private static float METHOD_1 ( float VAR_1 ) { float VAR_2 = 0.0F ; if ( VAR_1 > FLOAT_1 ) VAR_2 = FLOAT_2 + ( ( FLOAT_3 * ( VAR_1 - FLOAT_1 ) ) / FLOAT_4 ) ; return VAR_2 ; }
private static float METHOD_1 ( float VAR_1 ) { return VAR_1 * VAR_1 ; }