrum Estonska, Muzeum Petra Velikého. Hotel Clemiste nabízí dokonalý servis a všechno základní vybavení s cílem posílit cestovatele. Hotel poskytuje recepce, prádelna, trezor, zařízení pro tělesně postižené, restaurace s cílem zajistit našim hostům co největší komfort. Atmosféra hotelu Hotel Clemiste je cítit v každém pokoji. denní tisk, nekuřácké pokoje jsou pouze částí vybavení, které máte plně k dispozici. Hotel nabízí fantastické vybavení, včetně fitness centrum, pára, sauna, které vám pomohou uvolnit se po nabitém dni ve městě. Vynikající vybavení a výborná poloha dělá Hotel Clemiste perfektní základnou z níž si užijete svůj pobyt ve městě Tallinn.


text: Je Bůh muž či žena? Otázka: Je Bůh muž či žena? Odpověď: Na vysvětlení, dva fakty jsou jasné. První, že Bůh je Duch a nemá lidské charakteristiky anebo ohraničení. Druhý, že všechna v Písmu se všechny zmínky shodují v tom, že Bůh se představuje lidstvu jako muž. Pro začátek, Boží skutečný charakter potřebuje být pochopen. Bůh je Osoba, zřejmně, protože projevuje všechny její charakteristiky: ví co míní, chce, má intelekt, má emoce. Bůh komunikuje a má přátelsví, a Boží osobní akce jsou evidentní v celém Písmu. Jako praví Jan 4:24, “Bůh je duch, a ti, kdo se k němu modlí, musí se modlit v duchu a v pravdě”. Poněvadž je Bůh duchovní bytost, nemá fyzické lidské charakteristiky. Nicméně, někdy metaforiký jazyk užitý v Písmu dává Bohu lidské charakteristiky aby mohl člověk pochopit Boha. Úloha těchto lidských charakteristik je popsat Boha – jmenuje se to „antropomorfismus“. Antropomorfismus je jednoduše popis Boha (duchovní bytosti), podávající pravdu o Jeho podstatě lidstvu (fyzickým bytostem). Protože lidstvo je fyzické, my sme limitováni v našem chápání věcí mimo fyzickou oblast; proto antropomorfismus v Písmu nám pomáhá pochopit kdo Bůh je. Některé z potíží přicházejí při vysvětlování faktu, že lidstvo je stvořeno na Boží obraz. Genesis 1:26-27 praví: „Řekl opět Bůh: Učiňme člověka k obrazu našemu, podlé podobenství našeho, a ať panují nad rybami mořskými, a nad ptactvem nebeským, i nad hovady, a nade vší zemí, i nad všelikým zeměplazem hýbajícím se na zemi. I stvořil Bůh člověka k obrazu svému, k obrazu Božímu stvořil jej, muže a ženu stvořil je.“ Obadva, muž i žena jsou stvoření na obraz Boží, jsou dokonalejší než kterékoli jiné stvoření, jako Bůh, mějí názot, chtění, intelekt, emoce a morální cit. Zvířata nemají morálku a nemají tu nemateriální zložku jako lidé. Obraz Boží je duchovní část, kterou má jenom lidstvo. Bu.....h stvořil lidstvo aby s Ním mohlo komunikovat. Jen lidstvo je projektováno na tento účel. Takže jen muž a žena jsou stvořeni na obraz Boží – oni nejsou zmenšenými kopjemi Boha. Fakt, že jsou muž a žena, nevyžaduje aby měl Bůh mužské a ženské črty. Pamatujte, být stvořen na obraz Boží nemá nic společného s fyzickými charakteristikami. My známe že Bůh je duchovní bytost a nemá fyzické charakteristiky. Toto však neohraničuje Boha, jak se rozhodne ukázat se lidstvu. Písmo obsahuje všechno zjevení Boha, které Bůh dal lidstvu, a tak je jediným objektivním zdrojem informace o Bohu. Hledíc na to, co nám Písmo praví, je tady několik věcí o tom, jak se Bůh zjevil lidstvu. Písmo obsahuje asi 170 popisů Boha jako “Otce”. Někdo nemůže být otec, jedině muž. Jestli se Bůh rozhodl zjevit se člověku v ženské formě, potom by na těchto místech zjevilo slovo „matka“, a ne „otec“. V Staré a Nové Smlouvě je použit mužský rod znova a znova v souvislosti s Bohem. Ježíš Kristus zpomíná Boha jako Otce několik krát, a