∀ {C : Type u_2} [inst : CategoryTheory.Category.{u_1, u_2} C] {X Y Z : C} {f : X ⟶ Z} {g : Y ⟶ Z}
  {t : CategoryTheory.Limits.PullbackCone f g} (ht : CategoryTheory.Limits.IsLimit t)
  (s : CategoryTheory.Limits.PullbackCone g f),
  CategoryTheory.CategoryStruct.comp ((fun s => ht.lift s.flip) s) t.snd = s.fst