{J : Type w} →
  {C : Type u} →
    [inst : CategoryTheory.Category.{v, u} C] →
      {B : C} →
        {objs : J → C} →
          (arrows : (j : J) → B ⟶ objs j) →
            [inst_1 : CategoryTheory.Limits.HasWidePushout B objs arrows] →
              B ⟶ CategoryTheory.Limits.widePushout B objs arrows