v jiných případech používá mužský rod při zmínke o Bohu. Jen v evangelích Kristus používá slovo “Otec” v přímé souvislosti s Bohem skoro 160 krát. K zvláštní pozornosti je Kristův výrok v Janovi 10:30 “Já a Otec jsme jedno”. Očividně Ježíš Kristus přišel ve formě člověka-muže aby zemřel na kříži jako výkupné za hříchy světa. Jako Bůh – Otec, Ježíš byl představen světu jako muž. Písmo zaznamenává mnoho jiných příkladu.... kde Kristus užívá mužského rodu v souvislosti s Bohem. V Novozákonných epištolách (od Skutků po Zjevení) je asi 900 veršů kde je použito slovo theos – v gřečtině má mužský rod – v příme souvislosti s Bohem. Bezpočet krát se spomíná v Písmu Bůh: je jasně vidět, že Bůh je zmiňovaný v mužském rodu. I když Bůh není muž, On se rozhodl pro mužskou roli před lidstvem. Stejným způsobem Ježíš Kristus, který se stále objevuje v mužském rodě, si vzal mužské tělo když chodil po zemi. Proroci Staré Smlouvy a apostoli Nové Smlouvy vždy spomínají Boha i Ježíše Krista v mužském rodě. Bůh se rozhodl zjevit se v této formě aby člověk snadněji pochopil kdo On je. Zatímco Bůh dělá tak, aby nám pomohl pochopit Ho, je důležité nepokoušet se „zavřít Boha do krabice“, tak povědět, tím že mu dáme hranice které se Jeho charakteru vůbec nehodí. Návrat na českou domovskou stránku Je Bůh muž či žena?


4. 1. 2018 Sbohem, Wii U Není mnoho konzolí, které byly mrtvé před narozením. A ještě méně jich bylo mrtvých před samotným početím. Zatím co o Wii se dá hovořit celé hodiny, Wii U bylo od prvního okamžiku ohlášení v podstatě tuhé. Paradoxně ale mělo vynikající startovní pozici. Nintendo začalo s úvodem osmé generace konzolí o rok dříve, než konkurence. Měli nasysleno hromady peněz z prodejů DS a Wii. A jako vždy měli možnost stavět na solidních základech předchozí produkce - já sám jsem si na pomyslné vítězství byl ochoten vsadit. Jenže pak se rozjela marketingová nekampaň a všechno to šlo do stoupy. Těch důvodů jsou celé mraky. Nintendo jakoby zúročilo naprosto všechny marketingové zkušenosti za posledních třicet let a rozhodlo se zkusit, jaké by to byl 1000 o, kdyby všechny tyto zkušenosti ignorovali. A tak se nám zrodilo Wii U. Konzole s mega potenciálem, který byl nakonec mega promarněný. Jedním z hlavních taháků mělo být takzvané asynchronní hraní, kdy jeden hráč hraje (povětšinou v utajení) na své vlastní osobní obrazovce, zatím co druhý hráč (či více hráčů) pak hraje na televizi. Sám jsem si od toho sliboval mnohé a hodně miniher jasně demonstrovalo, že jde o herní mechanismus životaschopný a zábavný. Žádný killer titul ale nepřišel a tak se valná část her odehrávala na jedné, na druhé, ale jen málokdy na obou obrazovkách najednou. Nintendo je také pověstné nevalnou podporou third party vývojařů a poprvadě - na začátku to nevypadalo úplně marně. Samozřejmě, že vládl především Ubisoft (ZombiU, Rayman, Splinter Cell, Assassins Creed 3 a 4), ale tato podpora velmi brzy skončila. EA se k tomu postavila ještě hůře, dočkali jsme se akorát tak Mass Effect 3, nějaká ta FIFA a jinak v podstatě nic moc. Podpora mimo japonskou produkci hodně rychle vyšuměla, což bylo patrné již po pár měsících existence. Co považuji za největší paradox, je samotná kvalita her. Totiž, na Wii U je kvantitativně málo her, o tom nelze vést spor. Dá se s trochou nadsázky říci, že každý žánr je zastoupený jedinou, ale za to dokonalou hrou. Vemte si hry jako Super Mario 3D World, to je hopsačka jak víno, hodna císařů, králů a svatých. Bayonetta 2 mi sebrala dech svou kreativitou. Mario Kart 8 jsou ideální