{C : Type u_1} →
  [inst : CategoryTheory.Category.{v_1, u_1} C] →
    {M : Type u_4} →
      [inst_1 : AddMonoid M] →
        [inst_2 : CategoryTheory.HasShift C M] →
          {X Y : C} → (m₀ : M) → m₀ = 0 → (X ⟶ Y) ≃ CategoryTheory.ShiftedHom X Y m₀