private static float METHOD_1 ( float VAR_1 ) { float VAR_2 = 0.0F ; if ( ( VAR_1 > FLOAT_1 ) && ( VAR_1 < FLOAT_2 ) ) VAR_2 = FLOAT_3 + ( ( FLOAT_4 * ( VAR_1 - FLOAT_1 ) ) / FLOAT_1 ) ; return VAR_2 ; }
private static float METHOD_1 ( float VAR_1 ) { return 1.0F - VAR_1 ; }