závodní hrou a Super Smash Bros. zase ideální mlátičkou. Pikmin 3 jsou fantastickou realtime strategií, Monster Hunter Tri Ultimate zase opulentním JRPG. Super Mario Maker supluju veškeré 2D hopsačky v historii a budoucnosti, Star Fox Zero je poctivá střílečka s raketkou. Když započítáme obligátní hit roku 2017 - tedy Breath of the Wild, díváme se na TOP TEN konzole, kdy každičký titul si zaslouží nejvyšší možné ocenění. Paradoxní ale je, že o mnoho více her se konzole prostě nedočkala, ta podpora byla zpětnou optikou dost slabá. Tragické bylo rovněž načasování většiny titulů. Star Fox Zero měl být launchovka. Breath of the Wild podobně. Třetí Pikmini - jakkoliv je považuji za skvostnou zábavu - se z kraje životnosti konzole zkrátka neuchytili. Dodnes nechápu, jak mohl zapadnout titul Wonderful 101. Nintendo se více soustředilo na vydávání menších a průměrnějších her, byť s prémiovou cenou. NES Remix mne sice bavil, ale nebyla to tak úplně hra. HD remaky Wind Waker a Twilight Princess patří do platinového fondu her vůbec, ale už to tady bylo. A nevydat žádného Metroida je ostudné, Virtual Console to nezachránila. Moje soukromá doměnka je, že s touto konzolí Nintendo chtělo sjednotit všechny jejich platformy. Na Virtual Consoli se objevilo i Nintendo DS, objevily se znova vydané hity z Wii, spousta indie her - ale se zpožděním, na okraji většího zájmu. Takže ona to je řádně našláplá konzole, co se obsahu týče. Jenom toho nového bylo málo. Pro ty, co by rádi objevili svět Nintenda, není lepší volby, než Wii U. Protože ta jediná krabička umí zahostovat prakticky VŠECHNY pecky, co kdy Nintendo vydalo. Už nemusíte kupovat žádný další hardware. A asi proto se Wii U v mém osobním žebříčku stala jednou z mých nejoblíbenějších konzolí vůbec! Asi vás to překvapí, ale moje nejoblíbenější hra na Wii U je... Affordable Space Adventure. Prakticky jediná hra, která staví na asynchronní spolupráci až tří hráčů a která je zábavná a přístupná všem. Dal bych si s chutí remake na Switch... A to je asi tak celá pointa. Teprve Switch je to, čím mělo být Wii U. Zavádějící kampaň, kdy Satoru Iwata ukázal tablet s tlačítky, pomýlil mnoho lidí a když jim došlo, že to chce krabičku (byť tichou a elegantnní) 1000 pod televizí, už bylo pozdě. Na rozdíl od Virtual Boye nejde o čistou katastrofu, ale rozhodně jde o největší selhání Nintenda, co se fatálního nevyužití potenciálu konzole týče. Ale teda byla to jízda. K Wii U se budu strašně rád vracet, díky za něj, Nintendo! Přihlásit se k odběru: Komentáře k příspěvku (Atom)


text: Vysoká dostupnost a Disaster Recovery (HA a DR) jsou u mnoha produktů často zaměňovány a často nesprávně požadovány při nasazení jednotlivých funkcí systému. Zatímco vysoká dostupnost se spíše zaměřuje na výpadky systému a služby, Disaster Recovery je využitá v mnohem širším spektru problémů. V případě využití SQL Server se mezi HA možnosti, které jsou nabízeny, řadí: Jednotlivé technologie pro vysokou dostupnost a jejich možnosti jsou odlišné v závislosti na použité edici SQL Serveru, zejména pro AlwaysOn je nutná edice Enterprise. Technologie Standard Edice BI Edice Enterprise Edice Clustering Ano (2 nody) Ano (nody dle OS) MultiSubnet Cluster Ano Mirroring Ano (Pouze Full Safety) Log Shipping Change tracking Merge replication Transactional replication Peer to Peer AlwaysOn Database Snapshot Při porovnání DR již není rozdíl mezi edicemi tak patrný, např. díky posunutí možnosti pro komprimovaný backup do všech hlavních edicí (tj. Std, BI, Ent), který dokáže významně zmenšit velikost zálohy a také zkrátit čas potřebný pro její vytvoření. Z hlavních enterprise funkcí u DR jmenujme např. Online page and file restore nebo Mirrored Backup. Failover clustering (dále jen FC) slouží jako ochrana pro celou instanci, a spoléhá se na službu Windows Failover Cluster. Nejčastěji bývá porovnáván s Mirroring technologií, která slouží pro ochranu vždy jedné konkrétní databáze. Od verze SQL Server 2012 je služba Windows Failover Cluster použita i pro AlwaysOn technologii, která ale pracuje jiným způsobem než klasický SQL Failover Cluster. Princip práce SQL Clusteru je založen na sdílené databázi (resp. Sdíleném datovém úložišti – nejčastěji SAN), které je také jedním ze zranitelných míst celého řešení. Každý cluster je složen z několika nodů, kdy vždy jeden je aktivní, a další jsou pasivní. U SQL se občasně můžeme setkat i s pojmem active/active cluster, což je ale řešení pro více instancí. Při jedné instanci pracuje SQL vždy v kombinaci active/passive. Mezi hlavní přednosti SQL Clusteringu patří: Mirroring nabízí poměrně bohatou konfiguraci a široké spektrum využití. Pracuje na úrovni jednotlivých databází, kdy každá databáze má svou kopii na jiném serveru (nebo instanci). Bohužel tato kopie je v databázovém režimu restoring a tudíž není určená pro běžnou práci uživatelů. Toho lze docílit až v případě AlwaysOn nebo částečně použitím snapshotu. Při konfiguraci mirroringu máme na výběr, zda-li bude využit synchronní režim nebo asynchronní režim, a také zda chceme využít automatický či manuální failover. Mezi hlavní výhody mirroringu patří Log Shipping se v mnohém podobá Database Mirroringu, protože také chrání jednotlivé databáze a používá k tomu podobný princip. Podstata Log Shippingu spočívá v pravidelné (a často poměrně frekventované) záloze transakčního logu, která je následně zkopírována na partnerské servery, kde je tato záloha obnovena. Na rozdíl od předchozích technologií Log Shipping nenabízí automatický failover a pro přepnutí databáze ze stand-by režimu je nutné provést několik kroků ručně. Hlavní výhody Log Shipping: Replikace mají mnoho možností využítí díky mnoha topologiím a různým možnostem nastavení – transakční, snapshot, merge, peer2peer atd. Replikace jsou postavené nad modelem publisher/subscriber. U publisher serveru volíme jaká data mají být v rámci replikace dostupná, u subscriber naopak vybíráme ze kterých publisher serverů budou data replikována. Do celé topologie patří i distributor role, která nejčastěji bývá spojena s rolí Publisher. U replikací je výhodou možnost využití propojení na databáze Oracle, a také dostupnost i u Express edice (pouze jako subscriber). AlwaysOn byla do sady technologií pro vysokou dostupnost dodána až v poslední verzi SQL Serveru 2012, a to pouze v Enterprise edici. AlwaysOn je svým způsobem kombinací mezi Database Mirroringem a Log Shippingem. AlwaysOn je možné nasadit v několika kombinacích, stejně jako u Mirroringu máme k dispozici synchronní a asynchronní režim, a podobně jako v Log Shippingu je možné databáze replikovat na vícero serverů. Jednou z velkých výhod těchto replik je jejich dostupnost pro čtení, která je dokonce doplněna o tzv. read-only routing. Mezi hlavní výhody AlwaysOn patří: SQL Server nabízí administrátorům mnoho technologií pro zajištění vysoké dostupnosti instancí a databází. Záleží na konkrétních požadavcích a také na podpoře dané aplikace. V dalších dílech tohoto seriálu si představíme jednotlivé technologie více do hloubky včetně ukázek konfigurace. - Marek Chmel